图形特效上机练习
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图形特效上机练习
Photoshop图形特效上机练习
⼏何体
⼀、制作⽬的:圆柱、圆筒、圆
锥、漏⽃等都是最基本的⽴
体形状,本例练习如何制作
这些最基本的⼏何体。
⼆、制作要点:主要通过创建选
区、修改选区,渐变填充⼯
具的使⽤,图像的透视变形
等操作来完成效果制作。
三、操作步骤:
1.设前景⾊和背景⾊为
默认颜⾊。
新建⼀个
500*320像素、12分辨
率、⽩⾊、RGB模式空⽩图像⽂件,⽂件名为学号后两位数+⼏何体。
2.设前景⾊为深蓝⾊(RGB值为:0、8、255),背景⾊为浅蓝⾊(RGB值为:0、186、255),然后选择渐变⼯具:属性栏中设置:前景⾊到背景⾊渐变、线性渐变,按住Shift键,⽤⿏标在图像窗⼝从上向下拖出⼀条渐变线,为背景层制作
渐变效果。
3.选择矩形选框⼯具,绘制⼀个矩形选区,⽤作圆柱的侧⾯。
4.在图层⾯板中,单击“创建新的图层”按钮,新建⼀个图层1.
5.在图层1上将矩形选区填充为深灰⾊(RGB值为:158、158、158)。
⽬的是为圆柱侧⾯指定基调颜⾊。
6.再新建⼀个图层2。
7.选择渐变⼯具,打开“渐变编辑器”窗⼝,在该窗⼝中新建⼀种渐变效果,编辑
出从左到右依次为“灰→⽩(代表⾼光)→灰→⿊(代表暗调)→灰(代表反光)”
的渐变颜⾊,单击“好”。
8.按住Shift键,⽤⿏标从选区左侧到右侧拉出⼀条渐变线,填充渐变⾊。
9.在“图层”⾯板中将图层2的图层混合模式改为“叠加”模式。
这样圆柱体侧⾯
将显⽰出刚才填充的基调颜⾊,且叠加了渐变效果(叠加:将绘制的颜⾊与原图
底⾊叠加,并保持底⾊的明暗度)。
10.单击图层⾯板右上⾓的向右三⾓形按钮,在弹出的⾯板菜单中单击“向下合并”
命令,将图层1和图层2合并成新的图层1。
11.选择椭圆选框⼯具,绘制⼀个椭圆形选区,并将其移动到合适的位置,以⽤作圆柱的顶⾯。
12.按Delete键,清除选区中内容。
13.再次创建⼀个新图层2.
14.保持前景⾊不变,然后以前景⾊填充该椭圆选区。
15.⽤椭圆选框⼯具将椭圆形选区向下拖动到圆柱体侧⾯的中下部。
16.选择矩形选框⼯具,以“添加到选区”的⽅式(或按住Shift键),拖动⿏标绘制
⼀个矩形选区与椭圆选区相加,效果如图。
17.反选选区。
选择图层1为当前操作层。
然后清除选区内的内
容。
取消选区(Ctrl+D)。
18.将图层1、图层2分别复制⼀个副本,并将两个副本链接后,
移动到合适位置(以制作圆筒)。
19.当前操作图层为图层2副本层,载⼊该图层选区,重复7、8
步骤,所不同的是,渐变⽅向为从右到左。
填充渐变后取消
选区。
20.将图层2副本图像旋转90度(因为图层1副本图像与之有
链接关系,所以也⼀并旋转90度,并保持相对位置不变)
整⾄合适的位置,完成圆筒的制作。
21.重复步骤3---10。
运⽤透视命令将矩形图像变为三⾓锥形。
⽤椭圆选框⼯具,绘制圆锥的底⾯选区。
⽤矩形选框⼯具修饰出圆锥形状。
反选选区,清除选区内容,取消选区。
22.漏⽃形状的绘制参考三⾓锥形的制作⽅法。
23.制作图像倒影。
24.整体调整板⾯布局,添加⼀些必要的⽂字,最后完成效果制作。
花⾊桌球
⼀、制作⽬的:制作花⾊桌球图像的效果。
⼆、制作要点:主要通过椭圆选框⼯具,渐变⼯
具的使⽤和“光照效果”滤镜、“3D变换”
滤镜的应⽤等来完成效果制作。
三、操作步骤:
1.按D键将前景⾊和背景⾊设置为默认颜
⾊。
单击⽂件——新建命令,新建⼀个
名为“花⾊桌球”的RGB模式空⽩图像:
宽度400像素、⾼度300像素,分辨率
72像素/英⼨,背景为⽩⾊。
2.打开“图层⾯板”,单击“创建新的图层”按钮,新建图层“图层1”。
3.点瞎背景层的眼睛。
再选择椭圆选框⼯具,在图层1上创建⼀个正圆选区。
4.设前景⾊为深蓝⾊,并⽤前景⾊填充正圆选区。
