SU常见技巧

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SU常见技巧
【整理版】
选择:按Shift选择 /-;按Ctrl是;同时按Shift和Ctrl选择是取消;双击是相连的面或线;击三下选择该线或面所在的整个物体;从左向右框选整体;从右向左通过局部来选整体
形状:
矩形:确定一点拉出一条虚线的对角线,会有平方或黄金分割;用到矩形长宽不对时可即时修改:长宽同时修改则输入(长度数值,宽度数值);只修改长度可直接只输入长度数值;修改宽度则输入(,宽度数值)
直线:按住Shift是推理锁定,所需推理显现后,锁定
圆形:ns可以调整弧线的圆滑段数,默认是24条边;也将圆转化为其内接正多角形
弧线:输入数字是弧线凸出长度;ns调整弧线的圆滑段(上限1024),也可作等分线段;nr是弧线所在内接圆的半径长;画圆后改右下角框的数字,可以重新定义刚画圆的半径
正多角形:ns是重新定义内接正N角形
修改:
油漆桶:按Shift是赋所有;按Ctrl是赋关联面;同时按住Shift 和Ctrl是赋整体;按Alt是材质采样
橡皮擦:按Shift隐藏掠过的线;按Ctrl柔化掠过的边;同时按下Shift和Ctrl可取消边线的柔化
编辑:
移动:轴线显现后,按住Shift锁定;按住Ctrl是拷贝
推拉:双击重复;Ctrl 切换创建新的起始面;Alt 推/拉的同时拉伸连接的平面
旋转:按住Ctrl是拷贝;数值调整栏输入旋转角度
缩放:按住Ctrl以物体中心进行缩放;精确缩放:红点出现后单击,数值调整栏输入数字选择物体,用比例缩放命令,选择缩放方向
以后输入-1,可以镜相物体
偏移:红点出现后双击重复操作上次偏移
复制:/x表示在输入距离内等x份复制同一物体
缩放:角点或边线上按住shift可等比缩放,边线或角点上按shift 可非等比缩放;ctrl键是按物体几何中心进行缩放
删除:编辑-删除导向器,删除所有辅助线和辅助点
标注:
尺寸标注:在该状态,单击选中线段就可以标注其长度,单击选中圆弧可以标注其直径,单击选中圆弧可标注其半径,还可以标注辅助线。

双击尺寸时,其数值可以修改。

窗口-场景信息-尺寸:可修改尺寸字体,颜色,标注端点形式,是否对其屏幕(即面对我们),或对其尺寸线(与被标注对象平行);对以前的标注样式选中以后再“更新所选尺寸”即可修改样式,或“选择所有尺寸”即可修改所以尺寸样式
文本标注:默认标注是选中点的xyz坐标值,选中直线非端点的某点可标注其长度,选中弧线非端点都某点标注的还是坐标,选中面内的某点标注的是这个面的面积。

移动符号可以以前标注店为圆心修改标注箭头方向;选中右键可以修改箭头形式;窗口-场景信息-文字也可以修改文字标注样式;在该状态,双击屏幕可在所选处写下屏幕文字
角度:在量角器状态由始至终按住ctrl建可测量角度,而不安住ctrl时候可做角度辅助线,锁定量角器所在平面用shift建;指定角度起始边后,输入斜率a:b,可以产生满足斜率的角度辅助线命令面板:
图层:调出图层在查看-工具栏-图层;不能隐藏当前图层;图层管理器内必须选中显示图层颜色才会脱离默认颜色;单击图层管理器可缩小管理器页面;选中某一物体右键可以找到与该物体同一图层所有物体,而测面积指的是同图层所有面的面积总和
群组:对其双击即可编辑;剪切粘贴的快捷键依旧适用,尤其是在组内外物体变化时候
被锁定的物体被使用任何命令都不会有变化;而替换选择项显示的是讲当前被创造组件的所有部分也作为组件形式显示。

相同组件在其中一个被修改时其他相同组件会同时改变,但是缩放除外;给面创作组件之时要选中总是面向相机
小贴士:
多留意右键命令
ctrl shift e全屏显示
shift 鼠标中键为pan功能
测量时按Ctrl=仅测量距离,不生成辅助线;输入数字=重定义模型大小
用徒手画工具的时候,按住shift,增加曲线的光滑度
选中物体右键实体信息可以控制是否让单个实体产生阴影。

