人机界面概述ppt课件

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

11/23/2018
•视觉搜索规律
视觉搜索就是要求在很多的视觉刺激中搜索出一个刺 激来,被要求搜索的刺激称为目标刺激,其他的刺激称为 干扰刺激。 视觉搜索有串行搜索和并行搜索两种方式。 在串行搜索中,视觉系统一个接一个地搜索刺激,直 到搜索到目标刺激为止,搜索时间随干扰刺激的增加而呈 线性增长。 在并行搜索中视觉同时处理所有的刺激,搜索时间和 干扰刺激的个数无关。如果目标刺激与干扰刺激的视觉没 有很大的区别,那么视觉搜索采用串行方式,如果有很大 的区别,搜索则采用并行方式。
11/23/2018
论文绪论
研究方法
研究结果
问题讨论
论文总结
界面设计
学科角度看
来自百度文库
心理学角度
设计学角度
计算机技术角度
乔布斯在25年前对于计算操作系统OS颠覆了 人类对于计算机的认知,由代码时代进入图形 界面时代82、83、84.代码完全从零开始。
11/23/2018
———来源TED
Linux以其开源免费文明全球!其版本多样, 非常容易在其中融入个人因素。
11/23/2018
听觉
》频率 》声压 》可听范围 》辨别声音的强弱 》辨别声音的方向和距离
11/23/2018
11/23/2018
•颜色搭配规律 人的眼睛对不同的前景/背景颜色搭配有不同的视觉疲劳程度,在 设计中充分考虑了这个问题,可以提供给用户一个舒适的视觉环境,降 低觉上的疲劳。 亮度、对比度对视觉疲劳程度也有着极大的影响,太亮太暗都会使 人眼快速疲劳。如果在屏幕上布满了红色和蓝色,就会使用户难以接受 信息。这是因为红色和蓝色是光谱上的相反两端,为了同时注意这两种 颜色,人眼球周围的肌肉会高度紧张,加快疲劳。再如,红色背景上的 蓝色,紫色背景上的黄色,绿色背景上的品红这样的搭配都会让人感到 不舒服
11/23/2018
交互设计学涉及学科较多,类别 较杂
11/23/2018
人机交互处理过程
11/23/2018
视觉
视角、视力、 视野
11/23/2018
》水平优于垂直原则:眼睛的水平运动比垂直运动快且不易疲劳;人眼对水平方向尺寸和比例的 估计比对垂直方向尺寸和比例的估计也要准确得多。如:界面载体(显示器)长方形设计。 》顺时针原则:视线的变化习惯于从左到右,从上到下的顺时针方向运动。 》四象限理论:当眼睛偏离视中心时,在偏离距离相同的情况下,人眼对左上象限的观察率优于对 右上象限的,对右上的观察又优于对左下的,右下最差。 》对比法则:颜色对比与人眼辨色能力有一定关系。当人从远处辨认前方的多种不同颜色时,其 易辨认的顺序是红、绿、黄、白,即红色最先看到。当两种颜色相配在一起时,则易辨认的顺序 是:黄底黑字,黑底白字、蓝底白字、白底黑字等。 》运动法则:运动目标比静止目标易察觉,但难于看清
11/23/2018
•记忆和听觉活动
界面设计时,也应考虑短时间记忆的这个特点,合理地利用 人类的短时间记忆功能。另外,在界面设计中还要考虑一致性, 在类似的情况下,必须有一致的操作序列,在提示、菜单和求助 屏幕中必须产生相同的术语,自始至终使用一致的命令,这样便 于用户记忆。其次让用户能够经常使用快捷键。随着使用频率的 增大,用户希望减少对话的次数和增加对话的步骤,特殊键、隐 含命令都是实现捷径的合适方法。再有可以把相关的命令归结组 织在一起。这些都可以减少短期记忆负担。 听觉对人机界面设计也有相当大的影响。人耳对声音响度 的感觉主要是和声强有关,声音的频率和持续时间对人耳感觉 声响也有影响。人接收听觉信息要比接收视觉信息快。根据实 验测定,人听觉反应时间约为,要比视觉快。因此,系统设计 中,声音常常被考虑用来报警。
11/23/2018
论文绪论
研究背景
研究方法
研究结果
问题讨论
论文总结
Win 10
Window 98
人机界面定义
广义人机界面:用户界面或使用者界面,是人与机器之间传递、交换信息的媒 介和对话接口,是系统和用户之间进行交互和信息交换的媒介,它实现信息的 内部形式与人类可以接受形式之间的转换 狭义人机界面:信息系统在计算机显示器上显示的操作界面,便于操作人员对 于机器的管理与工作。
人机界面概述
界面的发展
人机界面定义 人机界面设计 人机交互设计
界面设计
结论体会
前言
————飞机为例
过去的操作界面多种多样
最主要的特点:按钮、按钮还是按钮
现代飞机操作界面
一个屏幕一个操纵杆
论文绪论 研究背景 人机界面发展
研究方法
研究结果
马斯洛“基本层次需求理论” 人们总是希望满足自己的各种需求,在较低层 次的需求得到满足后,人们会有内在的驱动力去追求更高层次的需求。
1、功能需求; 2、质量需求 3、审美需求 4、沟通需求
现在人们关注的已经 不是有没有产品能够 满足自己的需求,而是 哪一种产品能够更好 地实现自己的目的,能 够 更有效、 更节约时间、 更能带来愉快
3 2
1
人机界面发展
社会环境外部因素 影响交互方式 交互方式的改变往往的界面 设计的发展动因 界面的好坏产生用户体验度
THANKS
11/23/2018
论文绪论
研究背景
研究方法 研究结果 问题讨论 界面运用于我国各行各业
论文总结
农业
农业信息化
工业
工业4.0
服务业
互联网+ 电子商务 物联网
交互设计是实现用户体验的一个 重要手段,用户体验的好坏取决 于交互设计的质量如何。
交互设计有两个目标,一个是用 户体验,一个是可用性。
界面设计是人与机器之间传 递和交换信息的媒介,包括硬 件界面和软件界面,是计算机 科学与心理学、设计艺术学、 认知科学和人机工程学的交 叉研究领域。
11/23/2018
11/23/2018
11/23/2018
11/23/2018
论文绪论
研究背景
研究方法
研究结果 发展趋势
问题讨论
A B C
协同
网络
智能
当前正在发展的操作系统:在空间 中进行平面操作
11/23/2018
未来的操作系统:在操作系统中加入空间维度,在 空间中进行空间操作。
11/23/2018
相关文档
最新文档