计算机文化基础(高职高专版)第1章
计算机文化基础教程第一章-PPT精选文档
n 计算机文化基础教程
Evaluation only. 郑州铁路局职工培训基地 蓝晓光 eated with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0 Copyright 2019-2019 Aspose Pty Ltd.
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计算机孕育于英国、诞生于美国、应用于全 世界。计算机的特点是:运算速度快,计算精确 度高,可靠性好,记忆和逻辑判断能力强,存储 容量大而且不易损失,可以实现多媒体以及网络 功能等。
在现代计算机的发展中,最杰出的代表人物是英 国的图灵(1912年至1954年)和美籍匈牙利人 冯·诺依曼(l903年至1957年)。 图灵的主要贡献:一是建立了图灵机的理论模型, 对数字计算机的一般结构、可实现性和局限性产生了 意义深远的影响;二是提出了定义机器智能的图灵测 Evaluation only. 试,奠定了“人工智能”的理论基础。为纪念图灵的 eated with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0 理论成就,美国计算机协会在 1966 年开始设立了奖励 Copyright 2019-2019 Aspose Pty Ltd. 目前世界计算机学术界最高成就的图灵奖。 冯·诺依曼是在纯粹数学、应用数学、量子物理学、 逻辑学、气象学、军事学、计算机理论及应用、对策 论和经济学诸领域都有重要建树和贡献的伟大学者。 是他首先提出了在计算机内存储程序的概念,并使用 单一处理部件来完成计算、存储及通信工作。有着 “存储程序”的计算机成了现代计算机的重要标志。
美国于1946年2月14日正式通过验收名 为ENIAC的电子数值积分计算机宣告了人类 第一台电子计算机的诞生。
Evaluation only. eated with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0 Copyright 2019-2019 Aspose Pty Ltd. 计算机 时代
高职基础第1章
教师演练
(3)既有整数又有小数 遇见既有整数又有小数的情况,可将整数部分和小数部分分别转换,
再将两部分的结果用小数点连接即可。、八、十六进制数之间的转换
(1)二进制数和八进制数之间的转换 二进制数转换为八进制数可以用“三位合一”来概括。 将二进制数转换为八进制数时,以小数点为起点,整数部分向左,小 数部分向右,按3位分组,最左、最右端不足三位补0,然后将每组二进制 数转换成一位八进制数即可。 反之,要将八进制数转换为二进制数时,可以总结为“一分为三”, 将每位八进制数扩充为对应的三位二进制数。 【例1.5】将二进制数100110110111.0101001转换为八进制数。 【例1.6】将74.35Q转换为二进制数。
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1.1 初识计算机
根据计算机的用途分类
专用计算机 功能单一、操作复杂,用于完成 特定的工作任务
通用计算机 功能强、兼容性强、应用面广、 操作方便
根据处理的对象分类
模拟计算机
所处理的电信号在时间上是连续 的
数字计算机
用于处理数字数据的计算机
混合计算机
模拟技术与数字计算机灵活结合 在一起的电子计算机
即先写出非十进制数的按权展开式,再计算出结果,所得数制就是 该非十进制所对应的十进制数。
【例1.1】分别将10101B、101Q和101AH转换为十进制数。
学生练习!
