数据结构课程设计
数据结构的课程设计
数据结构的课程设计一、课程目标知识目标:1. 理解数据结构的基本概念,掌握线性表、树、图等常见数据结构的特点与应用场景。
2. 学会分析不同数据结构的存储方式和操作方法,并能运用到实际问题的解决中。
3. 掌握排序和查找算法的基本原理,了解其时间复杂度和空间复杂度。
技能目标:1. 能够运用所学数据结构知识,解决实际问题,提高编程能力。
2. 能够运用排序和查找算法,优化程序性能,提高解决问题的效率。
3. 能够运用数据结构知识,分析并解决复杂问题,培养逻辑思维能力和创新意识。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对数据结构学科的兴趣,激发学习热情,形成主动探索和积极进取的学习态度。
2. 增强学生的团队协作意识,培养合作解决问题的能力,提高沟通表达能力。
3. 培养学生的抽象思维能力,使其认识到数据结构在计算机科学中的重要性,激发对计算机科学的热爱。
本课程针对高中年级学生,结合学科特点和教学要求,注重理论与实践相结合,培养学生的编程能力和逻辑思维能力。
通过本课程的学习,使学生能够掌握数据结构的基本知识,提高解决实际问题的能力,同时培养良好的学习态度和价值观。
在教学过程中,将目标分解为具体的学习成果,以便进行后续的教学设计和评估。
二、教学内容1. 数据结构基本概念:介绍数据结构的概念、作用和分类,重点讲解线性结构(线性表、栈、队列)和非线性结构(树、图)的特点。
2. 线性表:讲解线性表的顺序存储和链式存储结构,以及相关操作(插入、删除、查找等)。
3. 栈和队列:介绍栈和队列的应用场景、存储结构及相关操作。
4. 树和二叉树:讲解树的定义、性质、存储结构,二叉树的遍历算法及线索二叉树。
5. 图:介绍图的定义、存储结构(邻接矩阵和邻接表)、图的遍历算法(深度优先搜索和广度优先搜索)。
6. 排序算法:讲解常见排序算法(冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序等)的原理、实现及性能分析。
7. 查找算法:介绍线性查找、二分查找等查找算法的原理及实现。
数据结构课程设计完整版
通讯录操作系统一.需求分析当今时代是飞速发展的信息时代。
在各行各业中离不开信息管理以及处理,这正是计算机被广泛应用于管理系统的原因。
计算机管理的好处在于利用它能够进行信息储存以及信息编辑。
用计算机储存和控制,大大提高了工作效率也减少了好多人的工作量。
通讯录信息系统不仅仅帮助了人们记忆,同时也为不少管理者提供了方便。
其设计理念较简单,将传统的纸张与笔录方式改为计算机自动化进行通讯录信息管理,既省时间又提高工作效率。
用c语言构建的通讯录系统设计,通过课上学到一些关于结构体、数组、指针、函数以及循环函数的运用和字符串的处理等基本知识可以初步的实现通讯录的输入、显示、查找、删除等简单实用功能,给人们带来更多的方便。
通讯录信息系统的主要功能清单如下:1) 建立通讯录链表;2) 通讯者结点的插入(按编号的次序插入有序通讯录表);3) 通讯者信息的查询(按编号或姓名查找通讯者信息);4) 通讯者信息的删除(按编号或姓名删除通讯者信息);5) 通讯录的显示(显示所有通讯者信息列表);6) 通讯录信息系统的退出测试数据见调试分析。
二.详细设计算法分析:↓↓↓↓↓↓主函数流程图:主函数流程图创建函数流程图:显示通讯录流程图:查找函数流程图(1)find函数:find函数流程图(2)search函数Search函数流程图删除操作流程图:插入函数流程图:退出函数流程图:图11退出函数流程图3)调试分析及测试结果进入系统后,系统会出现图所示菜单:在主菜单中输入1后,系统会给出提示,如图所示:在主菜单中输入3后,输入要找的姓名。
在系统没有要找信息时或链表为空时,系统会给出提示,确认用户是否继续查找,如图所示:(链表为空时的查找)若要继续查找则按1 ,不是则按0,如图所示:(链表非空的查找)在主菜单中输入0后,系统会给出提示,提示用户输入相关信息,如图所示:依次输入提示信息输入信息:1wuyifeinv139********Wuhan2wwnv132********Wuhan再在主菜单输入1后,程序显示如图所示:在主菜单中输入2后输入要删除的编号,系统便自动删除要删除的通讯录信息,如图15所示:按1显示查看是否删除如图:输入4进行插入操作,如图所示:插入信息如下2wyfnv12345678912wuhan按1进行显示如下图:现在如果没有其他的操作则可按5退出,操作如图所示:实验心得:通过这次课程设计,我熟练的掌握了结构体、数组、指针、函数以及循环函数的运用和字符串的处理,了解代码中出现错误寻找错误的方法,初步了解到了一个完整的应用程序,应该如何处理美观与实用之间的关系,如何处理实际需求与操作难度之间的关系,并让我深刻了解到数据结构这门课的重要性和实用性,在以后的学习中,我将更加努力的学习并动手实践这门课程。
数据结构课程设计图书管理系统
数据结构课程设计图书管理系统在当今数字化的时代,图书管理系统对于图书馆的高效运作和管理至关重要。
作为数据结构课程设计的一部分,设计一个功能齐全、操作便捷的图书管理系统,不仅能够巩固我们所学的数据结构知识,还能提高我们解决实际问题的能力。
一、需求分析一个完善的图书管理系统应具备以下基本功能:1、图书信息管理:包括图书的书名、作者、出版社、出版年份、ISBN 号、分类号、库存数量等信息的录入、修改、查询和删除。
2、读者信息管理:记录读者的姓名、性别、身份证号、联系电话、借阅证号、借阅记录等,同时支持读者信息的增删改查。
3、借阅管理:实现读者的借书、还书操作,能够记录借阅日期和应还日期,并自动计算逾期天数和罚款金额。
4、图书查询:提供多种查询方式,如按书名、作者、出版社、分类号等进行精确或模糊查询,以便读者快速找到所需图书。
5、统计分析:能够统计图书的借阅次数、热门图书排行、读者借阅情况等,为图书馆的管理决策提供数据支持。
二、数据结构选择为了实现上述功能,我们需要选择合适的数据结构来存储和管理图书和读者的信息。
1、图书信息和读者信息可以使用结构体数组来存储。
结构体可以包含图书或读者的各项属性,数组则方便进行批量操作和遍历。
2、对于图书的分类和索引,可以使用二叉查找树或哈希表。
二叉查找树可以保证有序性,便于中序遍历获取排序后的图书信息;哈希表则能够快速定位特定的图书或读者,提高查询效率。
3、借阅记录可以使用链表来存储,便于动态地添加和删除借阅信息。
三、系统功能模块设计1、登录模块系统管理员和读者分别拥有不同的登录入口和权限。
管理员可以进行所有操作,读者只能进行查询和借阅相关操作。
2、图书管理模块图书录入:管理员输入图书的详细信息,将其添加到图书信息数组中。
图书修改:根据图书的 ISBN 号或其他唯一标识,修改图书的相关信息。
图书删除:按照指定条件删除图书记录。
图书查询:提供多种查询条件,快速检索图书信息。
数据结构课程设计(5篇)
数据结构课程设计(5篇)第一篇:数据结构课程设计课程设计说明书设计名称:数据结构课程设计题目:设计五:二叉树的相关操作学生姓名:专业:计算机科学与技术班级:学号:指导教师:日期: 2012 年 3 月 5 日课程设计任务书计算机科学与技术专业年级班一、设计题目设计五二叉树的相关操作二、主要内容建立二叉树,并对树进行相关操作。