合理的分层把暂时不需要的层关闭可提高运算速度(大文件)
推敲布置方案阶段,用二维组件代替可提高运算速度
关掉阴影显示,不显示材质效果,可提高运算速度
用直线在一表面悬停按SHIFT,移动鼠标会有一条平行于此表面的辅助线
对组件右键重载保存过的组块,可以实现组件的替换
(ps.网上贴的各种小技巧,在本人逐一体验后杯具的发现:新版sketchup8.0很多都用不了,猜测pro版才是现在的主推吧,毕竟软件终究还是要收费的,免费版诸多限制。

另:软件自带的帮助文件完全可以解决入门基础问题,也可以从窗口打开工具向导,或到官网帮助主页寻找,剩下的靠练就OK,市面上的教程书籍95%都是垃圾价格还死贵严重鄙视书商凸。

关于勤练那句话咋说来的:笔成塚,墨成池,米错,保持练书法的精神,坚持就是胜利~!)【附录原文】
sketchup操作技巧
1窗口-参数设置-模板:可通过选择2d或3d图选择作图角度,2d尤其适合勾画cad导入dwg 图
2ctrl+shift+e:充满视窗
3线框显示模式下无法进行推拉
4材质贴图和单色显示中相互切换时,不影响各自图面显示模式下的各个面的颜色;但前者显示速度慢于后者
5选择键:ctrl为+选;ctrl+shift为-选;双击面=选面和面组成线,双击线=选线与相邻面,三击面或线=全选面或线所在实体;或者单击后右键选择相应选项,与cad一样也支持左框和右框;
6物体的阴影是否产生取决于规定其不透明度与70%的关系
7矩形工具:绘制过程有平方和黄金分割两种提示
8直线工具:esc键或空格键结束操作;辅助线拖动某直线可以画该直线的平行线;粉紫线表示平行线(延伸)与垂直线方向;红色线自动搜索到起始点;选择右键可以等分;shift
保持线在某方向延伸
9圆形:由x挑线段组成,口令是xs,默认是24条边;3x时为三角形;直线状态下可以捕捉到圆心
xs同样适用于多边形命令,且边数多时会变成圆形,不同的是推拉时会产生多边形会产生垂直边线。

10徒手绘画:蓝色点表示捕捉到起点
11圆弧:青色表示两圆弧相切;蓝色点显示捕捉到圆弧圆心
12移动:也可以控制方向输入距离数值的
13复制:/x表示在输入距离内等x份复制同一物体;不仅可以移动复制体,还可以移动复制面与线
14旋转:可以在定下起止线后输入角度,旋转的轴心是可以任意设定的不一定非要在被旋转物体上,按住ctrl也可以边旋转边复制*x 与/x
15缩放:角点或边线上按住shift可等比缩放,边线或角点上按shift可非等比缩放;ctrl键是按物体几何中心进行缩放
16偏移:只能偏移2条以上的共顶点的线及圆弧,交叉的两线无法偏移但是共顶点的4条线可以相邻两两实现偏移
17对AB不同组群内的相同组件进行右键单独处理的时候,依旧可以把同一组群的共有组件进行统一修改使得AB两组群相同组件名称
相同性质不同。

18ctrl shift e全屏显示
19编辑-删除辅助线:可以在不选中辅助线之时删除所有辅助线20辅助线测量尺寸显示后输入新数值可对线段,组件,块等比例缩放
21在量角器状态由始至终按住ctrl建可测量角度,而不安住ctrl 时候可做角度辅助线,锁定量角器所在平面用shift建;指定角度起始边后,输入斜率a:b,可以产生满足斜率的角度辅助线。

