基于Web方式的协同远程教学模型的研究
基于Web挖掘的个性化远程教学系统的研究与实现
个性 化 网络 远 程教 学 服务 的研究 利 用 了 We b使 用 主要 包 括 数据 过 滤 , 户识 别 和事 务 识别 。 用 挖 掘 技术 .通 过 分析 学 生 以 往 的使 用 模式 预 示 其将 来 ① 数据过滤: 数据过滤主要是检查采集来 的数据 . 的使 用模 式 。 过对 学 生 的访 问 内容 、 留时 间和 频度 将不 恰 当的或 冗余 的数据 项 从 数据 集 中清 除。 这里 主 通 停 等 因素 的分析 .可 以得 到关 于学 生 访 问兴 趣 和 访 问模 要 涉 及 到对 We b服 务 器 端 和 代 理 服 务 器 端 收 集 的 数
② C 0i :oke 用 来 追 踪 用 户 浏 览 过 的 页 面 , 教 学 节奏 策 略等 。其 中最 主要 的是 教 学模 式 策 略 和教 0ke C ois s 通 过 C o i 在 客户 机 器上 储 存信 息 . oke s 当用户 下 次访 问 学 顺 序策 略 该 网站 时 。 这个 信息 会 送 回到服 务 器 , 而识 别 出用 户 从 教 学模 式 策 略决 定 教 学 的方 法 。教 学模 式 是 教 学 f1 oke 也 能储 存 其 他类 型 的数 据 , 页 面是 否访 环 节 的某个 序 列表 , 据知 识 点 的特 点 、 学 要求 以及 2。C o is 如 根 教
③ 用户输入数据 :用户提交 的各种数据能较好反
生 为 中心进行 教 学 的个 性 化 、 制 化 的教 学平 台 . 变 映 用 户 的偏爱 兴 趣 , 个 性 化服 务 的实 现非 常 有用 。 定 改 对 另
过 去远程 教 学平 台千人 一 面 的 以资 源 为 中心 的教 学 方 外 可 以采 用包 侦 测技 术 .它采 用 软件 或 硬 件装 置监 视 式 。应 用基 于 We b使 用挖 掘 的个 性 化 技术 , 师 通 过 网络 通信 情 况 , 从 T PI 教 如 C/ P包 中提 取 数据 。包 侦测 的 学生 作业 、所 提 问题 深 度 、测 试成 绩 以及 系统 提 供 的 优 点 是 能实 时采 集 和分 析这 些 在 日志 文 件里 难 以 获取 We b使用 挖掘 结 果 等帮 学 生安 排进 一 步 的学 习 内容 和 的数 据 。
基于Web的在线教育平台的设计与实现
基于Web的在线教育平台的设计与实现随着互联网的普及,数字化技术也带来了许多便利,之前传统的线下教育便开始向线上逐渐转移,而在线教育也因此开始逐渐发展壮大。
目前,基于Web的在线教育平台也慢慢成为了教育行业不可逆转的趋势,利用互联网资源和数字化技术来实现教育资源的共享,极大地拓宽了教育的渠道和范围。
本文将讨论基于Web的在线教育平台的设计和实现。
一、Web在线教育平台的概述基于Web的在线教育平台是指一种在线教育系统,利用网络的优势,将传统的教育方式转化为线上教育,为学生提供各种课程、测试和作业等学习资源,以及交流和讨论的平台,方便学生更好地进行学习。
当下,很多企业和教育机构已经在开发这样的平台,其中很多都是开源项目(如Open edX、Moodle、黑板等),通过这些网站和应用程序,学生可以观看教学视频、完成教学活动、提交在线作业、参加课程评估和在线交流等。
同时也可以让教育机构更好地管理课程和学生,并借助在线教育平台来推广和促进他们的课程和培训。
二、Web在线教育平台的功能介绍1. 课程管理系统在线教育平台最核心的功能是课程管理系统,包括教师上传教学资源、学生选课等等,实现教学的在线化。
2. 作业管理系统作业管理系统可以为学生提供更好的互动和反馈,如果有作业分数,还可以进行成绩评估。
同时教师可以根据作业情况零散学生们的学习,进而形成有益的循环。
3. 考试测试系统考试测试系统可以为教育机构提供在线考试,让学生全方位地测试自己的知识掌握情况,以实现更全面的教育观测。
4. 讨论交流系统讨论交流系统为学生提供交流平台,可以与同学进行讨论,集思广益;同时也可以向教师提问和反馈,获取更好的学习体验。
5. 数据管理系统在线教育平台中的数据管理系统可以为教育机构提供关于学生学习情况的数据,以帮助教师和机构实现更好的数据据分析说明。
三、Web在线教育平台的设计和实现为了实现基于Web的在线教育平台的设计和实现,需要进行系统的设计和实现,下面简单介绍设计和实现的一些关键点。
基于web的网络教学平台的建设与研究毕业设计论文[管理资料]
毕业设计题目:基于Web的网络教学平台的建设与研究学院:计算机与通信学院专业:计算机科学与技术班级:0701学号:200703010122 学生姓名:杜雯导师姓名:李珍辉完成日期:2011年6月5日诚信声明本人声明:1、本人所呈交的毕业设计(论文)是在老师指导下进行的研究工作及取得的研究成果;2、据查证,除了文中特别加以标注和致谢的地方外,毕业设计(论文)中不包含其他人已经公开发表过的研究成果,也不包含为获得其他教育机构的学位而使用过的材料;3、我承诺,本人提交的毕业设计(论文)中的所有内容均真实、可信。
作者签名:日期:年月日毕业设计(论文)任务书题目:基于Web的网络教学平台的建设与研究姓名杜雯院系计算机与通信学院专业计算机科学与技术班级0701学号200703010122 指导老师李珍辉职称副教授教研室主任刘洞波一、基本任务及要求:随着计算机技术、网络技术的迅速发展,特别是基于Web技术的广泛应用以及网络基础设施的逐步完善,开发依托计算机、宽带网络等硬件基础条件,建设基于网络的课程教学资源,促进信息技术与课程内容的整合,探索适合本课程教与学的新型教学模式是值得研究和解决的重要课题。
本系统开发的总体任务是设计与实现基于Web的《C程序设计》课程教学综合平台。
本系统主要功能包括:课程简介、教学大纲、教学日历、教师简介、课程通知、浏览和发布课程相关通知、课程讲义、课程答疑、课程作业、课程笔记、课程问卷、在线交流、维护设置。
二、进度安排及完成时间:第2周老师讲解课题,明确课题任务与要求,学习资料收集检索方法,并搜索收集所需中英文资料。
第3周阅读资料、书籍,学习所需知识,撰写文献综述。
第4~5周毕业实习。
