3D打印选择题题库(1)(1)

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3D打印选择题题库(1-5章)

第一章

1.英国著名经济学杂志《经济学人》声称3D打印将引发史诗般宏大的全球第()次工业革命。

A.2

B. 3

C. 4

D. 5

2. 客观世界中的3D实体能够在虚拟世界中得以高精度重建被称为什么?

A. 3D扫描技术

B. 3D显示技术

C. 3D设计技术

D. 3D打印技术

3. 3D打印(三维打印)是()技术的俗称。

A. 减材制造

B. 增材制造

C. 平面增材制造

D. 特殊平面制造

4. 3D打印具有()的特点。

A. 整体加工,一体成型

B. 累积成型

C. 逐层加工、累积成型

D. 逐层加工

5. 传统的金属铸锻技术(即受压成型)需要金属()冷却,而金属3D打印采用(),从而导致更()的微观结构。

A. 从内至外快速凝固均匀

B. 从外至内逐步凝固均匀

C. 从外至内快速凝固均匀

D. 从外至内快速凝固分散

6.下面那个软件不属于3D打印所用的建模软件?

A. SolidWorks

B. AutoCAD

C.Photoshop

D. 3DS Max

7.3D打印未来的主要特点包括?

A. 智能化、云端化、网络化、数字化

B. 智能化、云端化、个人化、数字化

C. 智能化、个人化、网络化、现代化

D. 智能化、个人化、网络化、数字化

8. 3D打印将助力中国向()转型。

A. “中国智造”、高端制造、美丽中国

B. 中国制造

C. 高端制造

D. 美丽中国

9. 时下,有人把“智造”形象地比喻为2.5产业,即介于第二产业和第三产业之间的产业,()高度一体化。

A. 生产和再生产

B. 生产和服务

C. 制造与服务

D. 制造与再生产

第二章

10. 3D打印的发展最早可以追溯到( )世纪。

A. 17

B. 18

C. 19

D.20

11. 2012年11月,()宣布是世界上唯一掌握大型结构关键件激光成型技术的国家。

A. 美国

B. 日本

C. 俄罗斯

D.中国

12. 3D打印,又称()、()。

A. 快速成型,增材制造

B. 分步成型,增材制造

C. 快速成型,减材制造

D. 分步成型,减材制造

13. 3D打印特别适合于复杂结构的()的产品制造。

A. 快速制造

B. 个性化定制

C. 高附加值

D. 快速制造、个性化定制、高附加值

14. 3D打印这种一层一层堆积起来做“加法”的工艺(增材成型)具有如下优点:()刀具、模具,所需工装,夹具大幅度( ),生产周期大幅度( )。

A. 不需要减少缩短

B. 不需要增加缩短

C.需要减少延长

D.需要增加缩短

15. 3D打印的主流技术包括SLA、FDM、SLS、3DP、LOM等,比如()是把塑料熔化成半融状态拉成丝,用线来构建面,一层一层堆起来。

A. SLA

B. FDM

C. SLS

D. 3DP

16. 3D打印的主流技术包括SLA、FDM、SLS、3DP、LOM等,()是把本来液态的光敏树脂,用紫外激光照射,照到哪儿,哪儿就从液态变成了固态。

A. SLA

B. FDM

C. SLS

D. 3DP

17. ( )理论上是一样的,不同的是前者用激光去烧结粉末,如尼龙粉、金属粉等。

A. SLA和FDM

B. FDM和3DP

C. SLS和SLA

D. 3DP和SLA

18. ()又被称为熔融沉积成型。

A. SLA

B. FDM

C. SLS

D. 3DP

19. ()又被称为三维打印黏结成型(喷墨沉积、粉末粘合)。

A. SLA

B. FDM

C. SLS

D. 3DP

20. 3DP技术成型精度可达()mm。

A. 0.07

B. 0.08

C. 0.09

D.1.00

21.以下哪种材料可作为3DP打印技术耗材?

