软件工程-2-需求工程2012(2)

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软件工程与需求工程

软件工程与需求工程

软件工程与需求工程引言软件工程和需求工程是软件开发过程中的两个重要概念。

软件工程是一门综合性学科,涉及软件开发生命周期的各个阶段。

需求工程是软件工程的一个重要组成部分,它关注于收集、分析、规范和管理软件项目的需求。

本文将介绍软件工程和需求工程的概念、目标、关键任务和发展趋势。

软件工程概述软件工程是指将工程原则应用于软件开发和维护的过程。

其目标是通过系统化和标准化的方法来设计、实现、测试和维护高质量的软件产品。

软件工程包括多个阶段,如需求分析、设计、编码、测试和维护。

它的核心是确保软件的质量、可靠性和可维护性。

软件工程的关键任务包括需求工程、软件设计、软件构建、软件测试和软件维护。

其中,需求工程是软件开发过程中的第一步,它关注于获取和明确用户的需求,并将其转化为可量化和可测试的软件功能和性能要求。

需求工程的目标是确保软件项目的成功与满足用户的期望。

需求工程概述需求工程是软件工程的一个重要组成部分,它是软件开发过程中的一个关键环节。

需求工程的目标是确保软件项目满足用户的需求,同时满足工期和成本的要求。

需求工程的主要任务包括需求收集、需求分析、需求规范和需求验证。

需求收集是指通过与用户和相关利益相关者进行交流和沟通,收集和理解他们的需求。

需求分析是在需求收集的基础上,对需求进行深入分析和抽象,以确定软件项目必须满足的功能和性能要求。

需求规范是在需求分析的基础上,将需求规范化和形式化,以便软件开发团队理解和实现。

需求验证是指验证软件开发过程中所产生的软件系统是否满足用户的需求。

软件工程与需求工程的关系软件工程和需求工程是紧密相关的概念,两者相互依赖。

软件工程是一个包含多个阶段的过程,而需求工程是其中的一个重要环节。

需求工程是软件工程的第一阶段,它的目标是确定软件项目的需求,为后续的设计、编码、测试和维护提供基础。

软件工程其他阶段都以需求工程的结果为基础进行工作。

需求工程的目标是确保软件项目满足用户期望,而软件工程的目标是确保整个软件开发过程的质量和可靠性。

软件工程名词解释汇总

软件工程名词解释汇总

软件工程名词解释汇总软件工程名词解释汇总1. 软件工程(Software Engineering)软件工程是一门研究和应用如何以系统化的、可靠的、可重复的方法开发和维护软件的学科。

它涉及软件生命周期的各个阶段,包括需求分析、设计、编码、测试、部署和维护等。

2. 软件生命周期(Software Lifecycle)软件生命周期指的是软件从概念、需求定义到退役或废弃的全过程。

它包括需求分析、系统设计、编码、测试、部署和维护等阶段。

软件生命周期管理是软件工程的核心概念之一。

3. 需求工程(Requirements Engineering)需求工程是指在软件开发过程中,对用户需求进行系统和详细的分析、定义和管理的过程。

它包括需求获取、需求分析、需求规格和验证等活动,旨在确保软件开发满足用户的实际需求。

4. 设计模式(Design Pattern)设计模式是指在软件开发中经常遇到的一些设计问题的解决方案。

它描述了一种在特定环境下重复出现的问题和解决该问题的方法。

设计模式有助于提高软件的可维护性、可扩展性和重用性。

5. UML(Unified Modeling Language)UML是一种用于软件系统建模的标准化图形化语言。

它提供了一组符号和符号规则,用于描述系统的结构、行为和交互。

UML可以帮助软件工程师更好地理解和沟通软件设计和开发过程中的各个方面。

6. 敏捷开发(Agile Development)敏捷开发是一种迭代、增量和协作的软件开发方法。

它强调团队成员之间的密切合作和快速响应变化,以满足客户需求。

敏捷开发通过迭代开发、持续集成和快速反馈等方式,提高软件开发的灵活性和适应性。

7. 软件测试(Software Testing)软件测试是指通过运行系统或组件,以评估其是否满足特定需求、以检测其缺陷或以衡量其质量的过程。

软件测试可以分为功能测试、性能测试、安全测试等不同的类型。

8. 软件质量保证(Software Quality Assurance)软件质量保证是一种通过制定和实施相关的标准和流程,以确保软件开发过程和软件产品符合预期质量要求的活动。

