定格动画的魅力.
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定格动画的艺术魅力
作者:周明真烟台南山学院艺术学院
摘要:大多数人定格动画是一种小儿科的动画技法,原因是它的制作原理实在是太简单、太直观了,很难让人相信在这样的领域里会有什么高深的知识和技术。
然而,研究、阅读大量的外文资料、观摩了大量影片之后你会发现,这个看似简单平常的领域竟然别有洞天逐格动画摄影领域不仅包含了大量知识和技术,而且还曾经创造过许许多多的视觉奇观。
仿佛闯进了一个陌生的神奇世界,不断得到令人欣喜的新体验。
关键词:定格动画艺术材料动作设计
定格动画,是一种特殊而古老的动画形式.采用逐格摆拍对象的方式采集动作,再通过特定软件剪辑合成,连续放映,定格动画的拍摄对象均依附于某种真实材料或物体。
例如沙子、木偶、黏土等,材料本身的质感是定格动画影像美感的重要组成部分.通过选材、布光和特技.使得影像更具层次感和说服力,产生超现实的生命感.从而达到令人惊奇的影像效果。
材料应用的恰当与否是影响影片效果的最大因素.从简单材料的商接摆拍到综合材料的搭配雕琢.无一不体现出定格动画的独特魅力。
一定格动画的辉煌发展历程
逐格动画摄影术的出现可以追溯到电影的初创时期。
早在1909年,逐格动画摄影术所创造的视觉效果镜头就出现在早期默片时代的杰出导演杰•斯图亚特•布莱克顿的喜剧影《尼古丁公主》里。
影片运用逐格动画摄影术制作了一些火柴、雪茄和烟具白己会动的效果。
奥布莱恩的第一部公映的影片上映于1925年,名字叫《失落的世界》,这是荧幕上首次出现大规模应用逐格动画摄影技术制作电影视觉效果的动画片。
这部影片技惊四座,观众们被荧幕上出现的栩栩如生的史前巨兽所震撼,这部影片也创造了1925年的票房奇迹。
1933年,《金刚》上映后,再次创造了票房的奇迹,定格动画摄影术所创造的魔幻般逼真的视觉效果完全征服了观众。
1949年,威里斯•奥布莱恩因其在逐格动画摄影术领域的杰出成就获得了奥斯卡终生成就奖。
威里斯•奥布莱恩应用逐格动画摄影术在荧幕上所取得的成功,激励了许多人起而仿效。
在众多的追随者中,年轻的瑞•哈里豪森(Ray Harryhausen)是其中的佼佼者。
新一代逐格动画摄影大师瑞•哈里豪森创
造了属于他自己的神话,凭借着他非凡的想象力和创造力,哈里豪森将逐格动画摄影术推向一个新的巅峰。
在那个时代,逐格动画摄影术几乎就是电影视觉效果工业的代名词,这种视觉效果艺术手段影响了整整一代电影观众。
纵观逐格动画的技术发展历程,我们不难看出,作为电影特殊视觉效果技术的重要组成部分,逐格动画摄影虽然被计算机图形技术所取代。
然而,作为一种风格独特的动画艺术门类,逐格动画艺术却逐步走向辉煌,20世纪90年代出现了数部经典逐格动画影片,例如影片《圣诞夜惊魂》和《小鸡快跑》,就足以证明这一点。
作为风格化的艺术,逐格动画不仅将会长久地存在下去,并且因新技术的加入而更加具有生命力。
二定格动画中可使用的材料品种繁多
在定格动画中.可使用的材料品种繁多.大致分为以下几种类型:
(1)可产生形变、有延展件的材料。
常用的有黏土、铝丝、硅胶等。
这类材料的柔韧性强.便于塑造和修改.以黏土为例.本身质感温和,可随意揉捏造型.能使观众产生亲切感。
使用这类材料制作动画变化非常丰富。
(2)体积细小.可排列组合的材料。
常用的有沙子、盐、纸片等。
这类材料颗粒细致.多以聚合方式出现.具有质朴的美感。
可以详细展现变化的过程.动画效果生动且轻柔飘逸。
(3)拆卸、替换的材料.常用的有木头、金属等.这类材料本身坚硬.较难变形.为防止摆拍时出现损坏.可以提前制作多个不同部件的拷贝.例如:头(表情)、手(特殊动作)等.在拍摄时进行替换,这种方法历史悠久.可以克服木偶动画中角色表情固定单一的缺陷,如今已被广泛应用于材料动画领域,例如:《圣诞夜惊魂》、《僵尸新娘》等影片都采用了这种替换法进行拍摄。