三、具体要求1)利用完全二叉树的性质建立一棵二叉树。
(层数不小于4层)2)统计树叶子结点的个数。
3)求二叉树的深度。
4)能够输出用前序,中序,后序对二叉树进行遍历的遍历序列。
四、进度安排依照教学计划,课程设计时间为:2周。
本设计要求按照软件工程的基本过程完成设计。
建议将时间分为三个阶段:第一阶段,根据题目要求,确定系统的总体设计方案:即系统包括哪些功能模块,每个模块的实现算法,并画出相应的流程图.同时编写相应的设计文档;第二阶段,根据流程图编写程序代码并调试,再将调试通过的各个子模块进行集成调试;第三阶段,归纳文档资料,按要求填写在《课程设计说明书》上,并参加答辩。
三个阶段时间分配的大概比例是:35: 45: 20。
五、完成后应上交的材料本课程设计要求按照学校有关规范的要求完成,在课程设计完成后需要提交的成果和有关文档资料包括课程设计的说明书,课程设计有关源程序及可运行程序(含运行环境)。
其中课程设计说明书的格式按学校规范(见附件),其内容不能过于简单,必须包括的内容有:1、课程设计的基本思想,系统的总功能和各子模块的功能说明;2、课程设计有关算法的描述,并画出有关算法流程图;3、源程序中核心代码的说明。
4、本课程设计的个人总结,主要包括以下内容:(1)课程设计中遇到的主要问题和解决方法;(2)你的创新和得意之处;(3)设计中存在的不足及改进的设想;(4)本次课程设计的感想和心得体会。
5、源代码要求在关键的位置有注释,增加程序的可读性。
程序结构和变量等命名必须符合有关软件开发的技术规范(参见有关文献)。
数据结构课设
数据结构课设数据结构是计算机科学中非常重要的一门课程,它研究各种数据的组织方式和处理方法。
在数据结构课中,学生通常需要完成一个课程设计,以巩固所学知识并增强实践能力。
本文将介绍数据结构课设的一般要求和常见的设计方案。
一、课设要求1. 问题定义:课设通常会给出一个具体的问题或需求,要求学生使用数据结构的知识和算法来解决。
2. 设计思路:学生需要提供一个清晰的设计思路,包括问题的分析、解决方案的选择、数据结构的设计和算法的实现等。
3. 数据结构的选择:学生需要根据问题的性质和要求选择合适的数据结构,如数组、链表、栈、队列、树等。
4. 算法的实现:学生需要实现相应的算法来解决问题,包括数据的插入、删除、查找等操作。
5. 性能分析:学生需要对设计的数据结构和算法进行性能分析,评估其时间复杂度和空间复杂度,并根据分析结果进行优化。
6. 测试与验证:学生需要设计充分的测试用例来验证程序的正确性和性能,确保解决方案的可行性和有效性。
二、设计方案1. 数组:数组是一种线性数据结构,可用于存储一组相同类型的数据。
在课设中,可以使用数组来实现各种结构和算法,如栈、队列、图等。
2. 链表:链表是一种动态数据结构,可用于解决插入和删除操作频繁的问题。
课设中的链表设计可以包括单链表、双链表、循环链表等。
3. 栈和队列:栈和队列是两种常用的数据结构,栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构。
可以利用栈和队列解决许多实际问题。
4. 树:树是一种非线性数据结构,具有分层和层次结构。
可以使用二叉树、红黑树、AVL树等来解决与树相关的问题,如查找、排序、遍历等。
5. 图:图是一种复杂的数据结构,用于表示各种实际问题中的关系和连接。
可以使用邻接矩阵或邻接表来表示图,并利用图的各种算法解决相关问题。
6. 其他数据结构:除了上述常见的数据结构,还有许多其他数据结构可以应用于数据结构课设,如哈希表、堆、并查集等。
数据结构课程设计
数据结构课程设计1. 引言数据结构是计算机科学中非常重要的一门课程,它研究将数据组织和存储在计算机中的方法。
为了更好地掌握数据结构的理论知识和实践能力,本课程设计将帮助学生深入了解和应用各种常见的数据结构。
2. 课程设计目标本课程设计的主要目标是帮助学生掌握以下内容:- 理解不同数据结构的特点和适用场景;- 掌握常见数据结构的实现原理和相关算法;- 能够灵活运用数据结构解决实际问题;- 培养学生的编程能力和问题解决能力。
3. 课程设计内容3.1 线性数据结构线性数据结构是数据元素之间存在一对一关系的数据结构,包括数组、链表、队列和栈等。
学生需要通过实例讲解和编程实践来理解它们的概念和实现方法,例如使用数组实现队列和栈等。
3.2 树形数据结构树形数据结构是一种重要的非线性数据结构,包括二叉树、二叉搜索树、堆和哈希表等。
学生需要学习树的基本概念、遍历算法和相关实现方式,如平衡二叉树的调整和哈希函数的设计等。
3.3 图形数据结构图形数据结构是由节点和边组成的复杂数据结构,包括有向图和无向图等。
学生需要了解图的基本概念、图的遍历算法和最短路径算法等。
通过编程实践,学生可以实现常见的图算法,如深度优先搜索和广度优先搜索等。
4. 课程设计实践4.1 编程作业学生将通过完成一系列编程作业来应用所学的数据结构知识。
每个作业都与实际问题密切相关,例如实现一个通讯录管理系统,利用二叉搜索树实现一个字典等。
通过这些作业,学生将深入理解数据结构的应用和实现。
4.2 小组项目学生将分组进行一个小组项目,用于解决一个与数据结构相关的实际问题。
例如,通过利用图算法实现地图导航系统,或者使用哈希表进行文本搜索和替换等。
这些项目将要求学生合作解决问题,提高他们的团队合作能力和创新能力。
5. 课程设计评估为了评估学生对数据结构的掌握程度,将进行以下评估方式:- 编程作业的完成情况和代码质量;- 小组项目的展示和实际应用效果;- 期末考试,包括理论知识和问题解决能力的考察。
数据结构刘畅课程设计
数据结构刘畅课程设计一、课程目标知识目标:1. 理解数据结构的基本概念,掌握线性表、栈、队列、树等常见数据结构的特点和应用场景。
2. 学会分析不同数据结构在解决实际问题中的效率,并能选择合适的数据结构进行问题求解。
3. 掌握排序和查找算法的基本原理,学会运用算法优化程序性能。
技能目标:1. 能够运用所学数据结构知识,设计并实现小型程序,解决实际问题。
2. 培养良好的编程习惯,提高代码编写和调试能力。
3. 培养学生团队协作和沟通能力,学会在项目中分工合作,共同解决问题。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对数据结构学习的兴趣,激发学生主动探索的精神。
2. 培养学生面对复杂问题时,保持耐心、细心的态度,勇于克服困难。
3. 培养学生具备良好的信息素养,认识到数据结构在信息技术领域的重要性。
本课程针对高中年级学生,结合数据结构刘畅课程内容,注重理论与实践相结合,旨在提高学生的编程能力和解决问题的能力。
课程目标具体、可衡量,便于教师进行教学设计和评估。
通过本课程的学习,使学生能够在实际编程中灵活运用数据结构知识,为后续计算机专业课程打下坚实基础。
二、教学内容本课程教学内容紧密结合课程目标,依据教材《数据结构》刘畅版,主要包括以下章节:1. 数据结构概述:介绍数据结构的基本概念、作用和分类,为后续学习打下基础。
