放开那三国于吉怎么样 觉醒站位详解
七星转生攻略
日 文 版 在吕双双处 ↑↑↓↓,再按住Start不放,然后输入 B C C A A B
隐藏地点进入法
白帝城路线--第二处桥时不向斜上走,直接打破右下方木板进入悬崖路线
赤壁路线--从出第一个船舱开始到到达另一条船上所用时间不超过20秒
建业路线--打完铁甲兵后不直接进门,左右可走
各角色16连拿朱雀*祝融北辰纹章视频:
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〈2〉/v_show/id_XMTMyOTMyNTY4.html
四圣兽之一---玄武---玄武·曹操---位于北(北魏)---属土系,本作boss之一,三国之殿出场,应该是最好过、最好拿令的boss了,注意的是变身后他的超必杀“大地怒吼”,以及同时6个铁甲兵的干扰。变身后40秒内将其杀死可取得玄武令
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关羽篇 滂沱的奇袭 樊城
关羽的第一关前面很易,配合云长的广范围攻击“狂龙逆转”(AAB*B)可以轻松搞定。没什么大的注意点。
BOSS战 夏侯渊
招式---挥刀三式 、秋风扫叶、【飞隼穿云】、【翻天覆地】、【横扫千军】。
第六关 统一
绝望的山城·白帝 boss:白黄忠
炽焰之炼狱·赤壁 boss:司马懿
究极的要塞·建业 boss:黄盖
第七关 决战
三国之殿
曹操、刘备、孙权三·刘备+岚=双王
曹操被打大半行血后,会变成:玄武·曹操
孙权被打大半行血后,会变成:苍龙·孙权+青龙在场外突袭
放开那三国阵容
详细攻略前先说明一点设定:①楼主布阵的原那么是最少羁绊数优先;助战位武将一样都是橙五,若是是紫七,会专门备注;另外一样不建议用限时当助战武将,除非无法橙五。
②助战位后面括号里的是开羁绊需要的武将,请列位自行选择。
③[]方括号内的是可选的替代武将。
④一些游戏的全然设定:⑴防御助战位武将给阵上武将+15%该武将的防御;生命助战位武将给阵上武将+10%该武将的生命;依照推测,解决助战位武将给阵上武将+10%该武将的解决。
(举例说明:张角裸生命30000,开满生命羁绊90%,放在生命助战位上,在不考虑友好度、觉醒的情形下,对阵上武将的加成为30000*(1+90%)*=5700点生命。
)⑵根底属性提供战斗力之比为:战斗力:生命:解决:防御 = 1:5:1:2。
(战斗力:生命:解决:物防:法防 = 1:5:1:1:1。
)(举例说明,如上例张角给阵上武将各加5700点生命,战斗力总加成为5700/5*6=6840点。
)⑶临时只有强化、进阶、觉醒、送礼阻碍助战位武将根底属性,宠物和阵法不阻碍。
⑤一样来讲,20级友好度能够加生命600左右、解决100左右、防御总和100左右;50级友好度能够加生命3000左右、解决500左右、防御总和500左右。
⑥一样来讲,无友好度无觉醒的100级橙五武将的裸属性:生命29000-33000,解决3900-4300,防御1000-1300;无友好度无觉醒的100级紫七武将的裸属性:生命,解决2800-3200,防御600-800。
(楼主测试的数据也不多,因此只能提供个可能范围,仅供参考。
)⑦依照以上的结论,基于战斗力的不同,楼主个人对站位的优先级排序为:生命>解决>防御,楼主感觉紫七武将羁绊数比橙五武将生命、防御多50%以上、解决多30%以上用紫七武将才比拟划算。
(固然材料不够时用紫七过度也是甚好)⑧关于橙五武以后讲,绝对值觉醒与百分比觉醒不同不大,可是对紫七武以后讲,绝对值觉醒性价比>百分比觉醒。
三国杀流程整理
三国杀流程整理(【翻面】:将武将牌由正面朝上翻转至背面朝上的状态或由背面朝上翻转至正面朝上的状态。
游戏中,当一名角色的回合即将开始时,若其武将牌处于背面朝上的状态,则将之翻转至正面朝上,然后跳过该角色的这一回合。
)一旦满足游戏结束条件的局面出现,游戏立即结束,所有结算均停止。
“处于濒死状态”=进行濒死结算的角色★失去体力没有伤害来源,并且不能触发任何与伤害有关的技能。
★无人质疑时,将用于蛊惑的牌亮开,该牌的颜色即为于吉使用(或打出)这张牌的颜★没有体力的角色不能质疑。
★若杀死你的角色有技能将游戏牌移出游戏,则将所有被该角色移出游戏的牌全部移回置入弃牌堆。
