7 0新增图标一览:坛友吐槽武僧新增技能蹲坑
7 0新增神器外观解锁物品预览:填补神器背景故事
7.0新增神器外观解锁物品预览:填补神器背景故事早前我们看过了[神器学识]这个设定的功能以及它能展现的[神器背景故事],也知道神器外观的解锁需要达成一定条件。
暴雪在测试服最新的Build里增加了神器外观解锁所需的物品,在经过翻译后我决定给爸爸一个大大的赞:因为看上去每个外观解锁物品上都有自己的黄字描述其背景,我相信相关任务也会让玩家在获得物品的同时目睹我们以前从未接触过的剧情补完。
下列大多数物品都是直接使用的成品,但通过德鲁伊、战士和牧师的物品信息来看,玩家需要在任务过程中首先获得组成最终成品的物品如法杖头和法杖棍子,斧头柄和斧头等,将其组合,才能得到最后的解锁物品,进而获得新的神器外观。
注意就连这些组合部件也全部都有黄字描述。
我非常期待暴雪放出更多消息,因为我看到了暴雪对填坑展现出的一些决心。
希望有更多背景故事让丰富的魔兽世界更上一层楼神器研究笔记阅读并获得神器的新知识,增加你获得神器点数的数量“有关在艾泽拉斯历史上留名的众多强大武器的详细研究报告”英勇徽章为你的神器解锁一个新的配色“这枚勋章是对战斗中勇敢坚韧的老兵的嘉奖。
”杀戮徽章邪恶:噬骨者之钩解锁噬骨者外观“由冰冠堡垒持久且稳定的能量加持,这件可怕又残忍的武器可以轻易地变成死亡的工具。
”鲜血:扭曲灵魂的意志解锁不死者之触外观“这是一次试图用魔法从死者身上搜刮力量的失败实验。
实验结果扭曲了灵魂并造成了极不稳定的波动。
”恶魔猎手浩劫:钢铁守望者的壁垒解锁钢铁守望者外观“曾经属于德莱尼的无畏构造体,被燃烧军团改造成毁灭的工具。
钢铁守望者早在军团夺取奥达奇母星期间便遭到摧毁。
”平衡:炎阳之花解锁太阳守护者之触外观“这是一种来自翡翠梦境的罕见花朵,自上古之战便不曾出现在艾泽拉斯。
”纯净的沙达希尔树脂将阳火之种与纯净的沙达希尔树脂组合制造一多罕见的炎阳之花“一滴发光的树脂,传说它能在最荒芜的土地上点燃生命之火。
”阳火之种将阳火之种与纯净的沙达希尔树脂组合制造一朵罕见的炎阳之花“这颗闪烁着耀眼光芒的种子来自翡翠梦境深处。
蓝拳技能
这里不全部说了只说一下新技能的建议,SP我是按4050点来算的,至于什么神圣反击拉,物理暴击,伏蹲我就不说了技巧精通:+10 lv1:可以在摆动中使用俯冲直拳lv2:可以在摆动中使用翔拳lv3:可以在摆动中使用。
哎不说了。
lv5:可以在俯冲中使用破碎!(这也就是大家在饶舌视频里看不懂他二段闪再破碎的原因了~)lv7:机关枪拳带有250px吸附能力,每提升此精通lv1+17px吸附范围lv10:使用神圣反击0.4秒内没受到伤害,可以主动释放反击(操作为,再按一次此技能快捷键)战环精通+10 lv1:增加普通攻击范围3px lv4:增加瞬拳范围14px lv7:增加农夫三拳范围32px lv...等级越高以上技能范围增加越大拳法追击精通:+7 lv1:俯冲直拳附加2次攻击(百分比伤害我就不弄了)lv4:俯冲翔拳附加2次攻击lv7:农夫三拳附加2次攻击(每拳!!也就是说一共是9拳!)lv等级越高增加以上技能的百分比伤害值。
组合精通:+7 具体是:学1级,普通攻击变为5下。
咱们国服的普通攻击是打四下,前前前上,最后一下浮空,如果学了1级这个技能的话,普通攻击变为5下,前前前上下,第四下浮空以后多了一下往地面打的,会把人打下去然后弹起来。
这也是蓝拳刷图牛逼了的原因,这个技能和李鬼一样,能让怪不停的浮空,多少怪都一样,而且不费蓝。
五次的普通攻击比以前只能打四下来的更连贯,操作也更容易,伤害也更高,实在是神器啊,神器。
学4级,瞬杀拳增加把人拉回来,瞬杀拳是新技能一会再解释。
学7级,机关枪刺拳增加最后一下勾拳,这个技能也是一会说。
每学一级就给瞬杀拳和机关枪刺拳增加攻击力,学得越高加的越多。
硬拳精通:+10 lv1:直拳冲击霸体效果(非全程霸体)lv4:腹拳霸体效果(非全程霸体)lv7:增加破碎霸体效果(非全程霸体)lv10:神圣组合拳每拳霸体(非全程霸体)等级越高霸体时间越长。
追击精通:加到7 在台服被翻译成图腾精通。
70武僧养成攻略:提升神器知识等级快速点满
70武僧养成攻略:提升神器知识等级快速点满7.0武僧养成攻略:提升神器知识等级快速点满前言这是一份笔记一样的东西,意在为还没有体验过测试服的玩家介绍一些基础设定,这些设定可能在之前的测试文章中有零星地提及,不过并不是所有人都一直在追测试服的改动,有些设定如果从未听说也没法通过关键词来搜索,做一个总结希望能让大家在正式服少走弯路。
