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c语言课程设计报告文档一、课程目标知识目标:1. 理解C语言的基本语法和程序结构,掌握变量定义、数据类型、运算符、表达式等基本概念;2. 学会使用C语言进行顺序结构、分支结构、循环结构的编程,并能运用这些结构解决实际问题;3. 掌握C语言数组和字符串的使用,熟练运用数组进行数据处理;4. 了解C语言函数的定义与调用,学会编写简单的函数,理解函数参数、返回值等概念;5. 了解C语言指针的基本概念,学会使用指针进行内存操作和数据传递。

技能目标:1. 培养学生运用C语言编程解决实际问题的能力;2. 培养学生具有良好的编程习惯,如代码规范、注释清晰等;3. 提高学生调试程序、查找并解决问题的能力;4. 培养学生团队协作能力,学会与他人共同完成项目。

情感态度价值观目标:1. 激发学生对计算机编程的兴趣,培养其主动学习和探究的精神;2. 培养学生面对编程困难时,具有坚持不懈、勇于克服的品质;3. 增强学生的自信心,使其在编程实践中感受到成就感;4. 引导学生认识到编程对于社会发展的重要性,培养其社会责任感。

本课程旨在让学生掌握C语言的基本知识和技能,培养其编程思维和解决问题的能力,同时注重培养其情感态度价值观,使其成为具有全面素质的计算机编程人才。

在教学过程中,根据学生的年龄特点和认知水平,采用任务驱动的教学方法,以实例为主线,引导学生主动参与、探究学习。

通过课程学习,使学生能够具备一定的编程基础,为后续学习打下坚实基础。

二、教学内容本章节教学内容围绕C语言基础知识,结合课程目标,制定以下教学大纲:1. C语言概述- 了解C语言发展史、特点和应用领域;- 掌握C语言程序的基本结构。

2. 数据类型、变量和常量- 学习基本数据类型(整型、浮点型、字符型);- 掌握变量的定义、赋值和作用域;- 理解常量的概念及其使用。

3. 运算符与表达式- 掌握算术、关系、逻辑运算符及其优先级;- 学习表达式的构成和计算。

4. 顺序结构程序设计- 学习C语言程序的基本输入输出函数;- 编写简单的顺序结构程序。

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c语言课程设计文档一、课程目标知识目标:1. 理解C语言的基本语法和结构,掌握变量定义、数据类型、运算符、表达式等基础知识;2. 学会使用控制结构(如顺序、选择、循环)进行程序设计,培养逻辑思维能力;3. 熟悉函数的定义和调用,掌握模块化程序设计方法;4. 掌握数组、字符串、指针等基本数据结构的使用,提高数据处理的效率;5. 了解C语言中的文件操作,能够进行简单的文件读写。

技能目标:1. 能够使用C语言编写简单的程序,解决实际问题;2. 培养良好的编程习惯,如规范命名、注释清晰、代码整洁;3. 学会运用调试工具,如GDB,进行程序调试,提高程序的正确性和稳定性;4. 能够阅读和分析简单的C语言程序,具备一定的程序理解和修改能力;5. 初步具备团队合作意识,学会与他人合作完成程序设计和开发。

情感态度价值观目标:1. 培养学生对计算机编程的兴趣和热情,提高学习积极性;2. 培养学生勇于尝试、克服困难的精神,增强解决问题的自信心;3. 培养学生遵守编程规范,树立良好的职业道德观念;4. 培养学生分享知识、互助合作的团队精神,提高人际沟通能力;5. 培养学生关注社会热点问题,学会运用所学知识为社会服务。

本课程针对高中年级学生,结合C语言课程性质和教学要求,旨在培养学生具备扎实的编程基础和实际编程能力,同时注重培养学生的情感态度和价值观,使他们在掌握知识技能的同时,形成良好的职业素养和团队合作精神。

通过具体的学习成果分解,为后续的教学设计和评估提供明确依据。

二、教学内容1. C语言基础知识:变量、数据类型、常量、运算符、表达式、语句;教材章节:第一章2. 控制结构:顺序结构、选择结构(if-else)、循环结构(for、while、do-while);教材章节:第二章3. 函数:函数定义、调用、参数传递、递归;教材章节:第三章4. 模块化程序设计:模块划分、代码组织、头文件、库函数;教材章节:第四章5. 数组与字符串:一维数组、二维数组、字符串处理;教材章节:第五章6. 指针:指针概念、指针运算、指针与数组、指针与函数;教材章节:第六章7. 结构体与共同体:结构体定义、结构体数组、结构体指针、共同体;教材章节:第七章8. 文件操作:文件打开、关闭、读写、定位;教材章节:第八章教学内容按照教材章节顺序安排,确保学生能够逐步掌握C语言的基本知识和编程技能。

c课程设计报告模板

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c课程设计报告模板一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握课程核心概念,如XXX(具体概念),并能够准确描述其定义及特点。