神周瑜弃牌阶段发动琴音,如果让所有人去1血,这时候后自己在琴音后剩下3血,手牌4张,是否需要继续弃牌到3张?是的,需要继续弃牌【觉醒技】:觉醒技是锁定技和限定技的集合,当满足发动条件时必须发动,通常会改变角色的某种状态(例如体力上限),然后让角色永久获得新的技能,此状态不可逆转。
[Q]左慈回合开始时发动【化身】拥有【不屈】,在出牌阶段处于【不屈】状态,在回合结束后发动【化身】拥有【急救】,如何结算?[A]左慈发动【化身】在失去【不屈】的同时获得【急救】,然后左慈由于失去【不屈】立即进入濒死状态,进行濒死结算,由于此时已经是左慈的回合外,左慈可以发动【急救】对自己使用【桃】。
在濒死结算过程中左慈每回复1点体力,去掉任意一张【不屈】牌。
除非左慈最终能回复至1体力,否则死亡。
[Q]什么叫做“移动”?[A]移动判定区里的牌即更改该延时类锦囊牌的目标,移动装备区里的牌即更改该装备牌的拥有者。
[A]合理的位置是指其他角色面前的相同区域里,但不能替换已有的装备/延时类锦囊,且应符合装备区和判定区的同名同类不重复原则。
例如:张郃发动【巧变】跳过出牌阶段,不可以将一张【乐不思蜀】移动到陆逊的判定区里。
例如:张郃发动【巧变】跳过出牌阶段,不可以将一张【兵粮寸断】移动到贾诩的判定区里。
一夫当关 万夫莫开《放开那三国》坦克武将选择
一夫当关万夫莫开《放开那三国》坦克武将选择
杀出重围王者归来,全力出击不怠慢。
一夫当关万夫莫开,谁比谁强悍!《放开那三国》的战场上,前排屹立不倒,后排才能大有作为。
下面,《放开那三国》的热心玩家,论坛的@陆离,从奶妈武将和非奶妈武将两个角度,来谈谈坦克武将的选择。
【奶妈力max】
先说可以作为奶妈的武将,比如小乔、张仲景、黄月英。
小乔的防御羁绊和减伤天赋可以让她很肉;黄月英虽然比小乔少了一些减伤天赋,但胜在多了闪避和被动封疗;说到张仲景,相信大家都知道他的优势,超高的生命值和减伤天赋可以没有防御羁绊也非常肉。
随着版本的更新,法系输出开始崛起,比如周瑜和诸葛亮,肉盾已经从专注于抗物理伤害逐渐演变成抗法术伤害。
奶妈作为肉盾的优势显现,奶妈不会主动攻击周瑜而被动点火,所以周瑜对其的伤害不会很高。
值
得注意的是,由于资源很多都给了奶妈,对其他武将的输出就比较高,胜负最后还要看伤害。
【嘟嘟新玩法站稳前排】
随着第五神兵的开启,周瑜的输出能力和生存能力都得到了加强,如今只要锦囊开到了攻心为上加上神兵洗一些封疗抗性,周瑜的抗封疗很快就能堆起来了。
有了封疗抗性再把周瑜本身的生存能力加强,就可以去前排作肉了,一般情况下只要你的资源和对面差距不大,利用周瑜的减伤天赋和奶妈的配合,效果还是很可观的。
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于吉技能
本人任意编撰一些例子,希望对楼主有所帮助。
假设为进行八人局游戏,形式同Online版本。
案例:3号位于吉【蛊惑】一张[杀],指定目标为4号位。
这时首先进行【蛊惑】的结算,即从4号位玩家开始,按4、5、6、7、8、1、2的顺序,依次表明对这张未知牌的态度,可选择“信”或者“不信”。
(分支1):假设全场所有人都表明态度为“信”,则这张牌无论是否为[杀],均视为确实为[杀],此时【蛊惑】结算完毕,进入4号位定夺出[闪]或者受伤害的阶段。
(分支2):假设某一名或多名玩家(可以是被指定的4号位,亦可是全场除自己外的其他任意玩家)表明态度为“不信”,则将此牌翻出。
若确实为[杀],则无论该牌的花色如何,所有表明“不信”的玩家流失一点体力(不是伤害,是无伤害来源的,不能触发任何卖血党的技能)。
此时再裁定花色,若非红桃花色,则该[杀]直接作废进入弃牌堆,本张牌的出牌结算到此为止,若是红桃花色,则继续进行该[杀]的结算,如同(分支1)。
若该牌不为[杀],则所有表明态度为“不信”的玩家按结算顺序依次从牌堆顶摸一张牌。
此时,无论该牌内容为怎样以及花色为怎样,该牌立即作废进入弃牌堆。
很明显,【蛊惑】技能首先要记得的就是——扣着出牌让人猜。
很多新手根本想不起来用猜的方式进行出牌,那等于于吉就没有技能了。
在结算阶段,首先是结算玩家表明的立场。
全信就按牌局正常情况进行下去。
有不信的则要按牌的真假以及花色进行下一步的结算,包括摸一张牌、流失体力以及继续生效等情况。
