Smart3DCapture软件快速上手操作指南
极速悟透3ds Max
极速悟透3ds Max3ds Max是一款强大的三维制图软件,被广泛应用于影视、建筑、游戏、工程等领域。
在使用3ds Max过程中,如何快速掌握其使用技巧是每位用户需要掌握的重要技巧。
下面我们将详细介绍3ds Max中的常用工具、快捷键及实用技巧,帮助用户更好地利用3ds Max建模。
一、3ds Max常用工具介绍1.选择工具:这是最基本的工具,用它选中场景中的物体。
2.移动工具:用于移动物体,通过它可以沿着XYZ轴(或者非常轴)移动物体,移动时可以按住Ctrl、Shift、Alt来细微调整物体位置。
3.旋转工具:用于旋转物体,可以沿着XYZ轴(或者非常轴)旋转物体,旋转时可以按住Ctrl、Shift、Alt来细微调整物体旋转角度。
4.缩放工具:用于缩放物体,在3ds Max中可以选择固定缩放比例或者自由缩放比例。
同时,在缩放时也可以按住Ctrl、Shift、Alt来细微调整物体大小。
5.渲染器:3ds Max有多个渲染器,包括标准渲染器、Arnold渲染器等,用户可以根据需要选择不同的渲染器进行渲染。
6.摄像机:3ds Max提供多种类型的摄像机,包括透视摄像机、正交摄像机、物体摄像机等,用户可以根据需要选择不同的摄像机进行模型设置。
7.灯光:3ds Max中可以设置多种不同类型的灯光,包括点光源、方向光源、弧形光源等,用户可以根据需要设置不同类型的灯光来提高渲染质量。
8.材质编辑器:3ds Max中的材质编辑器可以帮助用户创建、编辑多种复杂的材质,包括纹理、反射、透明度等。
二、3ds Max快捷键1.空格键:进入或退出选择模式。
2.Ctrl+C:复制选中的物体。
3.Ctrl+V:粘贴复制的物体。
4.Ctrl+Z:撤销最后一个操作。
5.Ctrl+A:选择场景中的所有物体。
6.Q/W/E:分别是选择工具、移动工具和旋转工具的快捷键。
7.R/T/Y:分别是缩放工具、圆角工具和切角工具的快捷键。
8.Ctrl+Shift+I:选择不可见物体。
Smart3DCapture用户手册
式......................................................................................... 55 女士 Excel 块 定义... 59 式....................................................................................................... 60 重
能..........................................................................................................................
.................................................................................................................. 互操作
一
般.............................................................................................................................. 选
capture one使用技巧
capture one使用技巧【实用版3篇】目录(篇1)1.Capture One 使用技巧概述2.优化 Capture One 界面3.提高 Capture One 的性能4.使用 Capture One 进行图像处理5.Capture One 的导入和导出功能正文(篇1)【Capture One 使用技巧概述】Capture One 是一款专业的图像捕捉和处理软件,广泛应用于摄影和图像编辑领域。
为了更好地使用 Capture One,本文将为您介绍一些实用的使用技巧。
【优化 Capture One 界面】为了提高 Capture One 的使用体验,我们可以对界面进行一些优化。
首先,可以通过隐藏不必要的工具栏和面板来简化界面。
其次,可以自定义颜色、边框和字体等界面元素,以打造个性化的工作环境。
【提高 Capture One 的性能】为了提高 Capture One 的性能,可以采取以下措施:1.升级硬件设备,如内存、显卡和处理器等;2.关闭不需要的插件和功能;3.优化 Capture One 的设置,如降低图像预览的分辨率、关闭实时预览等。
【使用 Capture One 进行图像处理】Capture One 提供了丰富的图像处理功能,包括:1.调整图像的亮度、对比度和色彩平衡等基本参数;2.对图像进行局部调整,如渐变映射、径向滤镜和遮罩等;3.应用各种预设和样式,快速实现图像的特效和风格化处理。
【Capture One 的导入和导出功能】Capture One 支持多种图像格式的导入和导出,如 JPEG、RAW 和TIFF 等。
此外,还可以通过以下方式优化导入和导出功能:1.批量导入图像,提高工作效率;2.自定义导出设置,如分辨率、格式和压缩等;3.使用 Capture One 的联机功能,直接将图像传输到其他设备或服务。
目录(篇2)1.Capture One 的简介和作用2.Capture One 的主要功能和特点3.使用 Capture One 的技巧和方法4.Capture One 的优势和适用场景正文(篇2)Capture One 是一款专业的图像捕捉和处理软件,适用于摄影、设计、科研等领域。
