FLASH动画设计讲解实例043
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实例04网络聊实例将制作1. 设本实例右侧显示个 案本实例2.本实例3.
源文
素材视频难易01 新建一个角矩形。
新02 锁定其他
43 界面聊天已成为一作游戏聊天界 案例设计分析设计思路
例绘制的游戏个人信息。
案例效果剖析
例绘制的游戏 案例技术要点例中主要用到z
矩形z 锁定 案例制作步骤文件路径
材路径
频路径
易程度 个空白文档,导新建其他图层,他图层,重新回面类——聊一种生活习惯界面。
析
戏聊天界面,戏聊天界面效
点 到的功能及技形工具属性:在定图层:为方便骤
源源视导入“头像.jpg 继续绘制圆角回到“图层1”绘制结构聊天界面惯,人们几乎以蓝色为主效果如图43图4
技术要点如下在“属性”面板便操作,将其他源文件\第3源文件\第3视频\第3章\实★
g ”素材图片。
角矩形框,结果图层,依次为构图 面绘制
乎随时随地都主色调,根据常‐1所示。
43-1 效果展示下。
板中设置参数后他图层锁定,锁章\实例043聊章\实例043 实例043 聊选择(矩形果如图43-2所示为矩形框填充颜都会接触到。
聊天界面也也是各式各样常见的聊天界 示 后可以绘制圆角锁定图层中的内聊天界面绘制\头像.jpg 聊天界面绘制形工具),设置示。
颜色,效果如图绘制其他界面绘制,左角矩形。
内容不可编辑。
制.fla .mp4 置矩形参数,在图43-3所示。
他
左侧为聊天窗样,本口,。
在舞台上绘制一一个圆
03 新建“历04 通过直接
05 新建“最
按钮元件。
06 返回“场
07 将“头像
戏聊天界面图43-历史记录”按钮接复制“历史记最小化”按钮元
场景1”,新建像.jpg ”素材图面的绘制,实际图43
-2 绘制圆角矩
钮元件,使用记录”按钮元件元件,绘制最小图43-4 输入文建一个图层,将图片拖入舞台,际应用效果如图-6
拖入合适位矩形框 (文本工具件,来创建“关小化图形,如 文字 将这些按钮元件并调整大小。
图43-7
所示。
位置
具)输入文字,关闭”和“发送图43-5所示。
件拖入合适位置使用(文
图43-3 如图43-4所示送”两个按钮元直接复制“最 置,如图43-6所
文本工具)在各图43-7 为矩形框填充示。
元件。
最小化”按钮元
图43-5 绘制最
所示。
各个位置输入文
实际应用效果充颜色 元件,得到“退 最小化图形 文字。
至此,完
退出”完成游
果。