2. 使学生了解课程相关知识点,如XXX(具体知识点),并能够运用这些知识点分析和解决实际问题。

3. 帮助学生建立知识体系,将本课程内容与之前所学的知识进行有效衔接,形成完整的知识网络。

技能目标:1. 培养学生运用XXX技能(如分析、计算、实验等)解决实际问题的能力。

2. 提高学生团队协作和沟通能力,能够就课程相关问题进行有效讨论和分享。

3. 培养学生自主学习能力,能够通过查阅资料、网络搜索等方式,拓展课程相关知识。

情感态度价值观目标:1. 培养学生对学科的兴趣和热情,激发他们主动探索学科知识的欲望。

2. 培养学生具有积极向上的学习态度,面对困难和挑战时,能够保持坚持不懈的精神。

3. 通过课程学习,使学生认识到所学知识在实际生活中的应用价值,培养他们的社会责任感和创新精神。

课程性质:本课程为XXX学科的基础课程,旨在帮助学生建立扎实的学科基础,为后续学习奠定基础。

学生特点:本年级学生具有较强的求知欲和自主学习能力,但在知识体系搭建和实际应用方面仍有待提高。

教学要求:结合学生特点,注重启发式教学,引导学生主动探究和思考,将理论知识与实际应用相结合,提高学生的学科素养。

在教学过程中,关注学生个体差异,因材施教,使每个学生都能在课程中取得良好的学习成果。

通过多元化的教学评估手段,确保课程目标的达成。

二、教学内容根据课程目标,本课程教学内容主要包括以下几部分:1. 知识点讲解:涵盖教材第X章至第X章,重点讲解XXX(具体知识点)、XXX(具体知识点)等核心概念,以及它们在实际应用中的体现。

2. 技能训练:结合教材第X章,开展XXX(具体技能)训练,如实验操作、数据分析等,以提高学生的实际操作能力。

3. 案例分析:选取教材第X章的典型案例,分析其中涉及的知识点和技能,让学生深入了解学科知识在实际生活中的应用。

c课课程设计模版

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c课课程设计模版一、教学目标本节课的教学目标是让学生掌握《数学》课本中第二章“代数与方程”的核心概念和基本技能。

具体目标如下:1.知识目标:–了解代数式的概念及其表示方法。

–掌握有理数的加减乘除运算规则。

–理解一元一次方程的解法及其应用。

2.技能目标:–能够运用代数式进行简单的数学运算。

–能够列出并解一元一次方程。

–能够运用方程解决实际问题。

3.情感态度价值观目标:–培养学生对数学的兴趣和好奇心。

–培养学生积极主动探索问题的习惯。

–培养学生合作交流、归纳总结的能力。

二、教学内容本节课的教学内容主要包括以下几个部分:1.代数式的概念及其表示方法。

2.有理数的加减乘除运算规则。

3.一元一次方程的解法及其应用。

教学过程中,将结合具体例题进行讲解,引导学生通过自主学习、合作交流等方式掌握所学内容。

三、教学方法为了提高教学效果,本节课将采用以下几种教学方法:1.讲授法:教师通过讲解代数式的概念、有理数的运算规则和一元一次方程的解法,使学生掌握基本知识。

2.案例分析法:通过分析实际问题,引导学生运用所学知识解决实际问题。

3.实验法:让学生通过操作实验设备,验证一元一次方程的解法。

四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,丰富学生的学习体验,我们将准备以下教学资源:1.教材:《数学》课本第二章相关内容。

2.参考书:提供一些关于代数与方程的补充资料。

3.多媒体资料:制作课件、视频等,帮助学生更好地理解知识。

4.实验设备:提供计算器、电脑等设备,方便学生进行实验和操作。

五、教学评估为了全面、客观地评估学生的学习成果,本节课将采取以下评估方式:1.平时表现:通过观察学生在课堂上的参与程度、提问回答等情况,评估其学习态度和理解程度。

2.作业:布置与本节课内容相关的作业,评估学生对知识的掌握程度。

3.考试:安排一次章节考试,测试学生对代数与方程知识的综合运用能力。

评估过程中,将坚持客观、公正的原则,及时给予学生反馈,帮助其提高。

C语言课程设计报告单

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以平铺方式粘贴效果图
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专业班级姓名学号
考核项目评分备注1平时工作态度及遵守纪律情况
(10分)
掌握基本理论、关键知识、基本技能的
2程度和阅读参考资料的水平
(10分)
独立工作能力、综合运用所学知识分析和
3解决问题能力及实际工作能力提高的程度
(20分)
完成课程设计说明书及软件的情况与
4水平(工作量及实际运行情况和创新性)
(60分)
总评成绩
综合评定:(优、良、中、及格、不及格)
指导教师签字: 年 月 日
光盘文件清单(文件夹名字为"班级_学号_姓名",用于存放下表中所要求的材料)
可执行文件
包含主函数的源文件
其它源文件
辅助文件
课程设计报告(电子版)。

C语言说课稿 ——打印

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想 一 想
做 一 做
议 一 议
观察
探究
合作
实训课采用“教、学、做”一体化教学法
提出问题
学生解决问题
扩展问题
学生优化和创新
学生和老师评价
再解决问题