3D3操作手册
3D3操作手册目录1.系统配置1.1 计算机配置1.2 相机配置1.3 投影仪配置2. 软件安装,注册激活及升级2.1 软件安装2.2 软件激活更新2.2.1 激活秘钥2.2.2 加密狗秘钥2.2.3 激活加密狗2.2.4 激活控软件狗3. 系统搭建3.1 3D扫描仪硬件搭建3.2 计算机设置4. 扫描仪标定4.1 创建/打开标定文件4.1.1 创建新的标定文件4.1.2 打开已有标定文件4.2 标定过程4.2.1 标定设置4.2.2 相机设置4.2.3 settings Calibration4.2.4 获取标定图像4.2.5 获得标定结果5. 获取扫描数据5.1 建立/打开新的工程5.2 转台设置5.3 数据扫描5.3.1 用转台扫描数据5.3.2 手动扫描6. 数据处理6.1 编辑网格6.2 网格操作6.3 数据拼接6.3.1 Alignment——对齐6.3.2 Combine——合并6.3.3 Uncombine——解除合并6.3.4 Finalizing Meshes6.4 数据的导入和导出6.4.1 数据导入6.4.2 数据导出第一章、系统配置3D3Solutions公司推出的FlexScan3D Scanner是一套集软硬件为一体的三维扫面仪,通过结构白光投影方式解析物体表面三维信息,Scanner由投影仪、相机、软件、以及一系列附件构成。
1.1计算机配置1.2相机配置(1)3D扫描仪入门级相机选型推荐方案(价格优先)·单相机扫描仪:PTGrey Chameleon CMLN-13S2M-CS·双相机扫描仪:IDS uEye UI-1545LE·镜头:Fujinon 12.5mm C-Mount Lens(2)3D扫描仪中级用户相机推荐方案(扫描速度优先,适用于扫描面部和人体特征)·130W双/多相机扫描仪:PTGrey FireWire Flea2 FL2G-13S2M or FL2-14S3M ·130W双/多相机扫描仪:IDS uEye GigE UI-5240CP·镜头:Fujinon 12.5mm C-Mount Lens(3)3D扫描仪逆向工程开发级相机推荐方案(精度、分辨率优先)·2M双相机扫描仪:PTGrey Grasshopper GRAS-20S4M-C·2M双相机扫描仪:Duo scanner setup: IDS uEye GigE UI-6250SE·镜头:5MP Fujinon 12.5mm C-Mount Lens1.3投影仪配置最低分辨率:800x600标准投影仪:1500+流明基于DLP(Digital Light Procession)技术LED投影仪:100+流明对比LED投影仪和普通正常投影仪:(1)LED投影仪优势:发热低;体积小巧;使用寿命长(LED投影仪30,000小时,普通白光投影仪3,000小时)(2)LED投影仪劣势分辨率、扫描精度、数据质量比较低;低光照,在复杂环境光影响下无法扫描;扫描黑色物体和高对比物体比较困难;选型局限性大。
Smart3D简易操作说明
一软件安装软件安装没有特殊的技巧,基本上顺着点确定就可以了。
等待安装完成点击“Finish”之后软件会弹出一个配置框主要软件注册信息和系统配置信息等。
如果是破解版本的,基本上不用管直接点“OK”就可以了。
安装完成之后桌面上会出现三个图标第一个图标是主程序,第二个图标是软件的运行引擎,第三个图标是3D浏览功能图标(如果不是破解版,是需要有注册码支持的,不然软件是没法使用的)* 破解版安装演示的版本为Bentley ContextCapture Center 4.0.0.5556破解版,是支持破解的,破解文件在文件夹的patch文件夹下里面有两个文件第一步,需要复制Bentley.liclib.dll,然后进入到先前安装好的主程序的路径下粘贴复制的Bentley.liclib.dll,在弹出的对话框中选择“复制和替换”,直接替换安装路径下的文件第二步,双击Bentely_Licensing.reg文件,在弹出的注册表编辑器对话框中选择“是”,即可完成软件的破解。
二软件界面介绍1----代表新建一个工程2----代表打开一个已经存在的工程3----菜单栏界面比较简洁,基本上不用去进行复杂的操作,直接点击“新建工程”就可以开始进行操作了。
三简单案例实操下面我们用一组简单的数据来展示Smart3D是怎样进行处理的。
首先在主界面点击“新建工程”在弹出的对话框上,标识为1的位置输入想要新建的工程的名字(用英文和数字,不要使用特殊符合和中文,国外软件一般识别不了中文),标识为2的位置点击后面的“Browse”,选择工程存放的位置(不要选择中文路径,理由同上)。
设置好之后点击“OK”。
软件会进入到待处理界面在这个界面上突然间冒出很多标签,这些我们都不管,直接跳到添加照片的界面直接点击箭头所指的位置,就可以添加照片了全选所有的照片上面可以看到所添加的照片的信息,下面可以直接看到影像的具体参数(软件默认读取影像的EXIF信息)之后在返回“General”界面(主操作界面)软件会提示照片信息是不完整的,意思就是还没有做联合空三,接下来我们此时只需要点击“General”界面的提交联合空三按钮,软件会弹出一个空三设置对话框可以更改一个自己记得住的名字,也可以默认选择好坐标系统(如果人工添加过控制点),也可以用默认的影像独立坐标系统,之后是各种空三参数设置(一般默认就行),选择提交就行,这样软件就会开始准备跑空三。
Ben ey Conte tCapture Center 数据处理流程
