4D影像

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医学超声影像新技术综述

医学超声影像新技术综述

医学超声影像新技术综述医学超声影像是一种非侵入性的医学影像技术,广泛应用于各个医学领域中。

随着科技的发展,医学超声影像也在不断创新和进步。

下面将对医学超声影像的新技术进行综述。

3D/4D超声是医学超声影像的一项重要创新技术。

传统的2D超声只能提供二维平面的影像信息,而3D超声则可以提供立体的影像信息。

通过3D超声,医生可以更清楚地观察器官的结构,对病变的定位和判断更准确。

而4D超声则是在3D超声的基础上,增加了时间维度的显示,可以观察到器官的动态变化,为医生在手术过程中提供更多的信息。

弹性成像技术是医学超声影像的另一个重要创新。

传统的超声影像只能提供组织的结构信息,而无法获得组织的机械性质。

而弹性成像技术可以通过对组织进行外力刺激,观察其应变变化,从而得到组织的弹性信息。

弹性成像技术可以用于癌症的早期诊断,因为癌细胞与正常细胞的弹性性质不同,通过观察组织的弹性变化可以帮助医生识别癌细胞。

超声造影技术也是医学超声影像的一项重要进展。

传统的超声影像对于某些组织的显示效果不佳,无法提供足够的信息。

而超声造影技术通过向患者体内注射一种特殊的造影剂,使得血液和某些组织产生回声信号,从而提高超声影像的对比度和分辨率,使得医生可以更清楚地观察到组织的细微变化。

超声造影技术可以用于心脏、肝脏等器官的检查,提供更准确的诊断依据。

超声导航技术也是医学超声影像的一项重要创新。

传统的超声影像在手术中的应用受限,因为医生无法实时地观察患者体内的情况。

而超声导航技术通过将超声影像与实时定位技术结合,可以实现对患者的实时导航。

医生可以通过超声导航系统观察患者体内的器官和病变情况,辅助手术的操作,提高手术的安全性和准确性。

总结起来,医学超声影像的新技术包括3D/4D超声、弹性成像技术、超声造影技术和超声导航技术等。

这些新技术的出现使得医学超声影像在诊断、手术导航等方面有了更大的应用空间和发展潜力。

随着科技的进步,相信医学超声影像技术还会不断发展和创新,为医学领域的发展做出更大的贡献。

4d影院方案

4d影院方案

概述随着科技的不断发展,电影院也在不断升级创新,为观众提供更加沉浸式的电影观影体验。

4D影院作为电影院的新概念,通过结合3D视觉效果和动感座椅,为观众带来身临其境的感觉。

本文档将详细介绍4D影院方案的技术要点和实施步骤。

技术要点1.前置技术准备在构建4D影院之前,需要确保以下技术要点的准备:–适配4D技术的电影院空间和观众席位布局。

–高清3D电影投影设备。

–动感座椅系统。

2.3D视觉效果借助3D技术,观众可以享受到逼真的立体影像效果。

在4D影院方案中,可以采用特殊的3D眼镜或者无需额外佩戴的3D显示技术,以提供更加舒适、清晰的观影体验。

3.动感座椅系统动感座椅是4D影院的核心组成部分,通过多种感应技术和机械装置,实现与影片情节的精确同步。

常见的动感效果有:–震动:座椅能够模拟影片中的地震、爆炸等效果,使观众能够更加身临其境地感受到电影中的动态场景。

–摇晃:座椅能够根据影片中的场景变化调整角度,模拟飞行、快速行驶等动作。

–喷水:座椅后方装置可以向观众喷洒水雾,在影片中有水浸、雨淋等场景时提供湿润的触感。

–气味喷射:通过散发可以模拟影片中的气味,鼻子会感受到与影片场景相匹配的气味。

4.声光效果声光效果是4D影院的另一个重要组成部分,能够进一步提升观众的沉浸感。

常见的声光效果有:–音响系统:采用环绕立体声音响系统,使观众能够全方位感受到影片中的音效,提升观影的真实感和冲击力。

–现场灯光:适时的灯光变化可以让观众更好地融入影片情节,通过瞬间的黑暗和明亮切换来营造氛围。

实施步骤1.确定4D影院的空间和布局方案,包括座椅数量、排列方式等。

2.选购高清3D电影投影设备,确保能够提供清晰、逼真的3D视觉体验。

也可考虑使用特殊的3D眼镜或无需额外佩戴的3D显示技术。

3.选购动感座椅系统,确保座椅能够准确同步影片情节,提供震动、摇晃、喷水、气味喷射等效果。

4.安装4D影院所需的声光系统,包括环绕立体声音响和灯光系统。

4d flow原理

4d flow原理

4d flow原理
4D Flow(Four-Dimensional Flow,四维流动)是一种医学影像技术,用于可视化和定量分析血液流动的动态过程。

它结合了传统的3D影像和血流测量技术,可以提供关于血流速度、方向和旋转信息的视觉呈现。

4D Flow的原理可以简要概括如下:
1.数据采集:4D Flow使用核磁共振成像(MRI)技术获取数
据。

通过在磁场中置入感兴趣区域(例如心脏或血管),
MRI仪器可以获得连续的图像数据,记录血流在三维空间
中的位置和速度。

2.数据处理:获取的原始数据经过计算机处理和重建,生成
三维血流速度信息。

这可以通过应用不同的流场重建算法
来实现,例如基于相关性的算法或基于Navier-Stokes方程
的求解。

3.数据呈现:重建的三维血流速度数据与解剖图像结合起来,
呈现为一个动态的、可交互的4D影像。

在这个影像中,
血流可以被可视化为矢量、种子追踪、色彩编码的流线或
体视图等形式,以显示其速度、方向和旋转的信息。

通过使用4D Flow技术,医生和研究人员可以观察和分析血流动态变化,检测异常血流模式(如逆流、漩涡等),评估心血管疾病的风险以及更好地理解血流与心血管疾病之间的关系。

