用VC实现矢量图形的开发

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一种矢量图形工具的设计与实现设计毕业设计

一种矢量图形工具的设计与实现设计毕业设计

一种矢量图形工具的设计与实现摘要矢量图形系统的开发是利用VC++开发地理信息系统(GIS系统)的重点和难点。

利用VC++进行矢量图形系统的开发主要是利用VC++的设备环境DC提供的功能进行图形绘制和采用面向对象的方法来组织和管理矢量图形数据。

该论文分析了矢量图形系统的基本结构,采用了面向对象的思想,设计了图形对象的类继承层次,其中基类对象又派生出直线、圆弧(圆)和曲线,文本等类,给出了矢量图形系统类的组织结构。

并且从整体功能结构到单独的类的具体实现和视图的实现,鼠标交互绘制,图形操作,图形选中、移动、删除等各个方面开发实现了一个基本的矢量图形工具系统。

完成了处理点、线、圆、面、标注文本等图形元素的功能,并具有处理图例(即图形块)的能力;具有相对完善的图形操作功能,方便的图形I/O功能,以及图形移动、删除的功能。

关键词:面向对象;图形操作;I/O;The Design and Realization of a Vector Graphics ToolAbstractThe Vector Graphics system is one of the most important and difficult parts for GIS(Geographical Information System) development with VC++. The Vector Graphics system mainly includes implementing different drawing functions under the environment provided by VC + + 6.0,organizing and managing vector-based graphic data by means of object-based methods.The idea of object-oriented is introduced in this paper, the geographic elements in the system are classified into line, arc(circle) ,curve and text. The basic classes’ framework is proposed by analyzing the basic structure of the vector graphics system.A basic vector graphics tool system is designed and realized from the kind of organization, the view’s realization, the mouse’s alternately draws up, the graphics operation, the graph selected, migration, deletion, and so on. Different drawing functions are implemented, including spot, line, circle, surface and note text. The system has the ability of processing chart of symbols (namely graph block). The realizations of relative consummation graphics operation function and facilitates graph I/O function is given, as well as graph migration, deletion function.Key words :Object-oriented; Graph operation; I/O;目录论文总页数:25页1 引言 (2)1.1 课题背景及研究的目的和意义 (2)1.2 矢量图形系统 (2)1.3 课题研究方法 (2)2 总体设计思想 (3)2.1 整体功能模块的设计 (3)2.2 功能模块说明 (3)3 矢量图形结构 (4)3.1 基类的组织 (4)3.2 视图的实现 (6)3.2.1 实际坐标与逻辑坐标的转换 (6)3.2.2 图形元素的绘制功能 (7)3.3 图形操作方面 (7)3.3.1 屏幕状态的记录 (7)3.3.2 边界矩形 (8)3.3.3 点选的判断和特殊显示 (8)3.3.4 图形的移动 (10)3.4 提高图形重画速度 (10)4 矢量图形工具系统的设计 (11)4.1 类的实现 (11)4.2 鼠标交互绘制 (14)4.3 重画技术 (14)4.3.1 图形重画 (14)4.3.2 重画上屏、首屏和显示全图 (16)4.4 图形移动和选中后操作 (18)4.4.1 图形点选功能 (18)4.4.2 图形移动 (21)5 系统测试 (22)结论 (23)参考文献........................................................................................................ 错误!未定义书签。

C++Builder矢量图形开发设计文档

C++Builder矢量图形开发设计文档

一、技术背景在××系统的预案中有大量的图形信息,用来存储各种建筑平面图,剖面图,结构图以及各种作战计划图,作战路线图等等。

这些图形信息是在word中用其图形工具绘制而成。

在××软件的实际应用中,需要将这些图形信息传输到远程PDA 终端显示。

一般情况下,一张图片使用jpeg格式压缩需要100kB左右的空间,在无线传输过程中,带宽只有3到5k,很难实时传送图形信息,为了尽可能地压缩数据量,提高传输效率和准确率,结合图形自身特点,采用矢量编码代替jpeg 编码,图形数据量可以压缩到只有5k左右,极大地节省了数据占有空间和传输时间。