Smart3D Capture 数据处理流程Smart3D Capture 软件包含两个主要工作模块:Smart3D Capture Master与Smart3D Capture Engine。
Smart3D Capture Master 模块并不执行处理任务,而是将任务分解成基本的作业并将其提交到作业队列,它管理着Smart3D Capture 整个工作流的各个不同步骤。
Smart3D Capture 的工程以树状结构组织,工作流的每一步骤对应一个不同类型的项:∙工程: 一个工程管理着所有与它对应场景相关的处理数据。
工程包含一个或多个区块作为子项。
∙区块: 一个区块管理着一系列用于一个或多个三维重建的输入图像与其属性信息,这些属性信息包括传感器尺寸、焦距、主点、透镜畸变以及位置与旋转等姿态信息。
∙重建: 一个重建管理用于启动一个或多个场景制作的三维重建框架(包括空间参考系统、兴趣区域、tiling、修饰、处理过程设置)。
这些制作的场景为重建的子项存在于树状结构中。
∙生产: 一个生产管理三维模型的生成,还包括错误反馈、进度报告、模型导入等功能。
以下是Smart3D Capture Master 软件的主界面,从这里可以浏览所有工程项:Smart3D Capture Master 主界面Smart3D Capture Master 通过作业队列向Smart3D Capture Engine 提交作业任务。
1.工程工程管理着所有与该场景生产相关的数据。
工程项界面概览概览选项卡中显示项目信息面板并管理项目区块列表。
项目概览选项卡信息面板项目概述选项卡显示项目当前状态的环境信息。
项目信息面板例子区块项目管理一系列的区块,您可以通过不同的方法创建或删除区块。
由影像创建新区块Smart3D Capture 工作流从新开始创建新的区块从XML文件中导入区块从BlocksExchange XML 文件中导入完整的或部分区块将区块分割成几部分(仅限于具有地理参考的航空摄影区块)从区块中提取区域(仅限于具有地理参考的航空摄影区块)从项目中删除区块删除所有区块内容(包括三维重建与生产)选项选项选项卡中包含了对集群网格化运算相关的选项。
Bentley Conte tCapture Center 数据处理流程
Smart3D Capture 数据处理流程Smart3D Capture 软件包含两个主要工作模块:Smart3D Capture Master与Smart3D Capture Engine。
Smart3D Capture Master 模块并不执行处理任务,而是将任务分解成基本的作业并将其提交到作业队列,它管理着Smart3D Capture 整个工作流的各个不同步骤。
Smart3D Capture 的工程以树状结构组织,工作流的每一步骤对应一个不同类型的项:∙工程: 一个工程管理着所有与它对应场景相关的处理数据。
工程包含一个或多个区块作为子项。
∙区块: 一个区块管理着一系列用于一个或多个三维重建的输入图像与其属性信息,这些属性信息包括传感器尺寸、焦距、主点、透镜畸变以及位置与旋转等姿态信息。
∙重建: 一个重建管理用于启动一个或多个场景制作的三维重建框架(包括空间参考系统、兴趣区域、tiling、修饰、处理过程设置)。
这些制作的场景为重建的子项存在于树状结构中。
∙生产: 一个生产管理三维模型的生成,还包括错误反馈、进度报告、模型导入等功能。
以下是Smart3D Capture Master 软件的主界面,从这里可以浏览所有工程项:Smart3D Capture Master 主界面Smart3D Capture Master 通过作业队列向Smart3D Capture Engine 提交作业任务。
1.工程工程管理着所有与该场景生产相关的数据。
工程项界面概览概览选项卡中显示项目信息面板并管理项目区块列表。
项目概览选项卡信息面板项目概述选项卡显示项目当前状态的环境信息。
项目信息面板例子区块项目管理一系列的区块,您可以通过不同的方法创建或删除区块。
由影像创建新区块Smart3D Capture 工作流从新开始创建新的区块从XML文件中导入区块从BlocksExchange XML 文件中导入完整的或部分区块将区块分割成几部分(仅限于具有地理参考的航空摄影区块)从区块中提取区域(仅限于具有地理参考的航空摄影区块)从项目中删除区块删除所有区块内容(包括三维重建与生产)选项选项选项卡中包含了对集群网格化运算相关的选项。
Smart3D实景建模大师用户手册
Smart3D 实景建模大师具有几个独立的软件版本。
Smart3D 实景建模大师 Scanner 版本已经由 Expert 版本取代,Mapper 版本由 Ultimate 版本取代。 Smart3D 实景建模大师 Advanced Smart3D 实景建模大师 Advanced 可以从最高可达 100 亿像素的影像数据集中自动重建 独立物体,建筑,人工或自然地标。本版本最适用但不限于无人机监视系统,能生产高 精度的三维模型、数字地标模型(DSM)和真正射影像。 Smart3D 实景建模大师 Expert(前 Scanner) Smart3D 实景建模大师 Expert 在 Advanced 版本基础上将影像数据集大小增大到 300 亿 像素,并新增了通过任务序列分批处理的功能。Smart3D 实景建模大师 Expert 可为测 绘项目和精度要求高的三维扫描提供完美的解决方案。
本文件可通过 Smart3D 实景建模大师主控台 用户界面 - 帮助菜单打开,也可以在软 件安装目录下找到完整可供打印的 pdf 版本。
本文中的信息如有变更,恕不另行通知。 Acute3D 对本材料不作任何形式的保证,包 括但不限于,针对特定用途的可用性及任何形式的隐含担保。 Acute3D 对本文中出现 的错误,或直接,间接,特殊,偶然或必然造成的任何损害概不负责。