第6周完成毕业实习报告撰写;建立毕业设计实验环境;初步拟订设计方案;准备开题报告。
第7周撰写开题报告。
第8~13周具体设计、调试、修改、实现。
第14~15周撰写毕业论文(说明书),完成毕业答辩资格审查。
基于WEB的网络教学系统设计与实现-2019年精选文档
基于WEB的网络教学系统设计与实现一、引言基于Web的网络教学系统采用B/S结构,包含全部教学环节的网上自学型教学系统,既可用于远程教学又可用于局域网中的网络教学.通过Internet平台并利用浏览器软件,教师可以通过该系统发布教学课件,布置、批阅作业,发布公告和辅导答疑.学生可以自由灵活地通过该系统完成自学、习题测验、在线考试、提问题,同教师或其他同学讨论、查询作业及考试成绩等。
二、研究中涉及的关键技术(一)多层体系结构系统体系结构采用典型的四层B/S结构,体系结构如图1所示。
图1四层B/S结构图(二)在Jspxx实现多层模式在Jsp中,利用代码隐藏技术实现页面代码与控制代码的分离。
页面代码对应于视图层,后台控制代码对应于控制层。
由于各层代码分离,降低了耦合度,还减少了代码的冗余。
其实现形式如表1所示。
表1 Jsp中的多层模式表UI表现层DAL数据访问层BBL业务逻辑层Entity数据库类、数据库处理类三、网络教学系统的设计网络教学系统的设计既要符合学科领域教育教学规律,又要符合现代网络教学信息处理技术的要求;既要方便老师课前课后的配套工作,又要满足学生获取多方信息及信息反馈的要求。
(一)网络教学系统主要功能基于Web网络教学系统,主要含有:学生在线学习,学生在线提交作业,在线考试,教学交互、教学资源、系统管理这五大部分(二)网络教学系统的开发及运行环境操作系统及开发平台:Microsoft Windows 2000 Server,myeclipse8.5+。
数据库管理系统:以SQL Server 2008为后台数据库,通过JDBC访问。
开发工具及语言:以myeclipse8.5作为主要开发环境。
Web开发平台:JSP。
运行平台:Windows客户端+Web Brower浏览器。
四、数据库设计及数据访问的实现对网络教学系统中数据库的设计,要考虑到数据的唯一性、非空性、域值、主键、外键等,还要尽可能消除数据的冗余。
基于web课程远程教学系统的构建
统 的构建 。 按钮 提交试卷 ; 若考试 时限到达 时学生仍 未交卷 , 系统 自动 则
基于 we 远程教学系统是在 ie t t nt b n meir e环境下实现 将考生当前的考试结果提交。试卷的批改、 t / a n 考试结果的统计均 的,是典型的浏览器朋 务器模式 。系统按 照用户提供帐号, 艮 密 由程序 自动完成 。 自我测验功能则提供测验试卷 , 不限时间 , 由 码, 验证后进入系统主页, 以此追踪用户身份。 本系统将用户划 学生自主选择进行 , 测验完毕后系统立即评卷并给出成绩及学
o d 是 i o 继 dc l o r f 据库服务器无缝集成 ; 二是可 同时为用户提供其它辅助服务 , 据 库的原理如下 :eb mc s t ob 后新的数据访 问机 如: 电子邮件 、 个人主页 、 服务等 。使 系统应用与课程内容紧 制 , 不但可 以访 问数据库数据 , 它 而且还可 以访 问其它非数据 如 m i 目录服务 ( a) 。ao 位于 o d l 1 p等 d 是 d lb e 密结合 , 学生在应 用系统的使用过程 中可进 一步加 深对课程内 库 类型 的数据 , e a 、 容的理解 。 2 教师结构模 块体 系。 . 教师模块中包含了教师授课所需的
上层的应用程序接口, 操作较为简单。
计算 机基础课 程远程 教学系统 中作业 、 试卷 、 考试结果等
各种功 能。如 : 网上实 时授课 广播 、 布置作业 、 批改作业 、 出试 信 息都是保存在 sle e数据库 中 ,系统 使用 a 脚本通过 qsr r v s p 卷、 卷、 评 考试结果统计分析 、 网上答疑 、 程资料 ( ) UZ 课 素材 ¥t 、 ao q d 对象访 问数据库以及电子邮件进行全文索引 。 学生帐号管理 ( 改学生密码)设置联机会议 等。系统使用组 修 、 2 f e u m tn . c t ao 对象。 o ao i i 计算机基础课程远程教学系统利 件对 象模 型以 及 oi t ao 技术自动批 改计算机应 用基 用 o c t ao 对象 ,使教师利 用程序 自动批 改学生提 交 fc a o tn eum i i ao i f e u m tn 础课程作业并登记成绩 。 教师可对作业结 果进行查询 、 。 统计 教 的计算机 应用基 础课程 (o 、 c1的作业 , wr e e d x ) 以此提 高教学效 师可利用 oto 向系统请求联机会议 , uok l 以此进行 网上答疑 、 群 率 。
基于Web环境的协作学习系统的研究综述
学 中的重要 模 式 , 它能 够激 发 学 习者 的 学 习动机 , 消除在 线 学 习的孤 独 感 , f 于培 养 学 习者 之 间 的合 作 交 流能 力 有i , 1
和创 新能 力 . 强互助 意识 , 高 学习效率 。 建 良好 的协作 学习 系统 则能更 好地促 进 学生的协 作 学 习。 增 提 枸 从基 于 网络 的
有 成 果 的 主 要 是 黄 荣 怀 教 授 对 cc 进 行 的研 究 . 此 基 础 上 提 sl 在
1 基 于 网络 的协 作 学 习的 概 念
目前 对 协 作 学 习 比 较 认 同 的定 义 . 指 学 习 者 以 小 组 形 式 是 参 与 、 达 到共 同的 学 习 目标 、 一 定 的 激励 机 制下 最 大 化个 为 在
31 W e CL 系 统 . b
2 国 内外 研 究 现 状
有 关 协作 学 习 的教 学 是 由美 国 的约 翰 逊兄 弟 二 人 ( ai D vd W. o n o , o e . o no ) 1 Jh sn R g r Jh sn 于 9世 纪 6 T 0年 代 提 出 、 今 仍 至
随着 社 会 信息 化 步 伐 的加 快 ,对 学 习 的要 求 不 仅 强调 个
基于WEB的《工程制图》网络协同学习系统
图1
自主 资 源 模 块 由参 数 化 虚 拟 实验 系统 、 拟 模 学 系 统
