最新苏科版七年级上册数学《2.5 有理数的加法与减法》精品教学课件 (11)

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2.5有理数的加减法(1)
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学习目标:
会进行有理数的加法 运算
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• 【自学指导】 • 认真看书 完成30页做一做,理解并熟记有理数的加法法
(3) (2) 5
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数学实验室
仿照上面的做法,请在数轴上呈 现下面的算式所表示的笔尖运动的过 程和结果.
(3) (3) (3) (5) (4) (4) (5) 0
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探究归纳
(3) (2) 5 (1) (2) 3 (3) (2) 1 (3) (5) 2 (4) (4) 0 0 (3) 3
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请同学们再来试一试,完成下列填空:
(+5)+(-3)=( +2 ); (+4)+(-10)=( -6 ); (-3)+(+8)=( +5 ); (-8)+3 =( -5 ).
人教版初中数学运算法则:
(1) (-15)+(-3)=( - 18 ) (2) (-180)+(+20)=(-160) (3) 5+(-5)=( 0 ) (4) 0+(-2)=( - 2 )
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当练堂一检练测: 二
. 计算: (1) (-13)+25 (2) (-52)+(-7) (3) (-23)+0 (4) 4.5+(-4.5)
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练一练:
2.规定扑克牌中的黑色数字为正数,红色数字为负数,且J 为11,Q为12,K为13,A为l,2张 Joker 均为0.例如,图中 的4张牌分别表示+5、 +9、-11、-13.从一副扑克牌中 任意抽出2张.请你的同桌说出两数之和,然后请他抽牌,你 来回答.
议一议
任意两个有理数相加,和是多少? 你能找到有理数相加的一般方法吗?
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探究归纳
(3) (2) 5 同号相加
(1) (2) 3
(3) (2) 1 异号相加 (3) (5) 2
(4) (4) 0
0 (3) 3
一个数与0相加
从加数的符号入手, 有理数加法可以分成三种情况.

(4) (4) 0
加 0 (3) 3
在加数为异号时,和可能为正数、负数或零,观 察“和”与“两个加数”在符号、绝对值上的关系.
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探究归纳
(3) (2) 5 (1) (2) 3 (3) (2) 1 (3) (5) 2 (4) (4) 0 0 (3) 3
如果把赢球记为“+”,输球记为“-”,可得算式:
(3) (2) 1
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填写表中净胜球数和相应的算式
赢球数 主场 客场
3 -2 -3 2
32 -3 -2
30 0 -3
净胜球数
1 1
5 5
3 3
算式
(3) (2) 1 (3) (2) 1 (3) (2) 5 (3) (2) 5
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通过这节课你 学到了什么?
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一个数同 零相加,仍得 这个数.
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探索总结
有理数加法法则: (1)同号两数相加,取相同的符号,并把绝对值相加; (2)异号两数相加,绝对值相等时,和为0;绝对值不 等时,取绝对值较大的加数的符号,并用较大的绝对值 减去较小的绝对值; (3)一个数与0相加,仍得这个数 .
2
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数学实验室
2.把笔尖放在数轴的原点,沿数轴先向右移动3个单 位长度再向左移动2个单位长度,这时笔尖停在“1”的 位置上. 请用数轴和算式分别表示以上过程及结果.
(3) (2) 1
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数学实验室
3 .把笔尖放在数轴的原点,沿数轴先向左移动3个单位长 度,再向左移动2个单位长度,这时笔尖的位置表示什么 数,请用数轴和算式分别表示以上过程及结果 .
则 • 感受 有理数加法运算的步骤 • 看例1的解题格式和步骤,并会仿照例题解题 • 4分钟后比谁能看懂课本,并会做检测题
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创设情境-问题
甲、乙两队进行足球比赛.如果甲队在主场赢了3球, 在客场输了2球,那么两场比赛后甲队净胜1球.
你能把上面比赛的过程及结果用有理数的算式表示出 来吗?
(3) 0 3 0 (3) 3
通过思考,你能举出一些应用有理数加法 的实际例子吗?
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数学实验室
1.把笔尖放在数轴的原点,沿数轴先向左移动5个单 位长度,再向右移动3个单位长度,这时笔尖停在 “-2”的位置上,请用数轴和算式分别表示以上过程 及结果.
(5) (3)
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探究归纳
当两个加数绝对值相等时, 两个加数互为相反数,和为零.
(3) (2) 5
异 (1) (2) 3
当两个加数绝对值不等时,和的符

(3) (2) 1
号与绝对值较大的加数的符号相同,和的 绝对值等于加数中较大的绝对值减去较小 的绝对值.
(3) (5) 2
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探究归纳
同号相加
(3) (2) 5 (1) (2) 3 (3) (2) 1 (3) (5) 2 (4) (4) 0 0 (3) 3
和的符号与两 个加数的符号一致,
和的绝对值等 于两个加数绝对值 之和.
从符号与绝对值两方面观察“和”与“两个加数”的联系.
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