以使用 Smart3D 实景建模大师 Viewer 对观察控制 Smart3D 实景建模大师主控台 工
作流的生产质量,您也可以利用它对最终生产的模型成果进行浏览。
· Smart3D 实景建模大师 Settings 管理软件授权许可证及相关其他软件配置
· Smart3D 实景建模大师 SceneComposer 为 Smart3D 实景建模大师 Viewer 修改设
Smart3D Capture软件介绍与产品技术对比
Smart3D实景建模大师™是一套集合了全球最先进数字影像处理、计算机虚拟现实以及计算机几何图形算法的全自动高清三维建模软件解决方案,它在易用性、数据兼容性、运算性能、友好的人机交互及自由的硬件配置兼容性等方面代表了目前全球相关技术的最高水准。
Smart3D实景建模大师需要以一组对静态建模主体从不同的角度拍摄的数码照片作为输入数据源。
加入各种可选的额外辅助数据:传感器属性(焦距,传感器尺寸,主点,镜头失真),照片的位置参数(如GPS),照片姿态参数(例如,INS),控制点,等等...。
无需人工干预,Smart3D实景建模大师在几分钟/或数小时的计算时间内,根据输入的数据的大小,能输出高分辨率的带有真实纹理的三角网格模型。
所输出的三维格网模型能够准确、精细地复原出建模主体的真实色泽、几何形态及细节构成。
适合建模的对象Smart3D实景建模大师的高兼容性,能对各种对象各种数据源进行精确无缝重建,从厘米级到公里级,从地面或从空中拍摄。
只要输入照片的分辨率和精度足够,生成的三维模型是可以实现无限精细的细节。
Smart3D实景建模大师最适合于的复杂几何形态及哑光图案表面的物体,包括但不限于艺术品,服装,人脸,家具,建筑物,地形和植被等。
没有颜色变化的(如纯色墙壁/地板/天花板),或反射、高光泽,透明或折射材料(如玻璃,金属,塑料,水,以及某些皮肤皮革等)的表面可能会造成生成的3D模型表面存在错误的孔、凹凸或噪音。
Smart3D实景建模大师主要应用对象为相对静态的物体。
移动物体(人,车辆,动物等),不作为主要建模对象时,偶尔会处理出现在生成的3D模型中。
如果要针对这些对象单体进行数据制作,在拍摄过程中,人或动物等对象应保持静止或采用多个同步像机来拍摄。
大场景及自然景观建模应用领域:数字城市,城市规划,交通管理,数字公安,消防救护,应急安防,防震减灾,国土资源,地质勘探,矿产冶金等。
上海浦东(原始数据由上海航遥信息技术有限公司提供)针对近至中距离景物建模应用领域覆盖:建筑设计,工程与施工,制造业,娱乐及传媒,电商,科学分析,文物保护,文化遗产等领域。
SmartCAM快速入门手册
SmartCAM快速入门手册S-CAM快速入门手册内容简介本快速入门手册主要讲述了如何使用本软件进行零件生成、套料以及数控切割机代码的输出,从软件的安装、启动,以及通过套料实例说明软件的一般使用流程。
本手册可以帮助用户快速掌握,缩短学习时间,最短时间实现套料和切割需求。
需要指出的是,本手册不能解决用户在软件使用中遇到的所有问题,也不能作为您提高绘图技能、套料技巧和进行软件通用设置的参考手册,需要更多帮助请参阅《SmartCAM使用手册》。
目录第一章软件简介和安装-------------------------------------------------------------------------------------11.1软件概述------------------------------------------------------------------------------------------11.2软件安装------------------------------------------------------------------------------------------1 第二章绘图与套料-------------------------------------------------------------------------------------------52.1软件使用流程-----------------------------------------------------------------------------------52.2系统参数设置-----------------------------------------------------------------------------------52.3零件图形生成-----------------------------------------------------------------------------------62.4 添加切割路径----------------------------------------------------------------------------------82.5输出NC代码-------------------------------------------------------------------v--------------112.6 板料套料---------------------------------------------------------------------------------------122.6.1套料初步-------------------------------------------------------------------------------------122.6.2套料软件Q-NEST启动-------------------------------------------------------------------132.6.3零件套料-------------------------------------------------------------------------------------13第一章软件简介和安装1.1软件概述乾坤软件分两部分:绘图软件Q-CAD和套料软件Q-NEST,乾坤软件不但可以生成图形文件,还可以再用图形文件生成套料文件以及输出图形和套料CNC代码的功能;同时具备零件和板料信息的数据库管理。
