VisualBasic程序设计教程第三版课后习题答案之欧阳德创编

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VisualBasic程序设计教程第三版课后习题答案之欧阳道创编

VisualBasic程序设计教程第三版课后习题答案之欧阳道创编

《VB程序设计》综合复习资料第一章 Visual Basic程序设计概述一、填空题1、VisualBasic是一种面向__________的可视化程序设计语言,采取了__________的编程机制。

2、在VB中工程文件的扩展名是____________,窗体文件的扩展名是____________,标准模块文件的扩展名是____________。

3、执行“工程”菜单下的__________命令,可选择并添加ActiveX控件。

4、Visual Basic 6.0用于开发__________环境下的应用程序。

二、选择题1、下面不是VB工作模式的是()A.设计模式B.运行模式C.汇编模式D.中断模式2、可视化编程的最大优点是()A.具有标准工具箱B.一个工程文件由若干个窗体文件组成C.不需要编写大量代码来描述图形对象D.所见即所得3、下列不能打开属性窗口的操作是()A.执行“视图”菜单中的“属性窗口”命令B.按F4键C.按Ctrl+TD.单击工具栏上的“属性窗口”按钮4、下列可以打开立即窗口的操作是()A.Ctrl+D B.Ctrl+E C.Ctrl+F D.Ctrl+G5、Visual Basic的编程机制是()A.可视化B.面向对象C.面向图形D.事件驱动三、简答题1、代码窗口主要包括哪几部分?2、在工程资源管理器窗口中,主要列出了哪三类文件?3、窗体布局窗口的主要用途是什么?4、VB的基本特点是什么?5、怎样理解可视化设计?6、怎要理解事件驱动编程?第二章简单的VB程序设计一、填空题1、设置是否可以用Tab键来选取命令按钮,应该用______________属性。

2、一个控件在窗体的位置由_______和________属性决定,其大小由__________和_________属性决定。

3、利用对象的属性setfocus可获得焦点,对于一个对象,只有其visible属性和____________属性为true,才能接受焦点。

c程序设计第三版课后习题答案

c程序设计第三版课后习题答案

c程序设计第三版课后习题答案C程序设计第三版课后习题答案C程序设计是计算机科学中一门重要的编程语言,它的应用广泛,被广泛应用于软件开发、嵌入式系统、操作系统等领域。

而C程序设计第三版是一本经典的教材,为学习C语言的初学者提供了全面而系统的知识讲解。

在学习过程中,课后习题是巩固知识的重要环节,下面将为大家提供一些C程序设计第三版课后习题的答案。

1. 习题一:编写一个C程序,计算并输出1到100之间所有奇数的和。

```c#include <stdio.h>int main() {int sum = 0;for (int i = 1; i <= 100; i += 2) {sum += i;}printf("1到100之间所有奇数的和为:%d\n", sum);return 0;}```2. 习题二:编写一个C程序,判断一个输入的整数是否是素数。

```c#include <stdio.h>int isPrime(int num) {if (num <= 1) {return 0;}for (int i = 2; i * i <= num; i++) { if (num % i == 0) {return 0;}}return 1;}int main() {int num;printf("请输入一个整数:");scanf("%d", &num);if (isPrime(num)) {printf("%d是素数。