- 线性表、栈、队列:分析线性表的实现方式,讲解栈和队列的应用场景及操作方法。
- 树、二叉树:探讨树和二叉树的结构特点,掌握二叉树的遍历算法。
2. 算法设计与分析:学习算法设计的基本原则,分析常见算法的时间复杂度和空间复杂度。
- 排序算法:学习冒泡排序、选择排序、插入排序等常见排序算法,分析其优缺点。
- 查找算法:介绍顺序查找、二分查找等查找方法,并分析其效率。
3. 数据结构应用:结合实际案例,运用所学知识解决实际问题。
- 程序设计与实现:培养学生编写结构清晰、高效运行的程序。
- 项目实践:分组进行项目实践,锻炼学生团队协作能力和实际操作能力。
数据结构课程设计目录及正文
数据结构课程设计目录及正文一、课程设计目的数据结构是计算机科学中的一门重要基础课程,通过课程设计,旨在让学生更深入地理解和掌握数据结构的基本概念、原理和算法,并能够将其应用到实际问题的解决中。
培养学生的问题分析能力、算法设计能力、程序编写能力和调试能力,提高学生的综合素质和创新能力。
二、课程设计要求1、学生需独立完成课程设计任务,不得抄袭他人成果。
2、课程设计应具有清晰的结构和良好的可读性,代码规范,注释详细。
3、选择合适的数据结构和算法解决给定的问题,并对算法的时间复杂度和空间复杂度进行分析。
4、完成课程设计报告,包括问题描述、算法设计、程序实现、测试结果和总结等内容。
三、课程设计题目1、图书管理系统实现图书的添加、删除、查询、修改等功能。
按照图书的分类、作者、书名等进行排序和查找。
2、学生成绩管理系统录入学生的成绩信息,包括学号、姓名、课程名称、成绩等。
计算学生的平均成绩、总成绩,并按照成绩进行排序。
3、公交线路查询系统建立公交线路的网络模型。
实现站点之间的最短路径查询和换乘方案查询。
4、停车场管理系统模拟停车场的车辆进出管理。
计算停车费用,显示停车场的当前状态。
四、课程设计目录1、引言2、需求分析问题描述功能需求数据需求性能需求3、总体设计系统架构模块划分数据结构设计4、详细设计模块功能描述算法设计界面设计5、编码实现代码框架关键代码实现6、测试与调试测试用例测试结果调试过程7、总结课程设计的收获遇到的问题及解决方法对数据结构课程的进一步理解8、参考文献9、附录源程序代码五、正文内容(一)引言随着信息技术的不断发展,计算机在各个领域的应用越来越广泛。
数据结构作为计算机科学的重要基础,对于提高程序的效率和质量起着至关重要的作用。
本次课程设计旨在通过实际项目的开发,让学生将所学的数据结构知识运用到实践中,提高解决实际问题的能力。
(二)需求分析1、问题描述以图书管理系统为例,系统需要对图书馆中的图书进行有效的管理,包括图书的基本信息(书名、作者、出版社、出版日期、ISBN 号等)、图书的库存数量、借阅状态等。
《数据结构》课程设计
《数据结构》课程设计一、课程目标《数据结构》课程旨在帮助学生掌握计算机科学中基础的数据组织、管理和处理方法,培养其运用数据结构解决实际问题的能力。
课程目标如下:1. 知识目标:(1)理解基本数据结构的概念、原理和应用,如线性表、栈、队列、树、图等;(2)掌握常见算法的设计和分析方法,如排序、查找、递归、贪心、分治等;(3)了解数据结构在实际应用中的使用,如操作系统、数据库、编译器等。
2. 技能目标:(1)能够运用所学数据结构解决实际问题,具备良好的编程实践能力;(2)掌握算法分析方法,能够评价算法优劣,进行算法优化;(3)能够运用数据结构进行问题建模,提高问题解决效率。
3. 情感态度价值观目标:(1)激发学生对计算机科学的兴趣,培养其探索精神和创新意识;(2)培养学生团队合作意识,学会与他人共同解决问题;(3)增强学生的责任感和使命感,使其认识到数据结构在信息技术发展中的重要性。
本课程针对高中年级学生,结合学科特点和教学要求,将目标分解为具体的学习成果,为后续教学设计和评估提供依据。
课程注重理论与实践相结合,旨在提高学生的知识水平、技能素养和情感态度价值观。
二、教学内容《数据结构》教学内容依据课程目标进行选择和组织,确保科学性和系统性。
主要包括以下部分:1. 线性表:- 线性表的定义、特点和基本操作;- 顺序存储结构、链式存储结构及其应用;- 线性表的相关算法,如插入、删除、查找等。
2. 栈和队列:- 栈和队列的定义、特点及基本操作;- 栈和队列的存储结构及其应用;- 栈和队列相关算法,如进制转换、括号匹配等。
3. 树和二叉树:- 树的定义、基本术语和性质;- 二叉树的定义、性质、存储结构及遍历算法;- 线索二叉树、哈夫曼树及其应用。
4. 图:- 图的定义、基本术语和存储结构;- 图的遍历算法,如深度优先搜索、广度优先搜索;- 最短路径、最小生成树等算法。
5. 排序和查找:- 常见排序算法,如冒泡、选择、插入、快速等;- 常见查找算法,如顺序、二分、哈希等。
《数据结构》教案
《数据结构》教案一、教学目标1. 理解数据结构的基本概念和重要性。
2. 掌握常用的数据结构,如数组、链表、栈、队列、树、图等。
3. 学会分析数据结构的时间和空间复杂度。
4. 能够运用数据结构解决实际问题,提高编程能力和软件开发效率。
二、教学内容1. 数据结构的基本概念:数据的定义、数据类型的分类、数据结构的概念及其重要性。
2. 数组和链表:数组的概念、数组的操作、链表的概念、单链表和双向链表的实现。
3. 栈和队列:栈的定义及操作、队列的定义及操作、栈和队列的应用场景。
4. 树:树的概念、二叉树、遍历算法、哈夫曼编码。
5. 图:图的概念、图的表示、图的遍历算法、最短路径算法。
三、教学方法1. 采用讲授法讲解数据结构的基本概念和原理。
2. 通过案例分析和编程实践,让学生掌握数据结构的实现和应用。
3. 利用图形和动画演示数据结构的操作和算法,提高学生的理解力。
4. 组织讨论和小组合作,培养学生的团队协作能力和解决问题的能力。
四、教学环境1. 教室环境:宽敞、明亮、安静,适合进行教学活动。
2. 计算机设备:每人一台电脑,安装有相关编程软件和教学辅助工具。
3. 网络环境:教室具备稳定的网络连接,便于查找资料和在线交流。
五、教学评价1. 平时成绩:课堂参与度、作业完成情况、小组讨论表现等。
2. 考试成绩:期末考试,包括选择题、填空题、简答题和编程题。
3. 实践能力:课后编程实践,完成相关数据结构的应用项目。
4. 综合素质:团队协作、问题解决、创新能力等。
六、教学资源1. 教材:《数据结构(C语言版)》等相关教材。
2. 课件:PowerPoint或其他演示软件制作的课件。
3. 编程实践项目:安排课后编程实践项目,如链表、栈、队列、树、图等应用。
4. 在线资源:提供相关的在线教程、视频、博客等,供学生自主学习。
5. 编程工具:Visual Studio、Eclipse等集成开发环境。
七、教学进程1. 第一周:数据结构基本概念、数据的定义和类型。
数据结构课程设计pdf
数据结构课程设计pdf一、课程目标知识目标:1. 理解数据结构的基本概念,掌握线性表、树、图等常见数据结构的特点及应用场景。
2. 学会分析不同数据结构在解决实际问题中的优缺点,能够选择合适的数据结构进行问题求解。
3. 掌握各类数据结构的存储方式、操作方法及其时间复杂度分析。
