《绘画》6风景素描写生

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步骤: ①取景:用纸壳或信封中间开成长方形, 对着景物在框内选择合适的景 物。 ②构图:在主观行为下,对景物加以选择, 突出重点。 ③打轮廓:画出景物的轮廓线。把体积结 构外形表现出来。 ④加明暗:从暗部入手。
2.风景中的空间处理 ①画面中的深远感。 ②画面中的近景、中景、远景。
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3. 树叶的画法:画树叶要从树冠总体出发, 着重表现树冠形态特征, 画时要把树冠的叶子分成 几蔟来画,表现每蔟叶子 的受光部分和暗部的对比 关系,从暗面画起,画出 每蔟叶子的体积感来。一 般在外形视觉画叶片的形 状。
4.树林的画法:要分出树丛整体的色调和 层次,枝干之间的疏密关 系变化,有统一的整体感, 丛林远近层次的表现,近 色调深,远色调浅;近景 清晰而具体,远景概括而 简略。
第六章
风景素描写生
第一节 树的画法 第二节 各种景物的画法 第三节 风景画写生方法和步骤
第一节 树的画法
种类不同,形状及结构也不同,有着自身的 生长规律。 先观察树形态特点 → 看外形 → 看枝干 → 最后 叶形态。 区别外形:圆而浓密、圆而稀疏;尖形、不规则 形、高而苗条形、粗壮挺拔、呈放射状等。 初学者应深入观察分析各种树的外形特征, 下笔时先轻轻定出树的外形。再将大体积、大明 暗定出,叶形态分几组并表示出来,注意体积面 的透视。
5. 水 的 画 法 :
静止的水 重要特征是反 映了上面所有 物体的镜像效 果和光照的感 觉。要整体把 握对象,注意 画面中的黑白 灰关系。
第三节 风景画写生方法和步骤
1.方法和步骤:也是按照石膏几何体的写 生方法和步骤进行,风景 画有其自身特点,不同于 室内画静物那样平稳,风 景画写生在室外表现的事 物都是自然的、繁杂的、 庞大的。受自然光线的影 响较大。
第二节 各种景物的画法
1. 建筑物的画法:准确掌握建筑物的形体 比例和透视关系。 近景:颜色深些,宜用变化多样的排线来 描绘; 中景:线条要变化简单些; 远景:可用统一排线或灰调子。
建筑物有较规则的形体,画准建筑 物各部分的透视关系尤为重要。作画时 最好先画出建筑物的透视线,确定下屋 顶、墙壁等物的消失点,易于检查纠正 形体不准的地方。
1.树干的画法: 先理解树叶中树干的变化; 表现挺拔有力、有分量感; 干为圆柱体,画出明暗,质地与 色调变化要分析; 粗糙树皮→用粗涩线条, 光滑树皮→纤细线条, 线条走向→树皮纹理。
外 露 根 部、树瘤、结 节要认真刻画, 突出特征 ,避 免雷同。还应 考虑树干受光 情况,将树干 背光部分 、大 枝在主干上落 影及树干产生 的光斑都表现 出来。
3.地面的画法:
先了解地面内在物质结构、柏油路、 水泥、土、沙石、瓷砖等路面、地面土 壤类型,根据它们的纹理,选择适合的 线条表现其质感。 下笔前判断一下视平线位置,作简 要的透视了解是必要的。
4.山的画法:山石的写生应先简后繁,
先画辅助线,将繁杂的自 然山纹剪切取舍,看形态 特点——体积、结构、外 形,下笔时先定外形和体 积面,定大型体结构后, 才能进一步画下去。
2.天空的画法:天空一般比地面景物明朗, 画蓝天要画准与景物明 度的对比,不能只看蓝 天比白云深。画阴天天 空要画准亮度,不要过 深。晴天万里无云可省 略到空白,有时阴天无 云时可略画一些浅色调 子或不画。
画云要注意外形、体积和层次,云的 体积和其它物体一样是可以分成大的几何 形立体面的,沟画外形时,定出云的体积 面,再具体刻画,云的层次、形状、大小 和距离不一的特点,不一定近处云彩最大, 总的是——近疏远密、近处云朵底面较大, 要画出云朵漂浮的状态,有远近虚实。
2.树枝的画法:选一些枯树或落叶树 入手,以利于树木结构的观察和表现。注 意主干与枝干之间的关系及树枝四周空间 伸展的特点。 枝条的生长形态分互生、对生、丛生 三种: 互生→每节生一小枝,每一小枝成一定角度 生长。 对生→每节生两小枝,各处于相对的一边。 丛生→每节长出许多小枝,数量不等。
先画干后画枝,让树叶遮盖的枝干部位 空着,沿着树干根部往上表现枝干的走向, 树干与枝条的动态要一气呵成,不要接不 上连不起来。对影响枝干动势、形态美的 部分干或枝可省略不画。 注意每一段枝干倾斜度不同的透视变 化,同时注意枝与干、枝与枝的重叠穿插, 前后上下左右的关系,不要将枝干通通画 在一个平面上。
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