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1.2 数制和编码
2.十进制数转换为非十进制数
十进制数转换为非十进制数时,将整数部分和小数部分分开转换。
整数部分采用除基取余法,而小数部分采用乘基取整法,将两部分 转换的结果用小数点连接。
(3)八进制数和十六进制数之间的转换 八进制数和十六进制数之间的转换可通过二进制数进行 【例1.8】将十六进制数2C1DH转换为八进制数。
计算机文化基础第1章
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3. 计算机文化
计算机文化的提法最早出现在20世纪 计算机文化的提法最早出现在 世纪80 世纪 年代初, 年代初,在瑞士洛桑召开的第三届世界计算 机教育大会上 。 定义:就是以计算机为核心, 定义:就是以计算机为核心,集网络文 信息文化、多媒体文化为一体, 化、信息文化、多媒体文化为一体,并对社 会生活和人类行为产生广泛、 会生活和人类行为产生广泛、深远影响的新 型文化。 型文化。 计算机文化是人类文化发展的四个里程 碑之一(前三个分别为:语言的产生、 碑之一(前三个分别为:语言的产生、文字 的使用与印刷术的发明)。 的使用与印刷术的发明)。
计算机文化基础
——山东省教育厅组编
第一章 信息技术与计算机文化
第一章 信息技术与计算机文化
1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 信息与信息技术 计算机技术概述 计算机中信息的表示 计算机系统 微型计算机系统 多媒体技术基础
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1.1.2 信息技术
定义
信息技术是指人们获取、存储、传递、处理、 信息技术是指人们获取、存储、传递、处理、 开发和利用信息资源的相关技术。 开发和利用信息资源的相关技术。
现代信息处理技术
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现代信息处理技术由传感技术、计算机技术、 现代信息处理技术由传感技术、计算机技术、 通信技术、网络技术等多种不同技术构成。 通信技术、网络技术等多种不同技术构成。 信息的符号化就是数据, 信息的符号化就是数据,所以数据是信息的 具体表示形式。 具体表示形式。
计算机文化基础 第1章计算机基础知识 第四节计算机中系统
» 对计算机中所存放的大量数据进行组织、管理、查询并提供 一定处理功能的大型系统软件。
1.4.2 计算机的软件系统
2. 应用软件 计算机用户在各自的应用领域中,为解决各类问题而
编制的程序。
教学目标:了解计算机的发展历程和应用领域,了解计算机 的结构、工作原理、特点和分类,了解计算机的性能指标, 掌握计算机中的数制与信息表示,认识和掌握计算机的硬件 和软件系统,认识计算机的外部设备,掌握计算机外部设备 的连接方法。
第1章 计算机基础知识
1.1 计算机概述 1.2 计算机中的数制与各进制数之间转换 1.3 计算机的组成结构 1.4 计算机系统 1.5 计算机性能指标 1.6 上机实训 1.7 习题
第1章 计算机基础知识
(时间:2次课,4学时)
第1章 计算机基础知识
教学提示:计算机的诞生与互联网的普及应用是20世纪人 类文明史上最伟大的成就。计算机和互联网正在改变着人们 的生活、工作和学习方式,推动着世界经济的发展和社会的 进步。学习、掌握计算机的基础知识,熟练操作计算机,已 经成为当今社对人们基本素质的重要要求。
1.4.2 计算机的软件系统
DOS
1. 系统软件-用来管理和控制计算机的各种操作, 是计算机的基础软件。
– 操作系统:
» 管理和控制计算机系统中的硬件和软件资源
– 语言处理程序:
» 机器语言、汇编语言、高级程序设计语言
– 服务性程序:
» 为帮助用户使用和维护计算机,提供服务性手段,支持其他 软件开发,而编制的一类程序。
1.4 计算机中系统
1.4.1 计算机的硬件系统 1.4.2 计算机的软件系统
1.4.1 计算机的硬件系统
1、主机
计算机文化基础第1章
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4. 智能化 计算机智能化是指使计算机具有模拟人
的感觉和思维过程的能力。智能化的研究包 括模拟识别、物形分析、自然语言的生成和 理解、博弈、定理自动证明、自动程序设计、 专家系统、学习系统和智能机器人等等。
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1.3 计算机中信息的表示
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5. 人工智能