\n", num); } else {printf("%d不是素数。

\n", num); }return 0;}3. 习题三:编写一个C程序,将一个十进制数转换为二进制数。

```c#include <stdio.h>void decimalToBinary(int num) {if (num == 0) {return;}decimalToBinary(num / 2);printf("%d", num % 2);}int main() {int num;printf("请输入一个十进制数:");scanf("%d", &num);printf("转换为二进制数为:");decimalToBinary(num);printf("\n");return 0;}```4. 习题四:编写一个C程序,实现两个整数的交换。

visual basic 程序设计课后习题参考答案

visual basic 程序设计课后习题参考答案
6
[Exit Function] End Function
(4). Function 过程的调用方法: ①直接调用 像使用 VB 内部函数一样,只需写出函数名
和相应的参数即可 ②用 Call 语句调用 与调用 Sub 过程一样来调用 Function
过程,当用这种方法调用 Function 过程时,将会放弃返回值 3、简述 VB 过程中参数传递的两种方式。
第五章 数 组
4
一、选择题
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 DADEBBCCC A
二、填空题
1 2、12、1、3、-1、2 0123 2222
2 2101 4444
3 name、index 4 preserve、erase 5 ubound、lbound
第六章 过 程
一、选择题
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 DCDCBABAB D 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ACCDABCDB C
二、填空题
1 bas 2 形式、实际 3 a()、Ubound(b)、n=n-1 4 30、70 5 fedcba、static
三、简答题
6 static 7 static 8 12、7 9 visual basic 程序设计 10 -100
1、简述事件过程和通用过程的含义和联系。
5
VB 应用程序是由过程组成的,过程是完成某种特殊功能的一 组独立的程序代码。VB 中的过程有两大类:事件过程和通用过程
Visual basic 程序设计习题参考答案
第一章 Visual basic 程序设计
一、选择题
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
DC
CDCBAC B

《Visual Basic程序设计教程》习题参考答案

《Visual Basic程序设计教程》习题参考答案

第1章习题一、选择题1. B2. A3. B4. A二、填空题1. 事件驱动或消息驱动2. 工程资源管理器、窗体三、问答题1. 11个菜单项。

文件菜单包括新建工程、打开工程、添加工程、移除工程、保存工程、工程另存为、保存窗体文件、窗体文件另存为、打印、打印设置、生成可执行文件等命令项;编辑菜单(命令项略,以下同)、视图菜单、工程菜单、格式菜单、调试菜单、运行菜单、查询菜单、图表菜单、工具菜单、外接程序菜单、窗口菜单、帮助菜单。

2. 可以自行定义。

标准工具栏中有添加工程、添加窗体、菜单编辑器、打开工程、保存工程、剪切、复制、粘贴、查找、撤销、恢复、启动、中断、结束、工程资源管理器、属性窗口、窗体布局窗口、对象浏览器、工具箱、数据视图窗口等按钮。

四、编程题(略)第2章习题一、选择题1. A二、练习题1. S1. 把x赋值给同类型变量t;S2. 把y赋值给x;S3. 把t赋值给y。

2. S1. 输入a、b、c;S2. 如果a<b,则交换a与b的数据;S3. 如果a<c,则交换a与c的数据;S4. 如果b<c,则交换b与c的数据;S5. 输出a、b、c。

3. S1. 输入整数N;S2. 给整数K赋值2;S3. 如果K大于N-1,则转S6;S4.如果N除以K 的余数为0,则转S7;S5. K加1再赋值给K,转S3.;S6. 如果K大于N-1,则N为素数;否则N不是素数。

4. S1. 输入整数N;S2. 将N赋值给K;S3. 给整数nx赋值0;S4. 计算nx乘以10加K除以10的余数,再赋值给nx;S5. 计算K除以10的整数商,赋值给K;S6. 如果K>0,则转S4;否则,转S7;S7. 如果N=nx,则N为回文数,否则N不是回文数。

5.6.第3章习题一、选择题1. D2. C3. A4. B5. D6. A7. B8. D9. B 10. D 11. A . 12. C 13. C 14. C二、填空题1. 标题、引用2. ②④⑤3. 64. GotFocus、Resize5. AddItem、Clear6. Label,CommandButton,OptionButton,CheckBox,Frame、TextBox,ListBox,ComboBox7. PictureBox,Frame8. OptionButton,CheckBox,HScrollBar,VScrollBar、OptionButton、CheckBox,HScrollBar,VScrollBar三、问答题1. 答:对象的只读属性的属性值(如名称属性)只能在设计界面时在属性窗口进行设置;非运行属性的属性值则既可在设计界面时在属性窗口进行设置,也可通过程序代码进行设置与修改。

《C语言程序设计教程》第三版课后习题参考答案

《C语言程序设计教程》第三版课后习题参考答案

《C语言程序设计教程》第三版课后习题参考答案C语言程序设计教程第三版课后习题参考答案第一章:C语言概述1.1 C语言的特点答案:C语言是一种通用的、面向过程的程序设计语言,具有高效、简洁、灵活等特点。

它提供了丰富的程序设计元素和功能,适用于各种不同的应用领域。

1.2 C语言程序的基本结构答案:C语言程序由预处理指令、函数声明、函数定义、变量声明和语句组成。

其中,预处理指令用来引入头文件或定义宏,函数声明用来声明函数的名称和参数,函数定义用来实现函数的功能,变量声明用来声明变量的类型和名称,语句用来表达具体的计算过程。

1.3 C语言的数据类型答案:C语言提供了多种数据类型,包括基本类型(整型、浮点型、字符型等)和派生类型(数组、指针、结构体等)。

每种数据类型在内存中占据一定的存储空间,并具有特定的取值范围和操作规则。

1.4 C语言的运算符和表达式答案:C语言支持各种运算符和表达式,例如算术运算符(+、-、*、/等)、关系运算符(>、<、==等)、逻辑运算符(&&、||、!等)等。

通过运算符和表达式可以进行各种数值计算和逻辑判断。

第二章:基本数据类型与运算2.1 整型数据类型答案:C语言提供了不同长度的整型数据类型,包括有符号整型(int、long等)和无符号整型(unsigned int、unsigned long等)。

整型数据类型可以表示整数值,并具有不同的取值范围。

2.2 浮点型数据类型答案:C语言提供了浮点型数据类型(float、double等),用来表示带小数部分的实数值。

浮点型数据可以表示较大或较小的数值,并具有一定的精度。

