第七章 微观经济学 不确定性
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U ( A2 ) p2 U ( A1 ) (1 p2 ) U ( Ak ) 0.4 1 0.6 0.6 0.76
效用函数与风险态度
早期常用个人所得的效用函数 u=u(x)的
型态来断定个人的风险态度。
通常假定u(x)关于x是凹的,即
u’(x)>0,u”(x)<0
含义:把两个赌局分别和第三个赌局混合,对复赌的
偏好排序独立于所选择的第三个赌局。
不确定条件下的决策问题:期望 效用最大化
在不确定环境里,个人的偏好顺序是否可 以用一个效用函数来表示?
个人的效用函数型态如何?如何推导?
预期效用假说是否足以合理解解释人在不 确定条件下的决策行为?
不确定条件下的决策问题:期望 效用最大化
不确定条件下的决策问题:期望 效用最大化
构建基数效用函数
假设个体面对不同奖金 : A1,A 2,A 3 A n, 并且认为 A1比A 2好 ,A 2比A 3好 ,A 3比A 4好 , 以 此 类 推
令最差奖金数 An的效用值为 0,最好奖金 A1的效用数为 1。
构造赌局 G=( p, A1; (1 Fra Baidu bibliotekp) An )
不确定条件下的选择公理
(2)合赌:
凡彩票本身又成为赌博本身的赌博称为合赌。
记g1 p1 , A, B g 2 p2 , A, B g 3 p3 , g1 , g 2 复合赌局g 3 p3 g1 (1 p3 ) g 2
不确定条件下的选择公理
公理:
完备性:对于任何两种简易彩券A与B而言,决策 者偏好A或偏好B,或对A与B无偏好差异。 转移性:若 A B 且 B C,则 A C
不确定性 vs. 风险
不确定的事件(uncertain event)
指该事件的结果不只一种(例如明天天 气降雨概率为90%),或对未来结果的预测 (或预期)不是百分百准确(例如明天温 度为16-20度)。因此,不确定事件的结果 具有随机性特性。
不确定性 vs. 风险
各结果的概率分布若可经由客观事实或实 证资料而得到,并据以做为决策的基础, 即视该事件为具有“风险”的事件;否则
问题:“按所得期望值的多寡来做选择”是 不是一个适当的决策准则?
示例:残酷的慈善家
赌局A 奖励 10000美元 15000美元 概率 0.5 0.5 效用 美元 0 0
期望效用: 0
赌局B 奖励 0美元 概率 0.99 效用 美元 0 1
期望效用: 0 .01
20000美元 0.01 期望货币值: 200美元
a
0
数量X
风险厌恶
1 1 期望效用水平 u (0) u (100) 2 2
u (50) 1 1 u (0) u (100) 2 2
效用:u(x)
b 0.5u(0)+0.5u(100) 赌局的期望效用 d e a 50 确定事件的效用 U(50) 100
0
数量X
风险爱好
由于效用函数的斜率递增,个体收入的边际效用也是递增的。 赌局的期望效用比确定支付的效用更高。
不确定条件下的决策问题:期望 效用最大化
调查:当概率( p1 )是多少时,他认为 确定得到 Ak与赌局 G是无差异的?
