图像处理基础教程章毓晋-02
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2.5.1
像素邻域
连通:像素p和q不(直接)邻接,但它们均在 另一个像素的相同邻域中 连通是连接的推广。进一步,只要两个像素p 和q间有一系列连接的像素,则p和q是连通的。这 一系列连接的像素构成像素p和q间的通路 设p和q是一个图像子集S中的两个像素,如果 存在一条完全由在S中的像素组成的从p到q的通 路,那么就称p在S中与q相连通 连通组元
第2章
图像处理基础教程
第15页
2.3.1
光度学
面元dS沿r方向的(光度学)亮度B定义为在r方 向上单位投影面积的发光强度,或者说B是在r方向 上的单位投影面积在单位立体角内发出的光通量 (对光源也常用辐射亮度来指其亮度,对应发射功 率): dI dI dΦ
B≡ dS' ≡ dS cos θ ≡ dΩ dS cos θ
第2章
图像处理基础教程
第10页
2.2.3
一般几何成像模型
上述模型可通过以下步骤转换为世界坐标系统 与摄像机坐标系统重合时的摄像机模型: ① 将像平面原点按矢量D移出世界坐标系统的原点 ② 以某个γ角(绕z轴)扫视x轴 ③ 以某个a角将z轴倾斜(绕x轴旋转)
1 0 T = 0 0
第2章
第2章 图像处理基础教程 第5页
2.2.1
投影成像几何
在讨论不同坐标系统之间的转换时,如果能将 坐标系统用齐次坐标来表达,就可将坐标系统之间 的转换表示成线性矩阵形式 空间一个点的对应笛卡儿坐标XYZ的齐次坐标 定义为(kX, kY, kZ, k),其中k是一个任意的非零常数 将齐次坐标变回笛卡儿坐标可用第4个坐标量 T 去除前3个坐标量得到 w = [X Y Z]
h h
kX kY kZ − + kZ k λ
第8页
第2章
图像处理基础教程
2.2.2
基本几何成像模型
1 0 −1 P = 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 1 λ 1 0 0
逆投影变换
wh = P −1ch
ch = [kx ' ky ' 0 k ]T
w h = [kx ' ky ' 0 k ]T
要利用逆投影变换将3-D空间点从其图像中恢复出 来需要知道该点的至少一个世界坐标
= X
第2章
x'
λ
(λ − Z )
= Y
y'
λ
(λ − Z )
第9页
图像处理基础教程
2.2.3
一般几何成像模型
摄像机坐标系 统与世界坐标系统 分开,但摄像机坐 标系统与像平面坐 标系统重合
1 0 P= 0 0 0 1 0 0 0 0 0 −1 λ 1 0 0 1
0 0 kX 0 kX 1 0 1 0 0 kX 0 1 0 1 0 0 kY kY 0 0 kY c = Pw = = 1 0 kZ kZ = 0 0 ch Pw = = h − kZ λ + k 0 0 −1 λ 0 0 1 1 k 0 kZ − 0 0 1 1 λ k
第2章 图像处理基础教程 第3页
2.2 几何成像模型
2.2.1 2.2.2 2.2.3 2.2.4 投影成像几何 基本几何成像模型 一般几何成像模型 通用几何成像模型
第2章
图像处理基础教程
第4页
2.2.1
投影成像几何
投影过程可用投影变换(也称为成像变换或几 何透视变换)描述 投影成像涉及在不同坐标系统之间的转换 (1) 世界坐标系统 (2) 摄像机坐标系统 (3) 像平面坐标系统 (4) 计算机图像坐标系统 摄像机模型:侧重前三个坐标系统
在一些性质方面的归纳对比结果 各种变换都可以分解为一些更基本变换的组合
第2章
图像处理基础教程
第35页
作 者 联 系 信 息
通信地址:北京清华大学电子工程系 邮政编码:100084 办公地址:清华大学,罗姆楼,6层305室 办公电话:(010) 62798540 传真号码:(010) 62770317 电子邮件:zhang-yj@tsinghua.edu.cn 个人主页:oa.ee.tsinghua.edu.cn/~zhangyujin/
平移变换矩阵
第2章
2.6.1
放缩变换矩阵 旋转变换矩阵
基本坐标变换
Sx S=0 0
cos γ Rγ = − sin γ 0
0 Sy 0
0 0 1
sin γ 0 cos γ 0 0 1
第2章
图像处理基础教程
第28页
2.6.2
坐标变换扩展
等距变换
x ' y ' = 1 e cos θ sin θ t x x − e sin θ cos θ t y y 0 1 0 1
第2章
图像处理基础教程
第32页
2.7.2
欧氏变换
x ' y ' = 1
v' = Av
平移变换
x' 1 0 Tx x y' = 0 1 T y y 0 0 1 1 1 1 0 Tx T = 0 1 Ty 0 0 1
图像处理基础教程 第27页
2.5.1 2.5.2
像素邻域 像素间距离
第2章
图像处理基础教程
第22页
2.5.1
像素邻域
邻域:4-邻域、对角邻域、8-邻域
邻接关系:两个像素p和q,q在p的邻域中 连接关系:p和q邻接,且它们的灰度值均满足 某个特定的相似准则 不仅要考虑空间关系,还要考虑灰度关系
第2章 图像处理基础教程 第23页
wh = [kX
第2章 图像处理基础教程
kY kZ k ]
T
第6页
2.2.2
x
基本几何成像模型
x=
X X = − = λ Z −λ λ −Z
Y Y = − = λ Z −λ λ −Z y
λX λ−Z
λY y= λ−Z
第2章