Microsoft word提供了非常强大的接口功能,有专门的VBA编程供用户自定义控制word。

Delphi中自带了已经封装好的针对office系列的servers组件和ole接口控制。

这对提取图形数据提供了更多便利和可靠。

二、技术方案在重点单位的平面图,周围环境图和各建筑层作战力量部署图中。

基本组成是许多直线绘制的建筑框架,曲线绘制的各种行动线路,由组合图元绘制的各种标识,艺术字和文本框标识的各种说明标记。

在delphi和vb中都有office控件,可以提取word中存储的各种信息.我们使用一个工具将word中的信息提出来形成矢量图形文件,作为重现和传输的信息载体;图像重现需要在pda和移动笔记本上实现,针对的是矢量图形,矢量图形的定义见附件1;图像的传输主要是无线传输,在软件的通讯部分得以解决,通讯协议见附件2.Word文件中图形提取解决办法:提取各种确定图形元素的形状,大小,位置,等主要外观信息。

例如:提取直线的标识,位置,大小,线宽,颜色,旋转角度,走向和线头线尾形状;曲线的标识、节点个数及其位置,线宽,颜色等信息;艺术字和文本框的大小、位置、文字内容、字体大小和颜色。

提取图片的大小,位置,图像编号和源文件名称;提取自动图形的大小,位置,图形类型和调节器值;取消所有的组合,让其变成普通的图形元素以便用普通方法提取。

VisualC++论文矢量地图论文

VisualC++论文矢量地图论文

Visual C++论文矢量地图论文摘要:电子地图是gis的重要组成部分,利用visual c++6.0解析autocad dxf数据格式,通过编程直接阅读文本数据,获取各实体数据并存储,绘制矢量图形将信息在屏幕上显示出来,与gps结合,实现车辆自动导航驾驶。

关键词:visual c++;矢量地图;autocadthe protract and application of vector graphics based on visual c++zhong qiu(huaian hydraulic project survey design and research institute co, ltd, huaian 223001, china) abstract: electronic map is important component of gis. in this article, we use visual c++6.0 mfc read autocad dxf datesheet, get text data directly by programme and store in database. we also draw vector graphics by mfc program and display in screen. we implement car auto drive with gps system..key words: visual c++; vector graphics; autocad 电子地图其实是一个矢量地图,目前地图学界对电子地图有两种不同的认识:一种理解是将电子地图与数字地图视为同义词。

另外一种理解是把根据数据库提供的数字地图信息绘制的地图视为电子地图。

电子化地图是属于地理信息系统gis的一部分,近年来,gis技术在全球得到了迅猛的发展,它已经成为it的重要组成部分。

VC课程设计——VC基本绘图文档

VC课程设计——VC基本绘图文档

VC基本绘图文档[键入作者姓名]VC基本绘图文档设计一个矢量图形绘制程序一、运行环境:Microsoft Visual C++ 6.0二、目标与任务:1.使设计的程矢量绘制图形序具有画点、画线、画多边形、画矩形的功能;2.其中所绘制的点、线、多边形具有保存的功能,并且能保存入数据库,数据库采用的access,文件名为shp.mdb,在设计的程序中使用ODBC访问数据库,DSN=shp,无同户名与密码;3.设计的绘图程序能读入数据库中的记录,而且可以通过自己建立的菜单[数据库操作]的子菜单[记录集导出]导出,显示在自己事先设计好的对话框设置中4.建立的[设置]菜单功能,其子菜单有[点的大小]、[线的宽度]功能。

三、程序总体结构图:四、各个功能模块详细设计1.画点画点流程图画点主要代码:2.画线画线主要代码:3.画矩形画矩形主要代码:4.画多边形画多边形的主要代码:五、数据库设计说明1.构造数据库,数据库采用access,.建立数据表,文件名为shp.mdb如下图5.2.创建ODBC数据源Windows中的ODBC组件出现系统的“控制面板”管理工具中,如下图所示:双击ODBC图标,进入ODBC数据源管理器。

然后创建用户用户DNS,过程如下下图:单击“添加”按钮,弹出创建数据源对话框,按下图选择用户所需的驱动程序(如下图):单击“完成”按钮进入指定驱动程序的安装对话框,单击“选择”按钮,将前面创建的数据库调入,结果如下图所示:单击“确定”按钮。

