三维动画设计与制作分析
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Modify,用于修改和编辑被选择的物体。
Hierarchy,用来控制有关物体的层次连接。
Motion,用来控制动画的变换,比如控制位移、缩放、轨迹等运动的状态。
Display,作用于控制并影响物体在视图中的显示状态,比如可以控制隐 藏物体或恢复被隐藏的物体。
Utilities,它包含常规实用程序和插入实程序,也包括了动力计算等方面 的程序。
2-2-1 菜单栏
菜单栏的特点如下:
菜单命令
(1)主菜单上共有14个菜单项 (2)将鼠标置于菜单栏上的菜 单命令名称上并单击,即可打开 该命令的菜单。 (3)打开某一个菜单后,可以 选择执行菜单栏上的不同命令。 (4)菜单栏上有些命令名称旁 边有“…“号的,表示单击该名 称可以打开一个对话框。 (5)菜单上命令旁边的字母或 数字表示该菜单命令的快捷键。
1-1 动画设计与制作简介
三维动画的设计和制作作为近年来新兴的电脑 艺术,发展势头非常迅猛,已经在许多行业得到了 广泛的应用。其中三维动画的创作由于极具挑战性 与趣味性,在造就大量的三维动画制作人员的同时, 也吸引了越来越多的爱好者,成为电脑艺术与应用 的一道新的风景线。
1-1-1 动画的设计和制作过程
1. 卡通片的乐趣
2. 更胜一筹的二维动画 3. 大饱眼福的三维动画
三维动画的制作过程
1-1-2 动画设计的原理
• 1. 动画的一般生成过程 • 2. 简单二维动画 • 3. 三维动画 • 4. 运动和时间坐标
恐龙动画中 的一幅画面
1-1-3 三维动画的应用
1. 影视动画制作 2. 广告制作 3. 建筑效果图制《泰作坦尼克号》 4. 电脑游戏制作 5. 其他方面
Baidu Nhomakorabea
Rendering 命令的菜单
2-2-2 工具栏中的几个主要工 具
MAX的 工具栏
名称选择 对话框
几个比较常用的工具栏按钮
(1)撤消/恢复 按钮 (2)物体选择按钮 (3)材质编辑器按钮 (4)镜像、对齐按钮 (5)渲染按钮
2-2-3 认识命令面板
6个图标按钮
命令面板
这6个图标的功能分别是:
Create,用于创建基本的物体。
三维动画设计与制作
中国铁道出版社
1 动画设计与制作概述
本章导读
怎样进行动画的设计与制作呢?这个问题是很多 人迈入动画制作大门时首先会想到的。这个问题其 实很简单,动画就是用快速显示的一系列独立的图 片,来显示物体随着时间的运动。以前我们要进行 的动画设计主要就是做这些图片;但是现在随着科 技的发展,计算机的进一步普及,我们完全可以依 靠计算机来完成以前很繁琐的工作了。在这一章, 我们将要介绍动画设计的原理和制作过程,并说明 动画的设计和主要的构思,然后介绍卡通片的设计 和制作过程,最后介绍三维动画的应用和常用的软 件,通过这几步,把读者带入动画设计的大门。
2 走进三维动画的大门——3ds max初 识
本章导读 在DOS时代,Autodesk公司的3D Studio是能稳定运
行在DOS下为数不多的三维设计软件之一,这也是它能在 国内广泛流行的原因之一。当Windows 95面世以后, Autodesk公司不失时机地推出了针对9X/NT的3D Studio MAX 1.0。3D Studio MAX 在几年中发展很快, 迅速从1.0 、2.0 、2.5、3.0等发展到5.0版,同时伴随电 脑硬件如CPU处理速度的迅猛发展,使个人电脑在三维制 作上直逼专业图形工作站。出于对PC三维制作市场的关注, 除3D Studio MAX 之外,很多原来只能运行在工作站上 的优秀三维软件像MAYA、Lightwave 、Softimage 等 纷纷推出能运行于Windows NT 的版本,突然间,人们 的选择多了,不知从何下手。其实仔细分析,3D Studio MAX当然是人们的首选,因为它对硬件的要求不太高,能 稳定运行在Windows 98 或Windows NT 上,容易掌握, 且国内的参考书多。
