0100UG基本操作

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ug入门教程

ug入门教程

ug入门教程UG(Unigraphics)是一款由美国UGS公司开发的集成三维CAD/CAM/CAE解决方案。

它被广泛应用于机械设计、模具设计、工艺规划、产品加工等领域。

UG拥有强大的功能和灵活的工作流程,让用户能够快速高效地完成各种设计任务。

作为一名初学者,以下是一份UG入门教程,帮助你开始学习和使用UG。

第一步:安装和设置安装UG软件需要一定的电脑配置,确保你的电脑满足UG的硬件要求。

选择适合你的操作系统版本,并遵循安装向导进行安装。

安装完成后,打开UG软件。

在首次启动时,UG会要求你设置工作环境和单位。

根据你的需要选择相应的选项,例如英制或公制单位。

设置完成后,你将进入到UG的主界面。

第二步:基本操作UG的界面可能会让初学者感到有些陌生,但不用担心,它的操作界面是非常直观和用户友好的。

在UG中,你可以使用鼠标进行视图的旋转、缩放和移动。

通过点击鼠标右键,你可以切换到不同的视图模式,并通过鼠标滚轮进行缩放。

通过点击工具栏上的不同图标,你可以选择不同的绘图工具和操作命令。

尝试绘制一些简单的几何图形,例如直线、圆和矩形。

通过实践和探索,你会逐渐熟悉UG的操作方式。

第三步:创建和编辑几何形状UG提供了丰富的几何形状创建和编辑工具,可以帮助你快速构建复杂的三维模型。

通过绘图工具栏上的命令,你可以创建直线、圆、矩形和曲线等基本几何形状。

尝试绘制一些简单的图形并进行编辑,例如平移、旋转和缩放。

在UG中,你还可以使用建模工具进行复杂几何形状的创建和编辑。

例如,你可以使用拉伸命令将二维图形拉伸为三维模型,或使用旋转命令围绕中心轴旋转对象。

第四步:装配和约束在机械设计中,装配和约束是非常重要的步骤。

在UG中,你可以轻松地创建装配并添加约束条件。

首先,创建两个或多个部件。

然后,使用约束工具将它们组装在一起。

UG提供了多种约束条件,例如平行、垂直、共线和固定等。

你可以选择合适的约束条件,并调整它们的值,以满足装配要求。

UG入门学习教程

UG入门学习教程

UG入门学习教程UG是一款专业的计算机辅助设计软件,广泛应用于制造、建筑、汽车等行业。

作为一个UG的入门学习教程,我将为大家介绍UG的基本操作和常用工具,帮助大家快速上手使用UG软件。

第一步,安装UG软件。

UG常用的版本有UGNX、UG-I-DEAS等,根据自己的需求选择对应的版本。

安装完成后,双击软件图标打开UG软件。

第二步,了解UG界面。

UG界面通常由菜单栏、工具栏、视图控制区、显示区域等组成。

菜单栏中包含了UG的各种功能和操作选项,工具栏包含了常用的工具。

视图控制区可以对图形进行缩放、旋转等操作,显示区域显示了图形模型的三维视图。

第三步,创建基本几何体。

UG提供了各种基本几何体的创建工具,如点、线、圆、矩形等。

通过这些工具,我们可以创建各种形状的几何体模型。

第五步,应用曲线和曲面。

UG提供了曲线和曲面的绘制工具,如样条曲线、标准曲线、样条曲面等。

通过这些工具,我们可以创建更加复杂的几何体模型。

第六步,使用装配功能。

UG的装配功能可以将各个零件组装在一起,形成完整的产品模型。

我们可以使用装配工具,将各个零件按照设计需求进行组装。

第七步,进行零件的参数化设计。

UG提供了零件的参数化设计功能,可以通过定义和调整参数的方式修改零件的尺寸和形状。

这样可以在设计过程中快速调整各个零件的属性,提高设计效率。

第八步,进行绘图和注释。

UG提供了丰富的绘图和注释工具,可以在模型上添加尺寸标注、文字注释等。

这些工具可以帮助我们对模型进行更加详细的说明和解释。

第九步,进行模型分析和检查。

UG提供了模型分析和检查工具,可以对模型的质量和性能进行评估。

通过这些工具,我们可以发现模型中存在的问题,并进行修复和优化。

第十步,进行模型的导入和导出。

UG支持多种文件格式的导入和导出,如STEP、IGES、STL等。

通过这些功能,我们可以与其他软件进行数据交换和共享。

以上就是UG的入门学习教程的基本内容。

通过学习和熟练使用UG的基本操作和常用工具,可以帮助大家快速上手使用UG软件,提高设计效率和质量。

UG编程基本操作及加工工艺设计

UG编程基本操作及加工工艺设计

UG编程基本操作及加工工艺设计UG是一款非常强大的三维建模软件,广泛应用于工业设计、机械设计、产品设计等领域。

本文将介绍UG编程的基本操作和加工工艺设计。

1.打开UG软件后,进入"菜单栏-工具-操作-编程"界面,选择相应的编程模块,如"数控加工"、"检测"等。

2.在编程界面中,可以进行模型的导入和导出,选择相应的模型文件后,点击"打开"按钮进行导入。

6.在工艺操作设置完成后,可以生成相应的加工路径和程序代码。

点击"生成加工路径"按钮,即可生成加工路径。

7.在生成加工路径后,可以进行路径的优化和调整。

选择相应的路径优化工具,点击路径进行优化和调整。

加工工艺设计:1.在进行加工工艺设计之前,需要对产品的形状和尺寸进行分析和了解。

根据产品的特点和要求,确定加工方法和工艺流程。

2.根据产品的尺寸和形状,确定加工工艺的设备和加工方式。

选择适合的设备和工艺,确保产品质量和精度。

3.在加工工艺设计过程中,需要考虑材料的选择和加工特性。

根据产品的要求,选择适合的材料和加工方法。

4.在加工过程中,需要进行工艺参数的设定和调整。

根据产品的要求和设备的性能,确定合适的工艺参数。