在这个不断向前推进的过程中,学生的学习热情自然得到调动,而 且通过问题的不断深入和扩展,有效地开阔学生的思维,使得学生在 课堂上真正地成为“主体”,教师扮演“主导”角色。
教法方法
情境导入法
案例导入法
教学方法
对比教学法
任务驱动法
讨论式教学法
情景导入教学法
创设情境 (8分钟) 观察归纳 (37分钟) 探究讨论 (15分钟)
案例2
输出1—100之
任务1 案例2
间的所有的偶

知识点讲授 (20分钟)
案例1 (10分钟) 案例1拓展 (7分钟)
案例导入教学法

演示
探究
问题教学
C语言程序设计
北京交通运输职业学院 城市轨道交通 系 李明军
目录
1
课程性质和地位 教学内容 教学目标 学情分析
2 3 4 5
教学方法与过程
评价考核 教学资源
6 7
C语言课程性 质
软考的重点 必修课
计控、电子的重要语言
软件设计的主要语言
网络专业重要语言
其它专业的前导课
C语言课程地位
应用程序设计
软件工程 C++、VC、VB 数据结构
二维数组、字符数组
参数的传递 函数的嵌套、递归调用 指针的使用
教学目标
①掌握C语言的语法 ②会编写简单的程序 ③良好的编思路和风格

C语言课程设计报告 完整版

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设 计 内 容 及 要 求
要求设计的多功能电脑时钟完成以下功能: 1.基本功能 ①实时显示当前时间 (4 位数码管显示,2 位显示小时, 2 位显示分钟, 第 2 位小数点 0.5 秒亮,0.5 秒灭) 。 ②按设定时间用蜂鸣器报时,报时时间为 10 秒。 ③能修改当前时钟。 ④具有秒表功能,显示秒和百分秒。 2. 扩展功能 ①单片机与 PC 机的通讯(可选) ②可设定初值的倒计时功能(可选)③报时及年月日显示功能(可选) 。④音乐闹铃(可 选) 。
9
重庆科技学院 C 语言程序设计课程设计报告
3.3 数码管显示程序
定义静态变量 Bit=0,经过中断函数,通过 switch 语句每 5ms 显示一个数码管,通 过人体视觉暂留效应达到同时显示的目的,具体流程如图 3-1 所示。
开始
输 入 Bit 的 T
Bit=0 F Bit=1 F Bit=2 F Bit=3
4.3 小结
3
重庆科技学院 C 语言程序设计课程设计报告
4
重庆科技学院 C 语言程序设计课程设计报告


1 多功能电脑时钟的功能规划…………………………………………………………06 2 硬件电路分析…………………………………………………………………………07 2.1 数码管显示电路………………………………………………………………… 07 2.2 按键接口电路…………………………………………………………………… 07 2.3 LED 指示电路…………………………………………………………………… 08 3 软件设计………………………………………………………………………………09 3.1 控制程序的结构及模块划分…………………………………………………… 09 3.2 初始化程序……………………………………………………………………… 09 3.3 数码管显示程序………………………………………………………………… 10 3.4 时钟程序………………………………………………………………………… 10 3.5 秒表程序………………………………………………………………………… 11 3.6 闹铃程序………………………………………………………………………… 12 3.7 倒计时程序……………………………………………………………………… 12 3.8 按键扫描及处理程序…………………………………………………………… 13 4 调试与小结………………………………………………………………………… 14 4.1 调试方法及步骤………………………………………………………………… 14 4.2 测试方法及测试结果…………………………………………………………… 14 4.3 小结 …………………………………………………………………………… 14 5 参考文献…………………………………………………………………………… 15 附录 1 原理图 附录 2 源程序

C语言课程设计报告模版(电子版)

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C语言课程设计报告Course Design reporter课程名称 : C语言课程设计英文名称: Course Designof CProgramming专业:经济学+软件工程111学号 :姓名 :指导教师:赵力日期:2012年 7月12日至2012年 7月18 日大连交通大学软件学院《C语言课程设计》报告C ProgramExperiment Designing课程编号:0120308006ﻩﻩﻩﻩﻩ学时: 40学时适用专业:软件工程专业授课单位:软件学院一、C语言课程设计目的及要求目的:根据课堂讲授内容,学生做相应的自主练习,消化课堂所讲解的内容;通过调试典型例题或习题积累调试C程序的经验;通过完成辅导教材中的编程题,逐渐培养学生的编程能力、用计算机解决实际问题的能力。

要求:1.熟悉Microsoft Visual C++ 6.0 的编程环境、主要菜单功能。

2.通过上机验证运算符、表达式、运算规则、函数使用。

3.熟练使用C语言的典型语句编写简单程序。

4.调试典型例题或习题。

5.提高上机编程能力二、实验类型设计类型三、实验学时40学时四、实验设备微型计算机、Windows XP操作系统、MicrosoftVisualC++6.0 软件一套五、C语言课程参考教材:[1] 李瑞,徐克圣,刘月凡,戚海英.C程序设计基础(第2版). 清华大学出版社.2011-2[2] 梁旭,谷晓琳,黄明.C语言课程设计(第2版).人民邮电出版社,2009-8课程设计(报告)任务书任务及要求:1.设计(研究)内容和要求研究内容:C语言课程设计题目相关内容5个小程序都分别是什么任务和要求:(1)学习C语言基础知识,掌握C语言编程和程序调试的基本技能。