人工智能(AI,Artificial Intelligence)是 研究怎样让计算机做一些通常认为需要智能才能 做的事情,又称机器智能,主要研究智能机器所 执行的通常是人类智能的功能,如判断、推理、 证明、识别、感知、理解、设计思考、规划、学 习和问题求解等思维活动。
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1.2.3 计算机的应用
1. 科学计算
科学计算是指科学和工程中的数值计算。 与理论研究、科学实验一起成为当代科学研究 的三种主要方法。
2. 信息管理
是指非数值形式的数据处理,是指以计 算机技术为基础,对大量数据进行加工处理, 形成有用的信息。
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信息作为继物质和能源之后的第三资源,在 社会发展中起着主导作用,当今社会的主导产 业将从传统工业转向信息产业和知识产业。
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1.1.4 “计算机文化”的内涵
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1. 文化的定义
所谓文化,是人类在物质和精神两方面具 有整体性的创造力的表现,是人类对客观世界 整体性把握的一种能力,也是人类进步的一种 标志。
计算机文化是人类文化发展的四个里程 碑之一(前三个分别为:语言的产生、文字 的使用与印刷术的发明)。
《计算机文化基础》第1章 计算机基础知识
(七)盘符号
操作系统为给每一个外存设备连同逻辑硬盘都指派一个操作 盘符。软驱分配‘A’和‘B’,硬盘、光盘、U盘分配C、D、E…
(八)输入设备
最常用的输入设备是键盘、鼠标,还有触摸板、触摸屏、语 言输入设备、光学字符识别(条码、二维码)、图形扫描仪等。
键盘上的键可分为打字键、控制键和功能键。 打字键:Shift、Caps Lock、Enter… 控制键:Ctrl键、Alt键、Esc键、Insert键、
§7 计算机带来的负面影响
健康风险 容错率不足 侵犯隐私权 网络成瘾 环保问题
取代人力 疏远传统书写技能 计算机网络犯罪 数字鸿沟
作业与实操建议
作业: 1、完成形成性考核册第一次作业 2、完成教材P33-34习题一第二、三题
实操建议: 1、熟悉键盘的操作 2、熟练掌握中英文的输入
(二)CPU
中央处理器(Central Processing Unit,CPU)是微机硬件系 统的核心。主要包括运算器和控制器等。集成在一块芯片上,称微 处理器。它的主要技术指标有:主频、字长、缓存和多核心。
(三)内存
内存储器按其基本功能和性能,可分为只读存储器(ROM) 和随机存储器(RAM),但一般说“内存容量”时,则指RAM,不 包括ROM在内。
计算机发展按其所使用逻辑元件分为四代
第一代 (1946~1956)
电子管 5千~4万(次/秒)
第二代 (1957~1964)
晶体管 几十万~百万(次/秒)
第三代 (1965~1970) 中、小规模集成电路 百万~几百万(次/秒)
第四代 (1971至今) 大和超大规模集成电路 几百万~几亿(次/秒)
➢新一代计算机展望
计算机的发展趋势是向着微型化、巨型化、 网络化和智能化方向发展 。
第一篇计算机文化基础
第一篇计算机文化基础第一章.计算机基础知识1.了解计算机的发展历史及应用。
2.了解计算机的特点及分类。
3.掌握计算机系统的组成,理解计算机软件和硬件的概念。
4.理解计算机软件的分类工程序、计算机程序设计语言的概念。
5.掌握计算机硬件系统的组成,了解计算机的工作原理。
6.理解微型计算机的CPU.主板、存储器、常用外围设备的功能,了解其性能指标。
7.掌握通用外围设备接口的使用方法。
8.了解BIOS在计算机系统硬件配置和管理中的作用。
9.了解常用进制的表示方法,掌握二进制与十进制整数之间的转换方法。
10.理解数据的存储单位及字符的表示方法。
11.理解计算机病毒的概念,掌握其基本特征、种类及防治方法。
12.了解知识产权等相关法律法规。
13.了解平板电脑和触摸屏技术。
(一)计算机的基本概念1.计算机的发展史1946年,世界上第一台电子计算机诞生于美国的宾夕法尼亚大学·命名为ENI人廿(埃尼阿克)。
从1946年至今,计算机的发展共经历了四个阶段,见表1-1.表1-1计算机的发展阶段发展阶段主要电子元件特点第一代1946-1958年)电子管使用磁鼓和磁芯作主存、以机器语言、汇编语言设计程序第二代(1959-1964年)晶体管以磁带作辅存,以磁芯作主存、开始使用高级语言发展阶段巨电子元件一特点第三代(1965-1971年)集成电路,以半导体为主存,元件运算速度以NS为单位第四代(1972年至今,大规模、超大规模集成电路,以半导体为主存,微处理器问世、元件运算速度以PS为单位、20世纪80年代后,人们开始研制第五代计算机,其特点是具有人工智能、能识别和处理声音、图像,具有一定的学习、推理能力。