5.在加工工艺设计中,需要考虑工艺的稳定性和效率。

通过优化和改进,提高工艺的稳定性和效率。

6.在加工工艺设计完成后,需要进行工艺试验和验证。

根据产品的要求和标准,进行相应的试验和验证工作。

7.在工艺试验和验证完成后,需要进行工艺的调整和改进。

根据试验和验证结果,调整和改进工艺。

8.在加工工艺设计的最后,需要进行工艺的文档化和记录。

编写工艺文件,记录和归档工艺参数和过程。

UG基本命令详细教程

UG基本命令详细教程

UG基本命令详细教程UG是一款强大的计算机辅助设计(CAD)软件,广泛应用于机械设计、工业设计、产品设计等领域。

本文将详细介绍UG基本命令的使用方法,并提供相关示例。

1. 新建文件:在UG的菜单栏上选择"File",然后点击"New"。

可以选择新建零件、装配体、图纸等类型。

在新建零件时,还可以选择使用现有的模板。

2. 打开文件:在UG的菜单栏上选择"File",然后点击"Open"。

选择要打开的文件,并点击"Open"按钮。

3. 保存文件:在UG的菜单栏上选择"File",然后点击"Save"。

选择保存的路径和文件名,并点击"Save"按钮。

4. 绘制几何图形:UG提供了多种绘图命令,比如绘制线段、圆、矩形等。

以绘制线段为例,首先点击"Line"命令图标,然后在图形区域中选择起点和终点位置,最后点击鼠标左键确认。

5. 修改几何图形:UG提供了多种修改命令,比如平移、缩放、旋转等。

以平移命令为例,首先点击"Move"命令图标,然后选择要平移的图形,然后选择基准点和目标点位置,最后点击鼠标左键确认。

6. 创建特征:UG提供了多种创建特征的命令,比如孔、槽、凸台等。

以创建孔命令为例,首先点击"Hole"命令图标,然后选择要创建孔的位置,然后输入孔的参数,比如直径、深度等。

最后点击鼠标左键确认。

7. 创建装配体:在UG中,可以通过装配体将多个零件组装在一起。

首先打开要组装的零件文件,然后选择"Assembly"命令图标。

然后选择要组装的零件文件,并点击鼠标左键确认。

可以通过移动、旋转等操作来调整零件的位置。

8. 创建图纸:UG可以用于创建二维图纸,以便进行制图和布局。

ug使用教程

ug使用教程

ug使用教程UG使用教程UG是一款功能强大的三维建模软件,广泛应用于机械、航空、航天、汽车等领域。

本教程将为您详细介绍UG的基本操作和功能,帮助您快速上手。

第一步:安装UG软件1. 打开UG软件安装包,点击“安装”按钮。

2. 根据系统要求选择对应的安装版本,并按照提示完成安装。

第二步:创建新工程1. 打开UG软件,点击“文件”菜单,选择“新建”。

2. 在弹出的对话框中,选择“工程”,并输入工程名称和保存路径。

第三步:绘制基本几何图形1. 选择“绘图”工具栏,点击“矩形”,在工作区绘制一个矩形。

2. 点击“圆形”,在工作区绘制一个圆。

3. 使用“直线”工具在工作区绘制一条直线。

4. 使用“曲线”工具在工作区绘制一条曲线。

第四步:编辑图形1. 选择“选择”工具,点击需要编辑的图形,图形将被选中,并显示编辑点。

2. 使用“移动”工具可以移动选中的图形。

3. 使用“缩放”工具可以缩放选中的图形。

4. 使用“旋转”工具可以旋转选中的图形。

第五步:创建实体1. 选择“实体”工具栏,点击“创建实体”按钮。

2. 在弹出的对话框中,选择所需的实体类型,如球体、立方体等。

3. 在工作区点击确定位置,实体将被创建。

第六步:应用材质和纹理1. 在“渲染”工具栏中选择“材质”按钮。

2. 在弹出的材质编辑器中选择所需的材质属性,如颜色、反射光等。

3. 点击“应用”按钮,图形将应用所选材质。

4. 选择“纹理”按钮,在弹出的对话框中选择纹理文件,并点击“应用”。

第七步:导入导出文件1. 点击“文件”菜单,选择“导入”,可以导入其他格式的文件。

2. 点击“文件”菜单,选择“导出”,可以将项目保存为其他格式的文件,如STEP、IGES等。

第八步:应用工具功能1. 选择“工具”菜单,可以选择不同的工具功能,如测量、截面分析等。

2. 点击“工具”菜单中的“装配”功能,可以对多个部件进行装配操作。

第九步:进行模拟分析1. 选择“分析”菜单,点击“创建分析”按钮。

UG编程基本操作及加工工艺

UG编程基本操作及加工工艺

UG编程基本操作及加工工艺UG编程是一种用来控制数控机床加工零部件的方法,它通过编写程序,告诉机床如何移动刀具,进行所需的加工操作。

UG编程基本操作主要包括创建程序、定义工件坐标系、选择刀具路径、设定加工参数、模拟加工等步骤。

同时,加工工艺也是在UG编程中不可或缺的一部分,它涉及到材料选择、切削参数设定、刀具选择、工艺路线规划等内容。

以下将详细介绍UG编程的基本操作及加工工艺。

首先,UG编程的基本操作包括以下几个步骤:1.创建程序:在UG软件中,首先需要创建一个新的加工程序,然后选择相应的机床类型和控制器型号。

2.定义工件坐标系:在程序中定义工件坐标系,确定零点位置和工件旋转方向,以便后续的刀具路径计算和模拟。

3.选择刀具路径:根据零件的几何形状和加工要求,在UG软件中选择合适的刀具路径,包括粗加工、半精加工和精加工等不同的加工路径。

4.设定加工参数:设定加工过程中的切削速度、进给速度、切削深度、切削宽度等加工参数,以确保加工质量和效率。

5.模拟加工:在UG软件中进行加工模拟,检查刀具路径和加工过程是否符合预期,避免碰撞和误操作。

以上是UG编程的基本操作步骤,下面将介绍UG编程中常用的加工工艺:1.材料选择:在UG编程中,需要根据零件的材料选择合适的刀具和加工参数,以确保切削效果和加工质量。

