基于网格模型的面料二维虚拟场景模拟
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基于网格模型的面料二维虚拟场景模拟
马凌洲;许端清;陈纯
【期刊名称】《中国图象图形学报》
【年(卷),期】2003(008)008
【摘要】提出并实现了一种在二维场景中模拟显示面料真实感效果的方法.为实现面料在特定场景中的效果模拟,主要需解决的是场景中面料伪曲面网格模型的建立,以及从面料图案到伪曲面的纹理映射.面料伪曲面网格模型,是通过在二维场景中建立曲边四边形,然后使用双线性插值方法对它进行网格划分来建立的;而在进行面料纹理映射时,是采用基于三角形网格的映射方法,同时还要考虑面料表面的明暗变化效果.运用这种方法建立的面料场景效果模拟系统,可以使面料设计者能够迅速地检查设计效果,用户能够方便地按照自己喜好来选购面料,具有良好的实用性能.
【总页数】6页(P964-969)
【作者】马凌洲;许端清;陈纯
【作者单位】浙江大学计算机科学与技术学院软件研究所,杭州,310027;浙江大学计算机科学与技术学院软件研究所,杭州,310027;浙江大学计算机科学与技术学院软件研究所,杭州,310027
【正文语种】中文
【中图分类】TP391.7
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