声音的合成PPT课件
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是一种对模拟信号的编辑 声音信号是一种模拟信号,经PCM编码后,变
成数字信号 通常所说的PCM录音就是一种数字录音。
.
30
1.基本原理
PCM编码过程: (1)对模拟声音信号进行采样
.
31
.
32
振
采样信号
采样周期
幅
.
t
33
(2)将各个采样点的声音信号值通过模∕数 变换(A ∕ D转换)变换成由0和1组成的 脉冲变换序列
.
23
声音文件
● WAV —— Wave,波形音频文件 (.wav) ● MIDI —— Musical Instrument Digital Interface,
乐器数字化接口文件 (.mid)
WAV文件
MIDI文件
特点: [1] 真实记录自然声波形 [2] 基本无数据压缩 [3] 数据量大
STOP
f·a ,它也表示了传递声音信号所需的速率。
.
36
例:
设声音信号的采样频率为10KHz,PCM编码所 分配码字长度为8bit,传送该声音信号所 需的传递速率应不低于
.
34
码字序列
正值
0011 0010 0001 000百度文库 1111 1110 1101
负值
模拟信号
.
35
(3)在PCM(脉冲代码调制)中所分配码字 的首位为符号位,
信号为正时,首位为0 信号为负时,首位为1 (4)对声音采样的频率称为采样频率:f 经采样后对每一个采样点分配的码字为a位, 用于存储1秒钟的声音信号所需的存储容量为
特点: [1] 纪录音符、时值、通道 [2] 使用电子键盘乐器 [3] 数据量小
.
STOP
24
教学进程
二、录音编辑
.
25
1.基于句子和单词的录音编辑方式
可以预先将句子、单词作为录音的单位, 对录音、讲话所涉及的有关句子或单词逐个 进行录音并保存
为了实现这种录音编辑方式,应事先存 入大量的有关单词、句子(即需要大量的存 储空间),声音合成时还需要快速地检出和 呈现(需要高速的检索和控制)。
• MPEG音频文件的压缩是一种有损压缩, MPEG3高压缩率,基本保持低音频部分不 失真,但是牺牲了声音文件中12KHz到 16KHz高音频这部分的质量来换取文件的尺 寸
.
22
• 相同长度的音乐文件, 用*.mp3格式来储存, 一般只有*.wav文件 的1/10,而音质要次 于CD格式或WAV格式 的声音文件。文件尺 寸小,音质好
• 与Mp3、Wav等音频格式不同的是MIDI的播 放质量很大程度上取决于硬件或软件的音 源环境,也就是说同样的MIDI文件在不同 的电脑上可能有非常明显的效果差别,究 其原因是因为它们调用的波表音色库不一 样
.
16
声音文件:24.9K
声音文件:16K
.
17
• (2) WAVE (Waveform Audio)波形音频文件
第二章 声音的合成
.
1
一、音频信号
.
2
• 1 .声音是一种波 • 声波可以在空气中传播,也可以在液体及
固体中传播。
• 声音三要素 • (1) 音调 — (高低) • (2) 音强 — (强弱) • (3) 音色 — (特质)
.
3
• 2 .音质
音质与频率范围成正比,频率范围 越宽音质越好 • 3 .声音采样 • 把声音信号按固定的时间间隔,转 换成有限个数字表示的离散序列。
.
4
.
5
.
6
.
7
.
8
0011 0010 0001 0000 1001
1010 1011
.
9
常用声音信号与采样频率
声音信号 CD音乐 数字电话 数字电话
采样频率
44.1K 16K 8K
信号带宽
20K 7K 3.4K
.
10
声音采样
11011100 11001101
.
11
采样频率 Hz 11,025 22,050 44,100 11,025 22,050 44,100
• 多媒体系统、音乐光盘制作,记录物理波形,数 据量大
• WAVE格式文件是以RIFF为标准的
• 在Windows中,把声音文件存储到硬盘上的扩展名 为WAV。WAV记录的是声音的本身,所以它占 的硬盘空间大的很。例如:16位的44.1KHZ的立体 声声音一分钟要占用大约10MB的容量,和MIDI相 比就差的很远。
.