知识 , 更重要的是 , 在这 个过程 中, 通过 与他 人 的合作 , 培养 自己 的协 同工作能力, 探索知识 , 获取知识的能力。协 同教 学允许存在
同 步 分布 式 . 一般 是 通 过 计 异 步分 布 式 . 一般 通 过 电
( f rn l e 算 机 网络 远 程 实 时 交互 。 Dieet a ) Pc
子 邮件 或 It t ne 。 me
间、 测验情况 、 习进度等 。在 系统 的指导下 , 学 学生可 以完成各个 二、 网络协 同学习系统主框架
开展 羁络 教 学 系统 开发 与 应 用研 究 是 当前 教 育 教 学 改革 的 热 点 问题 0 络教 学 具 有 资 源 丰 富性 和 动 态性 、 有 开放 性 和 灵 网 具 活性 、 有 多元 性 和 社 会 性 、 有 交 互性 和 协 作 性 。 具 具 实现 了 学 习者 的 平 等化 的 优 势。本 文 基 于 协 同学 习 系统 的 特 点 、 能 和 功 实现 , 建 了《 程 制 图 》 构 工 网络 协 同学 习 系 统的 框 架 。
(a eae S m l ) c
异 地
并 在 同教 室 中进 行 。
室不同时间。
本 、 c s ̄的 It tnom t nS re( S 和 Ne en 等 。 Mi oo r ne fr a o e rI ) me I i v I t tg Me i 学 生 通 过 登 录 界面 登 录 主 学 习 界面 ( 图 3。 系 统 会 把 每 一 如 ) 个 学 生 的 交 互 信 息 自动 添 加 到 数 据 库 ,其 中包 括 学 生 的 学 习 时
基于Web平台的远程教育系统模型研究
展。 囚此 , 建设一个合理 、 效的远程 网络教育 系统 , 有 已战 为远
程 教 育研 究 的 ~ 个 再点 一 基 于 We 平 台 的 远 程 教 育 , 其 实 现 ‘ 简 单 、 术 成 b 以 法 技
随着 网络和 流媒 体技术 的进 步 , b 经 【以适应 多种需 We J J ‘
起 来 更 加 厅便 。 三、 结束 语
( ) S V N技 术 S L P 1SL P S V N指 的 是 基 于 安 全 套 接 层 协 议
(eui Sc e L viS L 建 立 远 程 安 全访 问通 道 的 V N技 Scry o kt ae,S ) t P
随 着 中 围社 会经 济 的 发 展 和 教 育 信 息 化进 一 步 深 化 , 同 校
,
而 同埘 于一 个 用 系 统 而 高 , e 的 安 全 可 以 做 得 比软 件更 、 b 、
熟 、 用者 操作 简便 、 源容 苗大 , 使 资 已成 为远 程教 育系统建设
好 一其 资 源 容量 也 比一 般 的 软件 大 的 多 , 台维 护 起 来也 史加方 后 =
一
个 客 户 端 提 供 I地 址 、 P 子 掩 码 、 省 网关 , 及 D S 务 器 缺 以 N 服
远程协同教研活动设计(3篇)
第1篇一、活动背景随着互联网技术的飞速发展,远程教育已成为我国教育信息化的重要手段。
远程协同教研活动作为一种新型的教研模式,为教师提供了便捷的交流平台,有助于提升教师的教学水平和教育教学质量。
为了更好地发挥远程协同教研活动的优势,本文设计了以下远程协同教研活动方案。
二、活动目标1. 提高教师的信息化素养,使教师能够熟练运用远程协同教研工具。
2. 增强教师之间的交流与合作,提高教育教学水平。
3. 促进教师专业成长,提升教育教学质量。
4. 探索远程协同教研活动的有效模式,为其他学校提供借鉴。
三、活动内容1. 远程协同教研工具培训(1)培训对象:全体教师(2)培训内容:介绍远程协同教研工具的基本功能、操作方法及注意事项。
(3)培训形式:线上直播、线下实操、讨论交流。
2. 教学案例分享与研讨(1)分享内容:教师根据自身教学经验,分享优秀教学案例。
(2)研讨主题:针对教学案例中的亮点、不足及改进措施进行研讨。
(3)研讨形式:线上分组讨论、线下集中研讨。
3. 教学资源共建共享(1)共建内容:教师共同收集、整理、制作教学资源。
(2)共享方式:建立远程协同教研平台,实现教学资源的共享。
(3)资源共享形式:线上资源库、线下资源交换。
4. 教学评价与反思(1)评价内容:对教师的教学过程、教学效果进行评价。
(2)反思内容:教师针对教学评价结果进行反思,找出不足,改进教学方法。
(3)评价与反思形式:线上评价、线下反思。
5. 教研活动总结与分享(1)总结内容:对远程协同教研活动进行总结,分析活动成果及不足。
(2)分享形式:线上总结、线下分享。
四、活动实施步骤1. 准备阶段(1)成立远程协同教研活动领导小组,负责活动的组织与实施。
(2)确定活动主题、内容、时间、地点等。
(3)培训教师,使其熟悉远程协同教研工具。
2. 实施阶段(1)开展远程协同教研工具培训。
(2)进行教学案例分享与研讨。
(3)共建共享教学资源。
(4)进行教学评价与反思。
基于Web3.0的远程教育系统研究
基于Web3.0的远程教育系统研究摘要:根据我国当前远程教育的现状和困难,提出了建设基于Web3.0技术的远程教育系统,以提供更强的资源共享、智能化、个性化的能力。
给出了新型远程教育系统的预处理工作机制和系统结构,描述了系统的工作流程和主要功能。
关键词:Web3.0;运程教育;系统设计1建立基于Web3.0的远程教育系统意义基于Web 3.0的远程教育系统可以提供传统系统所没有的强大能力,非常适合中国大规模的远程教育市场,主要体现在以下几点:1.1有利于实现远程教育的标准化中国当前还没有制定关于远程教育的技术标准和文档标准,各网络学校的远程教育系统自成体系,资源格式不统一,无法实现有效交流。
基于Web3.0的远程教育系统可以充分发挥Web 3.0的特点,统筹使用各地软、硬件资源,提供强大的网络教学能力和资源提供能力。
如在中国的西部不发达地区,普遍存在着软、硬件建设滞后的现象,而且这个问题也不可能短期内得到解决。
通过基于Web 3.0的远程教育系统,可以整合东、西部各地的软、硬件,统一提供强大的服务能力,有效避免资源的重复建设。
1.2实现高效资源共享除了继续使用云计算、移动互联网技术之外,Web 3.0还采用社群化服务技术,这些技术可以大大提高资源的共享程度。