Smart3DCapture快速入门指南
5、PhotoMesh 自动建模操作流程
5.1 数据准备
在利用 PhotoMesh 软件进行三维建模之前,需要整理原始的影像及 POS 数 据,为导入软件进行后期的处理做好数据准备。包括创建 EO 文件,xls 格式文 件转 xml 格式文件等工作。(本操作步骤都以德国数据为例)。
在 Name 栏中设置空三任务的名称,点击【Next】按钮弹出窗口界面:
选择默认的设置,点击【Submit】按钮提交空三,左侧的任务栏会显示提交
的空三任务。 打开监控界面可以查看空三的处理进度如下图所示: 点击【Aerotriangulation report】按钮可以查看空三报告结果。
打开PhotoMesh Engine,界面如下。AT运算和产品生产都需要Engine来完成。 通过Engine可以看见软件版本及空三开始计算时间。
选择提交产品的目的:生成最终产品或者用于修正。 选择要生产的瓦片。
对于该样例数据,单击【Select from 3D view】,选择有效范围内的块。 选择输出格式。输出选项,包括贴图压缩比率和LOD细节层次。
选择空间参考坐标系,该样例数据默认选择为WGS84坐标系。 选择我们存放的输出路径。
第一步:打开PhotoMesh Master,界面如下。
第二步:选择新建工程,输入工程名称和路径。
注:下图中文件路径为网络路径,用于多节点联机运算。本操作手册中所用路径均为网
络路径。本地路径正常选择即可,以工程名命名的文件夹会自动创建在路径下。
注:创建空的 block,可以不勾选。 第三步:建好工程后,进入工程主界面,如下图所示,选择【Import Blocks】
Smart3DCapture软件快速上手操作指南
导入数据:首先新建Block,可以在右侧选项中看到有两种加载影像数据的方式,分别为new block(新建区块),import block(导入区块),如下如右侧所示。
点击new block,可以创建一个空的区块。
在空区块中选择photos界面,分别可以选择Add photos和directory。
进行影像导入。
对于Add photos/Add Directories可以直接把影像全部导入,然后在导入的影像中,需要输入拍此相片相机的传感器横边尺寸(毫米)以及镜头焦距信息(毫米),在确认传感器尺寸与焦距信息完整正确填写以后,可以回到General界面;控制点影像关联对于具有像控点的航飞区域,需要在空三运算前将控制点与影像进行人工关联操作,该操作需要在Control points界面下完成。
关联操作如下:控制点编辑器界面添加控制点操作步骤:点击点击输入影像测量点,影像测量编辑器将被打开。
加,影像测量编辑器会同时关闭。
如果需要再输入一个测量点,需要重新点击开始。
在空三完成后,得到一个新区块,并且每张影像具有了精确的内外方为元素,点击提交Submit Reconstruction;在生成的Reconstruction中,点击Spatial framwork选项,可以在该选项下设置Bounding box来限定重建范围;Tiling选项下,将mode配置成Regular planar grid;同时,为Options配置合适的TileSize,用户可以根据软件下一行的建议值,设置Tile size,来确定合适的输出瓦片大小。
6提交成果产品在Reconstruction中的General界面下,点击Sumbit new production。
在Purpose选项中,确定输出的成果形式,如果输出三维模型,可以选择3D Mesh;在Format/Options选项下,选择相应的模型格式,然后保持其他选项默认;后续选项保持默认;点击Engine则任务开始计算。
CapturePro入门指南
CapturePro入门指南柯达Sidekick1400u扫描仪IntallSoftware_Sidekick1400u_v1.2_VRS4.50(7J4079V1.2)摘要发行目的:这是柯达品牌的Sidekick1400u扫描仪安装CD的第二次发行。
该CD上的ISIS和TWAIN驱动程序只连接到柯达品牌的Trūper或Sidekick扫描仪。
(注意:目前柯达品牌的Sidekick1400u和Trūper3210/3610扫描仪使用同一安装CD)日期:2022年12月10日(2022年05月12日对SidekickWindow764位支持进行更新)支持的型号:本软件/驱动程序版本仅支持在Window的设备管理器中作为“柯达…”设备报告给主机计算机的柯达Trūper或Sidekick扫描仪。
如果您的扫描仪在设备管理器中报告为“BBH…”设备,则必须用字母版本(即CD,或将扫描仪固件升级到1.0或更高版本的柯达固件。
该CD(v1.2)上的软件和驱动程序只能用于“柯达品牌”的Trūper或Sidekick扫描仪。
