c++课程设计打印稿
c语言课程设计报告文档
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c语言课程设计报告文档一、课程目标知识目标:1. 理解C语言的基本语法和程序结构,掌握变量定义、数据类型、运算符、表达式等基本概念;2. 学会使用C语言进行顺序结构、分支结构、循环结构的编程,并能运用这些结构解决实际问题;3. 掌握C语言数组和字符串的使用,熟练运用数组进行数据处理;4. 了解C语言函数的定义与调用,学会编写简单的函数,理解函数参数、返回值等概念;5. 了解C语言指针的基本概念,学会使用指针进行内存操作和数据传递。
技能目标:1. 培养学生运用C语言编程解决实际问题的能力;2. 培养学生具有良好的编程习惯,如代码规范、注释清晰等;3. 提高学生调试程序、查找并解决问题的能力;4. 培养学生团队协作能力,学会与他人共同完成项目。
情感态度价值观目标:1. 激发学生对计算机编程的兴趣,培养其主动学习和探究的精神;2. 培养学生面对编程困难时,具有坚持不懈、勇于克服的品质;3. 增强学生的自信心,使其在编程实践中感受到成就感;4. 引导学生认识到编程对于社会发展的重要性,培养其社会责任感。
本课程旨在让学生掌握C语言的基本知识和技能,培养其编程思维和解决问题的能力,同时注重培养其情感态度价值观,使其成为具有全面素质的计算机编程人才。
在教学过程中,根据学生的年龄特点和认知水平,采用任务驱动的教学方法,以实例为主线,引导学生主动参与、探究学习。
通过课程学习,使学生能够具备一定的编程基础,为后续学习打下坚实基础。
二、教学内容本章节教学内容围绕C语言基础知识,结合课程目标,制定以下教学大纲:1. C语言概述- 了解C语言发展史、特点和应用领域;- 掌握C语言程序的基本结构。
2. 数据类型、变量和常量- 学习基本数据类型(整型、浮点型、字符型);- 掌握变量的定义、赋值和作用域;- 理解常量的概念及其使用。
3. 运算符与表达式- 掌握算术、关系、逻辑运算符及其优先级;- 学习表达式的构成和计算。
4. 顺序结构程序设计- 学习C语言程序的基本输入输出函数;- 编写简单的顺序结构程序。
c语言课程设计文档
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c语言课程设计文档一、课程目标知识目标:1. 理解C语言的基本语法和结构,掌握变量定义、数据类型、运算符、表达式等基础知识;2. 学会使用控制结构(如顺序、选择、循环)进行程序设计,培养逻辑思维能力;3. 熟悉函数的定义和调用,掌握模块化程序设计方法;4. 掌握数组、字符串、指针等基本数据结构的使用,提高数据处理的效率;5. 了解C语言中的文件操作,能够进行简单的文件读写。
技能目标:1. 能够使用C语言编写简单的程序,解决实际问题;2. 培养良好的编程习惯,如规范命名、注释清晰、代码整洁;3. 学会运用调试工具,如GDB,进行程序调试,提高程序的正确性和稳定性;4. 能够阅读和分析简单的C语言程序,具备一定的程序理解和修改能力;5. 初步具备团队合作意识,学会与他人合作完成程序设计和开发。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对计算机编程的兴趣和热情,提高学习积极性;2. 培养学生勇于尝试、克服困难的精神,增强解决问题的自信心;3. 培养学生遵守编程规范,树立良好的职业道德观念;4. 培养学生分享知识、互助合作的团队精神,提高人际沟通能力;5. 培养学生关注社会热点问题,学会运用所学知识为社会服务。
本课程针对高中年级学生,结合C语言课程性质和教学要求,旨在培养学生具备扎实的编程基础和实际编程能力,同时注重培养学生的情感态度和价值观,使他们在掌握知识技能的同时,形成良好的职业素养和团队合作精神。
通过具体的学习成果分解,为后续的教学设计和评估提供明确依据。
二、教学内容1. C语言基础知识:变量、数据类型、常量、运算符、表达式、语句;教材章节:第一章2. 控制结构:顺序结构、选择结构(if-else)、循环结构(for、while、do-while);教材章节:第二章3. 函数:函数定义、调用、参数传递、递归;教材章节:第三章4. 模块化程序设计:模块划分、代码组织、头文件、库函数;教材章节:第四章5. 数组与字符串:一维数组、二维数组、字符串处理;教材章节:第五章6. 指针:指针概念、指针运算、指针与数组、指针与函数;教材章节:第六章7. 结构体与共同体:结构体定义、结构体数组、结构体指针、共同体;教材章节:第七章8. 文件操作:文件打开、关闭、读写、定位;教材章节:第八章教学内容按照教材章节顺序安排,确保学生能够逐步掌握C语言的基本知识和编程技能。
c课程设计报告模板
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c课程设计报告模板一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握课程核心概念,如XXX(具体概念),并能够准确描述其定义及特点。
2. 使学生了解课程相关知识点,如XXX(具体知识点),并能够运用这些知识点分析和解决实际问题。
3. 帮助学生建立知识体系,将本课程内容与之前所学的知识进行有效衔接,形成完整的知识网络。
技能目标:1. 培养学生运用XXX技能(如分析、计算、实验等)解决实际问题的能力。
2. 提高学生团队协作和沟通能力,能够就课程相关问题进行有效讨论和分享。