技能目标:1. 能够运用所学数据结构知识解决实际问题,提高编程能力和逻辑思维能力。
2. 培养良好的数据结构设计能力,能够针对特定问题设计高效的数据存储和处理方法。
3. 学会使用可视化工具,将抽象的数据结构形象化,提高问题分析和解决能力。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对数据结构的兴趣,激发学习热情,树立学科自信。
2. 培养学生的团队合作意识,提高沟通能力,学会倾听、尊重他人意见。
3. 培养学生勇于面对困难、敢于挑战的精神,形成积极向上的学习态度。
课程性质:本课程为计算机科学与技术专业核心课程,旨在帮助学生掌握数据结构的基本知识,提高编程能力和解决问题的能力。
学生特点:学生具备一定的编程基础和逻辑思维能力,但对数据结构的概念和应用尚不熟悉。
教学要求:结合实际案例,注重理论与实践相结合,培养学生的动手能力和创新能力。
通过本课程的学习,使学生能够熟练运用数据结构解决实际问题,为后续课程打下坚实基础。
教学过程中,关注学生的个体差异,充分调动学生的积极性,提高教学效果。
二、教学内容1. 线性表:介绍线性表的定义、特点,重点讲解顺序存储和链式存储方式,以及线性表的相关操作,如插入、删除、查找等。
教材章节:第二章 线性表内容安排:2课时2. 栈和队列:讲解栈和队列的基本概念、操作及应用场景,分析其时间复杂度。
教材章节:第三章 栈和队列内容安排:2课时3. 树:介绍树的基本概念、存储方式、遍历方法,以及二叉树、线索二叉树、二叉排序树等特殊树结构。
教材章节:第四章 树内容安排:4课时4. 图:讲解图的定义、存储方式(邻接矩阵和邻接表)、遍历方法(深度优先搜索和广度优先搜索),以及最小生成树、最短路径等算法。
数据结构课程设计
数据结构课程设计一、简介数据结构是计算机科学中的重要基础课程,它研究数据的组织、存储和管理方式,以及数据之间的关系和操作。
数据结构课程设计是该课程的一项重要任务,旨在让学生通过实践掌握数据结构的基本原理和应用技巧。
本文将详细介绍数据结构课程设计的相关内容和要求。
二、设计目标数据结构课程设计的主要目标是培养学生的数据结构设计和实现能力,让他们能够独立完成一个具有一定复杂度的项目。
具体目标包括:1. 理解数据结构的基本概念和原理;2. 掌握常见数据结构的特点、操作和应用;3. 能够选择合适的数据结构解决实际问题;4. 能够设计和实现数据结构的相关算法;5. 能够进行数据结构的性能分析和优化。
三、设计内容数据结构课程设计的内容应该紧密结合数据结构的理论知识和实际应用,具有一定的难度和挑战性。
常见的设计内容包括但不限于以下几个方面:1. 线性表:设计一个线性表的数据结构,并实现相关的操作,如插入、删除、查找等。
可以选择数组、链表或其他结构作为底层实现。
2. 栈和队列:设计一个栈或队列的数据结构,并实现相关的操作,如入栈、出栈、入队、出队等。
可以选择数组、链表或其他结构作为底层实现。
3. 树和二叉树:设计一个树或二叉树的数据结构,并实现相关的操作,如插入、删除、遍历等。
可以选择链表或其他结构作为底层实现。
4. 图:设计一个图的数据结构,并实现相关的操作,如插入节点、添加边、遍历等。
可以选择邻接矩阵或邻接表作为底层实现。
5. 排序和查找:设计一个排序或查找算法,并实现相关的操作,如快速排序、二分查找等。
可以选择合适的数据结构作为辅助。
6. 字符串处理:设计一个字符串处理的算法,并实现相关的操作,如字符串匹配、替换等。
可以选择合适的数据结构作为辅助。
四、设计要求数据结构课程设计的要求应该具体明确,包括以下几个方面:1. 功能要求:设计的数据结构应能够满足实际问题的需求,能够实现基本的操作和功能。
2. 界面要求:设计的数据结构应具有良好的界面设计,用户能够方便地使用和操作。
数据结构 课程设计
数据结构课程设计数据结构课程设计是计算机科学与技术专业中的一门重要课程,旨在帮助学生掌握数据结构的基本原理和应用技巧。
本文将从不同角度探讨数据结构课程设计的重要性以及如何进行有效的设计。
数据结构是指在计算机存储和操作数据的方式和技术。
它是计算机科学的核心基石,为算法设计和程序优化提供了基础。
数据结构的设计可以帮助解决各种问题,如字符串匹配、图论、排序、搜索等。
因此,掌握数据结构的基本概念与应用是计算机科学与技术专业学生的基本素养。
在数据结构课程设计中,学生需要根据老师的要求和实际需求制定设计方案。
首先,学生需要在选择数据结构时考虑问题的特点。
例如,如果需要进行大量的数据查找和插入操作,可以选择散列表或二叉搜索树。
如果需要解决图相关的问题,可以选择邻接矩阵或邻接表等数据结构。
选择合适的数据结构可以提高算法效率和程序性能。
其次,学生需要编写代码实现所选择的数据结构。
代码的编写应符合良好的编码习惯和规范,提高代码的可读性和可维护性。
同时,在编写代码时,需要考虑数据结构的操作和性能。
例如,可以通过采用动态内存分配和指针操作来提高数据结构的灵活性和效率。
数据结构课程设计还需要学生进行算法设计和优化。
学生需要设计高效的算法来解决实际问题。
例如,可以通过采用递归、分治法、动态规划等算法策略来提高程序的执行效率。
同时,还需要学生进行算法的分析和评估,评估算法的时间复杂度和空间复杂度,选择最优的算法并进行实现。
在数据结构课程设计过程中,学生还需要进行测试和调试。
测试可以验证程序的正确性和可靠性。
常见的测试方法包括黑盒测试和白盒测试。
黑盒测试是通过输入已知的测试用例来检查程序的输出是否与预期一致。
白盒测试是基于代码的内部逻辑来设计测试用例。
通过测试和调试,可以发现并解决程序中的错误和问题。
最后,对于数据结构课程设计的复杂问题,学生还可以借助相关的开源项目和资源,提高设计和开发效率。
开源项目提供了丰富的数据结构和算法实现,可以作为学习和参考的资源。
数据结构 课程设计
数据结构课程设计
数据结构课程设计是一门计算机科学与技术专业的通识基础课程,旨在培养学生基本的数据结构与算法设计能力。
课程设计是课程教学的重要组成部分,通过解决实际问题来巩固和应用课程所学的知识和技能。
数据结构课程设计的目标是让学生能够熟练运用各种常用的数据结构(如数组、链表、栈、队列、树、图等),了解它们的特点、操作和应用场景,并能够根据问题需求选择合适的数据结构。
同时,课程设计还培养学生的程序设计、算法分析与优化能力,使其能够设计高效的算法并解决实际问题。
数据结构课程设计通常包括以下内容:
1. 需求分析和问题建模:分析实际问题的需求,建立相应的模型。
2. 数据结构的选择与设计:根据问题的特点选择合适的数据结构,并进行相应的设计。
3. 算法设计与优化:设计解决问题的算法,并优化其效率。
4. 程序实现与调试:将算法转化为具体的程序代码,并进行调试和测试。
5. 算法复杂度分析:对算法的时间复杂度和空间复杂度进行分析,评估算法的效率。
6. 实验报告撰写:整理和总结课程设计的过程和结果,撰写实验报告。
学生在完成数据结构课程设计时,通常需要选择一个实际问题进行解决,通过分析问题需求、选择合适的数据结构和设计相
应的算法,最后将算法实现并进行测试。
通过这个过程,学生能够掌握数据结构与算法的基本原理和应用方法,并培养解决实际问题的能力。
数据结构课程设计
