动画制作技术3dsMax(初级)3dsMax灯光的运用(PPT课件)(精)
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表现手法,其中标准灯光是基于计算机的模拟灯光对象,如阳光的光照、灯光的照明等,光度学灯光是
一种用于模拟真实灯光并可以精确地控制亮度的灯光类型。通过选择不同的灯光颜色并载入光域网文件 则可以模拟出逼真的照明效果。
(二)灯光类型
1.光度学灯光
光度学灯光包括3种类型,分别是“目标灯光”、“自由灯光”、“mr sky 门户”。
(三)灯光常用参数
1.常规参数
用于设置灯光的一般属性,包括灯光及阴影效 果的开启、对象的排除等。
2.强度/颜色/衰减卷展栏
用于设置灯光的强度、灯光的颜色和衰减效果。
(四)课后作业
根据所学知识,使用灯光制作出“室内一角”。
谢谢!
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动画设计3ds Max
数字媒体专业群教学资源库项目组
讲授内容
知识点
灯光的使用流程
主讲提 灯光常用参数
重点难点
01 02
灯光的基本类型和布光原理 投影的设置
(一)灯光的概念和用途
1.灯光简介
在3ds Max中灯光一般分为标准灯光与光度学灯光两大类,以方便应用在不同的渲染环境或不同的