3.在自己的绘图MFC中绑定数据源建立新的类CShpSet类,其基类是CRecordset,单击“OK”,进入选择数据源对话框,按下图进行选择:如下图进入选择数据表对话框,选择自己已经建立过的shp.mdb数据表,如下图所示:单击“OK”,完成绑定数据源。

6.在MFC中建立显示此记录集对话框,其设计如下图所示:添加基于上图对话框的相应的类DisplayDataBaseDlg,其基类是CDlg,用于显示记录集,并建立相应的数据库操作菜单,用来显示记录集。

利用VC编写简单的绘图程序

利用VC编写简单的绘图程序

利用VC编写简单的绘图程序上机实验环境亦可选择Microsoft Visual C++〔以下简称VC〕。

VC是美国微软公司生产的基于其Windows系统的软件开发工具。

它具有使用灵活,并与32位Windows内核〔使用于Windows 2000/Windows XP〕高度兼容的特点,从而被Windows程序员们广泛使用。

VC 在图形图像处理方面有着广泛的应用,MFC中提供了大量的图形图像函数,下面我们将对使用VC/MFC编写简单的绘图程序。

一、使用VC编写MFC单文档应用程序很简单,只需要按照下面几个步骤进行:1.翻开MSVC集成开发环境。

双击桌面或“开始〞菜单中的Microsoft VisualC++6.0,不久将看到VC的编辑窗口,如图3-5:图1 VC启动界面2.选择菜单“File | New〞,在弹出的对话框中1)单击上方的选项卡“Project〞,2)选择“MFC AppWizard(exe)〞,3)在“Project name〞一栏中填写工程名,例如draw,4)在“Location〞一栏中填写你想把文件存放的位置〔目录〕。

然后按“OK〞。

见图2。

注意:第4〕步中指定你自己的目录,不要使用系统的缺省目录或者随便放在根目录或者其他的目录下。

这样便于你找到自己编写的程序。

图2 应用程序向导主界面3.在MFC Appwizard-Step 1中选择“Single Document〞,即单文档应用程序,点击“Finish〞,如图3所示。

注意:对于下面的操作我们可以忽略,直接点Finish即可。

图3 应用程序向导中选择单文档视图4.系统弹出一个当前工程信息的对话框,如图4所示,直接点“OK〞即可。

图4 新建工程信息5.进入程序编写的主界面,屏幕左下方为工作区,如图5所示,工作区中共有三种视图,分别是:1)文件视图〔“FileView〞〕,主要包括头文件,cpp文件以及资源文件。

我们在头文件中一般添加类的定义,类的成员变量和函数的声明,而在cpp文件中具体实现函数。

用VC_实现矢量图形的无极缩放

用VC_实现矢量图形的无极缩放

3. 师资队伍建设还有待加强。由于计算机公共课的教学内 容相对较简单,许多教师不乐于长期从事该课程的教学,导致教 师队伍不是很稳定,需要加强引导,并出台相关鼓励措施。
4. 科研水平还有待提高。计算机公共课的课时较多,任课教 师任务繁重,无法集中精力从事科研工作,所以科研水平相对差 一些,需要设法改变这种局面。
BOOL CCADView::OnMouseWheel(UINT nFlags, short zDelta, CPoint pt) {
CRect rect; GetClientRect(&rect); double b11,b12;//放缩比例 int n=50;//进行 50 个象素的放缩 double x=rect.Width(); double y=rect.Height(); //计算出屏幕的中点的实际坐标 xo,yo double xo=m_xStart+(x*blc)/2; double yo=m_yStart+(y*blc)/2; if(zDelta<0) //鼠标滑轮向下 缩小操作 {
void CCADView::InitHScroll() {
//得到滚动条的最大范围 nHScrollMax=(int)(((double)m_hScreen/blc)/nScrollMin);
可将线 1 檫除。对于圆、圆弧等其他图形解决办法与直线类似, 这里不在做分析。 5. 小结
//得到当前的滚动条范围 nHScrollPos=(int)((m_xStart/blc)/nScrollMin); //设置滚动条最大范围和当前位置 SetScrollRange(SB_HORZ,0,nHScrollMax,TRUE);
参考文献: 1. 陈建春.Visual C++开发 GIS 系统- - - - 开发实例剖析.北京:电子工业 出版社,2000.