计算机的发展方向巨型化、微型化、网络化、智能化。
2.计算机的特点相比其他信息化处理工具,计算机具有运算速度快、计算精度高、存储容量大、具有记忆和逻辑判断能力、自动化程度高等特点。
3.计算机的分类按照计算机的功能与使用对象不同,大致可分为巨型机、大中型机、小型机、工作站、微型机等。
计算机文化基础 第1章
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计算机文化基础
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1.1.4 “计算机文化”的内涵 计算机文化” 计算机文化
二、文化具有的基本属性 广泛性: 广泛性:既涉及全社会的每一个人、每 一个家庭,又涉及全社会的每一个行业、每 一个应用领域。 传递性: 传递性 : 这种事物应当具有传递信息和 交流思想的功能。 教育性: 教育性 : 这种事物应能成为存储知识和 获取知识的手段。 深刻性: 深刻性 : 不是给社会某一方面带来变革, 而是给整个社会带来全面、深刻的根本性变 革。
根据处理的对象划分
模拟计算机、 模拟计算机、数字计算机和混合计算机
根据用途划分
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专用计算机和通用计算机
根据规模划分
巨型机、大型机、中型机 巨型机、大型机、 小型机、 小型机、微型机和工作站
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1.2.3 计算机的应用
1. 科学计算
指通过人机对话,使计算机辅助人们进行设计、加工、 计划和学习等工作。 如计算机辅助设计CAD、计算机辅助制 造CAM、计算机辅助教育CBE、计算机辅助教学CAI 、 计算 机辅助教学管理CMI 。另外还有计算机辅助测试CAT和计算 机集成制造系统CIMS等。
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1.2.3 计算机的应用
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1.1.1 信息与数据
信息与数据的区别与联系: 信息与数据的区别与联系: 在一般用语中, 在一般用语中,信息与数据并没有严格的 区分。但是,从信息科学的角度来看, 区分。但是,从信息科学的角度来看,它们是 不等同的。数据是信息的具体表现形式, 不等同的。数据是信息的具体表现形式,是信 息的载体, 息的载体,而信息是对数据进行加工得到的结 它可以影响到人们的行为、决策, 果,它可以影响到人们的行为、决策,或对客 观事物的认知。 观事物的认知。 信息的符号化就是数据, 信息的符号化就是数据,所以数据是信息 的具体表示形式, 的具体表示形式,信息是数据抽象出来的逻辑 意义。 意义。
计算机文化基础教程第一章
Altair 8800
根据美国电气和电子工程师协会(IEEE)的一个委员会于1989年11月提出的标准来划分的,即把计算机划分为巨型机、小巨型机,大型主机、小型机、工作站和个人计算机等6类。
国外较流行的分法:巨型机、小巨型机、大型机、小型机、工作站和个人计算机(PC)六大类。
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应 用 科学计算
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代表机型 ENIAC
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特 点 体积庞大,运算速度低,成本高
第二代:晶体管计算机(58~64)
逻辑元件 晶体管
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内 存 磁芯
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外 存 磁带或磁盘
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工作速度 几十万次/秒
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软 件 高级算法语言
05
应 用 事务管理及工业控制