如果知道了用户的朋友是谁,有哪些偏好,Web 3.0系统就可以自动帮助用户过滤数据、增加应用,提高数据的应用效率。
另外一方面,Web 2.0的信息分享是单方向的,而Web 3.0的信息内容跨平台同步,任何一个网站平台的信息可以直接和其他网站平台的信息进行交流和补充,能通过第三方信息平台同时对多家网站信息进行整合使用。
用户在互联网上拥有自己的数据,并能在不同的网站上使用;用户在各网站平台上的文章、留言和回馈信息等,被自动地聚集在一起,方便用户观看、回复,也可以方便教师集中评阅,这种双向数据共享的方式大大拓宽了信息交流的通道。
1.3实现智能化和个性化当前的远程教育系统中,教学课程的提供者把设计好的课件存储在服务器中,等待用户通过浏览器访问,这样的远程教育缺乏对用户学习的指导性,没有充分体现出教师的主导地位,也不会根据学习者情况智能化地调整学习策略。
基于Web的分布式协同虚拟学习环境的构建
好的协作学习环境中,学习者之间能够通过相互观
摩 ,共 同进 步;每 个人在 各 方面 的进 步或后 退都会 被 同伴所 注 意和评 价 ,这些外 部评价 以及积 极 向上
E v r n e t 简 称D V E n iom n C L )的构建方 法 ,分析 了虚
拟 环境 的模 型构建 和关键 技术 ,并利用 v m  ̄ J v r lHaa
系H M 协议 的二维性  ̄ I t r e 下层 构造 的 限制 , TL H nen t
世 界所应 用 的方法 ;建构 主义 学习环 境所要 求 的知
识的建构是在情境中进行积极的连接和反思过程的
结 果 ,所产 生 的知识 是大脑 的产 品 ,是学 习者来 自 于情 境 的经验及 对情 境解释 的 结果 ,这些经验 能够 在学 习环 境也能够在 真实世 界环 境 中遇到 。基 于w b e 的协作 学 习环境 具备共 享 的信 息资源 、交 互工 具和 学 习空间 ( 协作 空间 、个人 空间 )三 个功 能 ,在 良
改 善 了协 同环 境的用 户 界面 ,提 高 了协 同学 习者之 间 的可感 知性和 协 同交互性 ,使学 习者 获得更真 实
的身临其境的体验。本文提出了一种C C 与虚拟现 SW
实 技 术 相 结 合 的 分 布 式 协 同 虚 拟 学 习 环 境
( i t i u e C o e a i e Vi t a L a n n D s r b t d o p r t v r u l e r i g
’
随着 计算 机技术 、通 讯技术 和现代 教育技 术 的
深 入发展 和结 合 ,以 “ 软件 代替硬 件 、 以图形 代替
分 布 式 协 同 虐 拟 学 习 环 境 ( C E 的环境构 逢 D V ) L
基于Web的远程教学系统的分析与研究
1 系统 的功 能 模 型
任 何 教 学 系 统 要 想 达 到 良好 的 教 学 效 果 都 必 须遵 循 教学 设计 的理 论与 方法, 于 We 基 b的 远 程 教 学 系统也 不例外 ,
met g 讨 论 室 、 线 聊 天 等 功 能. t eJg ei , n 在 Neme t n
性、 积极 性都调 动起来
因 此 , 远 程 教 学 系 统 的 设 计 过 程 中 应 充 分 在 发 挥 网 络 的 优 势 , 出 交 互 和 反 馈 的 特 点 , 现 突 体 “ ” “ ” 指 导 性 和 主 动 性 . 1是 系 统 的 功 教 与 学 的 图 能模 型, 其 中, 流 模 块 可 以 为用 户 提 供 诸 如 N t 交 e
维普资讯
第 2 6卷 第 】 期
20 0 2年 2月
武汉理 大学学报 孝 鞋 ) (量 差
J u n l fWn Unv riyo cmo o y
( a s o tto ce c Tr n p rain S in e& En ie rn ) gn e ig
V o【 2 No 6 1 Fe 2 1 b O0
基 于 We b的远 程 教 学 系 统 的分 析 与 研 究
耿 枫 黄 河
406 ) 3 0 3 ( 汉理 工 大 学 计 算 机 科 学 与 技 术学 院 武汉 武
摘 要 : 于 We 基 b的远 程 数 学 系统 是 当 前 计算 机 网 络 应 用 的一 个 重 要 领 域 分 析 了 诲 系 统 的功 能 模 型 及 实现 方 案 . 就 系 统 实 现 中 的 动 态 网页 开发 技 术 和课 件 的 视 频点 播 技 术 进行 了探 讨 . 并
基于Web的远程教学:一种新型教学模式的探讨
备费用较高 .也存在着实现 的困难 。 另一方面 .执教 育改革的 目标来说 .如果真正要实现学
显然 . 要达到本系统 的要求 ,除了有 计算机网络与通 信 技术的支持外 .还必须充分 利用C C S w ̄ .将异步式 多媒 体交互和 同步式 图形声音交 互结合起来 ,应用人工 智能 技 术 .开发 出 IAlnel et o ue A ie s ut n课 C ( tl n C mp t s s d I t co ) 1 i g r t nr i 件 .形成所谓混合式智能化远@C 学 习环境 。 AI
Lo g d s a c n - it n eCAIS se Ba e n W e : y t m s d o b
Re e c n aNe Te c n o e s a h o w a hi g M d
C iin AI xa Q
( p rme t f o ue n iern Gu n xUnv ri f eh o g ,Luh u5 5 0 ) De at n C mp trE gn eig, a gi iest o T c n l y /z o 4 0 6 o y o I src] T i p p rp t owad日mo eo te y rditlg n ln -i a c Abta t hs a e usfr r d fh bi neie to gds neCAI ytm .ito u e t c aa tr t s n tu tr h l t s s e n rd csi h rcei c dsrcu e s s a i
文献 标识码; A
中圈 分娄号: T 3I 3 P| 1 .