1-4 三维动画的魅力
三维动画的魅力主要体现在以下几个方面:
(1)三维动画的制作过程非常具有挑战性与趣味 性,进行三维动画的创作可以锻炼人的空间构 想能力,开发思维,激发人们的想像力,可以 说是一种全新的艺术。 (2)三维动画制作软件由于有了强大的制作功能, 可以满足人们进行发明创造的愿望。 (3)三维动画制作作为一个新兴的行业,提供大 量的就业机会。
2-1 3ds max 的历史和变化
2-1-1 3ds max 的历史 DOS版本的3D Studio诞生在80年代末,那时只要有一台386DX以上的微 机就可以圆一个电脑设计师的梦。但是进入90年代后,PC业及Windows 9x操 作系统的进步,使DOS下的设计软件在颜色深度、内存、渲染和速度上存在严 重不足;同时,基于工作站的大型三维设计软件Softimage、Lightwave、 Wavefront等在电影特技行业的成功使3D Studio的设计者决心迎头赶上。与前 软件不同,3D Studio从DOS向Windows的移植要困难得多,而3ds max的开 发则几乎从零开始。
《泰坦尼克号》 电影中的一个画面
《幽灵的威胁》
《完美风暴》
1-2 动画的分类和文件格式介 绍
1-2-1 动画的分类
1. 手绘式动画 2. 影集式动画
1-2-2 动画文件格式介绍
1. 动画文件 2. 影像文件
1-3 动画设计常用软件
1. 3D Studio MAX 2. Animator 3. LightScape 4. MAYA 5. Animo 6. Corel Draw 7. Flash 8. Director 9. VB和Delphi
2-1-2 3ds max 的变化
1、概述 2、新变化
(1)动画增强 (4)建模增强
(2)贴图的增强 (3)场景管理 (5)灯光和渲染增强
2-2 认识3ds max的工作环 境
2-2-1 菜单栏 2-2-2 工具栏中的几个主要工具 2-2-3 认识命令面板 2-2-4 怎样改变当前的工作视窗 2-2-5 动画播放面板 2-2-6 视图控制面板 2-2-7 动画控制面板 2-2-8 时间滑块的作用
Hierarchy,用来控制有关物体的层次连接。
Motion,用来控制动画的变换,比如控制位移、缩放、轨迹等运动的状态。
Display,作用于控制并影响物体在视图中的显示状态,比如可以控制隐 藏物体或恢复被隐藏的物体。
Utilities,它包含常规实用程序和插入实程序,也包括了动力计算等方面 的程序。
2-2-1 菜单栏
菜单栏的特点如下:
菜单命令
(1)主菜单上共有14个菜单项 (2)将鼠标置于菜单栏上的菜 单命令名称上并单击,即可打开 该命令的菜单。 (3)打开某一个菜单后,可以 选择执行菜单栏上的不同命令。 (4)菜单栏上有些命令名称旁 边有“…“号的,表示单击该名 称可以打开一个对话框。 (5)菜单上命令旁边的字母或 数字表示该菜单命令的快捷键。
1-1 动画设计与制作简介
三维动画的设计和制作作为近年来新兴的电脑 艺术,发展势头非常迅猛,已经在许多行业得到了 广泛的应用。其中三维动画的创作由于极具挑战性 与趣味性,在造就大量的三维动画制作人员的同时, 也吸引了越来越多的爱好者,成为电脑艺术与应用 的一道新的风景线。
1-1-1 动画的设计和制作过程
1. 卡通片的乐趣
2. 更胜一筹的二维动画 3. 大饱眼福的三维动画
三维动画的制作过程
1-1-2 动画设计的原理
• 1. 动画的一般生成过程 • 2. 简单二维动画 • 3. 三维动画 • 4. 运动和时间坐标
恐龙动画中 的一幅画面
1-1-3 三维动画的应用
1. 影视动画制作 2. 广告制作 3. 建筑效果图制《泰作坦尼克号》 4. 电脑游戏制作 5. 其他方面
Baidu Nhomakorabea
Rendering 命令的菜单
2-2-2 工具栏中的几个主要工 具
MAX的 工具栏
名称选择 对话框
几个比较常用的工具栏按钮
(1)撤消/恢复 按钮 (2)物体选择按钮 (3)材质编辑器按钮 (4)镜像、对齐按钮 (5)渲染按钮