22尺寸标注:1在该状态,单击选中线段就可以标注其长度,单击选中圆弧可以标注其直径,单击选中圆弧可标注其半径,还可以标注辅助线。

2双击尺寸时,其数值可以修改。

3窗口-场景信息-尺寸:可修改尺寸字体,颜色,标注端点形式,是否对其屏幕(即面对我们),或对其尺寸线(与被标注对象平行);对以前的标注样式选中以后再“更新所选尺寸”即可修改样式,或“选择所有尺寸”即可修改所以尺寸样式
23文本标注:1默认标注是选中点的xyz坐标值,选中直线非端点的某点可标注其长度,选中弧线非端点都某点标注的还是坐标,选中面内的某点标注的是这个面的面积。

2移动符号可以以前标注店为圆心修改标注箭头方向3选中右键可以修改箭头形式4窗口-场景信息-文字也可以修改文字标注样式5在该状态,双击屏幕可在所选处写下屏幕文字。

24“3d”文字内的左视是鼠标基点在文字左下角
25坐标轴工具可以重定义坐标方向,重点修改自己重定义的面,2选中坐标系右键可以重设恢复默认设置或隐藏坐标系3或选中面右键对齐到平面也可以自动设置坐标轴方向
26漫游比鼠标中间控制画面大小速度快,可配合shift 和左右上下键,ctrl键可以更进一步加快漫游
27添加剖面:1右键可以修改剖切方向,和隐藏剖切符号,选中编辑-显示-全部,则可以再显示剖切符号2一个物体可以添加n个剖切,但是只能激活一个剖切,3多单体剖切可在创建群组之后同时剖切
4旋转工具协助剖切
28相机可以选择视线方向,再设置视线高度,要精确放置相机需要,
29首个页面的创造:查看-动画-添加页面:第一个页面创造玩后,右键点选项标签-页面管理器添加或直接在选项卡右键-添加。

页面管理器可以修改页面名称,2移动页面顺序后,需要右键更新才会使得新排序有效。

最后文件-导出-动画即可
30推拉:crtl键让原体块退拉面保留边线推拉。

31路径跟随工具可以削面也可以增面,而且允许跟随创造路径创造的体有重叠的部分
32调出图层在查看-工具栏-图层;不能隐藏当前图层;图层管理器内必须选中显示图层颜色才会脱离默认颜色;单击图层管理器可缩小管理器页面;选中某一物体右键可以找到与该物体同一图层所有物体,而测面积指的是同图层所有面的面积总和。

33群组:对其双击即可编辑;剪切粘贴的快捷键依旧适用,尤其是在组内外物体变化时候;34被锁定的物体被使用任何命令都不会有变化;门窗组件的创造必须选择剖切窗口项调用组件之时才可能有开洞成功。

而替换选择项显示的是讲当前被创造组件的所有部分也作为组件形式显示。

3相同组件在其中一个被修改时其他相同组件会同时改变,但是缩放除外;4给面创作组件之时要选中总是面向相机35单击面删除的时候面的边线是不会删除的
36等高线生成山体后,体往往自成体块而不包括等高线,故此时移动体就可删除等高线,37选中物体右键实体信息可以控制是否让单个实体产生阴影。