A. 石膏粉

B. 石灰粉

C. PLA

D.ABS

22. 关于判断耗材品质,下列说法错误的是:

A. 看有没有可见的斑点、气泡之类的杂质。

B. 看有没有色差,尤其是透明耗材,看看色泽是否均匀。

C. 看有没有出现明显的凸起或过细的地方。

D. 取数段5cm左右的线材,先目测有无裂痕,然后弯折120°左右,如果出现断裂,则代表材料的抗弯折能力不佳。此外,劣质原料、含添加剂较多的耗材,一般加热融化时气泡多,气味小。

23.能够直接上色,无需后期上色的是()技术。

A. SLA

B. FDM

C. SLS

D. 3DP

24. 3DP技术的缺点是:

A. 只能做概念型模型,而不能做功能性试验。

B. 表面手感稍有些粗糙。

C. 尺寸不能很大,因为材料本身原因限制,尺寸大了很容易变形。

D.只能做概念型模型,而不能做功能性试验;表面手感稍有些粗糙。

25. 做小件或精细件时SLA与FDM的精度()。

A. 前者较高

B. 后者较高

C. 相同

D.不确定

26.下面哪项不属于FDM技术特点?

A. 成型后表面粗糙,需配合后续抛光处理,目前不适合高精度的应用

B. 需要浪费材料来做支撑

C. 速度较慢,因为它的喷头是机械的

D. 成型过程不需要支撑,特别适合于做内腔复杂的原型

27.()又称为选择性激光烧结。

A. SLA

B. FDM

C. SLS

D. 3DP

28. ()在市场上采用得比较多,因为它和工业结合得很紧密,而且使用的材料最广泛。

A. SLA

B. FDM

C. SLS

D. 3DP

29. ()与精密铸造工艺相当,可以直接打印一些小的金属件。

A. SLA

B. FDM

C. SLS

D. 3DP

30. 下列哪项不属于SLS技术特点?

A. 粉末烧结的表面粗糙(精度为0.1~0.2mm),需要后期处理。在后期处理中难以保证制件尺寸精度,后期处理工艺复杂,样件变形大,无法装配。

B. 可以直接成型高性能的金属和陶瓷零件,成型大尺寸零件时容易发生翘曲变形。

C.在加工前,要花近2小时的时间将粉末加热到熔点以下,当零件构建之后,还要花5~10小时冷却,然后才能将零件从粉末缸中取出。

D. 需要对加工室不断充氮气以确保烧结过程的安全性,加工的成本高。该工艺产生有毒气体,污染环境。

31. 关于SLS技术,下列哪项叙述有误:

A. 由于使用了大功率激光器,除了本身的设备成本,还需要很多辅助保护工艺,整体技术难度较大,制造和维护成本非常高,普通用户无法承受,所以目前应用范围主要集中在高端制造领域,而尚未有桌面级SLS打印机开发的消息。

B. 桌面级SLS打印机技术已经很成熟。

C.成型材料广泛,包括高分子、金属、陶瓷、砂等多种粉末材料。

D. 其制成的产品可具有与金属零件相近的机械性能,故可用于直接制造金属模具以及进行小批量零件生产。

31. ()又称为光固化立体成型(立体光刻)。

A. SLA

B. FDM

C. SLS

D. 3DP

32. SLA的耗材一般为()。

A. 蜡

B. 液态的光敏树脂

C. 陶瓷

D. 金属粉末

33. 世界上第一台3D打印机采用的就是()工艺。

A. SLA

B. FDM

C. SLS

D. 3DP

34. 关于SLA,下面说法错误的是:

A.光固化成型法是最早出现的快速成型制造工艺,成熟度最高,经过时间的检验。

B.成型速度较快,系统工作相对稳定。

C. 可以打印的尺寸也比较可观,在国外有可以做到2m的大件,关于后期处理特别。

D.尺寸精度高,可以做到纳米级别。

35. Solidscape公司拥有SCP,即()技术,打印出来的物品表面光洁度高,而且具备直接铸造能力。

A. 弧度平滑打印

B. 多头喷射技术(Material Jetting:材料喷射)

C. 液体喷印成型

D. 液态树脂光固化成型

36.SCP技术打印的表面精度是()。

A. 厘米级

B. 毫米级

C. 微米级

D.纳米级

37. DLP又称为()。

A. 液体喷印成型

B. 数字光处理技术

C. 光固化立体成型(立体光刻)

D. 液态树脂光固化成型

38. 双光子光刻(2PP,也称为双光子聚合、二光子平板印刷TPL)的产品精度可达()。

A. 厘米级

B. 毫米级

C. 微米级

D. 纳米级

39. LOM(Laminated Object Manufacturing)又称为()。

A. 分层实体制造

B. 片/板/块材黏接或焊接成型

C. 薄片材料叠加工艺

D. 液体喷印成型

40.关于LOM的说法,错误的是()。

A. LOM适合制作大中型原型件,翘曲变形较小,尺寸精度较高,成型时间较短

B. 使用大功率NO2激光器价格高、使用寿命短,制成件有良好的机械性能

C. 且由于制成的零件具有木质属性(激光切割能使纸张边缘轻微变成棕色),特别适合于直接制作砂型铸造模

D. 适合于产品设计的概念建模和功能性测试零件

41.下列哪项不属于3D打印机的耗材?