3. 培养学生自主学习能力,能够通过查阅资料、网络搜索等方式,拓展课程相关知识。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对学科的兴趣和热情,激发他们主动探索学科知识的欲望。
2. 培养学生具有积极向上的学习态度,面对困难和挑战时,能够保持坚持不懈的精神。
3. 通过课程学习,使学生认识到所学知识在实际生活中的应用价值,培养他们的社会责任感和创新精神。
课程性质:本课程为XXX学科的基础课程,旨在帮助学生建立扎实的学科基础,为后续学习奠定基础。
学生特点:本年级学生具有较强的求知欲和自主学习能力,但在知识体系搭建和实际应用方面仍有待提高。
教学要求:结合学生特点,注重启发式教学,引导学生主动探究和思考,将理论知识与实际应用相结合,提高学生的学科素养。
在教学过程中,关注学生个体差异,因材施教,使每个学生都能在课程中取得良好的学习成果。
通过多元化的教学评估手段,确保课程目标的达成。
二、教学内容根据课程目标,本课程教学内容主要包括以下几部分:1. 知识点讲解:涵盖教材第X章至第X章,重点讲解XXX(具体知识点)、XXX(具体知识点)等核心概念,以及它们在实际应用中的体现。
2. 技能训练:结合教材第X章,开展XXX(具体技能)训练,如实验操作、数据分析等,以提高学生的实际操作能力。
3. 案例分析:选取教材第X章的典型案例,分析其中涉及的知识点和技能,让学生深入了解学科知识在实际生活中的应用。
c课课程设计模版
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c课课程设计模版一、教学目标本节课的教学目标是让学生掌握《数学》课本中第二章“代数与方程”的核心概念和基本技能。
具体目标如下:1.知识目标:–了解代数式的概念及其表示方法。
–掌握有理数的加减乘除运算规则。
–理解一元一次方程的解法及其应用。
2.技能目标:–能够运用代数式进行简单的数学运算。
–能够列出并解一元一次方程。
–能够运用方程解决实际问题。
3.情感态度价值观目标:–培养学生对数学的兴趣和好奇心。
–培养学生积极主动探索问题的习惯。
–培养学生合作交流、归纳总结的能力。
二、教学内容本节课的教学内容主要包括以下几个部分:1.代数式的概念及其表示方法。
2.有理数的加减乘除运算规则。
3.一元一次方程的解法及其应用。
教学过程中,将结合具体例题进行讲解,引导学生通过自主学习、合作交流等方式掌握所学内容。
三、教学方法为了提高教学效果,本节课将采用以下几种教学方法:1.讲授法:教师通过讲解代数式的概念、有理数的运算规则和一元一次方程的解法,使学生掌握基本知识。
2.案例分析法:通过分析实际问题,引导学生运用所学知识解决实际问题。
3.实验法:让学生通过操作实验设备,验证一元一次方程的解法。
四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,丰富学生的学习体验,我们将准备以下教学资源:1.教材:《数学》课本第二章相关内容。
2.参考书:提供一些关于代数与方程的补充资料。
3.多媒体资料:制作课件、视频等,帮助学生更好地理解知识。
4.实验设备:提供计算器、电脑等设备,方便学生进行实验和操作。
五、教学评估为了全面、客观地评估学生的学习成果,本节课将采取以下评估方式:1.平时表现:通过观察学生在课堂上的参与程度、提问回答等情况,评估其学习态度和理解程度。
2.作业:布置与本节课内容相关的作业,评估学生对知识的掌握程度。
3.考试:安排一次章节考试,测试学生对代数与方程知识的综合运用能力。
评估过程中,将坚持客观、公正的原则,及时给予学生反馈,帮助其提高。
C语言课程设计报告单
![C语言课程设计报告单](https://img.taocdn.com/s3/m/a9b17f000740be1e650e9ab6.png)
以平铺方式粘贴效果图
C语言课程设计报告单
专业班级姓名学号
考核项目评分备注1平时工作态度及遵守纪律情况
(10分)
掌握基本理论、关键知识、基本技能的
2程度和阅读参考资料的水平
(10分)
独立工作能力、综合运用所学知识分析和
3解决问题能力及实际工作能力提高的程度
(20分)
完成课程设计说明书及软件的情况与
4水平(工作量及实际运行情况和创新性)
(60分)
总评成绩
综合评定:(优、良、中、及格、不及格)
指导教师签字: 年 月 日
光盘文件清单(文件夹名字为"班级_学号_姓名",用于存放下表中所要求的材料)
可执行文件
包含主函数的源文件
其它源文件
辅助文件
课程设计报告(电子版)。
C语言说课稿 ——打印
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学
想 一 想
做 一 做
议 一 议
观察
探究
合作
实训课采用“教、学、做”一体化教学法
提出问题
学生解决问题
扩展问题
学生优化和创新
学生和老师评价
再解决问题
•
在这个不断向前推进的过程中,学生的学习热情自然得到调动,而 且通过问题的不断深入和扩展,有效地开阔学生的思维,使得学生在 课堂上真正地成为“主体”,教师扮演“主导”角色。
教法方法
情境导入法
案例导入法
教学方法
对比教学法
任务驱动法
讨论式教学法
情景导入教学法
创设情境 (8分钟) 观察归纳 (37分钟) 探究讨论 (15分钟)
案例2
输出1—100之
任务1 案例2
间的所有的偶
数
知识点讲授 (20分钟)
案例1 (10分钟) 案例1拓展 (7分钟)
案例导入教学法
教
演示
探究
问题教学
