整合多媒体资源 打造有效课堂
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找家 。这里利用人机交互技术 。 设置了
学 中。 这样 , 运用多媒体将学生从课外 引入课 堂 , 贴近学生 的生活 。 激发 了学 生 的学习兴趣和求知欲 ,促使学生 自 主探究 , 培养 了学生解决 实际问题 也
的能力。
问题 , 而借助 多媒体电脑展示 , 一切难 点都 简单 了! 先把圆1 等份 , 6 拼成一个
多媒体教 学能够模拟仿真 ,化抽象 为 形象 。 它能集文字 、 图像 、 声音于一体,
将学生带进 形象生动 、色 彩缤纷的教 育情境 , 而加深对事 物的理解 , 从 大大 减轻 了学 生的认 识难 度 ,变难 为易 。 < 圆的面积> 一课把 圆转化 成长方形是 推导 圆面积公 式的关键 ,而 “ 化圆为 方” 是学生理解 的难点 , 利用 实物展示 等传统教学 方法总是不能很好 地解决
XUE S HEN G ZHI YO U AO UE XI X BAN
多媒 体教学通过 情境创设 、协作 学习, 调动 了学生 的积极性 , 促进学生
内涵。在教学两位数 减一位数 的退 位 减 法2 — 时 4 8 计算机画 面上先 出现小
棒, 两捆和 四根怎样减 去八根 , 学生 可 以先 自己操作 , 试一 试怎样减 。 探求 方 法。 接着 , 按一下正确答案 , 出现硒面: 画 面上出现两捆零 四根小棒 和一只小 猪 , 照学生摆的方法 , 按 小猪把一捆小
程, 学生 可以亲 自操作 , 可以亲眼 目睹 这 ,认识两位数减 一位数退位 减法 的 关键 就是不 够减 的 向前一位 借一 , 在 个位上加 十再减 。在一系列 的动态过 程 中, 学生可 以反 复操作 , 住重 点 , 抓 从 而得到正确结 论 , 学会知识 , 完成教 学任务 。 这一环节 , 以帮助学生形成 可
据学情进行 再现 ,使知识 的讲解 和学
三、 形象演示 , 突破难点 。 是 有效教学 的关键
小学生 形象 思维优 于抽 象 思维 。
习更 为详尽 ,课堂练 习和学习 内容 更
为广泛有趣 , 知识的巩固更为扎 实。如
在教学 ‘ 已知一个数的几倍 是多少求 这个数 的应 用题> , 堂练习 的时候 时 课
并伴有 闹钟 的铃声 , 让学生 说说“ 明 小 什么时间 、 在做什么?你是怎么知道小 明起床的时间的?” 生一下子被这一 学 画面及声音 吸引住了 ,个个认 真观察 抢着 回答 , 而很顺利地导 人了新课 , 从 引发了学生 的求知欲望 。 又如 , 在教学
表象, 促进知识 由具 体到抽象 的转 化 , 启发 思维 , 提高课堂教学效率。
的乐声 中显示 色彩亮丽 、形 象逼真 的 画面 ,创设一个 小青娃迷路找 家的情 境。每只青娃 身上都有一道题 目。 每张 荷叶上都有一道 算式 。青娃身 上的题 目是用哪些荷 叶上 的算式解答 ,哪张 荷叶就是青娃 的家。让学生先 同位互 相讨 论 ,再提名学生操 作 鼠标 帮青娃
分 的份数越多 , 每份则越细 , 拼成的 图
形就 越来越接近 长方形 。在操 作 中实 施转化 , 既向学生渗 透极限思想 , 又发 展 了学生 的空间观念 。这一动 态直观
主动 思考 ,使他们在 学习 中真 正成为 信 息 加工 的主 体 和知 识 的 主动 建 构
者, 达到有效教学 。
四、 机交互 . 人 自主探 究 。
是 有效教 学的追求
教师在 利用 多媒 体辅 助 教学 时 , 只要 点击 鼠标 ,即可在 短时间 里演示
知识 的发生过程 , 揭示概念。在演示过 程 中 , 师还可 以控制 演示速度或 使 教 其停 顿 . 既利于新知识 的讲解 , 又可根
内容 时, 一开始 出示小 明起床的画 面,
我设计 了这样一 组题 目:电脑 在轻快
“ 识人 民币 ” , 认 时 在讲 新课 前 , 播 先 放 两段影片 :一段 是人们在超 市买东 西的情形 ;一段是 人们排队买 包子的 情形 。这两个情形 , 是学生在生活中常 遇 到的 ,学生就会有一 种身临其境 的
感觉 。播完这两段影 片后 。 老师 自然而 然 的把学生引人到 “ 识人 民币 ” 认 的教
一
、
创设 情境 。 激发 兴趣 ,
的转化过 程有效地降低 了学生学 习的 难度 。直 观的线段闪动 、 跳跃 、 动等 移
手段充分演 示思维过程 , 化难为易 , 使
是 有效教学 的前提
多媒 体中图 、 、 、 文 声 像并茂 , 用 运
它能 向学 生提供形式 多样 、功能各 异 的感性材 料 , 形象生 动的画面 、 悦耳 的 音乐背景 。把学生带进愉快 的学 习环 境 , 而调动他们 的学 习兴趣 , 从 激发 求
知欲 。 例如 。 我在 教学 “ 认识钟 表” 这一
棒拆开 , 再把 四根小棒合在 一起 。 拿去
八根小棒 , 等于十六 根小棒 。 小猪边做
学生 在 浓 厚 的兴 趣 下 自觉 地 形 成 表 象, 并运用 表象进行推理 , 启发学生 思 维 , 高学 习效率 。 提
边说 , 再加上适 当音 响和音乐 。 这个过
二 、 示 过程 . 揭 探究规 律 。
是有效教 学的核心
抽象 的数 学概念 学 生不 易接 受 ,
利用传统 的教学 方法 ,无法 清晰地展 示或无法观察 到展示过程 。而多媒体