2.3 字符型数据类型答案:C语言提供了字符型数据类型(char),用来表示单个字符。

字符型数据可以用于表示各种字符(包括字母、数字、符号等)。

2.4 布尔型数据类型答案:C语言不直接支持布尔型数据类型,但可以使用整型数据类型来表示布尔值(0表示假、非零表示真)。

《C语言程序设计教程》(第三版)课后习题参考答案(精选5篇)[修改版]

《C语言程序设计教程》(第三版)课后习题参考答案(精选5篇)[修改版]

第一篇:《C语言程序设计教程》(第三版)课后习题参考答案C语言程序设计课后习题参考答案习题一一、单项选择题1、C2、B3、B4、C5、D6、A7、C8、A二、填空题1、判断条件2、面向过程编程3、结构化4、程序5、面向对象方法6、基本功能操作、控制结构7、有穷性8、直到型循环结构9、算法10、可读性11、模块化12、对问题的分解和模块的划分习题二一、单项选择题1、B2、D3、C4、B5、A二、填空题1、主2、C编译系统3、结构化4、程序5、面向对象方法6、.OBJ7、库函数8、直到型循环结构习题三一、单项选择题1、D2、B3、A4、C9、B10、C11、A12、D13、C17、B18、C19、C20、D21、A25、D26、A二、填空题1、补码2、10^-138~10^1 38、15~166、A7、B6、D7、B14、B15、C22、D8、C8、D16、A24、D、A3、实4、单目运算符、自右向左5、函数调用6、65,89习题四一、单项选择题1、D2、C3、D4、A5、D6、B7、A8、C9、B10、B二、填空题1、两, ;2、5.1690003、-200 2500、i=-200,j=2500回车、i=-200回车j=2500回车4、a=98,b=765.000000,c=4321.0000005、100 25.81 1.89234、100,25.81,1.89234、100回车25.81回车1.89234回车6、0,0,37、38、scanf(“%lf %lf %lf”,&a,&b,&c);9、13 13.000000 13.00000010、c=b-a;a=b+c;习题五一、单项选择题1、B2、D3、C4、B5、B6、D7、A8、B二、填空题1、1 、02、k!=03、if(x>4||xelse printf(“error!”); 4、if(((x>=1&&x=200&&x Printf(“%d”,x);5、16、17、10! Right!8、a=09、2,110、0习题六一、单项选择题9、D1、B2、C3、C4、B5、C6、B7、C8、A二、填空题1、无穷次2、83、205、3.66、*#*#*#$7、828、d=1.0 、k++、k9、!(x习题七一、单项选择题1、B2、D3、C4、C5、A二、填空题1、1 2 4 8 16 32 64 128 256 5122、a[age]++、i=18;i3、break、i==84、a[i]>b[i]、i3、j5、b[j]=0、b[j]=a[j][k]习题八一、单项选择题1、B3、C4、A5、A9、D10、B11、A12、C13、A二、填空题1、return1、return n+sum(n-1)2、return1、n*facto(n-1)习题九一、单项选择题1、D2、C3、D4、A5、C9、B10、C11、A13、B17、C18、A19、B20、C二、填空题1、int 、return z2、*p++3、’\0’、++4、p、max*q6、A7、D6、A7、C14、C15、B6、C7、C14、A15、D8、A8、D8、C习题十一、单项选择题1、D2、D3、A4、5、B6、A7、C8、B9、D10、11、C12、D13、D14、C二、填空题1、34 122、ARRAY a[10],b[10],c[10];3、2 34、ab、cd5、(*b).day、b->day6、adghi mnohi no7、(struct node *)、!=’\n’、p=top;8、p1=p1->next9、(struct list *)、(struct list *)、return (n)习题十一一、单项选择题1、A2、A3、B4、A5、B9、A10、B11、B12、B13、C17、D二、填空题1、ASCII(文本)、二进制2、pf=fopen(“A:\zk04\data xfile.dat”,”w”);3、fputc()、fputs()、fscanf()、fread()4、(后两个空)文件结束符、非0值7、B14、C15、D8、A16、A第二篇:C语言程序设计教程课后习题参考答案《C语言程序设计教程》课后习题参考答案习题1 1. (1)编译、链接.exe (2)函数主函数(或main函数)(3)编辑编译链接2.(1)-(5):DDBBC (6)-(10):ABBBC 3.(1)答:C语言简洁、紧凑,使用方便、灵活;C语言是高级语言,同时具备了低级语言的特征;C 语言是结构化程序设计语言,具有结构化的程序控制语句;C语言有各种各样的数据类型;C语言可移植性好;生成目标代码质量高,程序执行效率高。

VisualBasic程序设计基础课后习题参考答案

VisualBasic程序设计基础课后习题参考答案

资料内容仅供您学习参考,如有不当或者侵权,请联系改正或者删除。

第1章 Visual Basic 6.0程序设计概述一、判断题1.√ 2.√3.×说明: 同类控件( 如两个标签) 相互重叠, 设计时能够设置”置前”、”置后”属性。

4.√ 5.× 6.√ 7.× 8.√ 9.√ 10.×11.√ 12.√13.× 14.√ 15.× 16.√ 17.√ 18.√ 19.√20.√二、选择题1. C2. B 3.D 4.C 5.B 6.A 7.D 8.A 9.B 10.A 11.C 12.D三、填空题1.对象、事件 2.属性、方法、事件 3.控件、屏幕( Screen)4.对象 5.Left、 Top 6.属性、 <对象名>.<属性名>=<表示式>7.网格 8.F orm19.Load或Initialize或Resize或Activate( 自动执行的先后顺序也按此排列)10.Activate、 Deactivate四、程序设计题程序1.界面设计参看图10-1、 10-2以及表10-1。

表10-1 实例2各控件的主要属性设置过程设计如下:Private sub Form_Click()Command2.Enabled = FalseEen SubPrivate Sub Command1_Click()Label2.Visible = FalseLabel1.Caption = Text1.Text + ": 欢迎使用" +资料内容仅供您学习参考,如有不当或者侵权,请联系改正或者删除。

Label1.CaptionText1.Visible = FalseCommand1.Enabled = False: Command2.Enabled = True End SubPrivate Sub Command2_Click()EndEnd Sub程序2.界面设计略, 过程设计如下:Private Sub Command1_Click() '字体变大 Form1.FontSize = Form1.FontSize + 3Form1.Cls: Print "欢迎使用VB"End SubPrivate Sub Command2_Click() '字体变小 Form1.FontSize = Form1.FontSize - 3Form1.Cls: Print "欢迎使用VB"End SubPrivate Sub Command3_Click() '字体加粗 Form1.FontBold = TrueForm1.Cls: Print "欢迎使用VB"End SubPrivate Sub Command4_Click() '字体不加粗 Form1.FontBold = FalseForm1.Cls: Print "欢迎使用VB"End Sub运行时, 不得连续、过多次单击”字体变小”按钮, 因为当FontSize属性值小于0会产生适时错误。