C语言程序设计
北京交通运输职业学院 城市轨道交通 系 李明军
目录
1
课程性质和地位 教学内容 教学目标 学情分析
2 3 4 5
教学方法与过程
评价考核 教学资源
6 7
C语言课程性 质
软考的重点 必修课
计控、电子的重要语言
软件设计的主要语言
网络专业重要语言
其它专业的前导课
C语言课程地位
应用程序设计
软件工程 C++、VC、VB 数据结构
二维数组、字符数组
参数的传递 函数的嵌套、递归调用 指针的使用
教学目标
①掌握C语言的语法 ②会编写简单的程序 ③良好的编思路和风格
C语言课程设计报告 完整版
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设 计 内 容 及 要 求
要求设计的多功能电脑时钟完成以下功能: 1.基本功能 ①实时显示当前时间 (4 位数码管显示,2 位显示小时, 2 位显示分钟, 第 2 位小数点 0.5 秒亮,0.5 秒灭) 。 ②按设定时间用蜂鸣器报时,报时时间为 10 秒。 ③能修改当前时钟。 ④具有秒表功能,显示秒和百分秒。 2. 扩展功能 ①单片机与 PC 机的通讯(可选) ②可设定初值的倒计时功能(可选)③报时及年月日显示功能(可选) 。④音乐闹铃(可 选) 。
9
重庆科技学院 C 语言程序设计课程设计报告
3.3 数码管显示程序
定义静态变量 Bit=0,经过中断函数,通过 switch 语句每 5ms 显示一个数码管,通 过人体视觉暂留效应达到同时显示的目的,具体流程如图 3-1 所示。
开始
输 入 Bit 的 T
Bit=0 F Bit=1 F Bit=2 F Bit=3
4.3 小结
3
重庆科技学院 C 语言程序设计课程设计报告
4
重庆科技学院 C 语言程序设计课程设计报告
目
录
1 多功能电脑时钟的功能规划…………………………………………………………06 2 硬件电路分析…………………………………………………………………………07 2.1 数码管显示电路………………………………………………………………… 07 2.2 按键接口电路…………………………………………………………………… 07 2.3 LED 指示电路…………………………………………………………………… 08 3 软件设计………………………………………………………………………………09 3.1 控制程序的结构及模块划分…………………………………………………… 09 3.2 初始化程序……………………………………………………………………… 09 3.3 数码管显示程序………………………………………………………………… 10 3.4 时钟程序………………………………………………………………………… 10 3.5 秒表程序………………………………………………………………………… 11 3.6 闹铃程序………………………………………………………………………… 12 3.7 倒计时程序……………………………………………………………………… 12 3.8 按键扫描及处理程序…………………………………………………………… 13 4 调试与小结………………………………………………………………………… 14 4.1 调试方法及步骤………………………………………………………………… 14 4.2 测试方法及测试结果…………………………………………………………… 14 4.3 小结 …………………………………………………………………………… 14 5 参考文献…………………………………………………………………………… 15 附录 1 原理图 附录 2 源程序
C语言课程设计报告模版(电子版)
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C语言课程设计报告Course Design reporter课程名称 : C语言课程设计英文名称: Course Designof CProgramming专业:经济学+软件工程111学号 :姓名 :指导教师:赵力日期:2012年 7月12日至2012年 7月18 日大连交通大学软件学院《C语言课程设计》报告C ProgramExperiment Designing课程编号:0120308006ﻩﻩﻩﻩﻩ学时: 40学时适用专业:软件工程专业授课单位:软件学院一、C语言课程设计目的及要求目的:根据课堂讲授内容,学生做相应的自主练习,消化课堂所讲解的内容;通过调试典型例题或习题积累调试C程序的经验;通过完成辅导教材中的编程题,逐渐培养学生的编程能力、用计算机解决实际问题的能力。
要求:1.熟悉Microsoft Visual C++ 6.0 的编程环境、主要菜单功能。
2.通过上机验证运算符、表达式、运算规则、函数使用。
3.熟练使用C语言的典型语句编写简单程序。
4.调试典型例题或习题。
5.提高上机编程能力二、实验类型设计类型三、实验学时40学时四、实验设备微型计算机、Windows XP操作系统、MicrosoftVisualC++6.0 软件一套五、C语言课程参考教材:[1] 李瑞,徐克圣,刘月凡,戚海英.C程序设计基础(第2版). 清华大学出版社.2011-2[2] 梁旭,谷晓琳,黄明.C语言课程设计(第2版).人民邮电出版社,2009-8课程设计(报告)任务书任务及要求:1.设计(研究)内容和要求研究内容:C语言课程设计题目相关内容5个小程序都分别是什么任务和要求:(1)学习C语言基础知识,掌握C语言编程和程序调试的基本技能。
(2)对指导教师下达的题目进行系统分析。