常见的材料包括金属、塑料、复合材料等。

2.切削参数设定:根据材料的硬度和切削性质,设定合适的切削速度、进给速度和切削深度,以达到最佳的切削效果。

3.刀具选择:根据加工要求和材料特性,选择合适的刀具类型、刀具尺寸和刀具材料,以确保切削稳定和加工质量。

4.工艺路线规划:在UG编程中,需要根据零件的几何形状和加工要求,规划合适的工艺路线,包括粗加工、半精加工和精加工等不同的加工步骤。

总结来说,UG编程是一种用来控制数控机床加工零部件的方法,它通过编写程序,告诉机床如何移动刀具,进行所需的加工操作。

UG编程的基本操作包括创建程序、定义工件坐标系、选择刀具路径、设定加工参数、模拟加工等步骤。

ug教程基础

ug教程基础

ug教程基础UG是一款常用的三维建模软件,广泛应用于机械设计、工业设计、汽车设计、航天航空等领域。

本文将介绍UG的基础知识和常用功能,帮助读者快速入门。

一、UG的基本操作1. 软件界面:UG的界面分为菜单栏、工具栏、图形区、模型树等部分。

菜单栏提供了各种功能的命令,工具栏提供了常用工具的快速访问,图形区用于展示模型,模型树用于管理模型的结构。

2. 坐标系:UG使用三维坐标系来定位和设计模型。

X轴代表水平方向,Y轴代表垂直方向,Z轴代表深度方向。

在进行建模操作时,需要根据坐标系来确定位置和方向。

3. 视图操作:UG提供了多种视图操作方式,包括平移、旋转、缩放等。

通过操作视图,可以更好地观察和编辑模型。

二、UG的基本建模功能1. 创建几何体:UG可以创建各种几何体,包括线、面、体等。

通过使用绘图工具,可以绘制二维或三维的几何图形。

2. 编辑几何体:UG提供了一系列编辑工具,可以对几何体进行修改和调整。

例如,可以移动、旋转、镜像、缩放等操作。

3. 组装模型:UG可以将多个几何体组装在一起,形成一个完整的模型。

通过组装操作,可以调整各个部件之间的相对位置和关系。

4. 参数化建模:UG支持参数化建模,可以通过设置参数和约束来控制模型的尺寸和形状。

这样,在需要修改模型时,只需修改参数值,而无需重新绘制和编辑。

三、UG的高级功能1. 曲面建模:UG可以进行复杂的曲面建模,通过曲面工具和曲线工具,可以创建各种曲面和曲线。

这对于设计复杂的产品非常有帮助。

2. 装配和拆解:UG可以进行装配和拆解模拟,可以模拟各个部件之间的运动和相互作用。

这对于机械设计和工程分析非常重要。

3. 有限元分析:UG集成了有限元分析功能,可以对模型进行结构、热分析等。

这对于评估产品的性能和可靠性非常有帮助。

4. 图像渲染:UG可以进行真实感图像渲染,可以为模型添加材质和光照效果,生成逼真的渲染图像。

四、学习UG的途径1. 在线教程:UG官方网站上提供了大量的教程和学习资料,包括视频教程、文档等。

(完整版)UG入门基本操作教程

(完整版)UG入门基本操作教程

UG基本操作一、启动UG NX4.01、利用开始菜单2、利用NX图标均可以进入:二、界面介绍1、标题栏2、菜单栏3、工具栏4、资源条5、图形窗口6、提示行7、状态行8、进度条:为了满足自己的意愿,我们通常希望提示行和状态行在窗口下方。

我们可以选择“工具”→“自定义”,布局标签,选择底部,关闭自定义窗口。

如下图所示:界面窗口也发生改变:三、鼠标操作鼠标键动作MB1选择或拖曳对象MB2 在一操作中OK。

在图形窗口中按下与保持_旋转视图。

按下与保持Shift+MB2 平移视图。

按下与保持Ctrl+MB2缩放视图。

MB3 (在图形窗口中) 显示弹出菜单,捷径到各种功能。

也显示由MB1选择对象的动作信息。

旋转鼠标轮在图形窗口中缩放。

在对话框列表框中、对话框选项菜单和信息窗口中滚卷。

光标在图符或对话框中的选项上显示图符或选项标记。

光标在图形窗口中的对象、特征或组件上基于选择工具条设置(如: Select Features)、预先高允对象。

注: MB2+MB3=“P an”;MB1+MB2 =“Zoo m In/Ou t”一种利用鼠标操纵视图更方便的方法。

•旋转∶按下和保持M B2并旋转。

•单轴旋转∶1.放光标到视图边缘;2.按下和保持M B2并在你要旋转的方向拖拽。

单轴旋转放光标于光标绕X旋转视图的左侧或右侧绕Y旋转视图的底部绕Z旋转视图的顶部•摇移∶按下和保持<Shift>并利用MB2拖拽。

•缩放∶按下和保持<Ctrl> 并利用MB2拖拽。

四、新建/打开一个prt文件1、新建一个prt文件:选择“文件”→“新建”或1、目标文件夹2、新建文件名3、新建文件类型4、模型单位选择(公制/英制)5、是否主体模型部件2、打开一个prt文件:选择“文件”→“打开”或1、显示prt文件的预览图像2、打开加载选项对话框五、UG NX4.0常用菜单功能1、文件功能菜单文件操作是各种软件的基本操作功能之一,其中的大部分功能属于常规操作。