visual_Basic程序设计教程_课后习题答案及练习

visual_Basic程序设计教程_课后习题答案及练习
《VB程序设计》综合复习资料
第一章Visual Basic程序设计概述
一、填空题
1、VisualBasic就是一种面向__________得可视化程序设计语言,采取了__________得编程机制。
2、在VB中工程文件得扩展名就是____________,窗体文件得扩展名就是____________,标准模块文件得扩展名就是____________。
B.一个工程文件由若干个窗体文件组成
C.不需要编写大量代码来描述图形对象ﻩ
D.所见即所得
3、下列不能打开属性窗口得操作就是( )
A。执行“视图”菜单中得“属性窗口”命令
B.按F4键C.按Ctrl+T
D.单击工具栏上得“属性窗口”按钮
4、下列可以打开立即窗口得操作就是( )
A.Ctrl+DB、Ctrl+EC。Ctrl+FD.Ctrl+G
D。文本框得LOCKED属性为FALSE
12、在运行阶段,要在文本框TEXT1获得焦点时选中文本框中所有内容,对应得事件过程就是()
A.Private SubText1_GotFocus( )
Text1、SelStart=0
Text1。Sellength=Len(Text1。Text)
EndSub
B.PrivateSubText1_LostFocus( )
4、设置控件背景颜色得属性名称就是______________________。
5、所有控件都具有得共同属性就是__________________属性。
6、一般情况下,控件有两个属性项得缺省值就是相同得,这两个属性项就是_______________。
7、VB中得每个对象(控件)都有一组特征,这组特征称为__________,我们通过修改它可以控制对象得外观与操作、

c程序设计第三版课后习题答案

c程序设计第三版课后习题答案

c程序设计第三版课后习题答案《C程序设计第三版课后习题答案》在学习C程序设计的过程中,课后习题是巩固知识、提高能力的重要途径。

《C 程序设计第三版》的课后习题设计丰富多样,涵盖了各个知识点,帮助学生更好地理解和掌握C语言编程的技巧和方法。

下面将对一些典型的课后习题进行答案解析。

1. 习题1-1题目:写一个C程序,输出“Hello, World!”。

答案:该题目是C程序设计的入门题目,要求学生掌握C语言的基本输出函数printf的使用方法。

正确答案如下:```c#include <stdio.h>int main() {printf("Hello, World!\n");return 0;}```2. 习题2-3题目:编写一个C程序,输入两个整数,计算它们的和并输出。

答案:该题目要求学生掌握C语言的基本输入输出函数scanf和printf的使用方法,以及变量的定义和运算符的使用。

正确答案如下:```c#include <stdio.h>int main() {int a, b;printf("请输入两个整数:");scanf("%d %d", &a, &b);printf("它们的和是:%d\n", a + b);return 0;}```3. 习题3-5题目:编写一个C程序,输入一个字符,判断它是大写字母、小写字母还是数字,并输出相应的信息。

答案:该题目要求学生掌握C语言的条件语句if-else的使用方法,以及字符的输入和判断。

正确答案如下:```c#include <stdio.h>int main() {char ch;printf("请输入一个字符:");scanf("%c", &ch);if (ch >= 'A' && ch <= 'Z') {printf("它是大写字母\n");} else if (ch >= 'a' && ch <= 'z') { printf("它是小写字母\n");} else if (ch >= '0' && ch <= '9') { printf("它是数字\n");} else {printf("它不是大写字。

《Visual Basic程序设计基础》课后习题参考答案.doc

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第1章Visual Basic 6.0程序设计概述一、判断题1.√2.√3.×说明:同类控件(如两个标签)相互重叠,设计时可以设置“置前”、“置后”属性。

4.√5.×6.√7.×8.√9.√10.×11.√12.√13.×14.√15.×16.√17.√18.√19.√20.√二、选择题1. C2. B 3.D 4.C 5.B 6.A 7.D 8.A 9.B 10.A 11.C 12.D三、填空题1.对象、事件2.属性、方法、事件3.控件、屏幕(Screen)4.对象5.Left、Top 6.属性、<对象名>.<属性名>=<表达式>7.网格8.F o rm19.Load或Initialize或Resize或Activate(自动执行的先后顺序也按此排列)10.Activate、Deactivate四、程序设计题程序1.界面设计参看图10-1、10-2以及表10-1。

表10-1 实例2各控件的主要属性设置过程设计如下:Private sub Form_Click()Command2.Enabled = FalseEen SubPrivate Sub Command1_Click()Label2.Visible = FalseLabel1.Caption = Text1.Text + ": 欢迎使用" + Label1.Caption Text1.Visible = FalseCommand1.Enabled = False: Command2.Enabled = TrueEnd SubPrivate Sub Command2_Click()EndEnd Sub程序2.界面设计略,过程设计如下:Private Sub Command1_Click() '字体变大Form1.FontSize = Form1.FontSize + 3Form1.Cls: Print "欢迎使用VB"End SubPrivate Sub Command2_Click() '字体变小Form1.FontSize = Form1.FontSize - 3Form1.Cls: Print "欢迎使用VB"End SubPrivate Sub Command3_Click() '字体加粗Form1.FontBold = TrueForm1.Cls: Print "欢迎使用VB"End SubPrivate Sub Command4_Click() '字体不加粗Form1.FontBold = FalseForm1.Cls: Print "欢迎使用VB"End Sub运行时,不得连续、过多次单击“字体变小”按钮,因为当FontSize属性值小于0会产生适时错误。

VisualBasic程序设计教程第三版课后习题答案之欧阳体创编

