readme_chs
readme(客户端使用须知)
全国数模竞赛上传客户端的注意事项,约定及可能遇到的问题
注意事项:
1.本客户端是一个绿色软件,无需安装,下载的是一个压缩文件,但需要解压后使用,如因未解压造成使用造成不能上传或相关问题请自行负责
2.第一次登录客户端会与远程服务器进行绑定,然后会自动退出,请在退出后重新启动并登录使用即可
3.本客户端仅限于WINDOWS操作系统环境下使用,当前主流的WINDOWS版本(如win7/8/10/xp)均已测试运行正常,但不保证某些版本的情况中出现不能运行或异常情况
4.使用过程中如弹出现有提示框信息,请务必认真阅读,以免影响上传和其他操作
5.建议将本客户端解压到自己的移动硬盘中,或建立本参赛队专属的目录夹
6.一个参赛队,请勿同时使用多个客户端
7.如遇到问题,如已提交过MD5码成功但提交对应该MD5码的文件异常,或出现登录异常,可重新下载本客户端并”重新绑定”后继续尝试使用
一些约定:
1.允许上传的参赛作品文件格式为doc、docx、pdf、wps,支撑材料格式为rar、zip
2.允许上传的文件大小规定最大值为20M,即20971520字节
可能出现的问题:
1.如果出现COMDLG3
2.OCX报错(如下图),比如在64位的操作系统上运行
解决方法一:请在本应用程序(全国数模竞赛上传客户端.exe)文件上右键点"属性"-"兼容性"-勾选"以兼容模式运行这个程序"进行设置.
解决方法二: 用管理员可以运行,即在本应用程序(全国数模竞赛上传客户端.exe)文件上右键点"以管理员身份运行".
2.遇到防火墙提示(如下图),请允许,并可设置不再提醒.。
readme 编写
readme 编写
readme编写是软件开发过程中非常重要的一环。
readme文件通常包含了软件的安装、配置、使用以及常见问题解决方法等信息,是用户了解软件的重要途径。
在编写 readme 文件时,需要注意以下几点:
1. 内容简明扼要:readme 文件需要简洁明了地介绍软件的功能和使用方法,避免冗长的文字和无关的信息。
2. 格式清晰规范:readme 文件需要采用清晰、规范的格式,例如使用 Markdown 格式进行编写,这样有助于提高文件的可读性和整体美观度。
3. 针对用户需求:readme 文件需要根据用户的需求进行编写,例如针对不同的用户群体,提供不同的介绍和使用方法。
4. 强调注意事项:readme 文件需要强调注意事项,例如需要用户提供的参数、安装前需要满足的条件等等,以避免用户在使用软件时遇到困难。
5. 及时更新维护:readme 文件需要及时更新维护,例如在软件更新后需要更新 readme 文件中的内容,以保证用户能够及时了解软件的最新信息。
总之,readme 编写是软件开发中不可或缺的一个环节,需要认真对待和维护,以提高软件的使用体验和用户满意度。
- 1 -。
Readme(安装参考方法二)
8.打开License Server Administrator,启动服务。
FEATURE ArcView3 ARCGIS 10.0 01-jan-0000 2048 ADBC8EF1F28B9DC18F96 \
vendor_info=TXDH42L7EY6Z4X4JE221 ck=174
FEATURE ArcView31 ARCGIS 10.0 01-jan-0000 2048 FDCC4EB18017443D6297 \
vendor_info=H2T570H3D291F1TGH254 ck=55
FEATURE ArcReader ARCGIS 10.0 01-jan-0000 2048 0D9CBE710E5695C37E6E \
vendor_info=758Y1G82MC96F90LD184 ck=78
4.如果你只想授权几个功能就选择相应的功能按添加,每添加一个就增加一个功能的授权(按移除可以移除上一个授权,按清除可清除所有已添加的授权),如果你想授权所有功能,按所有即可。
5生成了许可文件内容后,全选框内的文字复制这些内容,新建一个文本文档,粘贴这些文字,另存文件为service.txt。
6.也可将下面上下------------之间内容copy至service.txt,就不用注册机了,这个是长久注册的,要修改“此处为计算机名”内容为你的计算机名
Readme_CHS
<多功能机软件的硬件要求>
为了运行多功能机软件,需要以下硬件设备。
基本软件
:需要工作在Microsoft(R) Windows(R) 95/98/Me/2000/XP x86(32bit), Windows NT(R) 4.0 和 Windows Vista(TM) x86(32bit)环境下
*Adobe,Acrobat和Reader为Adobe Systems Incorporated公司的注册商标。
单击开始菜单,选择运行。
键入"d:\setup"
(此处"d"是指CD-ROM驱动器的盘符)
单击确定。
5.按照屏幕上的指令进行操作,直到所有文件都安装完毕。
*如果未将传真机连接到计算机,会出现端口选择对话框。