数据结构课程设计在数据结构课程设计中,学生需要通过自主选择一个具体的问题,对其进行分析和设计,然后采用合适的数据结构和算法进行解决。
这个过程为学生提供了一个实践的平台,可以将课本上的理论知识应用到实际问题中,提高学生的实践能力和问题解决能力。
在进行数据结构课程设计时,首先需要明确问题的需求,并进行需求分析。
在需求分析的基础上,选择合适的数据结构和算法进行设计和实现。
然后,通过编写代码实现所设计的数据结构和算法,并进行测试和调试。
最后,进行性能分析和优化,评估设计的数据结构和算法的效率和可行性。
例如,可以选择一个城市交通系统的设计和实现作为数据结构课程设计的问题。
首先,需要明确交通系统的需求,比如实现车辆的调度和路径规划功能。
然后,可以选择合适的数据结构,比如图的数据结构,来表示交通系统中的道路和交叉口。
接着,可以采用相关的算法,比如Dijkstra算法或者Floyd-Warshall算法,来实现车辆的路径规划。
最后,通过编写代码实现所设计的数据结构和算法,并进行测试和调试,验证其功能和正确性。
在数据结构课程设计中,需要注意以下几个要点。
首先,需求分析的准确性和全面性非常重要,只有明确了问题的需求,才能选择合适的数据结构和算法来解决。
其次,设计的数据结构和算法的效率和可行性也非常重要,需要进行性能分析和优化,提高代码的运行效率。
此外,良好的编程风格和规范也是必不可少的,可以通过编码规范、注释和代码重构等方式来提高代码的可读性和可维护性。
综上所述,数据结构课程设计是计算机科学与技术专业中非常重要的一门课程,通过对实际问题的分析和设计,可以提高学生的实践能力和问题解决能力。
在进行数据结构课程设计时,需要明确问题的需求,选择合适的数据结构和算法进行设计和实现,最终验证其功能和正确性。
同时,也需要关注设计的数据结构和算法的效率和可行性,提高代码的运行效率和可读性。
数据结构 课程设计
数据结构课程设计
数据结构课程设计是指在数据结构课程中,针对特定的问题或实际应用,设计相应的数据结构和算法解决方案的活动。
在数据结构课程设计中,通常需要掌握以下基本步骤:
1. 确定问题的需求和限制:明确问题的具体要求和限制条件,例如需要对一组数据进行排序、搜索、插入、删除等操作,或者需要设计一种特定的数据结构来满足某个应用的需求。
2. 分析问题的特点和复杂度:研究问题的特点和复杂度,例如问题的规模、数据的特征,以及对时间和空间复杂度的要求。
3. 选择合适的数据结构:根据问题的特点和复杂度,选择合适的数据结构来解决问题。
常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列、树、图等。
选择合适的数据结构可以提高算法的效率。
4. 设计算法解决方案:根据所选的数据结构,设计相应的算法解决方案来实现问题的需求。
算法的设计需要考虑问题的复杂度要求,包括时间复杂度和空间复杂度。
5. 实现和测试:根据设计好的算法解决方案,实现相应的代码,并进行测试以验证算法的正确性和性能。
测试数据应涵盖各种特殊情况,以确保解决方案的鲁棒性和适用性。
6. 总结和优化:对设计和实现过程进行总结和优化,考虑如何改进算法的效率和实现的质量,以及如何应用数据结构的特性
来解决更复杂的问题。
数据结构课程设计的目的是让学生通过实际的问题解决过程,加深对数据结构和算法的理解和应用能力,培养学生分析和解决实际问题的能力。
同时,通过课程设计,学生还可以提高编程和实现算法的能力。
(完整版)数据结构教案
(完整版)数据结构教案1. 引言本教案旨在介绍数据结构的基本概念和常用算法,并提供相应的教学资源和活动设计,以帮助学生掌握数据结构的核心知识和能力。
2. 教学目标- 了解数据结构的概念和作用;- 能够使用常见的数据结构(如链表、栈、队列、树、图等)进行问题建模和解决;- 掌握基本的数据结构算法(如排序、查找、遍历等);- 培养学生的编程能力和解决实际问题的能力。
3. 教学内容3.1 数据结构基础- 数据结构的定义和分类;- 数组和链表的比较与应用;- 栈和队列的概念及应用;- 树的基本概念和遍历方法;- 图的基本概念和遍历方法。
3.2 数据结构算法- 排序算法:插入排序、选择排序、冒泡排序、快速排序、归并排序;- 查找算法:顺序查找、二分查找;- 图的最短路径算法:Dijkstra算法、Floyd算法。
4. 教学方法- 讲授理论知识:通过讲解、示意图和实例等形式,向学生介绍数据结构的基本概念和算法;- 编程实践:让学生通过编写程序来实现常见的数据结构和算法,并解决相关问题;- 组织小组讨论和实践活动:让学生合作完成数据结构相关的实际案例分析和解决方案设计。
5. 教学评估为了评价学生的研究效果和能力,我们将采用以下评估方式:- 课堂作业:包括理论题和编程题,用于检查学生对数据结构的理解和应用能力;- 项目实践:学生需要独立或小组完成一个数据结构相关的实际项目,并进行展示和报告;- 期末考试:综合测试学生对数据结构知识的掌握情况。
6. 教学资源为了辅助教学和学生的研究,我们准备了以下教学资源:- 教材:精选的数据结构教材,供学生进行参考和深入研究;- 幻灯片:用于课堂讲解和学生研究的幻灯片,清晰呈现数据结构的概念和算法;- 编程实践指导:提供编程实践的指导和示例代码,帮助学生快速上手;- 练题和答案:提供大量的练题和详细答案,供学生巩固理论知识和算法思维。
7. 教学活动设计为了培养学生的研究兴趣和主动性,我们将设计以下教学活动:- 小组讨论:学生分组进行数据结构相关的主题讨论,分享思路和解决方案;- 编程比赛:组织学生参加数据结构编程比赛,以提高他们的编程能力和算法思维;- 实例分析:选取经典的数据结构实例,引导学生进行分析和实现,加深对数据结构的理解;- 视频讲解:录制有关数据结构的视频讲解,在线平台上供学生随时观看和研究。
数据结构课程设计
数据结构课程设计第一篇:数据结构课程设计一、课程题目:一元稀疏多项式计算器二、需求分析1、一元稀疏多项式简单计算器的功能是:1.1 输入并建立多项式;1.2 输出多项式,输出形式为整数序列:n,c1,e1,c2,e2,………cn,en,其中n是多项式的项数,ci和ei分别是第i项的系数和指数,序列按指数降序排列;1.3多项式a和b相加,建立多项式a+b;1.4 多项式a和b相减,建立多项式a-b。
2、设计思路:2、设计思路:2.1 定义线性表的动态分配顺序存储结构; 2.2 建立多项式存储结构,定义指针*next 2.3利用链表实现队列的构造。
每次输入一项的系数和指数,可以输出构造的一元多项式2.4演示程序以用户和计算机的对话方式执行,即在计算机终站上显示“提示信息”之后,由用户在键盘上输入演示程序中规定的运行命令;根据相应的输入数据(滤去输入中的非法字符)和运算结果显示在其后。
3、程序执行的命令包括:1)输入多项式a;2)输入多项式b;3)求a+b;4)求a-b;5)求a*b;6)求a的导数;7)求b的导数;8)退出程序。