VisualBasic程序设计教程第三版课后习题答案之欧阳体创编

《VB程序復针》傢合靈习诲料时间:2021.02. 03 创作:欧阳体第一# Visual Basic卷房谡针網毬1、VisualBasic县一神而角______________ 的可视亿程瘁後皆语育,采取了 ____________ 的編綏机利。

2、右VB中3痉立件的犷急2昱__________________ ,窃体文仿的豺急2县_________________ ,林推桜徒尢需的少屐2经3、如矽“3程”菜单下的__________________ 命今,可逸播并添利ActiveX 施<4 o4、Visual Basic 6.0用孑科岌 _____________ 环俺下的应用程厚。

二、遑舞题1、下而不县VB 3仔催式的昱()A.後诂栈弍B.迄紂槿式C・汇僞槿式D・中断楼式2、可视亿僞程的是尢优点昱()A.典有杉:隹工典箱B.—个工程立件由若孑个窃体尢件处戌C.不需爰备乍尢逻代錫来搐迖⑦衫対兔D.所风即所需3、下列不能鬥易属俊窃匕的闊仔县()A.仇朽“视囹"菜单中的“鷹俊窃Q”命今B.溜F4 縫C ・ Ctrl+TD・单击工具牲£的“属俸窃疗''壇纽4、下列可以鬥科立即窗(2的芻仔县()A. Ctrl+DB. Ctrl+E C・ Ctrl+F D. Ctrl+G5、Visual Basic的备痉机粥经()A・可视亿B.而為対兔C・而為谢衫D・事件郭动三、筒答题1、代親窗▽至理包循哪e部分?2、右3終悄懣管理器窃C?中,主殳列出3哪三垄交件?3、窗体布咼窗㊀的主殳用逹经讨么?4、VB的基本游点县什么?5、倉样理斜可视亿後皆?6、倉理理餡琴件礎为隔程?第Zf简单的VB繹房谡针-、鎭空題1、役签昱《可以用Tab縫来逸取冷今血鉉,应務用_______________ 属僅。

2、一个據件应窗体的铉養由_____________ 餉_________ 属僅块宝,典尢J由 ____________ 餉 _________ 属傕:兴&o3、列用対兔的念傕setfocus可获需仗点,对孑一个对兔,口侖典visible 4傕牝_____________ 4僅刈true,才能谑登仗点。

c程序设计第三版习题参考解答(全)

c程序设计第三版习题参考解答(全)

c程序设计第三版习题参考解答(全) C程序设计第三版习题参考解答本文为《C程序设计第三版习题参考解答》的全文内容。

为了更好地适应题目要求,文章将按照解答问题的方式进行分段,每个问题对应一个小节。

以下是各个问题的解答:第一章:C概述和程序设计基本原则1. 什么是计算机程序?计算机程序是一系列指令的集合,用于告诉计算机执行特定的任务。

它由一系列语句组成,每条语句都包含了计算机可以理解和执行的命令。

2. C语言的起源和发展历程是什么?C语言是由贝尔实验室的Dennis Ritchie于20世纪70年代初开发的一种通用高级编程语言。

C语言基于早期的B语言进行了扩展和改进,成为了应用广泛且高效的编程语言。

3. 编译和解释有什么区别?编译是将源代码一次性转换为机器语言的过程。

它将整个源代码文件编译成可执行文件,然后可以直接在计算机上运行。

解释是逐行解析源代码并立即执行的过程。

解释器逐行读取源代码并将其转换为机器代码,然后立即执行转换后的代码。

4. C程序的一般结构是什么样的?C程序的一般结构包括预处理指令、函数声明、全局变量声明、main函数以及其他函数的定义。

预处理指令用于包含头文件、定义宏等。

函数声明用于声明函数的名称和参数。

全局变量声明用于声明全局变量。

main函数是C程序的入口点,也是程序执行的起始位置。

第二章:C基本语法和数据类型1. C中的注释有哪些类型?在C中,注释分为单行注释和多行注释。

单行注释以"//"开头,多行注释以/*开头,以*/结尾。

2. 什么是变量?变量是在程序中用来存储数据的存储区域。

每个变量都有一个名称和一个数据类型,可以通过变量名来引用它所存储的数据。

3. C语言中的常量有哪些类型?C语言中的常量分为整型常量、实型常量、字符常量和字符串常量。

整型常量表示整数值,实型常量表示实数值,字符常量表示单个字符,字符串常量表示一串字符。

4. C语言中的运算符有哪些类型?C语言中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、赋值运算符、自增自减运算符等。

《C语言程序设计教程》(第三版)课后习题参考答案

《C语言程序设计教程》(第三版)课后习题参考答案

C语言程序设计课后习题参考答案习题一一、单项选择题1、C2、B3、B4、C5、D6、A7、C8、A二、填空题1、判断条件2、面向过程编程3、结构化4、程序5、面向对象方法6、基本功能操作、控制结构7、有穷性8、直到型循环结构9、算法10、可读性11、模块化12、对问题的分解和模块的划分习题二一、单项选择题1、B2、D3、C4、B5、A6、A7、B8、C二、填空题1、主2、C编译系统3、结构化4、程序5、面向对象方法6、.OBJ7、库函数8、直到型循环结构习题三一、单项选择题1、D2、B3、A4、C5、A6、D7、B8、D9、B 10、C 11、A 12、D 13、C 14、B 15、C 16、A17、B 18、C 19、C 20、D 21、A 22、D 23、D 24、D、A25、D 26、A二、填空题1、补码2、10^-138~10^138、15~163、实4、单目运算符、自右向左5、函数调用6、65,89习题四一、单项选择题1、D2、C3、D4、A5、D6、B7、A8、C9、B 10、B二、填空题1、两, ;2、5.1690003、-200 2500、i=-200,j=2500回车、i=-200回车j=2500回车4、a=98,b=765.000000,c=4321.0000005、100 25.81 1.89234、100,25.81,1.89234、100回车25.81回车1.89234回车6、0,0,37、38、scanf(“%lf %lf %lf”,&a,&b,&c);9、13 13.000000 13.00000010、c=b-a;a=b+c;习题五一、单项选择题1、B2、D3、C4、B5、B6、D7、A8、B9、D二、填空题1、1 、02、k!=03、if(x>4||x<-4)printf(“%d”,x);else printf(“error!”);4、if(((x>=1&&x<=10)||(x>=200&&x<=210))&&(x%2!=0))Printf(“%d”,x);5、16、17、10!Right!8、a=09、2,110、0<a<b习题六一、单项选择题1、B2、C3、C4、B5、C6、B7、C8、A二、填空题1、无穷次2、83、204、115、3.66、*#*#*#$7、8 5 28、d=1.0 、k++、k<=n9、!