随意举个例子。
如果还有哪里细节不明白可以发消息来问。
祝游戏愉快~于吉害怕甘宁,也害怕张辽徐晃,他们会让于吉连骗的资本都没有。
于吉害怕周泰,于吉害怕华佗,他们会拼死质疑你。
于吉克司马懿/夏侯敦/小乔/郭嘉,在选择质疑你的时候他们只能默默祈祷,假的假的一定要是假的......我不是于吉控,我不是于吉黑,我只是客观的看待一个武将。
我是个淡定的人,我是个冷静的人,我不太愿意尝试风险。
三国杀风火山林武将资料
风群雄武将--于吉于吉---蛊惑---你可以说出任何一种基本牌或非延时类锦囊牌,并正面朝下打出.若无人质疑,则该牌按你所述之牌使用.若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各减1点体力;若为假,质疑者各摸1张牌.无论真假,弃置被质疑的牌.仅当被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍然可以被使用.群雄武将--张角张角---雷击---每当你打出一张[闪],可令任意一名角色判定,若为黑桃花色,你对该角色造成2点伤害.---鬼道---在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一张黑色手牌替换之.---黄天---主公技,群雄角色可在他们各自的回合里给你一张[闪]或[闪电]周泰---不屈---任何时候,当你的体力被扣减到0或更低时,每扣减1点体力:从牌堆亮出一张牌放在你的角色牌上,若该牌的点数与你角色牌上已有的任何一张牌都不同,你不会死去.此实际视同濒死状态.吴国武将--小乔小乔---天香---每当你受到伤害时,你可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌;X为该角色当前已损失的体力值---红颜---锁定技,你的黑桃牌均视为红桃花色.魏国武将--曹仁曹仁---据守---回合结束阶段,你可以摸三张牌,若如此做,跳过你下个回合.魏国武将--夏侯渊夏侯渊---神速---回合开始阶段,你可以选择以下一至两项:1.跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段.2.跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌. 你每做出上述之一选择,视为对任意一名角色出了一张[杀].蜀国武将--魏延魏延---狂骨---锁定技,任何时候,你每对与你距离1以内的一名角色造成1点伤害,你回复1点体力.蜀国武将--黄忠黄忠---烈弓---出牌阶段,以下两种情况,你出的[杀]不可被闪避:1.目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。
2.目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。
火典韦强袭——出牌阶段,你可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。
三国志于吉指挥战法解析
三国志于吉指挥战法解析
通常在战斗前就能影响多数武将,通常情况无法被清除。
携带战法的武将阵亡后,该战法会失效。
该战法可以细分为两个效果:
(1)持续5回合的水攻谋略伤害。
水攻伤害从第2回合起,持续5回合,实效时间段为2-6回合,于第7回合敌方武将行动时效果消失结束。
总伤害为1080%,高于用武通神960%,接近张飞624%的两倍。
看似很高,因受制于主流减伤战法和武将自身强度的问题,往往能打出的伤害十分有限,3000左右比较常见,5000以上实属于惊喜(多数发生在克制兵种上)。
本段水攻优缺点很明显:总伤高,但伤害十分碎片化,大部分时间对武将形成不了压力; 功能性非常强,其一这是一个覆盖敌军全体的负面且大部分情况下无法被清除(虎臣缘分另算),其二与武将张角能形成极佳的配合,让一发天雷控3个目标不再是小概率事故而是正常操作。
(2)新增特性:持续5回合的易伤。
新增的易伤特性让于吉正式转职为一位优秀的输出辅助武将。
该特性能非常明显的提升全队的输出能力,特别是在这个防御战法扎堆的坦克版本,10%的易伤相比10%的增伤所起到的作用,前者会远远甩开后者。