毕业论文(基于VC的基本矢量图形系统的开发与实现)任务书

毕业论文(基于VC的基本矢量图形系统的开发与实现)任务书

毕业论文(设计)任务书课题名称:基于VC的基本矢量图形系统的开发与实现学生姓名:系别:计算机与通信工程系专业:计算机科学与技术指导教师:2010 年月日1、关键词:矢量图形;鼠标绘图;无极缩放2、毕业论文(设计)内容要求:本文主要研究如何基于VC++从底层开发实现一个能够满足信息平台需求的矢量图形系统。

主要对图形元素的组织和存储、图形对象的绘制、图形的操作、图形与属性的双向查询、图层管理等方面进行研究,具体包括以下几个方面的工作:⑴采用面向对象的方法完成矢量图形数据对象类的组织和存储,实现包括圆形,直线,点,标注文本等图形元素的绘制;⑵能够实现鼠标交互绘图的功能;⑶研究矢量图形系统坐标系的建立及坐标转换关系,并在此基础上实现图形的无级缩放、移动、全图显示等操作功能;⑷能够对图形进行选中、删除等功能。

3、文献查阅指引:[1] 聂波.利用VC++开发GIS系统[J].重庆工学院学报,2006.20(5):108-110[2] 陈建春.矢量图形系统开发与编程[M].北京:电子工业出版社,2004.[3] 王华,刘强.基于VC++的GIS矢量图形系统的设计与实现[D].电子科技大学,2010.[4] 聂波.利用VC++开发GIS系统[J].重庆工学院学报,2006.20(5):108-110[5] 任玉伟.基于VC++的GIS应用系统开发[J].科技情报开发与经济,2007.17(34):214-215[6] 张兴国,陈正江,梁小英.小型GIS矢量图形系统的开发与应用探讨——以ForMap为例[J].测绘科学,2008.33(4):127-128,115[7] 李功权,宋树华,雷正军.GIS软件的设计与在VC++上的实现[J].测绘与空间地理信息,2005.28(3):50-52[8] 孙艺珍,常心坦,李学文.面向对象技术的矢量图形系统开发及其扩展[J].西安科技学院学报,2004.24(1):97-100[9] 吕艳玲,施法中,张金胜.VC开发小型GIS矢量图形系统的技术实现[J].2004环境遥感学术年会.274-278[10] 戴吾蛟,邹峥嵘.小型集成地理信息系统建设中的若干问题[J].测绘工程,2002.11(1):18-21[11] 陈元琰.Visual C++.Net MFC类库应用详解[M].北京:科学出版社,2004[12] 候俊杰.深入浅出MFC(第二版)[M].武汉:华中科技大学出版社,2001[13] 陈宏兵.GIS若干技术的研究与应用[D].南京:南京工业大学,2003[14] 张咏,刘长星,周庆松.Visual C++中测绘坐标系图形的两种实现[J].技术与创新管理,2008,29(6):661-664[15] 王永茂,彭维平,王玉琨.用VC实现矢量图形的无极缩放[J].福建电脑,2006.6:182-183[16] 李功权,宋树华,雷正军.GIS软件的设计与在VC++上的实现[J].测绘与空间地理信息,2005.28(3):50-524、毕业论文(设计)进度安排:2010/10/15 ~ 2010/11/15 确定开发模式、开发工具及开发环境2010/11/16 ~ 2010/12/15 收集资料、完成需求分析、建立模型2010/12/16 ~ 2010/02/15 完成概要设计及详细设计、完成设计2011/02/16 ~ 2011/03/15 完成论文初稿、中期检查2011/03/16 ~ 2011/04/01 测试、调试软件、完成论文二稿2011/04/02 ~ 2011/04/15 完成论文终稿、提交毕业设计2011/04/16 ~ 2011/05/07 准备答辩资料、答辩系意见:负责人签名:。

