Windows窗体程序开发

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C_Winform程序设计1Windows窗体介绍

C_Winform程序设计1Windows窗体介绍
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创建窗体 为窗体添加控件 创建继承窗体 组织窗体上的控件 窗体的用途:自定义窗口 窗体的用途:创建多文档界面应用程序

Windows 窗体和 Web 窗体
创建窗体 设置窗体属性 窗体生命周期 处理窗体事件 Windows 窗体设计器生成的代码
特点
部署 图形
平台 编程模型 安全性
在其代码访问安全性实现中使用 通过验证请求者的凭据, 粒度权限,以保护计算机资源和 按URL控制获得访问Web应用 敏感信息 程序资源的授权

创建一个新的项目的同 时也创建了一个窗体
创建一个新窗体
1.

在解决方案资源管理 器中右键点击 “项 目”
单击“添加” 单击“添加Windows 窗体”
Windows窗体
可不必改注册表运行 GDI+
Web窗体
不需要下载和安装 交互或动态图形的更新需 要往返于服务器
响应
为需要交互的应用程序提供最快 可以利用浏览器的动态 的响应速度 HTML(DHTML)功能来创建丰 富的用户界面(UI)
要求在客户计算机上运行 .NET Framework 基于客户端Win32消息模式 只需浏览器 通过HTTP调用应用程序组 件
SDI
MDI
只有一个文档是可见的 打开一个文档之前,你必须关 闭另一个
同时显示多个文档 每个文档显示在它自己的窗口 中
• 创建一个父窗体
– 创建一个新项目 – 设置IsMdiContainer属性为True – 添加一个菜单项,来触发子窗体
• 创建一个子窗体
– 向项目添加一个新的窗体
• 从父窗体调用子窗体
2. 3.

窗体名:项目中窗体的名称

用C语言写windows窗体程序

用C语言写windows窗体程序

很多学C的朋友认为C语言只能写DOS程序,而不能像C#那样写windows窗体的程序,这你可就打错特错了,今天我来简单掩饰下C语言怎么利用windows提供出来的API写windows窗体程序。

开发工具VC6.0,开发平台windows7。

首先第一步,打开VC,新建工程,选择win32 application,如下图然后新建一个C语言源文件,这个就不截图了,如果这也不会的话相信你也不会来看这篇帖子~呵呵建好文件以后把一下代码输入进去。

编译即可~代码讲解会下帖子下方1.#include <windows.h>2.3.LRESULT CALLBACK Windo WP roc(4. HWND hwnd, //handle to window5. UINT uMsg, //message identifier6. WPARAM wParam, //first message parameter7. LPARAM lParam //second message parameter8. );9.10.11.int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,12. HINSTANCE hPrevInstance,13. L PS TR lpCmdLine,14. int nShowCmd15. )//入口函数16.{17. WNDCLASS wndclass;18. HWND wndhwnd;19. MSG msg;20. wndclass.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);//加载图标21. wndclass.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);//加载鼠标样式22. wndclass.style=CS_VREDRAW | CS_HREDRAW;//窗口样式23. wndclass.lpfnWndProc=WindowProc;//窗口过程回调函数24. wndclass.cbClsExtra=0;//类额外内存25. wndclass.cbWndExtra=0;//窗口额外内存26. wndclass.hInstance=hInstance;//27. wndclass.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(SYSTEM_FONT);//窗口颜色28. wndclass.lpszMenuName=NULL;//窗口菜单29. wndclass.lpszClassName="testWindow";//窗口类名30.31. RegisterClass(&wndclass);32. wndhwnd=CreateWindow("testWindow","windows",WS_OVERLAPPEDWINDOW& ~WS_MAXIMIZEBOX,33. CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,34. NULL,NULL,hInstance,NULL);35. ShowWindow(wndhwnd,SW_SHOWNORMAL);36. UpdateWindow(wndhwnd);37. while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))38. {39. TranslateMessage(&msg);40. DispatchMessage(&msg);41. }42.43. return 0;44.}45.46.LRESULT CALLBACK WindowProc(47. HWND hwnd, //handle to window48. UINT uMsg, //message identifier49. WPARAM wParam, //first message parameter50. LPARAM lParam //second message parameter51. )52.{53. HDC hdc,hDC;54. PAINTSTRUCT ps;55. char szchar[20];56. static int i=0;57. switch (uMsg)58. {59. case WM_PAINT://窗口重绘消息,窗口加载和重绘的时候产生该消息60. hdc=BeginPaint(hwnd,&ps);61. TextOut(hdc,0,0,"窗口加载完成",strlen("窗口加载完成"));//往窗口输出文本62. //MessageBox(hwnd,"Hello World","Hi",MB_OK);63. EndPaint(hwnd,&ps);64.65. break;66. case WM_CHAR://处理键盘按键消息67. sprintf(szchar,"char is %c",wParam);68. MessageBox(hwnd,szchar,"提示",MB_OK);69. break;70. case WM_LBUTTONDOWN://处理鼠标左键按下消息71. MessageBox(hwnd,"mouse click","提示",MB_OK);72. hDC=GetDC(hwnd);73. TextOut(hDC,0,50,"鼠标事件处理时显示文字",strlen("鼠标事件处理时显示文字"));74. ReleaseDC(hwnd,hDC);75. break;76. case WM_CLOSE://窗口关闭消息77. if(IDYES==MessageBox(hwnd,"你确定要关闭吗?","提示",MB_YESNO))78. DestroyWindow(hwnd);79. break;80. case WM_DESTROY:81. PostQuitMessage(0);82. break;83. default:84. return DefWindowProc(hwnd,uMsg,wParam,lParam);//使用缺省值来调用窗口过程函数85. }86. return 0;87.}复制代码要说明的事,windows程序必须包含的头文件就是windows.h,而程序的入口函数叫做WinMain(dos的入口函数叫main),如果搞不清有几个参数,参数怎么写,可以查阅MSDN,WindowProc函数是窗口过程函数,也就是处理窗口消息的函数;先来看winamin函数内部,首先定义了一个WNDCLASS类型的数据,这个类型是windows 提供出来的结构体,他里面有10个成员。