(写这篇文章的时候也在感慨,有些以前瞥过一眼的东西,再搜索怎么都搜索不到了,真要是让刚了解leg的人找,怎么可能找到。
) 本文的出发点是一个pve玩家,时间充裕不为金币发愁,目的是最快地提升自己,并专注于团队副本,5M+模式中的表现。
神器如何获得神器玩家100级,7.0正式服开启,进入位于破碎群岛的新达拉然时,开启神器任务线,如果没有npc出现,城里走一走就会有带叹号的npc追上你。
做神器,是7.0开新版本的第一件事,不做神器,不能去新地图,不能开始新地图任务。
织雾任务如果有问题请戳[晨总的任务心得]酒仙任务[zingg的任务心得]踏风[晨总的踏风心得]作为a测心得,任务细节略有改动,但是总体来说差不多,武僧的任务没什么找东西的,很好做。
如果你装备不好,做神器任务可以不停跑尸体做。
关于神器你要知道神器按照专精来区分,切换专精自动换包里的神器,如果你没有另一个专精的神器,当前神器变红,不可用。
神器有若干小特质共31层和3个大特质,小特质有的只有1层,有的有3层。
特质之间有连线,没有被连接的特质不能直接点神器的等级指你点了多少层特质,根据上文,点满最多就是34级了。
神器等级每提高一点,耐力提高0.75%(所有专精),伤害提高1%(织雾酒仙)神器能量是点亮神器特质所消耗的货币。
神器能量随着你点亮特质的个数逐渐提高。
前12级特质所需能量点数很少,大约在你达到110级时基本就可以点到第12个,而后满级的时间你有更多时间专注于提升神器,所以后面的点数需求大幅增加。
神器有3个圣物槽,初始只激活2个,职业任务解锁第三个。
70版本元素技能前瞻
技能解说南瓜15SP一级,加满30级450SP火系下级技能,射程极远,达到蓄满695px威力在非高强时,属于单发下级技能中威力第二高的实际上,配合远古2和红猫杖,秒间伤害实质上是超过了雷珠的同样按无辅助无附魔的+0的65粉法杖计算时,南瓜的实际威力约为1308%单装备60粉红猫杖时,实际威力约为1638%,作为基础CD1秒的技能,这个威力是破格的同时装备冰火系3+3时,达到1秒CD,2130%的威力单论理想状态下的DPS时,远超雷珠但是实际可操作性却不能和雷珠同日而语相对60版本,南瓜的威力提升了很多很多,60版本20级南瓜为450%,70版本等于翻了接近3倍在相对技能满级威力提升2.5倍的70版本,南瓜的提升属于比较大的那种所以不喜欢雷珠的人,可以考虑60粉猫杖+冰火3+3的选择不过还是要提醒下,南瓜实际操作时总感觉有些别扭原因就是过低的CD,会导致为追求连发必须站桩输出的结果而70版本怪的高好战性和高霸体率,让南瓜的射程和低CD几乎无法得到有效发挥同比能连打带跑的雷珠,面对高级图时,实际可达成的使用率基本无法做到CD一到就释放如果要兼顾跑的话,南瓜的飞行路线特性会导致命中率的下降,实际也就是秒间输出的下降这就和无限念弹,无限改星不同,气功能在罩子里连发念弹平推,魔道可以错开很大的Y 轴丢星星弹,但元素却基本只能同轴丢南瓜南瓜虽然加满后有一定的追尾能力,但是这是在中长射程以上才能达成的,近距离时南瓜几乎必须同轴使用才能保证命中对于皮薄的元素来说,这点是致命的当然对于建筑型BOSS(后期除了大幽灵,根本不存在了)南瓜还是非常猛的,这时候火力才能真正超过了雷珠而面对机动性嘎嘎的杂兵,绿名和各大BOSS,南瓜很难发挥低CD的优势不信的话,对王八丢南瓜看看吧,看你丢10个南瓜能命中几个雪人15SP一级,加满30级450SP冰系下级技能,射程受持续时间影响,不过跳跃速度不受等级影响加满后诱导力非常高,跟踪性能一流,但就是速度过慢减速36%移动和12%攻速,相对60版本有很小的提升,不过依然很不明显冰冻率也不高,毕竟冰冻等级摆在那里威力约为987%,所有下级技能中最低的基本不太会有人拿雪人作为刷图主力下级技能不过蹦蹦跳跳的雪人还是很萌的说雷珠15SP一级,加满30级450SP光系下级技能,元素强大的根源之一EX被动为多一个雷珠,减少10%威力曾经被和谐过一次,削减了10%的威力图里为出了EX,和谐后减少了总计19%后的面板4雷珠总威力约为2412%,单发威力在下级技能中最高灾难3时,达到了恐怖的单发3618%,不过CD也达到了基础2.6秒,装备法杖时2.8秒的高度就算3+3,依然装备法杖时存在2.4秒的CD,单论理想状态下的DPS的确不如3+3+红猫时的南瓜但是65粉法杖的基础魔攻高于红猫18%,实际上差距并没有那么大问题就出在雷珠在70版本不出EX和和谐前威力为百分比部分为1650%,而60版本就有900%,同比提升2倍都不到按照平均提升2.5倍来看,实际上雷珠70版本一出就是被削弱过的。