U ( Ak ) p1 1 (1 p1 ) 0 p1 0.6
构造赌局 G'=(p,A1;( 1 - p),Ak )
找出使个体认为 A2和G’ 之间无差异的概率
风险度:衡量风险的程度以及从风险活动中盈利 的概率。 描述并量化风险的方式:
(1)概率:频率、主观概率、概率分布
(2)期望值:表示事件重复发生情况下的平均值;
(3)方差与标准差:方差是观察结果与期望值之 间的平方的概率加权平均值。标准差是方差的平 方根。
不确定条件下的选择问题
赌博问题: 考虑掷铜板论输赢的三种赌博如下: (铜板出现正、反面的概率各为0.5)
不确定条件下的决策问题:期望 效用最大化
按序数效用赋值一计算:
确定性事件的效用=70
赌局的期望效用=1/2×100+1/2×50=75 按序数效用赋值二计算:
确定性事件的效用=4
赌局的期望效用=1/2×5+1/2×2=3.5
不确定条件下的决策问题:期望 效用最大化
构建基数效用函数
在风险事件或赌局中作出选择时,首先对 每个奖金赋予一个基数效用值,然后选择 期望效用值最大化的赌局。
Game 3: EU(w) = 0.5(10000+20000)1/2 +0.5(1000010000)1/2 =56.603
不确定条件下的决策问题:期望 效用最大化
期望效用最大化:基数效用
假设有三个对象:一根棒棒糖、一个桔子、一个 苹果
序数效用赋值一:100、50、70
序数效用赋值二:5、2、4 面临选择:确定性得到苹果和50:50的概率得到 棒棒糖和桔子。
效用函数与风险态度
E ( g ) pi ai (给 定 的 结 果 )
i 1 n
u( E ( g )) u( pi ai( ) 确 定 结 果 取 效 用 函) 数
为具有“不确定性”的事件(Knight,
1933. Risk, Uncertainty and Profit) 。
不确定性 vs. 风险
在许多情况下,虽无客观概率,但决
策决策者仍可能就有关结果的概率分
布,根据其经验累积而做出主观的判 断。此主观概率分布形成后,其决策 问题将与Knight所认同的风险决策无 所差异。因此有些学者将“不确定性” 与“风险”等同视之。
结果 Game 1 Game 2 Game 3
正面
反面
得 $100
失 $0.5
得 $200
失 $100
得 $20000
失 $10000
问题:你是否愿意参与赌博? 如果愿意,你参加哪一种?
不确定条件下的选择问题
决策准则:
预算限制?宗教信仰?行为规范? 所得的期望值
所得效用的期望值
按所得期望值法则决策
效用函数凹性的经济含义:表示人们对于
风险的态度是规避型的。
效用:u(x)
U
b
确定事件和赌 局的期望效用
e U(0) a U(50) 50 100
U(100)
0
数量x
风险中性 由于效用函数是条直线,个体收入的边际效用 保持不变。赌局的期望效用等于确定支付的效用。
效用:u(x)
确定事件的效用 d e U(50) 0.5u(0)+0.5u(100) 赌局的期望效用 50 100 b 确定结果带来的效用要 比不确定的结果所带来 的效用水平高
不确定性 vs. 风险
但有些学者还是主张加以区分,这是因为:
根据主观意识所形成的概率分布未必完全 正确,形成概率的信息质量亦有所区别; 不确定性的程度虽无法预测,但个人对于 风险的程度,可赋予不同的高低顺序,而 排列顺序不仅取决于风险的程度,而且与 个人的风险态度有关。
不确定性 vs. 风险
期望效用假设:在面对风险时,人们会将 可能支付转换为效用,然后选择支付带来 的期望效用最高的赌局。
不确定条件下的决策问题:期望 效用最大化
定义: 对于一个单赌gs=(p1a1,p2a2,….pnan),如果
u ( g s ) pi u (ai )
i 1
n
称u(gs)为关于单赌gs的期望效用函数,又 称VNM效用函数(冯•诺依曼—摩根斯坦效用 函数)
2
3
n
示例:圣彼得堡悖论
如果某个人是期望货币值最大化者,那么 他将愿意支付无穷大的货币数量来参加这 个赌局游戏。但是在现实中。人们往往不 会愿意支付无穷大数量的游戏来参加一个 只能以很小概率得到一大笔报酬的赌局。
不确定条件下的选择公理
基本概念:
(1)单赌:
设事件结果会有n种可能,记 A a1 , a2 ,, an 为可能的结果集,则记Gs为关于A的单赌集 合,Gs可以定义为:
中级微观经济学
Intermediate microeconomics
Lecture 7 不确定性
Uncertain
內容
风险与不确定性 不确定下的选择公理 不确定下的决策问题:期望效用最大化 效用函数与风险态度 确定性等值与风险帖水 保险
不确定性 vs. 风险
许多个人决策中都面临未来所处状况不确 定性的情况: 是否会下雨?出门是否带伞? 农产品价格是否足够好?如何按照农业 生产? 政府对房市宏观调控后,房价走势如何? 如何进行购房决策?