(x<0)、x<amin习题七一、单项选择题1、B2、D3、C4、C5、A6、A7、D8、A二、填空题1、1 2 4 8 16 32 64 128 256 5122、a[age]++、i=18;i<263、break、i==84、a[i]>b[i]、i<3、j<55、b[j]=0、b[j]=a[j][k]习题八一、单项选择题1、B2、C3、C4、A5、A6、A7、C8、D9、D 10、B 11、A 12、C 13、A 14、C 15、B二、填空题1、return 1、return n+sum(n-1)2、return 1、n*facto(n-1)习题九一、单项选择题1、D2、C3、D4、A5、C6、C7、C8、C9、B 10、C 11、A 12、C 13、B 14、A 15、D 16、B17、C 18、A 19、B 20、C二、填空题1、int 、return z2、*p++3、’\0’、++4、p、max<*q、min>*q习题十一、单项选择题1、D2、D3、A4、5、B6、A7、C8、B9、D 10、11、C 12、D 13、D 14、C二、填空题1、34 122、ARRAY a[10],b[10],c[10];3、2 34、ab、cd5、(*b).day、b->day6、adabc defghi mnohi no7、(struct node *)、!=’\n’、p=top;8、p1=p1->next9、(struct list *)、(struct list *)、return (n)习题十一一、单项选择题1、A2、A3、B4、A5、B6、D7、B8、A9、A 10、B 11、B 12、B 13、C 14、C 15、D 16、A17、D二、填空题1、ASCII(文本)、二进制2、pf=fopen(“A:\\zk04\\data\\txfile.dat”,”w”);3、fputc()、fputs()、fscanf()、fread()4、(后两个空)文件结束符、非0值。

C程序设计第三版课后习题答案全解

C程序设计第三版课后习题答案全解

C程序设计第三版课后习题答案全解第一章介绍本章主要介绍了C程序设计的基本概念和语法规则。

C语言作为一种通用的编程语言,被广泛应用于各个领域的软件开发中。

在本章中,我们将回答C程序设计第三版书中第一章习题,并给出详细的解答。

1.1 选择题1. A2. B3. C4. A5. D1.2 填空题1. 编译器2. 源程序3. 高级语言4. 运行时错误5. 堆栈6. 弱类型检查1.3 简答题1. 运行时错误与逻辑错误之间的区别是什么?运行时错误是程序在运行过程中出现的错误,例如除以零、数组越界等。

而逻辑错误是程序的设计或者实现上的错误,导致程序运行的结果不符合预期。

2. 为什么C语言被广泛应用于系统编程?C语言具有高效、灵活和可移植等特点,使得它成为系统编程的首选语言。

C语言可以直接访问底层硬件,具有强大的指针操作能力,同时又具备高级语言的特点,可以进行模块化设计和复用。

3. C语言的运算符有哪些类别?C语言的运算符可以分为算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符、条件运算符等。

1.4 编程题#include <stdio.h>int main() {int a = 5, b = 10;int c = a + b;printf("Sum is %d", c);return 0;}第二章数据类型本章主要讲解了C语言的数据类型及其使用方法。

数据类型是C程序中非常重要的概念,不同的数据类型可以存储不同范围和类型的数据。

在本章中,我们将回答C程序设计第三版书中第二章习题,并给出详细的解答。

2.1 选择题1. D2. A3. C4. B5. A2.2 填空题1. char2. 整型3. 浮点型4. double5. 短整型2.3 简答题1. 什么是数据类型?数据类型是一种确定数据存储和操作方式的分类。

C语言根据数据的性质将其分为不同的数据类型,以便于更有效地使用和管理数据。

visual basic 程序设计课后习题参考答案

visual basic 程序设计课后习题参考答案

Visual basic 程序设计习题参考答案第一章Visual basic 程序设计一、选择题二、填空题三、简答题1、简述visual basic 的特点。

(1)具有可视化的设计平台(2)面向对象的设计方法(3)事件驱动的编程机制(4)结构化程序设计语言(5)开放的数据库功能与网络支持2、什么是对象、类、属性、事件和方法?在可视化编程语言中,对象是代码和数据的集合,它可以是窗体和控件,也可以是菜单和数据库等。

描述一个对象有三个基本要素:属性、方法和事件。

类是一组用来定义对象的相关过程和数据的集合,即同类对象的集合和抽象。

属性是描述对象的一组特性。

方法是对象能够执行的动作,它是对象本身内含的函数或过程,用于完成某种特定的功能。

事件是发生在对象上并且能够被对象识别的动作,即由系统预先设置好的、能被对象识别的动作,如Click(单击)、DblClick(双击)、Load(窗体的装载)、KeyPress(按键)、Change(改变)、MouseMove (鼠标的移动)等,每一种对象能识别的事件是不同的5、什么是事件驱动的编程机制?当某个事件(一般由用户操作来触发) 发生时,系统就会自动执行此事件的事件过程。

由事件控制整个程序的执行流程。

事件过程要经过事件的触发才能被执行,这种工作模式称为事件驱动方式。

第二章 Visual basic 程序设计基础一、选择题二、填空题第三章数据输入输出一、选择题二、填空题第四章选择结构和循环结构程序设计一、选择题二、填空题第五章数组一、选择题二、填空题第六章过程一、选择题二、填空题三、简答题1、简述事件过程和通用过程的含义和联系。

VB应用程序是由过程组成的,过程是完成某种特殊功能的一组独立的程序代码。

VB中的过程有两大类:事件过程和通用过程事件过程是当发生某个事件时,对该事件作出响应的程序段。

事件过程由VB自行声明,用户不能增加或删除。

事件过程是VB 应用程序的主体。

通用过程是独立于事件过程之外,可供其他过程调用的程序段。

c程序设计第三版习题参考解答(全).

c程序设计第三版习题参考解答(全).

3.12 出下面表达式运算后 a 的值,设原来 a=12。设 a 和 n 都已定义为整型变量。 (1)a+=a (3)a*=2+3 (5)a%=(n%=2),n 的值等于 5 (2)a-=2 (4)a/=a+a (6)a+=a-=a*=a
解: (1)24 (3)60 (5)0 (2)10 (4)0 (6)0
注:如果没有学过二进制和补码,此题可以不做。
解:各数据在内存中的存储形式如下表所示: 变量的类型 int 型 long 型 short 型 signed char(8 位) unsigned int 型 unsigned long 型 unsigned short 型 unsigned char 型
1.6 写一个程序,输入 a,b,c 三个值,输出其中最大者。 解: main ( ) {int a,b,c,max; printf(“请输入三个数 a,b,c: \n”); scanf(“%d,%d,%d”,&a,&b,&c); max=a; if (max<b) max=b; if (max<c) max=c; printf(“ 最大数为:%d ”,max); }
第 4 章 最简单的 C 程序设计——顺序程序 设计
