二年级下册数学教案-7.7 数学广场-流程图 ▏沪教版
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三、巩固拓展游戏三:设计一张新的游戏流程图。
独立设计,汇报分
享。
学业成果:能模仿
设计流程图。
学习习惯:能用完
整、流畅的语言表
述自己的想法。
生活中的流程图认真倾听。
学习习惯:认真倾
听。
教学意图:通过模仿或独立设计流程图,激发学生的积极性,加深学生对于流程图的认知。
了解生活中的流程图,鼓励学生去发现更多身边的流程图。
四、回顾
总结
1.通过今天的游戏,你收获了什么?
2.评选最美小组。
梳理知识,互相交
流。
学习习惯:能用完
整、流畅的语言表
述自己的想法。
教学意图:引导学生回顾本课内容,巩固所学知识。
板
书设计
流程图掷数
造数
判断
计算
作
业设
计根据流程图,完成表格。
造的
数
144653132351461243
+150/
-150
结果
数
教学反思一、教学设计合理,逻辑紧密。
教态自然,教学用语还算成熟。
用与羊村的小朋友玩游戏的情境引入,通过课前判断数是否<400、掷数造数的环节,分步理解流程图的几个步骤,为学生理解流程图做好铺垫。
通过让学生自主探究、小组讨论、尝试游戏、交流汇报等环节,帮助学生理解流程,然后自己进行游戏,巩固对流程图的认识以及三位数加减法的复习。
达到了教学目标,让学生体验玩中学,学中玩。
设计了三个思考,层层递进,引导学生发现规律,感悟规律,突破了重点。
从始至终,逻辑紧密,层层递进,达到目标,突破难点。
二、班级管理欠缺,细节还需要打磨。
班级管理对上好一节课尤为重要,这方面做的还不够,平时还需采取更多更好地策略管理班级,争取让每个学生参与到课堂。
另外,在学生每个人都进行游戏与计算以后,结果的评定没有到位。
三位数加减法作为本节课的一大重点,没有落实到位,可以采取把表格看做竖式的方法来帮助学生进行计算。
在之前不断磨课,修改教案、课件、教具和学具的过程中,我认识到了自己还有很多不足,也学到了许多技巧,积累了不少的经验,它们能帮助我更快地成长。
是不是
开始
掷3个数点块
造一个三位数
数<350?
加150 减150
结束结束
【使用说明】
1.“教学环节”中,主要设计课堂教学流程中的每一个大环节和小环节。
2.“教师活动”中,主要设计教师呈现的教学内容以及教师在教学活动中主导任务。
3.“学生活动”中,主要设计学生参与数学探究活动的任务和要求,体现学习的主要过程。
4.“评价预设”中,预设各环节评价内容及要求,把“教学目标”转化为具体的“评价目标”;“评价预设”包含学习兴趣、学习习惯和学业成果,参照《指南》要求,依据年级指标和单元内容、要求,结合教学环节确定(教学中,参照预设的内容和要求,对学生的具体表现作点评和指导,在具体任务中评价学生,兼顾各层次学生的认知水平和发展需求)。
5.“教学意图”中,主要阐述每一个大环节设计的教学策略运用和理论依据。
6.“教学反思”中,主要记录教学的得与失,作为进一步改进设计与实施方法的依据。
7. 红色的作为各类公开课的要求。
8. 建议本样式在青年教师和校级及以上骨干教师中试运行,在运行中思考并逐步完善表格内容后再全面实施。