基于We 的远程教学:一种新型教 学模 式的探讨 b
蔡启先
( 广西工学院 计算机工程 秉 柳州 5 50 1 406 摘 要 : 出一种棍 合式 提
“远程协同课堂”教学的实践与思考
“远程协同课堂”教学的实践与思考随着科技的发展和互联网的普及,远程教育正变得越来越普遍。
特别是在面对新冠疫情带来的学校停课不停学的挑战时,远程协同课堂教学成为教育界的热门话题。
本文将就远程协同课堂教学的实践与思考展开讨论。
远程协同课堂教学的实践。
远程协同课堂教学是指教师通过互联网和相关软件,将课堂搬到了学生的家中。
在这种模式下,教师可以通过视频会议工具与学生进行实时互动,传授知识和进行讨论。
学生也可以通过这些工具提交作业、参与课堂讨论和与同学互动。
这种教学方式有以下几个特点:1. 灵活性强:教师和学生都不需要在特定的地点进行上课或听课,只要有网络连接和相应的设备,就可以实现远程协同教学。
2. 互动性强:通过视频会议工具,教师和学生可以进行实时的交流和互动,让课堂更加生动和有趣。
3. 个性化教学:教师可以根据学生的不同情况进行更加个性化的教学,满足不同学生的学习需求。
在实际教学中,远程协同课堂教学也是存在一些问题和挑战的。
由于受网络条件和设备限制,可能会导致教学和学习过程中的不稳定性和延迟,影响教学效果。
远程教学对教师和学生的自律性和时间管理能力提出了更高的要求,需要双方有一定的自觉性和责任感。
远程教学还可能导致教师和学生之间的交流和互动变得更加困难,出现信息传递不畅、学生上课不专心等情况,影响教学效果。
针对这些问题和挑战,教师和学生在远程协同课堂教学中可以采取以下一些措施来加以解决:1. 提前准备:教师和学生在上课前要做好充分的准备工作,包括检查网络设备、测试软件连接、准备教学材料等,确保教学过程顺利进行。
2. 理性利用工具:教师和学生应该选择合适的视频会议工具,确保教学和学习过程中的稳定性和流畅性。
3. 加强互动和反馈:教师要积极提出问题、引导讨论,激发学生的思考和参与,同时及时给予学生反馈,让他们感受到自己在学习中的进步。
4. 培养自律性和时间管理能力:教师和学生应该在教学过程中逐渐培养自己的自律性和时间管理能力,提高学习效率。
基于Web的远程高等教育的探索
2007年第24卷第1期微电子学与计算机收稿日期:2006-03-231引言计算机的普及、多媒体技术的发展以及互联网用户的迅速增长,给远程高等教育的发展带来了新的机遇。
目前,世界上发达国家及部分发展中国家,正大力开展远程高等教育,我国的远程高等教育也正在蓬勃发展。
2基于Web的远程高等教育的技术实现2.1ASP技术AtiveserverPages(ASP)是微软开发的服务器端脚本编写环境,使用它可以创建和运行动态、交互Web服务器应用程序。
使用ASP可以组合HTML页、脚本命令和Activex组件以创建交互的基于Web页和基于Web的功能强大的应用程序。
ASP文件结构是在标准的HTML文件里嵌入ASP程序代码,并以特殊的标记“<%”和“%)”来表示。
它具有以下优点:(1)使用VBscript,Javascript等简单易懂的语言,结合HTML代码,即可快速完成网站的应用程序。
(2)ASP能与任何助Ativexscripting语言相容。
除了可使用VBscript和Javascript来设计外,通过Plug-In的方式,还可使用由第三方所提供的其他脚本语言,譬如Rexx、PERL和TcL等。
脚本引擎是处理脚本程序的COM(ComponentObjectModel)物件。
(3)Ativexservercomponents(Ativex服务器控件)具有可扩充性。
利用它可以使用visualBASICJAVA、visualC++和COBOL等编程语言来编写你所需要的Ativexservercomponents。
ASP程序以扩展名为ASp的纯文本形式存在于Web服务器上的,可以用任何文本编辑器打开它,ASP程序中可以包含纯文本,HTML标记以及脚本命令。
只需将ASP程序放在Web服务器的虚拟目录下(该目录必须要有可执行权限),就可以通过www的方式访问ASP程序了。
(4)与浏览器无关。
用户端只要可执行HTML语言的浏览器,即可浏览ASP所设计的网页内容。
基于Web的智能化远程教学系统研究
作者简介 :任佳 (9 1 ,女 ,山东师 范大学传 播学 院教育技术 学专业 20 硕士研 究 生。宋志 鹏 (99一) 18 一) 04级 17 ,男,
山东师范大学信息科学与工程学院计算机软件与理论专业 2o 级硕士研究生。 04
们关 注 的焦 点 。
整教学 内容,实现智能化教学 ,是远程教学系统研
究 和 开发 的重 点 。本 文 主 要 阐述 一 种 基 于 We b的
远程教学系统是从事远程教学的重要环境。一
般 的 ,基于 We b的远 程 教 学 系统 组 成 框 图 如 图 1
智能化远程教学系统模 型及其实现的关键技术。
Ab ta t D sa c e c ig s s m n i p r n n i n n r h i a c d c t n B s d o e a ay i o sr c : i n e ta hn y t i a m ot t vr me t o ed s t e s a e o f t t ee u a i . a e n t lss f n o h n t e d f in y o a i o a it c a h n y tm, t i p p rit d c sa We h e ce c ft dt n d s i r i l n a e t c i gs s e e h s a e nr u e b—b s d itl g n e d s c a hn o a e el e c i a e t c ig n i t n e s s m w t eAg n c n lg n aami ig t h iu s T e s s m ’ So e al r r n ei i p o e d te s s y t i t e t e h oo y a d d t nn e h h t  ̄ nq e . h y t e v r f ma c m rv a y — l p o e s d n h tr o l e te n e s o tl g n e e c ud me th e d fi el e c . n n i Ke r s W e y wo d : b—b s d it l g n e d s n e ta h n y tm ;Ag n ; D t n n a e nel e c i a c c i g s s i t e e et aa mi ig