网络应用。利用计算机网络。使一个地区、一个国家、甚至在世界范围内的计算机与计算机之间实现信息、软硬件资源和数据共享,可以大大促进地区间、国际间的通信与各种数据的传输与处理,改变了人的时空的概念。现代计算机的应用已离不开计算机网络。
计算机模拟。计算机模拟是用计算机程序代替实物模型来做模拟试验,可广泛应用于工业部门和社会科学领域。在20世纪80年代末还出现了“虚拟现实”的新技术,这将是21世纪初期最有前景的新技术之一。
1833 分析机
计算的工具的发展史
MARK I
1936年美国霍华德·艾肯提出用机电方法而不是机械的方法来实现巴贝厅分析机的想法,并在1944年制造成功MarkⅠ计算机,所以国际计算机界称巴贝奇为“计算机之父”
现代计算机的发展史
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计算机孕育于英国、诞生于美国、应用于全世界。计算机的特点是:运算速度快,计算精确度高,可靠性好,记忆和逻辑判断能力强,存储容量大而且不易损失,可以实现多媒体以及网络功能等。
高职计算机文化基础课件(全)
3. 存储程序
▪ 在冯·诺伊曼模型中提出的“存储程序”原理的主要内容是: 编程人员先通过输入设备将数据和程序输入的计算机的
存储器中,控制器按程序规定的次序在运算器中自动完成数 据的处理,计算结果通过输出设备输出到用户。 ▪ “存储程序”原理决定了现代计算机的结构模型。
1.1.3 计算机技术的发展
• Double Word(双字),由32个bit(四个字节)组成;
• 更高的存储单位包括KB(千字节)、MB(兆字节)、 GB(吉字节)、TB(太字节)等,其关系是:1KB= 1024B、1MB=1024KB、1GB=1024MB、1TB=1024GB。
企业、家庭中最常见的计算机。使用微处理器为核 心的计算机。一般分为三类:台式机、笔记本电脑 和个人数字助理 。 ▪ 巨型机 :主要用于复杂的科学和工程计算 。 ▪ 大(中)型机:一般用于大公司、大银行、大型科 研机构和高等院校等,又被称为“企业级”计算机。 ▪ 小型机 :一般用于中小型企业 。 ▪ 工作站 :介于个人计算机和小型机之间的一种高档 桌面型微型计算机,主要面向专业应用领域 。 ▪ 嵌入式计算机 :是专用型计算机,常用于各种智能 化电子、机械设备中。
1.1.4 计算机的应用与分类
1. 计算机的应用
▪ 科学计算。 ▪ 数据和信息处理。 ▪ 实时控制。 ▪ 办公自动化。 ▪ 计算机辅助工程。 ▪ 人工智能。
随着第四代计算机朝巨型化和微型化两极发展, 计算机应用进一步向各行各业渗透,几乎无处不在。
2. 计算机的分类 ▪ 微型计算机 :也称为个人计算机(PC),是当今各
• 基数为10 ,即有0~9共 10个数字符号。 • 各个符号在不同的位置代表的位权不同,如:“个”、
《计算机文化基础》
第一章计算机文化概论重点:以电子元件掌握计算机的发展历史,用位数掌握微机的发展历史;计算机的分类、应用。
1.1 计算机发展概述特征1971-1973第一代 第二代 第三代 第四代 第五代(微机的发展历史) 计算机发展趋势:多极化、网络化、多媒体化、智能化。
1. 2计算机的特点和分类1、 特点:运算速度快;计算精度高;具有记忆和逻辑判断能力;可靠性高,通用性强。
2、 分类:1.3 计算机的应用1、 科学计算2、 数据处理:非数值计算。
办公自动化、企业管理、事物管理、情报检索等。
3、 过程控制:实时控制。
对速度要求不高、但可靠性要求高。
4、 计算机辅助系统:(1) CAD :计算机辅助设计。
(2) CAM :计算机辅助制造。
(3) CAI :计算机辅助教学。
5、 人工智能。
1.4 计算机文化与信息社会1、 随着计算机文化的普及和信息产业的发展,一个信息革命的新时代就要到来。
2、 信息革命以信息的利用为中心。
3、 在信息社会中,信息网络应成为社会的基础设施。
4、 在信息社会中,信息是技术、知识、战略资源。
5、 计算机在信息处理中的应用:(1) 数据加工 (2) “海量”存储(3)通信(4)多媒体技术(5)智能化决策6、信息高速公路:是一个交互式的多媒体网络。
(1)NII:美国国家信息基础设施。
(2)组成:通信网络、通信设备、信息资源、人。
7、“三金”工程:金桥、金关、金卡。
基础是金桥工程。
第二章计算机的基本组成和工作原理重点:掌握计算机的硬件组成(五大硬件)与功能,软件的概念及组成(系统、应用软件),特别是操作系统和计算机语言的功能、分类;数值转换、计算机病毒的概念。
2.1 计算机硬件系统的组成1、几个基本概念:(1)CPU:由图中的“运算器”和“控制器”组成。
做在一片大规模集成电路上。
(2)主机:由CPU、内存储器、输入输出接口电路组成。
(3)外设:由输入、输出设备和外存储器组成。