选择您要使用的端口号。
如果传真机已经与您的计算机连接,端口号会被自动检测出来。
<卸载多功能机软件>
1Hale Waihona Puke 单击开始菜单。 2.指向设置,然后单击控制面板。
3.双击添加/删除程序图标。
4.从列表中选择“Panasonic 多功能机”。
5.单击添加/删除按钮,然后按照屏幕上的指令进行操作。
<使用说明书>
本使用说明书用于解释Multi-Function PC软件的英文版。
:Panasonic KX-FLM553/FLB753系列。
*Windows 95/NT4.0不提供USB支持。
*Windows Vista不提供并行支持。
<安装多功能机软件>
1.根据您的传真机所对应使用的缆线类型(功能#15),来设置连接类型(并行或USB)。
readme 的格式
readme 的格式
README文件通常是项目根目录下的一个文本文件,用于向其他
开发人员和用户介绍项目的内容和使用方法。
虽然README文件的格
式没有统一的标准,但通常遵循以下一般约定:
1. 标题,README文件通常以项目名称或者标题作为开头,使
用大号字体或者加粗来突出显示。
2. 项目描述,接下来是对项目的简要描述,包括项目的功能、
特点和用途等。
这部分内容应该能够让读者快速了解项目的基本信息。
3. 安装说明,README文件通常包含如何安装项目的指南。
这
可能包括所需的依赖项、安装步骤和配置说明。
4. 使用说明,接下来会包括如何使用项目的指南。
这可能包括
示例代码、API文档或者用户界面的操作说明。
5. 贡献指南,有时README文件会包括如何贡献到项目的指南,包括如何报告问题、提交错误修复或者新功能等。
6. 版本历史,有些项目会包括版本历史,列出每个版本的变化和更新内容。
7. 许可证信息,最后,README文件通常会包括项目的许可证信息,以便用户了解项目的使用条款和条件。
总的来说,README文件的格式应该清晰简洁,让读者能够快速了解项目的基本信息和如何使用。
在编写README文件时,应该考虑到目标读者的需求,提供尽可能全面的信息。
使用NSIS制作安装文件(ZBJDSBJ)
使用NSIS制作安装文件1.前言如果你是第一次制作安装程序,建议你使用Setup Factory 或CreateInstall因为这两个安装程序是图形接口非常的适合初学者使用。
笔者一开始也不会使用NSIS 写脚本而是先从上面两套软件着手,了解安装程序的流程与基础才进而使用Nullsoft Installation System 来制作安装程序。
同一个程序用这三套软件以最精简的流程制作出来的安装程序其大小如下-----------------------------------------------原始程序248 KBSetup Factory488 KBCreateInstall156 KBNullsoft Installation System134 KB-----------------------------------------------我本来是想直接用CreateInstall 来制作安装程序就好因为它是图形接口简单作出来的档案也很小。
但是他作出来的安装程序在繁体中文系统底下有一个BUG让我非放弃他不可。
就是建立快捷方式在「开始」菜单-> 程序集里他会因为BIG5 里面的"功" 含有"\" 而建立成「开始」-> 能表-> 程序集少了一个字作出来的快捷方式也不能用>_<" 想办法跟作者联络但是我英文实在很破.......前言到此结束底下开始是教学了==========================================================本教学以KYO 网友所著的ShellInfoTip 为例子,因为它需要做到下列三项1.注册DLL 档案2.注册REG 登录档案3.在WIN 路径里放置STPlugin.ini我先在这里简单的描述所需用到的参数在文章结尾处我会放上ShellInfoTip.nsi脚本档案我有写上详细的批注,这里以提出所需要的三项功能作为主要介绍。
README_怎样编译升级固件_ATS2823
5. 升级固件,可以通过”Card product tool V2.03”生成卡量产固件。具体过 程请参考”US282A 软件开发指南”。
6. 升级固件,也可以使用 ATT 工具。 请先安装”Automated testing tools V1.01”.安装完成后,使用”脚本编 辑工具”,打开”US282A_BTBOX_DVB_ATS2823.atf”勾选”固件升级准备”和” 固件升级测试”,点击保存。
然后用”自动化测试工具”,升级固件。具体使用方法请参考工具上的帮助 文档。
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ1. 进入..\case\fwpkg
2. 如果需要编译, 输入 make clean; make DVB_ATS2823.完成后就可以生成 US282A_BTBOX_DVB_ATS2823.FW.