暗黑不朽武僧pvp心得
暗黑不朽武僧pvp心得暗黑不朽是一款备受玩家喜爱的动作角色扮演游戏,而武僧则是其中一种特殊职业。
作为一名热衷于PVP(玩家对战)的武僧玩家,我在不断的探索与挑战中积累了一些心得与经验。
本文将分享我在暗黑不朽中进行PVP时的战术、技巧和装备选择,并希望对其他玩家有所帮助。
1. 熟悉技能与符文组合在进行PVP时,熟悉武僧的技能与符文组合非常重要。
武僧的技能可以根据不同的情况进行灵活运用,以达到最佳的战斗效果。
例如,当面对敌人时,可以使用“神龙瞬掌”来进行连击攻击,或者使用“旋风腿”来快速闪避。
而符文的选择也会影响技能的效果,因此需要根据自己的战术需求进行合理的搭配。
2. 技巧与战术应用在PVP中,技巧与战术的应用是获胜的关键。
一些常用的技巧包括跳跃攻击、移动躲避和技能连携。
跳跃攻击可以打断敌人的技能释放,同时增加伤害输出。
移动躲避可以有效避开敌人的攻击,保持生存能力。
而技能连携则可以提高伤害输出,并对敌人造成连续的控制效果。
在选择战术时,可以根据对手的职业和战术风格进行相应的调整。
如对面是一个高防御的职业,可以选择使用爆发伤害较高的技能进行攻击。
而对于距离攻击职业,可以运用移动躲避的技巧,逼迫其进入近战范围。
3. 装备选择与优化装备在PVP中扮演着重要的角色,合理选择和优化装备可以显著提升战斗能力。
首先,需要根据自身的战术需求选择合适的装备属性。
例如,提高攻击力、爆发伤害或生存能力的装备属性。
其次,在获得装备后,可以根据个人需求进行属性优化,如提升暴击几率、伤害增加或减少冷却时间等。
此外,合理选择宝石和符文也能够增强装备效果。
宝石可以提供额外的属性加成,如生命恢复、攻击力增加等。
符文则可以增加技能的效果,如提高爆发伤害、降低冷却时间等。
4. 灵活运用道具和药水在激烈的PVP战斗中,道具和药水的使用也是不可忽视的。
道具可以提供额外的属性加成或特殊效果,如增加生命恢复速度或提高技能伤害。
药水则可以快速恢复生命值或资源,保持持久战斗的能力。
流放之路武僧攻略
流放之路武僧攻略引言《流放之路》(Path of Exile)是一款由新西兰游戏开发公司Grinding Gear Games开发的免费在线动作角色扮演游戏。
作为一名玩家角色,你在游戏中将扮演一名流放者,探索被遗弃与邪恶力量侵蚀的大陆。
在这个世界中,你需要选择一个职业来进行角色扮演,而武僧(Monk)则是一种非常有趣且强大的职业选择。
本文将为大家介绍流放之路中武僧职业的基本玩法、技能建议以及装备选择等攻略内容。
希望能够帮助大家更好地理解武僧职业的特点,并在游戏中发挥出最大的潜力。
武僧的特点武僧是一种以快速、敏捷打击和强大的生命恢复能力为特点的职业。
他们不擅长使用重型武器,但可以通过快速的拳脚攻击来快速消灭敌人。
武僧还具有瞬间移动的能力,可以在战斗中灵活穿梭,迅速接近敌人或者躲避攻击。
作为武僧,你将掌握独特的技能来增强自己的战斗能力。
以下是一些值得关注的技能:1. 虎掌拳(Fists of Thunder)虎掌拳是一种非常迅猛的连续拳击技能,可以快速地攻击敌人。
它不仅造成高额的物理伤害,还可以触发许多有益的效果,例如吸取敌人生命值或增加攻击速度。
2. 毒虫吐息(Breath of the Mantis)毒虫吐息是一种距离攻击技能,可以向敌人喷射剧毒的酸液。
它具有范围伤害,可以同时攻击多个敌人,并且有一定概率触发中毒效果,使敌人持续受到伤害。
3. 活力奔腾(Dashing Strike)活力奔腾是一种瞬间移动技能,可以让你迅速闪现到目标位置。
你可以使用它来躲避敌人的攻击,或者快速接近敌人进行打击。
技能建议以下是针对武僧职业的技能建议,可以帮助你在游戏中取得更好的成绩:1. 技能选择在游戏中,你可以通过改变技能和符文的组合来构建不同的战斗风格。
以下是几个值得尝试的技能设置:•暴风猛虎(Cyclone Strike):这个技能可以创造一个旋涡,对周围的敌人造成大量伤害。
可以通过符文改变技能效果,例如增加暴击率或减少冷却时间。
《暗黑3》论武僧的防御技能选择攻略
《暗黑3》论武僧的防御技能选择经常看到论坛上不少人表示砸了几千万还是在炼狱死得死去活来,楼主我也感到很痛心疾首,之前写了一个防御属性收益分析,顺带分析了防御技能收益,里面有些数据不尽准确,另一些技能(比如治疗真言)已经被暴雪修改,现在特地再来仔细分析一下各个防御技能的收益。