Windows窗体程序的开发实验报告

Windows窗体程序的开发实验报告

精通C#与.NET4.0数据库开发实验报告实验题目:Windows窗体程序的开发专业计算机科学与技术学生XX班级学号教师指导单位日期一、实验目的1.学会在Visual Studio 2021中创立和运行窗体程序。

2.掌握Windows窗体的根本操作。

3.学会使用常用的Windows控件。

4.学会使用菜单和工具栏以及通用对话框。

二、实验环境.NET框架开发环境Visual Studio 2021三、实验内容例5-1、2:源代码:publicpartialclass Form1 : Form{public Form1( ){Initializeponent( );}privatevoid AddInputToLog(string input){this.tbLog.AppendText("\r\n" + input);this.tbLog.ScrollToCaret( );}privatevoid btnSubmit_Click(object sender, EventArgs e) {string input = this.tbInput.Text;this.AddInputToLog(input);this.tbInput.Clear( );}}例5-3、4:源代码:publicpartialclass FrmMain : Form{public FrmMain( ){Initializeponent( );}privatevoid btnSetProp_Click(object sender, EventArgs e){this.Text = "测试对话框";this.FormBorderStyle = FormBorderStyle.FixedDialog;this.BackColor = Color.Gray;this.WindowState = FormWindowState.Normal; this.MinimizeBox = false;this.Height = 200;this.Width = 400;this.TopMost = true;}private FrmMain _CurrFrm = null;privatevoid btnCreate_Click(object sender, EventArgs e){if(this._CurrFrm == null){this._CurrFrm = new FrmMain( );this._CurrFrm.Show( );}else{this._CurrFrm.Activate( );}}privatevoid btnClose_Click(object sender, EventArgs e){if (this._CurrFrm !=null){this._CurrFrm.Close( );this._CurrFrm = null;}}privatevoid FrmMain_Load(object sender, EventArgs e){}}例5-5:源代码:// label1参数设置bel1.AutoSize = true;bel1.BackColor = System.Drawing.Color.Red;bel1.Font = new System.Drawing.Font("楷体_GB2312",12F, System.Drawing.FontStyle.Regular,System.Drawing.GraphicsUnit.Point,((byte)(134)));bel1.ForeColor = System.Drawing.Color.White;bel1.Location = new System.Drawing.Point(68, 43); = "label1";bel1.Size = new System.Drawing.Size(232, 16);bel1.TabIndex = 0;bel1.Text = "红底白字,楷体小四号, 无边框";bel1.Click += new System.EventHandler(bel1_Click);// label2参数设置bel2.AutoSize = true;bel2.BorderStyle = System.Windows.Forms.BorderStyle.FixedSingle;bel2.Font = new System.Drawing.Font("幼圆",15F,System.Drawing.FontStyle.Bold,System.Drawing.GraphicsUnit.Point,((byte)(134)));bel2.Location = new System.Drawing.Point(49, 79); = "label2";bel2.Size = new System.Drawing.Size(289, 22);bel2.TabIndex = 1;bel2.Text = "幼圆小三粗体, Single边框";bel2.Click += new System.EventHandler(bel2_Click); 例5-6:源代码:publicpartialclass Form1 : Form{privateint _Value = 0;//btnShowMsg的Click事件处理函数privatevoid btnShowMsg_Click(object sender, EventArgs e) {MessageBox.Show(string.Format("现在需要: {0} ", this._Value));}//“多一点〞按钮Click事件处理函数privatevoid btnAdd_Click(object sender, EventArgs e){this._Value++;this.lbRes.Text = string.Format("现在需要: {0} ", this._Value);}//“少一点〞按钮Click事件处理函数privatevoid btnSub_Click(object sender, EventArgs e){this._Value--;this.lbRes.Text = string.Format("现在需要: {0} ", this._Value);}}例5-7:源代码:publicpartialclass Form1 : Form{public Form1( ){Initializeponent( );}privatevoid buttons_CheckedChanged(object sender, EventArgs e) {string weeks = "";weeks += ckbWeek1.Checked ? "星期一" :"";weeks += ckbWeek2.Checked ? "星期二" : "";weeks += ckbWeek3.Checked ? "星期三" : "";weeks += ckbWeek4.Checked ? "星期四" : "";weeks += ckbWeek5.Checked ? "星期五" : "";weeks += ckbWeek6.Checked ? "星期六" : "";weeks += ckbWeek7.Checked ? "星期日" : "";string sport = "";sport += rbSword.Checked ? "击剑" : "";sport += rbJump.Checked ? "跳水" : "";sport += rbTiCao.Checked ? "体操" : "";string jiangpai = "";jiangpai += rbGold.Checked ? "金牌" : "";jiangpai += rbSliver.Checked ? "银牌" : "";jiangpai += rbTong.Checked ? "铜牌" : "";this.lbHint.Text = weeks + sport + jiangpai;}}例5-8:源代码:publicpartialclass Form1 : Form{privatevoid Form1_Load(object sender, EventArgs e){this.mtbMobile.Mask = ""; //手机:13后面9个必填数字this.mtbPhone.Mask = "00"; //:4位必填区号,7或8位?this.tbName.Text = "";this.tbUsers.Text = "";}privatevoid btnAdd_Click(object sender, EventArgs e){string usr = string.Format("<{0}>:<{1}>:<{2}>", //产生用户信息this.tbName.Text,this.mtbPhone.Text,this.mtbMobile.Text);//添加到用户记录文本框¨°this.tbUsers.AppendText(usr + System.Environment.NewLine);this.mtbMobile.Text = ""; //清空用户信息this.mtbPhone.Text = "";this.tbName.Text = "";}}例5-9:源代码:publicpartialclass Form1 : Form{public Form1( ){Initializeponent( );}privatevoid Form1_Load(object sender, EventArgs e){//设置cmbHouXuan只能从boBox中的已有候选值选择this bHouXuan.DropDownStyle = boBoxStyle.DropDownList; //lstResult只能执行单项选择,并且对所有值进展排序this.lstResults.SelectionMode = SelectionMode.One;this.lstResults.Sorted = true;this.GeneratebItems( ); //产生boBox中D的可选项}privatevoid GeneratebItems( ){this bHouXuan.Items.Clear( ); //移除原有的数据Random rd = new Random();for (int i = 0; i < 10; i++) //随机生成10个新的数据{string item = string.Format("Item-{0:X8}", rd.Next( ));this bHouXuan.Items.Add(item); //添加到boBox中}this bHouXuan.SelectedIndex = 0; //默认选中第一条}//重新生成boBox中的侯选项privatevoid btnFresh_Click(object sender, EventArgs e){this.GeneratebItems( ); //重新生成bBox中的候选项}//将bBox中选中值¦添加到ListBox中Dprivatevoid btnAddOne_Click(object sender, EventArgs e){//通过boBox.SelectedItem获取当前选中的候选项,然后添加到ListBox中Dstring item = (string)this bHouXuan.SelectedItem;this.lstResults.Items.Add(item);}//从ListBox中移除当前选中项privatevoid btnRemoveOne_Click(object sender, EventArgs e){if (this.lstResults.SelectedIndex >= 0) //如果当前ListBox中有选中条目,移除它{this.lstResults.Items.RemoveAt(this.lstResults.SelectedIndex);}}//从ListBox中移除所有项privatevoid btnRemovAll_Click(object sender, EventArgs e){this.lstResults.Items.Clear( );}}例5-10:源代码:privatevoid btnMsgBox_Click(object sender, EventArgs e){MessageBox.Show("这是第一个消息框,只有确认按钮");//显示最简单的MessageBoxMessageBox.Show("这是二个消息框¨,有标题,只有确认按钮", "第二个消息框");//显示有文本和标题的MessageBox//显示具有文本、标题、确定和取消按钮的MessageBoxMessageBox.Show("这是第三个消息框¨,有标题,只有确认和¨取消按钮","第三个消息框", MessageBoxButtons.OKCancel);//显示具有文本、标题、确定和¨取消按钮、告警图标的MessageBox MessageBox.Show("这是第四个消息框¨,有标题,只有确认和取消按钮,告警图标", "第四个消息框", MessageBoxButtons.OKCancel,MessageBoxIcon.Warning);}例5-11:源代码:private void btnOpenFile_Click(object sender, EventArgs e){OpenFileDialog ofdlg = new OpenFileDialog( );//创立OpenFileDialog对象ofdlg.Filter = "文本文件(*.txt)|*.TXT|Word文件(*.doc)|*.DOC"; //只选择TXT和DOC 扩展名文件ofdlg.Title = "选择文本文件或Word文件"; //设置对话框的标题if(ofdlg.ShowDialog() == DialogResult.OK) //显示对话框,并等待返回{this.tbOpenFileName.Text = ofdlg.FileName; //如果用户选择了文件那么显示到界面}else{this.tbOpenFileName.Text = "还没有选择要翻开的文件"; //没有选择文件,那么显示默认提示}}例5-12:源代码:private void btnSetColor_Click(object sender, EventArgs e){ColorDialog cdlg = new ColorDialog( ); //创立ColorDialog对象cdlg.Color = btnSetColor.ForeColor; //设置默认颜色为btnSetColor当前前风光if (cdlg.ShowDialog( ) == DialogResult.OK) //显示对话框,并等待返回{this.btnSetColor.ForeColor = cdlg.Color; //选择了新的颜色,那么更新btnSetColor前风光}}例5-13:源代码:private void btnSetFont_Click(object sender, EventArgs e){FontDialog fdlg = new FontDialog( ); //创立FontDialog对象fdlg.Font = btnSetFont.Font; //设置默认字体为btnSetFont当前字体if (fdlg.ShowDialog( ) == DialogResult.OK) //显示对话框,并等待返回{this.btnSetFont.Font = fdlg.Font; //选择了新的字体,那么更新btnSetFont的字体}}四、实验总结通过此次实验,我学会了在Visual Studio 2021中创立和运行窗体程序;也掌握了Windows窗体的根本操作;学习使用了常用的Windows控件;同时学会了使用菜单和工具栏以及通用对话框。