3. 后续需要再次生成固件,可以通过 make build_DVB_ATS2823
4. 如果要修改某些模块的代码,可以直接指向对应目录,编译代码。再用上面 的方法生成固件。如:
程序员readme工具
程序员readme工具程序员README工具一、引言在现代软件开发中,README已成为一个不可或缺的组成部分。
它是开发者与用户之间进行沟通的桥梁,能够提供关键信息,帮助用户更好地了解和使用软件。
为了提高README的质量和效果,程序员们开发了各种工具来辅助编写和管理README。
本文将介绍几款常用的程序员README工具,帮助开发者选择适合自己的工具,提升开发效率和用户体验。
二、工具介绍1. README.mdREADME.md是一种常见的README文件格式,通常使用Markdown语法编写。
它具有简洁、易读、易写的特点,适用于大多数项目。
开发者可以使用任何文本编辑器编写README.md文件,并使用GitHub等平台进行展示和分享。
2. Readme.soReadme.so是一个在线工具,提供简单的界面和丰富的功能,帮助开发者快速生成漂亮的README。
它支持自定义模板、添加图标、插入代码片段等功能,让README更具吸引力和可读性。
开发者只需按照提示填写相关信息,即可生成专业的README文件。
3. DocsifyDocsify是一个基于JavaScript的文档生成工具,可以将Markdown 格式的文档转换为漂亮的网页文档。
它提供了丰富的主题和插件,支持自定义导航、搜索功能等。
开发者只需配置一个简单的配置文件,即可将项目的README转化为易于阅读和导航的网页文档。
三、选择适合自己的工具选择适合自己的README工具非常重要,它能够帮助开发者提高文档质量、节省时间和精力。
在选择工具时,开发者可以考虑以下几点:1. 功能需求:不同的项目可能有不同的需求,有些项目可能需要更复杂的功能,而有些项目可能只需要简单的文本展示。
根据项目需求,选择具备相应功能的工具。
2. 使用难度:有些工具可能使用难度较高,需要开发者具备一定的技术能力。
而有些工具则提供简单易用的界面,适合初学者或不擅长技术的开发者使用。
README_CHS
软件)。
- 一旦您安装了Sharpdesk图象处理,在没有首先卸载Sharpdesk
之前 请不要安装Eastman Imaging Professional软件包。Eastman
软件包和Sharpdesk图象处理使用共同的注册表入口并且将Eastman
页数。
- 如果在安装Sharpdesk后再安装Corel Wordperfect 9.0,那么
Sharpdesk Desktop不能提供下列文件。
Powerpoint
Lotus Word Perfect
Corel Word Perfect
- 如果首先执行了图像处理操作稍后执行了ICT或OCR操作那么输出
发现并修理故障
- 如果在整合程序或图象处理程序中缩略图出现全黑,请更新显卡驱
动程序
- 如果Word中没有出现该字体,用其它字体替换
- 有关代理服务器和网络扫描工具的特别指导
- 当删除Sharp扫描仪上的一种配置时,知道前面板的更新
- 通过邮件发SDF文件时避免PDF问题
- 避免在打开或锁定的文件中出现拖放问题
Sharpdesk和网络扫描工具需要适当的配置才能正确工作,以下是最
低系统配置。Sharpdesk需要足够的内存去处理大约50页正文。增加
存储器提高容量(页处理)和加快Sharpdesk的执行。
- 硬盘空间
系统最低配置至少需要500MB用来存储Sharpdesk和网络扫描工具
的程序
建议用户不要试图这样做。如果确实需要,请先卸载最新版本的
Sharpdesk然后再安装以前的版本。
readme后缀
readme后缀【实用版】目录1.了解 readme 后缀的含义和用途2.readme 文件的常见内容和格式3.如何编写一个优秀的 readme 文件4.总结正文readme 后缀通常用于指代一个文件或项目的简介或说明文档。
它通常包含有关项目或文件的详细信息,例如其用途、功能、安装和使用方法等。
readme 文件通常是文本文件,可以使用任何文本编辑器创建和编辑。
readme 文件的常见内容和格式通常包括以下几个部分:1.项目或文件的简介:介绍项目或文件的背景、用途和目标。
2.安装和使用方法:说明如何安装和使用项目或文件,包括需要的软件、库或依赖项、命令行选项等。
3.功能和特性:列举项目或文件的功能和特性,以及与其他类似项目或文件的比较。
4.示例和文档:提供有关项目或文件的示例、代码片段或文档,帮助用户了解如何使用它们。
5.授权和许可证:说明项目或文件的授权和许可证,以及任何其他法律要求。
6.贡献和反馈:说明如何为项目或文件做出贡献,以及如何报告问题或提供反馈。
要编写一个优秀的 readme 文件,需要注意以下几点:1.保持简洁明了:readme 文件应该简明扼要,不要包含过多的细节和技术术语。
2.使用易懂的语言:确保 readme 文件的语言易懂,以便任何用户都能理解。
