iPhone开发入门(1)程序员眼中的iPhone
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iPhone开发入门(1)—-程序员眼中的iPhone
自iPhone 面世以来,开创了移动设备内容服务的一种新的模式—-程序商店(App Store)。
它极大地降低了移动设备应用程序开发的成本,即使普通人也能进入这个市场。
就像在PC上开发应用程序一样,我们的投入只是一台电脑,一个手机。
截止到目前为止,许多大的电话设备提供商/运营商和软件企业都加入了这个新的模式,Nokia的Ovi Store (2009年5月26日开始),微软的Windows Marketplace for Mobile,Google的Android Market (2008年10月22日开始)等都已经或者准备进入这个市场了。
高飞备注:包括中国移动的MM应用市场也是抄袭App商店,当然都非常不成熟。
就像以前开发PC上的共享软件一样,许多程序员和小的企业加入了开发队伍的行列。
只要有新意捞到你人生的第一桶金不是什么问题。
国外的一个22岁开发者只用了20分钟开发了一款叫做Sound Grenade的程序,一个小时的收入就是200美金!!!一个月70,80万人民币轻轻松松啊。
要论这个程序,没有什么技术可言,纯粹一个垃圾,可是就是这么一个垃圾程序,却受到很多人的欢迎,这只能说作者有创意了。
顺便说一说,程序本身是免费的,主要是靠流量带来的广告收入(和网页广告一个道理)。
从今天开始,介绍一下iPhone 应用程序的开发,发布流程,让我们也把自己的创意写成程序,展现一下实力吧。
iPhone 不单纯是具有电话功能的iPod,它的有许多有魅力的地方。
作为一个应用程序的开发者,我们首先来看看它的这些特征。
首先,手机上的按键没有了,应用程序的按键,开关与电话的按键统一了起来。
取而代之的是触摸屏技术,应用程序的开发者从此不再受按键的限制,可以自由的设计UI的风格。
喜欢把按键放哪就放哪,即使不用按键,类似于PC应用程序的滚动条/拖动条等也可以在触摸屏上实现。
iPhone 中已经提供了从按键到滚动条等一系列的UI控件。
当然,你也可以不使用这些控件,而是自己自作独特的UI控件。
高飞备注:UI即User Interface(用户界面)的简称。
UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。
制作iPhone应用程序需要的东西
首先是开发环境,标注的配置是以下的环境:
o Mac 电脑(CPU要是Intel的)
o Mac OS X v10.5(Leopard)或以上的版本
o一台iPhone 或者iPod touch
高飞备注:MAC系统的电脑暂时没有,但是我能把你的window的笔记本改造成MAC的电脑,并且不影响现有的window系统。
iOS设备我已经购买了一部ipod touch 3,完全可以供大家使用。
当然你也可以在windows或者linux上安装开发环境。
iphonedevonlinux有详细的介绍,使用toolchain在Cygwin或者linux下进行iPhone的开发,如果你想省些钞票或者想更深入的了解iPhone OS 那么不妨试试它。
这一部分,我在以后的章节中会专门介绍。
高飞备注:不推荐使用非MAC系统的其他开发环境
另外,开发所必要的软件,SDK,IDE等可以免费从Apple的网上下载。
如果你想开发有GPS和照相机或者重力传感器功能的程序,那么需要iPhone 3G,其他一般的程序iPod touch就可以了。
另外,如果想要把做成的程序发布出去,还需要到Apple Developer Connection花99美金登录。
Cocoa Touch与Xcode
Cocoa Touch
刚才介绍了开发iPhone应用程序的时候,可以选择许多现成的UI控件。
实际使用的过程当中,使用叫做「Cocoa Touch」的程序开发组件库,它类似于windows下开发时所用的MFC,.NET FrameWork。
利用Cocoa Touch,开发者不用考虑设备的特性和画面特性,就可以简单的构筑GUI。
另外,利用Cocoa Touch,可以开发具有以下iPhone功能的应用程序。
高飞备注:
图形用户界面(Graphical User Interface,简称 GUI,又称图形用户接口)是指采用图形方式显示的计算机操作用户界面。
与早期计算机使用的命令行界面相比,图形界面对于用户来说在视觉上更易于接受。
照相功能
利用照相机拍照,并将照片保存到iPhone。
当前位置取得功能
要用iPhone取得当前位置,可以使用GPS,无线LAN,基站等3种方式。
应用程序不用考虑使用哪种方式,系统通过最佳的方式取得现在的位置信息。
Xcode
Xcode是Mac OS X下的IDE开发环境,也是免费的。
主要包含有GUI设计用的「Interface Builder」,iPhone 应用程序模拟器,编译器等。
Objective-C语言
iPhone开发的时候,基本使用Objective-C语言。
它是扩充C的面向对象编程语言,也是创建Mac OS X 应用程序的首选语言。
如果你会C或者C++,理解Objective-C应该很快。
并且因为Objective-C 可以在gcc运作的系统写和编译,你也可以混合Objective-C和C/C++来写程序,或者使用原先的C/C++库。
并且使用Cocoa Touch来开发程序,自己写的代码量也会相应减少,应为大部分的算法,逻辑部分都被程序库吸收了。
现在就开始开发iPhone应用程序
准备好了所有的工具,我们就可以开始开发iPhone应用程序了。
当然学习Cocoa Touch,Objective-C语言也是很重要的,这些我以后会有专门介绍。
在开发自己的应用程序之前,最重要的是什么呢?是开发程序的知识和技能吗?不是的,最重要的是开发者的激情和创意。
有了激情,我们能产生好的创意,有了好的创意,我们才能写出优秀的应用程序。
高飞备注:给大家提供的每一份材料我都会提前阅读,并且做好相应的备注工作,希望你们能够尽快适应新的学习过程,如果有对我个人的建议或者对我们团队的想法欢迎提出来。
额外提供一份入门视频,结合本文档,对IOS的开发有一个大致了解。
如果感兴趣,自行从互联网上搜索查阅。
这份文档看完,并且没有疑问后,及时跟我联系,我会给你们第二份入门文档。
其他的学习书籍正在准备中,虽然种类不多,但是总要筛选到一本合适的,有点纠结。
既然选择了学习IOS的开发,大家就努力去做吧,认真一点,我们一定可以成功!大家加油!
最后谢谢你们对我的信任。
高飞
2011.5.6。