支持的固件版本:柯达品牌的Sidekick固件1.0柯达品牌的Trūper固件1.0柯达品牌的Trūper固件1.1(推荐)支持的操作系统:Trūper和SidekickWINDOWS某PPro(仅32位)WINDOWSVita(32位)WINDOWS7(32位)WINDOWS7(仅64位USB)版本:RevG)的VRS:4.50.032.2601.0柯达NOU(操作员实用程序):ISIS/Twain驱动程序(Trūper):1.2.11010.14001ISIS/Twain驱动程序(Sidekick):1.1.11008.5001先前版本(修订版G)的新功能:1.支持柯达品牌的扫描仪。
先前版本(修订版G)的改进功能:2.(无)IntallSoftware_Sidekick1400u_v1.0_VRS4.50(7J4079)摘要发行目的:该发行随首批柯达品牌Trūper扫描仪进行。
itwin capture modeler操作手册
iTwin Capture Modeler是一款强大的三维建模软件,以下是其操作手册:
1. 新建项目:在iTwin Capture Modeler中新建项目,并设置好项目路径。
2. 新建Block:在项目中新建一个Block,Block是工作项目中的区块,每个Block可以用来存储航片并建模。
一个项目可以有多个Block。
点击New Block,修改Block的名称,添加航片路径(文件夹)。
点击3D View,查看相片位置。
3. 空三提交:通过Submit Aerotriangulation提交空三任务,选择使用iTwin Capture Modeler Engine进行计算。
4. 模型重建:根据空三结果,进行模型重建。
可以通过点云数据、DOM/DEM成果等数据源重建模型。
5. 模型编辑:在模型编辑器中,可以对重建的模型进行编辑,包括删除、移动、旋转等操作。
6. 导出模型:将重建的模型导出为所需的格式,如OBJ、FBX、DXF 等。
7. 纹理映射:将航片纹理映射到模型表面,使模型更加真实。
8. 渲染设置:设置渲染参数,如光照、阴影等,使模型呈现更好的效果。
9. 导出渲染图:将渲染后的图片导出为所需的格式,如JPEG、PNG 等。
10. 导出动画:将模型动画导出为视频文件,以便于演示和展示。
以上是iTwin Capture Modeler的基本操作步骤,具体操作细节可以参考软件的帮助文档或在线教程。
capture one使用技巧
capture one使用技巧以下是一些在使用Capture One时的技巧和建议:1. 快捷键:熟悉并使用Capture One的快捷键可以显著提高工作效率。
可以通过Capture One的菜单栏中的"Edit" -> "Keyboard Shortcuts"来查看和自定义快捷键。
2. 自定义工作区:根据个人的喜好和工作流程,可以自定义Capture One的工作区。
可以通过"Window" -> "Workspace" 来选择或创建不同的工作区,以适应不同的任务和工作方式。
3. 使用捕捉卡片:如果您在拍摄时使用捕捉卡片(Capture Card),可以将其与Capture One相连接,实时预览和导入照片,以便更好地评估曝光和构图。
4. 快速标记和筛选照片:使用快捷键或鼠标手势来快速标记和筛选照片,以便在大量照片中快速找到需要处理的照片。
5. 使用脚本和批处理:通过使用脚本和批处理功能,可以自动化一些重复性的任务,例如批量调整曝光、白平衡或应用相同的样式。
6. 图层调整:使用图层调整功能,可以对特定区域进行局部调整,例如改变曝光、色彩、对比度等。
这可以帮助您更精确地处理照片,以达到所需的效果。
7. 利用捕捉到输出:Capture One允许您将图像直接输出到打印机、Web、电子邮件等,以便您能够快速分享和输出您的作品。
8. 多样化的导出选项:利用Capture One丰富的导出选项,可以按照不同的要求和用途进行导出,包括不同的文件格式、尺寸、色彩空间等。
9. 利用工作流程支持:如果您与其他人合作或与其他应用程序集成,可以利用Capture One的工作流程支持,例如与Photoshop、Lightroom 或第三方应用程序的集成。
10. 持续学习和探索:Capture One是一个功能强大且灵活的软件,不断学习和探索新功能和技巧可以帮助您更好地利用它的潜力。
Contextcapture(原smart3d)建模流程
Contextcapture建模流程初学篇1 新建工程新建工程,设置工程路径2 导入照片导入本机照片。
如需集群处理,则需要导入网络路径下的照片,详见 6.2工程设置:导入照片Set downsampling(设置采样率):该参数只会在空三的过程中对照片进行重采样空三,建模时仍旧使用原始分辨率影像。
Check image files...(检查航片完整性):建模失败的时候可以用此功能进行数据完整性检查。
Import positions...(导入POS):导入POS格式如下,a.如果有多个照片组(Photogroup)则必须保证每个照片组中的照片名称唯一,否则会导入失败;b.POS路径必须为英文;相机参数每个照片组(Photogroup)都会有一个相机参数,可以在右键菜单中导入或导出相机检校参数(特别对CC4.4以后版本有用)。
3 空中三角测量3.1常规空三流程空三参数设置,如第一次使用,则建议直接按照默认参数,只需“下一步”即可,如欲了解其中参数意义则进入如下内容:(1)设置名称,最好根据飞行架次或项目信息进行设置(2)参与空三的照片,默认使用全部照片。