4、测试数据:1、(2x+5x^8-3.1x^11)+(7-5x^8+11x^9)=(-3.1x^11+11x^9+2x+7);2、(6x^-3-x+4.4x^2-1.2x^9+1.2x^9)-(-6x^-3+5.4x^2-x^2+7.8x^15)=(-7.8x^15-1.2x^9+12x^-3-x);3、(1+x+x^2+x^3+x^4+x^5)+(-x^3-x^4)=(1+x+x^2+x^5);4、(x+x^3)+(-x-x^3)=0;5、(x+x^100)+(x^100+x^200)=(x+2x^100+x^200);6、(x+x^2+x^3)+0=x+x^2+x^3.7、互换上述测试数据中的前后两个多项式三、概要设计为了实现上述功能需用带表头结点的单链表存储多项式。
为此需要两个抽象的数据类型:线性表和多项式。
数据结构课程设计实例100例
数据结构课程设计实例100例数据结构是计算机科学中的基础课程,它研究的是数据的组织、存储和管理方式。
在学习数据结构的过程中,设计实例是一个重要的环节,能够帮助学生更好地理解和应用所学的知识。
本文将为大家介绍100个数据结构课程设计实例,希望能够为大家提供一些参考和启发。
一、线性表1. 实现一个动态数组,能够实现自动扩容和缩容。
2. 设计一个栈,实现压栈、弹栈和获取栈顶元素的操作。
3. 实现一个队列,能够实现入队、出队和获取队首元素的操作。
4. 设计一个循环队列,能够实现入队、出队和获取队首元素的操作。
5. 实现一个双向链表,能够实现插入、删除和查找元素的操作。
二、树6. 实现一个二叉树,能够实现前序、中序和后序遍历。
7. 实现一个二叉查找树,能够实现插入、删除和查找元素的操作。
8. 实现一个平衡二叉查找树,能够实现插入、删除和查找元素的操作,并保持树的平衡。
9. 实现一个堆,能够实现插入、删除和获取最大(或最小)元素的操作。
10. 实现一个哈夫曼树,能够根据给定的权重生成哈夫曼编码。
三、图11. 实现一个图的邻接矩阵表示法,能够实现插入、删除和查询边的操作。
12. 实现一个图的邻接表表示法,能够实现插入、删除和查询边的操作。
13. 实现一个图的深度优先搜索算法,能够找到从给定顶点出发的所有连通顶点。
14. 实现一个图的广度优先搜索算法,能够找到从给定顶点出发的所有连通顶点。
15. 实现一个最小生成树算法,能够找到连接图中所有顶点的最小权重边集合。
四、排序算法16. 实现一个冒泡排序算法,能够对给定的数组进行排序。
17. 实现一个选择排序算法,能够对给定的数组进行排序。
18. 实现一个插入排序算法,能够对给定的数组进行排序。
19. 实现一个希尔排序算法,能够对给定的数组进行排序。
20. 实现一个归并排序算法,能够对给定的数组进行排序。
五、查找算法21. 实现一个顺序查找算法,能够在给定的数组中查找指定元素。
数据结构与课程设计
数据结构与课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解数据结构的基本概念,掌握常用的数据结构类型,如线性表、栈、队列、树、图等。
2. 学生能描述数据结构在实际问题中的应用,并了解不同数据结构的特点及适用场景。
3. 学生能掌握算法分析的基本方法,理解时间复杂度和空间复杂度的概念,评估算法的效率。
技能目标:1. 学生能运用所学数据结构解决实际问题,具备一定的编程实现能力。
2. 学生能通过分析问题,选择合适的数据结构和算法,提高解决问题的效率。
3. 学生能运用课程所学知识,参与小组讨论和协作,完成课程设计项目。
情感态度价值观目标:1. 学生在学习过程中,培养对数据结构和算法的兴趣,激发学习积极性。
2. 学生通过课程学习,认识到数据结构在计算机科学中的重要性,增强专业认同感。
3. 学生在小组合作中,培养团队协作精神和沟通能力,提高解决问题的自信心。
课程性质:本课程为计算机科学与技术专业的基础课程,旨在使学生掌握数据结构的基本知识,培养解决实际问题的能力。
学生特点:学生已具备一定的编程基础,具有较强的逻辑思维能力,但对数据结构的应用和算法分析尚处于入门阶段。
教学要求:结合学生特点,注重理论与实践相结合,强调动手实践,培养解决实际问题的能力。
通过课程设计,提高学生的编程实践能力和团队合作精神。
在教学过程中,关注学生的个体差异,因材施教,确保课程目标的实现。
二、教学内容1. 数据结构基本概念:介绍数据结构的概念、作用和分类,以课本第一章内容为基础,使学生建立数据结构的基本认识。
2. 线性表:讲解线性表的定义、特点和基本操作,包括顺序存储和链式存储结构,对应课本第二章内容。
3. 栈和队列:阐述栈和队列的基本概念、操作及应用,结合课本第三章内容,进行实例分析。
4. 树和二叉树:介绍树的基本概念、遍历方法以及二叉树的性质和操作,以课本第四章内容为参考,进行深入讲解。
5. 图:讲解图的定义、存储结构、遍历算法和最短路径算法等,结合课本第五章内容,分析实际应用场景。
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《数据结构》课程设计报告书姓名:学号:指导老师:学院:班级:日期:一、课程设计题目图的结构建立和最短路径算法和最短路径算法二、课程设计内容熟悉图的各种存储结构(特别是邻接矩阵和邻接表)。
设计一个交通咨询系统,求得最短路径。
此外建立一个AOE网,求得关键路径。
三、算法设计最短路径的算法设计程序设计总体思路1、该程序可以读取文件中相邻两地点的距离信息,在程序中用邻接矩阵构造一个有向网,并计算网中任意节点到其它节点的最短路径并输出。
2、在磁盘中新建一个文件存储两个地点的距离信息,要求先输入起点,以空格间隔,然后输入终点,再以空格间隔,然后输入这两个地点间的距离,如此法,依次输入各路径间的起点,终点和距离。
3、根据界面所给的提示信息首先输入保存交通网的文件名,然后输入要求哪一个节点到其它节点的最短路径。
4、程序运行后,在屏幕上将输出所求节点经过某些中转站到达它所能达到的节点及最短路径的值,并将各节点与其对应的编号保存到文件“编号与地名对照表”中,以便它用。
5、程序执行的命令包括:(1)求place数组中的记录在顶点向量中的坐标、(2)采用邻接矩阵存储结构,构造有向网、(3)用Dijkstra算法求最短路径、(4)输出最短路径1、概要设计基本操作:CreatGraph(MGraph &G)操作结果:采用邻接矩阵存储结构,构造有向网GLocateVex(MGraph &G,char * place)初始条件:用邻接矩阵存储的有向网G已存在操作结果:返回place数组中的记录在顶点向量中的坐标ShortestPath_DIJ(const MGraph &G,int v0,PathMatrix &P,ShortPathTable &D) 初始条件:用邻接矩阵存储的有向网G已存在操作结果:求网G的v0顶点到其余顶点v的最短路径及其带权长度Print(MGraph &G,PathMatrix P,ShortPathTable D,int v0)初始条件:用邻接矩阵存储的有向网G,最短路径P,带权长度D已存在操作结果:输出最短路径2、详细设计:(1)元素类型: typedef int VRType;typedef char InfoType;typedef char * VertexType;typedef char PathMatrix[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];typedef int * ShortPathTable;(2)结点类型:typedef struct AreCell{VRType adj;//权值InfoType * info;//附加信息}ArcCell,AdjMatrix[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];typedef struct{VertexType vexs[MAX_VERTEX_NUM];AdjMatrix arcs;//邻接矩阵int vexnum,arcnum;//顶点个数,弧的条数}MGraph;(3)主程序模块:void main(){MGraph G;PathMatrix P;ShortPathTable D;int v0;CreatGraph(G);D=(int *)malloc(G.vexnum*sizeof(int));printf("求哪一个顶点到其余顶点的最短路径?