4d电影的好处

4d电影的好处

4D电影的好处1. 融入观影体验的全新维度4D电影是一种结合了3D影像和特殊效果的电影体验。

通过加入震动座椅、风、雨、雪等特殊效果,观众能够融入电影情节中,更加身临其境地感受电影的故事。

这种观影体验让观众感受到电影中的动作、情感和气氛,使观影体验更加真实和震撼。

2. 增强电影情节的沉浸感4D影院通过使用特殊效果、动感座椅和环绕声音技术,为观众提供了一种更加沉浸式的观影体验。

观众可以感受到电影中的爆炸声、风的吹拂和角色的动作。

这种沉浸感大大增强了观众对电影情节的理解和体验,使观影变得更加生动和有趣。

3. 提升视听效果的享受4D电影不仅提供了更加震撼的视觉体验,还通过环绕声音技术为观众提供了更加逼真的立体声效果。

观众可以听到电影中的每个细节音效,让观影者完全沉浸在电影的世界中。

这种视听效果的提升使观影者能够更好地欣赏电影中的音乐、对白和特殊声效,从而提高了电影观赏的质量。

4. 增加观影的乐趣和互动性4D电影不仅仅是一种单向观影体验,观众还可以参与到电影情节中。

在电影的特定场景或情节中,座椅会相应地震动或产生其他特效,观众可以通过触摸、按压或其他交互方式参与到电影中,增加了观影的乐趣和互动性。

这种互动性可以让观影者感觉自己成为了电影的一部分,与电影角色共同经历故事的发展。

5. 促进社交和家庭互动4D电影是一种适合家庭和朋友一起观看的活动。

观众可以一起座位于震动座椅上,感受共同的观影体验。

观影时的特殊效果和互动性也会促进观众之间的互动和交流,增强彼此间的情感联系。

这种社交和家庭互动的机会使得观影不仅仅是观看一场电影,而是成为了一种团结和分享的体验。

6. 推动电影技术和创新的发展4D电影作为一种新的观影方式,推动了电影技术和创新的发展。

电影制片人利用特殊效果、动感座椅和环绕声音技术,通过创新的手段来吸引观众并提供新的观影体验。

这种推动力对于电影行业的发展和壮大至关重要,同时也激发了更多的创作者和技术人员参与到电影制作和创新中来。

泰安市科技馆科普4D影院项目

泰安市科技馆科普4D影院项目

泰安市科技馆科普4D影院项目项目背景随着人们生活水平的提高,文化消费日益升温,科技馆作为一种文化娱乐场所备受欢迎。

为了满足人们多样化的需求,科技馆必须与时俱进,不断推陈出新。

泰安市科技馆作为山东省内知名的科技馆之一,急需引进一种更具吸引力的影院项目。

项目介绍为了满足观众视听体验的新需求,泰安市科技馆计划引进一种先进的科普影院项目—— 4D影院。

4D影院是指影院以3D技术影像为基础,通过特效機械装置模拟观众观影时所需的视觉、听觉和嗅觉等感官反应,给观众带来身临其境的观影效果,是影视技术在四维空间中的创新应用。

影院以3D眼镜、银幕、音响、风机、机械座椅等为基础,通过观影现场特效加持,带给观众比传统2D或3D影院更具沉浸感的观影体验。

项目资金本项目总资金预算为200万人民币,主要包括设备购买费用、场馆装修费用、人员培训费用、技术保障费用等。

项目实施设备选购在设备选购方面,本项目预计购买的主要设备包括3D眼镜、银幕、震动座椅、风机、雾化机等。

为了保证设备的品质和质量,项目组计划对全球知名品牌的生产厂家进行考察,如IMAX、华纳兄弟等。

场馆装修项目组将对科普4D影院的场馆进行装修设计。

整个设计风格将强调现代和未来感,主色调以蓝色为主,搭配白色和灰色。

整个影院将建造成一个首层+二层的建筑,首层放置观影区、大厅及设备租赁处,二层用于设备管理和维护。

人员培训在设备上线前,需要进行人员培训工作。

培训人员包括工程师、技术专员、维护人员、观影带队等。

同时还需对员工岗位职责进行详细说明,以确保影院在开业前达到高效的运营状态。

技术保障为确保影院的设备安全平稳运行,项目组还需要购买用于设备维护的专业工具及备用零部件。

并为设备建立完善的维护和保养制度,确定设备管理及故障处理流程。

预期效果科普4D影院项目一旦成功运营,将大大丰富泰安市科技馆的文化娱乐产品线,促进科技馆的知名度、美誉度和经济效益。

同时,也能够吸引更多广大市民前来科技馆观影,提升科普教育的普及度和观众的科技文化素质。

4D动感影院-平幕-环幕-球幕_完整解决方案及装修要求

4D动感影院-平幕-环幕-球幕_完整解决方案及装修要求

1.它将动感运动和4D特效完美的结合在一起,使观众的感官刺激达到最高点; 2.支持流行编码格式的4D影片播放,可根据影片内容对座椅相关特效系统进行设置; 3.无污染,属于环保型产品; 4.节省能源,和传统类似设备相比可节能50%左右; 5.运营成本低,操作方便; 6.运输方便、安装维护方便简单; 7.以双人座椅和单人座椅为一单元,组合影院的规模方便; 8.安全可靠,座椅离地面仅40公分高,并有安全带和扶手, 9.座椅材料选用特殊杀菌材质,可有效杀灭多种有害细菌; 10座椅系统的运动结构部分经过技术改装,充分适应了国内环境,可靠性大大提高,避免了因灰尘造成的阻塞而影响设备的使用,整体结构经久耐用,使用年限达十年; 11.由声音控制的音频控制震动器,安装在座椅内部,利用影院的声音来同步控制座椅的震动幅度及频率等。这种振动器无噪音,振感强烈而且能体会到震动的强弱变化,更增强了临场性,有深临其境的感受。
5
烟雾模拟
模拟燃烧烟雾。模拟燃烧产生的大量烟雾,烟雾产生时伴有“火焰”,仿佛天空在燃烧。模拟云雾缭绕,袅袅白云飘舞在观众之间。
6
刮风模拟
模拟刮风。模拟影片场景中的刮风情景或者是大规模的气体流动。几台风机同时工作可使整个影院气流运动,产生真实刮风的效果。
平面布局图
01
4D影院简介
目录
设计方案的优点
02
03
04
装修要求计划
设备介绍
4D影院系统,由银幕系统、立体放映系统、特效座椅与特效设备、音响系统、控制系统、操作监控一体化等子系统构成,各个子系统协同作用,构成一个整体,共同刺激观众的视觉、听觉、触觉、感觉等各个感官,再现影片主题所涉及的环境,环境内的各种细节,以及观众在特定环境内的遭遇等,营造出使人身临其境的整体效果。

“4D影院”是什么意思?

“4D影院”是什么意思?