(3)照片定位或地理参考设置(4)空三参数设置,通常默认参数即可a.对于地名拍摄照片,可能会修改“Keypoints density”、“Pair selection mode”、“Component construction mode”三个选项;b.对于航空拍摄照片,通常使用默认参数,如果多个架次且存在航高不一致的情况,则可能会修改“Pair selection mode”、“Component construction mode”两个选项;(实例:百里峡漂流两个架次航高不一致)(5)空三检查1首先保证General选项卡中显示Georeferencing情况的空三结果,才能进行建模操作。
2然后在特征点的三维视图中检查又没有明显的分层或交叉现象主要查看航片有没有交叉;特征点在道路或房屋区域有没有分层;检查像控点又没的平面和高层误差是否过大;检查航片位置检查像控点误差3.2空三刺点(在航片上刺地面像控点)导入像控点导入像控点之前需要先选择坐标系,此次坐标系更加像控点的坐标系进行选择,如果像控点使用的是地方坐标系,个人建议使用局部坐标系笛卡尔(cartesian)坐标系。
Capture NX2简单使用教程
Capture NX2简单使用教程第一节磨皮现在相机像素的提高,实在是对mm脸蛋是一个很强大挑战,估计除了小朋友的皮肤,基本上就找不到不需要处理的啦,所以磨皮很重要。
ps也有很多磨皮的方法,当然很强大,什么蒙板处理等等,不过我是学了以后,老是忘记操作步骤。
还有很多ps的插件,提供磨皮功能,我还没看到效果很好,然后同时操作很方便的插件。
打开照片,在鸟瞰镜头中,把图片放大到100%,把脸部定格在显示器中间,这样可以清晰查看处理效果。
在菜单中选择滤镜--动态皮肤柔化器,然后在屏幕左边的编辑列表中会出现下面这个画面看见动态皮肤柔化器中间的吸管没有,鼠标点一下它,我们要开始磨皮了。
接下来的工作就很简单了,把吸管放到mm脸蛋上,选取需要磨皮的色块,吸一下,磨皮就自动开始了。
对了,就这么简单。
下面的4个拉条,分别可以控制磨皮力度和效果等等,可以自己掌握,左右拉动一下,效果立刻出现。
记得啊,千万别磨太厉害了,那也会不自然,不好看。
补充一下,nx2很强大,但是很耗内存。
安装完系统以后,作个小调整,会让你1g内存的电脑比较从容应付。
在菜单中选择编辑-首选项-缓存设置然后把使用图像缓存这个功能取消掉。
关闭nx2,重新进入,速度是不是快了很多。
没研究这个缓存到底是干嘛的,只知道取消以后,nx2不那么吃我系统的内存了,运行速度提高很多,同时也没有发现其他不良影响。
1.暴光不足屏幕截图,分辨率1028X768请点击图片展开!首先打开一张需要处理的照片,点击调整按纽,找到D-LIGHTING选项!有快速与较好质量两个选项,通常我们选较好质量能获得更好的效果.默认的暗部调整数值是50,如果提升50后,依然无法达到你想要的提升效果,可以将数值再加大一些,比如例图就是70.如果还有细小的位置需要提升,可以加一个彩色控制点来进行调整.控制点的可控选项非常丰富,有亮度,对比度,饱和度,色相,分别的R G B颜色的单独调整.依自己的需要来进行微调!是不是立即化腐朽为神奇了?阴影区域得到很好的细节显示,高光部分(窗外)依然可以保持的很好!呵呵,后期处理就这么简单!小提示:采用RAW格式,可以保留更多的细节节再来一个范例,也是非常简单的!只需要增加几个彩色控制点!<<夕阳效果>>非常简单,点选出一个彩色控制点,然后调整少许的对比度,增加适当的暖度值,或者加少许的红色也可以,你会看到天空的颜色变的像夕阳般的金黄接下来你要做的,仅仅是点击鼠标右键,将控制点进行复制,然后移动到下一个需要处理的区域内,直到整个天空的颜色看上去都匹配.接下来是水面的渲染,依然可以直接复制上面设置好的控制点.但水面的效果如果比天空更强烈一些,看起来会更好看.我们可以在控制点原来的基础上,对暖色及对比度作一点小小的增加!调整好数值依然可以直接复制控制点,对下一个区域进行渲染最后的效果2.画笔的使用在完成局部或整体选取后,可以对选择区域任意调整,明亮度,对比度,色彩(单独的RGB颜色可分别调整),色阶,模糊,锐化,等等.....操作非常简单也非常快速,不需要PS软件繁琐的复制叠加!要体验其中乐趣,请动手吧!文字首先打开一张需要处理的图片!点击"选取画笔"按扭,下框中可以对画笔的大小,硬度,不透明度进行自由调整!(提示:画笔旁的"+""-"符号分别代表了直接选取,与反向选取)然后将需要处理的区域进行涂抹,直到完全覆盖局部需要处理的区域这一步,由于时间与便捷直观易解关系,我只取一个范例来进行,就是调整曲线. (关于曲线,如果有不明白的朋友请查找相关资料)时间关系我就不再详解!)调整完毕,对比一下效果比图一是不是质感更好了?照片场景,该MT刚从化妆棚内出来,眼睛往一个方向看,身体却在转动.而我比较幸运的抓拍到这个画面!由于身体与头部的不同步运动,照片也具了别样的美感,还是可以挖掘的!打开图片觉得脸部有点暗,那么好点选"+"号画笔,给脸部加些亮度软件提供了"亮度"这一项可调整,但在色彩平衡的菜单中也可以有亮度调整,随便哪个都是一样!将亮度调整到合适。
Bentley-ContextCapture-Center数据处理流程
区块信息面板 区块的概述选项卡包含了区块概况以及可用工作流的信息。 空中三角测量随时能够重新解算或 调整解算一个区块的影像组属性或和影像姿态。 当空中三角测量正在处理区块中,区块的概述选项卡用于监控处理过程。 区块重建列表 管理区块的重建列表。 创建新的重建框架。 从区块中移除被选中的重建项目。
工程项界面 概览 概览 选项卡中显示项目信息面板并管理项目区块列表。
项目概览选项卡 信息面板 项目概述选项卡显示项目当前状态的环境信息。
