飞越疯人院

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现代精神病院是文明社会的重要权力机构。
——福柯(法)《疯癫与文明——理性时代的精神病史》
◆ 分析疯癫史和精神病人的治疗史,疯癫不是自然现象,而是文明的产物
◆ 重塑疯子的形象和地位
◆ 提出著名的权力理论
疯人院 “社会”
医护人员 “统治者” 拉奇德护士
麻木和冷漠的民众是 专制政体最稳定的群众基础。
——黑格尔
这些较量要一次比一次激烈 结尾:展开全剧的最后一次决定谁胜谁负的总较量,
向观众交代冲突的结局
《飞越疯人院》情节副线
1 SCENE
1、第一次见面,比利告知麦克墨菲印第安人Chief是个“聋哑人” 6分
2、麦克墨菲在篮球场教Chief打篮球
21分
3、Chief在一旁默默注视麦克墨菲抬水池
39分钟
4、麦克墨菲拉票,最后Chief投下关键的一票
《邦妮和克莱德》1967 阿瑟·佩恩
《法国贩毒网》1971 威廉·弗莱德金
政治片 Political Film
法国 意大利 美国
日本
《中国姑娘》《Z》 《马泰依案件》 《总统班底》《刺杀肯尼迪》 《洛城机密》《摇尾狗》 《华氏911》 《不毛之地》《华丽的家族》 《金环蚀》
Page ▪ 16
在野的思维方式
看棒球比赛 第二次要求看棒球比赛
打架 出逃未成,杀拉奇德失败
抬水池 钓鱼段落 圣诞派对
以时间表为由拒绝 以投票时间已过为由拒绝
电击 脑额叶切除手术
1 SCENE
《飞越疯人院》的剧作线 SCEN
开端部
发展部
结局部
情感线 “聋哑人”
打篮球
注视抬水池 投票 帮助逃出 进球 帮忙打架 说话 提出逃离
忍痛杀死Mac 逃离
发现情境是一项重要工作,对于艺术家往往也是一件难事。——黑格尔《美学》
《幸福终点站》斯皮尔伯格 维克多—家乡政变—滞留机场
《窈窕淑男》西德尼•波拉克 失业男演员—谋生—男扮女装
《阳光清洗》 漂亮妈妈—高额薪酬—为刑事案现场清洗血迹
SENE
《喜宴》李安 男同性恋——父母逼婚——假结婚
《跳出我天地》史蒂芬•戴德利(英国)
话语就是一种权力。—— 福柯
米歇尔•福柯(Michel Foucault) 代表作:《疯癫与文明》《规训与惩罚》
《性经验史》 《知识考古学》
新好莱坞
1 SCENE
《午夜牛郎》1969 约翰·施莱辛格
《逍遥骑士》1969 《最后一场电影》1971《毕业生》1967
丹尼斯·霍珀
彼得·博格丹诺维奇 迈克·尼科尔斯
《动物庄园》 《1984》 乔治•奥威尔(美)
一个极权主义的政府实际上就是一种理论专政, 为了巩固这个专政,其统治阶级必须被说成是绝对正确的。
——《文学的受阻》
米兰•昆德拉(捷克)
“生活在别处” ——兰波(法)
真正的生活应该永远在别处
亨利•梭罗(美)
《瓦尔登湖》 “在野性里蕴藏着世界的救赎”
PRODUCTION “铁屋子”和“疯人院” ——《飞越疯人院》分析
CREATED WITH
DATE
SCENES 10
TAKE 1
思考题:
1 SCENE
1、影片的情节结构是什么? 2、请说出主人公麦克墨菲与
拉奇德护士之间发生了哪 几次冲突? 3、简要评述一下影片的主题
戏剧情境
1 SCENE
《飞越疯人院》—— 一个正常的人来到了疯人院
《死无葬身之地》萨特 (法国)
“存在先于本质” 情境 剧
二、情境的多变塑造人物性格
把人物投入到具体的行动中去,会给人物提供足够的条件和刺激力,
促使他通过行动进行性格的自我展现
长辈
《贫嘴张大民的幸福生活》刘恒
同事
朋友
张大民
邻居
亲戚
晚辈
麦克墨菲 (正方)
调低音量、不吃药
VS
打篮球
拉奇德护士 (反方)
拒绝
工人阶级家庭小男孩——热爱并渴望学习芭蕾 《第四十一》格里高利•丘赫莱依(前苏联)
苏联红军女战士和白军俘虏——漂流到岛上——产生爱情 《入殓师》泷田洋二郎(日本)
失业的大提琴手——隐瞒妻子——入殓师
一、激发剧情
绝大多数剧情片的前10分钟
都是把人物扔进了一个戏剧性的困境从而开启充满张力的故事的
1 SCENE
——狄德罗(法)
合适的起点就应该在导致冲突的那一个情境里,
这个冲突尽管还没有爆发,但是在进一步发展中却必然要暴露出 来,结尾则要等到冲突纠纷都已解决才能达到。
落在头尾之间的中间的则是不同的目的和互相冲突的人物之间的
斗争。
——黑格尔(德)
运用冲突律来对一个故事进行布局:
1 SCENE
一、全剧必须围绕一个贯穿冲突展开情节 二、结构分为开端、发展、结尾三段 开端:用来建立冲突,即让冲突的双方第一次交火 发展:用来展开冲突,让冲突的双方进行多个回合的较量,
46分钟
5、Chief帮助麦克墨菲逃跑去钓鱼
52分钟
6、和麦克墨菲熟练打球,Chief进球,两人关系推进
69分钟
7、麦克墨菲破窗拿出被没收的烟,与看护打架,Chief帮忙
79分钟
8、Chief和他一起受罚,Chief终于说话,第一次提出逃离去加拿大 83分钟
ห้องสมุดไป่ตู้
9、Chief在他出逃前和他说爸爸的事,第二次提出逃离
冲突线
不解
打篮球 调音 打赌 看棒球
第二次投票
抬水池
钓鱼
打架
电击
圣诞派对 欲杀拉奇德
0 6 10 15 20 28 30 32 34 43 51 70 90 100 120
逃离
133 min
冲突律——戏剧以冲突为核心的创作规律 1 SCENE
戏剧情境要强有力,要使情境和人物性格发生冲突,让人物的利 益互相冲突。不要让任何人物企图达到他的意图而不与其他人物 的意图发生冲突,让剧中所有的人物都同时关心一件事,但每个 人各有他的厉害打算。
麦克墨菲——反体制的闯入者
疯子 “被统治者”
哈定、比利、Chestwick等
“铁屋子”和疯人 院在所谓的“正常人”用他们认为理性的规则建立相应的社SC会ENE制度
及话语秩序后,疯人们被视为他者。
——福柯(法)《疯癫与文明——理性时代的精神病史》
“话语”的隐喻
◆ 印第安人Chief ——“聋哑人”——抗拒“语言的牢笼 ” ◆ 麦克墨菲 ——临逃前夜,掌握话筒——唤醒疯子们
93分钟
10、Chief忍痛杀死麦克墨菲,成功逃出疯人院
133分钟
1 两个人的情感故事 ……
两个人的情感故事
1 SCENE
《远山的呼唤》山田洋次《给我一个爸》
《当哈利遇上萨利》 《雨人》
《为戴西小姐开车》
《绿卡》彼得•威尔
《费城故事》 乔纳森•德米
“铁屋子”和疯人 ——隐喻压抑的社会制度

SCENE
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