(3)根据分析结果完成系统设计。
(4)编程:在计算机上实现题目的代码实现。
(5)完成对该系统的测试和调试。
(6)提交课程设计报告。
c语言课程设计文档
![c语言课程设计文档](https://img.taocdn.com/s3/m/70223c64bfd5b9f3f90f76c66137ee06eff94ecd.png)
c语言课程设计文档一、教学目标本课程旨在让学生掌握C语言的基本语法、数据结构和算法,培养学生运用C 语言进行程序设计的能力。
通过本课程的学习,学生应达到以下目标:1.知识目标:–理解C语言的基本语法和编程规范;–掌握常用的数据类型、运算符和表达式;–熟悉函数的定义和调用;–了解数组、指针和字符串的基本操作;–理解结构体和文件操作等高级概念。
2.技能目标:–能够使用C语言编写简单的程序,解决实际问题;–掌握程序调试和性能优化的一般方法;–具备阅读和理解C语言程序的能力。
3.情感态度价值观目标:–培养学生对计算机科学的兴趣和好奇心;–培养学生勇于探索、积极思考的科学精神;–培养学生团队协作和沟通交流的能力。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括C语言的基本语法、数据结构和算法。
具体安排如下:1.C语言基本语法:–变量和数据类型;–运算符和表达式;–控制语句;–函数的定义和调用。
2.数据结构:–排序算法;–查找算法;–常用算法分析。
3.高级主题:–文件操作;–动态内存分配;–预处理器指令。
三、教学方法本课程采用讲授法、案例分析法和实验法相结合的教学方法。
在教学过程中,教师引导学生掌握C语言的基本语法和编程技巧,通过案例分析使学生理解数据结构和算法的应用,通过实验操作培养学生动手编程的能力。
1.讲授法:教师讲解C语言的基本语法、数据结构和算法,引导学生掌握编程思路和方法。
2.案例分析法:分析实际编程案例,让学生了解C语言在实际应用中的优势和局限性。
3.实验法:安排实验室实践环节,让学生动手编写程序,培养实际编程能力。
四、教学资源1.教材:《C程序设计语言》(K&R著);2.参考书:《C Primer Plus》、《C和指针》;3.多媒体资料:教学PPT、视频教程;4.实验设备:计算机、网络环境。
教学资源应根据教学内容和教学方法的需要进行选择,以支持教学的顺利进行,提高学生的学习效果。
五、教学评估本课程的教学评估采用多元化的评价方式,包括平时表现、作业、考试等,以全面、客观、公正地评价学生的学习成果。
C语言课课程设计word版
![C语言课课程设计word版](https://img.taocdn.com/s3/m/6c50de72f08583d049649b6648d7c1c708a10b9b.png)
C语言课课程设计word版一、教学目标本节课的教学目标是使学生掌握C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构等基础知识,培养学生编写简单C程序的能力,提高学生对计算机编程的兴趣和热情。
具体来说,知识目标包括:1.了解C语言的发展历程和特点。
2.掌握C语言的基本语法和编程规范。
3.熟悉常用的数据类型、运算符和控制结构。
技能目标包括:1.能够使用C语言编写简单的程序,解决实际问题。
2.具备调试和运行C程序的基本技能。
3.能够阅读和理解C语言的代码。
情感态度价值观目标包括:1.培养学生对计算机编程的兴趣和热情。
2.培养学生勇于探索、积极思考的科学精神。
3.培养学生团队协作、互相帮助的良好品质。
二、教学内容本节课的教学内容主要包括C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构等基础知识。
具体安排如下:1.C语言概述:介绍C语言的发展历程、特点和应用领域。
2.基本语法:讲解C语言的基本语法规则,包括变量声明、函数定义等。
3.数据类型:介绍C语言中的基本数据类型,如整型、浮点型、字符型等。
4.运算符:讲解C语言中的算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
5.控制结构:介绍C语言中的顺序结构、分支结构和循环结构。
为了提高学生的学习兴趣和主动性,本节课将采用多种教学方法,如讲授法、讨论法、案例分析法、实验法等。
1.讲授法:教师通过讲解、示范等方式,向学生传授C语言的基本知识和技能。
2.讨论法:引导学生分组讨论编程问题,培养学生的团队协作能力和解决问题的能力。
3.案例分析法:分析典型的C程序案例,使学生更好地理解C语言的语法和编程思想。
4.实验法:安排课堂实验,让学生亲自动手编写C程序,提高学生的实践能力。
四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,本节课将采用以下教学资源:1.教材:《C程序设计语言》(K&R)或《C语言入门教程》等。
2.参考书:《C Primer Plus》、《C语言编程思想》等。
3.多媒体资料:PPT课件、视频教程、在线编程练习平台等。
c课程设计pdf
![c课程设计pdf](https://img.taocdn.com/s3/m/978682b7370cba1aa8114431b90d6c85ed3a880b.png)
c 课程设计pdf一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握C语言的基本语法、数据结构和算法,培养学生编程能力和逻辑思维能力,使学生能够运用C语言解决实际问题。