首先要说明的是,不同状态和属性下,防御技能收益变动很大,所以只能基于某个特定的情况,加以分析,来了解技能大体上的强弱对比。
模板如下:生命护甲全抗闪避35000 5000 700 30.00%这是一个比较典型的奋战在炼狱的玩家属性,我各项都是取比较平均的数值,虽然不能代表每一个人,但是作为分析的出发点应该偏差不会太大。
分析结果如图:接下来我分类说明分析结果先是总排名(由弱到强,下同):说明技能免伤效果被动:暴击转闪避,15%暴击 5.00%所有技能中,伏魔破独占鳌头,但是它局限性较大:需要持续近身攻击,对远程和各种恶心技能(瘟疫,亵渎,秘法等)无效所以事实上的王者是——无脑刷回避真言接下来有断空波+护甲,虽然单独排名很高,我们在后面组合分析的时候会发现不同技能相互影响下,它并没有看起来那么大的优势被动排名:意志坚决毫无悬念地排名第一,但是同样局限性太大,不实用。
查了不少国内外论坛,有人测试过这个被动不能被AOE,反伤和元灵触发,所以实际上对远程和精英恶心技能无效洞烛机先是不错的被动,但是效果直接跟敏捷挂钩双持闪避也相当了得暴击+闪避,这个聊胜于无。
而且3个被动不太可能留位子给他,还有超绝和天人呢真言排名:回避真言毫无悬念胜出,治疗真言的效果很让人纠结(吸收盾就是笑话,暴雪脑子被门夹了),有兴趣的可以看看下面的计算(使用新的击中回复符文):生命值/能抗住时间= 每秒收到伤害186 几种回复, 2.0 攻速每秒回血= 310+186*2 = 682免伤= 每秒回血/每秒受到伤害= 每秒回血/生命值*能扛住时间= 682/35000*时间= 1.95%*时间t:能扛住时间(单位秒),rdc:免伤百分比t=5, rdc=9.74%t=10, rdc=19.5%t=15, rdc=29.22%可以看到,治疗真言是一个锦上添花的技能,你之前能扛怪时间越久,它效果越好,如果你之前能傻扛15秒不死,并且攻速比较快,它的效果或许可以接近闪避真言拳法排名:如前所述,断空波和伏魔破优势明显,但是因为伏魔的局限性,和断空第三击才能触发的特性,它们某些情况下不够实用。
新征服新版本,职业专属技抢先看!(二)
新征服新版本,职业专属技抢先看!(二)在上一期的爆料中想必大侠们也都对新征服新版本的职业加强有了一定的了解。
今天,小编就来继续带领各位大侠一同领略战士、火道士、弓手、武僧4个职业的强化之旅。
五、职业加强之战士战士,拥有着“虽万人吾往矣”的国士之心。
有人说,战士选择国家或是其它需要保护的东西,仅仅是为了拥有一个信仰,拥有一个值得流血的理由。
防御高、有攻击、能够装备盾牌,是这个职业的最大特点。
新版本中,盾牌或将重归兵器谱前列——盾牌将得到攻击属性提升,这意味着,战士或可以变回原来“肉盾加进攻”式的存在。
随着技能等级的提高,盾牌可额外提供的防御也将逐渐提升,最高可额外增加50%的防御!插入动图1当盾牌的作用性提升之后,可想而知,盾牌格挡也将重出江湖——格挡技持续期间,若触发盾牌格挡,则此次收到的伤害减半。
一副盾牌在手,可攻可守,既有防御又有伤害,可谓是十分方便的了!新版本中,战士还将拥有另一项新技能,号称“专克XP加成”哦。
施放该技能,可降低敌方移动速度,同时打断敌方的XP状态!插入动图2作为法术输出的担当,新版本中的火道士会有什么变化?当然是——更暴力!更血腥!首先,火道士或将获得一个新技能,技能效果为一定时间内免疫物理伤害,同时对空提升伤害加成。
施放该技能期间,火道士对空中目标保持持续打击,在伤害加成之下,“一下半血”、“五下必死”之类的情况想必极有可能发生!可谓媲美“防空火箭”般的存在!再者,火道士的范围技能伤害,可根据命中人数提升。
可想而知,诸如火莲花、地狱火、火环等的范围技能,如果在人群中一放,必然会造成大片死伤!未来的团战之中,火道士的存在价值将更高!七、职业加强之弓手弓手,以“高额物理伤害”为主打,是战斗中的核心物理输出点。
新版本中,弓手开启新技能,将进入飞空状态(装备飞刀也可以),飞空状态下不会被敌人击落,进入相对无敌的状态。
这期间,弓手不可移动,攻速将越来越快,且每一下攻击都伴随着伤害加成!插入动图3此外,弓手也拥有一定的控制骚扰技能。
暗黑不朽武僧pvp心得
暗黑不朽武僧pvp心得在暗黑不朽这款游戏中,武僧是一种非常具有特色的职业,擅长近战格斗和控制技能。
其中,PVP(玩家对玩家)模式是让玩家们能够互相切磋、较量实力的一种方式。
作为一名暗黑不朽武僧的玩家,我在PVP战斗中积累了一些经验和心得,希望能够与大家分享。
