智慧工厂介绍

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素材制作---素材制作----纹理
练习
练习:将相应的纹理素材录入到基础设置内 练习: 。 见习题一
素材放入lib对 素材放入lib对 应文件夹
录入对应文件 夹
素材制作---素材制作----二维
格式:支持emf 格式:支持emf
图库
Biblioteka Baidu
使用软件: CorelDRAW
备注: 备注:做出的二维图片要求是有填充。
第一章
一、标准专家概述:
标准专家概 述
标准专家——工厂标准体系建立软件平台,通过标准专家形成矢量化 标准专家——工厂标准体系建立软件平台,通过标准专家形成矢量化 工厂标准数据库,其内容涵盖所有产品特征信息,其要求须能与其它 各配套软件模块实行完全耦合
二、标准专家的作用:
A 通过造易标准专家,企业可以自行快速建立标准库,实现所有 支撑企业的焦点数据信息的数字化建设。从而保证造易解决之道各个 系统间数据交互的畅通性和一致性。 B 标准体系库将应用于造易解决之道各个子系统中,并且任何增加 、删除、更新都将同步更新。 C 保证造易解决之道各个系统间数据交互的畅通性和一致性。
将3DMax文件 文件 导出成.X文件 导出成 文件
将.X文件放入 文件放入 lib中对应三维 中对应三维 文件夹
在基础设置中 录入三维模型
第四章
通用参数说明
参数说 明
通用规则:代码、名称、配件规则、有效、采购类型、生产类型、生 成任务单 、计量单位、图片。
重要参数
配件规则:设置此材料的固定数量以及可用于何种柜体、方案及尺寸等 配件规则:设置此材料的固定数量以及可用于何种柜体、方案及尺寸等 约束 。 有效:当勾选有效时,此原材料在系统设计端中可见,并正常使用。 有效:当勾选有效时,此原材料在系统设计端中可见,并正常使用。 取消勾选 有效时,此物料在系统设计端不可见,但作为基础数据依然保留在标 准库中。主要作为工厂物料切换使用。 生产类型:选择此材料生产方式或只用作图形显示。 生产类型:选择此材料生产方式或只用作图形显示。 生成任务单:此物料是否下单,生成相应的任务单。 生成任务单:此物料是否下单,生成相应的任务单。
结构图
第二章 构
文件结
素材: 素材: Emf 二维图库 Photo 系统缩 略图 Pic 显示图片 Texture 纹理 X 三维图库
数据: 数据: Craft工艺库 Craft工艺库 Customprice 自建价格体系 Doorsystem开门/ Doorsystem开门/移门(衣柜) Price价格库 Price价格库 Print报表 Print报表 Material产品库(重要) Material产品库(重要)
参数说明---参数说明----原材

水盆
设置水盆的长深高,台上高度,距柜体前沿距,开孔方式,形状 (二维、三维)可用配件。
参数说明---参数说明----原材

水盆
台上高度:水盆最上面 台上高度:水盆最上面 (整个三维模型)到台 上的距离。
柜体前沿距:水盆最 柜体前沿距:水盆最 前边到柜体最前面的 距离。
门片 (整个 区域) 区域)
面板布局
开门类型 面板封边方案 门系统 面板造型 板件组合方案 面板系列
参数说明---参数说明----计算公