具体分解为以下三个目标:1.知识目标:学生能够掌握C语言的基本语法、数据结构、常用算法和编程思想。
2.技能目标:学生能够熟练使用C语言进行程序设计,具备一定的调试和优化代码的能力。
3.情感态度价值观目标:培养学生对计算机科学的兴趣,提高学生自主学习和解决问题的能力,培养学生的团队协作精神。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括以下几个部分:1.C语言基本语法:变量、数据类型、运算符、表达式、语句等。
2.数据结构:数组、链表、栈、队列、树等。
3.算法:排序算法、查找算法、递归算法等。
4.编程实践:使用C语言解决实际问题,培养学生的编程能力和解决问题的能力。
三、教学方法本课程采用多种教学方法,以激发学生的学习兴趣和主动性:1.讲授法:讲解基本语法、数据结构和算法。
2.案例分析法:分析实际案例,让学生了解C语言在实际应用中的作用。
3.实验法:上机实践,让学生动手编写代码,提高编程能力。
4.讨论法:分组讨论,培养学生的团队协作能力和解决问题的能力。
四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,丰富学生的学习体验,我们将采用以下教学资源:1.教材:《C程序设计语言》(K&R)作为主教材,辅助以其他相关教材和参考书。
2.多媒体资料:PPT、教学视频、在线课程等。
3.实验设备:计算机、网络环境、编程软件等。
4.网络资源:相关论坛、博客、在线代码仓库等。
五、教学评估本课程的评估方式包括平时表现、作业、考试等多个方面,以全面、客观、公正地评价学生的学习成果。
具体评估方式如下:1.平时表现:包括课堂参与度、小组讨论、提问等,占总成绩的20%。
2.作业:布置课后编程作业,让学生巩固所学知识,占总成绩的30%。
3.考试:包括期中和期末考试,主要测试学生的知识掌握和编程能力,占总成绩的50%。
c快递单打印课程设计
![c快递单打印课程设计](https://img.taocdn.com/s3/m/273e21de82d049649b6648d7c1c708a1284a0ada.png)
c 快递单打印课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能够理解快递单的基本要素和结构;2. 学生能够掌握快递单打印的相关软件操作技能;3. 学生能够了解快递单打印的相关规定和标准。
技能目标:1. 学生能够运用所学软件,独立完成快递单的设计和打印;2. 学生能够根据实际需求,调整快递单的格式和排版;3. 学生能够在团队协作中,与他人共同完成快递单打印任务。
情感态度价值观目标:1. 学生培养对信息技术的兴趣和爱好,提高学习积极性;2. 学生培养认真负责的工作态度,注重细节,提高自我要求;3. 学生培养团队协作精神,学会与他人沟通、分享和合作。
课程性质:本课程为信息技术课程,旨在让学生掌握快递单打印的实际操作技能,提高他们在实际生活中的应用能力。
学生特点:六年级学生具备一定的计算机操作基础,对新鲜事物充满好奇,喜欢动手实践,但注意力容易分散,需要激发兴趣和引导。
教学要求:结合学生特点,注重实践操作,以案例教学为主,提高学生的参与度和动手能力。
将课程目标分解为具体的学习成果,便于教学设计和评估。
二、教学内容1. 快递单基本知识:介绍快递单的组成部分、各部分的作用及其填写规范。
- 课本章节:第三章第二节《电子表格的应用》- 内容列举:快递单模板制作、数据录入、格式调整。
2. 打印软件操作技巧:学习使用Word、Excel等软件进行快递单设计和打印。
- 课本章节:第二章《文字处理与电子表格》- 内容列举:软件界面熟悉、基础操作、打印设置。
3. 快递单打印规范与技巧:讲解打印过程中应注意的纸张选择、打印质量、排版调整等问题。
- 课本章节:第四章《打印和输出》- 内容列举:打印规范、纸张设置、打印预览。
4. 实践操作与团队协作:通过实际操作,让学生掌握快递单打印的全过程,并培养团队协作精神。
- 课本章节:第五章《实践与拓展》- 内容列举:案例教学、分组实践、成果展示。
教学进度安排:第一课时:快递单基本知识学习与实践第二课时:打印软件操作技巧讲解与练习第三课时:快递单打印规范与技巧学习第四课时:实践操作与团队协作,完成快递单打印任务教学内容注重科学性和系统性,结合课本章节进行合理安排,确保学生在掌握知识的同时,提高实践操作能力。
c课程设计案例精编pdf
![c课程设计案例精编pdf](https://img.taocdn.com/s3/m/209592ae9f3143323968011ca300a6c30d22f16c.png)
c课程设计案例精编 pdf一、课程目标本课程设计旨在让五年级学生在《数学》学科的“分数与小数”章节中,达到以下知识、技能及情感态度价值观目标:1. 知识目标:- 掌握分数与小数的概念、性质及相互转换方法;- 理解分数与小数在实际生活中的应用,如购物、测量等;- 了解分数与小数在数学体系中的地位和作用。
2. 技能目标:- 能够正确地进行分数与小数的加减乘除运算;- 能够运用分数与小数解决实际问题,提高解决问题的能力;- 能够运用所学知识对分数与小数进行分类、比较和排序。
3. 情感态度价值观目标:- 培养学生对分数与小数学习的兴趣,激发学习积极性;- 培养学生的团队协作意识,学会与他人分享和交流学习心得;- 培养学生严谨、细心的学习态度,提高学习效率。