对于敌方高防队伍,易伤的作用是切割防御,让防御能力下降。
[VIP专享]三国衰哥行衰哥线及圣者线简明攻略
建议守大路,刘备被击退且张飞未死,刘备军撤退.如果张飞已死,刘备撤退.此时逃回小沛即可.如果选守关隘, 敌援军出现,我军腹背受敌.而且张飞极易战死.如果张飞不死,后面的关卡目前为止是敌.不过将来呢?最简单 的方法,小强一开始就逃进城里,等待剧情发生,过关.全灭或只剩吕布有隐藏剧情. 击退曹性得吕布之弓
贾诩 HP<100,>=85 于禁对话曹操,灵儿已死结局五,灵儿未死结局六 于禁未对话曹操,之前与灵儿的对话选为了制衡,我寂莫。结局 14;之前与灵儿的对话选为了制衡,很 有能力,我爱你。困难难度决战前对话许子将不给钱或钱<30000 结局 15; 给 10000 结局 16; 给 30000 结局 17; 之前与灵儿的对话选为了空虚,我寂莫.结局 18
魔线各最终结局发生条件 以贾诩 HP 为变量,初始赋值 100 跨江击刘表黄盖死 HP+1 韩当死 HP+1 程普死 HP+1 祖茂死(汜水关他不死) HP+1 孙坚死 HP+2 襄阳蒯良死(不是自焚) HP+2 濡须口董袭未死 HP+1 江陵周瑜死 HP+2 江陵太史慈死 HP+2 樊城用吕蒙计策 HP+2 张辽加入 HP+1 吕布加入 HP+3 跨江击刘表孙坚(向华佗学医),黄盖,韩当,程普,祖茂未死(汜水关祖茂不死)HP-2 濡须口战后与灵儿对话选为了制衡,麦城战后与灵儿对话选我寂莫,灵儿离去 HP-3 濡须口胡车儿死亡 HP-1 建业张绣死亡 HP-1 死局融合剧情前灵儿战死 HP-5 死局阵法消失前木将军死亡 HP-2 死局阵法消失前土将军死亡 HP-2 死局孙坚对话孙权 HP-4 死局刘表对话刘备 HP-1
三国演义之于吉神威天下惧
三国演义之于吉神威天下惧三国演义是中国文学史上的经典之作,以其精彩的故事情节、深刻的人物形象和独特的文学魅力而闻名于世。
其中一个引人注目的人物便是于吉,他以其神秘的法术和强大的威力为敌人带来巨大的威胁,使得天下人为之闻风丧胆。
于吉,原名于默,是三国演义中的一个重要角色,他是东汉末年一位乐师,精通道术和巫术。
他投靠于孙坚,后来为了报复孙坚对其的不公,他背弃了孙坚,并极力助张角兴起黄巾之乱。
而后他投靠了孙权,开始了他威震江东的征战。
于吉的威力主要源于他精通道术和巫术,并且熟练运用符箓,可以利用法术掌控自然之力,诱使诸物服从。
在三国演义中,于吉一再展现出了他难以置信的本领。
他可以用法术使天空降雨、使大象屈服、使军队战车停滞,甚至可以化身为恶鬼来吓唬对手。
于吉在战场上的威力几乎无人可敌,他不仅可以利用法术使敌军溃败,还能在一夜之间令敌方将领化为重要领土。
他的存在无疑威胁着许多人。
曹操在夺取荆州时,得知于吉的存在后深感担忧,还特地派遣荀彧去劝说孙权,但最终未成功。
然而,于吉的威力并非全然无敌。
在三国演义中,也不乏对他的克制。
诸葛亮和周瑜等人都能以智谋化解他的法术,使其不再如此神通广大。
尤其是在赤壁之战中,周瑜演绎出连环计,成功将于吉的法术局限在南方,从而使曹操大败。
与于吉相关的故事如此精彩,引发了许多人对他的关注与研究。
在中国的鬼神信仰中,于吉也成为了一个备受尊崇的神灵。
许多人在日常生活中会选择信奉他,以求得力量和庇佑。
总结起来,于吉在《三国演义》中以其神秘的法术和强大的威力为人所知。
他的出现为敌人带来了巨大的威胁,而他的法术也为后人留下了许多典故。
他的形象展现了古人对于鬼神力量的想象和崇拜。
于吉的神奇力量和个性特征也成为了《三国演义》中让人难忘的人物之一。
【字数:588】。
公告书之放开那三国开服公告
放开那三国开服公告【篇一:放开那三国获取装备技巧】放开那三国获取装备技巧在《放开那三国》这款游戏中,在游戏的前期得到几个紫色武将是相对容易的,但对于装备方面却一直不是如此轻松,不过游戏至今小伙伴们手上也是有不少紫装的存货了,在这段时间《放开那三国》的橙装系统正式和玩家们见面了,想要拥有更加强的战斗力,那么锻造升级橙装无疑是最明确的选择,那么如何获取橙装呢?探宝过程是非常奇幻的,各种机关玄机都在等待着你,你是否已经做好了探险的准备了呢。