B. 聚乳酸(PLA)

C. PC:聚碳酸酯

D.石灰粉

42. 关于ABS塑料丝,下面说法错误的是()。

A.打印大尺寸模型时,模型精度较高

B.柔韧性好

C.有高抗冲、高耐热、阻燃、增强、透明等级别

D.综合性能较好,冲击强度较高,化学稳定性、电性能良好

43. 关于PLA,下面说法错误的是()。

A. 聚乳酸(PLA)是一种优良的聚合物,是植物淀粉的衍生物

B. 加热融化时气味小,成型时收缩率较低,打印大型零件模型时边角不易翘起,且熔点较低

C. 它是生物环保的,因为它从玉米制成,是一种可再生资源,还是生物可降解

D. 而且它的颜色和打印效果较暗,效果不好

44.关于PLA与ABS, 下面说法错误的是()。

A. PLA的很多性质与ABS类似,但比ABS更脆一点,无须使用加热平台,因为它冷却时很少发生卷翘,风扇可进一步提高打印质量

B. 加热到195℃,ABS可以顺畅挤出,PLA不可以。加热到220℃,PLA 可以顺畅挤出,ABS则会出现鼓起的气泡,甚至被碳化,碳化会堵住喷嘴

C. PLA气味比ABS好闻

D. 从表面上对比观察,ABS呈亚光,而PLA很光亮

45. 下列哪种耗材非常适合做人像全彩打印()。

B. 聚乳酸(PLA)

C. PC:聚碳酸酯

D.石膏粉

46. 关于尼龙玻纤, 下面说法正确的是()。

A. 尼龙玻纤外观是一种黑色的粉末

B. 比起普通塑料,其拉伸强度、弯曲强度有所增强,热变形温度以及材料的模量有所提高,材料的收缩率减小了,但材料表面变粗糙,冲击强度降低

C. 材料应用:电子消费品、家电、汽车制造、航空航天、医疗器械

D. 不防水,不可放入洗碗机,不能回收再利用,对食品不安全,耐热度60℃

47.下列关于金属耗材的说法,错误的是()。

A. Alumide(氧化铝):一种闪耀的尼龙和铝粉的混合物

B. Stainless(不锈钢):通过向金属粉末床上层层添加黏结剂层,再将产品用青铜浇铸浸渍来增加刚性,适于制作珠宝和结构件,可以被镀上铜和黄金

C. Sterling Silver(纯银):这种材料可以直接用于3D打印

D. Titanium(钛):采用直接金属激光烧结技术

48. 关于选择性激光熔化(SLM)技术技术,下列说法错误的是()。

A. SLM不依靠黏结剂而是直接用激光束完全熔化粉体,成型性能(产品的表面质量和稳定性)得以显著提高

B. 经SLM净成型的构件,成型精度高,综合力学性能优,可直接满足实际工程应用,在生物医学移植体制造领域具有重要的应用

C. 直接制造高性能金属零件,省掉中间过渡环节;生产出的工件经抛光或简单表面处理可直接做模具、工件或医学金属植入体使用

D. 可得到冶金结合的金属实体,密度较低;SLM制造的工件有很高的拉伸强度

49.下列哪项不属于激光近净成型技术()。

A. 激光工程化净成型(LENS,Laser Engineered Net Shaping)

B. 激光熔覆沉积技术(LMD)

C. 激光粉末成型(LPF,Laser Powder Forming)

D. 间接光制造(DLF,Indirected Light Fabrication)

50.关于激光近净成型技术,下列说法错误的是()。

A. 相比于SLM工艺,该工艺成型效率高,在直接制造航空航天、船舶、机械、动力等领域中大型复杂整体构件方面具有突出优势

B. 由于没有粉床的支撑功能,导致对复杂结构的成型较为困难,且成型精度略低,这也是其被称之为近净成型的原因(即接近精密成型尚有一定的差距),适合制作比较大且精度要求不是太高的工件

C. 除了制作新模型,同时也善于修补和在已有物件上二次添加新部件,因此应用面更加广泛

D. 由于采用的激光光斑较粗,一般加工余量为30~60mm

51.关于3D打印机的参数,下列说法错误的是()。

A. 你用3D打印机能创造的最小物件不会小于线宽的四倍

B. 其实定位精度是机械的定位精度,目前的FDM桌面级3D打印机的机械精度大概是XY轴定位精度0.0128mm,Z轴定位精度0.0025mm

C. 分辨率是3D打印机最重要的指标,因为它直接决定了输出的精度,同时它又是最令人困惑的指标之一

D. 比较重要的一项参数是Z轴层的厚度(如果实际的成型精度确实能够达到的话)

第三章

52. 在桌面机领域,目前最具代表性的是()。

A. Ultimaker与MakerBot

B. RepRap与MakerBot

C. Ultimaker与RepRap

D. RepRap与AOD

53. 下列哪项不属于Ultimaker 的特点?( )

A.容易组装

B.基于SLS成型工艺,且为准产品级别的设计

C.双杆固定。所有的马达都非常稳固,移动时抖动非常小,最大可以达到500mm/s的电机移动速度

D.高分辨率。在每个方向的打印可达到20mm的精度

54. 下列哪项不属于MakerBot 的特点?( )