ug的一般使用流程

ug的一般使用流程

UG的一般使用流程1. 概述UG是一款功能强大的计算机辅助设计(CAD)软件,广泛应用于机械设计、工业设计和制造业等领域。

本文档将介绍UG的一般使用流程,帮助用户快速上手并熟练使用UG进行设计工作。

2. 安装与启动首先,用户需要下载UG的安装包,并按照安装向导的指引完成安装过程。

安装完成后,双击UG的桌面图标或在开始菜单中找到UG的快捷方式并点击打开UG软件。

3. 创建新项目在UG中,用户可以通过创建新项目来组织和管理设计文件。

在菜单栏中选择“文件”>“新建”,然后选择所需的项目类型和单位,并点击“确定”按钮创建新项目。

4. 绘制几何体UG提供了丰富的几何绘制工具,用户可以使用这些工具创建各种形状的几何体。

例如,用户可以使用“绘制直线”工具绘制直线,使用“创建圆弧”工具创建圆弧等。

5. 添加约束在设计过程中,用户常常需要对几何体之间进行约束,以确保其满足设计要求。

UG提供了多种约束工具,用户可以使用这些工具添加约束并调整几何体的位置和尺寸。

6. 应用材质和纹理UG允许用户为几何体应用材质和纹理,以赋予设计物体更加真实的外观。

用户可以在UG中选择所需的材质和纹理,并将其应用到几何体上。

7. 进行模拟与分析UG提供了强大的模拟与分析功能,用户可以对设计进行力学、热力学等方面的分析,以评估设计的可行性。

用户可以根据需要设置分析条件,并观察分析结果。

8. 导出与打印完成设计后,用户可以将设计文件导出成不同格式的文件,如STEP、IGES等,以便与其他CAD软件进行兼容。

此外,用户还可以选择将设计文件打印出来,以便进行实物制作或参考。

9. 工作空间和界面布局UG的工作空间和界面布局可以根据用户的习惯和需求进行自定义。

用户可以调整工作区域的大小、位置和显示方式,以便更高效地进行设计工作。

10. 快捷键和命令UG提供了丰富的快捷键和命令,用户可以通过使用这些快捷键和命令提高工作效率。

用户可以在UG的帮助文档中查找所需的快捷键和命令,并在实际使用中灵活运用。

UG编程基本操作及加工工艺

UG编程基本操作及加工工艺

UG编程基本操作及加工工艺UG是一款专业的三维建模和加工软件,广泛应用于制造业,尤其是数控加工领域。

下面将介绍UG编程的基本操作和加工工艺。

UG编程的基本操作包括三个方面:导入模型、创建加工模型和生成加工路径。

首先,导入模型是UG编程的第一步。

UG支持多种文件格式,可以将设计好的产品模型导入到软件中。

用户可以通过选择“文件”菜单中的“导入”命令,打开对话框窗口,从中选择合适的文件进行导入。

最后,用户需要生成加工路径。

UG根据加工模型和加工要求,自动计算最佳的加工路径。

用户需要选择合适的加工策略和参数,并设置机床和工具的相关信息。

UG会根据这些信息生成加工路径,并将其保存在相应的文件中。

在加工工艺方面,UG提供了丰富的功能和工具,可以满足不同加工要求。

首先是粗加工。

粗加工是在加工前期用粗加工刀具对工件进行大量材料的去除。

UG提供了多种粗加工策略,如螺旋下刀、轮廓下刀等。

用户可以根据具体情况选择合适的策略,并对其参数进行调整。

接下来是精加工。

精加工是在粗加工后用精加工刀具对工件进行细致加工。

UG提供了多种精加工策略,如等腰倒角、槽加工等。

用户可以根据需要选择合适的策略,并设置相应的参数。

最后是表面处理。

表面处理是对工件表面进行特殊加工,如抛光、刻花等。

UG提供了多种表面处理策略,用户可以选择合适的策略,并对其参数进行调整。

除了以上提到的基本操作和加工工艺,UG还提供了许多其他功能和工具,如切削模拟、仿真等。

这些功能和工具可以帮助用户更好地进行编程和加工。

总之,UG是一款功能强大的编程和加工软件,通过掌握其基本操作和加工工艺,用户可以高效地进行三维建模和数控加工。

UG100入门教程

UG100入门教程

第1讲NX10.0 入门图文教程——软件初识1、进入路径NX10 安装完毕后,在电脑桌面会自动建立一个快捷方式,可以双击,或者在开始程序里,查找安装路径,这个基本操作与其他软件相同,但是唯一不同的是,双击打开软件后,不会自动进入到软件的操作界面,而是下图所示,在此,大家需要在工具栏里,选择相应的操作,比如打开、新建文件等,右侧有一个收缩按钮,为了增加画图空间,可以将这个工具栏收缩起来。

历史里记录了最近一段时间,完成保存过的图形,如果文件被移动或者更改名字后,这个地方就不以缩略图显示。

通常在这里我们只做新建文件和打开文件,另外要强调一下,ug制作的文件,双击打开后,也是到下图这个界面,不会直接进入文件。

2、新建文件NX10 支持汉字路径和汉字名称,这是与之前版本的重大区别,因此在下图中的对话框里,直接修改名称,.prt不能删除,路径直接浏览到相应位置即可,修改好以后,点击确定即可。

3、软件界面新建文件后,我们就进入了软件操作界面,见下图,建议大家不要去修改软件默认的工具栏等,尽量去尝试新的工作环境,这样咱们的操作技能才能具有通用性,不要去定制自己喜欢的工具栏,调整位置等等,这些都对大家的操作通用性有一定的影响。

标题栏里,有一些基本工具,常用的就是保存和撤销(前扯和后撤),重复上一个命令等,直接单击即可。

工具栏里,上面分出了不同的选项卡,每个里面按照分类提供了很多工具,都是点击执行。

状态栏里,主要是一些设置捕捉、过滤器、实体着色等等,是一些辅助,一般情况都是使用默认的。

部件导航器,记录模型建模过程中,应用的命令和先后顺序,可以双击每一个操作,进行回滚修改。

绘图区,软件操作区域,软件和用户交流的窗口。

基准坐标系,软件操作的绝对零点位置和方向。

第2讲NX10.0 入门图文教程——NX中点、线、面特征解读本次课程主要让大家了解在NX建模时,一定要学会观察点、线、面,时刻知道自己要选择什么细节,选择不同的细节时,在绘图区域,光标显示的效果会有所不同,一定要自己观察光标效果,才能明确自己选择的是什么细节,才能相应完成正确的操作。

0100UG基本操作

0100UG基本操作

2、保存布局 当监理了一个新的布局之后,可以将其保存起来,以便以后调用。保存的布 局有两种方式:一种是按照布局的原名保存,另一种是以其他名称保存。
按照布局的原名保存:选择“视 图”→“布局”→“保存”
以其他名字保存:选择“视图”→“布 局”→“另存为”
顺德职院 数控 伍伟杰 2014
3、打开布局 打开布局的方法比较简单,选择“布局”子菜单中的“打开”选项,弹出“打 开布局”对话框。在该对话框中选择要打开的布局,单击“确定”按钮即可。
导航工具条 过滤器
导航器
顺德职院 数控 伍伟杰 2014
六、对象显示与动态剖切
1、编辑对象显示
顺德职院 数控 伍伟杰 2014
六、对象显示与动态剖切
2、视图截面
顺德职院 数控 伍伟杰 2014
七、显示与隐藏
对象的隐藏与显示是一项重要的操作。如果视图中存在多个对象,在 对对象进行编辑时视图会显得非常杂乱。此时,用户可将某些成型的对象 隐藏,在需要时再将其显示出来。 选择【编辑】/【显示和隐藏】选项,将弹出【显示和隐藏】子菜单,如下 图所示。
顺德职院 数控 伍伟杰 2014
(3)打开文件


用户可以打开已创建的UG文件,重新对其进行编辑和浏览。在UG NX8.5中,打 开文件有以下3种方法。 ①单击【文件】/【打开】命令。

②单击“标准”工具条中的“打开”图标。

③按【Ctrl+O】组合键。

使用以上任意一种方法都会弹出如上图所示的“打开”对话框,在其中选择一个 UG文件,然后单击【OK】按钮即可将其打开。
X,Y,Z三个轴之间的角度是120°,并且三个轴的轴向伸缩系数都是1
顺德职院 数控 伍伟杰 2014