“4D影院”是什么意思?3D代表着显示技术的终结了吗?非也!相信已经有部分前卫的读者听过“4D影院”、“全息影像”等新鲜名词了,那么这些指的又是什么呢?笔者在此也为大家顺便做简单的介绍。

4D影院更爽更逼真,但是无商业电影片源4D影院是在3D影院的基础上发展起来的,除了传统的3D视觉震撼之外,还还根据影片的情节精心设计出烟雾、雨、光电、气泡、气味、布景、人物表演等效果。

和传统的3D电影相比,观众在观看4D影片时除了视觉、听觉外还能感受到触觉、嗅觉等全方位感受。

目前4D电影片源更为稀少,观众选择范围有限,笔者暂时也没有发现正式的商业4D电影。

右边女主持人竟然是虚拟(全息影像)的,你看出来了吗?全息影像目前也在飞速的发展中,诸如《星球大战》、《特种部队之眼镜蛇的崛起》等电影中的部分情节已经为我们展示了全息影像技术在未来应用的可能。

另外,CNN报道奥巴马竞选总统期间,全息影像对于处于不同地点主持人之间进行互动也提供了不小的帮助。

从严格意义上来讲,全息影像并不属于3D 技术的范畴之内。

如果想看到全息影像,首先要对拍摄设备进行改良。

在拍摄全息画面的时候,摄影机不仅需要记录物体上的反光强度,也要记录位相信息。

在观看的时候则需要借助透明度高的介质构成的多棱锥,然后经过光学的反射才能看到立体效果。

作为一种新兴技术,全息影像技术的清晰度、容量等问题还没有得到妥善的解决,观看全息电影的时间更是遥远。

写在最后:经过几十年的历程,3D技术取得了迅猛的发展。

当然,对于我们这些普通消费者来说,也没必要了解如此繁杂的3D技术,我们需要的只是效果更出色,实现难度更低,价格更低廉的3D显示产品而已。

对于3D技术,我们已经等了几十年,现在是否意味着迎来曙光了呢?关于3D技术的更多详情,尽请关注太平洋电脑网投影机频道,我们也在随时关注3D行业的进展。

3D,4D,5D,6D影院

3D,4D,5D,6D影院

3D、4D、5D、6D影院我们知道2D就是观看普通的投影机、屏体或者LED屏的影像,因为只有2个方向,x和y;3D是指带上眼镜观看立体的影像,影像会从屏幕中出来的感觉,即多了一个z;4D是指在3D的基础上加上座椅随着影片情节的运动;5D是指在4D的基础上再加了喷雾、喷烟等;6D指在5D的基础上加上互动,比如观众可以用枪打电影上面的怪兽。

人眼在观看一个东西的时候,有立体感,是因为两只眼睛有视觉差的原因,3D影片制作的时候,不管是拍摄的还是三维动画制作的,都会有两个相机。

类似于人的两只眼睛,两个相机的距离也和人两只眼睛的距离差不多,拍摄完成后,会有两个影片,一个是左眼的,一个是右眼的。

3D影院分主动式和被动式两种。

不管哪种立体,原理都是让左眼只看左边的影像,右眼只看到右边的影像。

主动式立体立体影院分为主动式立体和被动式立体两种。

主动式立体的原理胃:屏幕先会显示左眼的影像,眼镜会打开遮在左眼上的遮罩,关闭右眼的遮罩(遮住右眼),接着,屏幕会快速切换成右眼的影像,眼镜会打开右眼,同时遮住左眼。

这个交替速度非常快,每秒可达到120次(120Hz刷新率),所以人眼是无法看到这个左右转换的过程的。

被动式立体被动式立体的原理胃:使用两台投影机打一个画面,完全重叠起来,让投影机1只播放左眼的影像,投影机2只播放右眼的影像,在投影机的镜头前面安装偏振镜,和眼镜的偏振镜配合,让人的左眼只看到投影1的影像,右眼只看到投影机2的影像。

不带眼镜观看的话,画面会有重影,因为眼睛同事看到了左眼和右眼的有视差的影像我们知道,通常,离眼睛越圆的物体视觉差会越小,越近的视觉差会越大,在拍摄或者制作立体影片的时候也是如此。

所以,我们在看立体电影的时候,一个物体从里面往外飞的时候,视觉差会越来越大,即感觉会越来越到人的眼前来,在被动立体这里,我们做过一个比较好玩的测试,即把只有一个视角的普通硬盘,用两台投影机投射在一块金属硬幕上面。

用投影融合程序的网格把两台投影机的影像左右方向整体拉开错位,在多次实验找到一个合适的错位距离后,戴上眼镜观看,还是有立体感的,只是没有左右分开的影片那么强烈。

3D电影和4D电影的区别

3D电影和4D电影的区别

3D电影和4D电影的区别3D与4D的最大区别在于:4D影院是相对3D立体影院而言的,就是在3D立体影院基础上,加上观众周边环境的各种特效,称之为4D。

环境特效一般是指闪电模拟/下雨模拟/降雪模拟/烟雾模拟/泡泡模拟/降热水滴/振动/喷雾模拟/喷气/喷雾/扫腿/ 耳风/耳音/刮风等其中的多项。

4D影院的设备构成相对较为复杂,在3D立体设备基础上,增加特效座椅以及其他特效辅助设备。

4D是在运动中感受刺激、3D是在视觉中感受刺激。

3D电影原理:人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距。

人的两眼分开约5公分,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。

虽然差距很小,但经视网膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感。

一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不易分辨。

根据这一原理,如果把同一景像,用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛一边一个,各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了。

各式各样的立体演示技术,也多是运用这一原理,我们称其为“偏光原理”。

4D电影原理:4D影院是在3D立体电影的基础上加环境特效模拟仿真而组成的新型影视产品。

所谓4D电影,也叫四维电影;即三维的立体电影和周围环境模拟组成四维空间。

观众在看立体电影时,顺着影视内容的变化,可实时感受到风暴、雷电、下雨、撞击、喷洒水雾、拍腿等身边所发生与立体影象对应的事件,4D的座椅具有喷水、喷气、振动、扫腿等功能,以气动为动力的。