3.提供清晰的示例:如果提供了示例或代码片段,确保它们是清晰的,并且与文档中的其他部分相关联。
4.遵循一定的格式:尽管 readme 文件的格式可以有所不同,但通常包括类似上述的部分。
确保文件有一定的结构,并按照逻辑顺序组织内容。
总的来说,readme 后缀的文件对于任何项目或文件都至关重要,是向用户介绍和说明项目或文件的重要途径。
ReadMe_OSS
1) Copyright
Copyright
Owner or License
copyright 1992 - 2006 copyright 1992-2006 copyright 1992-2006 portions copyright 1994 Copyright 1992-2006 copyright 1992-2006 portions copyright 2001 copyright 1994 copyright 1994 copyright 2001 copyright 1989copyright (c) copyright (c) copyright (c) (c) copyright 2001 copyright (c) copyright (c) copyright 2006 copyright (c) copyright (c)
ReadMe_OSS S. 1 / 4
scope of delivery of the Software shall be determined by the congruent mutual written declarations of both parties. We shall grant the Licensee rights to use the software specified in the Confirmation of Order or, if the Licensee does not receive a Confirmation of Order, the software specified in the Certificate of License or that specified in the Software Product Sheet, if the Licensee
Readme_chs
用于 Windows 7/Vista/XP 的 Tekla Structures 17.0© 2010 Tekla 公司及其版权所有者。
保留所有权利。
关于自述文件本自述文档旨在提请您注意一些重要的软件或硬件兼容性问题。
本文档还说明在哪里可以找到更多的信息和提示。
兼容性Tekla Structures 17.0 适合在 Windows 7、Windows Vista SP2 和 Windows XP SP3 上运行。
如果您安装的是 64 位 Windows 操作系统,建议您安装 64 位 Tekla Structures 以便完全利用硬件和操作系统中可用的所有内存。
32 位 Tekla Structures 在 64 位的 Windows 操作系统上也能运行,但程序会在 32 位模式下运行,这意味着用于 Tekla Structures 的最大虚拟内存地址空间为 4 GB。
Tekla Structures 17.0 无法在 Windows 95、98、ME、NT 或 2000 上运行。
使用现有模型您可以使用 Tekla Structures 17.0 打开在较早版本的 Tekla Structures 中创建的模型。
一旦在 Tekla Structures 17.0 中保存模型,您将无法在 Tekla Structures 16.0 或较早版本的 Tekla Structures 中打开该模型。
卸载要卸载 Tekla Structures 17.0,请执行以下操作:•在 Windows 7 和 Windows Vista 中: 使用 Windows 控制面板中的程序和功能选项。
•在 Windows XP 中: 使用 Windows 控制面板中的添加/删除程序选项。
更多信息Tekla Structures 帮助Tekla Structures 帮助包含了有关 Tekla Structures 的概念和工具的详细指南以及丰富的示例。
一个简单的innosetup模板
⼀个简单的innosetup模板⼀、模板代码基本功能包括多路径安装、多语⾔、⾃定义图标。