(2)对指导教师下达的题目进行系统分析。

(3)根据分析结果完成系统设计。

(4)编程:在计算机上实现题目的代码实现。

(5)完成对该系统的测试和调试。

(6)提交课程设计报告。

c语言课程设计文档

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c语言课程设计文档一、教学目标本课程旨在让学生掌握C语言的基本语法、数据结构和算法,培养学生运用C 语言进行程序设计的能力。

通过本课程的学习,学生应达到以下目标:1.知识目标:–理解C语言的基本语法和编程规范;–掌握常用的数据类型、运算符和表达式;–熟悉函数的定义和调用;–了解数组、指针和字符串的基本操作;–理解结构体和文件操作等高级概念。

2.技能目标:–能够使用C语言编写简单的程序,解决实际问题;–掌握程序调试和性能优化的一般方法;–具备阅读和理解C语言程序的能力。

3.情感态度价值观目标:–培养学生对计算机科学的兴趣和好奇心;–培养学生勇于探索、积极思考的科学精神;–培养学生团队协作和沟通交流的能力。

二、教学内容本课程的教学内容主要包括C语言的基本语法、数据结构和算法。

具体安排如下:1.C语言基本语法:–变量和数据类型;–运算符和表达式;–控制语句;–函数的定义和调用。

2.数据结构:–排序算法;–查找算法;–常用算法分析。

3.高级主题:–文件操作;–动态内存分配;–预处理器指令。

三、教学方法本课程采用讲授法、案例分析法和实验法相结合的教学方法。

在教学过程中,教师引导学生掌握C语言的基本语法和编程技巧,通过案例分析使学生理解数据结构和算法的应用,通过实验操作培养学生动手编程的能力。

1.讲授法:教师讲解C语言的基本语法、数据结构和算法,引导学生掌握编程思路和方法。

2.案例分析法:分析实际编程案例,让学生了解C语言在实际应用中的优势和局限性。

3.实验法:安排实验室实践环节,让学生动手编写程序,培养实际编程能力。

四、教学资源1.教材:《C程序设计语言》(K&R著);2.参考书:《C Primer Plus》、《C和指针》;3.多媒体资料:教学PPT、视频教程;4.实验设备:计算机、网络环境。

教学资源应根据教学内容和教学方法的需要进行选择,以支持教学的顺利进行,提高学生的学习效果。

五、教学评估本课程的教学评估采用多元化的评价方式,包括平时表现、作业、考试等,以全面、客观、公正地评价学生的学习成果。

C语言课课程设计word版

C语言课课程设计word版

C语言课课程设计word版一、教学目标本节课的教学目标是使学生掌握C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构等基础知识,培养学生编写简单C程序的能力,提高学生对计算机编程的兴趣和热情。

具体来说,知识目标包括:1.了解C语言的发展历程和特点。

2.掌握C语言的基本语法和编程规范。

3.熟悉常用的数据类型、运算符和控制结构。

技能目标包括:1.能够使用C语言编写简单的程序,解决实际问题。

2.具备调试和运行C程序的基本技能。

3.能够阅读和理解C语言的代码。

情感态度价值观目标包括:1.培养学生对计算机编程的兴趣和热情。

2.培养学生勇于探索、积极思考的科学精神。

3.培养学生团队协作、互相帮助的良好品质。

二、教学内容本节课的教学内容主要包括C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构等基础知识。

具体安排如下:1.C语言概述:介绍C语言的发展历程、特点和应用领域。

2.基本语法:讲解C语言的基本语法规则,包括变量声明、函数定义等。

3.数据类型:介绍C语言中的基本数据类型,如整型、浮点型、字符型等。

4.运算符:讲解C语言中的算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

5.控制结构:介绍C语言中的顺序结构、分支结构和循环结构。

为了提高学生的学习兴趣和主动性,本节课将采用多种教学方法,如讲授法、讨论法、案例分析法、实验法等。

1.讲授法:教师通过讲解、示范等方式,向学生传授C语言的基本知识和技能。

2.讨论法:引导学生分组讨论编程问题,培养学生的团队协作能力和解决问题的能力。

3.案例分析法:分析典型的C程序案例,使学生更好地理解C语言的语法和编程思想。

4.实验法:安排课堂实验,让学生亲自动手编写C程序,提高学生的实践能力。

四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,本节课将采用以下教学资源:1.教材:《C程序设计语言》(K&R)或《C语言入门教程》等。

2.参考书:《C Primer Plus》、《C语言编程思想》等。

3.多媒体资料:PPT课件、视频教程、在线编程练习平台等。

c课程设计pdf

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c 课程设计pdf一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握C语言的基本语法、数据结构和算法,培养学生编程能力和逻辑思维能力,使学生能够运用C语言解决实际问题。