软件工程主要知识点

软件工程主要知识点

软件工程主要知识点软件工程是一门涵盖多个领域的学科,它旨在研究软件的开发、维护和管理过程。

在软件工程的学习中,有许多重要的知识点需要了解和掌握。

以下是软件工程的主要知识点:1.需求工程:需求工程是软件开发的关键环节,它涉及到收集、分析和管理用户需求的过程。

了解如何正确地定义和验证需求是非常重要的。

2.软件架构:软件架构是软件系统整体结构和组织的蓝图。

学习软件架构的目的是设计出可扩展、可维护的软件系统。

3.软件开发方法:软件开发方法是指一种系统化的方法,用于规划、设计、实施和测试软件系统。

了解常用的软件开发方法,如瀑布模型、敏捷开发和迭代开发等,可以帮助我们更好地管理软件开发过程。

4.软件测试:软件测试是为了验证软件系统的正确性和可靠性而进行的一系列活动。

学会进行有效的软件测试可以帮助我们尽早发现和修复潜在的问题。

5.软件工程项目管理:软件工程项目管理是指管理和控制软件开发过程,以确保项目按时、按质量和按预算完成。

学习项目管理的知识可以帮助我们合理地安排资源、制定计划和解决问题。

6.软件质量保证:软件质量保证是指确保软件系统满足用户需求和质量标准的一系列活动。

学习如何进行软件质量评估和测试可以帮助我们提高软件的质量。

7.可维护性和重构:可维护性是软件系统易于改变和维护的程度。

学习如何进行重构可以帮助我们改进现有的软件系统,使其更加易于理解和维护。

8.软件工程经济学:软件工程经济学是研究软件开发过程中经济方面问题的学科。

了解如何进行成本估算和投资评估可以帮助我们做出明智的决策。

9.软件安全性:软件安全性是指软件系统免受恶意行为和非法访问的能力。

学习如何设计和实施安全措施可以帮助我们保护软件系统的安全。

10.软件工程伦理和法律:软件工程伦理和法律是研究软件工程中伦理和法律问题的学科。

了解软件开发过程中的道德和法律规定可以帮助我们遵守相关的标准和法律规定。

除了以上列举的知识点,软件工程还涉及到很多其他的领域,如人机交互、软件配置管理、软件工程教育等。

软件工程需求工程基础知识

软件工程需求工程基础知识

软件工程需求工程基础知识软件工程是一门综合性的学科,其中需求工程是软件开发过程中至关重要的一部分。

在软件工程领域,需求工程基础知识的掌握对于确保软件项目成功和满足用户需求至关重要。

本文将介绍软件工程需求工程的基础知识。

一、需求工程的定义和重要性需求工程是通过与相关利益相关方沟通、分析和建模,以及定义软件需要满足的功能和性能等客观和主观需求的过程。

在软件开发过程中,需求工程是确保软件项目成功和满足用户需求的关键环节。

需求工程的目标是建立正确、一致、可追溯和可验证的需求规格说明,以确保软件开发团队理解用户需求,并能将其转化为可实现的软件系统。

二、需求工程过程需求工程过程包括需求获取、需求分析、需求规格说明、需求验证和需求管理等阶段。

1. 需求获取:需求获取是通过与相关利益相关方进行沟通和交流,从不同角度了解用户需求的过程。

常用的需求获取技术包括访谈、问卷调查、观察等。

2. 需求分析:需求分析是对获取到的需求进行梳理和整理的过程。

通过需求分析,可以识别出需求之间的关联性、冲突以及优先级等。

3. 需求规格说明:需求规格说明是对需求进行详细描述和规范化的过程。

常见的需求规格说明技术包括用例图、用例描述、数据流图等。

4. 需求验证:需求验证是确保需求规格说明的正确性和完整性的过程。

在需求验证阶段,可以通过检查、测试、评审等方式验证需求是否满足系统性能和用户需求。

5. 需求管理:需求管理是对需求进行跟踪、变更控制和配置管理的过程。

通过需求管理,可以确保需求在软件开发生命周期内得到有效管理和控制。

三、需求工程的关键技术1. 需求建模:需求建模是用于描述和分析软件需求的技术。

常见的需求建模技术包括数据流图、用例图、类图等。

2. 需求跟踪:需求跟踪是通过定义需求和设计元素之间的关系,实现对需求变更的管理和控制。

需求跟踪能够帮助开发团队追踪需求实现的状态和进程。

3. 用户界面设计:用户界面设计是通过用户友好的界面来满足用户需求的过程。

软件工程专业优质课软件需求工程

软件工程专业优质课软件需求工程

软件工程专业优质课软件需求工程软件工程专业优质课——软件需求工程软件需求工程是软件工程领域的一门重要课程,它主要关注软件项目中的需求分析、规划与管理。

通过系统地收集、分析和定义用户对软件系统的需求,软件需求工程可以帮助开发团队更好地理解用户需求,并将其转化为可执行的开发计划。

下面将从需求工程的基本概念、流程和关键技术等方面进行论述。

一、需求工程的基本概念软件需求工程是指在软件开发或系统维护过程中,对需求进行收集、分析、定义、验证与管理等一系列活动的过程。

它的目标是构建一个正确、完整、准确、一致和可追踪的需求规格说明,为软件开发提供基础。

需求工程的核心是要确保需求的正确性和完整性。

只有对用户需求进行准确的理解和把握,才能保证软件开发过程中的目标和结果与用户的期望保持一致。

因此,需求工程在整个软件开发过程中具有举足轻重的地位。

二、需求工程的流程需求工程的流程可以分为需求获取、需求分析、需求定义、需求验证和需求管理等五个阶段。

1. 需求获取阶段需求获取阶段主要通过面对面交流、问卷调查、访谈和文献分析等方式,与用户直接沟通以获取需求信息。

在这个阶段中,需求工程师需要充分了解用户的背景、目标和需求,明确项目的范围和目标,以确保需求的准确性和一致性。

2. 需求分析阶段需求分析阶段是对需求进行详细分析和整理的过程。