环境模拟仿真是指影院内安装有下雪、下雨、闪电、烟雾等特效设备,营造一种与影片内容相一致的环境。

以上两类电影都有身临其境,惊险刺激的效果。

人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距。

人的两眼分开约5公分,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。

虽然差距很小,但经视网膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感。

4D技术

4D技术

4D技术4D技术是指在三维空间的基础上,通过时间的延伸展示出来的一种技术。

它将观众从传统的二维电影画面中解放出来,使得观影体验更加沉浸和真实。

在4D电影院中,观众不仅可以看到电影中所呈现的画面,还可以感受到电影中的各种特效,如风、雨、雪、震动等,因此也被称为“互动电影”。

4D技术的出现,给电影行业带来了新的突破。

它不再局限于平面的影像投射,而是将观众直接带入到电影的故事中。

在4D电影院中,观众坐在椅子上,通过舒适的座椅运动,与电影的情节相结合,身临其境地感受到了电影中的动作和场景。

无论是高速驾驶、飞行、跳跃还是潜水等,观众都能够真实地感受到其中的震撼和刺激。

4D技术的应用不仅限于电影行业,在游乐园、主题公园和演出等领域也得到了广泛的应用。

例如,一些游乐园中的过山车、云霄飞车等设施,通过4D技术的加持,使得游客在玩耍过程中能够更加身临其境地感受到速度和冲击。

在一些主题公园的演出中,通过4D技术的投射,观众除了能够看到演出的表演者,还可以感受到与演出场景相符的特效,从而使得演出更加生动和震撼。

4D技术的实现主要依赖于特殊的影院设备和特效装置。

影院中的座椅可以根据电影的情节和场景进行晃动、震动、抖动等,从而与观众的身体产生互动。

同时,影院中还配备了大型的风力、雨水和烟雾等特效设备,在电影中有相应场景时,通过这些设备可以模拟出相应的效果,从而使观众有身临其境的感受。

4D技术的出现打破了传统电影观影的限制,在给观众带来全方位感官体验的同时,也对电影行业提出了更高的要求。

为了能够融合4D 技术,电影制作方需要在拍摄和后期制作时加入对应的特效元素,使得电影故事更加生动和真实。

同时,影院也需要根据电影的不同情节和场景进行设备调整,以保证观众得到最佳的观影体验。

然而,目前4D技术在普及和推广方面仍面临一些挑战。

首先,4D技术需要投入大量的资金用于设备和维护,因此成本较高。

其次,4D电影院的设置需要占用较大的空间,并且需要进行特殊的建筑和装修,这对于一些场地条件受限的地方来说存在一定难度。

医学影像学的现状与发展趋势

医学影像学的现状与发展趋势

医学影像学的现状与发展趋势随着医学技术的不断发展,医学影像技术也在逐渐普及和熟练,成为现代医学领域中不可或缺的重要手段之一。

影像技术能够帮助医生快速准确地诊断和治疗患者,制定更加有效的治疗方案,减少手术风险和缩短康复期,越来越受到广大患者和医生的认可和重视。

本文将从医学影像学的定义、现状和未来趋势等方面进行探讨。

一、医学影像学的定义医学影像学是一门研究以多种物理手段获取人体内部结构、功能和代谢信息的学科。

通过影像设备如CT、MRI、PET、X光等非破坏性技术,将人体内部信息转化成数字图像,并通过计算机处理出一系列影像参数,从而为医生提供更准确的诊疗依据。

二、医学影像学的现状1.设备种类丰富随着技术的持续进步,影像学设备也在不断发展,彰显出强大的发展势头。

如今,医学影像学设备种类多样,包括了CT、MRI、超声波、X光等多种设备,分别适用于不同的疾病检查和诊断,越来越精准。

2.引入人工智能技术随着人工智能技术的发展,医学影像学也得到了进一步的升华。

智能化诊断分析技术大大的提高了医学影像诊断的准确度和速度,缓解了医学领域的专家医生短缺问题和医学误诊的现象,广泛应用于临床和科学研究领域中。

3.网络医学的兴起随着网络技术的快速发展,医学影像学也得到了进一步的优化。

网络医学让患者即使不出门就能够完成诊断和治疗。

通过远程视频看诊或者患者提供的影像资料,医生就能够为患者制定针对性的治疗方案。

同时,网络医学还能够实现全国医生范围的交流和共享,促进整个医学领域的进步和协同发展。

三、医学影像学的未来趋势1.影像分子学逐渐发展影像分子学是研究人体分子层面的新兴学科,可以对细胞、分子进行多项测评和检测。

与传统的影像学相比,影像分子学具备更高的分辨率和更加精细的诊疗效果。

未来,影像分子学将会成为医学影像学发展的主要方向之一。

2.4D、5D影像技术成为研究热点4D、5D 影像技术就是引入时间、空间数据后,3D影像技术再次升华。

4D数字技术

4D数字技术

4D即:DOM、DEM、DLG、DRG数据DOM(Digital Orthophoto Map)即数字正射影像图的英文缩写,是利用数字高程模型对扫描数字化的(或直接以数字方式获取)航空像片(或航天影像),经数字微分纠正、数字镶嵌,再根据图幅范围剪切生成的影像数据集。

数字正射影像图产品按颜色可分为彩色和黑白两类。

主要应用:地形图的修测,复合型数字产品与三维景观图的制作,土地利用详查及动态监测,土地利用数据库建库及更新,国土资源环境动态监测,城市规划设计,GIS系统的背景信息等。

DEM (Digital Elevation Map)即数字高程模型图的英文缩写,是定义在X、Y域(或经纬度域)离散点(矩形或三角形)上以高程表达地面起伏形态的数据集,即在高斯投影平面上规格网点平面坐标(X,Y)和其高程坐标(Z)的数据集。

是我国基础地理信息数据产品的重要组成部分之一。

DEM产品按格网类型分为两大类,规格格网DEM和不规格格网DEM,又根据其高程精度不同而分为不同等级的产品。

主要应用:公路铁路选线和设计,水土流失治理的规划与动态监测,移动通讯基站布设设计及优化,矿山开发设计,大中型水库的选址设计,土方开挖及填埋的计算分析,洪水淹没的分析等。

DLG(Digital Line Graphics)即数字矢量地图的英文缩写,是现有地形图上基础地理信息要素的矢量数据集,并且保存要素间的空间关系和相关的属性信息。

主要应用:不同专业的地理信息系统、国土资源详查、车载机载GPS导航信息系统。

DRG (Digital Raster Graphics)即数字栅格地图的英文缩写,是以栅格数据格式存放的地图图形数据集,是我国基础地理信息数据产品的重要组成部分。

