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中华建筑报/2008年/4月/26日/第010版

建筑设计行业信息化之路

Revit使用心得

建筑师赵睿

多年来,建筑师们传统的设计方法是先出平面图,再出立面图,最后把图纸以及自己的想法交待给效果图公司,依赖效果图公司的建模完成对建筑三维形体的推敲,必要时还需通过制作实物模型来研究形体。建模的沟通、建模过程的询问及反馈,还有由于错误领会造成的返工都将大大增长设计周期,既费时又费力。绝大多数建筑师在看到完成的效果图前,对自己设计的建筑形体缺乏直观的生动的认识,这严重影响了建筑产品的最终效果。以下是我使用Revit的一些心得体会。

即时关联性

一般情况下我们的平面图完成后还要对照它,完全独立地绘制各个立面,既费时又费力,而要详细、精准的剖面图更是一大难题。各立面的数据都要人为对照,低级错误时有发生。但是建筑设计从开始到建设施工,同一个项目也是在不断发生变化的。创建图纸是完成项目的手段之一,同时它也是一个探寻事实的过程。因此在设计中快速地做出修改和变动是每个项目必不可少的。以往的方式绘图,各个视图之间不会有任何联系,当一个视图发生改变的时候,其他方向的视图都不会更改过来。这样一来就有很多弊端产生,因为要花更多的时间来修改其他视图以达到一致。

而用Revit做的设计,完全是一个整体,所画的建筑构件不只有三维模型,各个视图自动以正确的形式显示,因此每个建筑构件只需要在方便的视图绘制一次,其他相关视图都会自动跟进,添加一个建筑构件可以马上看到它的三维及剖面的效果,而且平、立、剖面完全双向关联,每个构件只需要绘制一次,避免了重复作业,而且具有准确性。比如生成剖面,这在以前的设计任务中是比较繁重的,但是在Revit中就变得很轻松,一条剖切线就可以解决问题,摆脱了因为考虑不周导致的剖面与其他视图不一致的失误,可以说,Revit的双向关联给我们带来了技术上的一次大的飞跃。

传统的平面设计方式带来的设计上的失误不仅是设计的困扰,更是时间上的损失,在很大程度上会影响整个项目的进度。好钢要用在刀刃上,我们应该让有限的专业设计人员更充分地体现创造性的劳动价值,而不是去重复劳动,去解决那些技术含量低的问题。

量化统计及修改功能

现在建筑设计中,无论是方案阶段还是后期施工图阶段都要向建设方提供各类数据指标,这些数据的准确性和人为因素有很大关系。但是这些数据在Revit的建筑设计中已自动生成,我们需要做的就是创建各种明细表。例如一个项目在方案阶段就创建了房间面积明细表,指出各房间在整个项目中所占面积是多少,占多少比例,房间利用率是多少,通道占多少面积,商铺占多少面积等,以此来说明建筑设计的合理性。

在Revit中,当你用墙命令画一面墙的时候,不仅仅是两条线,如果你定义好了它的属性,反映在我们面前的是这面墙的高度是多少,体积是多少,结构材料是什么,粉刷材料是什么,饰面材料是什么,并且包括这些材料的造价是多少等。相同的,如果你定义好了它的基本限制条件,也就是与相应的标高作了绑定,绘图过程可以不断查询它的各种数值,这就避免了空间的混乱,也给修改带来了很大的方便。

这让我想到以前接触过的一个住宅工程,由于在顶层疏忽了层高的变化,导致所有的窗高少了100,这在要出图时才被较图人员发现,而这意味着要对所有的平面图、立面图、剖面图,以及窗大样,包括门窗表都要做出相应的修改,这几十张图纸改动的工作量是可想而知的。但是在

Revit中,这种改动是非常方便的。我们只要在窗明细表中将相应窗的顶标高加大100,换个窗编号就OK了,整个过程不到2分钟,而且这个修改不必担心整个图纸间的相互协调性或者忘记哪一张图纸没改到。

族的概念

简单地说,“族”相当于CAD中的“块”,它仍然是一个三维的概念。在Revit中,族是其核心,它贯穿于整个设计项目中,是最基本的构成单元,整个项目的实现都是通过族来实现的,要想真正掌握它必须先掌握族,只有先掌握了族才能说对整个软件有所了解,才能在项目设计中把自己的设计意图完整的表达出来,才能把软件的功能最大的发挥出来,才能真正的提高设计效率。

三维建筑设计

在Revit中,当模型建完之后,设计师不仅能得到二维的渲染图和透视线条图,而且可以任意旋转,进入任何一个甲方想了解的角落和空间,甚至可以指定设计路线做建筑室内外的漫游。以前的软件要达到漫游效果,不仅需要专业的动画人才,而且需要用很长的时间来制作。而Revit 软件的漫游简单得超出想象,工程师只需在平面图中绘制出适当的路径,漫游就自动生成了。

Revit软件把建筑设计由二维世界带入了真正的三维世界。建筑师可以随时用摄像机查看每个部分的三维效果,更加直观地看出空间的尺度是否人性化,构件的尺寸是否合理。整个设计的过程不再是枯燥的画线和繁琐的校对,而是时时关注和改进自己的设计成果。

三维的设计环境更是给设计师和业主在设计的各个阶段多角度的观察、体验建筑的机会,实现并配合专业、业主乃至施工建设单位的更有效地沟通。传统的设计模式,只是在方案阶段有专业制作的主要角度的三维效果图,随着设计的深入所进行的众多调整,建筑师就只有在自己的脑海里靠空间感觉去想象了。这样就出现了只有项目建成,才看到“真实”效果是怎样的尴尬局面。而Revit的工作环境,使任意角度的三维效果生成变成了一个简单的操作,并且可以在生成的效果上进行相关部件的实时调整。

强大的幕墙系统

当下使用幕墙表现后现代的创意非常广泛,几乎成了现代时尚的代名词。Revit软件中的幕墙系统是一个很强大的工具。一个大体量的建筑幕墙,只需要用体量完成它的建筑外轮廓,然后再用幕墙系统将其附着在体量的外表面,就完成了,剩下的就是根据建筑师的的要求,调整玻璃幕墙的分隔及大小。这就把建筑完全看作是一个整体,不管有多么复杂的外形,不再需要像过去那样分步建模,然后组装在一起了。

结语

从开始学习Revit软件到现在,我感触最深的就是“只有想不到,没有做不到”的。Revit提供给我们的不仅仅是一种更完善的设计工具,更是一种严谨的态度,一种精益求精的态度,一种锲而不舍的态度。这才是我最大的收获。

大家一定会有疑问,Revit软件有没有不足的地方?我觉得,任何一个产品都是有它的优点和缺点的,况且它还是一个不断进步发展的设计工具,重要的是我们有没有完全掌握它,因为只有完全掌握了一种设计工具,才能让这个设计工具为我们发挥最大的作用。

中国有句古话:一个好汉三个帮。如果想要在设计院内充分发挥这个好的设计工具的作用,仅靠一两个人是不行的,必须要全面推广,让每个人都能熟练使用。这样才可以在设计师内部实现无障碍交流,也才能更好地发挥每个人的聪明才智,去发掘设计工具的潜能。

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