5.执⾏滤镜——渲染——光照效果命令,在对话框中进⾏参数设置,得到蓝⾊球的⽴体效果。
然后取消选区。
6.⽤椭圆选框⼯具,在蓝⾊球中创建⼀个⼩正圆,并填充为⽩⾊。
取消选区。
7.⽤⽂字⼯具,输⼊⿊⾊字“10”,并放置在⼩圆中。
将⽂字层与图层1链接。
8.创建新图层2,并创建⼀正圆选区,⽤以制作深褐⾊球。
9.设置前景⾊为深褐⾊,选渐变⼯具,设渐变样式为“前景⾊到背景⾊渐变”,渐
变⽅式为“径向渐变”,然后在选区中拖动⿏标填充渐变,得到深褐⾊球体效果。
10.创建新图层3,⽤钢笔⼯具,然后在图像编辑窗⼝中绘制深褐⾊桌球的花纹的路径。
11.在“路径⾯板”中,单击“将路径作为选区载⼊”按钮,将路径转换为选区。
12.⽤⽩⾊填充选区。
13.确认图层3为当前图层,调出图层2选区,删除图层3中选区以外的图像。
取消选区。
14.合并图层2和图层3。
15.创建新图层3,执⾏滤镜——渲染——3D变换命令,在对话框中创建⼀个球体。
16.⽤“轨迹球⼯具”调整球体⾓度,将球体旋转360度,然后⽤“全景相机⼯具”
将球体移⾄合适位置。
17.单击“好”,在图层3上创建⼀个球体,并进⾏⼤⼩调整。
18.⽤⾊相/饱和度命令,调出⽩⾊球的明暗效果,形成⽴体感。
19.分别调整三个球体到合适位置。
20.显⽰背景图层,为背景层填充深绿⾊。
21.⽤“⾃由变换”命令使球体产⽣透视效果。
22.为图像增添光照效果。
完成制作。
软盘
⼀、制作⽬的:从零开始绘制⼀张软盘效果图。
⼆、制作要点:主要通过修改选区,运⽤线性渐变效果,使
⽤“斜⾯与浮雕”滤镜以及“光照效果”滤镜等来完成
效果制作。
三、操作步骤:
1.设默认的前景⾊和背景⾊,新建⼀个名称为“软盘”
的RGB模式空⽩图像⽂件:宽度320像素,⾼度
320像素,分辨率72像素/英⼨,背景为⽩⾊。
2.⽤矩形选框⼯具,绘制⼀个正⽅形,并将选区移到图像中间位置。
3.单击“以快速蒙板模式编辑”按钮,进⼊快速蒙板编辑模式。
4.⽤多边形套索⼯具,在正⽅形区域的右上⾓绘制⼀个⼩三⾓形的选区。
5.⽤前景⾊填充选区。
取消选区。
6.⽤类似的⽅法,为正⽅形的其他三个⾓画出倒⾓。
所不同的是,这三个⾓倒的是
圆⾓,且尺⼨⽐第⼀个⾓⼩得多。
7.退出快速蒙板编辑模式。
8.新建⼀个图层1。
9.设置前景⾊为黄⾊以⽤作软盘的颜⾊,⽤前景⾊填充选区。
10.取消选区,创建新图层2。
11.⽤矩形选框⼯具,绘制⼀个矩形选区(软盘上的读盘区域)。
12.为该矩形选区描边,宽度为1像素,位置居中。
13.载⼊图层2图像选区(实际上是⼀个宽度为1像素的框)。
14.选择渐变⼯具,然后选“线性渐变”⽅式和“⿊⽩渐变”样式,⽤⿏标从选区的
左上⾓向右下⾓拖动填充渐变⾊。
然后取消选区。
此步骤的⽬的是使这块矩形区域看起来像是凹进去的。
15.新建⼀个图层3。
按步骤11——14⽅法,再制作软盘贴标签处的凹进区域效果。
注意,在图层3上。
16.载⼊图层1选区。
17.在通道⾯板,将选区存储为通道Alpha1。
18.载⼊图层3选区。
19.⽤移动⼯具,将图层3中图像向下移动,直到下边刚好伸出软盘形状以外为⽌。
20.单击选择——载⼊选区命令,在对话框中“通道”选Alpha1,并选择“与选区交
叉”。
21.反选选区。
按Delete键清除选区图像,然后取消选区。
22.⽤矩形选框⼯具,绘制⼀个矩形区,并移动到图层2的凹进区域并靠右。
23.进⼊快速蒙板编辑模式,⽤前⾯介绍的⽅法对矩形的左下⾓和右下⾓进⾏倒⾓处
理。
24.退出快速蒙板编辑模式,得到⼀个倒⾓的⼩长⽅形选区。
新建图层4。
25.⽤渐变⼯具,并在渐变编辑器对话框中设置⼀个“深灰——浅灰(65%左右)—
—灰”的渐变样式(类似银⽩⾊⾦属光泽)。
26.在图层4的选区中从左向右拉出渐变效果。
取消选区。
制作出软盘上⽅读盘区域
的⾦属块。
27.选择矩形选框⼯具,绘制⼀个更⼩的长形(⾦属块上的长⽅形孔),删除选区中
图像,再取消选区。
28.为图层4设置“图层样式”。
在“图层样式”对话框中,设置“斜⾯和浮雕”样