柜身 计算公式:各个工厂在搭建柜体的时候对板件尺寸位置及扣减的一些约束。
1、可对柜体板件在是否开缺或开哪种缺口的情况下定义尺寸、偏移。 可对柜体板件在是否开缺或开哪种缺口的情况下定义尺寸、偏移。 生产信息:主要是柜身板见的开槽。 2、生产信息:主要是柜身板见的开槽。 对齐位置:在计算公式中无法控制(板件编辑器里已做规定)。 3、对齐位置:在计算公式中无法控制(板件编辑器里已做规定)。 偏移类型:有固定值和各种比例作为选择,一般用固定值来控制。 4、偏移类型:有固定值和各种比例作为选择,一般用固定值来控制。 偏移距离:可根据偏移的位置来确定。 5、偏移距离:可根据偏移的位置来确定。
基本界面
素材制作---素材制作---分类
需要准备的软件: 需要准备的软件:3D Max ;photoshop ; CorelDRAW ;AutoCAD
颜色
应用于物料表面
纹理
素材
二维图库 三维图库
平面立面图形显示(电器, 平面立面图形显示(电器, 造型在立面平面的显示) 三维展示特殊形状
素材制作---素材制作---颜色
备注:程序默认是从板件正视面左上角开始顺时针数边。 备注:程序默认是从板件正视面左上角开始顺时针数边。
参数说明---参数说明----柜身
方案
柜身 柜身方案:各个工厂通过约束柜身板的厚度、原材料、计算公式确定柜身方案。 在左边组里面设置该柜身方案 的。 计算公式(和厚度有关)。 计算公式(和厚度有关)。 在右边柜型的组里面设置板件 厚度。 厚度。
参数说明---参数说明----原
材料
配件包
若勾选在生成的 任务单中将列出 相应小配件
将在录入的小配件组合成相应配件包。
参数说明---参数说明----原
材料
封边
宽度:封边实际的宽度 厚度:封边实际的厚度 显示宽度:设置后在图形显示的时候的厚度,不影响实际生产
参数说明---参数说明----原
材料
板材
参数说明---参数说明----线性
材料
顶线
高/厚:线性材料的高和厚。 加工增量:由于实际安装中存在误差,系统可设置踢脚线在实际 加工增量:由于实际安装中存在误差,系统可设置踢脚线在实际 生产时需要增加的长度。 板材:线性材料对应的板材。 板材:线性材料对应的板材。 形状:若线性材料有造型,建议在制作线材二维模型时长度画长, 形状:若线性材料有造型,建议在制作线材二维模型时长度画长, 以免线材拉伸,造型不真实。 前沿距基准线距离: 前沿距基准线距离:设置设计软件编辑效果中与基线的距离。 3D拉伸显示 拉伸显示: 3D拉伸显示:勾选之后造型可以根据所要长度进行拉伸(容易影 响实际造型)
支持RGB模式设置 支持RGB模式设置 RGB
备注:尽量少用颜色, 备注:尽量少用颜色, 不同电脑上色差很大
素材制作---素材制作---纹理
格式:支持jpg, 格式:支持jpg,bmp jpg 像素: 像素:1 dpi=1 mm
素材制作---素材制作----纹

首先将我们的纹理放入到lib(标准库)对应的texture 首先将我们的纹理放入到lib(标准库)对应的texture 文件夹下,然后进行添加。
参数说明---参数说明----原材
拉手----分类 拉手----分类
门高缩短

普通拉手
匹配柜门长度
中心安装
参数说明---参数说明----原材
拉手

长、高、深:设置拉手的实际尺寸(外观尺寸)。 门长/门高缩短:若拉手是匹配门长或门高的拉手则相应缩短,缩 门长/门高缩短:若拉手是匹配门长或门高的拉手则相应缩短,缩 短的值为拉手的尺寸。 随门开:勾选“随门开”决定们的拉手是否与门一起打开。 随门开:勾选“随门开”决定们的拉手是否与门一起打开。
备注:由于各企业纹理较多,建议分类添加 。 纹理录入后会自动在纹理对应文件夹下面生 纹理录入后会自动在纹理对应文件夹下面生 成该文件。
素材制作---素材制作---纹理
若尺寸较小则 截取最佳尺寸 一段
若尺寸较大则 在覆图时成镜 像覆盖
备注:色卡的像素以8 备注:色卡的像素以8的倍数为宜, 最佳数值为512。在素材制作照相时 最佳数值为512。在素材制作照相时 建议选取板材纹理清晰的一段取景。 尽量避开年轮明显处。以免照出来的图像纹理杂乱。
备注:二维、三维图形建立在标准库前都需先将制作好的素材放入对应的二 维、三维文件夹中。
素材制作---素材制作----三维
导出
选中导出图形
素材制作---素材制作----三维
方向
三维坐标系
◎ 所有三维显示均遵从此坐标系 ◎ 三维旋转后坐标系做相应调整
三维位置调整
正方向 : 为正值 负方向 : 为负值
参数说明---参数说明----线性材

顶线
线材厚度
线材高度
D为前沿距 基准线距离
当柜体前沿距设置为0 当柜体前沿距设置为0 时,程序默认位置
设置相应偏移的 距离
参数说明---参数说明----原材