A. MakerBot是FDM型打印机

B. 仅使用PLA塑料作为原料

C. 最初的产品CupcakeCNC及Thing-O-Matic都是发轫于RepRap开源项目并且都是开源的

D. MakerBot目标是家用型的、简易的3D打印机

55.关于Ultimaker和MakerBot,下列说法错误的是()。

A. Ultimaker和MakerBot的不同之处在于,MakerBot的马达安装在可动零件上,而Ultimaker的马达安装在打印机的框架上,因此Ultimaker打印机可以得到更好的稳定性以及更大的打印尺寸

B. MakerBot和Ultimaker都可以使用PLA塑料来制作产品的

C. MakerBot和Ultimaker,同属于SLS型打印机

D. MakerBot是依靠平台的移动来进行打印的,而Ultimaker则是依赖喷头的移动

56.关于模型水密性,下列说法错误的是()。

A. 一般而言,3D模型文件需要水密化后才可以进行三维打印

B. 水密性也可理解为密封性,也就是“不漏水的”,把水充满模型中间而不会漏出来,这就要求模型上不能有孔洞

C. 很多3D模型都会存在一些难以察觉的小孔

D. 可使用软件Arduino自动查找小孔

57.关于流型,下列说法错误的是()。

A. 3D模型必须为流形

B. 通俗地说,如果一个网格模型中存在多个(3个或以上)面共用一条边,那么它就是非流形的(Non-Manifold),因为这个局部区域由于自相交而无法摊开展平为一个平面了

C. 所谓流形(Manifold),是局部具有欧几里得空间性质的空间

D. 一个n维的流形是一个连通的Hausdorff空间M,即,对于M中的任何一点p,都存有一个邻域U M,其同胚于Rn欧几里得空间的闭子集

58.关于切片(Slice)与横切面,下列说法错误的是()。

A. 在3D打印的同时,软件会将3D数字模型“切片”(Slice),生成由一系列横切面(Cross-Sections)组成的Gcode数字化文件

B. 切面的厚度实际上就是打印机支持的单层厚度(比如0.1mm)

C. 3D打印机的工作就是:读取Gcode文件,不断地将这些横切面层层堆积,直到将3D实体打印完成

D. 常见的切片软件引擎(又名Gcode生成器、POST软件)有:CuraEngine (Ultimaker)、Skeinforge、Slic3r、MakerBot Slicer(MakerBot)、SFACT、KISSlicer等

59.关于调平打印平台,下列说法错误的是()。

A. 保持打印平台的水平对于打印质量非常重要

B. 精调是指通过运行厂商自带的调平软件,进一步缩小喷头与平台的距离(大约一张A4纸的厚度)

C. 粗调的目的是保证平台在每次取放后,平台和喷头保持15mm左右的合理距离

D. 在3D打印机的使用过程中,一般来说,可以跳过粗调直接进入精调。然而,如果打印机长时间未使用,粗调步骤还是必要的

60.关于喷头堵塞的处理,正确的是()。

A.找根针捅捅,常温的时候捅

B.拆喷头,清理喷头里面残留的耗材

C. PLA堵头,可以先将温度升高至160℃,再打印,或许可以融化里面的残留物

D.无需处理

61. 挤出的料无法粘牢打印平台,下列处理有误的是()。

A. 检查亚克力平台在使用前是否贴上了胶带

B. 检查挤出头和平台间距要有10张纸的厚度

C. 检查是否出料不足导致?正常情况打印时,喷头的料可以自然流淌

D.检查温度设置是否合适

62. 如何让模型表面看起来更光滑()。

A. 用砂纸或锉刀进行打磨(但这属于材料去除工艺,如果分寸拿捏不当,则可能反而对精度和细节有损害),然后进行表面喷漆处理

B. 采用他们称之为“材料转移技术”的方法达到抛光目的,将零件表面突出部分的材料转移到凸槽部分,对零件表面的精度影响非常小

C. 使用丙酮、丁酮、氯仿、四氢呋喃等剧毒物质抛光

D.水洗抛光

第四章

63. ()现已成为全世界CAD/CAM系统接口文件格式的工业标准,是3D打印机支持的最常见3D文件格式。

A. STL

B.WRT

C. OPP

D.ZCT

64. 关于STL文件格式,错误的是()。

A. STL文件格式具有简单清晰、易于理解、容易生成及易于分割等优点

B. STL文件分层处理只涉及平面与一次曲线求交

C. 分层算法极为复杂

D. 还可以很方便地控制STL模型的输出精度

65. 国内外已有很多研究人员针对STL模型数据处理做了大量卓有成效的研究工作,这些工作不包括()。

A. STL文件的错误检测与修复

B. STL文件模型的拓扑重建

C. STL文件模型的组合

D. STL模型的分层处理(等层厚及变层厚)

66.关于STL文件格式与AMF格式,下列说法错误的是()。

A. 比于STL文件格式,AMF格式可处理不同类型的材料、不同颜色。

B. 与STL采用的平面三角形相比,AMF的曲面三角形利用法线(见红色箭头)将此三角形再细分成四个子三角形,可以更准确、更简洁地描述曲面。

C. 曲线边偏离原直线边的距离不能超过原三角形的最大边尺寸的50%。

D.AMF目前已被广大3D打印机厂商普遍采用。

67. 下列说法错误的是()。

A. CAD(Computer Aided Design,计算机辅助设计)

B. CAM(Computer Aided Manufacturing,计算机辅助制造,利用数控机床控制刀具运动,完成零件制造)

C. CAE(Computer Aided Engineering,计算机辅助工程分析,利用有限元计算方法分析产品的结构强度、热传导等性能

D. CAI(Computer Aided Instruction,计算机辅助工艺过程设计,利用计算机技术设计产品的加工工艺和步骤)

68. 下列说法错误的是()。

A. 曲面有很多种表示方法,常见的有3种:NURBS曲面、多边形曲面和细分曲面

B. NURBS是非均匀有理B样条曲线(Non-Uniform Rational B-Splines)的缩写(这里的“有理”Rational指的是可以调节控制点的权重),它的优点是只需操纵少数的样条控制点就可以拟合各种光滑的形状

C. 。一个复杂的三维模型可以由几个NURBS曲面构成,这些曲面在相交处的几何连续性(Geometry Continuity)可分为:位置点连续G0(Positional Continuity,这种连续仅仅保证曲面间没有缝隙而是完全接触,但相连处的角度可能改变很大)、切线连续G1(Tangential Continuity