UG基本操作

UG基本操作

快速拾取】 1.2.2 【快速拾取】对话框 若多个对象重叠在一起时,鼠标在此位置停 留一会儿.当屏幕上十字光标后面多出"3点"时, 留一会儿.当屏幕上十字光标后面多出"3 单击左键,弹出如图所示对话框.在对话框中选 择待选择对象.
1.2.3 点构造器
用于确定点的位 置.建立方法有3 置.建立方法有3种: 捕捉点 输入坐标值建立点 通过偏置建立点
系统材料
装配导航器提供了操 控装配件组件的简易方法. 部件导航器直观地表 示工作部件特征的父子关 系,用户可以对这些特征 执行各种编辑操作.通过 【首选项→资源板】来实 现对资源条内容的增加.
制造向导 角色
点击【首选项→用户界面 →资源条】,对资源条的位置 等进行设置.如图1.
图1
点击【视图→显示资源 条】,确定资源条的显隐.如 图2.
勾选 不勾选
【自定义】对话框 自定义】
单击【首选项→用户界面】,弹出【பைடு நூலகம்户界面首选 项】对话框,确定NX是否存储对界面布局所做的调整.
3.提示行与状态行
提示行 状态行
提示行显示关于当前选项期待的输入提示信息. 状态行用于显示系统状态及功能执行情况.
资源栏
装配导航器 部件导航器 主页浏览器 自培训(CAST) 在线帮助 部件历史面板
1.2.4 坐标系构造器 用于确定坐标系的位置. 选择【格式→WCS →方位】或 【视图→方位】命令,弹出如 图对话框.建立方法有两种: 捕捉 对原坐标的偏置及旋转
例: 1.点击【点,垂直于 线】,根据提示行提示 选择一曲线. 2.选择与曲线垂直的点
1
3.【确定】,完成操作
2
3
1.2.5 平面工具 定义基准平面,参考 平面或切割平面时,系统 会提供类似如图所示的对 话框.建立方法有两种: 捕捉 利用坐标系生成

