解密陌生人-移动社交应用

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景中,适当简化或者 社交关系。主要社交场景简述如下:用用户首首先注册个人人信息,
提炼出适合比比赛的赛 然后通过摇一一摇功能找到附近的陌生生人人。找到陌生生人人后需要完
题场景
成一一个趣味小小游戏完成解锁,然后才能看到该陌生生人人的信息。
接着就可以与该陌生生人人进行行语音音沟通、图片片分享等社交活动。
功能性需求
重要选择。基于这样的背景,本赛题要求完成一一个基于游戏促
进互动的陌生生人人社交类移动应用用。
赛题业务场景:描述 与微信这类熟人人社交软件不同,陌生生人人交友软件最基本
赛题相关的真实企业 的要求是建立立人人与人人之间的关系。本赛题要求的App需包含基
业务背景。从真实场 本的社交应用用元素,并通过具有趣味的游戏促进人人与人人之间的
删除联系人人
语音音聊天
图片片分享(分享手手机相册里里的图片片)
UE
界面面美观
交互体验良好
稳定性
不出现闪退、无无法进入入应用用
的情况
分值(满 分100)
7 5
7 8 5 7 10 3 8 3 3 2 9 8 5 5 5
(注:如果出现Bug导致某个功能点无无法完成操作,则不能获 得该功能点的分值。)
关键字:
赛题名称:解密陌生生人人-移动社交应用用
组类: A 本科及以上
赛题简介:介绍整个 随着陌陌的上市,
赛题的思路和整体要 SoLoMoGlo(Social + Local + Mobile + Global)概念持续发

酵,基于移动社交的商业模式层出不穷,相关产品众多。
移动社交领域的持续火火热,让其成为大大学生生创业的一一个
其他要求
评分标准如下:
评分点
新用用户注册
自自拍照片片
注册用用户信息(昵称、性
别、照片片)
查找陌生生人人
摇一一摇找陌生生人人功能
基于物理位置查找陌生生人人
自自动分享用用户的物理位置
在地图上显示示陌生生人人
游戏解密环节
解密游戏
将陌生生人人加入入通讯录
发送推送消息
自自动加入入对方方通讯录
通讯录
显示示通讯录列表
责任编辑:cnsoft
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解密陌生生人人-移动社交应用用
2015-02-04 16:30:13 来源: 作者: 【大大 中 小小】 浏览:14213次
第四届“中国软件杯”大大学生生软件设计大大赛 赛题原型(A)
功能性需求有以下几几个部分的内容: 1、 新用用户注册
首首先用用户需要自自拍一一张照片片,然后输入入用用户昵称、性
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非非功能性需求
要求App运行行稳定,界面面美观,交互流畅。提供Android或
iOS版的App。
其他限制条件:开发 环境、实验平台、开 发语言言、数据库、编 译器等限制条件(请
尽量明确)
不限。
测试数据或平台:提 供给参赛者的测试环 境和测试数据。(可
提供电子子档)
无无。
开发所需设备及设备 无无特殊要求。 指标需求说明
别等信息,确认后完成注册。 2、 查找陌生生人人
已注册用用户进入入查找陌生生人人功能后,用用户通过摇动手手 机查找距离自自己己一一公里里范围内的陌生生人人,然后将这些 陌生生人人昵称作为标记显示示在地图上。用用户点击某个陌 生生人人进入入解密游戏环节。 (注:用用户摇动手手机后App自自动将其位置信息公布出 去,供其他用用户查找。) 3、 解密游戏 用用户需完成一一个解密游戏后才能看到该陌生生人人的照片片 和性别等信息。然后用用户可将该陌生生人人加入入自自己己的通 讯录,同时系统发送一一条推送消息给该陌生生人人,提示示 谁将其设为联系人人,并同时将该用用户自自动加入入到其通 讯录中。 参赛选手手可自自由发挥实现能促进社交关系(如回应、 粘度、参加活动等等)的游戏。 一一个典型的解密游戏示示例如下: (数字拼图游戏) 游戏开始时呈现给用用户的界面面如“图1”所示示:游戏由 3x3的方方格组成,方方格中随机放置数字1~8,有一一格为 空。 用用户可以将“空”的方方格周围(上、下、左、右)的数 字移入入到空的方方格内。不在空的方方格周围的数字不可 移动。如“图1”所示示,“2、4、3”可移动,“1、6、8、 7、5”不可移动。 “图2”是“2”移动后的结果
图1:谜题示示例
图2:移动“2” 用用户完成游戏的条件是摆出“图3”所示示的样子子。
图3:完成解密
4、 通讯录 通讯录以列表的方方式显示示用用户的联系人人。用用户可以在 此删除联系人人。用用户可以点击某个联系人人进入入聊天环 节。
5、 与陌生生人人语音音聊天、图片片分享 在聊天环节,用用户可以使用用“按住说话”功能发送语 音音,或者使用用发送图片片功能实现图片片分享。
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