具体分解为以下三个目标:1.知识目标:学生能够掌握C语言的基本语法、数据结构、常用算法和编程思想。

2.技能目标:学生能够熟练使用C语言进行程序设计,具备一定的调试和优化代码的能力。

3.情感态度价值观目标:培养学生对计算机科学的兴趣,提高学生自主学习和解决问题的能力,培养学生的团队协作精神。

二、教学内容本课程的教学内容主要包括以下几个部分:1.C语言基本语法:变量、数据类型、运算符、表达式、语句等。

2.数据结构:数组、链表、栈、队列、树等。

3.算法:排序算法、查找算法、递归算法等。

4.编程实践:使用C语言解决实际问题,培养学生的编程能力和解决问题的能力。

三、教学方法本课程采用多种教学方法,以激发学生的学习兴趣和主动性:1.讲授法:讲解基本语法、数据结构和算法。

2.案例分析法:分析实际案例,让学生了解C语言在实际应用中的作用。

3.实验法:上机实践,让学生动手编写代码,提高编程能力。

4.讨论法:分组讨论,培养学生的团队协作能力和解决问题的能力。

四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,丰富学生的学习体验,我们将采用以下教学资源:1.教材:《C程序设计语言》(K&R)作为主教材,辅助以其他相关教材和参考书。

2.多媒体资料:PPT、教学视频、在线课程等。

3.实验设备:计算机、网络环境、编程软件等。

4.网络资源:相关论坛、博客、在线代码仓库等。

五、教学评估本课程的评估方式包括平时表现、作业、考试等多个方面,以全面、客观、公正地评价学生的学习成果。

具体评估方式如下:1.平时表现:包括课堂参与度、小组讨论、提问等,占总成绩的20%。

2.作业:布置课后编程作业,让学生巩固所学知识,占总成绩的30%。

3.考试:包括期中和期末考试,主要测试学生的知识掌握和编程能力,占总成绩的50%。

c快递单打印课程设计

c快递单打印课程设计

c 快递单打印课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能够理解快递单的基本要素和结构;2. 学生能够掌握快递单打印的相关软件操作技能;3. 学生能够了解快递单打印的相关规定和标准。

技能目标:1. 学生能够运用所学软件,独立完成快递单的设计和打印;2. 学生能够根据实际需求,调整快递单的格式和排版;3. 学生能够在团队协作中,与他人共同完成快递单打印任务。

情感态度价值观目标:1. 学生培养对信息技术的兴趣和爱好,提高学习积极性;2. 学生培养认真负责的工作态度,注重细节,提高自我要求;3. 学生培养团队协作精神,学会与他人沟通、分享和合作。

课程性质:本课程为信息技术课程,旨在让学生掌握快递单打印的实际操作技能,提高他们在实际生活中的应用能力。

学生特点:六年级学生具备一定的计算机操作基础,对新鲜事物充满好奇,喜欢动手实践,但注意力容易分散,需要激发兴趣和引导。

教学要求:结合学生特点,注重实践操作,以案例教学为主,提高学生的参与度和动手能力。

将课程目标分解为具体的学习成果,便于教学设计和评估。

二、教学内容1. 快递单基本知识:介绍快递单的组成部分、各部分的作用及其填写规范。

- 课本章节:第三章第二节《电子表格的应用》- 内容列举:快递单模板制作、数据录入、格式调整。

2. 打印软件操作技巧:学习使用Word、Excel等软件进行快递单设计和打印。

- 课本章节:第二章《文字处理与电子表格》- 内容列举:软件界面熟悉、基础操作、打印设置。

3. 快递单打印规范与技巧:讲解打印过程中应注意的纸张选择、打印质量、排版调整等问题。

- 课本章节:第四章《打印和输出》- 内容列举:打印规范、纸张设置、打印预览。

4. 实践操作与团队协作:通过实际操作,让学生掌握快递单打印的全过程,并培养团队协作精神。

- 课本章节:第五章《实践与拓展》- 内容列举:案例教学、分组实践、成果展示。

教学进度安排:第一课时:快递单基本知识学习与实践第二课时:打印软件操作技巧讲解与练习第三课时:快递单打印规范与技巧学习第四课时:实践操作与团队协作,完成快递单打印任务教学内容注重科学性和系统性,结合课本章节进行合理安排,确保学生在掌握知识的同时,提高实践操作能力。

c课程设计案例精编pdf

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c课程设计案例精编 pdf一、课程目标本课程设计旨在让五年级学生在《数学》学科的“分数与小数”章节中,达到以下知识、技能及情感态度价值观目标:1. 知识目标:- 掌握分数与小数的概念、性质及相互转换方法;- 理解分数与小数在实际生活中的应用,如购物、测量等;- 了解分数与小数在数学体系中的地位和作用。

2. 技能目标:- 能够正确地进行分数与小数的加减乘除运算;- 能够运用分数与小数解决实际问题,提高解决问题的能力;- 能够运用所学知识对分数与小数进行分类、比较和排序。

3. 情感态度价值观目标:- 培养学生对分数与小数学习的兴趣,激发学习积极性;- 培养学生的团队协作意识,学会与他人分享和交流学习心得;- 培养学生严谨、细心的学习态度,提高学习效率。

二、教学内容依据课程目标,本章节教学内容围绕《数学》五年级下册“分数与小数”章节展开,具体包括以下方面:1. 分数的概念与性质:- 分数的定义、分子、分母、分数线;- 等分数、不等分数、最简分数;- 分数的性质:分数的加减乘除运算规律。