UG入门基本操作教程

UG入门基本操作教程

UG入门基本操作教程UG是一款功能强大的三维建模软件,广泛应用于制造业、汽车、航空航天等行业。

本篇文章将介绍UG的入门基本操作,帮助初学者快速上手。

1.界面介绍UG的界面分为菜单栏、工具栏、图形窗口和状态栏等主要部分。

菜单栏包含了各种功能命令,工具栏提供了常用功能的快捷操作按钮,图形窗口用于显示绘制的模型,状态栏显示当前操作的状态信息。

2.建立模型3.组装与装配UG支持多个部件之间的组装和装配。

可以通过绘制零件,然后使用组装命令将它们组合在一起。

使用装配功能可以对不同部件进行相对位置和运动方式的设定,实现更为复杂的装配关系。

4.实体建模UG可以进行实体建模,即通过零件的特征和参数来构建模型。

零件的特征包括特征面、特征曲线、特征体等。

通过定义特征的尺寸和形状,可以灵活地改变零件的几何形状。

5.建立装配体系在实际应用过程中,通常需要对产品进行装配设计。

UG提供了专门的装配体系功能,可以将多个零件组装为一个整体。

可以使用装配关系(如约束、连接等)对零件进行约束,实现合理的装配布局。

6.导入导出文件7.零件装配分析UG提供了强大的装配分析功能,可以对装配过程中的碰撞、干涉等问题进行检测和解决。

可以通过碰撞检测、间隙分析等工具来分析和解决装配过程中可能出现的问题,保证装配的正确性。

8.绘图和标注UG可以进行二维绘图和三维模型标注。

可以选择相应的绘图命令,在二维平面上绘制线段、圆弧等几何图形。

绘图完毕后,可以添加标注说明和尺寸等信息,使图纸更具可读性和准确性。

总结起来,以上就是UG的入门基本操作介绍。

学习并掌握这些基本操作,对于使用UG进行三维建模和装配设计会有很大的帮助。

希望本篇文章能对初学者有所帮助,让大家更快地掌握UG的基本操作技能。

ug基本使用方法

ug基本使用方法

ug基本使用方法一、UG软件的初步认识。

1.1 UG是啥。

UG啊,它可是个相当厉害的软件呢。

这就好比是一个超级工具箱,在工业设计、制造等好多领域那都是不可或缺的。

对于搞机械设计、模具制造之类工作的小伙伴来说,它就像是个得力助手,能帮着把脑海里的创意变成实实在在的模型。

1.2 界面浏览。

打开UG,你会看到它的界面。

这界面乍一看可能有点复杂,就像进了一个摆满各种工具的大仓库。

不过呢,别慌。

菜单栏就像是仓库的管理员,各种功能都能从这儿找到入口。

工具条就像是一个个小的工具架,上面摆满了常用的工具,方便你随时取用。

比如说绘图工具、编辑工具等,那都是明明白白摆在那儿的。

二、基础绘图操作。

2.1 绘制简单图形。

在UG里绘制图形,就像是小孩子搭积木一样有趣。

你想画个简单的直线或者圆,那是相当容易的。

就拿画直线来说,找到直线绘制工具,然后在绘图区指定起点和终点,一条直线就出来了,那速度就像闪电一样快。

画圆也不复杂,确定圆心和半径,一个圆就画好了,简单得就像“小菜一碟”。

2.2 图形编辑。

画好的图形有时候就像刚捏好的泥人,还得再加工加工。

这时候图形编辑功能就派上用场了。

比如说你想移动一个图形,就像挪动物品一样简单,选中图形,使用移动工具,指定移动的方向和距离就搞定了。

要是想把一个图形复制几个,那也是轻而易举的事儿,复制粘贴功能就像复印机一样好用。

2.3 尺寸标注。

尺寸标注就像是给图形做个身份说明。

在UG里标注尺寸,那是规规矩矩的。

你要标注直线的长度、圆的直径啥的,都有专门的工具。

这就好比给每个零件都贴上了标签,让别人一看就知道这个图形的大小规格,清清楚楚,明明白白。

三、三维建模操作。

3.1 基本体创建。

创建三维模型的时候,先从基本体开始,这就像是盖房子先打地基一样重要。

UG 里有长方体、圆柱体等基本体的创建工具。

比如说创建一个长方体,指定长、宽、高,一个长方体就出现在你眼前了,就像变魔术一样神奇。

圆柱体也是,确定底面半径和高度,圆柱体就诞生了。

UG基础教程范文

UG基础教程范文

UG基础教程范文
UG是一款常用的工程软件,它被广泛应用于设计、制造和工艺中。

UG具有强大的功能和灵活的操作,但对于初学者来说,可能会感到有些
困惑。

因此,下面是一个UG基础教程,帮助您开始学习和使用UG。

第一步:了解UG界面
第二步:创建模型
第四步:添加材料和纹理
UG不仅可以创建和修改模型,还可以为模型添加材料和纹理。

例如,可以为模型添加金属材料或塑料材料,然后通过调整材料属性来实现不同
的效果。

还可以为模型添加纹理,例如木纹、石纹等,以增加逼真感。

第五步:渲染和动画
UG还提供了渲染和动画功能,可以将模型渲染成逼真的图像或视频。

例如,可以调整光线、阴影和材质等参数,使模型看起来更加真实。

还可
以创建动画,例如旋转、平移或缩放模型,使模型呈现出动态的效果。

第六步:导出和打印
总结
UG是一款功能强大的工程软件,可以用于设计、制造和工艺中。


过上述UG基础教程,您已经学会了UG的基本操作和功能。

希望您能够继
续深入学习和使用UG,掌握更多高级功能和技巧,提高工作效率和质量。

ug 使用手册

ug 使用手册

UG(Unigraphics NX)是一款功能强大的CAD/CAM/CAE集成软件,广泛应用于机械、汽车、航空、造船等领域。

以下是UG使用手册的简要介绍:
一、启动与界面
启动UG后,您将看到一个直观的界面。

主界面包括菜单栏、工具栏、绘图区域和状态栏等部分。

通过熟悉这些部分,您可以快速掌握UG的基本操作。

二、基础操作
在UG中,您可以使用各种工具进行建模、装配、工程图制作等操作。

以下是一些基础操作:
1.创建草图:在建模过程中,草图是非常重要的基础。

您可以在绘图区域创建
二维草图,并使用各种绘图工具绘制几何图形。

2.实体建模:通过拉伸、旋转、扫掠等操作,您可以从草图生成三维实体模
型。

同时,您还可以使用特征工具进行孔、凸台等细节特征的创建。

3.装配:在装配模块中,您可以导入已有的部件,并使用约束工具将其定位在
正确的位置。

通过装配,您可以创建完整的机械系统。

4.工程图:在工程图模块中,您可以创建各种工程图纸,包括零件图和装配
图。

通过工程图,您可以方便地与他人交流设计意图。

三、高级功能
除了基础操作,UG还提供了许多高级功能,如运动仿真、有限元分析等。

这些功能可以帮助您进行更深入的分析和优化设计。

总之,UG是一款功能强大的CAD/CAM/CAE软件。

通过本手册的指导,您将能够更好地使用UG进行产品设计、分析和制造。

UG基本用法及常用快捷键

UG基本用法及常用快捷键

UG中有很多模块,模块的切换由下图中画圈的“起始”栏控制。

下拉起始栏,会出现多个选项,其中,“制图”和“建模”是设计者最常用的两个模块。

建模是3D制图模块,在这个模块下可以进行3D状态的绘图;制图是二维制图模式,对3D图纸进行投影并标注相关尺寸定义,得到二维图纸。

制图与建模的切换,通常使用快捷键控制;其中,建模模式由键盘M控制,制图模式由Ctrl+Shift+D控制。

装配与非装配模式装配模式是UG非常重要的模式,在装配模式下,UG中的各个部件可以进行相对的装配位置移动,非常方便。

由快捷键A控制是否处于装配模式。

下图为装配模式的工具条。

其中第二个为添加现有组件,即在图纸中添加UG文件,与图纸中的部件形成装配关系。

第三个为创建新的组件,即将图纸中的部件创建为新的UG装配组件。

第四个为创建新父体,即创建一个新的组件,成为原图纸中的最高装配。

第五个为组件阵列,一般不适用。

第六个为配对组件,即使用一一配对的关系,将两个组件按照装配关系约束到一起。

第七个为重定位组件,即对装配组件重新定位(与配对的区别为没有约束,可以随意移动)。

倒数第二个为WAVE几何链接器,即将装配中的实体link到当前装配下,从而进行编辑。

其余的工具使用频次极少,故不介绍。

WAVE几何链接器的激活状态如下图。

UG中的基本菜单如上图所示。

各个公司可能会针对UG开发出各具特色的工具,在这里不做赘述。

1、文件(快捷键Alt+F)文件菜单下拉后如图所示,UG需要新建部件或打开一个部件后才可以进行编辑。

除此之外常用的工具有“绘图”“导入”“导出”和“实用工具”。

其中,绘图是针对二维图进行图纸绘制,绘制出的图纸可以进行打印。

“导入”和“导出”是对应的两个工具,常用的为导入或导出部件,即将外部部件导入打开中的UG部件,或将打开中的UG部件导出至单独或已有部件中,这个过程中坐标轴按当前坐标。