多用户web浏览器共享和远程协助系统的研究与实现的开题报告
多用户web浏览器共享和远程协助系统的研究与实现的开题报告一、研究背景和意义随着互联网技术的不断发展,越来越多的网站和应用程序需要进行多用户的交互和协作,而传统的客户端-服务器架构并不能很好地满足这一需求。
对于开发人员而言,需要考虑如何处理来自不同浏览器的请求并共享资源,同时保证用户数据的安全性。
对于用户而言,需要考虑如何更方便地与他人协作和远程协助,提高工作效率。
因此,研究和实现一个多用户web浏览器共享和远程协助系统具有重要的意义,它可以提高用户的工作效率和协作能力,同时为开发人员提供一个更加灵活、安全、高效的web应用开发模式。
二、研究目标和内容本课题旨在研究和实现一个多用户web浏览器共享和远程协助系统,具体研究目标和内容包括:1. 实现基于websocket协议的多用户浏览器共享功能,支持多个用户同时操作同一个浏览器。
并且当一个用户对浏览器进行操作时,其他用户也能够实时看到这些操作。
2. 实现基于websocket协议的远程协助功能,允许一个用户协助另一个用户进行某项操作。
远程协助包括实时演示、控制鼠标和键盘等操作。
3. 实现用户管理功能,包括用户的注册、登录、权限管理等,确保用户数据的安全性和操作的合规性。
4. 实现数据存储功能,包括用户数据和用户操作数据的存储,确保数据的可靠性和稳定性。
三、研究方法和流程本课题主要采用以下研究方法进行研究和实现:1. 前端开发技术:HTML、CSS、JavaScript、React等2. 后端开发技术:Java、Spring、MySQL、WebSocket等研究流程如下图所示:1. 需求分析和系统设计:明确系统需求和功能,并设计系统的前后端架构、数据模型和接口规范。
2. 前端开发:使用React等技术,实现系统的前端界面和交互逻辑。
3. 后端开发:使用Java、Spring等技术,实现系统的后端逻辑和数据存储功能。
4. 系统集成测试:进行系统验收测试,测试系统的性能、稳定性和安全性等指标。
基于Web技术的在线文档协同软件设计与实现
基于Web技术的在线文档协同软件设计与实现一、前言随着互联网的广泛应用和高速发展,越来越多的公司和组织开始使用在线协同工具来提高工作效率和协同性。
在线文档协同工具是其中最常见的一种,它可以让多人同时编辑和查看同一份文档,避免了传统文档协同中的重复性工作和错误。
本文将介绍一种基于Web技术的在线文档协同软件的设计与实现,旨在为需要实现这种工具的公司和开发者提供一些参考和灵感。
二、功能需求分析1. 用户注册与登录在线文档协同软件的用户需要进行注册和登录,以便系统能够识别他们的身份,保证文档的编辑和查看权限。
2. 文档创建与管理用户可以创建新的文档,并为其指定一个名称、描述和其他属性。
用户也可以管理自己创建的文档,包括查看、编辑、复制、重命名和删除等操作。
3. 文档编辑与协同用户可以在文档中添加、修改和删除内容,包括文本、图片、表格、链接等。
多人可以同时编辑同一份文档,系统需要通过实时同步技术(如Websocket)保证文档的实时性和一致性。
4. 权限管理与分享用户可以为自己创建的文档设置权限,控制其他人对该文档的查看、编辑和评论权限。
用户也可以将自己创建的文档分享给其他人或者公开共享,以便其他人可以查看和编辑。
5. 版本控制与历史记录系统需要对文档的编辑历史进行版本控制,并为用户提供查看、比较和恢复历史版本的功能,以便用户可以随时回溯到之前的版本。
6. 评论与讨论用户可以在文档中进行评论和讨论,以便其他人可以看到和回复。
系统可以通过@功能提醒被提到的用户,以便他们能及时回复。
7. 通知与提醒系统可以通过邮件、短信、推送等方式向用户发送通知和提醒,包括文档被编辑、评论被回复、权限变更等操作。
8. 统计与报表系统可以对文档的使用情况进行统计和分析,并生成相应的报表,以便用户了解和优化自己的使用情况。
三、技术框架设计1. 前端框架采用Vue.js作为前端框架,它具有轻量、易用、灵活和高效等特点,可以快速搭建界面和处理业务逻辑。
基于Web的协作支持环境的研究与实现
( p rme t f mp trS i c n e h oo y Na k i iest, a jn3 0 7 ) De a t n o Co ue ce ea dT c n lg , n a v ri Tini 0 0 1 n Un y IAb t a t Ths p p r p e e t t e s se r h tcu e o E i e al whc s d f e s a W e — a e y c r n u olb r t e sr c 】 i a e r s ns h y tm a c i t r fCS n d t i e , ih i e n d a b b s d s n h o o s c l o a i i a v
束整个会话 。
易实现完整 的系统安全策 略和 提高系统的可扩展性。
l E的总 体结 构设 计 CS
1 E 层 结构 . CS 的3 1
C E 用3 结构 :即前端、 中间层和 后端3 S采 层 个层次 ,如
图I 所示 。前端是客 户协作控 制部分 ,提供一 个访问系统 的 接 口,便于应 用的客户端程序使 用C E S 的协作支持功能 。整
文献 标识码: A
中图分类号: T 3 P 9. 3 4
基 于W e 的协作 支持 环境 的研 究与 实现 b
徐 敬 东 ,张 建 忠 ,张 伟