38右键交错模型可以在a体块身上产生交错模型b的外轮廓线。

39对组件右键重载保存过的组块,可以实现组件的替换。

40dwg平面导入su,可以删掉尺寸标注,门窗,散水,甚至到只留墙体的细线。

如果cad
图纸在导入su前就处理图纸,建议使用多段线画边框,且在门窗的两端点都使用捕捉,导出平面时,文件名一般都选择拼音或英文。

同样在使用vray关联材质的时候,材质名称最好也用拉丁字母不用数字和汉字。

41台阶作图一般是画其横截面再推拉。

42右键反转面可以实现体块外部每个面都是默认的白色或蓝色,调整不同的视图方便框选物体做成群组。

[教程技巧] 草图大师sketchup工具必读(不仅仅是技巧)
1、选择的时候,双击一个单独的面可以同时选中这个面和组成这个面的线
2、两次双击物体上的一个面,可以选择整个物体的面和线
3、使用漫游命令和相机命令的时候,可以在右下角的输入框里面输入视线的高度
4、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+deg(例:60deg)来调整相机视角
5、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+mm(例:35mm)来调整相机焦距
6、把物体做成组群或者组件,可以在右键菜单里面的沿轴镜相里面选择镜相方式
7、选择物体,用比例缩放命令,选择缩放方向以后输入-1,可以镜相物体
8、利用推拉命令一次,下次运用推拉命令时双击可重复上次的尺寸
9、选择物体时按住ctrl可以增加选择,按住shift可以加减选择,同时按住ctrl和shift为减选择
10、shift+鼠标中键为pan功能
11、当锁定一个方向时(如平行,极轴等)按住shift可保持这个锁定
12、选择状态下单击物体是选线或面双击是线和面而三击可以选体选择物体后按住CTRL 用移动复制命令可以直接复制物体而如果该物体已经做成组的话复制出来的物体
依然在同一组里使用橡皮檫只能删除线而不能删除面所以如果要删除一个面上杂乱的线用橡皮檫要比框选物体后用DEL命令方便
13、滚轮+左键全按是pan哦,注意先按滚轮,在按左键。

14、在复制移动(按CTRL复制)后输入x/ 的数值时,如输入5/则两物体之间出现4个物体,如输入4/则两物体之间出现3个物体,阵列也一样!
15、在导出cad时有一个选项(options,在save/cancel键下方),进入其中并选择边线(edges)和面(faces),导出后就线和面都有了。

16、查看--显示隐藏组件,快捷键是shift+a。

crtl+A全选,同时按住Shift和ctrl点击不想隐藏的物体,再按隐藏的快捷键就可以了
17、SK-技巧-空间分割, 用画直线的工具在一表面停留(不要点击鼠标),按住SHIFT 键,移动鼠标,会有一条平行于此表面的辅助线(虚线)出现,用来画空间分割是一个很好的方法。

18、su的捕捉就好象cad里面的极轴,就是比如当你移动一个物体的时候,大致的移动方向接近某个轴方向的时候,会自动捕捉,分别显示红绿蓝三色辅助线,当然画线等等操作的时候也是同样的。

19、快捷键在窗口-系统属性-快捷键里面可以设置
20、在确定方向以后,可以点住SHIFT键来锁定方向
21、缩放视图的时候按住shift可变为广角镜头。

22、在一个新的面上双击可以重复上次拉伸的尺寸。

23、用右键点取面可以让视图或者坐标轴对齐到这个面。

24、设置-渲染-边线-使用轴的颜色,可以查看模型的面是否出现问题。

25、要实现多重复制物体时,将复制物体拖出设定的距离在信息栏输入数值+小键盘的*号可实现再制。

26、按住shift同时使用删除可以隐藏边线。

27、在选择物体时从右向左拖拉选择框可以选择与视图交*的所有物体。

28、3.0中使用测量工具时按住shift在2点间输入新的数值可以整体缩放模型(是模型的缩放不是视图)4.0可以直接输入,不按shift。

29、cad中的solid,也就是快捷键so画出的实体,导入到su中
后为一个面,而不是线框。

有宽度的多段线可以导入到su里面变成面,填充命令生成的面导入后不能生成面。

30、合理的分层把暂时不需要的层关闭可提高运算速度(大文件)。

31、推敲布置方案阶段,用二维组件代替可提高运算速度。

32、关掉阴影显示,也可提高运算速度。

33、不显示材质效果,也可提高运算速度。

34、测量:按Ctrl键=仅仅测量距离,不生成辅助线;输入数字=重定义模型大小
画圆弧:画完圆弧,在右下角框内输入数字r比如(500r),圆弧会变成是从半径为500的圆上取下来的一段.如果直接输数字,则表示圆弧最高点到两端点连线的距离.
35、圆:输入:数字S=定义圆的段数
输入:数字R=定义圆的半径
画圆的时候,先画圆,然后改右下角框的数字,就可以重新定义刚画圆的半径.画完圆,在右下角框内输入数字s比如(24s),就可以重新定义组成圆的线段数,也就是光滑程度,上限1024.
36、阵列,先复制一个,再在右下角数字框内输入数字x比如(5x),就复制5个。

37、用徒手画工具的时候,按住shift,会增加曲线的光滑度。

38、由于用此软件制作一栋大型的建筑物,一般的计算机会变得速度很慢,(这一点令我差点放弃这软件了),现在我先把一栋建筑物分成若干个单元来画,制成群组后一个部份保存成一个文件,然后用导入命令把所有文件在一个文件中合并,彻底解决了速度问题,呵呵也可以将每个单元设置成一个层,把层关闭也可以的。

