3ds Max建筑室内外效果图实用教程最新版课件第10章
合集下载
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
5.渲染图像
设置完成后回到渲染设置对话框的顶部,单击渲染按钮渲染图像,最终结 果如图所示。
10.6 思考与练习
1、选择ART渲染器后,“渲染设置”对话框中有几个与ART有关的选项卡? 2、“公共”选项卡有几个卷展组成? 3、“ART渲染器”选项卡有几个卷展栏组成,分别有什么作用? 4、“渲染参数”卷展栏有几个参数组组成,分别有什么作用? 5、“ART渲染器”有哪些优点?
4.调整“Render Elements”选项卡
1)打开“渲染元素”卷展栏,勾选激活元素和显示元素。单击添加按钮, 打开“渲染元素”对话框,渲染ART渲染器噪波过滤。 2)打开“过滤”卷展栏,在“噪波过滤”组中选择“启用”并将过滤器强 度滑块移动到50%的位置上。 3)“高级”卷展栏保持默认设置。
“Render Elements”选项卡
“渲染元素”卷展栏
10.3 实训操作——渲染客厅场景
本节将以前面章节中创建的场景文件“客厅”为例,使用ART渲染 器渲染一个小餐厅场景。客厅场景使用了光度学灯光中的“太阳定位器” 作为主要光源,“目标灯光”作为辅助光源。场景中的材质均采用3ds max 2017缺省的物理材质。
1.指定渲染器
1)打开渲染设置对话框,单击“渲染器”输入框中的黑色小三角。 2)下拉式菜单中选择,“ART渲染器”。
2.调整公用选项卡
1)单击公共选项卡,打开“公共参数”卷展栏,在“时间输出”组中选择 “单帧”。
2)在“要渲染的区域”组的下拉式菜单中选择“视图”,在“输出大小”组 的下拉式菜单中选择“35mm1.316:1(电影)”,在预设的参考值中选择 “2048X1556”。
重点知识
指定ART渲染器 了解ART渲染器控制面板
10.1 选择ART渲染器
10.2 ART渲染器控制面板
指定ART渲染器后,“渲染设置”对话框的标题栏切换成“渲染设置: ART渲染器”,对话框中出现了ART渲染器的三个选项卡,分别是: “公用”选项卡 “ART渲染器”选项卡 “Render Elements”选项卡
第10章 3dsmax ART渲染器
3ds Max 提供了许多渲染器。每个渲染器支持一组特定材质,并具有其自身 的优点。使用特定渲染器,材质和灯光一般需要相对应的特定设计。渲染器的选 择主要依据是希望渲染效果在物理上达到精确的程度。
ART渲染器是一种基于物理的快速渲染器。ART渲染器最明显的优势是需要 设置的参数非常简洁,而且在工作过程中效果是逐步优化的,早期阶段就可以看 到大效果,可以随时停止渲染过程,快速调整灯光、材质和对象。ART 还包含噪 波过滤器,可平滑图像并更好地控制渲染时间。
3.调整ART渲染器选项卡
1)单击“ART渲染器”选项卡,打开“渲染参数”卷展栏,在“渲染质 量”组中调整滑块位置到“中”,也可以在目标质量选项的输入框中直接 输入数值28.0db。
2)打开“过滤”卷展栏,在“噪波过滤”组中选择“启用”并将过滤器 强度滑块移动到50%的位置上。
3)“高级”卷展栏保持默认设置。
3)保持“选项”组默认设置不变。在“高级照明组”选择“使用高级照明”。
4)在“渲染输出”组勾选“保存文件”,单击文件 按钮,打开“渲染输出文 件”对话框,选择保存文件的类型,单击“保存”。
5)设定好的保存路径出现在下方的输入框中,同时渲染设置对话框右上角的 保存文件选项被自动勾选。
6)“电子邮件通知”、“脚本”和“指定渲染器”卷展栏保持默认设置。
10.2.1 “公用”选项卡
公共选项卡
公共参数卷展一
公共参数卷展二
10.2.1 “公用”选项卡
“电子邮件通知”卷 展栏
“脚本”卷展栏
“指定渲染器”卷展栏
10.2.2 “ART渲染器”选项卡
“ART渲染器”选项卡
“渲染参数”卷展栏
“过滤”卷展栏和 “高级”卷展栏
Hale Waihona Puke 10.2.3 “Render Elements”选项卡