矢量编程语言vec-c 指令解析及寻址模式

矢量编程语言vec-c 指令解析及寻址模式

矢量编程语言vec-c 指令解析及寻址模式矢量编程语言vec-c是一种高级的编程语言,它专注于处理矢量数据和矢量操作。

在vec-c中,指令解析及寻址模式是非常重要的概念,它们决定了程序如何访问内存中的数据并执行相应的操作。

在本文中,我将深入探讨vec-c的指令解析及寻址模式,带你一起深入了解这一主题。

1. 矢量编程语言vec-c简介在开始深入讨论指令解析及寻址模式之前,让我们先简单了解一下矢量编程语言vec-c。

vec-c是一种面向矢量数据处理的编程语言,它提供了丰富的矢量操作和函数,能够高效地处理大规模的数据。

相比于传统的标量操作,矢量操作能够同时处理多个数据,因此在科学计算、图像处理等领域有着广泛的应用。

2. 指令解析在vec-c中,指令解析是指编译器对程序中的指令进行解析和优化,以便生成高效的机器代码。

指令解析的过程包括识别指令、分析指令的语法和语义、优化指令的执行顺序等。

在矢量编程中,指令解析尤为重要,因为它直接影响到程序的性能和效率。

一个高效的指令解析器能够将矢量操作优化成高效的机器指令,从而提高程序的执行速度。

3. 寻址模式除了指令解析,寻址模式也是矢量编程中的重要概念。

寻址模式决定了程序如何访问内存中的数据,并决定了程序的数据访问效率。

在vec-c中,有许多不同的寻址模式,例如直接寻址、间接寻址、基址寻址等。

每种寻址模式都有自己的优缺点,程序员需要根据实际情况选择合适的寻址模式以达到最佳的效果。

4. 个人观点与总结从上述的介绍中,我们可以看出,指令解析及寻址模式是矢量编程中不可或缺的重要概念。

一个高效的指令解析器和合适的寻址模式可以显著提升程序的性能和效率。

程序员在编写矢量程序时需要深入理解这些概念,并灵活地运用它们来优化程序。

编程语言vec-c作为一种矢量编程语言,它的指令解析及寻址模式应该得到更多的关注和研究,以满足日益增长的矢量计算需求。

通过本文的深度探讨,希望读者能加深对矢量编程语言vec-c的指令解析及寻址模式的理解,从而能够更好地运用这些概念来编写高效的矢量程序。

《C++开发GIS系统》第5章 实现矢量图形系统的文档和视图

《C++开发GIS系统》第5章 实现矢量图形系统的文档和视图

5.1.2 点类图形元素组织
对于点类图形元素,其基本特征是各个图形元素相互独 立,且每个图形元素具有有限个固定的特征点。在本 书中,将会直线、圆、圆弧、子图、标注文本等点类 图形元素进行讨论。以下分别介绍其图形元素类的组 织。 (1)直线 ClassWizard创建一个管理直线的类CLine,类的基类是 Cdraw,头文件是line.h,实现文件是line.cpp中。CLine 类的定义如下:
用ClassWizard在系统中创建一个管理圆的CCircle类,其 基类时CDraw,头文件是circle.h,实现文件是 circle.cpp中。CCircle的定义如下:
class CCircle : public CDraw //圆及填充圆类 { protected: float m_CircleX, m_CircleY, m_CircleR; //记录圆心坐标及半径的变量 BOOL m_bFill; //表示是否填充,1-填充圆,0-普通圆 float m_fLong, m_fArea; //圆的周长和面积 public: CCircle() //不带任何参数的构造函数 {} CCircle(short ColorPen, short ColorBrush, float LineWide, short LineType, short Layer, int id_only, BOOL Delete, float CircleX, float CircleY, float CircleR, BOOL bFill) : CDraw(ColorPen, ColorBrush, LineWide, LineType, Layer, id_only, Delete) { m_CircleX=CircleX;
float m_TextWide; //字体宽度 float m_OffWide; //字体标注间隔 unsigned char m_TextFont; //字体类型 CString c_Text; //标注文本内容 int m_TextLong; //标注文本的字符长度 public: CText() //不带任何参数的构造函数 {} CText(short ColorPen, short ColorBrush, short LineWide, short LineType, short Layer, int id_only, BOOL Delete, float StartX, float StartY, float Angle1, float Angle2, float TextHeight, float TextWide, float OffWide, unsigned char TextFont, CString Text) : CDraw(ColorPen, ColorBrush, LineWide, LineType, Layer, id_only, Delete) { m_StartX = StartX; m_StartY = StartY; m_Angle1 = Angle1;