玩家将会在探宝玩法中获得探宝积分,这些这些探宝积分可以用做兑换铸造橙装所需的材料和某些特定的5星武将呢!三国厮杀声仿佛就在耳边,武将们蓄势待发时刻准备着每一场战斗!为了让武将们在战场中有更好的发挥,就要让武将们的装备得到更进一步的提升。
本次推出的橙装系统,能够让玩家获得更超强的属性加成!更加霸气的外形,绝对彰显你的超强实力!橙装系统铸造揭秘战斗属性吊炸天:与紫色装备不同,《放开那三国》全新推出的橙装系统拥有更加超强的能力,让你成为叱咤三国的绝世王者!下面我们就来揭秘一下铸造橙装的过程吧。
铸造橙装需要通过消耗现有的紫色装备以及材料,才可以铸造为强力的橙色装备。
与紫装一样,橙色装备同样分为普通橙装和橙装套装。
所有的紫装都是可以用作铸造橙装的,越高等级的紫装所需要消耗的材料就会越少哦!铸造好的橙装可以继续铸造升级为更高级的橙装。
s级卡牌手游《放开那三国》铸造你的绝世橙装,让你的武将浑身上下散发绝世力量!驰骋江山,从《放开那三国》开始。
放开那三国/gonglue/view_4578.html注:以上是17207小编整理的《放开那三国如何得装备?放开那三国获取装备技巧》希望对你有帮助,欢迎继续关注17207开服表【篇二:真核心《放开那三国》四大顶级辅助】 手游玩家第一站真核心《放开那三国》四大顶级辅助【便玩家游戏4月21日消息】s级卡牌手游《放开那三国》不仅是高输出武将的天下,那些为其他武将服务的辅助,也是阵容当中的核心。
三国群英传7——九泉之渊开启方法
三国群英传7——九泉之渊开启⽅法
三国群英传7⾥⾯有个隐藏的地点就是九泉之渊,玩家打过这⾥就会复活⼀个名将,并且可以多次攻打这个地⽅,但是在这之前必须开启九泉之渊才⾏,下⾯是开启九泉之渊的⽅法。
九泉之渊开启⽅法
占领徐州、⼩沛、下邳三座城池,三个⽉以后⼫洞就会开启。
这三个⽉可以是连续的三个⽉,也可以不连续。
⽐如说占领到1个⽉的时候被敌⼈打跑了,可以再将这座城池夺回来,这时只需再占领2个⽉即可。
⼫洞开启后,带领⼤军去攻,打败⼫洞的主⼈于吉,他就会提⽰九泉之渊已开启。
再带⼈去打九泉之渊即可。
每打⼀次可以复活⼀个武将(貌似是随机的),⽽且只有名将可以复活。
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
三国杀新于吉攻略
三国杀新于吉攻略新于【技能】群·于吉体力3蛊惑:每名角色的回合限一次,你可以扣置一张手牌当任意一张基本牌或非延时锦囊牌使用或打出。
此时,一旦有其他角色质疑时,翻开此牌,若为假此牌作废,若为真则质疑角色获得技能“缠怨”(锁定技,你不能质疑于吉。
只要你的体力值为1,你暂时失去角色其他技能)【攻略】新于吉很强,但是很多人不会用,看着别人玩,你觉得很强大,实际用非常垃圾,那是因为你没看懂新于吉的技能!玩好新于吉,就要玩好心理战,通过分析自己的阵营,来选择游戏方式。
比如说,主是孙策、郭嘉、荀彧、春华这些属于缠怨完克的角色,而新于吉是反的话,你的任务就是让主缠怨上,而不是每局多一个无中生有,或者多一个桃。
有人会说:主绝不会质疑的,那是因为你的表演不到位。
新于吉隐藏技能1【舍得一身剐敢把皇帝拉下马】案例1:主荀彧,我二位明反,手上一牌是桃,荀彧决斗杀了我,没蛊惑桃,直接频死,我赌队友有桃(这个赌需要量清形式,主忠集火杀我的情况下,队友手上牌多,几乎肯定有桃;或者队友手上有明桃),自己不救自己,然后获救了,主再杀我,我蛊惑桃,荀彧直接质疑,质疑完,他自己托管!案例2:忠杀我一刀,有闪,不闪,其他忠再杀我,蛊惑闪,质疑的几率非常大。
新于吉隐藏技能2【以真乱假】案例3:反新于吉手上有无邪+2牌,主顺手牵羊,我赌他顺不到无懈可击,不使用无邪,他顺了一张闪,然后当这轮中你蛊惑无邪,几乎必中一人(比如主无中生有,忠无中生有,帮队友解乐等等)案例4:无中生有后,于吉获得名牌桃或者顺手(在还有其他手牌的情况下),直接蛊惑顺手或者桃(必须用真),质疑的可能性几乎100%。
新于吉隐藏技能3【以假乱真】案例5:开具,直接跳身份,然后直接用废牌无中生有,必须跳明身份再以假乱真,我开局跳身份,无中生有,80%没人敢动。
新于吉隐藏技能4【攻其必救】案例6:反新于吉3号位出牌,4号位忠0牌1血2血,新于吉没杀有酒,直接蛊惑酒,那么对方必中缠怨,因为他的分析是,反正有杀必死,不如赌一赌,他绝想不到你有酒,但是你没杀,如果你蛊惑杀,人家必死的情况下,肯定质疑,那么你还是杀不死他。