[Setup]ShowLanguageDialog=yesAppCopyright=Copyright Reserved(C) 2016, 360 Inc.AppName={cm:Packagename}AppVerName={cm:Packagename}{cm:Packagever}LicenseFile=OutputDir=C:/installerUninstallFilesDir={code:getdlldir}/uninstallExtraDiskSpaceRequired=0UserInfoPage=falseVersionInfoVersion=1.0VersionInfoCompany=360 Inc.VersionInfoDescription=360EnableDirDoesntExistWarning=trueAppID={{007F4590-89DE-4F87-9608-10F07CEFBBE9}LanguageDetectionMethod=uilanguageUsePreviousSetupType=trueDisableStartupPrompt=trueDirExistsWarning=noWizardImageFile=C:/Users/zzk/Desktop/FILES/PR512.bmpWizardSmallImageFile=C:/Users/zzk/Desktop/FILES/PR64.bmpSetupIconFile=C:/Users/zzk/Desktop/FILES/PR32.icoArchitecturesAllowed=x64 ia64OutputBaseFilename=win64_setupVersionInfoTextVersion=1.0AppPublisher=360 Inc.AppPublisherURL=AppVersion=1.0AppContact=zhangzhongke007@UsePreviousTasks=falseUsePreviousAppDir=falseAllowRootDirectory=trueCreateAppDir=false[Messages]en.BeveledLabel=Created by 360 Inc.chs.BeveledLabel=360荣誉出品[Languages]Name: "en"; MessagesFile: "compiler:Default.isl"; InfoBeforeFile: "readme-en.txt";Name: "chs"; MessagesFile: "compiler:Languages\ChineseSimplified.isl"; InfoBeforeFile: "readme-cn.txt"; [Components]Name: dllall; Description: {cm:installDllFile}; Types: full; Flags: disablenouninstallwarningName: prmall; Description: {cm:installPrmFile}; Types: full; Flags: disablenouninstallwarning; Languages:[_ISTool]OutputExeFilename=C:/install/win64_setup.exe[Files]Source: ./avcodec-56.dll; DestDir: {code:getdlldir}; Components: dllallSource: ./avformat-56.dll; DestDir: {code:getdlldir}; Components: dllallSource: ./avutil-54.dll; DestDir: {code:getdlldir}; Components: dllallSource: ./custom.prm; DestDir: {code:getprmdir}; Components: prmall[Dirs]Name: {code:getdlldir}; Components: dllallName: {code:getprmdir}; Components: prmall[CustomMessages]Packagename=360 desktopPackagever=1.0.0en.installDllFile=install dynamic link fileschs.installDllFile=安装动态库en.installPrmFile=install Premiere Pro CC plugin fileschs.installPrmFile=安装插件⽂件en.choicedirCaption=Select Destination Locationchs.choicedirCaption=选择安装路径en.choicedirDescription=Where should %1 be installed?chs.choicedirDescription=你想将%1安装到哪⾥呢?en.SelectDirLabel=Setup will install %1 into the following folder.chs.SelectDirLabel=安装程序将%1安装到如下位置en.choicedir=Choice for installation directory of %1chs.choicedir=选择%1的安装位置en.SelectDirBrowseLabel=To continue, click Next. If you would like to select a different folder, click Browse.chs.SelectDirBrowseLabel=想要继续请点击"下⼀步"。