2. 小数的概念与性质:- 小数的定义、整数部分、小数部分、小数点;- 小数的分类:有限小数、无限小数;- 小数的性质:小数的加减乘除运算规律。

3. 分数与小数的互化:- 分数与小数的相互转换方法;- 转换过程中的运算技巧。

4. 分数与小数的应用:- 实际生活中的购物、测量等问题;- 解决问题的方法与技巧。

教学大纲安排如下:1. 第一周:分数的概念与性质;2. 第二周:小数的概念与性质;3. 第三周:分数与小数的互化;4. 第四周:分数与小数的应用。

教学内容与教材紧密关联,按照教学大纲的进度进行,确保学生能够系统地掌握分数与小数的知识。

三、教学方法针对本章节“分数与小数”的教学内容,采用以下多样化的教学方法,以激发学生学习兴趣和主动性:1. 讲授法:- 对分数与小数的概念、性质和运算规律等基础知识进行讲解,确保学生掌握基本理论;- 通过生动的实例和比喻,帮助学生理解抽象的分数与小数概念。

c教学课程设计

c教学课程设计

c 教学课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握课程核心概念,如XX原理、XX公式,并能够准确理解和运用。

2. 通过对课程内容的学习,使学生了解和掌握XX学科的基本知识和技能,形成系统的知识结构。

技能目标:1. 培养学生运用XX方法解决问题的能力,提高分析和解决实际问题的技巧。

2. 培养学生团队协作、沟通交流的能力,通过小组讨论、实践操作等方式,提升实际操作和动手能力。

情感态度价值观目标:1. 激发学生对XX学科的兴趣和热情,培养积极探索、自主学习的精神。

2. 引导学生树立正确的价值观,认识到XX学科在实际生活中的重要性和应用价值。

3. 培养学生的责任感、合作意识,形成良好的人际关系和团队精神。

课程性质分析:本课程为XX学科的基础课程,旨在让学生掌握基本知识和技能,形成系统的知识结构,为后续学习奠定基础。

学生特点分析:考虑到学生所在年级的特点,他们在认知能力、自主学习能力等方面已有一定基础,但需进一步培养实际操作和团队协作能力。

教学要求:1. 结合学生特点和课程性质,注重理论与实践相结合,提高学生的实际操作能力。

2. 采用启发式、讨论式教学方法,引导学生主动参与,激发学生的学习兴趣。

3. 注重过程评价,关注学生在知识、技能、情感态度价值观等方面的全面发展。

二、教学内容本章节教学内容主要包括以下几部分:1. 理论知识:- XX原理的学习与理解- XX公式的推导与应用- XX学科的基本概念和体系结构2. 实践操作:- XX方法的实际操作演练- XX技能的实践锻炼- XX案例的分析与讨论3. 教学大纲安排:- 第一周:XX原理的学习与理解,引入课程内容,激发学生兴趣- 第二周:XX公式的推导与应用,强化理论知识,培养计算能力- 第三周:XX学科的基本概念和体系结构,形成系统知识结构- 第四周:XX方法的实际操作演练,提高实践操作能力- 第五周:XX技能的实践锻炼,加强技能训练,提升综合运用能力- 第六周:XX案例的分析与讨论,巩固所学知识,培养分析解决问题的能力教材章节及内容列举:- 教材第一章:XX原理及其应用- 教材第二章:XX公式及其计算- 教材第三章:XX学科的基本概念与体系结构- 教材第四章:XX方法的实践操作- 教材第五章:XX技能的综合运用- 教材第六章:XX案例分析教学内容确保科学性和系统性,注重理论与实践相结合,旨在帮助学生扎实掌握XX学科的基本知识和技能,为后续学习奠定基础。

C 课程设计报告模板

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以下是课程设计报告书装订顺序1 封面2目录3正文4附录用B5纸打印,大约20页左右C++课程设计报告设计题目:填写本人的课程设计题目专业:应用数学班级:学生姓名:本人姓名学号:本人学号指导教师:杨宇晶、郭天娇C++课程设计报告目录摘要………………………………………………页码第一章 *********………………………………第二章 *********………………………………第三章 *********………………………………第四章 *********………………………………总结……………………………………………附录:1源代码………………………………………………2参考资料……………………………………………摘要(宋体小四,首行缩进2个字)关键字:要求列出常用的关键字(宋体加粗小四)C++课程设计报告第一章绪论1.1 宋体四号加粗内容:宋体小四背景、意义设计的目的、要求……第二章问题定义2.1 需求分析2.2 技术分析2.3C++课程设计报告第三章 总体设计与详细设计3.1总体设计 :1.设计图2.总设计方案要实现以上的功能,共分为7个模块:(1)录入房间信息;(2)客人入住登记;(3)客房信息浏览;(4)客房信息查询;(5)客房信息修改;(6)退房结账;(7)退出。