数字栅格地图在内容、几何精度和规格、色彩等方面与地形图基本保存一致。

该产品可由模拟地图经扫描、几何纠正及色彩归化等处理后形成,也可由矢量数据格式的地图图形数据转换而成。

主要应用:计算机地图查询、不同专业的地理信息系统的背景图、城市规划设计用底图。

摄影测量系统制作4D产品流程

摄影测量系统制作4D产品流程

摄影测量系统制作4D产品流程
1.选择摄影仪及相关设备:首先需要选择一款适合的摄影仪及相关设备。

摄影测量系统通常需要使用高分辨率的数字摄影仪、测量仪器(如全站仪、GPS等)以及计算机等。

2.外方位元素计算:外方位元素是指摄影测量系统相对于被测物体的坐标系的定位参数。

可以通过安装在摄影测量系统上的全站仪或GPS进行定位,同时还需要进行空间定向和相对定向的计算,以获得物体在三维空间中的位置和方向信息。

3.内方位元素校正:内方位元素是指摄影测量系统相机内部的参数,如焦距、主点位置等。

为了提高测量的精度,需要对摄影测量系统进行内方位元素的校正。

通常可以通过标定板进行相机参数的测量和校正。

4.影像采集与数据处理:摄影测量系统需要进行多张影像的采集,以获取物体的不同角度和不同位置的影像。

采集完成后,还需要对影像进行数据处理,包括超高精度配准校正、影像拼接、数字化建模等。

5.三维建模与分析:根据采集到的影像数据,利用摄影测量的原理和算法,对物体进行三维建模和分析。

通过结合不同时间点的影像数据,还可以实现物体在时间维度上的形态演变的观测和分析。

6.结果呈现与应用:在完成三维建模和分析后,可以将结果以数字模型、虚拟现实或实体模型等形式进行呈现。

这些数据和模型可以应用于各种领域,如建筑设计、城市规划、文物保护等。

总之,摄影测量系统的制作包括摄影仪及相关设备的选择、外内方位元素的计算与校正、数据采集与处理、三维建模与分析以及结果的呈现与应用等多个步骤。

通过这些步骤的有序组合,可以实现对物体的高精度测
量和建模,并在时间维度上实现物体形态的观测和分析,从而实现4D产品流程的目标。

3d 4d 5d的区别

3d 4d 5d的区别

欣斯维电子科技有限公司
3d是众所周知的立体影像,4D/5D是将吹风、喷水、烟雾、气泡、雪花、闪电等特技效果引入立体画面中,形成一种独特的表演形式。

体验者能置身“闪电、狂风、雪花”中,在“下雪”时有冰冷感,下雨时会“湿”了衣裳,坠落时有“失重”感。

所以5D体验时,不能不系安全带,不能不戴“3D眼镜”。

同时利用座椅特效和环境效,以超现实的视觉感受配以特殊的、刺激性的效果同步表现,以仿真的场景与特别的机关设置来模仿实际发生的事件,在产生呼之欲出、栩栩如生的立体画面的同时,随着剧情变化,模拟了电闪雷鸣、风霜雨雪、爆炸冲击等多种特技效果,将视觉、听觉、触觉和动感完美地融为一体,再加入剧情式互动,并充分利用互动道具,从而使观众参与其中并全身心地融入到剧情之中,体验虚幻仿真、惊心动魄的冒险旅行。

其实国内目前所有的4D5D设备,应该统称为4D影院。

因为真正的5D目前在国内只有两三家,5D的关键特征是屏幕为环幕,也就是180度以上的环形幕,观看的时候左右都有画面,更震撼,另外一个特征是,5D为互动式电影,也就是观众与影片中的情节或者人物是有一定的交流的。

比如电影里面的怪物从屏幕里面冲了出来,而观众借助特效设备,进行逃跑或移动,是很好玩刺激的。

但是4D电影的互动是比较少一些的,但是也有很多特效在里面,比如座椅本身自带前后左右晃动,喷气、喷水、扫腿等功能,加上刮风、下雨、闪电、雪花、泡泡等环境特效,真实感非常强,效果非常的棒。

现在为了区别4D电影设备的不同,有些厂家将平台式的座椅称为5D,两人组的座椅称为4D,也就是我们常说的六自由度平台和三自由度座椅。

也叫5D平台和4D座椅。

欢迎有志之士加盟我们!
分享QQ:2440976385。

遥感影像纠正中4D产品的应用

遥感影像纠正中4D产品的应用

遥感影像纠正中4D产品的应用引言:随着科技的发展,特别是遥感成像技术的进步,遥感技术得到了广泛的应用。

但是遙感影像由于地球曲率对的影响,都会存在一定的变形。

在小范围、低精度的情况下,这种影响可以忽略,但是对于测量精度要求较高的情况下,就必须对这一变形进行必要的纠正,以获得准确可靠的地理信息。

影响纠正的目的是纠正原始图形由于地球曲率影响造成的几何变形,以保证对图像进行判读和使用的有效精度。

4D产品具有精度高、质量好的特征,因此将4D产品用于遥感图像的纠正具有重要的实际意义。

1.遥感影像纠正的难点影像数字纠正是目前精度最高的一种纠正方式,其基本原理是在遥感地域上选取一定数量的数学模型控制点,然后以这些控制点为参照将原始影像和纠正后的影像之间进行必要的几何关系解算,也就是利用现代计算机技术对表现为离散结构的数字影像中的每一个影像单元均进行解析纠正处理。

在进行数字纠正之前,首先要对数字影像进行必要的粗加工,以达到纠正算法的输入和输出的均为以像元为单位的数字式影像。

其次,数字影像纠正的几何算法与其采用的数学模型有很大的关系。

目前针对不同数学模型而采用的常用数学算法主要有两种:一是多项式纠正法;二是共线方程纠正法。

无论在实际操作过程中采用的是上述方法中的何种方法,都必须要对数学模型中的系数进行解算,而解算过程需要一定量的坐标数据作为支撑,因此,选取遥感地域内的一定数量控制点就成为这一过程中必不可少又异常重要的工作。

由于选取的控制点的数量、空间分布和坐标数据精度会对遥感影像的纠正结果产生直接影响,所以控制点选取也是这一过程中最为困难的工作。

目前普遍采用的方法是利用相应的地形图来进行控制点选取。

具体操作方法是在地形图上人工选取具有明显特征易于辨别的地物点或特征点作为控制点,并量取其平面坐标。

由于解算过程经常会用到控制点的高程信息,有这种需要时可以采用等高线内差估算的方法得到,当然也可采用一些其他方法。

例如可以对使用的地形图上相关控制点的高程信息进行数字化采样,然后运用计算机处理技术建立数字地面模型(DTM),然后再将地面模型(DTM)中的控制点几何位置与输出图像范围进行配准,以便在输出图像能够对每个像素的平面位置进行认定,同时还能够从DTM中提取到与之对应的该地点的高程数据,并在遥感影像上对同一地点进行目视判读。

常规数字化影像设备介绍

常规数字化影像设备介绍

1
随着数字化影像设备的普及,市场竞争日益激烈, 厂商需要不断推出具有创新性和竞争力的产品。
2
价格战和成本压力是市场竞争中的重要因素,厂 商需要寻求降低成本和提高生产效率的途径。
3
不同品牌和型号的数字化影像设备在性能和质量 上存在差异,用户需要根据自身需求选择合适的 产品。
法规和伦理问题
数字化影像设备的广泛应用涉及到隐私和肖像权 等伦理问题,需要遵循相关法规和伦理规范。
对于医疗、军事等领域使用的特殊数字化影像设 备,需要遵守相关行业的法规和标准。
在数字化影像设备的生产和使用过程中,需要关 注环保和可持续发展等议题,采取相应的措施。
06 结论
数字化影像设备的价值和影响
提升医疗效率
数字化影像设备能够快速、准确地获取和传输影像信息,减少患者等 待时间和医生诊断时间,提高医疗效率。
远程医疗
数字化影像设备可以将医 学影像传输至远程医疗平 台,方便医生远程会诊和 指导治疗。
工业检测和质量控制
产品检测
无损检测
数字化影像设备能够快速准确地检测 产品的外观、尺寸和内部结构,提高 生产效率和产品质量。
数字化影像设备能够实现无损检测, 在不损坏产品的情况下检测其内部缺 陷和损伤。
质量控制
利用离子束技术,对样品 进行质荷比分析,常用于 化学、生物学等领域的研 究。
03 工作原理
数字化影像设备的工作流程
01
光线通过镜头投射到成像元件上:成像元件将 光线转换为电信号。
03
数字信号处理系统对图像进行加工处理:数字信号 处理系统对图像进行增强、去噪、色彩校正等处理,
以提高图像质量。
02
A/D转换器将模拟信号转换为数字信号:A/D 转换器将电信号转换为数字信号,便于计算机

