福建师范大学智慧树知到“视觉传达设计”《计算机辅助设计—MAYA》网课测试题答案卷2

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福建师范大学智慧树知到“视觉传达设计”《计算机辅助设计—MAYA》网课测试题答案
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第1卷
一.综合考核(共10题)
1.在maya的默认工程目录中,()文件夹是用于保存*.mb场景文件的文件夹。

A.scens
B.images
C.renderData
D.sourceimages
2.在Maya中只为对象所有的移动属性设置关键帧,下列操作中最简单便捷的是()。

A.选择对象,单击键盘上的W键
B.选择对象,在所有移动属性上单击S键,添加关键帧
C.选择对象,在所有的移动属性上单击鼠标右键,选择Key All
D.选择对象,在所有的移动属性上单击鼠标右键,选择Mute All
3.多个对象结成组后,就不能分解了。

()
A.正确
B.错误
4.缩放物体时,单击并拖动控制柄中心的黄色方盒可以在()轴上缩放物体。

A.X轴
B.Y轴
C.Z轴
D.所有
5.在Maya中NURBS模型可以转化为Polygons多边形模型。

()
A.正确
B.错误
6.在海洋操作中,对于Fluid EffectsOceanCreate Wake命令下面说法错误的是()。

A.此命令可以制作泡沫效果
B.可以使海洋产生涟漪效果
C.可以创建流体容器
D.场景中在没有海洋的情况下可以直接正确使用Fluid EffectsOceanCreate Wake命令
7.NURBS的是()。

A.Non Uniform. Rational B-Spline
B.锥线
C.贝塞尔曲线
D.非均匀有理B样条曲线
8.对于材质球属性中的光线追踪选项,以下描述正确的是()。

A.是用来体现和调整阴影的
B.是用来进行最终渲染的设置
C.是用来控制物体的折射效果的(有高光的材质)
D.以上描述都不正确
9.在Maya中,“打开/关闭”视图中的栅格,应该执行()。

A.Display-〉Show
B.Display-〉Hide
C.Display-〉UI Elements
D.Display-〉Grid
10.关于弹簧创建描述错误的是()。

A.为物体添加弹簧时,弹簧的两个端点钟必须有一个端点是粒子或是柔体的粒子
B.为物体添加弹簧时,弹簧的两个端点钟必须有一个端点是柔体的粒子
C.如果一端不是粒子,则弹簧不影响该端点的运动,但是该端点的运动影响弹簧
D.可以在物体的指定组元间创建弹簧
第1卷参考答案
一.综合考核
1.参考答案:A
2.参考答案:B
3.参考答案:B
4.参考答案:D
5.参考答案:A
6.参考答案:D
7.参考答案:AD
8.参考答案:C
9.参考答案:D
10.参考答案:B。

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