在这个阶段中,需求工程师会对需求进行分类、排序和整理,以便更好地理解和表达需求。

同时,需求工程师还需要识别需求之间的相互关联和依赖,并找出潜在的冲突和问题。

3. 需求定义阶段需求定义阶段是将需求转化为可执行的设计和规划的过程。

在这个阶段中,需求工程师需要将需求进行详细描述,并明确需求的优先级和可实现性。

同时,还需要与开发团队共同讨论和协商,确立一个合理的开发计划和时间表。

4. 需求验证阶段需求验证阶段是对需求的正确性和完整性进行验证的过程。

在这个阶段中,需求工程师会与用户进行沟通和协商,共同确认和验证需求的准确性和可行性。

《软件工程》课件第2章 软件要求定义

《软件工程》课件第2章 软件要求定义

文档
通常表示打印输出,也可表示用打印终端输入数据
联机存储
表示任何种类的 联机存储 ,包括磁盘 、软盘和海 量存储 器件等
第2章 软件要求定义
符号
名称 磁盘
说明 磁盘输入/输出,也可表示存储在磁盘上的文件或数据库
显示
CRT 终端或类似的显示部件,可用于输入或输出,也可 既输入又输出
人工输入
人工输入数据的脱机处理,例如,填写表格
换页连接
说明 能改变数据值或 数据位置 的加工或部 件,例如, 程序模 块、处理机等都是处理 表示输入或输出(或既输入又输出),是一个广义的不指明 具体设备的符号 指出转到图的另 一部分或 从图的另一 部分转来, 通常在 同一页上
指出转到另一页图上或由另一页图转来
数据流
用来连接其他符号,指明数据流动方向
第2章 软件要求定义
系统流程图可用图形符号来表示系统中的各个元 素,例如,人工处理、数据处理、数据库、文件和设 备等。它表达了系统中各个元素之间的信息流动的情 况。
画系统流程图时,首先要搞清业务处理过程以及 处理中的各个元素,同时要理解系统的流程图的各个 符号的含义,选择相应的符号来代表系统中的各个元 素。所画的系统流程图要反映出系统的处理流程。
(8) 结论意见:说明项目是否能开发,还需什么 条件才能开发,对项目目标有何变动等。
第2章 软件要求定义
2.2 项目开发计划
经过可行性研究后,若一个项目是值得开发的, 则接下来应制定项目开发计划。软件项目开发计划是 软件工程中的一种管理性文档,主要是对开发的软件 项目的费用、时间、进度、人员组织、硬件设备的配 置、软件开发环境和运行环境的配置等进行说明和规 划,是项目管理人员对项目进行管理的依据,据此对 项目的费用、进度和资源进行控制和管理。

软件需求工程

软件需求工程

软件需求工程软件需求工程是软件开发过程中的重要环节,它涉及从需求收集、分析和规划到需求验证和确认的全过程。

作为软件工程的核心阶段之一,软件需求工程直接影响着最终软件产品的质量和用户满意度。

本文将重点介绍软件需求工程的概念、流程和方法,以及其在软件开发过程中的重要性。

一、软件需求工程的概念软件需求工程是指在软件开发过程中,对用户需求进行系统分析和定义,以明确软件功能、性能、用户界面等方面的要求,并将其规范化和文档化的过程。

它是软件工程的前期工作,旨在确保软件项目的成功与用户需求的一致性。

软件需求工程的主要任务包括需求收集、需求分析、需求规格说明和需求验证。

需求收集是通过与用户、利益相关者进行交流和对现有业务流程进行调研,获取相关需求信息。

需求分析是对收集到的需求进行整理、筛选和抽象,以明确软件系统的功能和性能特性。

需求规格说明是将需求信息进行形式化描述和文档化,为后续的软件设计和开发提供依据。

需求验证是通过与用户和开发团队的沟通和确认,确保需求规格的准确和完整。

二、软件需求工程的流程软件需求工程的流程可以分为五个主要阶段:需求识别、需求分析、需求规格、需求验证和需求管理。

1. 需求识别阶段:在这个阶段,软件工程师与用户、业务专家等进行沟通交流,明确软件开发的目标和范围,识别出相关需求和约束条件。

2. 需求分析阶段:在需求分析阶段,软件工程师对需求进行详细的分析和整理,识别出需求的优先级和复杂性,规划开发过程中的需求分解和优化策略。

3. 需求规格阶段:需求规格阶段是将需求进行形式化描述和文档化的过程。

软件工程师使用UML、数据流图等工具,以及规格文档进行需求描述和建模,明确功能模块、界面设计和数据结构等。

4. 需求验证阶段:需求验证是通过与用户和开发团队的沟通和确认,确保需求规格的准确和完整。

这个阶段通常包括需求评审、原型演示和用户反馈等活动,以验证需求是否满足用户期望。

5. 需求管理阶段:需求管理是软件开发过程中对需求的追踪和控制,确保软件开发的目标和需求的一致性。

软件工程第2章软件需求工程

软件工程第2章软件需求工程

需求获取技术
需求抽取的方法一般有: 1.面谈法 重要而直接,简单的需求获取技术。 2. 问卷法调查法 是对面谈法的补充。 3.需求专题讨论会 最有力的需求获取技术。有利 于 培养高效团队。 4. 观察用户的工作流程 适用于用户无法准确表达 由开发方和用户方共同召开 ,操作步骤: 需求的情况。 ① 开发方根据双方制定的《需求调研计划》召开相关需求主题沟 5. 原型化方法 通会; 基于用例的方法 ② 6. 会后开发方整理出《需求调研记录》提交给用户方确认;
的对象,分析它们之间的关系,并建立起三类模型。
注意:信息建模与面向对象分析的区别!
③ 如果此主题还有未明确的问题则再次沟通,否则开始下一主题; ④ 所有需求都沟通清楚后,开发方根据历次《需求调研记录》整 理出《用户需求说明书》,提交给用户方确认签字。
例1:有一个大学图书管理系统,该系统除了一般的 图书管理功能外,还能够为学生和教工从其他图书馆
借阅图书和文献资料提供服务。
因此系统应该具备以下功能:

一、需求获取(requiremente licitation)
是需求工程的主体。——非常困难,主要原因有:
● 缺乏领域知识,应用领域的问题常常是模糊的、不 精确的;
● 存在默认的知识,如难以描述的常识问题; ● 存在多个知识源,且多知识源之间可能有冲突; ● 客户可能的偏见,如不能提供或不想告知你所需 要了解的事情。
映射 问题空间 功能 子功能
存在问题 1. 需要人工完成 2. 无法对描述的准确度进行验证。 3. 难以适应需求的变化。
例:
酒店管理系统
2.前台接待系统
按照功能分解为以下子系统:
1.客房预定系统
3.前台收银系统
5.管家系统

软件工程的软件工程标准

软件工程的软件工程标准
效率
降低开发成本
减少重复工作、提 高资源利用率
提升软件质量
保证软件开发过程 中的质量标准
软件工程未来发展趋势
随着人工智能、云计算和物联网等技术的快速发展,软件 工程也将迎来新的挑战与机遇。人工智能与软件工程的结 合将推动智能化发展,云计算将提高软件部署效率,物联 网则将拓展软件应用领域。软件工程需要与时俱进,紧跟
03
生成测试结果报告
自动化测试
测试策略
灰盒测试
结合黑盒测试和白 盒测试的优点
压力测试
测试系统在负载下 的表现
A/B测试
对比两个版本的测 试
软件测试
软件测试是确保软件质量的关键步骤,通过执行各种测试 方法和策略来发现和修复软件中的缺陷,从而提高软件的
稳定性和可靠性。
● 06
第6章 软件维护与管理
阶段
需求分析、设计、 编码、测试、部署
方法
面向对象、结构化、 敏捷开发
模型
瀑布模型、迭代模 型、增量模型
软件工程的发展历史
1950s
01
软件工程的概念首次提出
1970s
02
软件危机爆发,推动软件工程的发展
1980s
03
出现了许多软件工程方法学
● 02
第2章 软件需求工程
需求获取
收集用户需求信息 分析需求来源
技术变革的步伐,才能不断满足用户需求。
软件工程未来发展趋势
人工智能与软件工程
01
智能算法、机器学习等技术与软件开发的结合
云计算与软件工程
02
分布式计算、云服务等技术对软件开发产生影响
物联网与软件工程
03
物联网设备、传感技术对软件系统提出新要求

软件工程专业基础综合(两篇)

软件工程专业基础综合(两篇)

引言概述:软件工程是一门与计算机技术相关的学科,它以有效地开发和维护高质量的软件系统为目标。

软件工程专业基础综合(二)是软件工程专业学习中的重要课程之一,旨在为学生提供软件工程的基本知识和技能。

本文将对软件工程专业基础综合(二)的重要内容进行详细探讨,包括需求工程、软件设计、软件测试、软件项目管理和软件质量保证。

正文内容:1. 需求工程:1.1 需求工程的定义和重要性: 需求工程是软件开发的基石,关注的是收集、分析和管理用户需求,确保开发的软件能够满足用户的期望。

1.2 需求工程的方法和技术: 需求建模、需求验证、需求优先级等方法和技术的应用,以及如何与用户进行需求沟通和协商。

1.3 需求变更管理: 如何有效管理需求变更,确保软件的稳定性和开发进度。

1.4 需求规格说明书: 如何撰写清晰、准确、可用于软件开发的需求规格说明书。

2. 软件设计:2.1 软件设计原则和模式: SOLID原则、DRY原则等,以及常见的软件设计模式如单例模式、观察者模式等的应用。

2.2 结构化设计和面向对象设计: 结构化设计强调模块化和自顶向下的设计方法,而面向对象设计则通过定义对象之间的关系来实现灵活性和可扩展性。

2.3 软件体系结构设计: 系统分解、数据流图、组件图等软件体系结构设计方法的应用,以及如何选择合适的体系结构模式。

2.4 用户界面设计: 如何设计符合用户需求和界面美感的用户界面,包括用户需求分析、界面交互设计和可视化设计等。

3. 软件测试:3.1 软件测试的基本概念: 软件测试的目标和原则,以及常见的软件测试方法和技术。

3.2 测试计划和测试用例设计: 如何制定完整的测试计划,以及如何设计有效的测试用例来验证软件的功能和性能。

3.3 自动化测试: 自动化测试的概念和优势,如何使用自动化测试工具来提高测试效率。

3.4 软件质量度量和评估: 如何度量软件的质量,以及如何评估测试的有效性和覆盖范围。

3.5 软件缺陷管理: 如何有效地跟踪和管理软件缺陷,包括缺陷报告、缺陷修复和缺陷验证等过程。

软件工程考点总结

软件工程考点总结

软件工程考点总结《软件工程考点总结》软件工程这门课学下来,整体感觉就像在搭建一座复杂的大楼,从基石开始一块块往上垒,一个环节没做好,整座大楼都可能不稳。

一、具体收获1. 软件生命周期模型从最初的瀑布模型开始,那就像一条从山顶直泻而下的瀑布,每个阶段界限分明,需求分析、设计、编码、测试、维护,一个接一个,顺序执行。