13
• MIDI实质上是由MIDI控制器(或MIDI文件) 产生的指示电子音乐合成器要做什么、怎 么做(如演奏某个音符、加大音量、生成 音响效果)的一套标准指令。MIDI不是声 音信号,在MIDI电缆上传送的不是声音, 而是动作指令。
.
14
.
15
• 由于MIDI只是记录音乐信息的数字代码, 所以生成的文件比较小,便于传播,也便 于编辑修改
.
27
3.录音编辑声音合成的分析
(1)以录音编辑的方式进行声音合成,需要 大容量的存储设备
(2)为了让一定容量的存储设备能存储更多 的声音信息,需要对声音信息的数据量进 行压缩
(3)通过编码的方式,减少声音信息中的冗 余性是实现声音信息压缩的基本方法。
.
28
三、脉冲代码调制PCM
.
29
脉冲代码调制 PCM(pulse code modulation)
数据长度 bit 8 8 8 16 16 16
数据量/分钟 0.66 MB 1.32 MB 2.64 MB 1.32 MB 2.64 MB 5.29 MB
音质评价 低 一般 良好 中 良好 优秀
.
12
• 4 .音频文件的种类及特点
• (1)MIDI文件(电子乐器数字接口)
• 是用于在音乐合成器、电子乐器、 音序器和计算机之间交换音乐信息 的一种标准协议。
.
18
• 标准格式的WAV文件和CD格式一样,也是 44.1K的采样频率,速率88K/秒,16位量化 位数
• WAV格式的声音文件质量和CD相差无几
.
19
.
20
.
21
• MP3也就是指的是MPEG标准中的音频部分, 也就是MPEG音频层。根据压缩质量和编码 处理的不同分为 3层,分别对应 “*.mp1”/“*.mp2”/“*.mp3”这3种声 音文件。
.
26
2.基于音节的编辑合成方式
在任何语言中,音节的数量比单词的数量少 很多;
基于音节的编辑方式在合成时的检索、控制 变得十分方便;
基于音节的合成方式的音质较差,很难表现 人们在讲话时的各种情感和声调的变化;
根据发音耦合的原理和要求,人们对单词的 发音制定了一定的规则,基于这种规则进 行声音合成,可以得到较好的声音效果。
成数字信号 通常所说的PCM录音就是一种数字录音。
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30
1.基本原理
PCM编码过程: (1)对模拟声音信号进行采样
.
31
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振
采样信号
采样周期
幅
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(2)将各个采样点的声音信号值通过模∕数 变换(A ∕ D转换)变换成由0和1组成的 脉冲变换序列
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声音文件
● WAV —— Wave,波形音频文件 (.wav) ● MIDI —— Musical Instrument Digital Interface,
乐器数字化接口文件 (.mid)
WAV文件
MIDI文件
特点: [1] 真实记录自然声波形 [2] 基本无数据压缩 [3] 数据量大
STOP
f·a ,它也表示了传递声音信号所需的速率。
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例:
设声音信号的采样频率为10KHz,PCM编码所 分配码字长度为8bit,传送该声音信号所 需的传递速率应不低于
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码字序列
正值
0011 0010 0001 000百度文库 1111 1110 1101
负值
模拟信号
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(3)在PCM(脉冲代码调制)中所分配码字 的首位为符号位,
信号为正时,首位为0 信号为负时,首位为1 (4)对声音采样的频率称为采样频率:f 经采样后对每一个采样点分配的码字为a位, 用于存储1秒钟的声音信号所需的存储容量为
特点: [1] 纪录音符、时值、通道 [2] 使用电子键盘乐器 [3] 数据量小
.