2-2-3 认识命令面板
6个图标按钮
命令面板
这6个图标的功能分别是:
Create,用于创建基本的物体。
三维动画设计与制作
中国铁道出版社
1 动画设计与制作概述
本章导读
怎样进行动画的设计与制作呢?这个问题是很多 人迈入动画制作大门时首先会想到的。这个问题其 实很简单,动画就是用快速显示的一系列独立的图 片,来显示物体随着时间的运动。以前我们要进行 的动画设计主要就是做这些图片;但是现在随着科 技的发展,计算机的进一步普及,我们完全可以依 靠计算机来完成以前很繁琐的工作了。在这一章, 我们将要介绍动画设计的原理和制作过程,并说明 动画的设计和主要的构思,然后介绍卡通片的设计 和制作过程,最后介绍三维动画的应用和常用的软 件,通过这几步,把读者带入动画设计的大门。
2 走进三维动画的大门——3ds max初 识
本章导读 在DOS时代,Autodesk公司的3D Studio是能稳定运
行在DOS下为数不多的三维设计软件之一,这也是它能在 国内广泛流行的原因之一。当Windows 95面世以后, Autodesk公司不失时机地推出了针对9X/NT的3D Studio MAX 1.0。3D Studio MAX 在几年中发展很快, 迅速从1.0 、2.0 、2.5、3.0等发展到5.0版,同时伴随电 脑硬件如CPU处理速度的迅猛发展,使个人电脑在三维制 作上直逼专业图形工作站。出于对PC三维制作市场的关注, 除3D Studio MAX 之外,很多原来只能运行在工作站上 的优秀三维软件像MAYA、Lightwave 、Softimage 等 纷纷推出能运行于Windows NT 的版本,突然间,人们 的选择多了,不知从何下手。其实仔细分析,3D Studio MAX当然是人们的首选,因为它对硬件的要求不太高,能 稳定运行在Windows 98 或Windows NT 上,容易掌握, 且国内的参考书多。
1-4 三维动画的魅力
三维动画的魅力主要体现在以下几个方面:
(1)三维动画的制作过程非常具有挑战性与趣味 性,进行三维动画的创作可以锻炼人的空间构 想能力,开发思维,激发人们的想像力,可以 说是一种全新的艺术。 (2)三维动画制作软件由于有了强大的制作功能, 可以满足人们进行发明创造的愿望。 (3)三维动画制作作为一个新兴的行业,提供大 量的就业机会。
2-1 3ds max 的历史和变化
2-1-1 3ds max 的历史 DOS版本的3D Studio诞生在80年代末,那时只要有一台386DX以上的微 机就可以圆一个电脑设计师的梦。但是进入90年代后,PC业及Windows 9x操 作系统的进步,使DOS下的设计软件在颜色深度、内存、渲染和速度上存在严 重不足;同时,基于工作站的大型三维设计软件Softimage、Lightwave、 Wavefront等在电影特技行业的成功使3D Studio的设计者决心迎头赶上。与前 软件不同,3D Studio从DOS向Windows的移植要困难得多,而3ds max的开 发则几乎从零开始。
《泰坦尼克号》 电影中的一个画面
《幽灵的威胁》
《完美风暴》
1-2 动画的分类和文件格式介 绍
1-2-1 动画的分类
1. 手绘式动画 2. 影集式动画
1-2-2 动画文件格式介绍
1. 动画文件 2. 影像文件
1-3 动画设计常用软件
1. 3D Studio MAX 2. Animator 3. LightScape 4. MAYA 5. Animo 6. Corel Draw 7. Flash 8. Director 9. VB和Delphi
2-1-2 3ds max 的变化
1、概述 2、新变化
(1)动画增强 (4)建模增强
(2)贴图的增强 (3)场景管理 (5)灯光和渲染增强
2-2 认识3ds max的工作环 境
2-2-1 菜单栏 2-2-2 工具栏中的几个主要工具 2-2-3 认识命令面板 2-2-4 怎样改变当前的工作视窗 2-2-5 动画播放面板 2-2-6 视图控制面板 2-2-7 动画控制面板 2-2-8 时间滑块的作用