(4)总线●控制总线●数据总线●地址总线2、分别介绍(1)运算器:主要完成算术运算和逻辑运算,由算术逻辑单元(ALU)、累加器、状态寄存器和通用寄存器组成。
计算机文化基础PPT课件_第1章_计算机文化和信息技术
教学进程
1.2计算机技术概述
1.2.4计算机发展趋势
网格化 网格(Grid)技术可以更好地管理网上的资 源,它把整个互联网虚拟成一台空前强大的 一体化信息系统,犹如一台巨型机,在这个 动态变化的网络环境中,实现计算资源、存 储资源、数据资源、信息资源、知识资源、 专家资源的全面共享,从而让用户从中享受 可灵活控制的、智能的、协作式的信息服务, 并获得前所未有的使用方便性和超强能力。
教学进程
1.1 信息与信息技术
1.1.4 计算机文化的内涵
文化具有的基本属性 广泛性:既涉及全社会的每一个人、每一个家庭, 又涉及全社会的每一个行业、每一个应用领域。 传递性:这种事物应当具有传递信息和交流思想 的功能。 教育性:这种事物应能成为存储知识和获取知识 的手段。 深刻性:不是给社会某一方面带来变革,而是给 整个社会带来全面、深刻的根本性变革。
教学进程
1.1 信息与信息技术
1.1.4 计算机文化的内涵
文化的定义 对于文化的定义,尽管众说纷纭,但有一点得到 公认,即都认为文化是人类社会的特有现象。 所谓文化,是人类在物质和精神两方面具有整体性 的创造力的表现,是人类对客观世界整体性把握的 一种能力,也是人类进步的一种标志。 文化的核心是: 观念和价值
Pentium 4微机内部数据位数为32位(二进制),可 精确到15位有效数字(十进制)。圆周率л的计算, 有人曾利用计算机算到小数点后200万位。 计算机的存储器(能把数据、程序存入,进行数据处 理和计算,并把结果保存起来。 在程序执行过程中,计算机能够进行各种基本的逻辑 判断,并根据判断结果来决定下一步执行哪条指令。
教学进程
1.2计算机技术概述
1.2.1计算机的起源与发展
年代
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1)运算速度快:计算机的运算部件采用的是电子器件, 其运算速度远非其他计算工具所能比拟,而且运算 速度还以每隔几个月提高一个数量级的速度在快速 发展。
目 录 2)计算精确高:计算机的可靠性很高,差错率极低,
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一般来讲只在那些人工介入的地方才有可能发生错
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误。
结 束 3)存储容量大:计算机的存பைடு நூலகம்性是计算机区别于其
1.1 信息与信息技术
1.1.1 信息与数据 1.1.2 信息技术 1.1.3 信息社会 1.1.4 “计算机文化”的内涵
计算机文化基础
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1.1.1 信息与数据
信息是现代社会中广泛使用的一 个概念,关于信息的定义众说纷纭。
一般认为:信息是在自然界、人 类社会和人类思维活动中普遍存在 的一切物质和事物的属性。
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他计算工具的重要特征。
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1.2.2 计算机的特点及分类
4)具有逻辑判断能力 :借助于逻辑运算,可以让 计算机作出逻辑判断,分析命题是否成立,并可 根据命题成立与否采取相应的对策。
5)工作自动化:计算机内部的操作运算是根据人
们预先编制的程序自动控制执行的。
目录
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代表的我国计算机制造业非常发达,已成为世界
计算机主要制造中心之一。我国也是重要的计算
机软件生产国家。但我国在计算机的软硬件生产
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领域存在原创技术少,一些计算机核心技术(如
CPU、操作系统等)仍掌握在西方发达国家手中
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等亟待解决的问题。
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1.2.2 计算机的特点及分类
同一个信息也可以用不同形式的数据表示, 例如,同样是星期日,英文用“Sunday”表示。