3 等 份 、4 份……拼 成一个 近 似的 2 6等 长方 形 ,在闪烁拼成 的近似长方 形的 上边 与前一条边 比较 , 出越来 越直 得 的结论 , 拼成图形更接近于长方形。通 过 以上多个层次 的演示 ,采用逐 步逼
近似的平行 四边 形 ,在闪烁拼 成的近 似平行四边形 的上边 , 出弯 曲感 , 突 强 调是“ 近似 ” 的平 行 四边形 。接 着把圆
目 响应功能 , 标 如果 学生找错 了 , 媒体
立 即做出反应 , 找错 了 , 再找一遍 。青 娃返 回原来的位置 , 如果找对 了, 即时 给予 肯定和鼓励 。在这 里充分发 挥多 媒体 技术的优势 , 据儿童特点 , 根 刨设
学 中。 这样 , 运用多媒体将学生从课外 引入课 堂 , 贴近学生 的生活 。 激发 了学 生 的学习兴趣和求知欲 ,促使学生 自 主探究 , 培养 了学生解决 实际问题 也
的能力。
问题 , 而借助 多媒体电脑展示 , 一切难 点都 简单 了! 先把圆1 等份 , 6 拼成一个
多媒体教 学能够模拟仿真 ,化抽象 为 形象 。 它能集文字 、 图像 、 声音于一体,
将学生带进 形象生动 、色 彩缤纷的教 育情境 , 而加深对事 物的理解 , 从 大大 减轻 了学 生的认 识难 度 ,变难 为易 。 < 圆的面积> 一课把 圆转化 成长方形是 推导 圆面积公 式的关键 ,而 “ 化圆为 方” 是学生理解 的难点 , 利用 实物展示 等传统教学 方法总是不能很好 地解决
XUE S HEN G ZHI YO U AO UE XI X BAN
多媒 体教学通过 情境创设 、协作 学习, 调动 了学生 的积极性 , 促进学生
内涵。在教学两位数 减一位数 的退 位 减 法2 — 时 4 8 计算机画 面上先 出现小
棒, 两捆和 四根怎样减 去八根 , 学生 可 以先 自己操作 , 试一 试怎样减 。 探求 方 法。 接着 , 按一下正确答案 , 出现硒面: 画 面上出现两捆零 四根小棒 和一只小 猪 , 照学生摆的方法 , 按 小猪把一捆小
程, 学生 可以亲 自操作 , 可以亲眼 目睹 这 ,认识两位数减 一位数退位 减法 的 关键 就是不 够减 的 向前一位 借一 , 在 个位上加 十再减 。在一系列 的动态过 程 中, 学生可 以反 复操作 , 住重 点 , 抓 从 而得到正确结 论 , 学会知识 , 完成教 学任务 。 这一环节 , 以帮助学生形成 可
据学情进行 再现 ,使知识 的讲解 和学
三、 形象演示 , 突破难点 。 是 有效教学 的关键
小学生 形象 思维优 于抽 象 思维 。
习更 为详尽 ,课堂练 习和学习 内容 更
为广泛有趣 , 知识的巩固更为扎 实。如
在教学 ‘ 已知一个数的几倍 是多少求 这个数 的应 用题> , 堂练习 的时候 时 课
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表象, 促进知识 由具 体到抽象 的转 化 , 启发 思维 , 提高课堂教学效率。
的乐声 中显示 色彩亮丽 、形 象逼真 的 画面 ,创设一个 小青娃迷路找 家的情 境。每只青娃 身上都有一道题 目。 每张 荷叶上都有一道 算式 。青娃身 上的题 目是用哪些荷 叶上 的算式解答 ,哪张 荷叶就是青娃 的家。让学生先 同位互 相讨 论 ,再提名学生操 作 鼠标 帮青娃
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形就 越来越接近 长方形 。在操 作 中实 施转化 , 既向学生渗 透极限思想 , 又发 展 了学生 的空间观念 。这一动 态直观
主动 思考 ,使他们在 学习 中真 正成为 信 息 加工 的主 体 和知 识 的 主动 建 构
者, 达到有效教学 。
四、 机交互 . 人 自主探 究 。
是 有效教 学的追求
教师在 利用 多媒 体辅 助 教学 时 , 只要 点击 鼠标 ,即可在 短时间 里演示
知识 的发生过程 , 揭示概念。在演示过 程 中 , 师还可 以控制 演示速度或 使 教 其停 顿 . 既利于新知识 的讲解 , 又可根
内容 时, 一开始 出示小 明起床的画 面,
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“ 识人 民币 ” , 认 时 在讲 新课 前 , 播 先 放 两段影片 :一段 是人们在超 市买东 西的情形 ;一段是 人们排队买 包子的 情形 。这两个情形 , 是学生在生活中常 遇 到的 ,学生就会有一 种身临其境 的
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、
创设 情境 。 激发 兴趣 ,
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是 有效教学 的前提
多媒 体中图 、 、 、 文 声 像并茂 , 用 运
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是有效教 学的核心
抽象 的数 学概念 学 生不 易接 受 ,
利用传统 的教学 方法 ,无法 清晰地展 示或无法观察 到展示过程 。而多媒体
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立 即做出反应 , 找错 了 , 再找一遍 。青 娃返 回原来的位置 , 如果找对 了, 即时 给予 肯定和鼓励 。在这 里充分发 挥多 媒体 技术的优势 , 据儿童特点 , 根 刨设