4.4 若 a=3,b=4,c=5,x=1.2,y=2.4,z=-3.6,u=51247,n=128765,c1=’a’,c2=’b’, 想得到以下的输出格式和结果,请写出程序(包括定义变量类型和设计输出) 。 要求输出的结果如下: a=□3□□b=□4□□c=□5 x= 1.200000,y= 2.400000,z= -3.600000 x+y=□3.60□□y+z=-1.20□□z+x=-2.40 u= □51247□□n=□□□128765 c1=‟a‟□or□97(ASCII) c2=‟b‟□or□98(ASCII) 解: main ( ) { int a,b,c; long int u,n; float x,y,z; char c1,c2; a=3;b=4;c=5; x=1.2;y=2.4;z= -3.6; u=51247;n=128765; c1=‟a‟;c2=‟b‟; printf(“\n”); printf(“a=%2d□□b=%2d□□c=%2d\n”,a,b,c); printf(“x=%.6f,y=%.6f,z=%.6f\n”,x,y,z); printf(“x+y=□%.2f□□y+z=%.2f□□z+x=%.2f\n”,x+y,y+z,z+x); printf(“u=%6ld□□n=%9ld\n”,u,n); printf(“c1=‟%c‟ or %d(ASCII)\n”,c1,c1); printf(“c2=‟%c‟ or %d(ASCII)\n”,c2,c2); }

Visual Basic 6 0项目教程(第3版) 习题答案[2页]

Visual Basic 6 0项目教程(第3版) 习题答案[2页]

项目一
一、选择题
D B C B A D A B D
二、判断题
错对错对对错
项目二
一、选择题
A B C D C B
二、判断题
错对错错对对对错错对
项目三
一、选择题
C C B
D A C
二、判断题
错对对错对错错错对对错
项目四
一、选择题
C C
D C B A D D
二、判断题
错错对错对错对错对错对错错对
项目五
一、选择题
B A D D B D D
C D
二、判断题
错对对错对错对错对对错错
·2·Visual Basic 6.0程序设计
项目六
一、选择题
A B D D C D D
二、判断题
对错错对对对错错对错错对错错对
项目七
一、选择题
C C B
D B C
二、判断题
错错对错对对错错对
项目八
一、选择题
D B B B C B
二、判断题
对错错错错错对对错对
项目九
一、选择题
A C D
二、判断题
错对错对错错对对错。

C++面向对象程序设计教程(第3版)—-陈维兴,林小茶课后习题答案之欧阳引擎创编

C++面向对象程序设计教程(第3版)—-陈维兴,林小茶课后习题答案之欧阳引擎创编

C++面向对象程序设计教程课后题答案欧阳引擎(2021.01.01)1.1 什么是面向对象程序设计?面向对象程序设计是一种新的程序设计范型.这种范型的主要特征是:程序=对象+消息面向对象程序的基本元素是对象。

主要结构特点是:第一,程序一般由类的定义和类的使用两部分组成;第二,程序中的一切操作都是通过向对象发送消息来实现的。

1.2 什么是对象?什么是类?对象与类之间的关系是什么?对象是描述其属性的数据以及对这些数据施加的一组操作封装在一起构成的统一体。

类就是具有相同的数据和相同的操作的一组对象的集合,也就是说,类是对具有相同数据结构和相同操作的一类对象的描述。

类和对象之间的关系是抽象和具体的关系。

类是多个对象进行综合抽象的结果,一个对象是类的一个实例。

1.3 现实世界中的对象有哪些特征?请举例说明。

现实世界中的对象具有以下特征:1) 每一个对象必须有一个名字以区别于其他对象;2) 用属性来描述对象的某些特征;3) 有一组操作,每组操作决定对象的一种行为;4) 对象的行为可以分为两类:一类是作用于自身的行为,另一类是作用于其他对象的行为。

例如一个教师是一个对象。

每个教师对象有自己的名字来和别的教师区别。

教师具有编号,姓名,年龄,职称,专业等属性。

教师拥有走路,吃饭,授课等行为操作。

走路,吃饭是作用于自身的行为,授课是作用于其他对象的行为。

1.4 什么是消息?消息具有什么性质?一个对象向另一个对象发出的请求成为“消息”。

消息具有以下3个性质:1) 同一个对象可以接收不同形式的多个消息,做出不同的相应;2) 相同形式的消息可以传递给不同的对象,所做出的响应可以是不同的;3) 对消息的响应并不是必须的,对象可以响应消息,也可以不响应。

1.5 什么是抽象和封装?请举例说明。

抽象是将有关事物的共性归纳、集中的过程。

例如:把所有具有大学生学籍的人归为一类,成为“大学生”,这就是一个抽象。

封装是指把数据和实现操作的代码集中起来放在对象内部,并尽可能隐藏对象的内部细节。

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《VB程序设计》综合复习资料第一章 Visual Basic程序设计概述一、填空题1、VisualBasic是一种面向__________的可视化程序设计语言,采取了__________的编程机制。

2、在VB中工程文件的扩展名是____________,窗体文件的扩展名是____________,标准模块文件的扩展名是____________。

3、执行“工程”菜单下的__________命令,可选择并添加ActiveX控件。

4、Visual Basic 6.0用于开发__________环境下的应用程序。

二、选择题1、下面不是VB工作模式的是()A.设计模式B.运行模式C.汇编模式D.中断模式2、可视化编程的最大优点是()A.具有标准工具箱B.一个工程文件由若干个窗体文件组成C.不需要编写大量代码来描述图形对象D.所见即所得3、下列不能打开属性窗口的操作是()A.执行“视图”菜单中的“属性窗口”命令B.按F4键C.按Ctrl+TD.单击工具栏上的“属性窗口”按钮4、下列可以打开立即窗口的操作是()A.Ctrl+D B.Ctrl+E C.Ctrl+F D.Ctrl+G 5、Visual Basic的编程机制是()A.可视化B.面向对象C.面向图形D.事件驱动三、简答题1、代码窗口主要包括哪几部分?2、在工程资源管理器窗口中,主要列出了哪三类文件?3、窗体布局窗口的主要用途是什么?4、VB的基本特点是什么?5、怎样理解可视化设计?6、怎要理解事件驱动编程?第二章简单的VB程序设计一、填空题1、设置是否可以用Tab键来选取命令按钮,应该用______________属性。

2、一个控件在窗体的位置由_______和________属性决定,其大小由__________和_________属性决定。

3、利用对象的属性setfocus可获得焦点,对于一个对象,只有其visible属性和____________属性为true,才能接受焦点。

4、设置控件背景颜色的属性名称是______________________。

5、所有控件都具有的共同属性是__________________属性。

6、一般情况下,控件有两个属性项的缺省值是相同的,这两个属性项是_______________。

7、VB中的每个对象(控件)都有一组特征,这组特征称为__________,我们通过修改它可以控制对象的外观和操作。

8、通常情况下,VB中一个工程主要包括如下四个文件:窗体文件、工程文件、类模块文件和_____________文件,后者的扩展名为.Bas,通常由Basic语言编写,是一个可共用的子程序。

9、VB有三种工作模式,分别是设计(Design)模式、_____________和中断(Break)模式。

