计算机图形制作基础CorelDRAW 12中文版(第六章
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制前要先对图形进行分析,如该图形可以拆分为几个较容易绘制的 基本形状,再利用【造形】命令将基本形焊接、相交及修剪为需要
的图形,这样比直接绘制要快速和准确。
பைடு நூலகம்
6.5 【对齐和分布】命令
【对齐和分布】是非常重要的命令,尤其在版面设计中使用的非常
多,利用这两个命令可以使版面布局更有次序。 如图所示为【对齐与分布】对话框。
第6章 对象的其他操作
6.1
复制、重复与删除 【变换】命令 调整对象的顺序
6.2
6.3
6.4
【造形】命令
【对齐和分布】命令
6.5
6.1 复制、重复与删除
当设计中需要有相同的图形时,可以绘制一个图形以后再对其进行 复制,利用【重复】命令可以创建出有规律和韵律感的图案。
6.2 【变换】命令
CorelDRAW 12中的【变换】命令可以对选取的对象进行旋转、镜像、
6.6 综合案例
利用本章介绍的工具,绘制如图所示的图案。
6.7 综合案例
利用本章介绍的工具,绘制如图所示的图案。
6.8 小 结
在本章中介绍了对象编辑的一些常用命令,包括:
【复制】、【重复】与【删除】命令、【变换】命令、 【顺序】、【造形】命令以及【对齐和分布】命令等,这 些命令非常重要,希望读者能熟练掌握,并在以后的设计 中灵活运用。
6.9 习 题
利用所学的【重复】命令与【造形】命令,绘制如图所示
的图案。
缩放和倾斜等变换。变换可以使用【自由变换】工具,也可以使用 【变换】泊坞窗。
6.3 调整对象的顺序
当工作区域中同一位置上重叠了多个对象时,常常需要调整对象
的排列顺序,一般最后创建的对象会放置在最上层,之前的对象会 按创建先后排列。本小节将介绍调整对象顺序的方法。
6.4 【造形】命令
在设计中,往往会涉及到绘制一些形态较为复杂的图形,在绘
的图形,这样比直接绘制要快速和准确。
பைடு நூலகம்
6.5 【对齐和分布】命令
【对齐和分布】是非常重要的命令,尤其在版面设计中使用的非常
多,利用这两个命令可以使版面布局更有次序。 如图所示为【对齐与分布】对话框。
第6章 对象的其他操作
6.1
复制、重复与删除 【变换】命令 调整对象的顺序
6.2
6.3
6.4
【造形】命令
【对齐和分布】命令
6.5
6.1 复制、重复与删除
当设计中需要有相同的图形时,可以绘制一个图形以后再对其进行 复制,利用【重复】命令可以创建出有规律和韵律感的图案。
6.2 【变换】命令
CorelDRAW 12中的【变换】命令可以对选取的对象进行旋转、镜像、
6.6 综合案例
利用本章介绍的工具,绘制如图所示的图案。
6.7 综合案例
利用本章介绍的工具,绘制如图所示的图案。
6.8 小 结
在本章中介绍了对象编辑的一些常用命令,包括:
【复制】、【重复】与【删除】命令、【变换】命令、 【顺序】、【造形】命令以及【对齐和分布】命令等,这 些命令非常重要,希望读者能熟练掌握,并在以后的设计 中灵活运用。
6.9 习 题
利用所学的【重复】命令与【造形】命令,绘制如图所示
的图案。
缩放和倾斜等变换。变换可以使用【自由变换】工具,也可以使用 【变换】泊坞窗。
6.3 调整对象的顺序
当工作区域中同一位置上重叠了多个对象时,常常需要调整对象
的排列顺序,一般最后创建的对象会放置在最上层,之前的对象会 按创建先后排列。本小节将介绍调整对象顺序的方法。
6.4 【造形】命令
在设计中,往往会涉及到绘制一些形态较为复杂的图形,在绘