结果 正面 反面
Game 1 得 $100 失 $0.5
Game 2 得 $200 失 $100
Game 3 得 $20000 失 $10000
假设原有所得为10,000,所得的效用函数为 U(w)=w1/2,则U(10,000)=100。参赌后的预期效用如下:
Game 1: EU(w) = 0.5(10000+100)1/2 +0.5(100000.5)1/2 =100.248 Game 2: EU(w) = 0.5(10000+200)1/2 +0.5(10000100)1/2 =100.247
连续性:若 A B C ,则存在一个概率P,0<P<1, 使得P(A)+(1-P)C~B. 连续性公理表明,差异很 大的两个不确定结果的某种加权结果,会等同于 某个确定的中间结果.
不确定条件下的选择公理
公理:
独立性:
对 于 所 有 的 g , g' g" G和p ( 0, 1 ), 当 且 仅 当 pg (1 p) g" pg' (1 p) g" 时 有g g'
示例:圣彼得堡悖论
我们用“公平赌局”来描述个体要参加赌 局必须支付与该赌局的期望货币值相同的 赌局。如果在不确定条件下人们确实用期 望货币值最大化来主导自己的行为,那么 他们会接受任意的“公平赌局”。
示例:圣彼得堡悖论
丹尼尔·伯努利主持了下面的游戏来证明 人们不是期望货币值最大化者。假设我们 抛硬币直到正面朝上的时候才停止游戏。 每次抛掷,硬币都有50:50的概率是正面朝 上的。支付规则:如果第1次就抛掷正面朝 上,支付2美元;如果第2次抛掷正面朝上, 支付22美元;如果第3次抛掷正面朝上,支 付23美元;以此类推。
n Gg p1a1 , p2 a2 , pn an / pi 0, pi 1 i 1
不确定条件下的选择公理
示例:
以掷硬币方式打赌,若币面出现,则赢一元;拖币背
出现,则输一元,则A=(1,-1),p1=p2=1/2.该赌局记为:
1 1 Gs 1, (1) 2 2
Robinson and Barry(1987)认为:如果不 确定事件的结果会改变个人的福利,则称该 事件为具有风险性的事件。简言之,不具风 险的不确定事件,并不影响决策,故非我们 关注的重点。 现在主流的方法中,不确定性被定义为一个 结果发生的概率小于1,而风险则度量的是不 确定性程度。
不确定性 vs. 风险
个人在第 i 种状态下所能获得的收入(或财富)为 wi ( i = 1, 2, …, n),而发生的概率为 i (1 + 2 +…+ n =1),则所得的期望值为: E(w)=1w1+2w2+…+nwn
Game1:E(w)=0.5(100)+0.5(0.5)=49.75 Game2:E(w)=0.5(200)+0.5(100)=50 Game3:E(w)=0.5(20000)+0.5(10000)=5000
期望货币值: 12500
示例:圣彼得堡悖论
假设某人面对下列两个赌局:赌局1是100% 概率得到100美元,0概率什么也得不到, 也就是说他能得到100美元确定支付;赌局 2是50%的概率得到200美元,50%的概率什 么也得不到。由于此人愿意支付100美元来 购买平均价值正好是100美元的商品,那么 他愿意支付100美元来参加赌局2。
示例:圣彼得堡悖论
由于每次抛掷之间都是相互独立的,因此第1次 抛掷正面朝上的概率是1/2,到第2次抛掷正面 朝上的概率是(1/2)2,到第3次抛掷正面朝上 的概率是(1/2)3 ,以此类推。
赌局的期望货币值:
1 1 1 2 3 n 1 2 2 2 2 1 1 2 2 2 2
效用函数与风险态度
早期常用个人所得的效用函数 u=u(x)的
型态来断定个人的风险态度。
通常假定u(x)关于x是凹的,即
u’(x)>0,u”(x)<0
含义:把两个赌局分别和第三个赌局混合,对复赌的
偏好排序独立于所选择的第三个赌局。
不确定条件下的决策问题:期望 效用最大化
在不确定环境里,个人的偏好顺序是否可 以用一个效用函数来表示?