windows窗体程序教程

windows窗体程序教程

windows窗体程序教程Windows窗体程序是一种用于开发图形用户界面(GUI)应用程序的技术。

这种技术使用Windows操作系统提供的窗体控件,允许开发人员创建各种各样的交互式应用程序。

本文将向您介绍Windows窗体程序的基本概念和创建过程。

首先,我们需要了解几个概念。

Windows窗体是一个可视化的区域,用于显示应用程序的用户界面。

它可以包含按钮、文本框、标签等各种控件,以及用于布局和组织控件的容器,如面板和表格布局。

通过使用这些控件和布局容器,开发人员可以创建出具有各种功能和交互性的窗体应用程序。

在创建Windows窗体应用程序之前,我们需要安装并配置开发环境。

通常,Windows窗体应用程序是使用Visual Studio IDE来开发的。

Visual Studio是一个强大的集成开发环境,可以提供可视化的设计和调试功能,以及许多其他有用的工具和功能。

在Visual Studio中创建Windows窗体应用程序非常简单。

我们只需要打开Visual Studio,选择“新建项目”选项,在“Visual C#”或“Visual Basic”类别下选择“Windows Forms应用程序”,然后按照向导的指导完成项目的创建。

在创建过程中,我们可以选择项目的名称和位置,以及其他一些项目设置。

创建项目后,Visual Studio将自动生成一个默认的窗体文件,其中包含应用程序的初始窗体。

我们可以通过在窗体设计器中对窗体进行布局和设计,添加所需的控件和组件。

VisualStudio提供了可视化的设计界面,可以轻松拖放和调整控件的位置和大小。

通过使用工具箱中的控件,我们可以快速创建出各种各样的用户界面。

一旦窗体的布局和设计完成,我们就可以开始编写窗体的逻辑代码了。

Windows窗体程序使用事件驱动的编程模型,即通过处理控件的事件来响应用户的操作。

我们可以为控件的各种事件(如点击按钮、文本框内容更改等)编写自定义的事件处理方法,用于执行相应的功能操作和逻辑处理。

Go语言技术Windows GUI开发方法介绍

Go语言技术Windows GUI开发方法介绍

Go语言技术Windows GUI开发方法介绍在现代软件开发中,图形用户界面(GUI)是用户与应用程序交互的主要方式之一。

开发人员需要选择适合他们项目需求的工具和语言来创建GUI。

对于使用Go语言进行开发的开发人员来说,在Windows平台上开发GUI可能是一个挑战。

然而,有几种方法可以帮助开发人员使用Go语言进行Windows GUI开发。

一种常见的方法是使用Go语言绑定库。

这些库允许开发人员使用Go语言调用底层操作系统API,并从Go语言中创建和管理Windows窗口和控件。

以下是一些常用的Go语言绑定库:1. fyneFyne是一个用于创建跨平台应用程序的Go语言 GUI 工具包。

它提供了一套用于构建用户界面的简单且易于使用的API。

Fyne的设计目标是简化开发流程,因此它提供了一组易于理解和使用的组件,使开发人员能够快速轻松地创建Windows GUI应用程序。

2. gotk3gotk3是一个Go语言的GTK 3绑定库。

GTK是一个功能强大的GUI工具包,广泛用于Linux操作系统。

gotk3库允许开发人员使用Go语言创建并使用GTK控件。

虽然主要面向Linux平台,但它也可以在Windows平台上运行。

3. lorcalorca是一个用于构建跨平台Web UI的Go语言库。

它使用Chromium嵌入了一个窗口,并允许开发人员在其中加载和显示Web应用程序。

lorca库提供了一组易于使用的API,使开发人员能够使用Go语言创建Windows GUI应用程序,同时享受Web开发的便利。

另一种方法是使用Go语言和Web技术创建 Windows GUI。

这种方法的思路是使用Web技术(如HTML、CSS和JavaScript)来创建GUI,并使用Go语言作为后端处理逻辑。

以下是一些常用的Go语言和Web技术结合开发GUI的方法:1. ElectronElectron是一个使用Web技术构建跨平台桌面应用程序的开源框架。

MFC单文档窗体类的创建过程

MFC单文档窗体类的创建过程

MFC单文档窗体类的创建过程MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软公司提供的一种面向对象的程序开发工具,用于简化Windows操作系统的应用程序开发。

MFC 提供了丰富的类库和框架,使开发人员能够更快速地创建Windows程序。

在MFC中,窗体类是常用的一种类,用于创建窗体应用程序。

本文将详细介绍MFC单文档窗体类的创建过程。

在MFC中,创建单文档窗体类的过程可以分为以下几个步骤:1.创建一个新的MFC应用程序项目首先,需要使用MFC应用程序向导创建一个新的MFC应用程序项目。

打开Visual Studio,选择“文件”->“新建”->“项目”,在“新建项目”对话框中选择“Visual C++”->“MFC”->“MFC应用程序”,并填写项目名称和保存路径,点击“确定”按钮。

接下来,按照向导的指引,选择“单文档”应用程序类型,并点击“完成”按钮。

2.添加对话框资源在MFC应用程序项目创建完成后,需要添加对话框资源。

在资源视图中,选择“添加”->“资源”->“对话框”,在弹出的对话框中输入对话框名称,并点击“确定”按钮。

此时,会自动生成一个对话框资源,可以在其中添加所需的控件。

3.创建窗体类在MFC应用程序项目中,会自动生成一个CWinApp类和一个CMainFrame类。

我们需要创建一个新的窗体类,用于承载对话框资源。

在Solution Explorer中,右击“源文件”->“添加”->“类”,在弹出的“添加类”对话框中选择“MFC”->“MFC类”->“单文档视图”,并填写类名称和保存路径,点击“添加”按钮。

此时,会自动生成一个新的窗体类,可以在其中添加处理逻辑。

4.修改窗体类代码打开新生成的窗体类的头文件和源文件,可以看到自动生成的代码。

在头文件中,需要包含所需的头文件,并声明成员变量和成员函数。

在源文件中,需要实现窗体类的构造函数、析构函数和其他成员函数。

C++程序设计教程 第8章 Windows窗体应用程序

C++程序设计教程 第8章 Windows窗体应用程序

8.3 窗体与控件
8.3.1 窗体与对话框
C#是一种面向对象的可视化的程序设计语言,图形界面的设计与开发 并不需要编写大量代码。Windows 窗体和控件是开发 C#应用程序的基础, 在 C#应用程序设计中扮演着重要的角色。每一个Windows 窗体和控件都 是一个对象,也都是一个实例。
窗体是可视化程序设计的基础界面,是其他对象的载体或容器,在窗 体上可以直接“可视化”地创建应用程序,可以放置应用程序所需的控 件以及图形、图像,并可以改变其大小、位置等,每个窗体对应于应用 程序的一个运行窗口。
8.2 C#基础
8.2.1 标识符与关键字
标识符(identifier)是对程序中各元素进行定义的名字,如变量名、类 名、方法名等。标识符命名规则与 C++类似,尽量“见名知义”,命名 样式主要有 Pascal、Camel 和 Upper 3 种。
关键字是 C#编译器预定义的保留字,这些关键字不能用作标识符,例 如 using、namespace、this等。有些关键字在代码的上下文中有特殊的意 义,被称为上下文关键字,例如 partial。C#中的关键字共有 77 个,上下 文关键字共有 17 个。
double value = 1.0; try {
string input = "3.14"; //得到一个非双精 度型的值,例如字符串
value = Convert.ToDouble(input); } catch(Exception oString()); //输出 异常信息 } finally {
• 带标题的消息框,格式为: MessageBox.Show("消息内容", "消息框标题");

C#+Winform开发窗体程序

C#+Winform开发窗体程序

C#+Winform开发窗体程序⼀、概述1、Windows Form(简称WinForm)是微软.NET平台下⽤于开发"图形界⾯"应⽤程序的组件。

2、C/S架构客户机(Client)/服务器(Server),是软件系统体系结构。

通过它可以充分利⽤两端硬件环境的优势,将任务合理分配到Client端和Server端来实现,降低了系统的通讯开销。

⼆、在VS中新建窗体程序1、认识窗体程序(第⼀个窗体程序)1)窗体设计器:设置窗体界⾯(经常操作)每个窗体都有对应的后台代码shift + F7 / F7:查看源码注:在窗体后台代码中,存在⽅法:InitializeComponent()它的作⽤是:对当前窗体的控件进⾏初始化⼯作,此⽅法不能丢,否则窗体不能正常显⽰控件,如果要重载构造⽅法,在重载构造⽅法中也必须调⽤此⽅法。

