3dmax8.0三维设计基础前言

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3ds max 8三维设计基础培训教程
本书主要内容
部分( 主要介绍3ds max 第8部分(第13课):主要介绍 部分 课):主要介绍 8中环境的控制及应用。 中环境的控制及应用。 中环境的控制及应用 部分( 第9部分(第14课):主要介绍如何在 部分 课):主要介绍如何在 Photoshop CS中进行图像后期处理。 中进行图像后期处理。 中进行图像后期处理 部分( 第10部分(第15课):主要介绍室内效果 部分 课):主要介绍室内效果 图的制作, 图的制作,以一个具体的家装客厅案例来 讲解从建模到最终效果图的全部过程。 讲解从建模到最终效果图的全部过程。
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本书特点
上机练习:为上机课时设置,包括 上机练习:为上机课时设置,包括2~3个 个 上机练习题, 上机练习题,各练习题难度基本保持逐步 加深的趋势,并给出各题最终效果或结果、 加深的趋势,并给出各题最终效果或结果、 制作思路及步骤提示。 制作思路及步骤提示。
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本书主要内容
本书共15课 从内容上可分为 部分 部分, 本书共 课,从内容上可分为10部分,各 部分主要内容如下。 部分主要内容如下。 部分( 第1部分(第1课~第2课):主要讲解 部分 课 课):主要讲解 3ds max 8的基础知识。 的基础知识。 的基础知识 部分( 第2部分(第3课):主要介绍文件与对象 部分 课):主要介绍文件与对象 的管理。 的管理。 部分( 第3部分(第4课~第5课):主要介绍三 部分 课 课):主要介绍三 维对象的创建与修改。 维对象的创建与修改。
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本书定位
本书定位于3ds max的初学者,从三维图像处 的初学者, 本书定位于 的初学者 理初学者的角度出发,合理安排知识点, 理初学者的角度出发,合理安排知识点,并结 合大量实例进行讲解, 合大量实例进行讲解,让读者在最短的时间内 掌握最有用的知识, 掌握最有用的知识,迅速成为三维图像处理高 本书特别适合各类培训学校、 手。本书特别适合各类培训学校、大专院校和 中职中专作为相关课程的教材使用, 中职中专作为相关课程的教材使用,也可供室 内外装饰设计、建筑设计、动画制作、 内外装饰设计、建筑设计、动画制作、影视动 画制作人员和各行各业需要处理三维图像的人 员作为参考书使用。 员作为参考书使用。
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本书主要内容
部分( 第4部分(第6课):主要介绍二维图形的 部分 课):主要介绍二维图形的 创建与修改。 创建与修改。 部分( 主要介绍3ds max 8 第5部分(第7课):主要介绍 部分 课):主要介绍 中的高级建模功能。 中的高级建模功能。 部分( 第6部分(第8课~第9课):主要介绍为 部分 课 课):主要介绍为 模型指定材质的方法。 模型指定材质的方法。 部分( 第7部分(第10课~第12课):主要介绍 部分 课 课):主要介绍 灯光、摄影机和渲染的应用。 灯光、摄影机和渲染的应用。
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本书约定
本书对图中的某些对象加注了说明文字, 本书对图中的某些对象加注了说明文字,有的 还对图标注了使用步骤, 还对图标注了使用步骤,这些步骤与正文中的 步骤没有对应关系, 步骤没有对应关系,只是说明当前图所对应的 操作顺序。 操作顺序。 连续的命令执行(级联菜单) 连续的命令执行(级联菜单)采用了类似 开始】 【所有程序】 【附件】 【 “【开始】→【所有程序】→【附件】→【写 字板】 的方式 表示先单击【开始】按钮, 的方式, 字板】”的方式,表示先单击【开始】按钮,打 所有程序】菜单,再展开【附件】子菜单, 开【所有程序】菜单,再展开【附件】子菜单, 最后选择【写字板】命令。 最后选择【写字板】命令。
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本书特点