个人的效用函数型态如何?如何推导?
预期效用假说是否足以合理解解释人在不 确定条件下的决策行为?
不确定条件下的决策问题:期望 效用最大化
不确定条件下的决策问题:期望 效用最大化
构建基数效用函数
假设个体面对不同奖金 : A1,A 2,A 3 A n, 并且认为 A1比A 2好 ,A 2比A 3好 ,A 3比A 4好 , 以 此 类 推
令最差奖金数 An的效用值为 0,最好奖金 A1的效用数为 1。
构造赌局 G=( p, A1; (1 Fra Baidu bibliotekp) An )
不确定条件下的选择公理
(2)合赌:
凡彩票本身又成为赌博本身的赌博称为合赌。
记g1 p1 , A, B g 2 p2 , A, B g 3 p3 , g1 , g 2 复合赌局g 3 p3 g1 (1 p3 ) g 2
不确定条件下的选择公理
公理:
完备性:对于任何两种简易彩券A与B而言,决策 者偏好A或偏好B,或对A与B无偏好差异。 转移性:若 A B 且 B C,则 A C
不确定性 vs. 风险
不确定的事件(uncertain event)
指该事件的结果不只一种(例如明天天 气降雨概率为90%),或对未来结果的预测 (或预期)不是百分百准确(例如明天温 度为16-20度)。因此,不确定事件的结果 具有随机性特性。
不确定性 vs. 风险
各结果的概率分布若可经由客观事实或实 证资料而得到,并据以做为决策的基础, 即视该事件为具有“风险”的事件;否则
问题:“按所得期望值的多寡来做选择”是 不是一个适当的决策准则?
示例:残酷的慈善家
赌局A 奖励 10000美元 15000美元 概率 0.5 0.5 效用 美元 0 0
期望效用: 0
赌局B 奖励 0美元 概率 0.99 效用 美元 0 1
期望效用: 0 .01
20000美元 0.01 期望货币值: 200美元
a
0
数量X
风险厌恶
1 1 期望效用水平 u (0) u (100) 2 2
u (50) 1 1 u (0) u (100) 2 2
效用:u(x)
b 0.5u(0)+0.5u(100) 赌局的期望效用 d e a 50 确定事件的效用 U(50) 100
0
数量X
风险爱好
由于效用函数的斜率递增,个体收入的边际效用也是递增的。 赌局的期望效用比确定支付的效用更高。
不确定条件下的决策问题:期望 效用最大化
调查:当概率( p1 )是多少时,他认为 确定得到 Ak与赌局 G是无差异的?