\n");scanf("%d",&v0);ShortestPath_DIJ(G,v0,P,D);Print(G,P,D,v0);}(4)构造有向网的模块:void CreatGraph(MGraph &G){FILE *fp;int i,j;char filename[20],place1[10],place2[10],num[10],c;//初始化邻接矩阵G.vexnum=0;G.arcnum=0;for(i=0;i<MAX_VERTEX_NUM;i++)for(j=0;j<MAX_VERTEX_NUM;j++){G.arcs[i][j].adj=INFINITY;G.arcs[i][j].info=NULL;}for(i=0;i<MAX_VERTEX_NUM;i++)G.vexs[i]=NULL;printf("请输入保存交通网的文档名\n");gets(filename);if((fp=fopen(filename,"r"))==NULL){printf("不能打开文件%s\n",filename);exit(0);}c=fgetc(fp);while(c!=EOF){//逐个读取文件中的字符while(c==' ' || c=='\n')c=fgetc(fp);i=0;while(c!=' ' && c!='\n' && c!=EOF){//将第一个地名保存在place1数组中*(place1+i)=c;c=fgetc(fp);i++;}*(place1+i)='\0';//添加结束符while(c==' ' || c=='\n')c=fgetc(fp);i=0;while(c!=' ' && c!='\n' && c!=EOF){//将第二个地名保存在place2数组中*(place2+i)=c;c=fgetc(fp);i++;}*(place2+i)='\0';//添加结束符while(c==' ' || c=='\n')c=fgetc(fp);i=0;while(c!=' ' && c!='\n' && c!=EOF){//将权值保存在num数组中*(num+i)=c;c=fgetc(fp);i++;}*(num+i)='\0';//添加结束符while(c==' ' || c=='\n')c=fgetc(fp);G.arcnum++;//边数加1i=LocateVex(G,place1);//确定第一个地名在邻接矩阵中的位置j=LocateVex(G,place2);//确定第二个地名在邻接矩阵中的位置G.arcs[i][j].adj=Translation(num);//构造邻接矩阵}fclose(fp);if((fp=fopen("标号与地名对照表.txt","w"))==NULL){printf("不能打开文件标号与地名对照表\n");exit(0);}//打印一张标号与地名对照表for(i=0;i<G.vexnum;i++)fprintf(fp,"%d表示%s\n",i,G.vexs[i]);fclose(fp);//向屏幕输出一张标号与地名对照表for(i=0;i<G.vexnum;i++)printf("%d表示%s\n",i,G.vexs[i]);}(5) 求最短路径的模块:void ShortestPath_DIJ(const MGraph &G,int v0,PathMatrix &P,ShortPathTable &D) {int v,i,w,min,final[MAX_VERTEX_NUM];for(v=0;v<G.vexnum;v++){//对D[v]和P[v][w]初始化final[v]=FALSE;D[v]=G.arcs[v0][v].adj;for(w=0;w<G.vexnum;w++)P[v][w]='\0';//设空路径if(D[v]<INFINITY){//v0到v有路径P[v][0]=(v0+48);P[v][1]=(v+48);P[v][2]='\0';}}D[v0]=0;final[v0]=TRUE;//初始化,vo顶点属于S集//开始主循环,每次求得v0到某个v顶点的最短路径,并加v到S集for(i=1;i<G.vexnum;i++){//直到所有结点都并入S集min=INFINITY;//当前所知离v0顶点的最近距离for(w=0;w<G.vexnum;w++){//扫描一遍D,找出此时D中的最小值if(!final[w])//w顶点在V-S中if(D[w]<min)//w顶点离v0顶点更近{v=w;min=D[w];}}final[v]=TRUE;//离v0顶点最近的v加入S集for(w=0;w<G.vexnum;w++){//更新当前最短路径及距离if(!final[w] && (min+G.arcs[v][w].adj<D[w])){D[w]=min+G.arcs[v][w].adj;//修改D[w]strcpy(P[w],P[v]);//修改[w]i=0;while(P[w][i]!='\0')i++;P[w][i]=(w+48);P[w][i+1]='\0';}//if}//for}//for}(6)输出最短路径的模块:void Print(MGraph &G,PathMatrix P,ShortPathTable D,int v0){int i,v,w,no=0;for(v=0;v<G.vexnum;v++){//对于图中每一个结点i=0;w=P[v][i];if(w!='\0'){printf("%s到%s的最短路径为:",G.vexs[v0],G.vexs[v]);while(w!