F12查看⽅法的定义2)⼯具箱:包含了程序所需的控件操作:2.1)选择控件,向窗体设计器拖动2.2)双击控件注:在WinForm中,所有的控件,包括窗体都是对象3)解决⽅案资源管理器3.1)项⽬3.2)Properties:对当前项⽬的属性进⾏设置3.3)引⽤3.4)Resources:资源信息3.5)窗体程序 --> Xxxx.cs3.6)主程序(窗体程序的⼊⼝):Programe.cs,设置启动窗体:static void Main(){Application.EnableVisualStyles();Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);Application.Run(new窗体名称());}4)属性⾯板对控件进⾏相关的设置(经常操作)选择不同的控件,属性⾯板的属性会不⼀样左边是属性名,右边是属性值(需要⽤户设置)5)事件:单击,双击,⿏标移动,离开,经过,键盘相关事件表⽰触发程序执⾏的某件事发⽣的信号,如单击控件包含:属性,⽅法,事件2、开发窗体程序的步骤1)新建窗体程序项⽬2)打开窗体设备器,添加控件(⼯具箱)3)选择控件,设置属性注:在实际开发中,⼀般都会给控件取⼀个有意义的名字,便于调⽤4)选择控件,添加相应事件(单击,双击,⿏标移动,离开,经过,键盘相关事件) 5)在事件⽅法中,编写代码实现业务功能基于⾯向对象的思想来编写程序控件是对象对象名.属性 = 值 ;对象名.⽅法() ;控件名.属性 = 值 ;控件名.⽅法() ;6)根据需求重复以上⼯作7)运⾏、测试3、在后⾯章节,我们主要学习控件(对象)的三⽅⾯的内容1)属性2)⽅法3)事件三、窗体(Form)1、常⽤属性1)窗体名称:Name注:在实例开发中,不要使⽤默认的名字,建议定义⼀个有意义的名称,⽅便调⽤命名规范:frmXxxx2)窗体标题 : Text3)背景颜⾊ : BackColor4)设置窗体背景图⽚:BackgroundImageBackgroundImageLayout:设置背景图⽚布局5)修改窗体的⼤⼩:Size(Width、Height)6)设置按Enter键时所单击窗体上的按钮:AcceptButton7)窗体的图标:Icon *.ico8)窗体边框样式:FormBorderStyleFixed3D:固定的三维边框FixedDialog:固定的对话框样式的粗边框FixedSingle:固定的单⾏边框FixedToolWindow:不可调整⼤⼩的⼯具窗⼝边框None:⽆边框Sizable:可调整⼤⼩的边框SizableToolWindow:可调整⼤⼩的⼯具窗⼝边框9)控件窗体的显⽰位置:StartPositionCenterParent:窗体在其⽗窗体中居中CenterScreen:窗体在屏幕中居中Manual:由Location属性确定WindowsDefaultBounds:Windows默认位置,其边界由Windows默认决定。

Windows窗体应用程序

Windows窗体应用程序

6.2.1 控件常用属性和事件
▪ 1.控件常用属性
Windows应用程序中所有控件都会有共同常 用的属性:
▪ Name就是这个控件的名字. ▪ Text 就是这个控件上显示的信息。 ▪ 当Visible属性为True表示这个控件在程序运行时显示
出来,否则为False则表示程序运行时该控件不显示。 ▪ 当Enabled属性为True表示这个控件可用,否则该控件
6.2.2 控件的锚定和停靠
▪ 控件的锚定和停靠是通过Anchor和Dock属性实现
的。
▪ Anchor属性用于指定在用户重新设置窗口的大小时控 件该如何响应。可以指定如果控件重新设置了大小, 就根据控件的边界锁定它,或者其大小不变,但根据 窗口的边界来锚定它的位置。
▪ Dock属性用于指定控件应停放在容器的边框上。如果 用户重新设置了窗口的大小,该控件将继续停放在窗 口的边框上。例如,如果指定控件停放在容器的底部 边界上,则无论窗口的大小如何改变,该控件都将改 变大小,或移动其位置,确保总是位于屏幕的底部。
6.4.2 面板控件
▪ Panel是一个容器控件,基本上不会用它本
身的事件或者方法。一般是用Panel控件统 一管理几个其它非容器类控件,比如想在 一个窗体里布置两个不同的界面,通过点 击不同按钮切换这两个界面,或者在某些 条件不成立时要把窗体中的某些控件隐藏, 这时候就可以选择Panel控件。
6.4.3 选项卡控件
6.5.2 快捷菜单控件
▪ 快捷菜单又叫上下文菜单,就是单击右键
时弹出的菜单。当右键单击某个关联的控 件时,便弹出其快捷菜单,所以需要将快 捷菜单与相关的控件进行关联。
6.5.3 状态栏控件
▪ StatusStrip 控件主要出现在当前Window窗

Windows_Forms开发解析

Windows_Forms开发解析

1.3.2 修改窗体属性
➢ 打开【属性】窗口的方法有很多,既可以 通过在菜单栏中单击【视图】|【属性】 命令,也可以先选中窗体并右击,在右键 快捷菜单中单击【属性】命令,还可以通 过快捷键【Ctrl】+【W】+【P】。
1.3 管理Windows Forms项目
➢1.3.1 向项目添加窗体
➢步骤:
➢在解决方案资源管理器中,右击项目名称,在 右键快捷菜单中单击【添加】|【Windows窗 体】命令,或者在菜单栏中单击【项目】|【添 加Windows窗体】命令,均可弹出【添加新项】 窗口。
➢在该窗口的【模板】列表框中选择“Windows 窗体”,在【名称】文本框中输入窗体的名字, 默认为Form2、Form3等。单击【添加】按钮, 即可向项目中添加一个窗体。
Windows Forms开发
创建经典的Windows程序——Windows Forms开发
➢第1章 Windows Forms介绍 ➢第2章 基本控件 ➢第3章 Windows Forms高级应用 ➢第4章 熟练使用通用窗口 ➢第5章 图形图像程序设计 ➢第6章 在程序中访问数据库 ➢第7章 LINQ技术
第1章 Windows Forms介绍
➢ 1.1 Windows Forms程序概述 ➢ 1.2 Windows Forms项目概述 ➢ 1.3 管理Windows Forms项目 ➢ 1.4 创建简单的Windows应用程序 ➢ 1.5 小结
1.1 Windows Forms程序概述
➢ Windows Forms,指能够在Microsoft操作系统 平台上运行的,有着友好界面外观(如窗体、菜 单、控件等)的程序。
1.2.1 新建Windows Forms项目

