Flash软件菜单中英文对照表
Flash软件菜单中英文对照表
插入(Insert) 菜单
Convert to Symbol .... >> 转化成样品。
New Symbol ..... >> 创建新样品。
Layer>>插入新层。
Motion Guide>>插入运动向导层。
Frame>>f入新帧。
Delete Frame>> 删除帧。
Keyframe>>插入关键帧。
Blank Keyframe>>插入空关键帧。
Clear Keyframe>> 清除关键帧。
Create Motion Tween>> 创建两个关键帧之间的动画。
Scene>>插入新场景。
Remove Scene>>删除场景。
修改(Modify) 菜单
修改菜单的功能是用于修改作品中的对象,场景甚至动画本身的特性的。在FLASH 中,一个MOVIE才是一个完整的FLASH动画,也是最终发布的成品。在一个MOVIE中,可以有许多的场景(SCENE,而每一个SCEN睹E是由一个或多个帧(FRAME组成的。要提到的是,样品库中的样品可以在一部动画中多次使用,出现在动画中的样品被称为实例( INSTANCE。修改菜单中的GROUIP UNGROUP BREAK APARtE是用于处理"组”的。
Instance .... >> 实例,修改实例属性并不影响样品(Symbol)及其它使用同一样品
的实例的属性。
Frame. .. >> 修改帧属性。
Layer..
.
...>> 修改层属性。
Scene. . .. >>
修改场景属
性。
Movie.. .. >>
修改影片属性。
Font ... .>>
修改字体属性。
Paragraph >> 修改段落属性。
Style>>修改风格,例如字体的粗斜体及文字的对齐方式等。
Kerning>>字距调整。
Text Field >> 设置文字输入框的属性。
Transform>>调整比例和旋转角度,去色,增删图形外形提示等。
Arrange>>排列,提供移前移后、锁定反锁定等功能。
Curves>>用以修改线条的弯曲度。
Frames>>成批修改帧,如把帧的顺序反转等。
Trace Bitmap >> 把位图转换成矢量图。
Align >> 修改对齐方式。
Group >> 把几个实物合成一组。
Ungroup>>把组拆散。
Break Apart>>分离,如只有把实例从样品中分离出来成为单独的图形时才能对其进行绘画。
控制(Control)菜单
控制菜单控制着影片的播放,并使创作者可以现场控制影片的进程。尽管FLASH?本是所见即所得的,但仍有部分在舞台上无法直接显示的效果,需要通过菜单中的”测试影片"或"测试场景”命令实现。
Play>>播放影片。
Rewind>> 倒带。
Step Forward>> 前进。
Step Backward〉〉后退。
Test Movie>>测试影片。
Test Scene>>测试场景。
Loop Playback>> 循环重放。
Play All Scenes>> 播放全部场景。
Enable Frame Actions>> 激活帧动作。
Enable Button>> 激活按钮。
Mute Sounds>> 静音。
库(Libraries) 菜单
这是FLASH自带样品库,你只要将自己的所制作库文件放在
FLASH目录下的"Libraries" 文件夹里,便可成为库样品中的一部分,以后也就能很方便地重复
利用这些样品
了。
Buttons>>按钮样品库。
Buttons-Advanced>>高级按钮样品库。
Graphics>>图形样品库。
Movie Clips>>影片片断样品库。
Sounds>>声音样品库。
窗口(Window)菜单
New Window>>|f建窗口,可以同时建立多个编辑窗口,但要注意的是,它们都是同属于一个作品的。
Arrange All>> 排列全部,是按平铺的方式把多个窗口平铺整齐。
Cascade〉〉层叠,把多个编辑窗口层叠起来。
Toolbar......>> 工具栏,可以选择要显示的工具栏,并设置其选项。
Inspectors>> 监控器,用来查看并修改Object(对象)、Frame(帧)、Transform
(调
整)、Scene(场景)、Generator(发生器)的属性。
Controller>> 控制器,用来控制影片的播放事宜。
Colors>>调色板,可以新建、删除和改变颜色样品。
Output>>输出窗口,用来显示作品调试时的信息输出。
Generator Objects>> 发生器对象。
Library>>库,注意这是当前作品的样品库。
Flash Generator 是一个基于Web Server(服务)的应用程序,它可以自动地创作数