U ( Ak ) p1 1 (1 p1 ) 0 p1 0.6
构造赌局 G'=(p,A1;( 1 - p),Ak )
找出使个体认为 A2和G’ 之间无差异的概率
风险度:衡量风险的程度以及从风险活动中盈利 的概率。 描述并量化风险的方式:
(1)概率:频率、主观概率、概率分布
(2)期望值:表示事件重复发生情况下的平均值;
(3)方差与标准差:方差是观察结果与期望值之 间的平方的概率加权平均值。标准差是方差的平 方根。
不确定条件下的选择问题
赌博问题: 考虑掷铜板论输赢的三种赌博如下: (铜板出现正、反面的概率各为0.5)
不确定条件下的决策问题:期望 效用最大化
按序数效用赋值一计算:
确定性事件的效用=70
赌局的期望效用=1/2×100+1/2×50=75 按序数效用赋值二计算:
确定性事件的效用=4
赌局的期望效用=1/2×5+1/2×2=3.5
不确定条件下的决策问题:期望 效用最大化
构建基数效用函数
在风险事件或赌局中作出选择时,首先对 每个奖金赋予一个基数效用值,然后选择 期望效用值最大化的赌局。
Game 3: EU(w) = 0.5(10000+20000)1/2 +0.5(1000010000)1/2 =56.603
不确定条件下的决策问题:期望 效用最大化
期望效用最大化:基数效用
假设有三个对象:一根棒棒糖、一个桔子、一个 苹果
序数效用赋值一:100、50、70
序数效用赋值二:5、2、4 面临选择:确定性得到苹果和50:50的概率得到 棒棒糖和桔子。
效用函数与风险态度
E ( g ) pi ai (给 定 的 结 果 )
i 1 n
u( E ( g )) u( pi ai( ) 确 定 结 果 取 效 用 函) 数
为具有“不确定性”的事件(Knight,
1933. Risk, Uncertainty and Profit) 。
不确定性 vs. 风险
在许多情况下,虽无客观概率,但决
策决策者仍可能就有关结果的概率分
布,根据其经验累积而做出主观的判 断。此主观概率分布形成后,其决策 问题将与Knight所认同的风险决策无 所差异。因此有些学者将“不确定性” 与“风险”等同视之。
结果 Game 1 Game 2 Game 3
正面
反面
得 $100
失 $0.5
得 $200
失 $100
得 $20000
失 $10000
问题:你是否愿意参与赌博? 如果愿意,你参加哪一种?
不确定条件下的选择问题
决策准则:
预算限制?宗教信仰?行为规范? 所得的期望值
所得效用的期望值
按所得期望值法则决策
效用函数凹性的经济含义:表示人们对于
风险的态度是规避型的。
效用:u(x)
U
b
确定事件和赌 局的期望效用
e U(0) a U(50) 50 100
U(100)
0
数量x
风险中性 由于效用函数是条直线,个体收入的边际效用 保持不变。赌局的期望效用等于确定支付的效用。
效用:u(x)
确定事件的效用 d e U(50) 0.5u(0)+0.5u(100) 赌局的期望效用 50 100 b 确定结果带来的效用要 比不确定的结果所带来 的效用水平高
不确定性 vs. 风险
但有些学者还是主张加以区分,这是因为:
根据主观意识所形成的概率分布未必完全 正确,形成概率的信息质量亦有所区别; 不确定性的程度虽无法预测,但个人对于 风险的程度,可赋予不同的高低顺序,而 排列顺序不仅取决于风险的程度,而且与 个人的风险态度有关。
不确定性 vs. 风险
期望效用假设:在面对风险时,人们会将 可能支付转换为效用,然后选择支付带来 的期望效用最高的赌局。
不确定条件下的决策问题:期望 效用最大化
定义: 对于一个单赌gs=(p1a1,p2a2,….pnan),如果
u ( g s ) pi u (ai )
i 1
n
称u(gs)为关于单赌gs的期望效用函数,又 称VNM效用函数(冯•诺依曼—摩根斯坦效用 函数)
2
3
n
示例:圣彼得堡悖论
如果某个人是期望货币值最大化者,那么 他将愿意支付无穷大的货币数量来参加这 个赌局游戏。但是在现实中。人们往往不 会愿意支付无穷大数量的游戏来参加一个 只能以很小概率得到一大笔报酬的赌局。
不确定条件下的选择公理
基本概念:
(1)单赌:
设事件结果会有n种可能,记 A a1 , a2 ,, an 为可能的结果集,则记Gs为关于A的单赌集 合,Gs可以定义为:
中级微观经济学
Intermediate microeconomics
Lecture 7 不确定性
Uncertain
內容
风险与不确定性 不确定下的选择公理 不确定下的决策问题:期望效用最大化 效用函数与风险态度 确定性等值与风险帖水 保险
不确定性 vs. 风险
许多个人决策中都面临未来所处状况不确 定性的情况: 是否会下雨?出门是否带伞? 农产品价格是否足够好?如何按照农业 生产? 政府对房市宏观调控后,房价走势如何? 如何进行购房决策?
