LabVIEW程序中的线程线程的优先级

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LabVIEW 程序中的线程3 - 线程的优先级
三、线程的优先级
在VI 的属性设置面板VI Properties -> Execution 中还有一个下拉选项控件是用来设置线程优先级的(Priority)。

这一选项可以改变这个VI 运行线程的优先级。

优先级设置中共有六项,其中前五项是分别从低到高的五个优先级。

优先级越高,越容易抢占到CPU 资源。

比如你把某个负责运算的VI 的优先级设为最高级(time critical priority),程序在运行时,CPU 会更频繁地给这个VI 所在线程分配时间片段,其代价是分配给其它线程的运算时间减少了。

如果这个程序另有一个线程负责界面刷新,那么用户会发现在把执行线程的优先级提高后,界面刷新会变得迟钝,甚至根本就没有响应。

优先级设置的最后一项是subroutine,它与前五项别有很大的不同。

严格的说subroutine 不能作为一个优先级,设置subroutine 会改变VI 的一些属性:
设置为subroutine 的VI 的前面板的信息会被移除。

所以这样的VI 不能用作界面,也不能单独执行。

设置为subroutine 的VI 的调试信息也会被移除。

这样的VI 无法被调试。

当程序执行到被设置为subroutine 的VI 的时候,程序会暂时变为单线程执行方式。

即程序在subroutine VI 执行完之前,不会被别的线程打断。

以上的三点保证了subroutine VI 在执行时可以得到最多的CPU 资源,某些作为关键运算的VI,又不是特别耗时的,就可以被设置为subroutine 以提高运行速度。

比如有这样一个VI,他的输入是一个数值数组,输出是这组数据的平均值。

这个运算在程序中需要被尽快完成,以免拖延数据的显示,这个VI 就是一个蛮适合的subroutine VI。

在设置VI 优先级的时候有几点需要注意的。

提高一个VI 的优先级一般不能显著缩短程序的运行时间。

提高了优先级,它所需要的CPU 时间还是那么多,但是CPU 被它占用的频率会有所提高。

高优先级的VI 不一定在低优先级VI 之前执行。

现在常用的多线程操作系统采用的都是抢占式方式,线程优先级别高,抢到CPU 的可能性比低级别的线程大,但也不是绝对的。

使用subroutine 时要格外注意,因为他会让你的程序变成单线程方式执行,这在很多情况下反而会降低你的程序的效率。

比如一个VI 并非只是用来运算,它还需要等待其它设备传来的数据,这样的VI 就绝对不能被设置为subroutine。

现在多核CPU 已经很流行了,在这样的计算机上,单线程运行的程序通常比多线程效率低,这也是需要考虑的。

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