二、教学内容依据课程目标,本章节教学内容围绕《数学》五年级下册“分数与小数”章节展开,具体包括以下方面:1. 分数的概念与性质:- 分数的定义、分子、分母、分数线;- 等分数、不等分数、最简分数;- 分数的性质:分数的加减乘除运算规律。
2. 小数的概念与性质:- 小数的定义、整数部分、小数部分、小数点;- 小数的分类:有限小数、无限小数;- 小数的性质:小数的加减乘除运算规律。
3. 分数与小数的互化:- 分数与小数的相互转换方法;- 转换过程中的运算技巧。
4. 分数与小数的应用:- 实际生活中的购物、测量等问题;- 解决问题的方法与技巧。
教学大纲安排如下:1. 第一周:分数的概念与性质;2. 第二周:小数的概念与性质;3. 第三周:分数与小数的互化;4. 第四周:分数与小数的应用。
教学内容与教材紧密关联,按照教学大纲的进度进行,确保学生能够系统地掌握分数与小数的知识。
三、教学方法针对本章节“分数与小数”的教学内容,采用以下多样化的教学方法,以激发学生学习兴趣和主动性:1. 讲授法:- 对分数与小数的概念、性质和运算规律等基础知识进行讲解,确保学生掌握基本理论;- 通过生动的实例和比喻,帮助学生理解抽象的分数与小数概念。
c教学课程设计
![c教学课程设计](https://img.taocdn.com/s3/m/87890356ba68a98271fe910ef12d2af90242a883.png)
c 教学课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握课程核心概念,如XX原理、XX公式,并能够准确理解和运用。
2. 通过对课程内容的学习,使学生了解和掌握XX学科的基本知识和技能,形成系统的知识结构。
技能目标:1. 培养学生运用XX方法解决问题的能力,提高分析和解决实际问题的技巧。
2. 培养学生团队协作、沟通交流的能力,通过小组讨论、实践操作等方式,提升实际操作和动手能力。
情感态度价值观目标:1. 激发学生对XX学科的兴趣和热情,培养积极探索、自主学习的精神。
2. 引导学生树立正确的价值观,认识到XX学科在实际生活中的重要性和应用价值。
3. 培养学生的责任感、合作意识,形成良好的人际关系和团队精神。
课程性质分析:本课程为XX学科的基础课程,旨在让学生掌握基本知识和技能,形成系统的知识结构,为后续学习奠定基础。
学生特点分析:考虑到学生所在年级的特点,他们在认知能力、自主学习能力等方面已有一定基础,但需进一步培养实际操作和团队协作能力。
教学要求:1. 结合学生特点和课程性质,注重理论与实践相结合,提高学生的实际操作能力。
2. 采用启发式、讨论式教学方法,引导学生主动参与,激发学生的学习兴趣。
3. 注重过程评价,关注学生在知识、技能、情感态度价值观等方面的全面发展。
二、教学内容本章节教学内容主要包括以下几部分:1. 理论知识:- XX原理的学习与理解- XX公式的推导与应用- XX学科的基本概念和体系结构2. 实践操作:- XX方法的实际操作演练- XX技能的实践锻炼- XX案例的分析与讨论3. 教学大纲安排:- 第一周:XX原理的学习与理解,引入课程内容,激发学生兴趣- 第二周:XX公式的推导与应用,强化理论知识,培养计算能力- 第三周:XX学科的基本概念和体系结构,形成系统知识结构- 第四周:XX方法的实际操作演练,提高实践操作能力- 第五周:XX技能的实践锻炼,加强技能训练,提升综合运用能力- 第六周:XX案例的分析与讨论,巩固所学知识,培养分析解决问题的能力教材章节及内容列举:- 教材第一章:XX原理及其应用- 教材第二章:XX公式及其计算- 教材第三章:XX学科的基本概念与体系结构- 教材第四章:XX方法的实践操作- 教材第五章:XX技能的综合运用- 教材第六章:XX案例分析教学内容确保科学性和系统性,注重理论与实践相结合,旨在帮助学生扎实掌握XX学科的基本知识和技能,为后续学习奠定基础。
C 课程设计报告模板
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以下是课程设计报告书装订顺序1 封面2目录3正文4附录用B5纸打印,大约20页左右C++课程设计报告设计题目:填写本人的课程设计题目专业:应用数学班级:学生姓名:本人姓名学号:本人学号指导教师:杨宇晶、郭天娇C++课程设计报告目录摘要………………………………………………页码第一章 *********………………………………第二章 *********………………………………第三章 *********………………………………第四章 *********………………………………总结……………………………………………附录:1源代码………………………………………………2参考资料……………………………………………摘要(宋体小四,首行缩进2个字)关键字:要求列出常用的关键字(宋体加粗小四)C++课程设计报告第一章绪论1.1 宋体四号加粗内容:宋体小四背景、意义设计的目的、要求……第二章问题定义2.1 需求分析2.2 技术分析2.3C++课程设计报告第三章 总体设计与详细设计3.1总体设计 :1.设计图2.总设计方案要实现以上的功能,共分为7个模块:(1)录入房间信息;(2)客人入住登记;(3)客房信息浏览;(4)客房信息查询;(5)客房信息修改;(6)退房结账;(7)退出。
其中:模块(4)客房信息查询又分为三个小的模块,1)按空房间查询;2)按客人姓名查询;3)按房号查询。