一、装备选择在PVP战斗中,选择适合自己的装备至关重要。
武僧作为近战职业,需要注重攻击力和防御力的兼顾。
因此,我会选择一些攻防兼备的装备,以提高自身的生存能力。
同时,对于武僧这个职业特点,我也会选择一些增加攻击速度和技能伤害的装备,以提高输出能力和打击敌人的效果。
二、技能搭配在PVP战斗中,技能的搭配也是非常重要的因素。
武僧有许多强大的控制技能,如冰冻触控、晕眩踢等,可以有效地限制对手的行动能力。
在选择技能时,我会根据对手的职业和特点来搭配相应的技能,以达到最佳的战斗效果。
同时,合理使用技能的冷却时间和连击技能的组合,也可以在战斗中更好地发挥武僧的优势。
三、位置调整在PVP战斗中,合理的位置调整也是取得胜利的关键。
作为武僧,我会利用自身的机动性和闪避技能,不断变换位置,避开对手的攻击,并寻找最佳的进攻时机。
在战斗中,保持足够的灵活性和敏捷度,能够更好地应对各种复杂情况,并给予对手以有力的反击。
四、战术策略除了技能和装备,战术策略也是PVP战斗中不可忽视的一部分。
在面对不同的对手时,我会根据对手的职业、技能和装备情况,制定相应的战术策略。
有时,可能需要采取快速击杀对手的策略,而有时则需要采取守势拖延时间的策略。
在战斗中保持冷静、沉着,并做出正确的决策,能够有效地影响战局的胜利。
总结而言,作为暗黑不朽中的一名武僧,我通过不断的实践和总结,积累了一些PVP战斗的经验和心得。
在选择装备、搭配技能、调整位置和制定战术策略时,都需要充分考虑自身的优势和对手的特点。
只有不断地学习和提升,才能在PVP战斗中取得更好的成绩。
希望这些心得能够对其他武僧玩家在游戏中有所帮助。
《暗黑破坏神3》武僧“被动技能全面解析”-暗黑破坏神3
《暗黑破坏神3》武僧“被动技能全面解析”更多暗黑破坏神3相关信息请点击这里获得导读:首先,我把武僧的被动技能分为:防御向,进攻向和辅助向3大类。
1.防御向后期的强大减伤技能,和野蛮人的耐力加护甲一样,应该是近战后期免伤保持优于远程的关键,当然还有天生的30%,如果在后期单人模式里我想我会优先选择这个被动。
前期的免伤效果大于其首先,我把武僧的被动技能分为:防御向,进攻向和辅助向3大类。
1.防御向后期的强大减伤技能,和野蛮人的耐力加护甲一样,应该是近战后期免伤保持优于远程的关键,当然还有天生的30%,如果在后期单人模式里我想我会优先选择这个被动。
前期的免伤效果大于其他,但后期在单人模式下掌握主动回超过它,具体数据懒得算了。
而且,它还有需要攻击到的限制,我想在地狱,炼狱那种远程怪巨nb的情况下,它的效果要打折。
但在组队模式下它对团队的贡献又要优于其他了。
闪避这种免伤的效果很难估计,它的优势是能闪晕,减速等各种效果,弱点是不稳定,因为武僧有很多基于闪避的特效所以它在build 中的出场不会低,至于双手武器效果的收益,就要看后期的装备了。
这是我最不看好的减伤被动。
需要暴击率达到50%才能和守护之道持平,除非是追求极限闪避,否则有些鸡肋,我总想换成是暴击增加躲闪几率的30%该多好。
毕竟武僧是物理职业里唯一没有增加暴击被动的这个技能的收益很难说,太依赖装备,而考虑到它的解锁等级,开荒时它的效果可能不如期望的那么好,可能不如掌握主动,因为很难在堆高单项抗性的同时又兼顾dps,当装备积累到一定程度时可能体现出价值。
2.进攻向武僧的进攻向被动技能很少,又描述的不明确,这个让人很郁闷。
先说说比较明确的圣光指引,没什么特别之处,就是加16%伤害,也基本可以保持常驻,不明确的就是除了《天堂之息》之外,还什么技能能触发。
这个技能表面看很坑爹,一个50级解锁的技能才加8%伤害,但考虑到使用这个被动就至少要用2个内力生成技能的代价,它应该存在某种叠加机制,我估计(只是估计,勿拍砖)至少在有2个内力生成技能时能叠到最高16%,3个时能叠到24%,以此类推。
魔兽世界___少林寺潘达利亚分院___《魔兽世界·熊猫人之谜》新职业武僧全分析
熊猫人内测已经进入了中后期,随着Raid副本的开放,职业的天赋、技能也大多已经圈定框架。
由于熊猫人之谜(简称MOP)可以算是一次全面反省和回归WLK、TBC模式的资料片,所以游戏整体的耐玩度和趣味性也比CTM要好不少——至少在内测期间,笔者不会不耐烦地关掉游戏。
其中,新职业武僧的玩法可以说是MOP最大的亮点,因此本期就重点向大家介绍武僧的整体定位。
本文作者:豪猪/责任编辑:坨坨狼少林寺潘达利亚分院《魔兽世界•熊猫人之谜》新职业武僧全分析官方主页: 客服电话:************游戏类型:MMORPG武僧的技能模式可以看成是盗贼、DK的结合体。