要特别注意在需求分析阶段得尽可能把需求搞清楚,不然就像盖房子地基没打牢,后面越盖问题越多。

我之前看过一个小项目,就是因为前期需求分析没做好,以为用户就需要简单的功能,结果做到一半用户提出很多新的需求,整个项目计划全乱了。

还有敏捷开发模型,这就比较灵活了,强调要能够快速响应需求的变更。

可以把它想象成一群灵活的小蚂蚁在合作盖房子,哪里有变化就立刻调整方向去应对。

它把一个大项目分解成好多小的迭代,每个迭代都有计划、开发、测试和交付的过程。

2. 软件需求工程搞清楚用户到底想要什么是非常关键的。

需求获取就像侦探去搜集线索一样,要用到问卷调查、用户访谈等各种方法。

回想起来才发现,当初在做一个案例分析的时候,对用户需求的挖掘不够深入。

比如说只问了表面上想要的功能,却没有深入到背后的业务逻辑,结果做出的软件功能虽然有,但是不符合用户真正的工作流程,这是个很深刻的教训。

3. 软件设计这里有总体设计和详细设计之分。

总体设计就像是给房子画个大蓝图,确定整个建筑的结构框架,有哪些模块,模块之间怎么连接。

详细设计就是每个屋子的布局、水电怎么装之类的细节了。

比如在设计一个电商系统时,总体设计要确定有用户模块、商品模块、交易模块等,详细设计就要细化到每个模块里面的数据结构、算法之类的。

4. 软件测试软件测试的目的就是找软件里的错误和缺陷。

白盒测试像是在房子内部仔细检查每一根电线是否接好,从内部逻辑结构出发进行测试。

黑盒测试则像只看房子外面的功能是否正常,不关心内部结构。

有一个很重要的概念就是测试用例的设计,要覆盖各种情况。

软件工程--需求工程

软件工程--需求工程
业务需求:这项需求是用户高层机 构决定的,它确定了系统的目标、 规模和范围 。
–用户需求:用户需求是用户使用该 软件要完成的任务。最终用户的工 作过程、所涉及的信息、当前系统 的工作情况、与其它系统的接口等 等。

功能需求:定义了软件开发人员必 须实现的软件功能。
–非功能需求:是对功能需求的补充, 可以分为两类,一类是对用户来说 可能很重要的属性,包括:有效性、 高效性、灵活性、完整性、互操作 性、可靠性、健壮性、可用性。另 一类是对开发者来说很重要的质量 属性,包括:可维护性、可移植性、 可重用性、可测试性.
库房客 户端 采购客 户端 订货组 客户端
仓库事物处理 采购 库存 客户 销售 供应商 信 息
采购订货报警
票据打印机1
采购申请单
采购申请处理
销售 开票
销售开票
销售单
销售 提货
票据打印机2
销售提货
• 数据流程图是描绘系统逻辑模型的图形工具,只描绘信息 在系统中的流动和处理情况,不反映系统中的物理部件, 数据流程图使用四个标准的基本符号 。
软件需求分析规格说明书
– 由开发方提供。 – 这份文档是软件开发的重要阶段产品。软件需 求分析规格说明书的主要内容是使用自然语言 和一些图形符号描述用户需求和软件要实现的 功能,详细描述数据关系和数据存储、软件处 理流程、与外部系统(角色)的接口,以及软 件安全性、可靠性、可扩充性、可移植性等非 功能性需求描述。 – 该文档的提交时间是需求分析阶段结束之前。
数据字典表 编号: 使用频率: 使用权限: 名称 名称: 来源/去向: 保存时间: 简称 键值 类型 长度 值域 初值 备注
特别说明:
• 实体关系图本身不属于结构化分析方法。 但是,在实际工作中,为了描述数据之间 的关系,常常在结构化方法的基础上用实 体关系图反映数据流(数据存储)之间的 关系。

计算机基础知识点软件工程需求工程

计算机基础知识点软件工程需求工程

计算机基础知识点软件工程需求工程计算机基础知识点:软件工程需求工程在现代社会中,计算机及其相关软件已经渗透到我们生活的方方面面。

而软件的开发和维护离不开一个重要领域——软件工程。

软件工程是指对软件进行开发、维护和管理的一系列过程和方法。

其中,需求工程是软件工程的一个核心环节。

本文将就软件工程的需求工程部分进行探讨。

一、什么是软件工程的需求工程?需求工程是指通过了解用户的需求和系统的环境来识别、定义和规范软件开发的要求,是软件工程中关键的一个阶段。

需求工程的过程主要包括需求获取、需求分析、需求规格说明和需求验证等。

二、需求工程的重要性需求工程的作用是确保软件系统满足用户需求并提供具有一定质量的软件产品。

以下是需求工程的重要性:1. 确定用户需求:需求工程帮助收集、分析和定义用户的需求,以便软件开发团队明确用户的具体需求。

通过需求工程的过程,可以找到用户真正需要的功能和特性,并将其映射到软件开发的项目中。

2. 降低开发成本和风险:通过需求工程,可以在软件开发的早期阶段发现问题和冲突,并进行相应的调整和解决,从而减少后期开发的成本和风险。

3. 提高软件质量:需求工程可以确保软件开发团队准确理解用户需求,并为系统设计、开发和测试提供明确的指导。

这有助于减少开发出不符合用户期望的软件的可能性,并提高软件的质量。

4. 增加用户满意度:通过需求工程,开发团队能够开发出用户真正需要的软件系统,满足用户的期望和要求,从而提高用户的满意度。

三、需求工程的过程需求工程包含几个主要的过程,下面将分析每个过程的作用和具体步骤。

1. 需求获取:需求获取是需求工程的起点,它包括与用户、利益相关者和系统其他部分的交流与合作,以确保在开发过程中获取到准确的需求信息。

需求获取的主要方法包括:- 面谈:与用户和利益相关者进行面谈,了解他们的需求和期望。

- 观察:通过观察用户使用系统的方式和行为来获得需求信息。

- 文档分析:分析相关文档,如已有的需求文档、用户手册等,以获得更多的需求细节。

天津市考研软件工程复习资料软件需求工程重点知识点梳理

天津市考研软件工程复习资料软件需求工程重点知识点梳理

天津市考研软件工程复习资料软件需求工程重点知识点梳理软件需求工程是软件工程的核心环节之一,它对于软件项目的成功实施至关重要。

在天津市考研软件工程的复习中,软件需求工程的知识点是不可忽视的。

本文将对天津市考研软件工程复习资料中的软件需求工程重点知识点进行梳理和总结。

一、需求工程的概念和重要性需求工程(Requirement Engineering,简称RE)是指在软件开发过程中,通过获取、分析和向利益相关者确认所需软件功能和性能的过程。