3.2详细设计(1)录入房间信息:(这部分的功能以及编码——介绍)(2)客人入住登记:(3)客房信息浏览:(4)客房信息查询:(5)客房信息修改:(6)退房结账:(7)退出:C++课程设计报告第四章调试与测试第五章总结与心得C++课程设计报告附录:(源代码)例如:一、需求分析:本次课程设计主要是做一个猜数字游戏,要求随机提供序列类型,并且可以按要求提供该序列的前n项,要求猜测第n+1项。
这样的n可以作为游戏的难度,n越小,则难度越大;n越小,难度越小。
c语言课程设计单
![c语言课程设计单](https://img.taocdn.com/s3/m/2cc3542ee418964bcf84b9d528ea81c758f52ed5.png)
c语言课程设计单一、教学目标本节课的教学目标是让学生掌握C语言的基本语法和编程技巧,培养学生独立思考和解决问题的能力。
具体目标如下:1.知识目标:–了解C语言的发展历程和特点;–掌握C语言的基本语法,包括数据类型、运算符、控制结构等;–理解函数的定义和调用方法。
2.技能目标:–能够运用C语言编写简单的程序,实现输入输出、计算等功能;–学会使用调试工具,分析程序的运行过程和结果;–能够阅读和理解他人的代码,进行简单的代码审查。
3.情感态度价值观目标:–培养学生对编程的兴趣和热情,提高学生自主学习的积极性;–培养学生解决问题的信心和耐心,增强学生的团队协作意识。
二、教学内容本节课的教学内容主要包括以下几个部分:1.C语言的发展历程和特点;2.C语言的基本语法,包括数据类型、运算符、控制结构等;3.函数的定义和调用方法;4.简单的C语言编程实践。
三、教学方法为了提高教学效果,本节课将采用以下几种教学方法:1.讲授法:教师讲解C语言的基本语法和概念,引导学生理解和掌握相关知识;2.案例分析法:通过分析典型代码案例,让学生了解C语言的应用场景和编程技巧;3.实验法:让学生动手编写程序,培养学生的实际编程能力和解决问题的能力;4.讨论法:鼓励学生之间进行交流和讨论,提高学生的团队协作能力和沟通能力。
四、教学资源为了支持教学内容的传授和教学方法的应用,我们将准备以下教学资源:1.教材:选用权威、实用的C语言教材,为学生提供系统的学习资料;2.参考书:提供一些经典的C语言编程参考书籍,方便学生深入研究;3.多媒体资料:制作精美的PPT,直观展示C语言的语法和编程实例;4.实验设备:准备充足的计算机和编程环境,确保学生能够顺利进行编程实践。
五、教学评估本节课的教学评估将采用多元化的评价方式,全面、客观地评价学生的学习成果。
具体评估方式如下:1.平时表现:观察学生在课堂上的参与程度、提问回答等情况,了解学生的学习态度和理解能力;2.作业:布置适量的课后作业,要求学生独立完成,以检验学生对课堂知识的掌握情况;3.考试:安排一次课程结束考试,测试学生对C语言基本语法和编程技巧的掌握程度;4.编程实践:评估学生在课堂编程实践中的表现,包括代码质量、解决问题能力等。
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课程设计(论文)任务书轨道学院专业交通设备班级2012-2-4一、课程设计(论文)题目菜单选择应用程序设计二、课程设计(论文)工作:自2013年6月24 日起至2013年 6 月28 日止。
三、课程设计(论文)的内容要求:1、主界面2、基本要求a)从键盘输入n个数,并按从小到大输出。
b)并且可以多次进行。
3、补充自己的设计内容a) 输入n个数,从小到大排列!b) 输入两数,如果a>=b,则输出a>=b,反之a<b!c)脑筋急转弯问题集锦!d)脑筋急转弯答案!0 (X=0)e)计算分数段函数!y= 5x (X<0)5x-2 (X>0)f )输入一组数,以0结尾,求其中最大值,最小值!g)人生小故事学生签名:2013年6月28 日课程设计(论文)评阅意见评阅人王更生职称教授2013年6月28 日目录一、设计思路二、功能实现详细设计三、测试结果分析四、用户手册五、设计体会一、设计思路利用菜单作为应用程序的界面,并控制程序的执行顺序,使学生掌握利用,通过对顺序结构,选择结构及循环结构实现结构化程序设计。
根据需求分析将用嵌套调用算法实现“使用菜单选择程序”的过程的程序数据结构的设计如下:A.用一个主函数main()确定菜单选项,并写出调用结构体(声明,调用)来对应连接被吊函数。
B.定义被调函数,编写被调函数源代码(满足要求的源代码)。
C.用运行时在主函数中输入菜单选项,而主函数运行实现函数调用从而运行选项程序输出结果。
D.最后结束程序。
二、功能实现详细设计#include <string.h>#include <malloc.h>#include <iostream.h>#include <conio.h>#include<iostream.h>#include<iostream.h>#include<iostream.h>#include<iostream.h>void display();void wtt2();void wtt3();void wtt4();void wtt5();void wtt6();void wtt7();void zxs(){int n;int temp;cout<<"\t请输入n(n>1)的值为:";cin>>n;while((n<2)){cout<<"\n\t\t\a\a输入错误,请重新输入n(n>1)的值为:";cin>>n;}int *a=new int[n]; //按需创建;cout<<"\t请输入"<<n<<" 个字符:\n";for(int i=0;i<n;i++){cout<<"\ta["<<i<<"]=";cin>>a[i];}for(i=0;i<n-1;i++){for(int j=0;j<n-1-i;j++)if(a[j]>a[j+1]){temp=a[j];a[j]=a[j+1];a[j+1]=temp;}}cout<<"\t输出排序好了的数字,按照从小到大输出:\n";for(i=0;i<n;i++)cout<<"\t\ta["<<i<<"]="<<a[i]<<endl;}void wtt2(){int a,b;cout<<"请输入a,b:";cin>>a>>b;if (a>=b)cout<<"a>=b";else cout<<"a<b";}void wtt3(){cout<<"冷笑话:1.