主要的技能资源是“气”以及“内力”,内力类似盗贼的能量系统,消耗内力使用技能可以让武僧获得“气”,而气则用来施展一些强力的技能——武僧最高可以叠加4个“气”(通过天赋可以增加1个上限),而不同技能消耗的气也从1~4个不等。
综述篇除此之外,武僧还拥有几种不同的“姿态”,包括猛虎式:增加20%伤害并且提高气的获取效率;磐牛式:降低20%伤害,提高内力获取速度30%,降低受到6%暴击,增加30%生命;灵龙式:提高20%治疗效果,提高回蓝(参考治疗职业),法伤可以转换为2倍的攻击强度,内力条变成法力条,最高法力上限为10万(不再随智力提高而提高)。
从目前练级的情况看,这个系统运作还是不错的,无论是坦克还是治疗,由于有了合适的属性转换机制,加上技能也给力,所以练级效率与DPS相差无几,并且在副本适用性上更强——毕竟练级中的副本,坦克和治疗永远都是缺乏的。
考虑到新职业永远是暴雪的“宠儿”,所以在可以预见的将来,武僧会牛B很长一段时间(正式上线后至少半年),同时武僧的整体玩法也相当有趣,这一点将在下文提及。
这里简单说一下武僧的可选种族以及优劣。
武僧目前可选种族是11个,除了狼人和地精以外其他种族都可选。
虽说种族目前对于职业的影响已经没有过去那么大,价值。
而且熊猫人实在憨厚可爱,“萌”态十足,不选一个练到满级简直就是对不起暴雪的一番苦心(真是强烈推荐,特别是男熊猫人……就算你是美型控,亡灵控你也绝对不会拒绝它的)。
暗黑不朽武僧pvp心得
暗黑不朽武僧pvp心得暗黑不朽是一款备受玩家喜爱的角色扮演游戏。
在游戏中,武僧是一种强大的近战角色,擅长格斗和身法,可以在PVP战斗中展现出全面的实力。
在接下来的文章中,我将分享一些我在暗黑不朽中扮演武僧进行PVP战斗的心得体会。
一、技能选择与搭配在进行PVP战斗时,正确的技能选择和搭配至关重要。
作为武僧,我们可以选择不同的技能来适应不同的对手和战术。
以下是一些我个人喜欢使用的技能:1. 旋风斩:这是一种高伤害的技能,可以给对手造成大量的伤害。
在战斗中,我通常会使用旋风斩来打击对手的要害部位,以快速减少对手的血量。
2. 疾风踢:这是一种快速且灵活的技能,具有闪避和打击的功能。
我经常将疾风踢作为进攻和防御的绝佳选择,可以让我在战斗中保持不被击中的优势。
3. 金钟罩:这是一种防御技能,可以大幅度提升我的防御能力。
每当我感到处于危险之中时,我会迅速使用金钟罩来减少对手的伤害,并获得时间来调整战术和攻击。
除了选择适合的技能之外,合理搭配技能也是至关重要的。
在PVP 战斗中,我倾向于选择一种攻击技能、一种防御技能和一种增益技能来构建我的技能搭配,以适应各种战斗情况。
二、装备选择与强化与技能选择一样,正确的装备选择和强化也是取得PVP战斗胜利的重要因素。
在选择装备时,我通常会考虑以下几个方面:1. 血量和防御:作为武僧,我需要具备较高的生存能力。
因此,我会选择一些具有良好防御属性和增加血量的装备来提高我的生存能力。
2. 攻击力和暴击:在PVP战斗中,快速击败对手是取得胜利的关键。
因此,我会选择一些具有高攻击力和暴击属性的装备来提高我的输出能力。
3. 抗性和效果抵抗:在与其他角色进行战斗时,他们可能会使用各种控制技能和负面效果。
为了应对这些情况,我会选择一些具有良好抗性和效果抵抗的装备,以减少对手对我的控制和影响。
同时,在获得装备之后,强化也是不可或缺的步骤。
通过强化装备,我们可以进一步提高装备的属性和效果,使自己在PVP战斗中更具竞争力。
暗黑破坏神3——法师主动技能与被动技能及符文一览
Cripping Wave 致残波(lvl 8)+6一连串的扫击,攻击你面前所有敌人,100%武器伤 害。每三次攻击会迟缓你前面所有的敌人,降低速度50%,持续4.5秒。 白色:受影响的目标会受到额外 80% 的伤害,持续 9 秒. 红色:伤害增加到 220% 武器伤害。 金色:暴击+7点精神力。 蓝色:第三击的范围增加到17码。 黑色:受到第三击影响的目标,其攻击力也降低50%,持续9秒。
Mantra of Evasion 闪避圣歌(lvl 2) 30秒 冷却N/A圣歌给你自己和40码内的友方提供30%的躲闪,持续 120秒。 白色:在圣歌的影响下,如果生命之减少到20%以下,会激发一个护 盾,10秒内减免 80% 伤害.每个目标在 120 秒内最多激发一次该护盾效 果。ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ 红色:每躲闪一次,会对周围的敌人产生火系伤害(120% 武器伤害) 金色:该法术还增加奔跑速度 10%. 蓝色:该法术还减少受到控制/限制效果的 45% 持续时间。 黑色:该法术还增加180% 的护甲。
