人机交互技术 教学大纲及授课计划

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人机交互技术教学大纲及授课计划
一、课程简介
本课程旨在介绍人机交互技术的基本概念、原理、方法和应用,培养学生对人机交互技术的理解和应用能力。

二、课程目标
学完本课程后,学生应能够:
1. 理解人机交互技术的基本概念与原理;
2. 掌握人机交互技术的常见方法和技巧;
3. 熟悉人机交互技术的应用领域和发展趋势;
4. 具备进行人机交互设计与评估的能力。

三、教学内容及安排
1. 人机交互基础(2周)
1.1 人机交互概述
- 人机交互定义与发展
- 人机交互的重要性
1.2 人机界面设计原则
- 可用性设计原则
- 交互设计原则
- 可访问性设计原则
1.3 人机交互评估方法
- 用户调查与访谈
- 任务分析与场景模拟
- 用户测试与实验
2. 人机交互技术(4周)2.1 输入技术
- 键盘与鼠标
- 触摸屏与手势识别
- 语音与图像识别
2.2 输出技术
- 显示技术与界面布局
- 声音与反馈
- 虚拟现实与增强现实技术2.3 交互方式与技巧
- 菜单与命令
- 图形用户界面设计
- 自然用户界面设计
- 多模态交互设计
3. 人机交互应用与系统设计(4周)3.1 桌面应用程序设计
- 文字处理软件
- 图形图像处理软件
- 数据库系统界面设计
3.2 移动应用及Web应用设计
- 移动应用设计原理
- 响应式Web设计原理
- 移动应用与Web应用的交互设计3.3 虚拟现实与游戏设计
- 虚拟现实系统设计
- 游戏界面设计与交互
4. 人机交互评估与优化(2周)
4.1 人机交互评估方法
- 用户测试与评估
- 用户体验度量指标
- 使用性测试与脚本
4.2 人机交互设计优化
- 反馈与迭代设计
- 用户需求与需求分析
- 设计模式与设计原则
四、教学方法
1. 理论讲授:引导学生了解人机交互技术的基本概念和原理。

2. 实践操作:通过实际案例和实验,让学生掌握人机交互技术的方法和技巧。

3. 课堂讨论:促进学生思考与交流,培养学生的问题分析与解决能力。

4. 课程项目:通过小组或个人项目,培养学生的人机交互设计与评估能力。

五、考核方式
- 平时表现:参与课堂讨论、作业完成情况等(30%)
- 课程项目:设计与实现一个人机交互应用或系统(40%)
- 期末考试:对课程掌握情况进行综合测试(30%)
六、参考教材
- 赵平、萧维升、范明:《人机交互基础》
- 许世忠:《用户体验设计:以用户为中心的设计方法》
- 艾伦•古普塔:《设计交互
- 苏尔文·本培特:《交互式系统分析与设计》
以上为《人机交互技术教学大纲及授课计划》的相关内容,教学内容和安排可根据实际情况进行调整和补充。

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