式,使其看来是凹进去的。
29.选图层2为当前活动图层,然后选择移动⼯具,⽤⽅向键将图层2中的图像向上
移动,直到上边框刚好紧贴读写孔盖的上边框为⽌。
30.载⼊图层2图像选区。
31.仿照18——21步骤的操作,将图层2中的上边框伸出软盘形状以外的区域并删除。
32.在图层⾯板中选择图层4为当前活动图层,然后创建⼀个新图层5,新图层5位
于最上⽅。
33.⽤矩形选框⼯具,在软盘的右下⾓区域内绘制⼀个矩形(写保护孔),⽤⿊填充选区,取消选区。
34.⽤“图层样式”制作写保护孔的⽴体感。
35.将图层5复制为图层6。
36.将图层6上的⿊⾊⼩长⽅块作为软盘左下⾓的⼩孔。
37.创建新图层7,在其上创建出软盘上的标签纸及格⼦。
38.⽤⽂字⼯具在软盘右上⾓区域写上“HD”字样。
通过“图层样式”对话框为⽂
字设置⽴体感。
39.当前图层为图层7,合并除背景以外的所有图层为新的“图层7”。
40.载⼊图层7图像选区。
41.在“图层样式”对话框中设置图层7上软盘的⽴体效果。
(投影、斜⾯和浮雕)
42.设置图像的光照效果。
然后取消选区,完成制作。
CD光盘制作
⼀、制作⽬的:⼿⼯制作⼀张光盘的数据⾯(反光⾯)。
⼆、制作要点:主要通过线性渐变效果来模拟光盘在光
线照射下呈现出的七彩⾊条。
⽽七彩⾊条是呈辐射
状的,这可以⽤极坐标滤镜对线性渐变效果进⾏处
理获得。
对于光盘边缘、中⼼孔边缘,则可以使⽤
图层样式来增加⽴体感。
三、操作步骤:
1.设前景⾊为⽩⾊,背景⾊为⿊⾊。
新建⼀个名
为“CD光盘”的RGB模式空⽩图像⽂件:
400*400像素、72分辨率、背景为背景⾊。
2.创建新的图层1,并确认其为当前图层。
3.选择渐变⼯具,然后在“渐变编辑器”中创建⼀种包含多种颜⾊的渐变效果:从
左到右依次为“淡蓝(RGB:150、202、206)——淡黄(RGB:215、232、152)
——深灰(RGB:71、76、70)——深绿(RGB:77、96、77)——深灰(RGB:
71、76、70)——深红(RGB:130、70、78)——青(RGB:112、129、145)
——浅灰(RGB:205、205、205)——淡蓝(RGB:150、202、206)”,注意渐
变起点与终点的颜⾊必须相同,位置为每隔12%——13%⼀个渐变。
4.设置好渐变后,回到编辑窗⼝,⽤⿏标在图像图层1中⾃上⽽下拖出⼀条渐变线。
5.逆时针90度旋转画布。
6.⽤极坐标命令,选“平⾯坐标到极坐标”。
7.⽤椭圆选框⼯具,在图像编辑窗⼝的中⼼绘制⼀个圆形选区(光盘⼤⼩)。
8.反选选区,然后清除不需要的内容。
再反选选区,即回到圆形选区。
9.将选区存储为通道Alpha1。
10.变换选区命令,将选区以等⽐例并以圆⼼为中⼼对称缩⼩(即保持圆⼼位置不
变)。
然后清除选区内容,形成光盘中的空⼼部分。
11.创建新图层2,并为当前图层。
12.在图层2上为选区描边:宽度2像素、居中、正常、100%。
13.双击图层2,打开“图层样式”对话框,选“渐变叠加”,单击“渐变”下拉列表
框中的渐变颜⾊,打开“渐变编辑器”对话框,创建⼀个“⿊——⽩(位置为50%)
——⿊”的渐变效果,然后单击“好”返回图层样式对话框,再调整⾓度(具体
数值应依照光盘的强光与暗调分布情况⽽定)。
14.创建新图层3。
15.再次以等⽐例并以圆⼼为中⼼对称缩⼩选区。
16.为选区描边:宽度1像素。
17.拷贝图层2上的“图层样式”到图层3上。
再取消选区。
18.载⼊通道Alpha1选区。
19.创建新图层4。
然后重复步骤16,为选区描边。
20.将图层3中的“图层样式”拷贝到图层4中。
21.再次以等⽐例并以圆⼼为中⼼对称缩⼩选区。
22.反选选区。
然后置图层1为当前活动图层。
⽤⿏标右键单击图层1,在弹出的快
捷菜单中选择“通过拷贝的图层”命令,将图层1选区中的内容拷贝为⼀个新的图层——图层5。
23.将图层5的图层混合模式更改为“正⽚叠底”。
⾄此,CD光盘效果制作完成。