( 开 大 学 计 算 机 科 学 与 技 术 系 ,天 津 3 0 7 ) 南 0 0 1
摘 要 :提 出的基于We 的协作支持环境 ( E),采用非透 明事件 广播类的 同步 协作模 型 ,有效地 解决 了共享屏幕类 同步协作模 型所存 在 b CS 的问题 ,可以很好地应用于It n t ne e环境 。对基于 We 的协作支持 环境 的总体结构及各个模块 的功能进行 了详细讨论 ,并介绍 了该系统的开 发 r b 环境和实现 方法 。 关键词 :计算机支持 的协同工作 ;We ;协作 支持 环境 ;DC b OM
基于Web的远程协作学习(WebCL)平台的设计与开发
The Design and the Development of the Web Based Distant Collaborative Learning Platform 作者: 穆荣军
作者机构: 黑龙江省电化教育馆,哈尔滨150080
出版物刊名: 现代远距离教育
页码: 44-46页
主题词: Web 协作学习 WebCL CSCL 网络教学 远程教育
摘要:远程协作学习是学习者以小组形式参与,为达到共同的学习目标,在一定的激励机制下
为获得最大化个人和小组习得成果而合作的一切相关行为.要使小组学习真正具有协作性,必须具备五个要素,它们是:(a)学生之间清晰明显的正互赖性;(b)经常的小组评价;(c)促进学习成果的组员间交互;(d)个体任务和职责;(e)频繁使用的人际和小组社交技能.基于Web的协作学习是指利用网络技术来支持协作学习.本文简要介绍基于Web的协作学习平台的设计与开发,主要包括以下几
个方面的内容:(1)简要阐述协作学习、基于计算机的协作学习和基于Web的协作学习的基本概念;(2)分析当前国内外网络教学支撑平台的现状;(3)分析我们开发此平台的目标和意义.。
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行协同工作的软件系统 。CSCW 提供的协作应用工具有多种 , 形式多样 ,从应用的角度讲 ,可分为四类 : (1) 消息系统 。这是最为常见的群件系统 ,支持用户群体 间的各种媒体信息的异步交互 , 如电子邮件 、 公告板系统等 。 目前常与超媒体相结合 , 使合作用户共同访问共有信息 , 并且 通过这些信息作出必要的决策 。 ( 2) 共同编辑系统 。它主要用于支持小组工作时的协商和 讨论 ,如多个作者合作编辑一个文档 , 多专家决策支持等都要 用到共同编辑系统 。 ( 3) 计算机会议系统 。由计算机连接各用户并提供相应的 环境提示 ,如传送现场的声 、 图、 文信息 ,从而产生类似于会议 的效果 。 (4) 其他。另外还有许多不同类型的群件系统 ,如群件决策支 持系统、 协调系统、 智能工具系统、 作业流程管理、 调度系统等。
图1 CSCW 系统原理图
( 2) CSCW 的实现方法 CSCW 的实现方法主要有三种 : ① 集中式 。它实际上是一
采用 Web 技术实现的 CSCW 系统一般采用 B/ S 的结构模 式 。它是一种从传统的二层 C/ S 模式发展起来的三层结构的
C/ S 模式 ,它减轻了客户端开发应用程序的工作 , 只需将重点
ActiveX 或 Plug2 in 实现 。服务器端为 Web 服务器并辅助其他
3 CSCW 提供的协作应用的种类 — — — 群件系统的种类
CSCW 的具体应用即为群件 ,亦可认为群件是支持人们进
几个服务器 ,负责学生的登录 、 整个系统的管理及信息的存储 。 基于 Web 的远程教学系统一般由两部分组成 : ( 1 ) 适合 Web 环境的课程内容 ; ( 2) 基于 Web 的学习环境的管理技术 。系统 组成如图 2 所示 。
2. 2 CSCW 的三要素 CSCW 的目的就是在计算机环境下提供对人们群体工作
的支持 ,因此 ,通信 、 合作 、 协调是 CSCW 的三要素 。CSCW 的 基础是通信 ,自然的组通信发生在地理上是分布的用户之间 ( 本地通信可以认为是分布系统的特例) ,因此网络通信是至关 重要的 ,并且在合作环境中处理多媒体文件传输和数据控制是 很复杂的 。只有把计算机处理技术和通信技术结合起来才可 解决这些问题 。CSCW 的形式是合作 , 与通信相似 , 合作是小 组活动的重要内容 。任意一项群体活动都必须由参与群组工 作的各成员合作才能完成 , 有效的合作要求人们必须共享信 息 。CSCW 的关键是协调 ,正因为一项群体活动必须由各成员 合作 ,参与合作的各成员既要完成属于自己的子任务 , 又不能 产生冲突 ,这就必须有一个协调机制 。它一方面对参与合作的 各成员的共享资源进行管理 ,另一方面又要监督各子任务的完 成情况 ,以保证合作过程的顺利进行 。
务的合作方式 ,如视频会议等 。 ( 3) 异步模式 。在不同时间但同一地点进行同一任务的合 作方式 ,如共享文件 、 轮流作业等 。 ( 4) 分布式异步模式 。在不同时间且不同地点进行同一任 务的合作方式 ,如电子邮件 、 远程点播等 。
2. 4 CSCW 的系统结构及实现方法 ( 1) CSCW 的体系结构
CA I 的缺点 ,导致远程网络教学的产生 ,它已成为传统教学的
术和网络通信技术支持工作群体成员在共享环境下的协同工 作、 交互协商 、 分工合作 ,共同完成某些任务 。作为一个新的多 学科领域 ,其目的在于从理论和研究的角度解释人们的合作与 交流 ,以及使用了计算机后这种合作与交流受到哪些影响 。 为实现 CSCW 的目标 ,必须创建一种环境和若干工具 ,用 于支持人们之间的合作工作 ,由这种环境和工具组成的软件或 系统称为群件 ( Groupware) 。可见 ,CSCW 的产品可以成为群 件 ,它们之间有细微差别 :CSCW 是一门学科 ,而群件是一具体 的技术或实体 。
2 CSCW 技术
2. 1 CSCW 的定义 CSCW 是 Grief 和 Cashman 于 1984 年提出的 ,是一个综合