定格动画具有在定格动画的创作中,材料应用始终是影片效果的最大因素,从简单材料的直接摆拍到综合材料的精细雕刻、数字操控拍摄,材料是就是影片主体。
定格动画所实用的材料是无限的,几乎每一种材料都可以成为动画家创作的素材:材料的不同也造就了许多不同风格的定格动画,每一种风格都给观众带来或拙朴、或精细、或最接近自然的享受,这是再先进的数字技术也无法企及的。
历经了百年的发展,定格动画的材料应用形态在随时代与科技的进步而革新,定格动画的创作内涵也即随之转变。
三定格动画在角色的动作设计中具有不可逆性
由于其技术原理,每一组动作在拍摄过程中都是要一次完成的,对于角色的动作调整是要一帧一帧按照真实的表演一样,通过经验和实际模拟计算时间来控制节奏,甚至没有后期增补中间帧的机会,于是每一次的动作都是动画师的创作。
中间如果有失误就可能要重新拍过,创作中的不可重复性和难以复制的特性使定格动画对动画师的要求更为苛刻一些。
另外,定格动画中的超现实主义影像特色。
通过动画家的妙手把原本没有生命的东西变成活灵活现,富有鲜明性格的角色。
从某种程度上将,定格动画本身就是一种超现实主义的艺术。
定格动画以实拍微缩的场景和道具为主,画面的真实质感和偶形滑稽的拟态,很容易给人以抹杀了真实和虚幻界限的混淆感受。
动画师们正是采用这个特点来表达奇幻、黑色幽默、疯狂的充满超现实主义影像特色的内容,形成了定格动画题材内容的独特个性。
四定格动画在动画教学中的重要作用
影视动画这门艺术,依靠的是工厂化的生产制作流程,以传统二维手绘动画为例,电影一一秒钟24张画面的速度播放,如按照一拍二的方式每一秒需绘制12张画面,一一部90分钟的动画电影则需要6480张动画,他的制作原理要求动画师具备良好的造型基础,并能够用准确快速的绘制连续动作,因而动画专业学科的设置为培养学生的动画造型基本功,运动规律等内容提供了大量的课时,动画基础教学的方法问题是每个教师应该思考的。
目前定格动画的制作手段的平民化,使得学生们只要拥有创新的想法加上一台数码相机和电脑,就能够制作简单有趣的定格动画。
运动规律是动画基础知识的重要部分,对该知识点的扎实把握是每个动画人员必备素质,目前运动规律课程主要是以二维绘画训练完成的,将三维空间的运动转化到二维媒介上对于基础比较弱的学生来讲比较困难,而以定格拍摄三维偶形的方法模仿真实生活中的运动,帮助学生理解运动规律的运作则不失为有效的辅助教学方法。
定格动画的取材灵活多变,即使条件有限也可针对真人拍摄逐格动画,目前国内外已经有很多动画动画爱好者以人和日常物品的互动为创意点进行创作,呈现出很多精彩的作品。
学生从他们身上可以学习到将创意创意转化为影片的可操作方法。
同事也能激起学生的创作欲望和灵感,在试验短片中寻求独具个人特色的艺术语言,而学生手工制作各种材料的偶性,道具,
布景的同时,不仅能加深学生对各种材料的视觉认识,培养动手能力,也便与他们日后塑造各种生动准确的二维造型。
随着计算机三维动画技术的诞生和兴起,定格动画并不是现代动画艺术的主流产品,甚至远远比不上电脑动画的市场.但是逐格动画艺术不但没有因此而停止前进的步伐,而且还借助技术迸步的东风提高了自身的动画表现潜力,但却有着经久不衰的艺术魅力。
它的发展有利于动画艺术甚至电影艺术的革新,对推动电影媒介的发展有着不容忽视的作用。
而定格动画在不断完善自身的同时也在不断汲取电脑技术的长处。
在科技的推动下定格动画仍将长足发展。
参考文献:
《逐格动画技法》,陈迈.中国人民大学出版社.北京.2005
《材料动画》,张迅、黄天来、孙峰编著,江苏美术出版社.南京.2006
周明真。