readme 写法 -回复
readme 写法-回复读取文件的写法。
1. 引言在软件开发中,经常需要从文件中读取数据。
不论是读取配置文件、读取用户输入的文件,或者是读取其他程序生成的文件,读取文件是一项常见而重要的任务。
本文将介绍如何以合适的方式读取文件,以及一些相关的注意事项。
2. 打开文件要读取文件内容,首先需要打开文件。
在大多数编程语言中,都提供了打开文件的函数或方法。
通常,我们需要提供文件的路径作为参数来指定文件的位置。
打开文件时,可能需要指定打开方式,例如只读、只写、追加等。
具体的打开文件函数或方法的使用方式请参考所使用编程语言的相关文档。
3. 读取文件内容一旦成功打开文件,接下来就可以开始读取文件内容了。
读取文件内容的方式依赖于所使用的编程语言和文件的类型。
在最简单的情况下,可以一次性读取整个文件的内容,然后将其存储在一个变量中。
这种方式适用于文件较小且一次性读取的场景。
如果文件较大,或者需要按行读取文件内容,那么可以使用循环来逐行读取文件内容。
具体的读取文件内容的方式请参考所使用编程语言的相关文档。
4. 处理文件内容读取到文件内容后,我们可能需要对其进行一些处理。
例如,可以对文本内容进行分析、提取关键信息,或者将其格式化输出。
具体的处理方式取决于读取到的文件内容以及所需的处理目标。
如果需要对文本内容进行分析,可以使用字符串处理函数或正则表达式来提取所需的信息。
如果是其他类型的文件内容,可能需要使用特定的解析库或工具进行处理。
根据实际需求,选择合适的处理方式。
5. 关闭文件在读取完文件内容后,为了释放系统资源和确保文件的完整性,应该及时关闭文件。
大多数编程语言提供了关闭文件的函数或方法。
调用关闭文件的函数或方法后,相关的文件句柄将被释放,文件将不再被占用,并且对文件进行任何写入操作都将抛出异常。
6. 错误处理在读取文件的过程中,可能会遇到各种错误。
例如,文件不存在、权限不足等。
为了保证程序的稳定性和可靠性,需要合理处理这些错误。
程序员readme工具
程序员readme工具程序员的Readme工具是指用来创建和管理项目的Readme文件的工具。
Readme文件通常是项目的第一个文件,用于向其他开发人员和用户介绍项目的功能、用法、安装方法等信息。
有许多工具可以帮助程序员创建和维护Readme文件,下面我将从多个角度介绍一些常见的Readme工具。
1. Markdown编辑器,许多程序员使用Markdown语法来编写Readme文件,因为Markdown简单易懂,而且最终呈现效果美观。
常见的Markdown编辑器包括Typora、Visual Studio Code、Atom 等,它们都提供了实时预览功能,方便用户编写和查看Readme文件。
2. Readme模板,有许多开源项目提供了Readme模板,程序员可以根据项目的需求选择合适的模板进行修改。
比较流行的Readme模板包括Standard Readme、Awesome Readme等,它们提供了一些通用的结构和内容,帮助程序员快速编写规范的Readme文件。
3. Readme生成器,一些在线工具或命令行工具可以帮助程序员生成Readme文件,用户只需要回答一些问题或填写一些信息,工具就会自动生成Readme文件。
比如,GitHub提供了一个名为"Generate a README"的功能,可以快速生成包含基本信息的Readme文件。
4. 版本控制工具,版本控制工具如Git和GitHub也可以被视为Readme工具的一部分,因为它们可以用来管理和展示Readme文件的历史版本。
通过版本控制工具,程序员可以轻松地查看以往的Readme文件,比较不同版本之间的差异,以及恢复到先前的Readme 版本。
总的来说,程序员的Readme工具包括Markdown编辑器、Readme模板、Readme生成器和版本控制工具,它们可以帮助程序员更轻松地创建和管理项目的Readme文件,提高项目的可读性和易用性。
readme注释
附:汉化日志:
2004年的某一天:从某人那里听到游戏王的名字。
2004.8月:和某人打游戏王,在其解说下我依然不明所以然……。后依其要求,下了一套游戏来给她玩。
2004.9月:如天书一般的效果说明对于我来说根本没有任何作用。可是又很想和某人打上几局,于是到NW社区注册了一个ID下查卡器,可惜发现并不好用——只能查日文和中文,日文打不出来,中文……,如果我知道还用查吗?图又太小,一放大就全是马赛克,于是开始了破解文件的计划。
2004.11月-12月:汉化的主要阶段,看雪负责文本,阿帕负责改图,我处理未完成的程序部分。
2004.11月24日:bealphareth,evilzero,wtt,凯渊·卓洛,蛇等加入,开始内部测试。
2004.11月26日:改图部分大至完成,却发现有部分图像依然没有找到= =。