VB最简单实例入门教程

VB最简单实例入门教程

VB最简单实例入门教程Visual Basic (VB) 是一种简单易学的编程语言,它是微软公司开发的一种基于事件驱动的编程语言。

VB拥有友好的开发环境和丰富的函数库,使得它成为初学者入门编程的理想选择。

本教程将介绍VB的基础知识,并通过一个简单的实例来演示如何开发一个简单的Windows窗体程序。

1.安装和启动VB开发环境2. 创建一个新的Windows窗体应用程序在Visual Studio中,点击“文件”菜单,选择“新建” -> “项目”来创建新项目。

在项目模板中,选择“Windows应用程序”,然后在右侧的“名称”框中输入项目名称,点击“确定”按钮创建项目。

3. 设计Windows窗体在VB开发环境中,你可以使用Windows窗体设计器来设计你的窗体界面。

在解决方案资源管理器中,双击“Form1.vb”文件来打开窗体设计器。

在设计器中,你可以通过拖拽和放置各种控件来设计你的窗体。

例如,你可以在工具箱中选择一个按钮控件,然后在窗体上拖拽到你想要放置的位置。

4.添加代码5.运行和调试程序当你完成了窗体的设计和代码的编写后,你可以点击“调试”菜单中的“开始调试”按钮来运行你的程序。

VB将自动编译和生成可执行文件,并在调试器中启动你的程序。

你可以在调试过程中检查和修改变量的值,以便了解程序的执行情况。

如果程序出现bug,你可以使用调试器中的断点来中断程序执行,从而逐步调试和定位错误。

通过以上步骤,你已经可以创建一个简单的Windows窗体程序了。

你可以根据需要添加更多的控件和代码,从而开发更加复杂和功能强大的程序。

VB还具有丰富的函数库和第三方工具,可以帮助你完成各种任务,如数据库操作、文件处理、图形绘制等。

总结:-安装并启动VB开发环境- 创建一个新的Windows窗体应用程序-设计窗体界面,添加控件-添加代码来控制窗体行为-运行和调试程序希望这个VB最简单实例入门教程能够帮助你入门VB编程,并为你在Windows平台上开发应用程序提供一些基础知识。

第9章 Windows窗体应用程序设计

第9章 Windows窗体应用程序设计

DropDownWidth DropDownHeight Items SelectedItem SelectedText Sorted
DropDownStyle=Simple DropDownStyle=DropDown DropDownStyle=DropDownList
组合框的Items属性是最重要的属性,它是存放组合框 中所有项的集合,对组合框的操作实际上就是对该属性即 项集合的操作。
ShowDialog()方法以模式对话框方式显示该窗体,即新
窗体显示后,必须操作完子窗体,关闭子窗体后才能再操
作主窗体。
【例9.1】
1.
Form1窗体:
(1)设计界面 (2)事件过程:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { Form myform = new Form1_1(); //定义Form1_1类对象 myform.ShowDialog(); //以模式窗体方式调用 } private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { Form myform = new Form1_2(); //定义Form1_2类对象 myform.Show(); //以无模式窗体方式调用 }
运行界面
9.2.7
图片框控件
用于在窗体的特殊位置上放置图形信息,也可以 在其上放置多个控件,因此它可作为其他控件的容器 。 主要属性: Image:获取或设置图片框中显示的图像。在运行 时再使用Image.FromFile函数加载图像。
【例9.5】 设计一个窗体,以选择命令按钮方式显示春、 夏、秋、冬4个季节的图片。 Form5窗体: (1)设计界面 (2)事件过程:

关于winform的书籍

关于winform的书籍

关于winform的书籍
- 《Windows窗体程序设计基础教程》:该书系统地介绍了Windows窗体应用程序开发的基础知识和编程方法,内容包括窗体与控件、菜单、工具栏和状态栏、对话框、打印与文件处理等。

- 《C# Windows窗体开发经典实例》:该书通过大量实例全面地介绍了Windows窗体应用程序开发的各个方面,内容涉及窗体设计、图形图像、多媒体、网络通信、数据库等方面。

- 《C# WinForm从入门到精通》:该书从初学者的角度,循序渐进地讲述了使用C#语言和WinForm技术开发Windows应用程序的基本步骤和方法,内容包括WinForm基础、常用控件、高级控件、文件处理、数据库访问等。

这些书籍都可以帮助你深入了解WinForm技术,并提高你的Windows应用程序开发能力。

你可以根据自己的实际情况和需求选择适合自己的书籍。

窗体的常用方法

窗体的常用方法

窗体的常用方法
窗体是一个非常重要的组件,它是应用程序用户界面的主要部分。

在Windows 应用程序开发中,窗体的常用方法包括:创建窗体、设置窗体属性、添加控件、响应用户事件等等。

创建窗体的方法非常简单,只需要使用窗体类的构造函数即可。

设置窗体属性是改变窗体外观和行为的方法之一。

窗体属性包括窗体的标题、大小、位置、背景颜色、字体等等。

通过设置这些属性,可以让窗体更加符合用户需求。

添加控件是构建窗体用户界面的重要方法。

Windows应用程序中有很多控件可以使用,如按钮、文本框、标签、列表框等等。

通过在窗体中添加这些控件,可以实现更加丰富和复杂的用户界面。

响应用户事件是窗体的另一个重要方法。

用户事件包括单击按钮、选择列表框中的项目、输入文本等等。

通过编写事件处理函数,可以响应用户的操作,并对应用程序做出相应的反应。

除了上述常用方法之外,窗体还有很多其他方法可以使用。

例如,可以通过窗体的绘制事件来自定义窗体的外观,可以通过定时器来实现定时操作,可以通过菜单来扩展应用程序的功能等等。

这些方法可以让窗体更加强大和灵活,使得应用程序更加具有吸引力和实用性。

总之,窗体是Windows应用程序开发中非常重要的组件之一,掌握窗体的常用方法对于开发高质量的应用程序非常有帮助。

windows窗体应用程序设计实验报告

windows窗体应用程序设计实验报告

windows窗体应用程序设计实验报告Windows窗体应用程序设计实验报告一、实验目的本次实验的主要目的是让学生掌握Windows窗体应用程序的设计方法和技巧,了解Windows窗体应用程序的基本结构和运行原理,能够熟练使用Visual Studio等开发工具进行程序设计和调试。

