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淡入淡出
淡入,也称显,指的是影片从全黑的背景中渐渐 的显出画面的下一个镜头。这个过程一般需2 到3秒的时间。在Premiere 6.5中可以扩大或 缩短淡入的长度,也可以控制它的程度。
淡出,也称隐,指的是影片镜头由明晰渐渐隐去, 变成全黑的一个镜头。淡入淡出是Adobe Premiere 6.5常用的转场效果。
转场与转场效果
转场也就是场面转换,它是一门技术性的工作, 不同的场面转换可以产生不同的艺术效果。差 不多所有的影片都要有从一个场景切换到另一 个场景的操作。所用的转场技巧一般包括:升、 降、摇、移、推拉、跟、划和淡入淡出等
在Premiere中实现转场功能的是过渡效果,它 提供了75种特殊效果,用它就可以轻易做出很 多转场效果,下面介绍几种影视中常用的转场。
5.QuickTime
Apple公司开发的一种系统软件扩展,可在Macintosh和 Windows应用程序中综合声音、影像以及动画。QuickTime 电影是一种在个人计算机上播放的数字化电影。
6.Microsoft Video for Windows
Microsoft公司开发的一种影像格式,可在Windows应用程序中综 合声音、影像以及动画。AVI电影是一种在个人计算机上播放的数 字化电影。
7.Capture(获取)
将模拟原始素材(影像或声音)数字化并通过使用 Adobe Premiere Movie Capture或Audio Capture命令直接把图像或声音 录入PC机的过程。
影像和声音可实时获取(电影以正常速度播放)或非实时获取 (电影以慢速播放)。
8.Compression(压缩)
一些影视术语
1.Clip(剪辑) 一部电影的原始素材。它可以是一段电影、一幅静止图
像或者一个声音文件。Adobe Premiere中,一个剪辑 是一个指向硬盘文件的指针。 2.Frame(帧) 电视、影像和数字电影中的基本信息单元。在北美,标 准剪辑以每秒30帧(frames per second,fps)的速度 播放。 3.Time Base(时基) 设置节目播放的时间标准,指多少帧构成一秒钟。
帧速率也是描述视频信号的一个重要概念,对每秒钟扫描多少 帧有一定的要求,这就是帧速率。对于PAL制式电视系统, 帧速率为25帧,而对于NTSC制式电视系统,帧速率为30帧。
压缩比和压缩质量
视频文件通常是由高质量的图像和音频文 件组成的,占用了相当大磁盘空间,而 且对微机的处理速度和磁盘的存取速度 也有很高的要求,所以在实际的制作当 中我们必须对原始的视频文件进行减负, 对其进行压缩处理。压缩比直接影响到 压缩质量,压缩比越大压缩质量越低。
影视包装—Premiere
E-mail:clt7939@eyou.com
第一章 Premiere与数字视频
Premiere pro的特点
1. 易学易用 2. 编辑功能全面 3. 图文制作强大 4. 通用普及 5. 视频发布广泛
1.1数字电影的基本概念
本节介绍Premiere pro的重要特性,包 括制作视频文件的一些重要概念和指标 要求,同时介Premiere pro的功能和特 点,并对其使用方法进行简明扼要的叙 述。目的在于让大家知道制作视频文件 的基本过程和软件应用中的基本条件及 要求,使初大家有个明确的工作思路和 认识。
电影文件的概念
电影文件,就是在电脑中播放的活动图像 文件(其中由音频)。目前的电影文件 格式常用的有MPEG(*.mpg)、Quick Time电影格式文件(*.mov)等。
电影文件都是通过媒体播放设备或软件来 再现图像和声音的信息流并最终显示或 传递给观察者。
Windows视频文件的概念
为了实现电脑动画节目的编辑与合成,微 软公司制定了一种运动图像格式标准 (图象声音信息流特定组织),以这种 标准形成的文件的扩展名为avi,称为 Windows视频文件。这种视频文件质量 较好,但文件占用的空间很大,故较长 的视频文件一般不采用该格式。
4.Hours:Minutes :Seconds :Frames(时:分:秒: 帧)
以Hours:Minutes: Seconds : Frames来描述剪辑持续时 间的 SMPTE(Society of Motion Picture and Television Engineers,电影与电视工程师协会)时间代码标准。若时 基设定为每秒30帧,则持续时间为0 :00 :06 :51 :15 的剪辑表示它将播放6分51.5秒。
分辨率是指某一种数字化图像设备或文件 能够表现最大图像面积中的像素点的数 量。通常的描述方法是:以图像设备或 文件在横向(X)与纵向(Y)上分割的 点数的乘积来表示。如常见的计算机显 示器分辨率:1024×768等。
分辨率越高图像质量越好,但图像占用的 空间也就越大。
帧和帧率
像电影一样,视频是由一系列的单独图像(称之为帧)组成的, 并放映到观众面前的屏幕上。每秒钟放映若干张图像,会产 生动态的画面效果,因为人脑可以暂时保留单独的图像,典 型的帧速率范围是24~30帧/秒,这样才会产生平滑和连续 的效果。在正常情况下,一个或者多个音频轨迹与视频同步, 并为影片提供声音。
用于重组或删除数据以减小剪辑文件尺寸的特殊(硬件或软件)方 法。如需要压缩影像,可在第一次获取到计算机时进行或者在 Adobe Premiere中编译时再压缩电影。
1.2数字电影的一些重要概念
ห้องสมุดไป่ตู้
分辨率 帧和帧率 压缩比或压缩质量 片段
SMPTE时间编码 转场与转场效果 滤镜特技 重叠效果 动作设置
分辨率
片段
制作视频文件需要的一些基本材料称为素 材。例如:图像、声音等。为Premiere pro软件制作电影所提供的一切可用素材, 在电影加工项目中称为片段。
SMPTE时间编码
为了确定视频片段的长度,以及每一帧的 时间位置,以便在编辑和播放时加以精 确控制,需要用时间代码给每一个视频 帧编号,国际标准称为SMPTE时间代码. SMPTE时间代码是为电影和视频应用设 计的标准时间编码格式,它表示为 “h:m:s:f”即“时:分:秒:帧”