2004.11月26日-12月2日:继续痛苦中,查找最后未被发现的秘密……,无果后对某些可可疑文件进行研究中,此种文件有YGA的标识,故命名为YGA文件。
2004.12月20日:最后一遍内测启动。预计在圣诞前应该可以完成。
2004.12月24日晚:汉化版正式发布,作为“雪天使的祭礼”(看雪语)。
KONAMI在掌机上接连发售该系列的游戏,并向PS/PS2/NGC等主机发起挑战。然而掌机虽然携带方便随处可玩,但限于机能等限制一直被BUG所困扰;而其他主机上的界面虽华丽,但却少有真正的以OCG为蓝本制作的游戏,不免遗憾。而且二者都难以实现长距离大范围的联机对战。到2004年,日本国内的《游戏王》热潮逐渐消退,而在全球其它国家的人气却在持续上升。《游戏王PC版-混沌力量》是一款收录了英、法、德、日、意、西班牙等多国语音的一款收录了700多张卡片的游戏。第一次把OCG和游戏拉得如此之近。《混沌力量》系列不仅有着媲美实战的逼真画面,而且相比GBA的专家版系列减少了大量的BUG,而且到了城之内篇,配合VNN等就可以实现真正的联机对战了。相信能与千里之外的玩友一起对战切磋,一直都是大家的梦想吧。
readme 安装自学指南
江苏省会计从业资格考试
会计电算化安装自学指南
课外学习的同学练习请按下列步骤:
步骤一、安装以下软件
软件1:新中大运行环境
软件2:考试工作站
先安装运行环境,再安装考试工作站。
软件3:电算化补丁act_2K
软件4:计算机操作题
步骤二、练习
1、打开桌面“会计电算化模拟练习”软件,“选择题”、“判断题”、“Windows题”、“Word题”、“Excel 题”直接练习。
(如果你的电脑安装的不是office2000的版本,“Word题”、“Excel题”也可以直接在桌面“计算机操作题”文件夹中练习)
2、实务题请在选择某套试卷等待初始化试题结束后,运行“开始”->“程序”->“电算化补丁”->“电算化补丁”,选择与做模拟练习时同一套试卷号,等系统显示“OK,你可以做实务题”后,将电算化补丁程序退出再选择实务题。
3、实务题练习演示讲座在“demo”文件夹中的“安装与操作演示”。
步骤三、理论题复习(选择题、判断题)
部分选择题及判断题见“初级电算化考试理论600题”、“江苏电算化新题库”,主要是计算机等级考试的水平,请至少浏览一遍。
如何判断凭证类别 1.借方有现金或银行存款为收
2.贷方有现金或银行存款为付
3.借贷双方都无现金和银行存款为转
4.借贷双方都有现金和银行存款为付
1、资产负债表单元格取数规则:
2、损益表(利润表)单元格取数规则。
readme后缀 -回复
readme后缀-回复[readme后缀],以中括号内的内容为主题,写一篇1500-2000字文章,一步一步回答*)主题:README文件后缀的作用、格式和使用方法引言:README文件后缀是在软件开发和项目管理中常见的文件类型之一。
它作为一种文本文件,提供项目的基本信息、安装指南、文件目录结构、更新日志等重要信息。
本文将详细介绍README文件后缀的作用、格式和使用方法,以帮助读者更好地了解并合理使用这一文件类型。
第一部分:README文件后缀的作用(500字)1.1 概述README文件后缀(.readme)的作用是为软件开发人员和项目团队提供一个集中存储、传达项目相关信息的文本文件。
这个文件通常包含了项目的简介、安装和使用指南、开发者的联系方式以及其他附加资源。
1.2 项目提供信息一个合理编写的README文件后缀可以提供项目的基本信息,如项目的名称、版本号和授权方式等。
此外,它还可以提供关于项目的功能描述、主要特点和目标用户群等信息,帮助用户了解并决定是否选择使用该项目。
1.3 提供安装和使用指南README文件后缀对于项目的用户也非常重要,它可以提供项目的安装和使用指南,如环境配置、依赖的安装和具体操作步骤等。
用户可以通过阅读README文件后缀来快速了解如何正确地安装和使用该项目,从而减少使用者的困惑。
1.4 提供更新日志对于项目的开发者而言,README文件后缀还可以作为一个更新日志的记录工具。
通过每次进行更新时都在README文件后缀中详细记录更新内容和版本号,开发者可以实时了解项目的变动,也方便用户追踪项目的更新历史。
第二部分:README文件后缀的格式(500字)2.1 文件类型和位置README文件后缀为纯文本文件,通常以".readme"作为文件后缀名。
该文件应该与项目的其他主要文件处于同一目录下,方便用户或开发者迅速找到和阅读。
2.2 文件结构和内容README文件后缀的内容通常分为多个章节,可以根据需要自行命名。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
7,主菜单采用循环模式。
8,联机支持ez3合1
superCard lite,superCard MINI SD,superCard SD,superCard CF
9,更新韩语包
updater Wars Clone Wars
6,游戏中复位回到游戏选择界面