它对于软件工程的成功与否有着决定性的影响。

在复习中,我们需要理解需求工程的核心概念和重要性。

首先,软件需求工程是软件工程的第一阶段,也是最重要的阶段,因为它决定了后续阶段的方向和成果。

其次,需求工程的目标是明确软件系统需要具备的功能和性能,以及其所需满足的约束条件,从而为开发人员提供明确的指导。

二、需求工程的基本流程需求工程包括需求获取、需求分析和建模、需求验证和确认等基本流程。

在复习中,我们需要了解每个流程的主要内容和关键技术。

1. 需求获取需求获取是指通过与利益相关者的交流,获取关于软件系统功能和性能的需求信息。

它包括面谈、问卷调查、观察等方法,旨在全面了解需求,并记录下来进行分析。

2. 需求分析和建模需求分析和建模是指对需求进行详细的分析与模型设计。

它包括对需求进行分类、整理和分解,制定合理的需求规范和需求模型,以便开发团队更好地理解和实现需求。

3. 需求验证和确认需求验证和确认是指验证需求的正确性和完整性,并得到利益相关者的确认。

通过需求验证和确认,可以确保需求的正确理解和准确实现,避免以后开发过程中的不必要修改和风险。

三、需求分类和优先级划分在软件需求工程中,需求可以分为不同的类型和优先级。

对于复习来说,我们需要了解不同类型需求的定义和特点,以及如何进行优先级的划分。

1. 功能需求和非功能需求功能需求是指软件系统应该具备的特定功能,例如用户登录、数据查询等。

软件需求工程 第2章 软件工程与需求工程

软件需求工程 第2章 软件工程与需求工程

2-2 软件开发过程模型
2-2-2 快速原型模型
使用快速原型模型的目的: • 明确并完善需求。作为一种需求工具,原型初步实现系统的一部分。 • 探索设计选择方案。作为一种设计工具,探索界面技术,用于评价以后的技术方案。 • 可以发展为最终的产品。作为一种构造工具,原型是产品最初若干基本功能的实现。
快速原型模型的特点: • 开发过程虽然仍与瀑布式模型相同,弥补了瀑布式模型的一些不足。 • 使用户的需求明确化,也可减少用户需求的遗漏或用户频繁修改需求的可能性。 • 用户可以充分地参与到软件开发中。
快速原型模型也存在着不足之处: • 用户易于视原型为正式产品。 • 快速原型系统对于软件系统的开发环境要求较多, 在一定程度上影响了其使用 的范围和实用价值。
2-2 软件开发过程模型
2-2-3 渐增式模型
渐增式模型亦称增量模型,其基本思想是从核心功能开始,通过不断地改进和扩充,使 得软件系统能适应用户需求的变动和扩充,从而获得柔性较高的软件系统。 其开发过程如下图所示,在实现各个构件之前需要全部完成需求分析和概要设计工作。
渐增式模型类似快速原型模型,都尽可能快给用户提供可用的软件系统,但快速原型 模型主要根据用户需求较为模糊的部分优先开发原型。 而渐增式模型则从功能明确、设计技术上不确定因素很少的核心功能优先开发,并且 分批地逐步向用户提交产品。
2-2 软件开发过程模型
2-2-1 瀑布式模型
瀑布式模型在20世纪80年代之前一直是唯一广泛乎田的生命期模型,现在仍然是软件工程中应用 得最广泛的模型。 传统的瀑布式模型也存在诸多问题:
• 在实际开发工作中,用户的需求需要逐步完善,而模糊的需求导致开发的软件不能够令用 户满意或者用户的需求需要更改时,都会导致软件开发工作按瀑布式模型的步骤从头开始, 增加了软件开发的难度。