其中:模块(4)客房信息查询又分为三个小的模块,1)按空房间查询;2)按客人姓名查询;3)按房号查询。

3.2详细设计(1)录入房间信息:(这部分的功能以及编码——介绍)(2)客人入住登记:(3)客房信息浏览:(4)客房信息查询:(5)客房信息修改:(6)退房结账:(7)退出:C++课程设计报告第四章调试与测试第五章总结与心得C++课程设计报告附录:(源代码)例如:一、需求分析:本次课程设计主要是做一个猜数字游戏,要求随机提供序列类型,并且可以按要求提供该序列的前n项,要求猜测第n+1项。

这样的n可以作为游戏的难度,n越小,则难度越大;n越小,难度越小。

c语言课程设计单

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c语言课程设计单一、教学目标本节课的教学目标是让学生掌握C语言的基本语法和编程技巧,培养学生独立思考和解决问题的能力。

具体目标如下:1.知识目标:–了解C语言的发展历程和特点;–掌握C语言的基本语法,包括数据类型、运算符、控制结构等;–理解函数的定义和调用方法。

2.技能目标:–能够运用C语言编写简单的程序,实现输入输出、计算等功能;–学会使用调试工具,分析程序的运行过程和结果;–能够阅读和理解他人的代码,进行简单的代码审查。

3.情感态度价值观目标:–培养学生对编程的兴趣和热情,提高学生自主学习的积极性;–培养学生解决问题的信心和耐心,增强学生的团队协作意识。

二、教学内容本节课的教学内容主要包括以下几个部分:1.C语言的发展历程和特点;2.C语言的基本语法,包括数据类型、运算符、控制结构等;3.函数的定义和调用方法;4.简单的C语言编程实践。

三、教学方法为了提高教学效果,本节课将采用以下几种教学方法:1.讲授法:教师讲解C语言的基本语法和概念,引导学生理解和掌握相关知识;2.案例分析法:通过分析典型代码案例,让学生了解C语言的应用场景和编程技巧;3.实验法:让学生动手编写程序,培养学生的实际编程能力和解决问题的能力;4.讨论法:鼓励学生之间进行交流和讨论,提高学生的团队协作能力和沟通能力。

四、教学资源为了支持教学内容的传授和教学方法的应用,我们将准备以下教学资源:1.教材:选用权威、实用的C语言教材,为学生提供系统的学习资料;2.参考书:提供一些经典的C语言编程参考书籍,方便学生深入研究;3.多媒体资料:制作精美的PPT,直观展示C语言的语法和编程实例;4.实验设备:准备充足的计算机和编程环境,确保学生能够顺利进行编程实践。

五、教学评估本节课的教学评估将采用多元化的评价方式,全面、客观地评价学生的学习成果。

具体评估方式如下:1.平时表现:观察学生在课堂上的参与程度、提问回答等情况,了解学生的学习态度和理解能力;2.作业:布置适量的课后作业,要求学生独立完成,以检验学生对课堂知识的掌握情况;3.考试:安排一次课程结束考试,测试学生对C语言基本语法和编程技巧的掌握程度;4.编程实践:评估学生在课堂编程实践中的表现,包括代码质量、解决问题能力等。

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课程设计(论文)任务书轨道学院专业交通设备班级2012-2-4一、课程设计(论文)题目菜单选择应用程序设计二、课程设计(论文)工作:自2013年6月24 日起至2013年 6 月28 日止。

三、课程设计(论文)的内容要求:1、主界面2、基本要求a)从键盘输入n个数,并按从小到大输出。

b)并且可以多次进行。

3、补充自己的设计内容a) 输入n个数,从小到大排列!b) 输入两数,如果a>=b,则输出a>=b,反之a<b!c)脑筋急转弯问题集锦!d)脑筋急转弯答案!0 (X=0)e)计算分数段函数!y= 5x (X<0)5x-2 (X>0)f )输入一组数,以0结尾,求其中最大值,最小值!g)人生小故事学生签名:2013年6月28 日课程设计(论文)评阅意见评阅人王更生职称教授2013年6月28 日目录一、设计思路二、功能实现详细设计三、测试结果分析四、用户手册五、设计体会一、设计思路利用菜单作为应用程序的界面,并控制程序的执行顺序,使学生掌握利用,通过对顺序结构,选择结构及循环结构实现结构化程序设计。

根据需求分析将用嵌套调用算法实现“使用菜单选择程序”的过程的程序数据结构的设计如下:A.用一个主函数main()确定菜单选项,并写出调用结构体(声明,调用)来对应连接被吊函数。