医学影像技术发展历程

医学影像技术发展历程

医学影像技术发展历程医学影像技术的发展真是一段令人咋舌的旅程,简直像是一部精彩绝伦的大片,剧情跌宕起伏,让人目不暇接。

想想吧,早在几百年前,人们对身体内部的了解几乎为零,医生们只能靠摸和问,简直像在黑暗中摸索。

那时的医疗真是“摸着石头过河”,简直是挑战极限。

后来,随着科学技术的发展,许多聪明的脑袋开始琢磨,这样不行啊,得想办法看看里面到底发生了什么。

咱们得提到一个大人物,威廉·伦琴,听过没?他在1895年发现了X光,这可真是一个重磅炸弹啊!一时间,大家都像是发现了新大陆。

突然之间,医生们可以通过一种神奇的光线“看到”病人身体内部的结构,真是让人惊喜得不行,简直是“打开了新世界的大门”。

一瞬间,所有人都在争相用这个新玩意儿来检查各种病症,那种兴奋劲儿简直无法形容。

可别以为X光就能解决所有问题,没错,它很厉害,但总有些东西是它看不透的。

这就得提到后来的一些高科技了,比如CT和MRI。

这两位“新朋友”可真是干得漂亮,CT就像是在身体里装了个超级摄像机,瞬间拍下了内部的全景。

而MRI更是像魔法一样,能给出详细的软组织图像,简直让医生们乐坏了,觉得自己真是如虎添翼,手到病除。

想想那些在医院里等候的病人,心里那种忐忑不安的感觉,现在一想到可以通过这种先进的技术一探究竟,心里头也会安稳不少吧。

医生们拿着那种高科技设备,像个超级英雄一样,正义感满满,努力把病人治好,真是让人感动啊。

要知道,医学影像技术的进步可不仅仅是给医生们带来了好处,更多的是给无数患者带来了希望。

医学影像技术的每一步进展背后,都少不了那些默默无闻的科研工作者。

他们就像是无名英雄,深埋在实验室里,日夜奋战,研究各种新技术,开发新设备。

多少个不眠之夜,他们心中只有一个念头,就是希望能有一天,把更多的病人从病魔中解救出来。

真的,想想都让人热泪盈眶,他们的付出值得我们每一个人铭记在心。

时至今日,医学影像技术已经发展到了一个让人眼花缭乱的地步,4D影像、分子影像,甚至一些智能化的设备层出不穷,简直是让人应接不暇。

医学影像技术在神经介入治疗中的应用

医学影像技术在神经介入治疗中的应用

医学影像技术在神经介入治疗中的应用医学影像技术是现代医学的基石之一,它为医生们提供了一种非常有效的诊断和治疗手段。

特别是在神经介入治疗领域,医学影像技术更加不可或缺。

本文将从影像技术的背景、影像技术在神经介入治疗中的应用、以及影像技术的未来展望三个方面谈论影像技术在神经介入治疗中的重要性。

一、影像技术的背景医学影像技术是一种通过成像技术来获取人体内部结构和功能信息的技术。

从最早的X光片到现代的磁共振成像(MRI)、计算机断层扫描(CT)等多种成像技术,影像技术在医学领域得到了广泛的应用。

影像技术通过将人体部位的图像放大,可以清晰地显示人体内部的情况,从而为医生们提供了非常有价值的信息。

二、影像技术在神经介入治疗中的应用神经介入治疗是指利用影像导引技术在病人体内进行治疗。

其中,影像技术主要用于引导仪器插入体内、评估治疗效果、以及评估并发症等。

下面我们将讲解影像技术在不同方面的应用:1. 影像技术在血管闭塞治疗中的应用血管闭塞是指由于动脉或静脉被阻塞而导致供应其血液的组织病变。

通过影像技术的引导,医生可以在病人体内插入导管进行介入治疗。

这种治疗方式成为了现代医学中治疗血管闭塞的主要手段之一。

在影像引导下,医生可以定位血管病变部位,引导导管插入并进行冲刷清除病变;如果需要,还可以进行介入治疗,如支架植入等。

2. 影像技术在脊柱治疗中的应用影像技术可以用于引导在病人脊柱中插入植入物进行介入治疗。

在治疗脊柱骨质增生和骨折等疾病时,影像技术可以帮助医生确定植入物插入位置,避免误伤神经和血管等组织。

3. 影像技术在神经肿瘤治疗中的应用影像技术可以用于对神经肿瘤进行评估和治疗。

通过影像技术,医生们可以清晰地看到神经肿瘤的大小、形状、以及与周边神经的位置关系,从而确定合适的治疗方案。

同时,影像技术还可以用于引导介入治疗,在神经肿瘤栓塞、肿瘤微波消融等方面得到应用。

三、影像技术的未来展望随着科技的不断发展,影像技术将金开展更广泛和更深入的研究和应用。

医学影像技术的未来发展趋势

医学影像技术的未来发展趋势

医学影像技术的未来发展趋势医学影像技术是医学上非常重要的一部分,随着社会科技的飞速发展,这个领域也不断地得到了革新和发展。

医学影像技术的多样化、性能提高、诊断价值等都得到了迅速提高和改善。

那么,未来医学影像技术的发展趋势是怎样的呢?一、人工智能技术将渐成主角在医学影像技术的发展中,人工智能技术将渐成主角。

人工智能技术的爆炸式增长,让医学影像技术在智能化方面有了更好的发展。

在未来的影像技术中,人工智能将成为一种标准之一,从而使得诊断和治疗更加准确,为患者提供更高质量的服务。

同时,人工智能技术也将赋予行业新的能力,如预测患者的病情、推断治疗方案等。

二、三维、四维影像显示技术将得到进一步发展与传统的2D影像技术相比,3D、4D影像技术可以为医生提供更加全面的信息。

3D、4D影像技术在诊断及手术指导方面具有更大的优势,更能够做到定位精准、定量化数据更加准确、所需检查时间更短、信息更加全面等优势,为患者提供更高效、便捷、安全和高品质的诊疗服务。

