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幼儿的心理发展
1
第五章 幼儿的心理发展
第一节 幼儿的生理发育 第二节 幼儿的游戏 第三节 幼儿的言语发展 第四节 幼儿认知的发展 第五节 幼儿个性的初步形成和社会性发展
2
概述
何谓幼儿期?
• 3--6、7岁,幼儿期、学前期 • 许多能力发展的关键时期
小提琴学习:3岁;钢琴:5岁;口头语言:3-7岁
13
五、关注
容易发生意外事故
➢ 好奇心,缺乏判断,高水平的身体活动 ➢ 看护与教育:电源盖,儿童锁,儿童车座,自行车头盔 ➢ 10岁之前
营养
➢ 注意铁的摄入,缺铁性贫血会导致持续疲劳
肥胖
➢ 多样化的食品,脂肪含量低,营养成分高
睡眠:想睡多久睡多久 避免和患病的孩子接触,接种育苗
14
六、百度文库厕训练
2020/12/15
模仿
-
21
启示与评价
评价: •无法解释孩子游戏到精疲力尽后又开始游戏 •在游戏研究领域起到了拓荒者的作用 •试图说明游戏的物质前提 •缺乏以实验为依据的证明 •无法解释体力劳动者为什么要游戏?
2020/12/15
-
5
(三)脑电波的变化
国外研究:
5岁前儿童的脑电波θ波多于α波 5到7岁θ=α波 7岁后α波逐渐占主导地位
中国研究:
1到3岁时,δ波减少, θ波增多,同时出现α波 4到7岁时θ波减少, α波增多 8到12岁, θ波开始从枕叶、颞叶、顶叶消失, α波占主
要地位
2020/12/15
• 可塑性很大的一个时期,为进入小学做准备
基本特点:
• 认识活动的具体形象性 • 心理活动和行为初步具有随意性,但仍以无意性
为主 • 个性初步形成
3
第一节 幼儿的生理发育
一、大脑结构的发展
(一)脑重量继续增加
➢新生儿: 平均为390克(25%) ➢出生时2倍(6个月)→出生时3倍(24个月) ➢3岁:1011克,相当于成人的75% ➢7岁:1280克,基本接近于成人的脑重量(成人平
同时,儿童不但能接受成人的言语指示来调节自 己的行为,而且能通过自己的言语来调节自己的 行为。
❖ 两种信号系统之间复杂的相互作用开始发生 ❖ 但总体上,幼儿仍然是第一信号系统占优势,第
二信号系统的概括性还是很差的。
2020/12/15
-
11
三、身体的发育
1.身高和体重
身高:每年4-7cm;体重:每年4kg左右
2.骨骼和肌肉
骨骼:硬度小,弹性大;肌肉:大肌群发育早, 小肌群不完善;皮肤:易受伤和感染,温度调节 差
12
四、运动技能
精细运动技能和粗大运动技能。
➢粗大运动技能:大动作指涉及胳膊、腿、足部肌 肉或全身的较大幅度的动作,例如爬、跑、跳等。
➢精细运动技能则是较小的动作,例如用大拇指和 食指捏起东西、转动脚趾或用嘴唇和舌头品尝、 感受物品等。
-
6
(三)脑电波的变化
2020/12/15
-
7
二、神经过程的不断增强
(一)皮质的兴奋过程本身增强了
大脑皮质机能发展的重要标志之一 儿童每天醒着的时间比以前相对地增强了。
➢ 新生儿:超过20小时 ➢ 1岁:14-15小时 ➢ 3岁:12-13小时 ➢ 5-7岁:11-12小时
2020/12/15
美式方法
观点:适宜开始大小便训练的年龄是2岁。 孩子独立进行大小便是一种相当复杂的行为。孩子需要感
到来自肠道或膀胱的刺激,理解刺激的含义,理解保持裤 子干净和上厕所之间的关系,告诉括约肌“要控制住”, 走到卫生间,脱下裤子,然后排泄。
➢ 1、孩子能用语言表达上厕所的愿望; ➢ 2、神经和肌肉具有控制的能力; ➢ 3、孩子能自己穿脱裤子。
-
8
(二)暂时神经联系的形 成和巩固加快
婴儿期条件反射形成较慢,常需要多次强化,而 且不稳定,容易消退。
幼儿初期也带有这些特点,但是到幼儿末期,儿 童的条件反射就开始形成较快,并且形成起来也 比较巩固,稳定。
2020/12/15
-
9
(三)皮质抑制机能的蓬 勃发展
皮质抑制:使反射活动更精确,更完善,并保护 脑细胞。