“实用工具”最常使用的是部件清理,部件编辑过程中有时会产生有害的过程数据,导致部件无法转换数据,此时需要使用部件清理,清理完后可以进行数据转换。

UG编程基本操作及加工工艺介绍

UG编程基本操作及加工工艺介绍

UG编程基本操作及加工工艺介绍UG(Unigraphics)是一款由美国西门子公司开发的三维计算机辅助设计和制造(CAD/CAM)软件。

它提供了丰富的功能和工具,可以帮助工程师进行数字化设计和制造过程的模拟、分析和优化。

下面将介绍UG编程的基本操作以及几种常用的加工工艺。

1.创建模型:在UG中,可以使用多种方法创建3D模型,如绘制实体图形、使用曲面设计、导入外部文件等。

可以根据产品的具体需求选择适合的方法来创建模型。

3.设定工艺参数:在进行加工操作之前,需要设定相应的工艺参数,包括刀具类型、切削速度、进给速度、切削深度等。

可以通过UG的工艺参数设定对话框来完成这些设置。

4.选择刀具路径:UG提供了多种自动选择刀具路径的功能。

可以根据具体的加工要求选择适合的刀具路径,如粗加工、精加工、平面铣削、外圆铣削等。

5.生成加工代码:在完成刀具路径选择之后,可以通过UG的后期处理功能生成加工代码。

可以选择不同的后续处理选项,如直接输出G代码、生成NC文件或者输出其他格式的加工指令。

UG加工工艺介绍:1.铣削工艺:铣削是一种常用的加工工艺,通过切削刀具在工件表面上进行旋转切削,将工件表面的材料去除。

UG提供了多种铣削工艺的选项,可以根据具体的加工要求选择适合的工艺参数和刀具路径。

2.钻孔工艺:钻孔是一种在工件上钻孔或加工孔的工艺。

UG提供了多种钻孔的功能,如普通钻孔、镗孔、锪孔等,可以根据具体的加工要求选择适合的工艺和刀具。

3.翻削工艺:翻削是一种在工件上旋转切削的工艺,主要用于加工轴类零件。

UG提供了多种翻削的选项,可以选择外圆翻削、内圆翻削、端面翻削等不同的工艺和刀具路径。

4.镂空工艺:镂空是一种通过切削刀具将工件内部的材料去除的工艺。

UG提供了多种镂空的选项,可以根据具体的加工要求选择适合的工艺和刀具路径。

5.锯割工艺:锯割是一种通过切割刀具将工件切割成所需形状的工艺。

UG提供了多种锯割的选项,可以根据具体的加工要求选择适合的工艺和刀具路径。

UG软件机械制图入门操作 (一)

UG软件机械制图入门操作 (一)

UG软件机械制图入门操作 (一)UG软件机械制图入门操作UG软件是目前机械制图都比较常用的软件,在学习机械制图的过程中,我们需要掌握UG软件的基本操作。

下面,就让我们来了解一下UG软件机械制图的入门操作。

一、UG软件的基本界面打开UG软件,我们可以看到一个包含菜单栏、工具栏、图形窗口和状态栏的窗口。

其中,菜单栏和工具栏包含了制图所需的各种功能和工具。

状态栏显示了当前选择的元素的相关信息。

二、创建新的零件文件在UG软件中,我们首先需要创建一个新的零件文件。

我们可以通过以下步骤来创建:1. 选择文件-新建-零件文件,或者使用快捷键Ctrl+N。

2. 在“新建零件”对话框中,输入零件名称并选择单位、版本和画图模板。

3. 点击确定,系统将打开一个新的零件文件。

三、绘制基本图形在零件文件中,我们可以使用各种基本形状来绘制我们需要的图形。

UG软件中主要有以下基本图形:1. 线条2. 圆形3. 矩形4. 多边形5. 椭圆使用这些基本图形,我们可以绘制出各种形状的图形,并将其修改为我们所需的形状。

四、添加尺寸在绘制图形的同时,我们需要添加尺寸来标注图形的大小和位置。

UG 软件提供两种类型的尺寸:直线尺寸和径向尺寸。

我们可以通过以下步骤来添加尺寸:1. 选择添加尺寸,或使用快捷键D。

2. 选择需要添加尺寸的元素。

3. 拖动尺寸线到正确的位置,完成标注。

五、创建草图草图是我们绘制3D实体所必须的。

在UG软件中,我们可以通过以下步骤来创建草图:1. 选择草图,或使用快捷键S。

2. 选择草图平面,即绘制草图的平面。

3. 在草图平面上绘制需要的形状。

4. 添加尺寸以确定图形的大小和位置。

六、创建实体在创建草图之后,我们需要将其转化为3D实体。

在UG软件中,我们可以通过以下步骤来创建实体:1. 选择特征,或使用快捷键F。

2. 选择草图和实体类型。

3. 调整参数以获得所需的形状。

以上就是UG软件机械制图入门操作的基本内容。

通过学习这些基本操作,我们可以初步掌握UG软件的使用方法,为以后的深入学习打下基础。

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更新显示:选择“视图”→“布 局”→“更新显示”
重新生成:选择“视图”→“布 局”→“重新生成”
顺德职院 数控 伍伟杰 2014
5、替换视图 利用替换工具,可以根据需要替换布局中的任意视图。
替换视图:选择“视图”→“布局”→“替换视图”→单 击需要替换视图的名称→单击“确认”按钮。
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• • • •
(1)单击【文件】/【关闭】/【选定的部件】命令,可关闭用户当前选择的 部件。 (2)单击【文件】/【关闭】/【所有部件】命令,可关闭当前打开的所有部 件。 (3)单击【文件】/【关闭】/【保存并关闭】命令,可对文件进行保存并关 闭。 (4)单击【文件】/【关闭】/【另存为并关闭】命令,可对文件重新指定保 存路径并关闭。
• •

(2)单击“标准”工具条中的“新建”图标

(3)按【Ctrl+N】组合键。
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使用以上任意一种方法都可弹出如所示的“新建”对话框,用户可以在该对 话框的“名称”文本框中定义文件的名称(注意:文件名称不能为汉字), 在“文件夹”下拉列表框中指定文件的保存路径,在“单位”选项区中设置 合适的度量单位。UG提供了两种度量单位:英寸和毫米。完成各项设置后 单击 【确定】按钮即可完成文件的新建操作。
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(3)打开文件


用户可以打开已创建的UG文件,重新对其进行编辑和浏览。在UG NX8.5中,打 开文件有以下3种方法。 ①单击【文件】/【打开】命令。

②单击“标准”工具条中的“打开”图标。

③按【Ctrl+O】组合键。

使用以上任意一种方法都会弹出如上图所示的“打开”对话框,在其中选择一个 UG文件,然后单击【OK】按钮即可将其打开。
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(6)改变文件默认路径
文件→实用工具→用户默认设置→基本环境→右边目录标签(部件文件目录)
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三、鼠标与键盘操作
1、鼠标操作 左键:点选或拖框选; 中键滚动:缩放; 中键按下拖动:旋转; 中键+右键按下拖动:移动; 右键:弹出辅助菜单; 按下中键:操作确定 ; 2、键盘操作 HOME键:正三轴测图; END键:正等轴测图; F8键:选择面正视; Ctrl+F键:适合视图;
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4、图层类别 划分图层的范围、对其进行层组操作,有利于分类管理,提高操作效率,快 速地进行图层管理、查找等。在主菜单中选择“格式”→“图层类别”选项,将 打开“图层类别”对话框。 在弹出的“图 层”列表框中 的“范围/类别” 文本框内输入 所包括的图层 范围,或者在 图层列表框内 选择。
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八、布局 视图布局是指将绘图窗口分解成多个视图来观察对象的管理方式,使 用布局对当前多个视图的显示和排版进行控制,可对这些视图进行显示切 换、定义和重新命名等,从而提高视图和作图的质量及效率。 要进行视图的布局操作,可选择“视图”→“布局”选项,弹出“布 局”子菜单,如下图所示。选择该菜单中的选项,即可执行相应的视图布 局操作。
6、删除布局 在UG8.5中,可根据设计的需要删除多余的布局。方法是:选择“视图”→“布 局”→“删除”选项,打开“删除布局”对话框,从该对话框的当前文件布局列 表框中选择要删除的视图布局,单击“确定”或“应用”按钮,系统即可删除该 视图布局。
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九、图层
1、移动至图层 2、复制至图层…; 3、图层设置; 4、图层类别;
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• •
在该对话框中,各主要选项的含义如下。 (1)预览:启用该复选框,即可显示所选文件中的内容。