三国杀1v1于吉打法与克制
导读:这个一点都不好玩的故事,是这篇伪技术贴的开场。
同样用于吉,有些人可以把于吉玩成神,而另一些人却异常悲剧。
而同样对阵于吉,有些人毫无压力而另一些人却十分痛苦。
是什么造成这一切?序翻牌,开局。
先手翻开了武将,于吉。
后手翻开,甄姬。
蛊惑顺手牵羊。
不质疑。
方片3的顺手牵羊。
蛊惑过河拆桥。
不质疑。
黑桃4的过河拆桥。
蛊惑过河拆桥。
不质疑。
梅花4的过河拆桥。
面对蛊惑,甄姬无动于衷。
于吉懊恼地装-1武器过。
洛神。
甄姬出杀。
于吉蛊惑闪。
不质疑。
红桃A的桃园结义。
又轮到于吉了,他暗自高兴,看来对方不敢不信。
蛊惑无中生有。
质疑。
黑桃6的杀。
杀。
倾国,闪。
甄姬开始了洛神。
过河拆桥。
决斗。
杀。
满手牌的甄姬结束了她的回合。
蛊惑桃。
不质疑。
红桃7,桃。
于吉想,还是留着牌吧,还能蛊惑。
然而,洛神并没有给他机会。
又一次常规的爆发后,于吉含恨下场。
事后,于吉问甄姬:为什么你总能猜这么准?甄姬却说:我没有在猜。
这个一点都不好玩的故事,是这篇伪技术贴的开场。
同样用于吉,有些人可以把于吉玩成神,而另一些人却异常悲剧。
而同样对阵于吉,有些人毫无压力而另一些人却十分痛苦。
是什么造成这一切?这篇伪技术贴将就于吉蛊惑的问题进行探讨,并讨论克于吉的办法第一节理智的蛊惑冷静的质疑============================在有于吉的游戏中,有两个因素非常有意思:牌理的认知和心理的博弈。
对牌的认知,包括牌的花色数字、出牌的技巧以及对于牌价值的认识,构成了于吉单挑的基础。
由于三国杀单挑局和身份局不同,不存在轮流质疑的情况,仅仅基于对手个人的判断,这里就不在赘述蛊惑/质疑的基本原理,只要记得以下收益/损失:* 对手质疑于吉红心真牌->掉血,于吉牌依然有效->对手2损失(推论:红桃必蛊惑)* 对手质疑于吉其它真牌->掉血,于吉弃1牌->对手1损失(推论:如果非红桃真牌的潜在收益大于1,则不蛊惑)* 对手质疑于吉假牌->拿牌,于吉弃1牌->对手2收益(三国杀价值理论,可简约按照“1血≈2牌”的算法计算)基于这一基本原理,下面简析所有可蛊惑的牌(含Ex牌)。
三国杀武将之于吉全方位心得
三国杀武将之于吉全方位心得写在前面:作为一个三血一技能的人物,可以说于吉的蛊惑很强大。
而且只说真话的于吉绝对不是好于吉,虽然只说真话的效果会很好。
下面先说下大前提:面联或路人局,6或8人局,内奸和主公均为有牌德的人士,场上没有不用完aoe或锦囊就蛋疼的人士再说下前提:首先要明身份,不明身份乱蛊惑的于吉我见过的基本只可能是内奸,但是即便内奸这样做,也不是个主流的内奸。
其次,蛊惑要带有明确目的性,没有目的的蛊惑基本得不到想要的效果。
最后,我不说内奸,只说忠臣和反贼的情况,因为内奸我不太会玩。
一般来说蛊惑的结果有四个:质疑掉血,于吉可以使用红桃牌质疑掉血,于吉弃掉牌质疑摸排,于吉弃掉牌无人质疑,于吉使用牌总结一下,无外乎两种情况,对别人,是掉血或摸排,对自己,是用牌或不用牌。
知道了这个,作为一个于吉,要思考的事情就是,蛊惑来到底是做什么。
在明确了身份(怎样表明身份应该不用我说)的情况下,我来说说我的心得。
(1)近位号位于吉首先,主公可能限制你,但是绝对不会往死里打,上来就往死里打于吉的主公绝对不是好主公。
近位于吉明忠是个好选择,但是也要看场上是否存在城管队长,月英,张辽这样极度限制手牌的人物,也要看看身边是否存在黄盖,月英,甄姬,许褚这种可能直接秒杀掉自己的人物,相信这些判断不单对于于吉,对于每个近位忠臣来说都是应该做的。
明身份过于危险的情况我选择先打一轮酱油,我个人认为上来不乱蛊惑的于吉仇恨绝对不超过华佗大乔张角等人。
如果可以明身份,那么可以看手牌决定打法。
首先前几张牌一定要用真牌,因为你的目的在于判断出谁是反贼谁是忠臣,且目的是让反贼掉血。
可以选择对主公威胁较大的人,比如8号位的许褚吕布,近位黄盖,远位夏侯渊,场上的大乔,黄月英或者周瑜貂蝉之类,这些人爆发较强,很有可能一轮内给主公造成很大伤害,因此于吉蛊惑顺,拆这些人的这个举动绝对不会让主公认为你是反。
如果被拆顺的人是忠,我相信他应该不会质疑你,因为于吉做的事情很像忠臣,他质疑你绝对是明反举动,这个不是一定的但我想通过常识判断大家都会这样认为。