='\0'){//打印过程printf("%s->",G.vexs[w-48]);i++;w=P[v][i];}printf("%d\n",D[v]);//打印距离no++;//no是G.vexs[v0]可到达其它地点的数目}else ;}if(no==0)printf("%s到任意地点都没有路径\n",G.vexs[v0]); }3、测试结果输入文件map.txt在输入任意一个地点结果如下图关键路径的算法设计1、概要设计(1)结点类型typedef struct node{int adjvex; //权值int dut;struct node *next;}edgenode;typedef struct{int projectname;int id;edgenode *link;}vexnode;2、详细设计主函数模块void main(){char ch; { do{system("cls"); //清屏幕cout<<"******************************************************************<<endl; cout<<"**********@_@| 欢迎进入求关键路径算法程序|^_^***********"<<endl;for(int i=0;i<80;i++)cout<<"*";cout<<"1开始输入工程的节点数据并求出关键路径\n";cout<< "2退出\n";cout<< "请输入选择:";cin>>ch;ch=toupper(ch);}while(ch!='1'&&ch!='2');switch(ch) {case'1':cout<<"提示:某项目的开始到结束在图中的节点输入<vi,vj,dut>\n";cout<<" 如:3,4,9 回车表示第三节点到第四节点之间的活动用了9个单位时间\n"; seekkeyroot();break;case'2':exit(0);} } }建立图的模块void CreateGraphic(vexnode* Graphicmap,int projectnumber,int activenumber){int begin,end,duttem;edgenode *p;for(int i=0;i<projectnumber;i++){Graphicmap[i].projectname=i;Graphicmap[i].id =0;Graphicmap[i].link =NULL;}for(int k=0;k<activenumber;k++){scanf("%d,%d,%d",&begin,&end,&duttem);p=(edgenode*)malloc(sizeof(edgenode));p->adjvex =end-1;p->dut =duttem;Graphicmap[end-1].id ++;p->next =Graphicmap[begin-1].link ;Graphicmap[begin-1].link =p;}}搜索关键路径的模块int SearchMapPath(vexnode* Graphicmap,int projectnumber,int activenumber,int& totaltime) {int i,j,k,m=0;int front=-1,rear=-1;int* topologystack=(int*)malloc(projectnumber*sizeof(int));//用来保存拓扑排列int* vl=(int*)malloc(projectnumber*sizeof(int));//用来表示在不推迟整个工程的前提下,VJ允许最迟发生的时间数据结构中关键路径算法的实现与应用模块int* ve=(int*)malloc(projectnumber*sizeof(int));//用来表示Vj最早发生时间int* l=(int*)malloc(activenumber*sizeof(int));//用来表示活动Ai最迟完成开始时间int* e=(int*)malloc(activenumber*sizeof(int));//表示活动最早开始时间edgenode *p;totaltime=0;for(i=0;i<projectnumber;i++) ve[i]=0;for(i=0;i<projectnumber;i++){if(Graphicmap[i].id==0){topologystack[++rear]=i;m++;}}while(front!=rear){front++;j=topologystack[front];m++;p=Graphicmap[j].link ;while(p){k=p->adjvex ;Graphicmap[k].id --;if(ve[j]+p->dut >ve[k])ve[k]=ve[j]+p->dut ;if(Graphicmap[k].id ==0)topologystack[++rear]=k;p=p->next ;}}if(m<projectnumber){cout<<"本程序所建立的图有回路不可计算出关键路径"<<endl;cout<<"将退出本程序"<< endl;return 0;}totaltime=ve[projectnumber-1];for(i=0;i<projectnumber;i++)vl[i]=totaltime;for(i=projectnumber-2;i>=0;i--){j=topologystack[i];p=Graphicmap[j].link ;while(p) {k=p->adjvex ;if((vl[k]-p->dut )<vl[j])vl[j]=vl[k]-p->dut ;p=p->next ; }}i=0;cout<<"| 起点| 终点| 最早开始时间| 最迟完成时间| 差值| 备注|\n"; for(j=0;j<projectnumber;j++) {p=Graphicmap[j].link;while(p) { k=p->adjvex ;e[++i]=ve[j];l[i]=vl[k]-p->dut;cout<<"|"<<Graphicmap[j].projectname +1<<"|"<<Graphicmap[k].projectname +1<<"|"<<e[i]<<"|"<<l[i]<<"|"<<l[i]-e[i]<<"|"<<endl;if(l[i]==e[i])cout<<" 关键活动"<<endl; p=p->next ;}} return 1;}void seekkeyroot(){int projectnumber,activenumber,totaltime=0;system("cls"); //cout<<"请输入这个工程的化成图形的节点数:";cin>>projectnumber;cout<<"请输入这个工程的活动个数:";cin>>activenumber;cout<<"请节点与活动所需的单位时间:"<<endl;vexnode* Graphicmap=(vexnode*)malloc(projectnumber*sizeof(vexnode)); CreateGraphic(Graphicmap,projectnumber,activenumber);SearchMapPath(Graphicmap,projectnumber,activenumber,totaltime);cout<<"整个工程所用的最短时间为"<<totaltime<<endl;system("pause");}3、测试结果四、课程设计过程中出现的主要问题、原因及解决方法在调用函数ShortestPath_DIJ和Print时,由于实参的空间过大,导致程序不能调用这两个函数,当在形参变量前加上&时,程序可以正常调用这两个函数。