二、实验内容本次实验的主要内容包括以下几个方面:1. 熟悉Windows窗体应用程序的基本结构和运行原理。

2. 学习使用Visual Studio等开发工具进行程序设计和调试。

3. 设计一个简单的Windows窗体应用程序,实现基本的界面设计和功能实现。

三、实验步骤1. 熟悉Windows窗体应用程序的基本结构和运行原理。

Windows窗体应用程序是一种基于Windows操作系统的图形用户界面应用程序,它采用了Windows窗体技术,可以实现丰富的用户界面和交互功能。

Windows窗体应用程序的基本结构包括窗体、控件、事件等,其中窗体是应用程序的主界面,控件是窗体中的各种元素,事件是控件与用户交互的响应动作。

Windows窗体应用程序的运行原理是通过.NET Framework提供的Windows Forms 类库实现的,它可以在Windows操作系统上运行,并且可以与其他.NET应用程序进行交互。

2. 学习使用Visual Studio等开发工具进行程序设计和调试。

Visual Studio是一款强大的集成开发环境,可以支持多种编程语言和应用程序类型的开发。

在本次实验中,我们使用Visual Studio 进行Windows窗体应用程序的设计和调试。

具体步骤如下:(1)打开Visual Studio,选择“新建项目”,选择“Windows 窗体应用程序”,命名为“HelloWorld”。

(2)在窗体中添加一个标签控件,设置其文本为“Hello World!”。

(3)在窗体中添加一个按钮控件,设置其文本为“点击我”。

(4)在按钮的Click事件中添加代码,使得点击按钮时标签的文本发生变化。

通过使用 .NET Framework 创建 Windows 窗体应用程序 (C++)

通过使用 .NET Framework 创建 Windows 窗体应用程序 (C++)

Visual C++ 指导教程通过使用 .NET Framework 创建Windows 窗体应用程序(C++)Visual Studio 2010其他版本此主题尚未评级评价此主题更新:2010 年7 月使用Visual C++ 开发Windows 窗体项目,通常与使用任何其他 .NET 语言(如Visual Basic 或Visual C#)进行开发并无不同。

使用Visual C++ 编写的Windows 窗体应用程序通过新的Visual C++ 语法使用 .NET Framework 类和其他 .NET 功能。

有关更多信息,请参见Language Features for Targeting the CLR。

在本过程中,您将使用工具箱中的几种标准控件创建Windows 窗体应用程序。

用户可以在完成后的应用程序中选择一个日期,此时将出现一个文本标签,显示用户选择的日期。

系统必备本主题假定您具备C++ 语言的基础知识。

如果您是刚开始学习C++,建议您参阅Herb Schildt 编写的“C++ Beginner's Guide”(《C++ 初学者指南》),该书可从/fwlink/?LinkId=115303在线获得。

有关本主题的视频版本,请参见Video How to: Creating a Windows Forms Application By Using the .NET Framework (C++)(视频帮助:使用 .NET Framework 创建Windows 窗体应用程序(C++))。