Lashing Tail Kick 回旋踢 (lvl 3) 3秒 冷却-25发出回旋一踢, 击退敌人并造成 130% 武器伤害. 白色:不击退敌人,而是击晕敌人3秒. 红色:踢飞周围敌人,并且造成火系伤害( 312% 武器伤害)。 金色:敌人被击退距离增加 260%,而且移动速度减少40%,持续10 秒. 蓝色:发出火柱穿透大群敌人,每个被命中的目标受到火系伤害 (312% 武器伤害 ). 黑色:重击一目标,该目标5码范围内敌人受到 312% 武器伤害,移 动速度减少40%,持续 10 秒。
UDIETOO为装备添加技能
暗黑不朽武僧pvp心得
暗黑不朽武僧pvp心得在暗黑不朽这款游戏中,有着众多精彩纷呈的角色和职业可供选择,其中最令我着迷的便是武僧。
作为该游戏中的近战输出职业,武僧在PvP战斗中展现出了无与伦比的力量和技巧。
在这篇文章中,我将分享一些我在与其他玩家对战时所积累的经验和心得,希望对其他武僧玩家有所帮助。
首先,要成为一名出色的武僧,在战斗中要善于利用自己的技能组合以及独特的移动能力。
武僧的技能可以分为三个主要的方向,分别是控制、输出和生存。
在PvP中,控制技能的运用至关重要。
例如,使用“飞龙霞”技能可以制造一个虚假的分身,使对手分神,从而给自己争取机会。
而“逆魔甲”技能则可以增加自身的防御力,保护自己免受敌方攻击。
此外,武僧还拥有独特的移动技能,如“碎影步”和“金钟罩”,使其在战斗中可以快速穿越战场,躲避敌方的攻击。
其次,在武僧PvP中最为关键的是对战斗节奏的把握和判断。
武僧在面对不同职业的对手时,需要根据敌方的技能特点和作战风格来调整自己的策略。
例如,对付近战职业时,应尽可能利用武僧的高爆发输出能力迅速击败对手。
而在面对远程职业时,要注意利用自身的高机动性进行近身打击,并尽量避开敌方的远程攻击。
此外,在PvP中,时机的把握也是非常重要的。
要留意对手释放技能的时间和位置,然后准确判断并躲避敌方的攻击,从而找到突破口进行反击。
此外,装备的选择和强化也是提升武僧PvP能力的关键因素。
在暗黑不朽中,不同的装备可以为角色提供不同的属性加成和技能效果。
武僧在PvP中需要选择那些提升输出和生存能力的装备。
例如,增加爆击率和爆击伤害的装备可以使武僧的输出更为可观。
而增加生命值和护甲的装备则可以提高武僧的生存能力,保证自己在激烈的战斗中不易被击败。
另外,通过合理强化装备,使其属性更为出色,也能极大地提升武僧的战斗力。
最后,除了个人能力之外,与队友配合也是在PvP中取得胜利的关键。
武僧可以与其他职业的玩家组队,利用各自的优势形成强大的战斗阵容。
无冬之夜 武僧练级
很久以前写的Monk广告,写到18级烂尾了。
时隔许久,翻出来修补了一下。
说到Monk,第一印象是不穿衣服。
不过忍住了,没往这个方向特写。
第二印象是成长经历丰富,所以争取一个不漏的写出来。
免责声明:纯为宣传Monk,不为黑其他职业;文中横向比较只是为了帮助新人了解职业差异,不代表宣讲其他职业不好。
一个Monk的成长------------------------------1级。
你选择了Monk成为你的出生职业。
分配属性对你来说是个非常要命的事。
六大属性中,力量(Strength)影响你的命中和伤害,敏捷(Dexterity)影响你的AC和反射豁免(以及敏捷路线的命中),体质(Constitution)影响你的HP和坚韧豁免,感知(Wisdom)影响你的AC、特技DC和意志豁免(虽然遥远的将来总有一天你会告别意志豁免,不过在可预见的未来,你可能还是会为之烦恼),每一个属性都关系重大。
另外长于说服技能的你可能还肩负着提高智力(Intelligence)水平、提升个人魅力(Charisma),以备将来游说各路NPC的任务。
只恨爹妈没给自己多生两点属性。
攻击方面,尽管你发现自己几乎什么武器都不会用,但却免费获得了精通徒手攻击(Improved Unarmed Strike)和Monk专业武器卡玛(Kama)。
当你徒手攻击时不仅可以使用震慑拳(Stunning Fist)将敌人打晕三轮,还能开动极速连击(Flurry of Blows)多打一下,目前全世界只有你一出生就能每轮打两拳;使用卡玛虽然没有打晕技,但也能用极速连击多砍一刀,副手再拿一把的话就可以刷刷刷砍三刀了,也站在全球领先水平,不过命中率就不太好看了。