B.定义被调函数,编写被调函数源代码(满足要求的源代码)。

C.用运行时在主函数中输入菜单选项,而主函数运行实现函数调用从而运行选项程序输出结果。

D.最后结束程序。

二、功能实现详细设计#include <string.h>#include <malloc.h>#include <iostream.h>#include <conio.h>#include<iostream.h>#include<iostream.h>#include<iostream.h>#include<iostream.h>void display();void wtt2();void wtt3();void wtt4();void wtt5();void wtt6();void wtt7();void zxs(){int n;int temp;cout<<"\t请输入n(n>1)的值为:";cin>>n;while((n<2)){cout<<"\n\t\t\a\a输入错误,请重新输入n(n>1)的值为:";cin>>n;}int *a=new int[n]; //按需创建;cout<<"\t请输入"<<n<<" 个字符:\n";for(int i=0;i<n;i++){cout<<"\ta["<<i<<"]=";cin>>a[i];}for(i=0;i<n-1;i++){for(int j=0;j<n-1-i;j++)if(a[j]>a[j+1]){temp=a[j];a[j]=a[j+1];a[j+1]=temp;}}cout<<"\t输出排序好了的数字,按照从小到大输出:\n";for(i=0;i<n;i++)cout<<"\t\ta["<<i<<"]="<<a[i]<<endl;}void wtt2(){int a,b;cout<<"请输入a,b:";cin>>a>>b;if (a>=b)cout<<"a>=b";else cout<<"a<b";}void wtt3(){cout<<"冷笑话:1.大海为什么是蓝色的呢?2.西红柿与巧克力打架,巧克力赢了,猜一吃的?3.老鼠为什么有两条腿?";}void wtt4(){cout<<"1.因为海里有鱼,会吐泡泡,就布鲁...布鲁了...2.巧克力棒3.米老鼠";}void wtt5(){float x,y;cin>>x;if(x==0)y=0;else if(x<0)y=5*x;elsey=5*x-2;cout<<x<<y;}void wtt6(){int max,min,x;cout<<"请输入整数(以0结束)\n";cin>>x;max=min=x;while(x){if(x>max)max=x;if(x<min)min=x;cin>>x;}cout<<"最大数是:"<<max<<"\n最小数是:"<<min<<endl;}void wtt7(){cout<<" 18颗樱桃18次弯腰歌德在他的《叙事谣曲》中讲了这么一则小故事:耶稣带着门徒彼得远行,路上看到一块小小的马蹄铁,便让彼得捡起来,但彼得懒得弯腰,假装没听见。

耶稣没说什么,自己捡起来马蹄铁,路过城镇时到铁匠铺换了三文钱,又用这钱买了18颗樱桃。

两人继续前行,经过全是茫茫的荒野,耶稣知道彼得又渴又饿,就让藏于袖中的樱桃掉出一颗,彼得慌忙捡起来吃掉。

耶稣边走边丢,彼得也就狼狈不堪地弯了18次腰。

耶稣笑了,对彼得说:“如果当初你弯一次腰,就不会在后来没完没了地弯腰了。

小事不干,将来就会在更小的事情上操劳。

”";}void display(){cout<<" *********************欢迎使用本系统******************"<<endl;cout<<"****************************************************** **************************"<<endl;cout<<" 1:输入n个数,从小到大排列!"<<endl;cout<<" 2:输入两数,如果a>=b,则输出a>=b,反之a<b!"<<endl;cout<<" 3:脑筋急转弯问题集锦!"<<endl;cout<<" 4:脑筋急转弯答案!"<<endl;cout<<" 5:计算分数段函数!"<<endl;cout<<" 6:输入一组数,以0结尾,求其中最大值,最小值!"<<endl;cout<<" 7:人生小故事"<<endl;cout<<" 0:退出!"<<endl;cout<<"****************************************************** **************************"<<endl;}void menu(){int i,j=1;while(j){display();cout<<"请选择菜单号:";cin>>i;while(!(i==1||i==2||i==3||i==4||i==5||i==6||i==7||i==0)){cout<<"\a\a选择错误!请重新选择!请选择菜单号:";cin>>i;}if(i==1)zxs();else if(i==0){cout<<"谢谢使用本系统!"<<endl;j=0;}else if(i==2)wtt2();else if(i==3)wtt3();else if(i==4)wtt4();else if(i==5)wtt5();else if(i==6)wtt6();else if(i==7)wtt7();}}void main(){menu() ;}三、测试结果分析四、用户手册运行程序时候,界面上会出现相应的菜单选项,如下:1.输入n个数,从小到大排列!2.输入两数,如果a>=b,则输出a>=b,反之a<b!3.脑筋急转弯问题集!4.脑筋急转弯答案!5.计算分数段函数!6.输入一组数,以0结尾,求其中最大值,最小值!7.人生小故事0.退出!所以,根据提示选择相应的编号,就可以进行操作,当进行完一个子菜单操作后,系统会自动跳回选择页面,就可以执行下一轮的命令。

最后,选择0,就可以自动跳出界面。

五、设计体会本次课程设计将本学年的所学知识,进行了系统化的运用,我基本上完成了任务,基本上达到了此次课程设计的要求。

在这次的课程设计中,自己收获了很多。

上网查找了资料,也去图书馆借阅了C语言书籍,找到菜单程序设计的模板后,就开始研究它的算法,理解之后,就去有选择性的添加自己喜爱的菜单项目,自己从中感受到了不同的喜悦。

例如,菜单中包含的脑筋急转弯题目,以及自己添加进去的启迪人生的小故事,让我觉得原来编程还可以这么有趣。

虽然这次的课程设计要求个人独立完成,但是我也深刻的体会到了,大家在一起的交流也是非常必要的,通过沟通,加深了对程序的了解,更扩宽了自己的眼界。

这将在我以后的学习和生活中有很大的指导作用。

在以后的学习中,自己也会抽出一部分时间去了解相关知识,以同样的方法和思维去丰富自己,充实自己。

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