Visual LISP在矢量化制图中的应用

Visual LISP在矢量化制图中的应用

Visual LISP在矢量化制图中的应用摘要:在使用AutoCAD作为生产平台的矢量化制图中,地图编绘工作有很多重复的步骤,通过编写Visual LISP程序来实现有规则的编辑过程,采用计算机自动批量处理的方式,使这类编绘工作变得轻松、简单和快捷,显著提高生产作业效率。

本文将以2个矢量化制图作为案例,通过编写Visual LISP程序来实现自动处理的过程。

关键字:Visual LISP;矢量化;制图;应用1引言随着城市规划建设、交通建设、水利建设等各行业工程项目建设的快速发展,各种比例尺的地形图作为规划设计阶段的基础数据,在各行业中得到广泛应用。

矢量化制图中原图的数据来源很多,主要有航测内业成图,全野外数据成图、矢量化纸图成图等三种,各种来源不一的矢量化制图需要编绘,其中很多步骤重复,处理这类批量的生产工作,完全可以通过Visual LISP程序实现,能够显著提高工作效率,避免人工方式造成的遗漏、错误。

Visual LISP(简称VLISP)是AutoCAD自带的一个集成的可视化的AutoLISP开发环境。

作为开发工具,Visual LISP提供了一个完整的集成开发环境(IDE),包括编译器、调试器和其他工具。

可以实时调试AutoLISP命令,定义AutoCAD的效率,实现对AutoCAD当前图形数据库的直接访问和修改,增加AutoCAD新命令和开发参数化绘图程序等。

经过编译得到运行效率高、代码紧凑、源代码受到保护的应用程序。

本文将在矢量化制图编绘中的部分工序或步骤采用Visual LISP程序来快速批量实现,主要对密集罐木林符号随机批量旋转、圆或椭圆转换成图块等2个方面进行生产改进。

2 矢量化制图中的应用案例2.1密集罐木林符号随机批量旋转在矢量化制图(DLG)生产中,我们遇到的大比例尺的地形图大多都是基于Autocad平台二次开发的,且以占市场份额最大的南方Cass软件作业成图的最多,在Cass 7.0(包括7.1)软件及其以前的版本是没有密集罐木林符号随机旋转这项功能的,而在贵州山区这种密集罐木林实在是太多了,稍微面积大点的地形图很容易碰上,采用人工方式一个一个旋转这种方式只能应付相对较少的密集罐木林,在数据量太多甚至海量的情况下,这种方式显得非常繁琐。

GIS中矢量图形的结构分析与VC++中的实现

GIS中矢量图形的结构分析与VC++中的实现

GIS中矢量图形的结构分析与VC++中的实现
付东洋;周家纪
【期刊名称】《信息技术》
【年(卷),期】2003(27)1
【摘要】简要讨论了GIS各类矢量图形元素间的空间拓朴结构及基位置关系,并用VC++6.0及MFC具体分析了圆弧与多边形区域的相交关系及实现.为利用VC开发专用图形软件提供了有用帮助.
【总页数】4页(P48-51)
【作者】付东洋;周家纪
【作者单位】成都理工大学,成都,610059;成都理工大学,成都,610059
【正文语种】中文
【中图分类】TP317.4
【相关文献】
1.可伸缩矢量图形技术在WebGIS中的应用研究 [J], 刘伟;汤大立
2.用VC++实现矢量图形的无极缩放 [J], 王永茂;彭维平;王玉琨
3.GIS中基于拓扑信息的矢量图形叠置方法 [J], 邰滢滢;王庆;孙琨
4.可伸缩矢量图形技术在WebGIS中的应用探讨 [J], 周坤;金成洙;熊金辉;赵玉山;姚玉增
5.ArcGIS、MapGIS及CAD矢量图形数据之间的无损转换方法与技术实现 [J], 黄志伟
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用VC实现矢量图形的开发

用VC实现矢量图形的开发

用VC实现矢量图形的开发
陈运海
【期刊名称】《电脑编程技巧与维护》
【年(卷),期】2006(000)001
【摘要】本文旨在通过开发小型矢量图形系统全面讲述而达到让读者了解一个小软件从设计到实现的阶段的解决的问题。