未来,基于3D/4D影像的诊断手段将会越来越成为常态。

三、多模态结合将越来越常见多模态影像技术是将不同的成像技术融合在一起,这种技术相比单一的成像技术,在多种场景下会得到更多的应用。

例如,结合CT和MRI,可以同时获取信息更加全面的成像结果,有助于更好的诊断和治疗。

随着技术的不断发展,多模态技术会越来越常见。

四、云平台技术与医学影像前端服务的融合云平台技术能够将影像生命周期中的所有信息集中管理,便于医疗机构进行资源共享,提高医学影像技术的管理效率和诊疗质量。

同时,云平台技术能够把医生所需的前端服务提供相应的支持,有效降低临床医师的时间成本,提升医学影像的诊疗质量。

总之,未来医学影像技术的发展趋势是多样化、智能化的,人工智能、3D、4D影像技术、多模态技术、云平台技术与医学影像前端服务的融合等将得到进一步发展和应用。

这些新的技术和趋势的不断出现,将更好地服务社会大众,提高医学影像技术的诊疗质量。

4d毫米波原理

4d毫米波原理

4d毫米波原理
4D毫米波原理是指通过使用毫米波(波长为1-10毫米)进行成像,实现对物体的三维立体成像和运动追踪的技术原理。

毫米波具有穿透力强、不易受大气湿度和天候变化的影响等优势,因此在医疗、安防和交通等领域有广泛应用。

实现4D毫米波成像的原理主要包括以下几个方面:
1. 发射和接收:通过毫米波天线阵列发射毫米波信号,并接收被物体散射回来的信号。

2. 多普勒效应:通过分析接收到的回波信号的频率偏移,可以得到物体的运动信息,包括速度和方向。

3. 时差测量:通过测量回波信号到达不同天线的时间差,可以确定物体在空间中的位置。

4. 杂散补偿:由于信号经过物体散射后会出现衰减和多次反射等杂散现象,需要进行补偿和滤波处理,以提高成像质量和准确性。

5. 数据处理和重建:通过对接收到的数据进行处理和重建,可以得到物体的三维形状和运动轨迹,实现4D毫米波成像。

总的来说,4D毫米波成像利用毫米波的穿透力和散射特性,结合多普勒效应和时差测量等原理,实现对物体的三维立体成
像和运动追踪。

这一技术在安全检测、医学影像和智能交通等领域具有广泛的应用前景。

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4D影像什么是4D影像4D电影:4D影院是在3D立体电影的基础上加环境特效模拟仿真而组成的新型影视产品。

所谓4D 电影,也叫四维电影;即三维的立体电影和周围环境模拟组成四维空间。

观众在看立体电影时,顺着影视内容的变化,可实时感受到风暴、雷电、下雨、撞击、喷洒水雾、拍腿等身边所发生与立体影象对应的事件,4D的座椅具有喷水、喷气、振动、扫腿等功能,以气动为动力的。

环境模拟仿真是指影院内安装有下雪、下雨、闪电、烟雾等特效设备,营造一种与影片内容相一致的环境。

以上两类电影都有身临其境,惊险刺激的效果。

这两项电影既有共性,也有个性。

身临其镜、惊险刺激、感受科技是它们的共性;一个是在运动中感受刺激、一个是在视觉中感受刺激,这是它们的个性。

4D幻影星空(幻影星空)4D根据影片的情节精心设计出烟雾、雨、光电、气泡、气味、布景、人物表演等效果,形成了一种独特的表演形式,这就是当今十分流行的4D影院。

4D根据爱因斯坦的理论就是在3D上加了时间的概念。

从而时间与空间相结合就成了所谓的4D空间。

在物理学和数学中,一个n个数的序列可以被理解为一个n维空间中的位置。

当n=4时,所有这样的位置的集合就叫做四维空间。

这种空间与我们熟悉并在其中居住的三维空间不同,因为它多一个维数。

这个额外的维数既可以理解成时间,也可以直接理解为空间的第四维,即第四空间维数。

1区别2衍生3银幕4眼镜5座椅6控制7音响8技术9相关理论1区别众所周知,3D影院(通常称为立体电影)已经具有几十年历史。

随着影娱乐技术的发展和娱乐市场的需求,人们不仅将震动、坠落、吹风、喷水、挠痒等特技引入3D影院,而且还根据影片的情节精心设计出烟雾、雨、光电、气泡、气味、布景、人物表演等效果,形成了一种独特的表演形式,这就是当今十分流行的4D影院。

由于4D影院中电影情节结合各种特技效果发展,所以观众在观看4D影片时能够获得视觉、听觉、触觉、嗅觉等全方位感受。

4D影院的发展非常迅猛,4D影院的表现形式也根据人们不断提高的娱乐需求有了很大的发展,平面银幕方式的4D影院正受到环幕方式的冲击,而新型特技座椅配合动感平台,又使4D影院进入了一个崭新的阶段。

在进入21世纪后,大直径、多画面的柱面4D影院逐渐成为主流。

尤其是柱面银幕4D影院的出现,各种动感平台,旋转平台,轨道车也根据剧情进入影院,成为当今发展最为迅猛的4D影院类型。

生机勃勃的4D影院将为观众带来更新的娱乐感受。

在地理信息GIS领域特指4D产品4D(23张)DLG(数字线划图)DOM(数字正射影像)DEM(数字高程模型)DRG(数字栅格地图=Digital Raster Graphic) 点,线,面,体就是0维,1维,2维,3维(3D).而4D就是进一个层次.4D的真正概念:3D就是空间的概念也就是由X、Y、Z三个轴组成的空间.而4D根据爱因斯坦的理论就是加上了时间的概念。

从而时间与空间相结合就成了所谓的4D空间。

2衍生4D影院是从传统的3D影院基础上发展而来,相比较于其他类型影院,具有主题突出、科技含量高、效果逼真、画面冲击性强等特点和优势。

还根据影片的情景精心设计出烟雾、雨、光电、气泡、气味等效果,形成了一种独特的体验,这就是当今十分流行的4D影院。

4D电视则是3D电视的升级版,既在原有3D立体显示基础上由单一空间上的立体显示升级为空间上、时间上和空间与时间上三种立体显示模式,这样可以满足全家人围坐在一台电视机跟前同时以全屏的形式观看着各自喜欢的节目而互不影响,使得一台电视变为了多台电视。

4D电视是利用空间与时间的完美融合而衍生出的一种特殊显示技术的电视.,它既融入了传统的2D平面显示技术和时下流行的3D立体显示技术,又打破了单一空间上的显示方法,首次将时间概念引入其中。

随着显像技术的不断发展,过去的电视扫描频率只有50赫兹,也就是每一秒钟,电视屏幕上出现50次画面,这样才会像看动画片一样形成动态画面,电视扫描频率可以达到原先的十几倍甚至更多,也就是每一秒钟电视上有数百幅画面从我们面前闪过,只是因为视觉暂留现象我们没有发觉。