注意对于在以下说明中使用的某些Visual Studio 用户界面元素,您的计算机可能会显示不同的名称或位置。

这些元素取决于您所使用的Visual Studio 版本和您所使用的设置。

有关更多信息,请参见VisualStudio 设置。

创建新的Windows 窗体项目1.在“文件”菜单上,单击“新建”,然后单击“项目”。

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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
1.为“计算”按钮的Click事件编写代码 计算”按钮的Click Click事件编写代码 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { double x = double.Parse(textBox1.Text); double y = double.Parse(textBox2.Text); double z; if(radio_add.Checked)z = x+y; else if (radio_sub.Checked) z = x - y; else if (radio_mu.Checked) z = x * y; else z = x / y; textBox3.Text = z.ToString(); }
2. 窗体的常用事件
窗体类提供了几十个事件, 窗体类提供了几十个事件 , 从用户的角度可以理解 为窗体能够识别的动作。最常用的有: 为窗体能够识别的动作。最常用的有: Click事件 事件: 单击窗体时触发。 ♦ Click事件: 单击窗体时触发。 Load事件 事件: 在加载窗体时触发。 ♦ Load事件: 在加载窗体时触发。 Close事件 事件: 在用户调用Close Close方法关闭窗体后 ♦ Close 事件 : 在用户调用 Close 方法关闭窗体后 触发。 触发。 Resize事件 事件: 在改变窗体大小时触发。 ♦ Resize事件: 在改变窗体大小时触发。 Load事件 事件: 在加载窗体时触发。 ♦ Load事件: 在加载窗体时触发。 其它事件。 ♦ 其它事件。
除了上面提到的一些常用的基本属性和事件以外 每个控件还有一些适合自己的特点的属性和事件。 ,每个控件还有一些适合自己的特点的属性和事件。
7.4.3 常用控件的使用编程
• 1. 添加控件
在应用程序窗体中添加控件的方法主要有以下两种: 在应用程序窗体中添加控件的方法主要有以下两种: ♦ 代码添加 ♦ 鼠标操作 教材将介绍鼠标操作的两个办法,代码添加方法不利于初学者学习, 教材将介绍鼠标操作的两个办法,代码添加方法不利于初学者学习, 读者可在对Windows窗体应用程序有了一定了解后再进行相关知识 读者可在对 窗体应用程序有了一定了解后再进行相关知识 的了解。 的了解。 通过鼠标操作添加控件是进行窗体设计时常用方法, 通过鼠标操作添加控件是进行窗体设计时常用方法,其具体操作有 如下两种: 如下两种: ♦ 拖甩 ♦ 双击 拖甩的办法有如下两个步骤: 拖甩的办法有如下两个步骤: step 1: 单击“工具箱”面板中需要添加的控件。 单击“工具箱”面板中需要添加的控件。 step 2: 使用鼠标在需要添加控件的窗体上进行拖甩操作。 使用鼠标在需要添加控件的窗体上进行拖甩操作。
3. 窗体的常用方法
方法是对象本身所包含的过程或函数, 方法是对象本身所包含的过程或函数 , 是对象可执 行的动作。在应用程序中调用方法时, 行的动作 。 在应用程序中调用方法时 , 一般要指 明对象,语法格式如下: 明对象,语法格式如下: 对象名.方法名(参数) 对象名.方法名(参数) 窗体对象有许多方法,可用来实现窗体的操作, 窗体对象有许多方法 , 可用来实现窗体的操作 , 常 用的方法有: 用的方法有: Show()方法 方法: 显示窗体,使窗体可见。 ♦ Show()方法: 显示窗体,使窗体可见。 Hide()方法 方法: 隐藏窗体,使窗体不可见。 ♦ Hide()方法: 隐藏窗体,使窗体不可见。 Focus()方法 方法: 使窗体获得焦点。 ♦ Focus()方法: 使窗体获得焦点。 Close()方法 方法: 关闭窗体。 ♦ Close()方法: 关闭窗体。
• • • • • • • •
2. 常用事件
• • • • MouseEnter事件: MouseEnter事件:鼠标进入控件区域内时触发 事件 MouseDown事件 事件: MouseDown事件:在控制区域内按下鼠标键时触发 MouseLeave事件 事件: MouseLeave事件:鼠标离开控件区域内时触发 Click事件 鼠标单击控件触发。 事件: Click事件:鼠.4.1 Windows窗体的属性、事件和方法 窗体的属性、 窗体的属性
1. 窗体的常用属性 窗体的属性决定窗体的外观和行为。当创建窗体后, 窗体的属性决定窗体的外观和行为。当创建窗体后,窗体的属 性都有默认值。 可根据需要重新设置属性值。 性都有默认值 。 可根据需要重新设置属性值 。 窗体的常用 属性有: 属性有: 名称属性(Name) 用来设置窗体的名称, ♦ 名称属性(Name): 用来设置窗体的名称,在一个项目中 窗体名称是唯一。 新建一个Windows 应用程序项目 应用程序项目, , 窗体名称是唯一 。 新建一个 Windows应用程序项目 , 默 认窗体名称为Form1 也是其关联的类名, 认窗体名称为Form1,也是其关联的类名,如果再添加窗体 它们的默认名称Form2 以此类推。 ,它们的默认名称Form2,以此类推。 外观属性: 包含Text属性 BackColor和ForeColor属性 属性、 属性、 ♦ 外观属性: 包含Text属性、BackColor和ForeColor属性、 Font属性和 Font属性和FormBorderStyle等属性。 属性和FormBorderStyle等属性 等属性。 ♦ 其它
7.3.2 界面可视化设计
7.3.2 界面可视化设计(续) 界面可视化设计(
控件类型 Window TextBox TextBox TextBox Button Button RadioButton RadioButton RadioButton RadioButton Label Labe2 Labe3 Labe4 Labe5 属性 Name,,Text Name Name Name, Enabled Name,Text Name,Text Name,Text Name,Text Name,Text Name,Text Name,Text Name,Text Name,Text Name,Text Name,Text 属性值 Form1,我的计算器 textBox1 TextBox2 TextBox3, False button_run,计算 button_exit,退出 radio_add,加(+) radio_sub,减(-) radio_mu,乘(X) radio_div,除(/) label1,被加数 label2,加数 label3,和数 label4,+ label1,= 用途说明 主界面 第一操作数的输入框 第二操作数的输入框 运算结果显示框 执行运算 退出程序 选择加法运算 选择减法运算 选择乘法运算 选择除法运算
与窗体Form 关联的Form 类程序代码如下: 与窗体Form1关联的Form1类程序代码如下: Form1 Form1 //Form Form1 //Form1.cs using System; using System.Collections.Generic; using ponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace MyCalculate { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } } }
7.4.2 控件中一些常用的属性和事件
1. 常用的基本属性 Name: 表示控件的名称,是最重要的属性。 Enabled: 表示控件是否可以对用户交互作出响应。 Font: 表示控件中显示文字的字体格式,包括字体名称 、字号以及是否以斜体、加粗和下划线显示。 BackColor: 表示控件的背景颜色。 ForeColor: 表示控件的前景颜色。 Image: 表示控件上显示的图像。 Location: 这是一复合属性,表示控件的背左上角相对 其容器的左上角的坐标。 Size: 这是一复合属性,表示控件的高度和宽度。 • Visible: 表示是否显示该控件。
开发步骤: 开发步骤:
(1) 启动Visual Studio 2005,创建一个新的项目。 启动Visual 2005,创建一个新的项目。 利用工具箱中的控件,设计用户界面。 (2) 利用工具箱中的控件,设计用户界面。 设置窗体和控件的属性。 (3) 设置窗体和控件的属性。 添加事件过程,编写代码实现程序的功能。 (4) 添加事件过程,编写代码实现程序的功能。 编译、运行并调试程序。 (5) 编译、运行并调试程序。 局部修改、功能完善。 (6) 局部修改、功能完善。
7.2 预备知识: 窗体设计器 预备知识:
7.2.1 认识窗体设计器
7.2 预备知识: 窗体设计器(续) 预备知识: 窗体设计器(
7.2.2 使用窗体设计器
7.2 预备知识: 窗体设计器(续) 预备知识: 窗体设计器(
7.2.3 认识和使用属性面板
7.3 开发MyCalculate程序 开发MyCalculate程序 7.3.1 创建工程
2. 为运算符单选控件编写代码
(1) 为“+(加)” 单选按钮编写代码, private void radio_add_CheckedChanged(object sender, EventArgs e) { label1.Text = "被加数"; label2.Text = "加数"; label3.Text = "和数"; label4.Text = "+"; label5.Text = "="; } (2) 完全类似的方法,分别为“减(-)”、“乘(X)”和“除(/)” 单选按钮,添加CheckedChanged事件处理方法,编写代码,留作读者 完成。
7.1 MyCalculator程序 MyCalculator程序
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