结果 正面 反面
Game 1 得 $100 失 $0.5
Game 2 得 $200 失 $100
Game 3 得 $20000 失 $10000
假设原有所得为10,000,所得的效用函数为 U(w)=w1/2,则U(10,000)=100。参赌后的预期效用如下:
Game 1: EU(w) = 0.5(10000+100)1/2 +0.5(100000.5)1/2 =100.248 Game 2: EU(w) = 0.5(10000+200)1/2 +0.5(10000100)1/2 =100.247
连续性:若 A B C ,则存在一个概率P,0<P<1, 使得P(A)+(1-P)C~B. 连续性公理表明,差异很 大的两个不确定结果的某种加权结果,会等同于 某个确定的中间结果.
不确定条件下的选择公理
公理:
独立性:
对 于 所 有 的 g , g' g" G和p ( 0, 1 ), 当 且 仅 当 pg (1 p) g" pg' (1 p) g" 时 有g g'
示例:圣彼得堡悖论
我们用“公平赌局”来描述个体要参加赌 局必须支付与该赌局的期望货币值相同的 赌局。如果在不确定条件下人们确实用期 望货币值最大化来主导自己的行为,那么 他们会接受任意的“公平赌局”。
示例:圣彼得堡悖论
丹尼尔·伯努利主持了下面的游戏来证明 人们不是期望货币值最大化者。假设我们 抛硬币直到正面朝上的时候才停止游戏。 每次抛掷,硬币都有50:50的概率是正面朝 上的。支付规则:如果第1次就抛掷正面朝 上,支付2美元;如果第2次抛掷正面朝上, 支付22美元;如果第3次抛掷正面朝上,支 付23美元;以此类推。
n Gg p1a1 , p2 a2 , pn an / pi 0, pi 1 i 1
不确定条件下的选择公理
示例:
以掷硬币方式打赌,若币面出现,则赢一元;拖币背
出现,则输一元,则A=(1,-1),p1=p2=1/2.该赌局记为:
1 1 Gs 1, (1) 2 2
Robinson and Barry(1987)认为:如果不 确定事件的结果会改变个人的福利,则称该 事件为具有风险性的事件。简言之,不具风 险的不确定事件,并不影响决策,故非我们 关注的重点。 现在主流的方法中,不确定性被定义为一个 结果发生的概率小于1,而风险则度量的是不 确定性程度。
不确定性 vs. 风险
个人在第 i 种状态下所能获得的收入(或财富)为 wi ( i = 1, 2, …, n),而发生的概率为 i (1 + 2 +…+ n =1),则所得的期望值为: E(w)=1w1+2w2+…+nwn
Game1:E(w)=0.5(100)+0.5(0.5)=49.75 Game2:E(w)=0.5(200)+0.5(100)=50 Game3:E(w)=0.5(20000)+0.5(10000)=5000
期望货币值: 12500
示例:圣彼得堡悖论
假设某人面对下列两个赌局:赌局1是100% 概率得到100美元,0概率什么也得不到, 也就是说他能得到100美元确定支付;赌局 2是50%的概率得到200美元,50%的概率什 么也得不到。由于此人愿意支付100美元来 购买平均价值正好是100美元的商品,那么 他愿意支付100美元来参加赌局2。
示例:圣彼得堡悖论
由于每次抛掷之间都是相互独立的,因此第1次 抛掷正面朝上的概率是1/2,到第2次抛掷正面 朝上的概率是(1/2)2,到第3次抛掷正面朝上 的概率是(1/2)3 ,以此类推。
赌局的期望货币值:
1 1 1 2 3 n 1 2 2 2 2 1 1 2 2 2 2