同时也从界面和功能上对MFC和Windows系统功能的挖掘.同样,对于学习计算机图形学的读者.也可以看到本文有很多对图形学算法和实现的有益探讨。

【总页数】4页(P36-38,49)
【作者】陈运海
【作者单位】深圳高级技工学校
【正文语种】中文
【中图分类】TP3
【相关文献】
1.基于MVC模式的实验室信息管理系统开发与实现 [J], 蒋玉芳
2.GIS中矢量图形的结构分析与VC++中的实现 [J], 付东洋;周家纪
3.用VC++实现矢量图形的无极缩放 [J], 王永茂;彭维平;王玉琨
4.基于MVC设计模式的软件开发论坛的设计与实现 [J], 张丽;黄晨怡
5.基于MVC框架实现高校多媒体管理平台的设计和开发 [J], Qian Feng
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VC++6.0中实现矢量图的分层绘制、打印

VC++6.0中实现矢量图的分层绘制、打印

VC++6.0中实现矢量图的分层绘制、打印
李盟
【期刊名称】《电脑编程技巧与维护》
【年(卷),期】2004(000)012
【摘要】本文以一个地理信息系统样例程序,主要讲述矢量地图的绘制、分层、平滑拖动及打印等功能的实现.主要的绘图机制采用双缓存技术,从而实现了鼠标平滑拖动地图.使用此技术亦可实现地图的分层绘制,绘图中过程调用的先后决定了图层由下到上的顺序.
【总页数】6页(P30-35)
【作者】李盟
【作者单位】无
【正文语种】中文
【中图分类】TP311.11
【相关文献】
1.用VC++6.0实现分页打印的功能 [J], 周红;刘光蓉
2.在VC++6.0应用程序中利用位图实现大数据量计算绘图的快速显示、保存与打印 [J], 黄伟
3.VC++6.0下GIS打印输出控制的实现 [J], 孙庆辉;赵军喜
4.在VC++6.0中利用MFC类库实现打印功能 [J], 邹汉斌;雷红艳
5.用VC++
6.0实现图像多种功能打印 [J], 林丽清
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使用VC++绘制矢量图

使用VC++绘制矢量图

使用VC++绘制矢量图
陈孔艳
【期刊名称】《电脑编程技巧与维护》
【年(卷),期】2003(000)005
【摘要】对于软件开发人员来说,VC是个功能强大的软件包,类的观念的引入,一方面把C语言中原有的函数归并起来,使它们更方便使用,另一方面,编辑人员可以将自己的函数集成到类中,使程序结构清晰明了。

MapInfo是一种桌面地图信息系统软件,系统精炼,硬、软件平台适用性好,实用性强。

MapInfo为用户提供了完整的绘图和数字化工具,包括数字化仪接口、绘图和编辑工具。

其自动跟踪和自动滚屏功能更方便了用户画图。

【总页数】2页(P68-69)
【作者】陈孔艳
【作者单位】
【正文语种】中文
【中图分类】TP3
【相关文献】
1.使用VC++绘制监测数据曲线的研究 [J], 魏延诚;张杰;汪仁和
2.GIS中矢量图形的结构分析与VC++中的实现 [J], 付东洋;周家纪
3.用VC++实现矢量图形的无极缩放 [J], 王永茂;彭维平;王玉琨
4.利用Visio绘制物理矢量图形 [J], 邓楠;田时开;任淦;罗亿
5.VC++小型矢量图系统设计研究 [J], 吴晶
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基于Visual C++的矢量地图绘制及应用

基于Visual C++的矢量地图绘制及应用

基于Visual C++的矢量地图绘制及应用
衷秋
【期刊名称】《电脑知识与技术》
【年(卷),期】2011(007)017
【摘要】电子地图是GIS的重要组成部分,利用Visual C++6.0解析AutoCAD DXF数据格式,通过编程直接阅读文本数据,获取各实体数据并存储,绘制矢量图形将信息在屏幕上显示出来,与GPS结合,实现车辆自动导航驾驶.
【总页数】3页(P4099-4101)
【作者】衷秋
【作者单位】淮安市水利勘测设计研究院有限公司,江苏,淮安,223002
【正文语种】中文
【中图分类】TP311
【相关文献】
1.基于Visual C++的同步盘应用 [J], 张国杰;林沛聪;杨楷环;张火源
2.基于Visual C++环境下MapX的研究与应用 [J], 张亚军;王川;詹家宾
3.基于Visual Studio 2003的C++向量容器的应用探讨 [J], 于进杰;徐才云;姚尚锋;唐正华
4.基于Visual C++的单板表面缺陷图像检测软件开发与应用 [J], 程玉柱;李赵春
5.基于Visual C++的管壳式换热器优化分析应用 [J], 张宇飞
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c语言 矢量定义 -回复