(2)不加载组件:用于控制在打开一个装配部件时,是否调用其中的组件 。启用该复选框,可以快速打开一个大型部件。
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• • •
此外,用户还可以在资源管理器中通过以下两种方法打开UG文件。 (1)在UG文件上单击鼠标左键。 (2)将UG文件拖曳至图形窗口,鼠标指针右下角出现“+”,释放鼠标即可。
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1、移动至图层 移动至图层用于改变图素或特征所在图层的位置。利用该工具可将对象从一 图层移动至另一个图层。
选择“格式”→“移动至图 层”→在工作区选择需要移 动至另一图层的对象
单击“确认” 弹出右图对话 框,选择需要 移动至的图层 ,单击“确认 ”,完成图层 的移动
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4、更新显示 当用户对每个视图进行旋转等操作后,视图内容的显示会有一定的变化,由于计 算机内部算法等原因,将会造成显示效果的不精确,甚至还会以原始的模式显示。利 用“更新显示”系统将自动对视图进行更新操作。 利用“重新生成”工具,系统就会重新生成视图布局中的每个视图,移除临时显 示的对象并更新已修改的几何体显示。
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• •

• •
(5)单击【文件】/【关闭】/ 【全部保存并关闭】命令,可将当前打开的所 有部件一起保存并关闭,但不会退出UG NX8.5 。 (6)单击【文件】/【关闭】/ 【全部保存并退出】命令,可将当前打开的所 有部件进行保存,并退出UG NX8.5 。 (7)单击菜单栏最左侧的控制图标,在弹出的控制菜单中选择【关闭】选 项。 (8)单击菜单栏最右侧的【关闭】按钮,可关闭当前所有部件。 (9)按【Ctrl+F4】组合键。
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二、文件操作
1、新建文件;_文件路径需英文,不能中文
2、保存文件、另存为...;
3、打开多个文件,菜单“窗口”中切换; 4、关闭文件:全部、指定文件关闭;
5、导入、导出文件;
6、改变文件默认路径;
文件→实用工具→用户默认设置→基本环境 →右边目录标签(部件文件目录)
打开多个文件,菜单“窗口”中切换 UG8.5不仅可以打开一个文件,还可以同时打开多个文件,在工具栏上面的 “窗口”选项中可以切换到其它已打开的文件,方便用户随时切换文件。
顺德职院件:全部、指定文件关闭 • 在UG NX8.5中关闭文件的方法有很多种,通过这些方法,用户可以很方便地 对文件进行关闭操作。 • 在UG NX8.5中,要关闭文件可以使用以下9种方法。其主要菜单如下图所示。
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(5)导入、导出文件 • 在UG NX8.5中,用户可以导入外部文件,也可将文件导出。 • 单击【文件】/【导入】选项,在弹出【导入】子菜单中单击相应的命令,即 可导入UG NX8.5支持的其他类型的文件,如下图所示。 • 单击【文件】/【导出】选项,在弹出【导出】子菜单中单击相应的命令,即 可将现有模型导出为UG NX8.5支持的其他类型的文件,还可以直接将其导出 为图片格式,如下图所示。
2、保存布局 当监理了一个新的布局之后,可以将其保存起来,以便以后调用。保存的布 局有两种方式:一种是按照布局的原名保存,另一种是以其他名称保存。
按照布局的原名保存:选择“视 图”→“布局”→“保存”
以其他名字保存:选择“视图”→“布 局”→“另存为”
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3、打开布局 打开布局的方法比较简单,选择“布局”子菜单中的“打开”选项,弹出“打 开布局”对话框。在该对话框中选择要打开的布局,单击“确定”按钮即可。
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2、复制至图层 复制至屠城用于将绘制的对象复制到指定的图层中。 在主菜单中选择“格式”→“复制至图层”选项,出现下面的对话框,接下 来的操作和“移动图层”类似。两者的不同点在于:利用该工具复制对象将 同时存在于原图层和目标图层中。
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3、图层设置
导航工具条 过滤器
导航器
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六、对象显示与动态剖切
1、编辑对象显示
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六、对象显示与动态剖切
2、视图截面
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七、显示与隐藏
对象的隐藏与显示是一项重要的操作。如果视图中存在多个对象,在 对对象进行编辑时视图会显得非常杂乱。此时,用户可将某些成型的对象 隐藏,在需要时再将其显示出来。 选择【编辑】/【显示和隐藏】选项,将弹出【显示和隐藏】子菜单,如下 图所示。
4 学时
《第一模块:UG8.5的基本操作》
一、认识软件界面 二、文件操作 三、鼠标与键盘操作 四、视图定位与显示方式 五、选择与取消选择 六、对象显示与动态剖切 七、显示与隐藏 八、布局
九、图层
十、基准:点、线、面 十一、坐标系 十二、工作环境定制:角色、工具条、快捷键、预设置
顺德职院 数控 伍伟杰 2014
顺德职院 数控 伍伟杰 2014
• • • • • • • •
在该子菜单中单击不同的命令,可以控制对象的不同隐藏方式,其中各命令 的含义如下。 (1)显示和隐藏:将当前所选对象显示或者隐藏。 (2)立即隐藏:将当前所选对象快速隐藏。 (3)隐藏:将当前所选对象隐藏。 (4)显示:显示所有隐藏的对象。 (5)显示所有此类型的:指定某一类的对象被显示。 (6)全部显示:所有对象全部显示出来。 (7)反转显示和隐藏:把当前显示的对象隐藏起来,把当前隐藏的对象显 示出来。
X,Y,Z三个轴之间的角度是120°,并且三个轴的轴向伸缩系数都是1
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四、视图定位与显示
视图定位 显示方式
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五、选择与取消选择
1、左击点选 过滤器,导航器辅助选择; 2、取消选择
Shift+左击点选;
3、停留左击与右击选择 4、选择工具条 全选:Ctrl+A; 全不选:ESC 反选;
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