7,修正限制皮肤数量
8,插件选择菜单不采用循环显示,改用单向显示方式,同时去除空位插件图标
9,修正即时菜单闪屏问题
update:2010-06-17
1,修正游戏待机问题
update:2010-05-28
1,更新文件系统,去除磁盘检测
2,增加文件管理权限,可操作任何文件(除系统文件外)。
2,修正日版中含有(ソポ怖)这三个字不能识别问题
update:2011-3-3
1,修正汀格尔的蔷薇色卢比乐园补丁模式进入缓慢问题(编号1404)
update:2011-1-21
1,修正Hello Kitty Big City Dreams" EUR(编号3088)
2,修正Battle of Giants: Mutant Insects (U)(编号5452)
2,提供两套热键(全热键,简单热键)全热键是即时菜单的全部功能可使用,但有些游戏不能在任意时刻使用即时存档(像3369_-_mario_and_luigi_rpg_3之类),所以针对此问题,增加另外一套简单热键,可在游戏的任意时刻进入即时菜单,但它不能使用即时存档与读档,其它功能可正常使用。这两套热键的设置是在主界面的开始菜单的系统设置的选项中。
1,修正0396,5140游戏读存档死机问题
2,修正0856死神2汉化游戏不能存档
3,修正5116游戏(clean,模式)
4,修正金手指某些游戏会出现列表为空。
5,增加GBA联动功能
使用方法,NAME.nds,NAME.nds.gba,NAME.nds.gba.sav这三个文件分别为NDS游戏文件,GBA游戏文件,GBA游戏存档。其中NAME可由用户自己定义,但要统一修改这三个文件的NAME。这个功能由用户选择开启,在游戏选择界面中打开start菜单,系统设置选项中选取。
update:2010-09-27
1,修正5221疯狂兔子游戏
2,支持V1.4.2C,V1.4.1J,V1.4.1U,V1.4.1E
3,提高读写存档速度
4,修正部分金手指即时菜单不能显示问题
5,修正存档文件(短文件名一样时)识别错误问题
update:2010-08-30
1,修正游戏不定时死机问题(增加了读卡判忙检测)
update:2010-11-10
1,修正黄金太阳
2,修正中文卡START中语言显示错误
update:2010-10-21
1,修正文件系统(文件名小于八个字符且中间有空格死机)
2,修正2254,2542召唤之夜(1/2)不能存档问题
3,修正口袋妖怪黑通信死机
4,修正即时菜单触摸不准问题
2,修正0856 - Bleach DS 2nd - Kokui Hirameku Requiem (JP)(WRG)存档损坏问题
3,DS_GAME可以用ini文件进行编辑(_dstwoplug目录下dstwo_game.ini,编辑方法跟其它插件一样)
4,界面增加文字列表方式
5,界面列表方式的点击行有效
4,进入游戏时增加磁盘剩余容量(20M)检测(防止游戏生成文件破坏文件系统)
update:2011-4-14
1,口袋妖怪黑汉化版联机对战死机问题
update:2011-4-7
1,修正最终幻想3(0681 Final Fantasy III)片头死机问题
update:2011-3-9
1,内核更新至1.11,加入一个AutorunLastRom功能,开启和关闭此功能是在游戏选择界面的系统设置中。开启此功能可以在插件选择界面选择DS_GAME插件直接运行上次你玩的游戏。如果开启此功能,但又想进入游戏选择界面,就在进入DS_GAME插件时按住B键就可以了。
日期:2011-06-30
1,支持NDSI的最新版本(ver 1.4.3)。
日期:2011-05-12
1,支持最新的NDSI 1.4.2(中文的为1.4.3)系统
日期:2011-04-27
1,修正自制软件逆转判决(Ace Attorney DS)死机问题
2,修正音乐制作自制软件(NitroTracker-v0.4)死机问题
3,直接用硬件模拟口袋妖怪的特殊命令,增强硬件反烧录功能。
update:2010-08-18
1,修正脑白金系列游戏死机
2,修正动物之森汉化版死机问题
3,增加slot2端振动,浏览器功能(在系统设置选项中)
4,优化读卡速度
5,即时菜单增加按键复位(select键)
update:2010-07-26
3,修正RPG游戏
4,修正存档问题,当补丁库的存档与用户存档大小不一致时,保留用户存档(让用户自己操作)
5,修正金手指显示问题
update:2010-05-22
1,修正俺的制造,RPG工具DS,
2,修正4951大合奏,存档已正常
3,修正4952(波斯王子),不能运行错误(须CLEAN模式)
3,修正Bleach Dark Souls(编号2761)
5,修正某些游戏(CRC校验值中有0)即时金手指不能显示问题
6,修正即时攻略(游戏名与攻略文件名大小写不同)不能显示问题
7,修正洛克人(0484) 口袋妖怪:冲刺(0026)联动问题
8,修正带参数(__system_argv)输入类型的自制软件(如动物世界卡丁车)