D. 除了几何连续性度量Gn,曲线曲面的光顺度量还可采用代数上严格定义的函数可微性,即n阶连续可微,称之为Cn或n阶线性连续性

69.下列说法错误的是()。

A. 多边形(Polygon)曲面一般为三角形网格(Triangle Mesh),使形状由许多个三角形面片来表示,可表现复杂形状的精细细节

B. 此外在工业界,人们更偏向于使用多边形网格,而不是三角网格

C. 细分(Subdivision)曲面,又被称为子分曲面

D. Pixar的3D动画片大量采用了细分曲面来表现圆润平滑的形状边缘

70. 下列说法错误的是()。

A. 参数化建模(Parametric Modeling,也被称为基于特征的建模),就是将原有设计中的某些尺寸特征,如形状、定位或装配尺寸,设置为参数变量(所谓变量,也即不是定死的,而是可灵活调整的)

B. 直接建模设计固然灵活,但需要手工设置特征变量和约束关系

C. 所谓直接建模,就是不管原有模型是有特征还是无特征的(比如从其他CAD系统读入的非参数化模型),都可以直接进行后续模型的创建,而无须关注模型的建立过程,也无须维护模型树和历史树(以创建的时间顺序列出零件的参数特征和约束关系)

D. 直接建模使我们可以自然流畅地直接在模型上动态操作、实时预览,所有交互都直接对模型本身进行,修改模型也变得非常简单

71.下列说法错误的是()。

A. 分形(Fractal)研究的是复杂不规则的、支离破碎的形状

B. 按照分形的观点,复杂对象虽然全局上看起来杂乱无章,但它们却具有自相似性(Self-Similarity)

C. 分形的分数维(Fractional Dimension,通常为豪斯多夫维数Hausdorff Dimension)一般小于拓扑维数,用来度量形状复杂性和不规则性的程度

D. 分数维可不是一个整数

72.下列说法错误的是()。

A. 3D Studio Max,常简称为3DS Max或MAX,是当今世界上销售量最大的三维建模、动画及渲染软件

B. 3DS Max可以说是最容易上手的3D软件,其最开始应用于视频处理及图像处理

C. Maya应用对象是专业的影视广告、角色动画、电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率高,渲染真实感强,是电影级别的高端制作软件

D. Maya集成了Alias/Wavefront 先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合

73.下列说法错误的是()。

A. Softimage是动画制作的顶级软件,和同类比起来最大的优点是输出质量好,原因是它集成了Mental Ray渲染器

B. Mental Ray图像渲染软件由于有功能丰富的算法,图像质量优良,成为业界的主流。Softimage XSI第一个将非线性概念引入到三维动画创作中

C. Softimage自始一直垄断好莱坞电影特效的制作,在业界一直以其优秀的角色动画系统而闻名

D. Softimage在业界一直以其优秀的角色动画系统而闻名

74.下列说法错误的是()。

A. Rhino(犀牛)是美国Robert McNeel公司开发的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域

B. Rhino(犀牛)能轻易整合3DS Max 与Softimage的模型功能部分,特别是在创建NURBS曲线曲面方面功能强大;能输出OBJ、DXF、IGES、STL、3DM等不同格式,并适用于几乎所有3D软件,尤其对增加整个3D工作团队的模型生产力有明显效果

C. Blender更符合创客开源精神,因为它是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案;拥有方便在不同工作环境下使用的多种界面

D. Blender以C#为内建脚本,支持Yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎,拥有极丰富的功能,强大的快捷键功能能让你事半功倍

75.下列说法错误的是()。

A. Maya是高端3D软件;3DS Max是中端软件,易学易用,但在遇到一些高级要求时(如角色动画、运动学模拟方面)远不如Maya强大

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