软件工程概念

软件工程概念

软件工程概念什么是软件工程软件工程是一门研究如何以系统化、规范化、可靠和高效的方式开发和维护软件系统的学科。

它涵盖了软件开发的整个生命周期,包括需求分析、系统设计、编码、测试、部署和维护等阶段。

软件工程旨在提高软件质量、加速开发进程、降低开发成本,并且使软件系统符合用户需求。

软件工程的核心概念1. 需求工程需求工程是软件工程中非常重要的一部分,它涉及到理解和定义用户对软件系统的需求,并将其转化为可行的技术规格。

需求工程包括需求获取、需求分析、需求规格、需求验证等工作。

合理的需求工程能够保证软件系统能够满足用户的期望和需求。

2. 软件设计软件设计是软件工程中的核心环节之一,它涉及到将需求转化为可执行的软件系统。

软件设计包括结构设计、模块设计、接口设计等方面。

合理的软件设计能够提高软件的可维护性、可扩展性和可重用性,并且确保软件系统能够高效地实现用户需求。

3. 软件开发软件开发是软件工程的实施阶段,它涉及到软件编码、系统集成、单元测试、软件配置管理等工作。

软件开发过程中需要遵循一定的开发规范和方法,以保障代码的质量和可维护性。

4. 软件测试软件测试是为了验证软件系统的质量和正确性。

软件测试包括单元测试、集成测试、系统测试等方面。

合理的测试策略和测试方法能够有效地发现和解决软件中的错误和缺陷,保证软件系统的可靠性和稳定性。

5. 软件维护软件维护是软件工程的一个阶段,它涉及到对软件系统的修改、更新和维护工作。

软件维护包括改正错误、优化性能、适应新的环境和需求等方面。

合理的维护工作能够保证软件系统的长期稳定运行和不断满足用户需求。

软件工程的重要性软件工程在当今信息社会中显得尤为重要。

随着科技的发展和应用的普及,软件系统越来越高大上,需求日益复杂。

软件工程提供了一种组织、推动和管理软件开发的有效方法,使得软件开发过程更加可控和可预测。

软件工程能够提高软件系统的开发效率,减少开发成本,降低风险,提高软件质量,适应用户需求的变化。

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例题:房屋安全管理系统
SafeHome软件使得房主能够在安装时配置安全系统、监控 所有和安全系统连接的传感器以及通过包含在SafeHome控 制面板中的键盘和功能键与房主交互。 安装过程中,SafeHome控制面板被用于“编程”和配置系 统,每个传感器被赋予一个编号和类型,主人密码被编程以 启动和关闭系统,而且当传感器事件发生时输入电话号码拨 号。 当某种传感器事件被识别出时,软件激活附于系统上的可发 声的报警,在一定的延迟时间(由房主在系统配置活动中指 定)后,软件拨出监控服务的电话并提供关于位置的信息, 报告被检测到的事件的性质,电话号码将每20秒重拨一次, 直至电话被拨通。 所有和SafeHome的交互由用户交互子系统管理,该子系统 读入通过键盘和功能键提供的输入,在LCD显示屏上显示 提示消息和系统状态。
读者名
图书名
时间
读者账户
库存目录
图书借阅
库存详情
库存目录
1.2 按读者查询
1.3 按图书查询
统计信息
1.4 按时间查询
1.5 按库存查询
统计信息
统计信息
统计信息
1.6 打印
统计报表
图书 管理员
数据流图的基本原则
自外向内,自顶向下,逐层细化,完善求精。
步骤
①先找出外部实现的输出数据流和输入数据流。 ②找出系统的数据源点与终点。 ③从外部实体的输入数据流(系统的源点)出发,按照系统 的逻辑需要,逐步画出一系列逻辑加工,直到找出外部实 体所需要的输出数据流(既系统的汇点),形成数据流的 封闭。 ④ 进行检查和修改 ⑤ 再逐个分解细化处理过程,画出所需要的子图。
分层的数据流图示意图
结构化分析方法功能建模举例 —某图书管理系统
(1) 借书:图书管理员输入读者的借书证。系统首先检查借 书证是否有效,若有效,对于第一次借书的读者,在读者账 户文件上建立档案。否则,查阅读者账户,检查该读者所借 图书是否超过10本,若已达到10本,拒借,未达10本,办理 借书(检查库存目录,修改库存详情、库存目录、读者账户 文件并将读者借书情况登入图书借阅文件中)。 (2)还书:图书管理员获得欲还图书,并从读者账户文件和 图书借阅文件中读出与读者有关的记录,查阅所借日期,如 果超期(3个月)作罚款处理,并记录到图书借阅文件中。否 则,修改库存详情、读者账户、库存目录和图书借阅文件。 (3)查询:系统可根据图书管理员的查询请求,通过读者账 户文件、库存目录等文件查询读者情况、图书借阅情况及库 存情况,打印各种统计表。 根据上述的功能描述,画出对应的数据流程图。
密码
配置数据
配置数据 传感器状态
传感器
报警器
传感器信息 配置信息 显示信息 格式化 传感器ID, 类型、位置 配置数据 与启动值 进行比较 读取 传感器 传感器状态 传感器ID,类型 电话号码 拨电话 电话号码音
警报类型 报警数据 产生报警 信号
精化监视传感器加工的第2层DFD图
二、数据字(词)典