4D电视就是将两套或几套节目画面按照一定的顺序轮流输出于屏幕,使两套或几套节目几乎同时在一个屏幕上都以全屏的形式播出,这有点像过去的画中画,但区别在于画中画是将几套节目画面从空间上来分割的,属于2D电视的功能,而4D电视除了具备从空间上分割画面的功能外还具备从时间上分割画面的功能,比如拿扫描频率为600赫兹的两套节目同时播出的4D电视为例,是将A、B两套节目的画面信号适时的进行采集和编码后以全屏的形式逐幅轮流呈现于屏幕,先输出一幅A节目画面,再输出一幅B节目画面,然后再输出一幅A节目画面,紧跟着B画面,就这样ABABAB……的顺序输出,每秒钟A、B两节目画面分别输出约300幅,这时在我们看来屏幕上是两套节目画面叠加在一起的效果,此时需要我们佩戴特制的对应各自节目的光阀图像过滤眼镜将另外一套节目的画面屏蔽,就可以使我们在一台电视上同时以全屏的形式观看自己喜欢的节目而看不到同时播出的另外一套节目,节目伴音则是通过眼镜上的耳机输出。

同时4D电视的遥控系统可以单独遥控各自的节目,这样使得一台电视变为了多台电视,就可以你看你的我看我的互不影响了。

4D电视配备的眼镜同快门式3D眼镜一样,只是在观看2D和3D节目时的打开方式不同,因此也可以在4D电视上同时观看两部或多部3D的立体节目。

4D电视将是未来电视的发展方向。

3银幕从视觉角度讲,采用180度的柱面环幕立体影像——它是指银幕保持在有相同圆心的一段弧度上,而不是一个平面(平幕)上。

银幕的高宽比例为16 :9,柱面环幕3D物体运动影视范围大为扩展、开阔视野,摆脱了平面视觉束缚,使影视空间和现实空间更为接近,并且可以产生横越、环绕等多种运动方式,从而产生时空变换的感觉。

(区别于“平面四维影视”——限制了观众的视觉角度,也限制了物体的运动方向。

)4眼镜针对柱面画面效果的需要,专门设计和制造了适合于观看柱面电影的柱面偏振光眼镜(即“立体眼镜”)。

使观众看到的影片左眼和右眼的图像不同,这样反映到人脑中的影像就是3D影像,从而创造置身其中的立体视觉空间。

5座椅座椅根据影片的故事情节包含由计算机控制做出五种特技效果:分别是坠落、震动、喷风、喷水、拍腿。

另再配以精心设计出烟雾、雨、光电、气泡、气味、布景、人物表演等等引入3D影视,从而调动了人的所有感知系统,使人真正走进影片情节。

由于在四维影视中的电影情节结合了以上的特技效果,将观众与现场感受紧密地结合在一起,所以观众在观看4D影片时能够获得视觉、听觉、触觉、嗅觉等全方位的感受,体验身临其境、如梦如幻的感受。

形成了一种独特的表演方式,这就是当今世界十分流行的4D影视。

通过这一系列的技术改进和革新,四维影视已经突破了传统意义中电影是光影艺术的概念,是全新的、真正的高科技产品。

6控制上述各种要件都具备了之后,怎样才能使它们有机、有序的发挥自己的作用呢?这就需要针对不同影片内容专门设计的计算机控制系统来发挥功能了,控制系统的核心是控制软件,程序工程师根据影片的内容,在准确的时间点设定命令,用以控制放映系统、特效座椅、特效设备、音响系统等的开关,使整个4D影院系统构成一个有机的整体,为观众提供全方位的感官体验。

7音响4D影院的均衡点声源扬声器技术利用五个分立的音频通道播放声音,使观众能够听出每个声音的声源所在。

(传统的5.1分散音响系统通过多个扬声器播放声音,会使听众无法辨别声源所在。

)每座4D影院都经过声学处理,能够以最大的动态范围,准确、真实地呈现声音形象。

因此,每座4D放映厅播放的声音都极其清晰,听众们不仅能听到一根针掉落到地面的声音,而且能听出这根针掉落的位置。

每部4D影片的音轨都经过特别制作,以适应4D独特的音响系统。

8技术一、光学屏幕的焦距屏幕焦距是光学背投幕一个比较特别和主要的参数,光学幕在制造过程中,背面的菲涅耳(Fresnel)透镜以同心圆的方向进行切割,以控制光线的入射角度。

如图所示,要想在背投幕上形成良好的图像聚焦,对光源的距离就会有一定的限制范围,在这范围内投影,才能使图像获得良好的聚焦度和解析度,避免图像模糊或重影。

如果屏幕焦距与投影距离不吻合,透镜切割的痕迹比较容易在画面上作为一个螺旋条纹背景显示出来,屏幕的四角突出更甚。

市面常见的光学背投幕多数为单一的焦距范围(俗称单焦幕),值得一题的是我们的光学背投幕采取了多种优化技术,使客户在设计方案时有更多的选择以达到最佳的预期效果。

为了给客户在选择投影机时有更多的余地,尽量不受屏幕焦距的限制,我们的光学幕具备多种不同的焦距范围(俗称多焦幕),以适应不同焦距的投影机镜头,已经面市的焦距范围几乎覆盖了0.7~2.2:1的所有镜头。

选择正确的屏幕焦距对于表现最完美的光学背投效果至关重要,在大多数单层光学屏幕的安装过程中,投影机的光线必须以正确的角度透射屏幕,再以垂直的角度分布光线,才能使屏幕亮度达到良好的均衡。

投影距离与屏幕焦距一般存在三种情况,我们以下例的配置方案加以说明:Barco SLM-G5投影机,120″ 3200HC 光学背投幕(屏幕焦距3200mm,投影距离2600mm~4500mm)。

第一种情况:屏幕焦距=投射距离(配置Barco TLD1.2:1镜头),利用Barco Lens软件进行修正计算,投影距离=屏幕宽度(2438mm)×镜头焦距(1.2)=2964mm,很明显投射距离与屏幕焦距3200mm很接近,投影机光线获得垂直分布,能够使屏幕亮度达到良好的均衡,见下图:第二种情况:屏幕焦距<投射距离(配置Barco TLD1.6:1镜头),利用Barco Lens软件进行修正计算,投影距离=屏幕宽度(2438mm)×镜头焦距(1.6)=3860mm,很明显投射距离偏远了屏幕焦距3200mm,投影机光线汇聚成比较窄角的分布,利用这种光学原理,当需要在比较小的会议室配备长焦镜头时,会议桌可以尽量的往屏幕方向靠近。

第三种情况:屏幕焦距>投射距离(配置Barco TLD0.8.:1镜头),利用Barco Lens软件进行修正计算,投影距离=屏幕宽度(2438mm)×镜头焦距(0.8)=2122mm,很明显投射距离严重偏短了屏幕焦距3200mm,投影机光线扩散成比较广角的分布,一般会出现很明显的太阳效应(见下图)。

设计单层光学背投系统时,屏幕焦距大于投射距离的方式在任何情况都不建议使用,这种情况应该把屏幕改成120″1850HC光学背投幕(屏幕焦距1850mm,投影距离1500mm~2600mm)。

二、柱面透镜点距柱面透镜的技术也广泛应用在光学屏幕的制造工艺上,通过屏幕正面的柱面透镜结构,可以控制水平方向和垂直方向的光线分布,具有扩大视角范围的功能。

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