植物大战僵尸二神器的利弊论文

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植物大战僵尸二神器的利弊论文
一、神器通性
1、是神器培养难度大,升到4阶共消耗90立方与590能量罐,非氪佬很难短时间升顶。

建议追击换能量罐,回忆换立方,这样升神器效率是平民玩家最快的方法。

2、是神器受使用次数限制,导致其只能在关键时刻使用,3阶之前可用1次,3阶2次,4阶3次,一般只在局势紧张或失控时使用,不同神器使用时机不同。

二、治愈神器
4阶之前用处不大,虽然植物恢复提高很多,除了防御型植物可以明显提高生存能力外,其他植物终究不能抵抗僵尸啃食,因为使用次数限制和无敌持续时间与使用间隔的弊端,导致治愈神器作用很鸡肋,而且这个游戏终究是以消灭僵尸为主,输出才是王道。

在使用时机方面,4阶前使用时机少,且使用机会短,对于容易慌乱的玩家来说不好把握。

4阶之后主要用于在阵型相对完整时缓解紧张局势(切记不是救场),它的依托还是植物本身,如果已破阵就没救了。

如个别关卡的卡点在1或2个大波时容易破阵,在破阵之前开神器可直接缓解紧张局势,无尽BOSS也可用来加快输出。

缺点:主要是培养难度大,要到4阶才能明显发挥作用,4阶之前基本无用。

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