c语言 矢量定义 -回复

c语言矢量定义 -回复C语言中矢量定义是指用一维数组来表示具有一定大小和类型的一系列数据。

矢量的定义在C语言中非常常见,它可以用于存储和操作多个数据,并且具备很高的灵活性和效率。

通过定义矢量,我们可以在C程序中更加便捷地处理大量的数据,尤其是在涉及数据分析、科学计算和图形处理等领域。

在C语言中,矢量的定义需要包含以下几个基本步骤:声明矢量、确定矢量的大小、为矢量分配内存、对矢量进行初始化和访问、以及最后对矢量进行释放。

首先,我们需要在程序中声明一个矢量变量。

这可以通过在代码的适当位置使用合适的数据类型和标识符来实现。

例如,我们可以声明一个整数矢量:cint vector[10]; 声明一个包含10个整数的矢量接下来,我们需要确定矢量的大小。

这一步很重要,因为它决定了矢量所能容纳的元素的数量。

在C语言中,矢量的大小可以通过声明矢量时指定的元素数量来确定。

例如,上述代码中的矢量大小为10个整数。

然后,我们需要为矢量分配内存空间。

在C 语言中,这可以通过使用malloc()函数来实现。

malloc()函数用于在堆内存中动态分配一块指定大小的内存空间,并返回一个指向该内存块的指针。

为了将内存空间分配给矢量,我们需要将malloc()函数的返回值赋给矢量指针。

例如,我们可以使用以下代码为前面声明的整数矢量分配内存空间:cint* vector_ptr = (int*)malloc(10 * sizeof(int)); 为矢量分配大小为10个整数的内存空间接下来,我们需要对矢量进行初始化。

这一步是为了确保矢量中的元素都具有合理的初始值。

在C语言中,默认情况下,矢量的元素将被赋予0的初始值。

如果需要,我们可以使用循环结构对矢量的元素进行逐个赋值。

例如,以下代码将前面分配的整数矢量的元素初始化为递增的整数值:cfor (int i = 0; i < 10; i++) {vector_ptr[i] = i;}最后,在使用完矢量后,我们需要对其进行内存释放,以避免内存泄漏。

c语言 矢量定义

c语言 矢量定义

在C语言中,没有内置的矢量(vector)数据类型,如同在C++中的std::vector。

然而,你可以使用动态数组来实现类似的功能。

这通常涉及使用malloc(或calloc)来分配内存,然后使用realloc在需要时调整数组的大小。

以下是一个简单的C语言实现动态数组的示例,这个动态数组可以被视为一个矢量:c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>typedef struct {int* data;int size;int capacity;} Vector;void vector_init(Vector* vec) {vec->data = (int*)malloc(sizeof(int) * 2);vec->size = 0;vec->capacity = 2;}void vector_push(Vector* vec, int item) {if (vec->size == vec->capacity) {vec->capacity *= 2;vec->data = (int*)realloc(vec->data, sizeof(int) * vec->capacity);}vec->data[vec->size++] = item;}int vector_at(Vector* vec, int index) {if (index >= vec->size || index < 0) {printf("Vector index out of bounds\n");exit(1);}return vec->data[index];}void vector_free(Vector* vec) {free(vec->data);vec->size = 0;vec->capacity = 0;}int main() {Vector vec;vector_init(&vec);vector_push(&vec, 1);vector_push(&vec, 2);vector_push(&vec, 3);printf("%d\n", vector_at(&vec, 1)); // 输出: 2vector_free(&vec);return 0;}这个示例中,Vector结构体包含一个指向整数数组的指针,一个表示当前矢量大小的size,和一个表示当前矢量容量的capacity。

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