唯美的插画艺术
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出版物插图
出版物插图
A.文学艺术类-具备良好的艺术修养和文学功底
B.儿童读物类-拥有健康快乐的童趣和观察体验 C.自然科普类-扎实的美术功底和超常的想象力 D.社会人文类-丰富多彩的生活阅历和默写技能
影视游戏美术设定
影视游戏美术设定
形象设计类-人格互换形神离合的情感 流露 场景设计类-独特视角微观宏观的约减 综合 故事脚本类-文学音乐通过美术的手段 体现
唯美的插画艺术
手绘插画
定义 • 插画在中国被人们俗称为插图。 在中国,插画已经遍布于平面和 电子媒体、商业场馆、公众机构、 商品包装、影视演艺海报、企业 广告甚至T恤、日记本、贺年片。
表现方法:
• 摄影插画 • 绘画插画(包括写实的,纯粹抽象的, 新具象的,漫画卡通式的,图解式 的等) • 立体插画
谢谢大家
媒体类插画:
新闻性:主要用于媒体发布实效新闻
资料性:主要用于媒体撰写分析类文章时
做配图。
媒 体 类 插 画:
特点
A.引人注意 B.塑造商品形象 给消费者心目中树立好的 形象 C.图解,记录 用文字难以说明的东西我们 可以用图片来表达
插画在日本、韩国、香港和台湾:
• 众所周知,日本的商业动漫已经有了庞大的市场和运 作队伍。而动漫是插画产业的一个重要分支。在CG技 术(Computer Graphics,利用计算机技术进行视觉 设计和生产)进入插画领域之前,靠手工绘制的动画就 已经成了日本的朝阳产业。今天的年轻一代则越来越 倾向于使用电脑数码技术。 而在韩国,随着近几年游戏产业攀升为国民经济第二 大支柱产业,插画尤其是数码插画异军突起,用数码 插画设计出来的游戏人物随着韩国游戏在中国的普及 而赢得了更大的市场空间。 与此同时,香港和台湾的插画设计师还在寻找着属于 自己的产业之路,尽管他们的作品都有着明显的学步 日本的痕迹。
绘画插画
• 绘画插画中用得最多的技法是喷绘法,这是一 种利用空气压缩机的空气输送,将颜料透过喷 笔来作画的技法。它的特点在于没有一般绘画 所造成的笔触,且画面过渡自然,应用价值极 高。
• 绘画插画中,漫画卡通形式也很多见。漫画卡 通插画可区分为夸张性插画,讽刺性插画,幽 默性插画及诙谐性插画四种。
媒体插图(新闻性,资料性)
广告商业插画
广告商业插画的特点
• 为广告商服务-必须具有灵活的价值观 念 • 为社会服务-必须具有仁厚的群体责任 • 为商品服务-必须具有强烈的消费意识
卡通吉祥物设计
卡通吉祥物设计
• 产品吉祥物-了解产品寻找卡通与产品 的结合点 • 企业吉祥物-结合企业的CI规范为企业 度身定制 • 社会吉祥物-分析社会活动特点适时迎 合便于延展
不同技法的插画
1.创意插画 2.水彩画插图 3.漫画插画 4.艺术插画 5.个性插画 简单的线条,内容丰富 水彩画法,人物画 唯美,精细,色彩鲜艳 个性,印像派,疯狂,简 练 细致刻画,个性鲜明
创意插画
水彩画插图
漫画插画
艺术插画
个性插画
Fra Baidu bibliotek类:
广告商业插画 卡通吉祥物设计 商业插画 出版物插图 影视游戏美术设定
课后小结:
• 无论是传统画笔,还是电脑绘制,插画的绘制 都是一个相对比较独立的创作过程,有很强烈 的个人情感依归。有关插画的工作很多种,像 儿童的、服装的、书籍的、报纸副刊的、广告 的、电脑游戏的,不同性质的工作需要不同性 质的插画人员,所需风格及技能也有所差异。 就算是专业的杂志插画,每家出版社所喜好的 风格也不一定。所以现在的插画也越来越商业 化,要求也越来越高,走向了专业化的水平。 再也不同于以前,有可能只为表达个人某时某 刻的那份想法。