本课目标:包括本课要点、 本课目标:包括本课要点、具体要求和本 课导读3个栏目 个栏目。 本课要点” 课导读 个栏目。“本课要点”列出本课 的重要知识点, 具体要求” 的重要知识点,“具体要求”列出对读者 的学习建议, 本课导读” 的学习建议,“本课导读”描述本课将讲 解的内容在全书中的地位以及在实际应用 中有何作用。 中有何作用。
前 言
目前, 目前,很多软件设计公司都推出了各种三 维设计软件,其中当数3ds max最为流行。 最为流行。 维设计软件,其中当数 最为流行 3ds max是众多三维设计软件中非常优秀 是众多三维设计软件中非常优秀 的一款,是目前世界上销售量最大, 的一款,是目前世界上销售量最大,集三 维建模、动画及渲染为一体的软件。随着 维建模、动画及渲染为一体的软件。 该软件的不断升级换代, 该软件的不断升级换代,其功能日趋完善 和强大,被广泛应用于游戏制作、 和强大,被广泛应用于游戏制作、室内效 果图制作、建筑效果图制作、 果图制作、建筑效果图制作、影视广告制 作等行业。 作等行业。
本书特点
疑难解答: 疑难解答:将学习本课的过程中读者可能 遇到的常见问题, 遇到的常见问题,以一问一答的形式体现 出来,解答读者可能产生的疑问, 出来,解答读者可能产生的疑问,使其进 一步提高。 一步提高。 课后练习:为进一步巩固本课知识而设置, 课后练习:为进一步巩固本课知识而设置, 包括选择题、问答题和上机题几种题型, 包括选择题、问答题和上机题几种题型, 各题目与本课内容密切相关。 各题目与本课内容密切相关。
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本书约定
除此之外,知识讲解过程中还穿插了“ 除此之外,知识讲解过程中还穿插了“注 说明” 技巧”等几个小栏目。 意”、“说明”和“技巧”等几个小栏目。 注意” “注意”用于提醒读者需要特别关注的知 说明” 识,“说明”用于正文知识的进一步延伸 或解释为什么要进行本步操作(即本步操 或解释为什么要进行本步操作( 作的目的), 技巧”则用于指点捷径。 ),“ 作的目的),“技巧”则用于指点捷径。
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本书特点
本书从计算机基础教学实际出发, 本书从计算机基础教学实际出发,设计了 一个“本课目标+知识讲解 上机练习+疑 知识讲解+上机练习 一个“本课目标 知识讲解 上机练习 疑 难解答+课后练习 的教学结构, 课后练习” 难解答 课后练习”的教学结构,每课均 按此结构编写。 按此结构编写。该结构各板块的编写原则 如下。 如下。
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本书作者
本书的作者均已从事计算机教学及相关工 作多年,拥有丰富的教学经验和实践经验, 作多年,拥有丰富的教学经验和实践经验, 并已编写出版过多本计算机相关书籍。 并已编写出版过多本计算机相关书籍。我 们相信, 们相信,一流的作者奉献给读者的将是一 流的图书。 流的图书。
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本书特点
知识讲解:为教师授课而设置, 知识讲解:为教师授课而设置,其中每个 二级标题下都分为知识讲解和典型案例两 部分。 知识讲解” 部分。“知识讲解”讲解本节涉及的各知 识点, 典型案例” 识点,“典型案例”结合知识讲解部分内 容设置相应上机示例,对本课重点、难点 容设置相应上机示例,对本课重点、 内容进行深入练习。 内容进行深入练习。
3ds maxΒιβλιοθήκη 8三维设计基础培训教程本书作者
本书由卓越科技组稿并审校, 本书由卓越科技组稿并审校,参与本书编写的 人员有:张珂、唐文彬、陈均辉、李文浩、 人员有:张珂、唐文彬、陈均辉、李文浩、李 陈文键、李征、张瑾、邓春华、陈波、 敏、陈文键、李征、张瑾、邓春华、陈波、冯 淑斌、罗凤华、吴劲松、李梅、黎严、朱永康、 淑斌、罗凤华、吴劲松、李梅、黎严、朱永康、 卢颖、王鹏、徐璐、王涛、刘建康、何英、 卢颖、王鹏、徐璐、王涛、刘建康、何英、魏 晓晴、李彪、辛雨珂、吴开铭、荣玉珍、 晓晴、李彪、辛雨珂、吴开铭、荣玉珍、张小 宋淑宣等。 红、宋淑宣等。 由于作者水平有限, 由于作者水平有限,书中疏漏和不足之处在所 难免,恳请广大读者及专家不吝赐教。 难免,恳请广大读者及专家不吝赐教。
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