三国杀游戏攻略:寂寞的神还是天使 三国杀于吉心得分享
1:没任何人质疑,拿来蛊惑的牌当过河拆桥出
2:有人质疑,拿来蛊惑该牌为红桃过河拆桥,对方伤血,继续当过河拆桥用
3:有人质疑,拿来蛊惑该牌为非红桃的过河拆桥,对方伤血,牌废掉
4:有人质疑,拿来蛊惑该过河拆桥的牌不是过河拆桥,对方获得一张来自牌决定于吉出牌的关键因素:
总结:
1.于吉是神,同时也是菜,天使跟屎只在一念,原则上于吉是一个辅助角色,当然你手上有3个无中生有就转主力吧,有3个无中在我太平道人的路上只遇到过2次,保守估计3无中能带走对面4血
2.于吉的手牌很珍贵,不要随便浪费非真牌去蛊惑
3.尽量手上留3牌
4.想玩的休闲,不要选于吉,要记牌,要揣摩别人心里,要算牌,比较累
于吉的蛊惑另外一个因素就是在场的武将跟血量,如果你的对手选周泰啥的,基本会质疑,如果对手是郭嘉,神赵云等你蛊惑成功率就大很多,因为他们的血贵。
5.对方心里
对方心里主要取决你平时拿真牌蛊惑牌的概率,作为于吉,你蛊惑的时候要牢记每个人的性格特点,有些人质疑一次伤血了下次就犹豫了,有些人就是一头质疑到底,基本上,后者走的比较早。
三国杀于吉
武将技:
【蛊惑】——你可以说出任何一种基本牌或非延时类锦囊牌,并正面朝下使用或打出一张手牌。若无人质疑,则该牌按你所述之牌结算。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各失去1点体力;若为假,质疑者各摸1张牌。无论真假,弃置被质疑的牌。仅当被质疑的牌为红桃花色且为真时,该牌仍然可以进行结算。
我想很多朋友看到这段文字的时候一头雾水吧,我第一次看这段文字的时候也没搞懂技能,这里,我提供友情翻译一份:
B.残局好收:无限蛊惑无中,忠不质疑,内不质疑给自己神装神牌等收,内质疑,直接秒
C.于吉主,这一场基本结束的会早,给大家节约了宝贵的撸管时间
三国群侠传攻略(完整版)
这游戏几年前我玩过个人觉得还不错下面是我复制过来的希望能帮到你苗蛊书学习土崩术伏羲八卦图学习铠甲术、敏捷术太师符书学习火焰术、洪水术太平清道学习狂风术、滚木术遁甲天书学习迟缓术、瀚力术始皇传学习始皇赢政军神传学习军神孙武霸王传学习霸王项羽名相传学习名相张良刺客传学习刺客豫让医圣传学习医圣扁鹊搜魂册学习搜魂击剑仙录学习心剑刀王录学习飞虹六式龙鳞凤羽附加内息I赤血青锋附加生命40%玄铁白玉附加内力40%千锤百炼附加铁壁III红颜知己附加二连击覆天剑附加速度10%青釭剑附加无隙III倚天剑附加速度20%泼风刀附加三连击,甘宁装备获泼风刀啸月刀附加回气III,甘宁装备获啸月刀碧凰枪附加闪避30%飞翼枪附加攻击10%瀑雨枪附加命中10%蝎尾矛附加命中+20%澈云突附加感应III腾蛇点刚矛附加避瘴III连环驽附加二连击雷鸣弓抗魔飞虎弓附加攻击+20%诸葛驽附加三连击射日弓附加攻击+10%掣星穿天附加攻击+10%沧浪刀附加二连击金煌刀附加攻击+10%泣血刀附加感应III烈火燎原附加感应III命中+20%青龙偃月刀附加攻击+30%天妖戟附加鬼才II冽炎附加命中+30%方天画戟附加攻击+30%大骨鎚附加天才II镇岳附加生命+60%刺甲附加攻击+10%明镜铠附加命中+20%磐石甲附加生命+40%天魔甲附加闪避+30%晶冰甲附加破邪II烈火甲附加抗魔II昊神甲附加二连击雷纹铠附加攻击+20%将军铠附加命中+20%浑天宝甲附加防御+20%藤甲附加闪避+20%七星甲附加天才III潜蛟甲附加内力+20%皇龙战甲附加无隙III梦蛇幻甲附加避瘴III虎项龙纹铠附加内息II潮海衣附加飙行白衣附加命中+20%龟甲衣附加防御+20%巫袍附加内力+40%千鹤袍附加移动+1樱红翠绿附加生命+20%龙盘虎踞袍附加防御+20%百鸟朝凰附加破邪III千眼衣附加闪避+20%烈火金尘附加速度+30%乾坤游步附加飙行圣心扣附加无隙III恶梦坠附加内息I彩霞靴附加飙行苍天石附加生命+40%烽火石附加内力+20%踏雪无痕附加飘浮玉骰子附加玉骰子骨骰子附加骨骰子铁骰子附加铁骰子木骰子附加木骰子银戒指附加抗魔I挪风靴附加飘浮战狂石加三连击彩珠环附加避瘴III流风冠附加鬼才II镇邪腰带附加破邪III靛海珠附加内息II银骥附加防御+20%赤兔马附加速度+20%颠海神珠攻击+30%无