记得多使用编组,也可以将组关闭,这样画起来方便的多。

39、抓点的时候利用shift键,应该会非常精确的。

有各种键和shift或ctrl或alt组合来用,常有意想不到的效果。

一、建模开始前一定要记得设置单位,最好是常用的毫米(mm)。

二、软件操作要快,鼠标和键盘的结合才能真正快。

SU的自定义
快捷键可以为单字母或CTRL、SHIFT、ALT加单字母。

最好定义成跟常用的如CAD一样的快捷键,最常用的是下面的命令,建议你将它定义为如下:画线L、画弧A、画圆C、平行拷贝O、移动M、删除E、旋转R、缩放S、放大Z、填充材质H、画矩形和拉伸可依你认为易记的来定义。

三、在切换命令时初学者往往会不知如何结束正在执行的命令,所以特别建议你将选择定义为空格键。

按ESC键可取消正在执行的操作或习惯按一下空格键结束正在执行的命令,将会十分方便,又可避免误操作。

另外快捷键不要定义得太多,常用的即可,除非你的记性很好,呵呵。

四、在su中用画线、画矩形等几个简单的命令即可建模,期间不会有任何的面板切换,连数据输入面板也不用点击。

相信用过MAX建模的人对面板的频繁切换之麻烦有深切体会。

另外,对面的任意切割、直观的任意拉伸也是SU的方便性重要的一面。

加上放样命令的存在可以建出很多复杂的模型。

五、SU的捕捉是自动的,有端点、中点、等分点、圆心、面等。

对建模过程中的大部分命令都适用,加上可输入实际数据,所以不必担心精确对齐和准确性等问题。

六、su建模大部分可通过面拉伸成物体来完成。

而面是可很方便的通过画线等面命令来分割的。

面也可通过拉伸来随时修改。

SU的方便性的真正体现。

七、关于视图缩放控制:在执行画线或移动拷贝等命令时,常常要缩放视图以便精确捕捉:可随时透明执行缩放命令,结束缩放命令后会自动回到前面的命令执行状态而不会中断当前操作。

(放大命令例外:可透明执行但要右键方可退出回到前面命令执行状态。

)另外,按中键可随时旋转视图;中键加按SHIFT键即为平移。

八、关于建筑建模:a、如果是CAD导入的平立面,在用画线工具将墙线封闭成面然后拉伸成墙体(物体)时往往会在平面窗等位置多一些线出来,建议删除多余的线。

b、在没有CAD图而又想开窗口定位准确的话,可利用线对线的分割来定位:在一条已有的线上再画一条比它短的线,会自动在后者的结束点处将前面那条线分割开。


用这一特性可随时准确定位。

另外画线也可当标尺来使用:执行画线命令可动态在右下角数值框显示出线的长度,由此可判断出其它物体的长度和测量距离。

九、有时常常在建模时用到矩形但发觉长宽不对时可即时修改:长宽同时修改则输入(长度数值,宽度数值);只修改长度可直接只输入长度数值;修改宽度则输入(,宽度数值)。

这里的长宽是相对而言。

十、SU视图中的红线、绿线、蓝线分别相当于X、Y、Z轴,画矩形时按中键适当旋转一定角度,即可分别将面建在XY、XZ、YZ等平行面上。

在移动或移动拷贝时,会依鼠标移动方向分别自动锁定X或Y 或Z轴。

你可根据显示的虚线的颜色来确定是否沿着这些轴移动,如果是黑色线就表示没锁定任何轴。

其它同理。

十一、导入CAD前,尽量删除与建模无关的内容如文字、标注、填充图案,删除完后记得将cad文件清理干净,不然导入后会将隐藏的cad图块一起导入到SU中,极大地拖慢了su的速度。

十二、选择物体时注意鼠标单击、双击和三击的不同效果:单击为选择物体;双击面可以选择面及相邻的线,双击线可选择线及相邻的面;三击可选中相连的全部物体;双击组或者组件可以马上进入组内编辑;组内编辑时单击空白处可以退出当前组编辑;鼠标中键双击可以达到快速平移效果。