16
应观察孩子有没有一些适宜训练的信号。 1、孩子可以保持尿片干燥达2小时以上,或 在小睡时不尿; 2、尿片湿了或脏了希望换尿片; 3、能够理解并听从简单指令; 4、可口头或行动表示需要上厕所; 5、对他人上厕所表示兴趣,等等。
17
第二节 幼儿的游戏
“小孩子生来是好动的,以游戏为生命的。”
——陈鹤琴
是注意力、思维能力、观察力、意志能力、自我 调控能力的重要保证
3岁前缓慢发展;从4岁起内抑制开始蓬勃发展起 来。
对幼儿过高的抑制要求,会引起高级神经活动的 紊乱。(例如:要求长时间保持某姿势做作业或 集中精力做一件单调的事。)
2020/12/15
-
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(四)第二信号系统的进一 步发展
儿童能通过词的描述、讲解来认识更多的不能直 接感知到事物。
2020/12/15
-
18
18、19世纪出现的游戏理论。
精力过 剩说
预演说
经典游戏 理论
娱乐放 松说
复演说
19
经典游戏理论
名称
倡导者
主要观点
剩余精力 席勒/斯宾塞 生存需要满足之后的剩余精力的消
说
耗
松驰说 拉察鲁斯/帕 恢复在工作中消耗的精力并获得放
特里克
松与休息
前练习说 格鲁斯
为未来成人生活做准备
复演说 霍尔
复演种族进化的历史阶段
20
一、游戏的理论
1. 精力过剩说
➢ 代表人物:希勒《审美教
育书简》
人物
儿童、成人都要进行游戏,
游戏是人消耗过剩精力的
方法。
➢ 斯宾塞
席勒
除生存之外,有更多时间
和精力从事与生存无关的、
非功利性的活动,进行游
戏和审美活动。
斯宾
塞
分类(游戏形式)
动物性的身体器官运动的游戏 人特有的想象游戏,或艺术的 审美活动 感觉器官的过剩活动 艺术——美学的游戏 高级的协调力量的游戏
均为1400克)
➢ 智力发展:0-3岁60% +4-6岁20%=80%
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4
(二)大脑皮质更加成熟
成熟顺序是:
枕叶——颞叶—— ——顶叶——额叶
• 神经细胞结构的复杂化和神经纤维分支增多、长 度伸长;髓鞘化
从大脑生理结构方面保证了学前儿童智力活动迅 速发展的可能性。
到学前末期,大脑皮质各区也都接近成人水 平。
15
如厕训练
中式方法
➢ 在婴儿从出生到五六个月有 一个对排泄功能的学习敏感 期,在这个阶段,如果成人 对婴儿的排泄要求做出反应, 可以建立成人和婴儿之间的 沟通。这种沟通被称为“排 泄沟通”。
➢ 排泄沟通可以让婴儿对自己 的排泄功能保持敏感,同时 还有助于建立婴幼儿与成人 之间的依恋、信赖的关系。
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第五章 幼儿的心理发展
第一节 幼儿的生理发育 第二节 幼儿的游戏 第三节 幼儿的言语发展 第四节 幼儿认知的发展 第五节 幼儿个性的初步形成和社会性发展
2
概述
何谓幼儿期?
• 3--6、7岁,幼儿期、学前期 • 许多能力发展的关键时期
小提琴学习:3岁;钢琴:5岁;口头语言:3-7岁
13
五、关注
容易发生意外事故
➢ 好奇心,缺乏判断,高水平的身体活动 ➢ 看护与教育:电源盖,儿童锁,儿童车座,自行车头盔 ➢ 10岁之前
营养
➢ 注意铁的摄入,缺铁性贫血会导致持续疲劳
肥胖
➢ 多样化的食品,脂肪含量低,营养成分高
睡眠:想睡多久睡多久 避免和患病的孩子接触,接种育苗
14
六、百度文库厕训练
2020/12/15
模仿
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启示与评价
评价: •无法解释孩子游戏到精疲力尽后又开始游戏 •在游戏研究领域起到了拓荒者的作用 •试图说明游戏的物质前提 •缺乏以实验为依据的证明 •无法解释体力劳动者为什么要游戏?