习题: 习题: 录入原材料中的板材、封边、玻璃, 1、录入原材料中的板材、封边、玻璃,纹理 以习题一为基础。 以习题一为基础。 以习题二的三维素材为基础, 2、以习题二的三维素材为基础,将水盆录入 到原材料中 3、 调整水盆开孔设置 见练习三
板材中尺寸厚度参数必须设置成板材实际的厚度,其他两项可不做 约束。柜身方案中的厚度必须和这里的相同。
参数说明---参数说明----原
材料
玻璃
厚度设置为玻璃实际厚度;透明度(0全透明~~~255不透明) 厚度设置为玻璃实际厚度;透明度(0全透明~~~255不透明) 若玻璃有一定的形状可添加形状,使设计图更丰满。
三维旋转
绕坐标轴顺时针转动为正方向 绕坐标轴逆时针转动为负方向
素材制作---素材制作----三维出

原图片
导出1 导出1
导出2 导出2
导出3 导出3
素材制作---素材制作----三维
先将导出后的.X文件放入对应文件夹,然后录入。 先将导出后的.X文件放入对应文件夹,然后录入。 .X文件放入对应文件夹
录入
备注: 1、已经录入的三维模型成灰 色显示。 2、若预览图开到漆黑一片可 调节模型大小、灯光查看。
素材制作---素材制作----三维录入
练习
练习: 练习: 装有3DMax软件, 3DMax软件 1、装有3DMax软件,现将水盆导出然后录入基础设 置三维图库。 置三维图库。 未装有3DMax软件, 3DMax软件 2、未装有3DMax软件,直接在基础设置三维图库中 录入洗衣机。 录入洗衣机。 见练习二
参数说明---参数说明----柜身
方案
柜身 柜身方案:各个工厂通过约束柜身板的厚度、原材料、计算公式确定柜身方案。
备注:在对象里面设置柜身所用的原材料。 备注:在对象里面设置柜身所用的原材料。 里面设置的厚度要和原材料中板材的厚度相同。 “组”里面设置的厚度要和原材料中板材的厚度相同。
形状:选择水盆对应的二维、三维图形。 形状:选择水盆对应的二维、三维图形。 可用配件:设置水盆可以配套的水龙头和皂液器。 可用配件:设置水盆可以配套的水龙头和皂液器。
参数说明---参数说明----原材

电器
长度、高度、深度:设置为电器实际尺寸(净空尺寸)。 长度、高度、深度:设置为电器实际尺寸(净空尺寸)。 位置:电器放入时的深度位置(往外是正往里是负数) Z位置:电器放入时的深度位置(往外是正往里是负数) 。 最小安装尺寸:电器柜的尺寸不能小于该安装尺寸。 最小安装尺寸:电器柜的尺寸不能小于该安装尺寸。
素材制作---素材制作----三维
图库
格式:支持.x 格式:支持.x 使用软件:3D 使用软件:3D Max 如何导出:安装插件到3D Max下的 如何导出:安装插件到3D Max下的 中然后再导出(详见下页) 导出的文件,只能在DX Viewer里面查看。若导出的三维 导出的文件,只能在DX Viewer里面查看。若导出的三维 图位置不对需重新设置好位置后导出。
参数说明---参数说明----封边
方案
柜身 封边方案:根据一个板件的不同封边设置相应的方案。
批量设置/删除封边:批量设置封边之前要先批量删除封边。 批量设置/删除封边:批量设置封边之前要先批量删除封边。 批量设置可见封边: 批量设置可见封边:
参数说明---参数说明----封边
方案
柜身 封边方案:根据一个板件的不同封边设置相应的方案。
造易
VKRuler 培训
主讲:王杏洁 主讲:
http://www.kzowee.com
目录
第一章、 第一章、标准专家概述 第二章、 第二章、文件结构 第三章、素材制作(颜色、纹理、二维、三维) 第三章、素材制作(颜色、纹理、二维、三维) 第四章、参数说明(原材料) 第四章、参数说明(原材料) 第五章、参数说明(标准设计) 第五章、参数说明(标准设计)
原材料里面 录入1 录入1中原材 料,及水盆 调整水盆开孔 位置
选择相应纹理
参数说明---参数说明----标准设

计算公式(柜体工艺的减量) 计算公式(柜体工艺的减量) 柜身 柜 子 ︵ 标 准 设 计 ︶ 封边方案(柜体板封边材料) 封边方案(柜体板封边材料) 柜身方案(柜体的式样) 柜身方案(柜体的式样) 原材料(柜体的材料) 原材料(柜体的材料)
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