数据存储文件
数据流

数据流与数据加工之间的关系
数据流图的层次结构
顶层流图
• 仅包含一个加工,它代表被开发系统。它的输入流是 该系统的输入数据,输出流是系统所输出数据
中间层流图
• 表示对其上层父图的细化。它的每一加工可能继续细 化,形成子图。
底层流图
• 是指其加工不需再做分解的数据流图,它处在最底层
图书信息
读者
成功归还信息
拒绝借阅信息
最后,对每一个加工处理进行分解细化
借阅图书细化
第一次借书信息 借书信息
2.1 检查借书证有效性
有效证件信息
2.2 确认第一次借阅
2.3 建立借书档案
拒绝借阅信息
非第一次借阅 信息 读者账户 库存目录
合法借阅信息
读者 2.5 审核借书合法性
合法借阅信息
拒绝借阅信息
二、功能模型-数据流图 结构化的功能模型
采用数据流图对系统的功能进行建模。 数据流图(Data Flow Diagram,简称DFD)
• 是描述信息流和数据从输入移动到输出时被应用的变 换的图形化技术。数据流的变换则用结构化英语、判 定表与判定树来描述。
数据流图是分层次的。
• 以分层的数据流图反映系统的层次结构的逐步分解。
Software Engineering
软件工程
第二章 需求工程(2)
场景互动
根据用户的需求描述,我们进行软件实现,它能 够提供给我们足够的信息吗?我们得到的用户的 需求描述,完整吗?是否有含混的地方?
图文并茂型 信息详述型 专业撰写型
怎样展开深层次的分析才能够将需求明确化,并 将其整理成便于进行系统设计与开发的依据,从 而形成正规的结构化的需求规约呢?
2.6 检查库存
可借阅信息
2.4 办理借书
成功借阅信息
读者
拒绝借阅信息 读者账户 库存详情 图书借阅
归还图书细化
图书借阅
读者
图书信息
3.1 超期审核
超期信息
3.2 罚款处理
罚款单 还书信息
读者账户
还书信息
3.3 还书处理
成功归还信息
读者
库存目录
库存详情
图书借阅
查询细化
图书 管理员
查询请求
1.1 查询选择
数据流图绘制解析
首先绘制顶层图
其次,绘制一层数据流图(主图)
最后,对每一个加工处理进行分解细化
处理订单细化
可供货单 订单 有效订单 缺货信息
顾客
检验订单 1.1
检验库存 1.2
缺货登记 1.3
库存记录
供货处理细化
库存记录 可供货单 修改库存并保存 订单 2.1 登记过的 订单 开备货单 2.2 备货单
• 面向元数据和中间数据分析,分析两类数据及其 之间的关系。
Hale Waihona Puke 一、结构化分析模型 功能模型
数据流图(DFD)
数据模型
实体—关系图(ERD)
行为模型
状态—迁移图(STD)
数据字典(DD)
结构化分析模型
分析模型中的要素
数据流图(DFD)
• 描述数据在系统中如何被传送或变换,以及描述如何 对数据流进行变换的功能(子功能);
实体—关系图(ERD)
• 描述数据对象及数据对象之间的关系;
状态—迁移图(STD)
• 描述系统对外部事件如何响应,如何动作。
数据字典(DD)
• 就是用来定义数据流图中的各个成分的具体含义的, 它以一种准确的、无二义性的说明方式为系统的分析、 设计及维护提供了有关元素的一致的定义和详细的描 述。
数据字(词)典
是对所有与系统相关的数据元素的一个有组织的列表 和精确的、严格的定义,使得用户和系统分析员对于 输入、输出、存储成分和中间计算有共同的理解。 它与数据流图配合,能清楚地表达数据处理的要求。
数据字典中所包含的条目
数据流条目 数据项条目 数据存储条目 基本加工条目
常见数据流图绘制错误
1、
销售数据 统计 销售数据 打印报表 经理
数据流上的数 据为名词性的
2、
存款单 存款处理
数据处理至少有 一对输入输出流
生成图书催 还通知单 催还通知单
3、
顾客
订单
订单信息
有效订单
数据处理必须 是动词性的
4、
采购部门 缺货记录 登记缺货 缺货信息
5、
顶层图
订货报表
采购部门
练习2:
某企业销售管理系统功能描述如下:
• (1)接受顾客的订单,检验订单,若库存有货,进行供 货处理,即修改库存,给仓库开备货单,并且将订单 留底;若库存量不足,将缺货订单登入缺货记录。 • (2)根据缺货记录进行缺货统计,将缺货通知单发给采 购部门,以便采购。 • (3)根据采购部门发来的进货通知单处理进货,即修改 库存,并从缺货记录中取出缺货订单进行供货处理。 • (4)根据留底的订单进行销售统计,打印统计表给经理。 • 根据上述的功能描述,画出对应的数据流程图。
• 完成软件功能的定义; • 从单个语境层模型(将被创造的软件名字)开始,经 过一系列的迭代,越来越多的功能细节被提供,直至 得到所有系统功能的完全描绘。
行为模型
• 对软件的行为进行表示; • 它创建了软件状态的表示,以致导致软件状态变化的 事件的表示。
数据模型
• 对问题的信息域进行表示; • 描述了数据对象、描述数据对象的属性和将数据对象 相互连接的关系。
数据存储必须通过处理加 工才能与外部实体交互
c a b
X
XX系统
Y
数据流必须是 封闭的
6、
X a
XX系统
b
Y
X
a
a2 A a1 b B C
c
Y
父子图必须是平衡的
练习1 假设一家工厂的采购部每天需要一张订货报表, 报表按零件编号排序,表中列出所有需要再次订货 的零件。对于每个需要再次订货的零件应该列出下 述数据:零件编号、零件名称、订货数量、目前价 格、主要供应者和次要供应者。零件入库或出库称 为事务,通过放在仓库中的CRT终端把事务报告给 订货系统。当某种零件的库存数量少于库存量临界 值时就应该再次订货。
缺货记录
仓库
订单记录
处理进货细化
缺货统计细化和销售统计细化
数据流程图的注意点
DFD上所有图形符号只限于前述四种基本元素; DFD主图必须包括前述四种基本元素,缺一不可; DFD的主图上的数据流必须封闭在外部实体之间; 每个加工至少有一个输入数据流和一个输出数据流; 在数据流图中,需按层给加工框编号。编号表明该加工所处层 次及上下层的亲子关系; 规定任何一个数据流子图必须与它上一层的一个加工对应,两 者的输入数据流和输出数据流必须一致。此即父图与子图的平 衡; 可以在数据流图中加入物质流,帮助用户理解; 图上每个元素都必须有名字,编号; 数据流图中不可夹带控制流; 初画时可以忽略琐碎细节,以集中精力于主要数据流; 一个处理逻辑,在下一层分解时不宜超过7个处理逻辑。
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