STOP
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教学进程
二、录音编辑
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1.基于句子和单词的录音编辑方式
可以预先将句子、单词作为录音的单位, 对录音、讲话所涉及的有关句子或单词逐个 进行录音并保存
为了实现这种录音编辑方式,应事先存 入大量的有关单词、句子(即需要大量的存 储空间),声音合成时还需要快速地检出和 呈现(需要高速的检索和控制)。
• MPEG音频文件的压缩是一种有损压缩, MPEG3高压缩率,基本保持低音频部分不 失真,但是牺牲了声音文件中12KHz到 16KHz高音频这部分的质量来换取文件的尺 寸
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• 相同长度的音乐文件, 用*.mp3格式来储存, 一般只有*.wav文件 的1/10,而音质要次 于CD格式或WAV格式 的声音文件。文件尺 寸小,音质好
• 与Mp3、Wav等音频格式不同的是MIDI的播 放质量很大程度上取决于硬件或软件的音 源环境,也就是说同样的MIDI文件在不同 的电脑上可能有非常明显的效果差别,究 其原因是因为它们调用的波表音色库不一 样
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声音文件:24.9K
声音文件:16K
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• (2) WAVE (Waveform Audio)波形音频文件
第二章 声音的合成
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1
一、音频信号
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2
• 1 .声音是一种波 • 声波可以在空气中传播,也可以在液体及
固体中传播。
• 声音三要素 • (1) 音调 — (高低) • (2) 音强 — (强弱) • (3) 音色 — (特质)
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• 2 .音质
音质与频率范围成正比,频率范围 越宽音质越好 • 3 .声音采样 • 把声音信号按固定的时间间隔,转 换成有限个数字表示的离散序列。
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0011 0010 0001 0000 1001
1010 1011
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常用声音信号与采样频率
声音信号 CD音乐 数字电话 数字电话
采样频率
44.1K 16K 8K
信号带宽
20K 7K 3.4K
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声音采样
11011100 11001101
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11
采样频率 Hz 11,025 22,050 44,100 11,025 22,050 44,100
• 多媒体系统、音乐光盘制作,记录物理波形,数 据量大
• WAVE格式文件是以RIFF为标准的
• 在Windows中,把声音文件存储到硬盘上的扩展名 为WAV。WAV记录的是声音的本身,所以它占 的硬盘空间大的很。例如:16位的44.1KHZ的立体 声声音一分钟要占用大约10MB的容量,和MIDI相 比就差的很远。
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• MIDI实质上是由MIDI控制器(或MIDI文件) 产生的指示电子音乐合成器要做什么、怎 么做(如演奏某个音符、加大音量、生成 音响效果)的一套标准指令。MIDI不是声 音信号,在MIDI电缆上传送的不是声音, 而是动作指令。
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• 由于MIDI只是记录音乐信息的数字代码, 所以生成的文件比较小,便于传播,也便 于编辑修改
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3.录音编辑声音合成的分析
(1)以录音编辑的方式进行声音合成,需要 大容量的存储设备
(2)为了让一定容量的存储设备能存储更多 的声音信息,需要对声音信息的数据量进 行压缩
(3)通过编码的方式,减少声音信息中的冗 余性是实现声音信息压缩的基本方法。
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三、脉冲代码调制PCM
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脉冲代码调制 PCM(pulse code modulation)
数据长度 bit 8 8 8 16 16 16
数据量/分钟 0.66 MB 1.32 MB 2.64 MB 1.32 MB 2.64 MB 5.29 MB
音质评价 低 一般 良好 中 良好 优秀
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12
• 4 .音频文件的种类及特点
• (1)MIDI文件(电子乐器数字接口)
• 是用于在音乐合成器、电子乐器、 音序器和计算机之间交换音乐信息 的一种标准协议。
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• 标准格式的WAV文件和CD格式一样,也是 44.1K的采样频率,速率88K/秒,16位量化 位数
• WAV格式的声音文件质量和CD相差无几
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21
• MP3也就是指的是MPEG标准中的音频部分, 也就是MPEG音频层。根据压缩质量和编码 处理的不同分为 3层,分别对应 “*.mp1”/“*.mp2”/“*.mp3”这3种声 音文件。
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2.基于音节的编辑合成方式
在任何语言中,音节的数量比单词的数量少 很多;
基于音节的编辑方式在合成时的检索、控制 变得十分方便;
基于音节的合成方式的音质较差,很难表现 人们在讲话时的各种情感和声调的变化;
根据发音耦合的原理和要求,人们对单词的 发音制定了一定的规则,基于这种规则进 行声音合成,可以得到较好的声音效果。