十三、另外多多注意鼠标右键点中不同属性物体时弹出的右键菜单里的命令,这些命令你在别的地方是找不到的。

十四、在需要输入数值的地方是通过小键盘输入数字加回车,如果对输入的数值不满意,([整理者]:在未执行其他命令的条件下)可以重复输入数字加回车,不必再次执行同一命令。

1. 导入CAD前,尽量删除与建模无关的内容如文字、标注、填充图案,删除完后记得将cad文件清理干净,不然导入后会将隐藏的cad 图块一起导入到SU中,极大地拖慢了su的速度。

2. 选择物体时注意鼠标单击、双击和三击的不同效果:单击为选择物体;双击面可以选择面及相邻的线,双击线可选择线及相邻的面;
三击可选中相连的全部物体;双击组或者组件可以马上进入组内编辑;组内编辑时单击空白处可以退出当前组编辑;鼠标中键双击可以达到快速平移效果。

3. 另外多多注意鼠标右键点中不同属性物体时弹出的右键菜单里的命令,这些命令你在别的地方是找不到的。

4. 在需要输入数值的地方是通过小键盘输入数字加回车,如果对输入的数值不满意,可以重复输入数字加回车,不必再次执行同一命令。

5.在做面的拉伸时,我输入准确的数值后要结束命令,空格键或切换到别的命令即可。

6.1.相对坐标可以在画直线定第一点后,输入来定第二点的相对位置。

也可直接输[x,y,z]定绝对坐标。

2.画圆弧可以在输入两点后在提示输弦高的提示框中输入6000r,6000即为圆弧半径。

这两个方法都很实用,也很简单。

2、Select Tool (选择工具)
a.按住Shift选择是取消已选取的,加入未选取的;
按住Ctrl选择是叠加选择;
同时按住Shift和Ctrl选择是取消已选择的。

b.点取选择物体时,鼠标单击一下是选择点取的线或面;
双击要选取的线或面时是同时选择与该线或面相连的面或线;
连续点击三下选择该线或面所在的整个物体。

c.从左向右框选物体或从右向左框选物体功能同CAD一样。

2:Paint Bucket Tool (油漆桶工具)
按住Shift是赋材质到所有面;
按住Ctrl是赋材质到相关联面;
同时按住Shift和Ctrl是赋材质到整个物体;
按住Alt是材质采样。

3:Eraser Tool (橡皮擦工具)
按住Shift会隐藏掠过的线;
按住Ctrl会柔化掠过的边;
同时按下Shift和Ctrl可以取消边线的柔化。

4:Rectangle Tool (矩形工具)
确定一点拉出一条虚线的对角线,这时会有“平方(square)”或者“黄金分割(goldensection)”。

5:Line Tool (直线工具)
a.按住Shift是推理锁定,所需推理显现后,锁定。

b.在数值控制框内输入[x,y,z]可以确定端点的绝对坐标来确定端点的位置;
在数值控制框内输入<x,y,z>是确定端点的相对坐标来确定端点的位置。

6:Circle Tool (圆形工具)
数值调整栏输入数字+s可以调整弧线的圆滑段数,也将圆转化为其内接正多角形。

7:Arc Tool (弧线工具)
数值调整栏输入数字是弧线凸出长度;
数值调整栏输入数字+s是调整弧线的圆滑段,也可作内接等分线段工具;
数值调整栏输入数字+r是弧线所在内接圆的半径长。

8:Polygon Tool (正多角形工具)
数值调整栏输入数字+s是重新定义内接正N角形。

9:Tape Measure T ool (卷尺测量工具)
按住Ctrl是只用于测量长度;
数值调整栏输入数字是全局缩放模型大小(依据测得数据,不用去计算比例)。

10:Protractor Tool (量角器工具)
按住Shift是只用于测量角度;
数值调整栏输入数字是输入测量角度;
数值调整栏输入数字(升起):数字(延伸)=倾斜斜率。

11:Move Tool (移动工具)
按住Shift是推理锁定,所需推理显现后,锁定;。

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