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1.1.1 信息与数据
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信息与数据的区别与联系: 在一般用语中,信息与数据并没有 严格的区分。但是,从信息科学的角度 来看,它们是不等同的。数据是信息的 具体表现形式,是信息的载体,而信息 是对数据进行加工得到的结果,它可以 影响到人们的行为、决策,或对客观事 物的认知。
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1.2.4 计算机的发展趋势
1. 巨型化
指不断研制速度更快的、存储量更大的和功能更强 大的巨型计算机。主要应用于天文、气象、地质和核技 术、航天飞机和卫星轨道计算等尖端科学技术领域,研 制巨型计算机的技术水平是衡量一个国家科学技术和工 业发展水平的重要标志。
2. 微型化
指利用微电子技术和超大规模集成电路技术,把计 算机的体积进一步缩小,价格进一步降低。计算机的微 型化已成为计算机发展的重要方向,各种笔记本电脑和 掌上电脑的大量使用,是计算机微型化的一个标志。
计算机文化是人类文化发展的四个里程 碑之一(前三个分别为:语言的产生、文字 的使用与印刷术的发明)。
计算机文化的真正内涵是具有计算机信 息处理能力。
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1.2 计算机技术概论
1.2.1 计算机的起源与发展
1.2.2 计算机的特点及分类
目录
1.2.3 计算机的应用
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1.2.4 计算机的发展趋势
电子管计算机
电子管
机器语言 汇编语言
科学计算
第二代 1956~1964
第三代 1964~1971
第四代 1971年~现
在
第五代
晶体管计算机
晶体管
集成电路计算机
中小规模 集成电路
超大规模集成电路计 算机
超大规模集成 电路计算机集
成电路
未来计算机
光子、量子、 DNA等
高级程序 设计语言
操作系统和 会话式语言
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1.2.3 计算机的应用
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5. 人工智能
人工智能(AI,Artificial Intelligence)是研究怎样让计算机做 一些通常认为需要智能才能做的事情,又称机器智能,主要研究 智能机器所执行的通常是人类智能的有关功能,如判断、推理、 证明、识别、感知、理解、设计、思考、规划、学习和问题求解 等思维活动。人工智能是计算机当前和今后相当长的一段时间的 重要研究领域 。
计算机文化基础
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1.1.1 信息与数据
所谓数据,是指存储在某种媒体上可以加以 鉴别的符号资料。
这里所说的符号,不仅指文字、字母、数字, 还包括了图形、图像、音频与视频等多媒体数据。 由于描述事物的属性必须借助于一定的符号,所 以这些符号就是数据的形式。
3. 过程控制
又称实时控制,指用计算机及时采集检测数据,按最佳 值迅速地对控制对象进行自动控制或自动调节。目前已在冶 金、石油、化工、纺织、水电、机械和航天等部门得到广泛 应用。
4. 计算机辅助系统
指通过人机对话,使计算机辅助人们进行设计、加工、 计划和学习等工作。 如计算机辅助设计CAD、计算机辅助制 造CAM、计算机辅助教育CBE、计算机辅助教学CAI 、 计算 机辅助教学管理CMI。另外还有计算机辅助测试CAT和计算 机集成制造系统CIMS等。
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1.2.1 计算机的起源与发展
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图1-1 第一台电子管计算机(ENIAC)
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1.2.1 计算机的起源与发展
2. 计算机的发展
年代
名称
元件
语言
应用
第一代 1946~1956
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1.1.2 信息技术