项目信息面板例子 区块 项目管理一系列的区块,您可以通过不同的方法创建或删除区块。 由影像创建新区块 Smart3D Capture 工作流从新开始创建新的区块
从 XML 文件中导入区块 从 BlocksExchange XML文件中导入完整的或部分区块
区块界面 3D 预览选项卡中的控制点概览 KML 导出 控制点也可以导出为 KML文件,在常用 GIS 软件中浏览。
控制点 KML文件在 google earth 中显示
同名点
利用 3D 预览选项卡可以在三维环境下浏览同名点。
三维预览
3D 预览选项卡可以观察预览影像的视野、位置与旋转角和同名点的三维位置与颜色。
“开启 ”来选择自动影像像选择模式。
在自动图像选择模式下, Smart3D Capture 会自动挑选出包含控制点的影像,并以绿色圆环的形
式高亮显示潜在匹配的区域。
控制点预览 用户可以通过区块 3D预览选项卡或者创建 KML文件输出,进行控制点浏览。
区块 3D 预览 区块界面的 3D 预览选项卡可以对控制点进行快速简要概览。
空中三角测量运算
为了执行三维重建, Smart3D Capture 必须获得每个影像组精确的属性及影像姿态信息。如果这些 信息缺失,或者不够精确, Smart3D Capture 会自动计算出这些信息。这个运算的过程被称为空间 三角测量( aerotriangulation 或 aerial triangulation ,简称 AT)。
维锦真三维软件学习方法步骤.doc
软件学习操作思路软件视频资料学习步骤: 1、安装软件程序 2、学习软件功能视频3、学习软件转图功能视频4、如果有兴趣购买请填写协议书,电话、QQ 联系我们。
分类:砖混、框架、剪力墙1.1、工程准备 基本数据。
(1)、定义构件:熟练设置楼层、材料、轴网等基本信息。
砖混的工工程文件主要的操作思想:先建筑后结构基础:方法说明:1、墙布置后,进行定位比较简单,构造柱依附墙自动定位布置。
2、圈梁依附墙布置。
3、板自动依附梁、墙的中心布置。
墙是核心构件:属性、位置优先布置。
(2)、绘制必要的基准构件建立轴线和绘制好条基构件,见下图所示:要点:1、任意布置,批量布置墙。
2、内墙用外墙属性布置的,用属性替换内墙。
窗口选择,同厚度的墙之间进行替换。
第二步:布置构造柱:1、在空间点击布置GZ,2、隐藏墙显示GZ 马芽槎3、平面窗口布置GZ,用点击GZ2布置替换GZ1第三步:用参照构件自动布置绘制圈梁。
分两种墙厚自动对应布置圈梁。
第四步:绘制门窗、凸窗第五步:展示砖混结构的整体效果、计算报表。
第六步:楼层复制到2 层,编辑修改:柱钢筋、门替换为窗。
再楼层复制,整体显示第七步:坡屋面板自动生成操作。
2、框架结构、剪力墙结构2.1、工程准备楼层设置:首层到4层做框架、4到8层做剪力墙结构框架柱操作:(1)、首层柱布置操作画图方法一:定义一个完整的柱构件KZ1 KZ2 ,快速画图:1、窗口布置,按CTRL转动柱90度2、轴线布置3、点击布置、点击已有的柱进行替换。
4、在不画图的状态,随便点击柱就能直接找到柱属性画图画图方法二:定义默认属性KZ,根据图纸画图,用点击画柱功能,点右键进行属性编辑,进行钢筋设置,形成新属性。
对称的可以镜像,画柱是为了布置梁,要先考虑好位置。
三维查看。
(2)偏移定位,(3)注意二合一的功能就是钢筋、工程量一起同步编辑操作。
(4)数据检查、计算结果查看:工程量、钢筋的结果。
(2)、二层柱布置操作:直接把首层柱全部复制上来,柱的高度自动变化对应层的高度,不需要调整。
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导入数据:
首先新建Block,可以在右侧选项中看到有两种加载影像数据的方式,分别为new block(新建区块),import block(导入区块),如下如右侧所示。
点击new block,可以创建一个空的区块。
在空区块中选择photos界面,分别可以选择Add photos和
directory。
进行影像导入。
对于Add photos/Add Directories可以直接把影像全部导入,
然后在导入的影像中,需要输入拍此相片相机的传感器横边尺寸(毫米)以及镜头焦距信息(毫米),在确认传感器尺寸与焦距信息完整正确填写以后,可以回到General界面;
控制点影像关联
对于具有像控点的航飞区域,需要在空三运算前将控制点与影像进行人工关联操作,该操作需要在Control points界面下完成。
关联操作如下:
控制点编辑器界面添加控制点操作步骤:
点击
点击输入影像测量点,影像测量编辑器将被打开。
加,影像测量编辑器会同时关闭。
如果需要再输入一个测量点,需要重新点击开始。
在空三完成后,得到一个新区块,并且每张影像具有了精确的内外方为元素,点击提交Submit Reconstruction;
在生成的Reconstruction中,点击Spatial framwork选项,可以在该选项下设置Bounding box来限定重建范围;
Tiling选项下,将mode配置成Regular planar grid;
同时,为Options配置合适的TileSize,用户可以根据软件下一行的建议值,设置Tile size,来确定合适的输出瓦片大小。
6提交成果产品
在Reconstruction中的General界面下,点击Sumbit new production。
在Purpose选项中,确定输出的成果形式,如果输出三维模型,可以选择3D Mesh;
在Format/Options选项下,选择相应的模型格式,然后保持其他选项默认;
后续选项保持默认;
点击Engine则任务开始计算。