2020/12/15
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(三)脑电波的变化
国外研究:
5岁前儿童的脑电波θ波多于α波 5到7岁θ=α波 7岁后α波逐渐占主导地位
中国研究:
1到3岁时,δ波减少, θ波增多,同时出现α波 4到7岁时θ波减少, α波增多 8到12岁, θ波开始从枕叶、颞叶、顶叶消失, α波占主
要地位
2020/12/15
• 可塑性很大的一个时期,为进入小学做准备
基本特点:
• 认识活动的具体形象性 • 心理活动和行为初步具有随意性,但仍以无意性
为主 • 个性初步形成
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第一节 幼儿的生理发育
一、大脑结构的发展
(一)脑重量继续增加
➢新生儿: 平均为390克(25%) ➢出生时2倍(6个月)→出生时3倍(24个月) ➢3岁:1011克,相当于成人的75% ➢7岁:1280克,基本接近于成人的脑重量(成人平
同时,儿童不但能接受成人的言语指示来调节自 己的行为,而且能通过自己的言语来调节自己的 行为。
❖ 两种信号系统之间复杂的相互作用开始发生 ❖ 但总体上,幼儿仍然是第一信号系统占优势,第
二信号系统的概括性还是很差的。
2020/12/15
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三、身体的发育
1.身高和体重
身高:每年4-7cm;体重:每年4kg左右
2.骨骼和肌肉
骨骼:硬度小,弹性大;肌肉:大肌群发育早, 小肌群不完善;皮肤:易受伤和感染,温度调节 差
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四、运动技能
精细运动技能和粗大运动技能。
➢粗大运动技能:大动作指涉及胳膊、腿、足部肌 肉或全身的较大幅度的动作,例如爬、跑、跳等。
➢精细运动技能则是较小的动作,例如用大拇指和 食指捏起东西、转动脚趾或用嘴唇和舌头品尝、 感受物品等。
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(三)脑电波的变化
2020/12/15
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二、神经过程的不断增强
(一)皮质的兴奋过程本身增强了
大脑皮质机能发展的重要标志之一 儿童每天醒着的时间比以前相对地增强了。
➢ 新生儿:超过20小时 ➢ 1岁:14-15小时 ➢ 3岁:12-13小时 ➢ 5-7岁:11-12小时
2020/12/15
美式方法
观点:适宜开始大小便训练的年龄是2岁。 孩子独立进行大小便是一种相当复杂的行为。孩子需要感
到来自肠道或膀胱的刺激,理解刺激的含义,理解保持裤 子干净和上厕所之间的关系,告诉括约肌“要控制住”, 走到卫生间,脱下裤子,然后排泄。
➢ 1、孩子能用语言表达上厕所的愿望; ➢ 2、神经和肌肉具有控制的能力; ➢ 3、孩子能自己穿脱裤子。
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(二)暂时神经联系的形 成和巩固加快
婴儿期条件反射形成较慢,常需要多次强化,而 且不稳定,容易消退。
幼儿初期也带有这些特点,但是到幼儿末期,儿 童的条件反射就开始形成较快,并且形成起来也 比较巩固,稳定。
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(三)皮质抑制机能的蓬 勃发展
皮质抑制:使反射活动更精确,更完善,并保护 脑细胞。
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应观察孩子有没有一些适宜训练的信号。 1、孩子可以保持尿片干燥达2小时以上,或 在小睡时不尿; 2、尿片湿了或脏了希望换尿片; 3、能够理解并听从简单指令; 4、可口头或行动表示需要上厕所; 5、对他人上厕所表示兴趣,等等。
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第二节 幼儿的游戏
“小孩子生来是好动的,以游戏为生命的。”
——陈鹤琴
是注意力、思维能力、观察力、意志能力、自我 调控能力的重要保证
3岁前缓慢发展;从4岁起内抑制开始蓬勃发展起 来。
对幼儿过高的抑制要求,会引起高级神经活动的 紊乱。(例如:要求长时间保持某姿势做作业或 集中精力做一件单调的事。)
2020/12/15
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(四)第二信号系统的进一 步发展
儿童能通过词的描述、讲解来认识更多的不能直 接感知到事物。
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18、19世纪出现的游戏理论。
精力过 剩说
预演说
经典游戏 理论
娱乐放 松说
复演说
19
经典游戏理论
名称
倡导者
主要观点
剩余精力 席勒/斯宾塞 生存需要满足之后的剩余精力的消
说
耗
松驰说 拉察鲁斯/帕 恢复在工作中消耗的精力并获得放
特里克
松与休息
前练习说 格鲁斯
为未来成人生活做准备
复演说 霍尔
复演种族进化的历史阶段
20
一、游戏的理论
1. 精力过剩说
➢ 代表人物:希勒《审美教
育书简》
人物
儿童、成人都要进行游戏,
游戏是人消耗过剩精力的
方法。
➢ 斯宾塞
席勒
除生存之外,有更多时间
和精力从事与生存无关的、
非功利性的活动,进行游
戏和审美活动。
斯宾
塞
分类(游戏形式)
动物性的身体器官运动的游戏 人特有的想象游戏,或艺术的 审美活动 感觉器官的过剩活动 艺术——美学的游戏 高级的协调力量的游戏
均为1400克)
➢ 智力发展:0-3岁60% +4-6岁20%=80%
2020/12/15
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(二)大脑皮质更加成熟
成熟顺序是:
枕叶——颞叶—— ——顶叶——额叶
• 神经细胞结构的复杂化和神经纤维分支增多、长 度伸长;髓鞘化
从大脑生理结构方面保证了学前儿童智力活动迅 速发展的可能性。
到学前末期,大脑皮质各区也都接近成人水 平。
15
如厕训练
中式方法
➢ 在婴儿从出生到五六个月有 一个对排泄功能的学习敏感 期,在这个阶段,如果成人 对婴儿的排泄要求做出反应, 可以建立成人和婴儿之间的 沟通。这种沟通被称为“排 泄沟通”。
➢ 排泄沟通可以让婴儿对自己 的排泄功能保持敏感,同时 还有助于建立婴幼儿与成人 之间的依恋、信赖的关系。