此外,NWN 还免费赠送了小顺劈(Cleave)给你,导致你又能多打一拳/刀。
遗憾的是你的小粉拳和卡玛一样只有1d6的伤害,而且命中率还很低,所以旁边的战士还不会太嫉妒你。
防御方面,你只能穿比基尼(装甲护腕和闪光手、老年协会系列离你还很遥远),而且不能拿盾牌。
《熊猫人之谜》新职业武僧预览
《熊猫人之谜》新职业武僧预览
2011暴雪嘉年华上,暴雪公布了《魔兽世界》第四部资料片,那就是《熊猫人之谜》,下面就让我们一起领略一下这部东方风格资料片的新职业——武僧的资料吧。
武僧职业简介:熊猫人武学大师将他们世代相传的远古武学秘密分享给了联盟与部落的年轻勇士。
驾驭内心的力量,运用“气”的能量,武僧能够充当战场上的任何角色:伤害、防御和治疗。
武僧是空手搏斗的大师,只会在施展强大的终结技时使用武器。
武僧治疗者擅长协调世间万物,能使用先祖和灵魂的力量来治疗最严重的伤势。
另外,没人能低估武僧酒仙的武艺,他们特制的佳酿加上难以预测的招式能够化解敌人来势汹汹的攻击。
武僧的特征:可用护甲:布甲,皮甲可用武器:拳套,单手斧,单手锤,单手剑,长柄武器,法杖可以成为武僧的种族:熊猫人:联盟,部落德莱尼:联盟矮人:联盟侏儒:联盟
人类:联盟暗夜精灵:联盟血精灵:部落兽人:部落牛头人:部落巨魔:部落被遗忘者:部落武僧技能范例:
神鹤引项踢瞬发你向半空中实战回旋踢,每1秒对8秒范围
内所有敌人造成一次物理伤害。
移动速度降低30%。
持续6秒。
翻滚50点气瞬发翻滚一小段距离。
玉龙雕像
5秒施法在目标地点召唤一个雕像。
每次你造成伤害,一名在雕像周围20码范围内的友方目标将受到治疗。
在同一时间你最多激活3个玉龙雕像。
玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址
/gonglue/3287481.html。
地牢守护者人物技能和加点
士:一个正在培训中的勇敢骑士,乡绅的每一把da0剑都是持续着的王国的高尚和荣誉。
建造蛮力防御建筑的乡绅喜欢使用短距离武器作为维持司法工具。
从钝器尖峰和旋转利片释放出来的愤怒是他赠送敌人的礼物。
防御能力:尖刺封锁(SpikeBlocka de) - 钢筋封锁在加上尖刺谁去碰它必将导致剧烈的疼痛。
鱼叉塔(Harpoo n Turret) - 刺穿敌人,这种致命的箭炮塔会发射枚鱼叉刺穿站在一排的敌人。
反弹封锁(Bounce r Blocka de) - 这类封锁会刺伤敌人还把敌人弹开。
弹炮塔(Cannon Ball Turret) - 这固定炮台发射的钢珠还会在降落点反弹伤害四周的敌人。
Slice'n'Dice封锁(Slice’n'Dice Blocka de) - 这个不朽的封锁旋转起来需要时间,但是它的旋转da0片却能割下大量的敌人。
技能:旋转砍(Circle Slice) - 释放一场毁灭性的360度旋转攻击所有你身边的敌人。
血怒(BloodRage) - 一旦愤怒的力量充满你全身,你的速度,伤害力和抵抗力就会大大地提高。
武器:剑近战连招(MeleeCombo) - 乡绅释放的3次da0剑的攻击,每次的攻击将增加伤害度和范围。
阻挡(Block)- 乡绅提高他的警卫性和防护力,以保护从入正面而来的袭击,大大减少了损伤。
不过当他启用阻挡,他就无法移动或攻击。
武僧:武僧,一个曾经爱好平静和被动的学生,被迫离开他的冥想世界御上武器去保卫他的家园。
他的个擅长使用长矛战斗的勇士,这样他才能为他死去的老师报仇。
他能以气劲光环医治他的队友和削弱敌人的力量,武僧是队伍里最重要的资产。
防御能力:诱捕光环(Ensnar e Aura)- 在这光环的所有敌人体量变重而成为负累,大大减慢敌人的移动速度和攻击速度。
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7.0新增图标一览:坛友吐槽武僧新增技能蹲坑
坛友吐槽:
路过的老司机:第一排左数第七个图标——武僧新技能——蹲坑
安康鱼:我来猜一个!第一个是散魔功,第二个是猛虎掌,第三个是……是……不知道,第四个是旭日踢,第五个是幻灭踢,第六个是翔龙,第七个是滚地翻。
末端魂堕:感觉暴雪该在游戏里加个图标管理菜单,把图标分类整理,现在做个宏翻图标都累死了……
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