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在现代信息处理技术中,传感技术、计算机技术、通信技 术和网络技术为主导技术。其中计算机起到了关键作用,它首 先是一种信息处理机,通过计算机可以高速度、高质量地完成 信息的整理、加工、分析和存储等工作;其次,通常计算机也 是其他技术中的关键设备。
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1、文化的定义
对于文化的定义,尽管众说纷纭,但有一 点得到公认,即都认为文化是人类社会的特有 现象。
所谓文化,即人类行为的社会化,是人类 创造功能和创造成果的最高和最普遍的社会形 式。
文化的核心是: 观念和价值。
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2. 信息管理
是指非数值形式的数据处理,是指以计算机技术为基 础,对大量数据进行加工处理,形成有用的信息。被广泛 应用于办公自动化、事务处理、情报检索、企业管理和知 识系统等领域。信息管理是计算机应用最广泛的领域。
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1.2.3 计算机的应用
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在信息社会中,信息经济为主导经济形式,信息技
下一页 术为物质和精神产品生产的技术基础,信息文化导致
结 束 了人类教育理念和方式的改变,导致了生活、工作和
返 回 思维模式的改变,也导致了道德和价值观念的改变。
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1.1.4 “计算机文化”的内涵
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共同标准。文化与社会是密切相关的,没有社
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会就不会有文化,在同一社会内部,文化也具
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有不一致性。
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1.1.4 “计算机文化”的内涵
3、“计算机文化”
所谓计算机文化就是以计算机为核心, 集网络文化、信息文化、多媒体文化为一体, 并对社会生活和人类行为产生广泛、深远影 响的新型文化。
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1.2.4 计算机的发展趋势
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3. 网格化
网格(Grid)技术可以更好地管理网上的资源, 它把整个互联网虚拟成一台空前强大的一体化信息系 统,犹如一台巨型机,在这个动态变化的网络环境中, 实现计算资源、存储资源、数据资源、信息资源、知 识资源、专家资源的全面共享,从而让用户从中享受 可灵活控制的、智能的、协作式的信息服务,并获得
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(高职高专版·第十一版)
第一章 信息技术与计算机文化
第一章 信息技术与计算机文化
1.1 信息与信息技术
1.2 计算机技术概论
1.3 计算机中信息的表示
目录
1.4 计算机系统
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1.5 微型计算机系统
结束
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1.1.4 “计算机文化”的内涵
2、文化具有的基本属性
广泛性:既涉及全社会的每一个人、每 一个家庭,又涉及全社会的每一个行业、每 一个应用领域。
传递性:这种事物应当具有传递信息和 交流思想的功能。
教育性:这种事物应能成为存储知识和 获取知识的手段。
深刻性:不是给社会某一方面带来变革, 而是给整个社会带来全面、深刻的根本性变 革。
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型机。
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我国先后自主开发了“银河”、“曙光”、“深
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腾”和“神威”等系列高性能计算机,取得了令
人瞩目的成果。
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