图像处理基础教程
第7页
2.2.2
基本几何成像模型
借助齐次坐标,投影变换矩阵
多个不同变换接连进行,这就构成变换级联 对一个坐标为v的点的平移、放缩、绕原点旋转 变换可表示为
= v' R = γ [ S (Tv ) ] Av
反变换:各坐标变换反向进行 平移变换的逆矩阵
1 0 − Tx = T −1 0 1 − T y 0 0 1
第29页
第2章
图像处理基础教程
2.7 图像仿射变换
仿射变换可看作对2.6节中基本坐标变换的扩展
2.7.1 2.7.2 2.7.3
一般仿射变换 特殊仿射变换 变换间的联系
第2章
图像处理基础教程
第30页
2.7.1
一般仿射变换
仿射变换是非奇异线性变换接平移变换
x ' a11 a12 t x x y ' = a y a t 21 22 y 0 1 1 0 1
章毓晋 编著 电子工业出版社,2012
第 2章
2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7
第2章
图像采集
成像和变换 几何成像模型 亮度成像模型 图像分辨率与质量 像素间联系 图像坐标变换 图像仿射变换
图像处理基础教程 第2页
2.1 成像和变换
(1) 几何学:要解决从图像中的什么地方可找到场 景中目标的投影位置(x, y) (2) 光度学:要解决图像中的目标有多“亮”,以 及这个亮度与目标的光学性质和成像系统的关 系,这确定了在(x, y)处的灰度f (1) 空间采样:要将空间位置(x, y)离散化或数字 化,即使像素位置具有整数空间坐标 (2) 灰度量化:要将灰度值f离散化或数字化,即使 像素灰度值为整数数值
0 1 0 0
0 − Dx 0 − Dy = R R = α Rγ 1 − Dz 0 1
sin γ cos γ − sin γ cos α cos α cos γ sin α sin γ − sin α cos γ 0 0
0 sin α cos α 0
第2章 图像处理基础教程 第36页
A t = v' H = v Av T 0 1
第2章
图像处理基础教程
第31页
2.7.2
相似变换
x ' y ' = 1
特殊仿射变换
s cos θ s sin θ t x x − s sin θ s cos θ t y y 0 1 0 1
第2章 图像处理基础教程 第24页
2.5.2
像素间距离
距离有不同的量度方法 欧氏距离 城区距离 棋盘距离
DE ( p , q ) = [( x − s )2 + ( y − t )2 ] 1/2
D4 ( p , q ) = x − s + y − t
D8 ( p , q ) = max( x − s , y − t )
第2章
图像处理基础教程
第25页
2.6 图像坐标变换
也称空间坐标变换或几何坐标变换,是一种位 置映射操作
2.6.1 2.6.2
基本坐标变换 坐标变换扩展
第2章
图像处理基础教程
第26页
2.6.1
基本坐标变换
原坐标的矢量为v = [x y 1]T,变换后坐标的矢 量为v = [x′ y′ 1]T,则坐标变换可借助矩阵写为
一个被光线照射的表面上的照度定义为照射在 单位面积上的光通量 dΦ
E= dS
第16页 第2章 图像处理基础教程
2.3.2
wk.baidu.com
图像亮度成像模型
0 < f ( x, y ) < ∞
2-D亮度函数(即将图像看成一个光源)f (x, y) 照度分量:入射到可见场景上光的量
0 < i( x, y ) < ∞
反射分量:场景中物体对入射光反射的比率
0 0 0 1
第11页
图像处理基础教程
2.2.4
通用几何成像模型
一是摄像机镜头会有失真 二是对像平面上的坐标还需取整转换
第2章
图像处理基础教程
第12页
2.3 亮度成像模型
亮度成像主要涉及光度学的一些概念
2.3.1 2.3.2
光度学 图像亮度成像模型
第2章
图像处理基础教程
第13页
2.3.1
特殊仿射变换
cos θ sin θ t x x − sin θ cos θ t y y 0 1 0 1
第2章
图像处理基础教程
第33页
2.7.3
构成一个体系 逐 步 专 门 化
变换间的联系
第2章
图像处理基础教程
第34页
2.7.3
变换间的联系
光度学
光度学可看作是辐射度学的一个特殊分支 使用光通量表示光辐射的功率或光辐射量,其 单位是lm(流明)
第2章
图像处理基础教程
第14页
2.3.1
光度学
点光源:线度足够小,或距离观察者足够远 点光源Q沿某个方向r的发光强度I定义为沿此方向上单 位立体角内发出的光通量 扩展光源:有一定的发光面积,沿r方向的总发光强度 为各个面元沿r方向的发光强度之和
第2章
空间分辨率的影响 灰度分辨率的影响 空间和灰度分辨率的影响
图像处理基础教程 第18页
2.4.1
空间分辨率的影响
第2章
图像处理基础教程
第19页
2.4.2
灰度分辨率的影响
第2章
图像处理基础教程
第20页
2.4.3
空间和灰度分辨率的影响
第2章
图像处理基础教程
第21页
2.5 像素间联系
实际图像中的像素在空间是按某种规律排列 的,互相之间有一定的关系
0 < r ( x, y ) < 1
亮度成像模型: f ( x , y ) = i ( x , y ) r ( x , y ) 灰度值(灰度值范围):
第2章 图像处理基础教程
Gmin ≤≤ g Gmax
第17页
2.4 图像分辨率与质量
图像质量如何随空间分辨率和灰度分辨率的减 少而劣化
2.4.1 2.4.2 2.4.3