一般根据交互合作方式和合作者的地域 ( 时间 ) 和空间分 布 ,将 CSCW 系统分为四种合作方式 : ( 1) 同步模式 。在同一时间和同一地点进行同一任务的合 作方式 ,如剪贴板 、 共同决策等 。 ( 2) 分布式同步模式 。在同一时间但不同地点进行同一任
1 引言
传统的教学方式是以教师为中心的填鸭式教学 , 枯燥无 味 ,模式单调 ,不便于调动学生学习的积极性 ,限制了学生的自 主学习 。随着计算机技术的发展 ,产生了一个新的教学法的研 究领域 — — — CA I ,涌现了大量的 CA I 软件及开发平台 , 该方法 有效地提高了教学质量 。CA I 是一种直接运用计算机交谈模 式来呈现教材 ,并控制个别化学习环境的教学过程 , 基本上是 一个人与机器构成的学习系统 。但由于该方式信息量有限 ,也 不够灵活 ,毫无人与人合作学习的概念 ,并且在 CA I 上面的研 究大多还只局限于 CD2 ROM 的制作上 。随着网络技术尤其 是 Internet 的广泛应用 ,吸引人们纷纷利用互联网来解决传统
Research on Web2 based CSCW Distance Teaching Model
SHU Hou
( School of I nf orm ation & Mechanical Engi neeri ng , Beiji ng I nstit ute of Graphic Com m unication , Beiji ng 102600 , Chi na)
远程教学是利用计算机网络进行教学的一种新的教学方 法 。它进行的过程是先由教学管理人员和教学人员在广泛听 取各方要求的基础上制定教学大纲和教学计划 ; 然后由教学人
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计算机应用研究
2004 年
面 ,可以查询 、 浏览学习的内容 ; 共享窗口是共同讨论的场所 , 大家都可以发表自己的意见 ,并且所有共享窗口的内容是一致 的 ; 协同成员状态窗口显示所有成员的姓名 、 身份等 。这样既 可以对个体化学习进行教师指导 , 又可以进行协作讨论学习 。 从教育心理学的角度来讲 , 这种交互的 、 融入式的学习有利于 调动学生的学习热情 ,提高学生主动学习的自觉性 , 激发学生 自己动手发明创造的积极性 。
4. 2 系统的工作原理
经过抽象 ,一个 CSCW 系统的体系结构可分四层 : 基本功 能层 、 CSCW 支持层 、 各种协作应用及用户接口 , 如图 1 所示 。 其中 ,支持层是系统的核心 ,它提供一系列面向协作的服务 ,系 统可对其进行扩充 , 使其更具开放性 。协作应用利用 CSCW 支持层提供的服务 ,支持各工作小组协作完成任务 。
放在服务器端应用程序的开发上 ,是一种瘦客户机模式 。客户 端只需配置通用的浏览器 , 易于管理和维护 , 并解决了跨平台 的问题 。客户端通过浏览器从服务器端下载所需要的 CSCW 应用程序 ,应用程序一般可采用 HTML ,Java Applet ,JavaScript 等技术实现 ,便于用户通过客户端的浏览器从 Web 服务器下 载并运行 ; 对于工作过程中实时音频和视频数据的处理可采用
2. 3 CSCW 的分类
有益补充 。远程教学不但有效改进了教学资源的配置 ,而且避 免了传统教学中的一些弊端 , 解决了传统教学受时间 、 空间限 制的难题 。 与任何教育形式一样 ,远程教育对象也是特定的 ,参与构 成远程教育的成员的集合构成了不同的教育群体 。将参与教 学活动的成员 ( 包括教师 、 学生及系统管理员 ) 划分为群体 , 那么群体中的人们是如何协同工作及计算机是如何支持这种 工作方法的呢 ? 引入 CSCW 技术来解决此问题 , 随着 CSCW 的发展 ,一种基于网络的协同远程教学体系正在逐步形成 。
图2 基于 Web 的 CSCW 教学系统模型
学生进行登录注册 ,通过身份合法性验证之后 ,网页上提 供的主要界面有 : 协同教学界面和自主学习界面 。其中 ,自主 学习界面以 Web 页面的形式展现教材内容即教师事先做好的
CA I 课件 、 复习测试等内容 ,学生可下载教学内容和作业 ; 协同
4 基于 Web 的 CSCW 远程教学系统
员编写课件在网上发布 , 学生通过浏览器学习这些内容 , 并就 学习上遇到的问题在网上与教师及其他学生进行讨论 ; 最后通 过练习和考试结束课程的学习 。 在远程教学模式下 ,学习的方式可以分为现场教学模式和 自主学习模式 。现场教学模式中 ,教师和学生同时登录系统 , 教师系统地传授各种知识给学生 ,同时通过各种工具与学生进 行多媒体交互 。自主学习模式下 ,学生通过系统提供的各种工 具和内容进行自主学习 , 这时在系统中 , 课程被教师以课件的 形式提供给学生 。一个课件包括课程中的文字 、 图形 、 图像 、 声 音等各种媒体 ,它们被有机地组织在一起 。学生可以通过协作 工具直接向教师提出疑问 , 教师可以现场答疑 ; 学生之间也可 以通过视频会议系统进行现场讨论 。 由于 WWW 已变为 Internet 世界的应用主流 ,远程教学模 式也趋向于 Web 化 。将 CSCW 应用于远程教学方案中 , 便可 实现一个协同式的基于 Internet 的远程教学系统 。
种客户/ 服务器 ( Client/ Server ) 结构 , 即某些功能位于某台服 务器上 ,其他站点要获取该项服务时 , 可通过网络向服务器提 出申请 。其优点是实现简单 、 共享信息集中存储 、 共享操作统 一处理 ,并且容易保证数据的一致性 ; 但缺点是造成网络负担 重 ,单点错误影响大 。 ②分布式结构 。各站点的地位是平等 的 ,功能是分布的 ,只有需要交换的数据和一些协同信息才在 网络上传送 ,从而减轻了网络的负担 , 但不易保持同步和数据 的一致 。 ③ 混合式结构 。综合了前两种的优点 ,对共享信息实 行集中存储管理 ,以保证数据的一致性 , 又增强了用户节点的 独立性 ,有利于信息不同级别的共享 。
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