大海为什么是蓝色的呢?2.西红柿与巧克力打架,巧克力赢了,猜一吃的?3.老鼠为什么有两条腿?";}void wtt4(){cout<<"1.因为海里有鱼,会吐泡泡,就布鲁...布鲁了...2.巧克力棒3.米老鼠";}void wtt5(){float x,y;cin>>x;if(x==0)y=0;else if(x<0)y=5*x;elsey=5*x-2;cout<<x<<y;}void wtt6(){int max,min,x;cout<<"请输入整数(以0结束)\n";cin>>x;max=min=x;while(x){if(x>max)max=x;if(x<min)min=x;cin>>x;}cout<<"最大数是:"<<max<<"\n最小数是:"<<min<<endl;}void wtt7(){cout<<" 18颗樱桃18次弯腰歌德在他的《叙事谣曲》中讲了这么一则小故事:耶稣带着门徒彼得远行,路上看到一块小小的马蹄铁,便让彼得捡起来,但彼得懒得弯腰,假装没听见。
耶稣没说什么,自己捡起来马蹄铁,路过城镇时到铁匠铺换了三文钱,又用这钱买了18颗樱桃。
两人继续前行,经过全是茫茫的荒野,耶稣知道彼得又渴又饿,就让藏于袖中的樱桃掉出一颗,彼得慌忙捡起来吃掉。
耶稣边走边丢,彼得也就狼狈不堪地弯了18次腰。
耶稣笑了,对彼得说:“如果当初你弯一次腰,就不会在后来没完没了地弯腰了。
小事不干,将来就会在更小的事情上操劳。
”";}void display(){cout<<" *********************欢迎使用本系统******************"<<endl;cout<<"****************************************************** **************************"<<endl;cout<<" 1:输入n个数,从小到大排列!"<<endl;cout<<" 2:输入两数,如果a>=b,则输出a>=b,反之a<b!"<<endl;cout<<" 3:脑筋急转弯问题集锦!"<<endl;cout<<" 4:脑筋急转弯答案!"<<endl;cout<<" 5:计算分数段函数!"<<endl;cout<<" 6:输入一组数,以0结尾,求其中最大值,最小值!"<<endl;cout<<" 7:人生小故事"<<endl;cout<<" 0:退出!"<<endl;cout<<"****************************************************** **************************"<<endl;}void menu(){int i,j=1;while(j){display();cout<<"请选择菜单号:";cin>>i;while(!(i==1||i==2||i==3||i==4||i==5||i==6||i==7||i==0)){cout<<"\a\a选择错误!请重新选择!请选择菜单号:";cin>>i;}if(i==1)zxs();else if(i==0){cout<<"谢谢使用本系统!"<<endl;j=0;}else if(i==2)wtt2();else if(i==3)wtt3();else if(i==4)wtt4();else if(i==5)wtt5();else if(i==6)wtt6();else if(i==7)wtt7();}}void main(){menu() ;}三、测试结果分析四、用户手册运行程序时候,界面上会出现相应的菜单选项,如下:1.输入n个数,从小到大排列!2.输入两数,如果a>=b,则输出a>=b,反之a<b!3.脑筋急转弯问题集!4.脑筋急转弯答案!5.计算分数段函数!6.输入一组数,以0结尾,求其中最大值,最小值!7.人生小故事0.退出!所以,根据提示选择相应的编号,就可以进行操作,当进行完一个子菜单操作后,系统会自动跳回选择页面,就可以执行下一轮的命令。
最后,选择0,就可以自动跳出界面。
五、设计体会本次课程设计将本学年的所学知识,进行了系统化的运用,我基本上完成了任务,基本上达到了此次课程设计的要求。
在这次的课程设计中,自己收获了很多。
上网查找了资料,也去图书馆借阅了C语言书籍,找到菜单程序设计的模板后,就开始研究它的算法,理解之后,就去有选择性的添加自己喜爱的菜单项目,自己从中感受到了不同的喜悦。
例如,菜单中包含的脑筋急转弯题目,以及自己添加进去的启迪人生的小故事,让我觉得原来编程还可以这么有趣。
虽然这次的课程设计要求个人独立完成,但是我也深刻的体会到了,大家在一起的交流也是非常必要的,通过沟通,加深了对程序的了解,更扩宽了自己的眼界。
这将在我以后的学习和生活中有很大的指导作用。
在以后的学习中,自己也会抽出一部分时间去了解相关知识,以同样的方法和思维去丰富自己,充实自己。