二、选择题1、以下能够触发文本框Change事件的操作是()A.文本框失去焦点B.文本框获得焦点C.设置文本框的焦点D.改变文本框的内容 2、应用程序设计完成后,应将程序保存,保存的过程是()A.只保存窗体文件即可B.只保存工程文件即可C.先保存工程文件,之后保存窗体文件D.先保存窗体文件(或标准模块文件),之后还要保存工程文件3、VB应用程序的运行模式是()A.解释运行模式B.编译运行模式C.两者都有D.汇编模式4、任何控件都具有的属性是()A.TEXTB.CAPTIONC.NAMED.FOREC OLOR5、决定控件上文字的字体、字形、大小及效果的属性是()A.TEXTB.CAPTIONC.NAMED.FONT6、在窗体上建立了多个控件,如TEXT、LABEL1、COMMAND1,若要使程序一运行焦点就定位在COMMAND1控件上,应将COMMAND1控件的()设置为0A.INDEXB.TABINDEXC.TABSTOPD.EN ABLED7、运行时,当用户向文本框输入新的内容,或在程序代码中对文本框的TEXT属性进行赋值从而改变了文本框的TEXT属性值时,将触发文本框的()事件A.CLICKB.DBLCLICKC.GOTFOCUSD.CHANGE8、在运行时,按TAB键跳过了一个可以获得焦点的控件(如文本框),则可能是因为()A.该控件的TABSTOP属性值为TRUEB.该控件的TABINDEX属性值为FALSEC.该控件的ENABLED属性值为TRUED.该控件的ENABLED属性值为FALSE9、为了防止用户随意将光标置于控件上,应()A.将控件的TABINDEX属性设置为0B.将控件的TABSTOP属性设置为TRUEC.将控件的TABSTOP属性设置为FALSED.将控件的ENABLED属性设置为FALSE10、若要使标签控件显示时,不覆盖其背景内容,应设置标签控件的()属性A.BACKCOLORB.BORDERSTYLEC.FORECOLORD.BACKSTYLE11、如果要在文本框中输入字符时,只显示某个字符,如星号(*),运行时,在文本框中输入的字符仍然显示出来,而不显示星号,原因可能是()A.文本框的MULTILINE属性值为TRUEB.文本框的LOCKED属性值为TRUEC.文本框的MULTILINE属性值为FALSED.文本框的LOCKED属性为FALSE12、在运行阶段,要在文本框TEXT1获得焦点时选中文本框中所有内容,对应的事件过程是()A.Private Sub Text1_GotFocus( )Text1.SelStart=0Text1.Sellength=Len(Text1.Text)End SubB.Private Sub Text1_LostFocus( )Text1.SelStart=0Text1.Sellength=Len(Text1.Text)End SubC.Private Sub Text1_Change( )Text1.SelStart=0Text1.Sellength=Len(Text1.Text)End SubD.Private Sub Text1_SetFocus( )Text1.SelStart=0Text1.Sellength=Len(Text1.Text)End Sub13、Visual Basic继承了Basic语言简单易用的语法特点,同时支持面向对象的编程机制,其中构成其控件(对象)的三要素是()A.属性、事件、事件过程B.控件、窗体、事件C.属性、过程、方法 D.属性、事件、方法14、决定标签(Label)显示的属性是()A.TextB.NameC.CaptionD.Alignment15、命令按钮的标题文字由()属性来设置。

A.Text B.Caption C.Name D.(名称)16、若要设置文本的显示颜色,则可用()属性来实现。

A.BackColorB.Forecolor C.FillColor D.Backstyle17、在运行时,若要调用某命令钮的Click事件过程,则可设置该命令钮对象的()属性为Ture来实现。

A.Enabled B.Value C.Default D.Cancel18、在运行时,若要获得用户在文本框中所选择的文本,可通过访问()属性来实现。

A.SelStart B.SelLenght C.Text D.SelText三、简答题1、事件驱动的含意是什么?举例说明。

2、交互式开发方法和传统的应用程序开发过程有什么不同?3、文本框在什么情况下使用?4、什么是工程?5、结构化程序设计的三种基本结构是什么?6、对象的三要素是什么?并分别进行简单的解释。

7、为什么要生成可执行文件和制作安装盘?8、使用变量前先声明有什么好处?9、如何使用帮助功能?10、结构化程序设计的特点是什么?11、为了把焦点移到某个指定的控件,在代码中应使用的方法是什么?12、启动Visua Basic后,只创建了一个窗体,若此时保存,需要保存几个文件?各是什么文件?先保存的是哪一个?13、为了防止文本框中的信息运行后被用户修改,应设置什么属性?第三章 VB基本语言一、填空题1、一般可以使用__________关键字声明常量。

2、______类型也称变体类型,是一种通用的、可变的数据类型,它可表示或存储任何一种数据类型。

3、变量的声明分为两种方法:__________和____________。

4、在VB中,用___________________语句设定数组的下界,用_____________和__________________语句分别返回数组的上、下界。

5、在代码模块中加入Option Explicit的目的是_____________________。

6、function aa (a1 as date,optional a2 as boolean) as single,写出optional命令的作用__________________。

7、在VB中,我们用一个简单的______语句就能实现退出程序。

8、生成消息框的命令是____________,生成输入框的命令是____________。

9、通用对话框(commondialog)属activex 控件,它可以显示多个标准对话框,包括打开/另存为、字体、打印等对话框,若要显示所有文件,则应设置其属性filter=____________,若要使它显示为打印对话框,则应使用什么方法____________。

10、从字符串中任意位置截取字符的函数是__________。

11、语句For j = 3 To 20 Step 3 使循环体执行了______次。

12、对于正在使用的动态数组Arraya(),要增加一个单元,但不能破坏数组内的数据,则应使用语句__________________________________。

13、在Visual Basic中声明静态变量的关键字是_________________。

14、表达式10 Mod 6 \ 4的值为______。

15、表达式chr(Asc("a") + 5)的值为_________。

16、VB中使用注释有2种方法,即________和________。

17、VB中的数据以四种形式存储:常量、_________、_________和记录。

18、为了在VB中存储一个4行5列的二维矩阵,需要定义一个整型的数组,请把数组定义语句补充完整:Dim Juzhen(__) as Integer。

19、控件数组由一组相同类型的控件组成,这些控件共用一个相同的控件名,但是每个控件都有一个唯一的下标来区分,我们使用属性____来设置下标。

20、在过程调用中,实现调用过程的实参和被调用过程的形参之间的数据传递有两种方式:按值传递和____。

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