常戒速度20,我方行动时序提前1~3位无方戒命中50,战斗结束后,装备者获得2~3倍的JP值无双戒攻击50,战斗结束后,装备者生命内力完全恢复、异常状态全部解除无嗔戒防御50;战斗结束后,装备者经验值的2~3倍平均分配给其他存活的队员无道戒移动5;战斗结束后,经验值由装备者独得无心戒闪避50;战斗结束后,获得2~5倍的银两六无玄冥石攻击20、防御20、命中20、闪避20、速度10、移动2,战斗结束后,所有人物生命内力完全恢复、异常状态全部解除,获得的2倍的经验值及JP值、5倍的银两三国群侠传攻略(完整版)游戏开始一段情节后,来到南华仙人的屋子,他会给你《太平要术》。
于吉篇
技巧提示:
1、开局身份未明的时候,不妨用假牌蛊惑一下无中生有,一般不会有人理你;也可以用假牌拆顶着延迟类锦囊牌的敌人的手牌、装备,或自己人的延迟类锦囊牌。也不大会有人质疑。
2、如果打算用假牌蛊惑无懈可击的话,每次遇到可使用无懈可击的场合最好稍微拖一会儿时间。如果反贼先前对残血主公放aoe的时候忠于吉你想都没想马上放弃无懈,之后你蛊惑无懈也不会有人信。当然如果你手上真有无懈的话不妨故意这么做。
质疑的奖励是使这张牌不能当蛊惑成的牌使用(除非是红桃),并且如果为假还能摸一张牌。而惩罚是流失一点体力。其他玩家之所以质疑,是因为使这张蛊惑牌无效的好处大于等于流失一点体力的风险。所以当于吉不明身份,蛊惑一张无中生有的时候,从逻辑上来讲其他玩家是不该质疑的,因为质疑对他们的好处远远小于风险。但是当于吉表明身份以后,蛊惑任何牌都会触犯到其他玩家的利益,他们权衡利弊后就会决定是否质疑。
什么非延时锦囊:就是即时生效的锦囊,在卡牌上没有沙漏的标志。标准版中的锦囊除乐不思蜀和闪电外都是非延时锦囊。军争包中增加的兵粮寸断属于延时锦囊。
应用举例:夏侯惇对于吉出杀,于吉使用一张手牌蛊惑成闪,曹操、甘宁不质疑,夏侯惇质疑,翻开验明是+1马,不是闪,所以是假,夏侯惇摸一张牌,于吉继续响应夏侯惇的杀,于吉再次蛊惑一张手牌成闪,曹操,甘宁不质疑,夏侯惇质疑,翻开验明是红桃闪,为真,夏侯惇失去一点体力,由于是体力流失,无法发动刚烈技能。因为于吉用来蛊惑的牌是红桃,且确实为闪,所以还能用来响应夏侯惇的杀。进入于吉的回合,于吉蛊惑一张南蛮入侵,曹操不质疑,甘宁质疑,夏侯惇不质疑,验明是黑桃的南蛮入侵,为真,甘宁失去一点体力,但是因为这张牌虽然是真却不是红桃,所以无法当南蛮入侵使用,直接进入弃牌堆。
三国杀标准版中的红桃基本牌和非延时锦囊牌
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放开那三国于吉怎么样觉醒站位详解放开那三国于吉怎么样?为大家带来的是放开那三国于吉觉醒站位详解,希望玩家们喜欢。
放开那三国紫卡于吉分析
紫卡不错的属性,技能:后排伤害加50%概率麻痹1回合,麻痹是无法进行普通攻击,无法普攻就无法减怒,所以于吉是很好的后手武将,天赋比较给力:中毒:普攻、怒气60%几率附加毒状态2回合;妖术:免疫麻痹、封技,物理、法术减伤10%,怒气30%附加额外全体攻击,造成50%攻击伤害,众所周知群雄是靠毒伤存活的,紫卡时代是这样,橙卡时代同样也是,所以于吉对于群雄的作用不言而喻。
最后天赋,对怒气小于等于2点的目标造成伤害提高50%,这是于吉输出的核心天赋,作为后手带麻痹的武将,条件还是很容易满足的!所以于吉的后排输出还是非常可怕的!
放开那三国橙卡于吉分析
橙卡之后于吉依然给力,后排后手输出的不二人选,技能增加了20%左右的伤害,并增加了麻痹概率。
算是中规中矩,橙卡天赋只说+5天赋,主宰:被攻击时,如果自身怒气大于攻击者,受到伤害减少60%,增加了生存能力,算是个小幅度的加强吧,于吉的输出在群雄阵容中属于中上,值得培养!
放开那三国于吉站位分析
于吉作为一个完美的后排选手,最好的位置就是6号位,最容易触发怒杀和主宰天赋,不过要注意了,一定要躲开能大幅度减怒的武将,比如说张辽、张郃这些,避开他们就会比较安全的输出了。
放开那三国于吉觉醒洗什么比较好?
小编推荐于吉的觉醒可以选:破月、狂怒是首选,暴击、命中如果没刷到破月和狂怒的话也是可以的~
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【责任编辑:我会神补刀】。