FLASH时钟制作
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制作步骤如下:
1、如果你想要的时钟有背景图案,就得准备好背景图片(风景、人物皆可),用Photoshop 软件改变“画布大小”或“图像大小”,成为你想要的时钟界面大小(如400*200),在相应位置上画上时间刻度(也可以是1-12的数字,此环节也可在FLASH软件中完成),保存备用;
2、设定时钟大小:打开FLASHMX软件,根据需要设置文件大小(如400*200);
3、做时针:插入-新建元件-命名为“时针”-选“影片剪辑”,点“矩形工具”,确定填充色(如黑色),由上向下,绘制一个细长的无边框矩形。调整时针大小(如6*50),将矩形移到下端对准中心点;
4、做分针:比时针长一些,细一些(如5*65),方法同3;
5、做秒针:比分针长一些,细一些(如3*80),一般应选红色,方法同3;
6、做圆(如果背景图片已画上刻度,便可省略此环节):插入-新建元件-命名为“圆”-选“图形”,点“椭圆工具”,绘制一个有边框的正圆。调整大小(如160*160),将圆心对准中心点;
7、组装背景:新建图层,改名为“背景”,导入备用的背景图,移动位置,使其与舞台大小相合;
8、组装圆:打开窗口库面板,将元件“圆”拖拽至舞台上,放在适应的位置上;
9、做刻度(如果背景图片已画上刻度,便可省略此环节):新建一个图层,改名为“数字”。使用文本工具绕着时钟边框分别输入“1—12”这12个数字;用"任意变形工具"点击画好的刻度图标,然后把出现在中心点拉到钟表中心点,按Ctrl+T调出对对齐/变形对话框,点"变形"标签,选择好角度进行复制移动
10、组装时针:新建一个图层,改名为“指针”。打开窗口库面板,将元件“时针”拖拽至舞台上,下端中心点与圆点对齐。在元件“时针”上右键,选择“动作”。输入脚本代码:onClipEvent (enterFrame) {
setProperty(this,_rotation,_root.hours);
}
11、组装分针:方法同10,脚本代码为:onClipEvent (enterFrame) {
setProperty(this,_rotation,_root.minutes);
}
12、组装秒针:方法同10,脚本代码为:onClipEvent (enterFrame) {
setProperty(this,_rotation,_root.seconds);
}
13、美化圆心:可选择椭圆工具,绘制一个红色的无边框正圆,调整大小(如15*15)。对齐圆心;
14、制作静态文本:新建一个图层,改名为“静文”。使用文本工具在静态文本框中输入时钟的标签(如“龙谷闪客”)。字体、颜色、大小自定。放在合适的位置。
15、制作动态文本:设置动态文本框的文本变量名为“time”。用来动态显示年、月、日和星期。
16、制作脚本:新建一个图层,改名为“脚本代码”。在第1帧,输入脚本代码:
time = new Date();
hours = time.getHours();
minutes = time.getMinutes();
seconds = time.getSeconds();
if (hours>12) {
hours = hours-12;
}
if (hours<1) {
hours = 12;
}
hours = hours*30+int(minutes/2);
minutes = minutes*6+int(seconds/10);
seconds = seconds*6;
在第2帧插入空白关键帧,输入脚本代码:
gotoAndPlay(1);
17、补齐:分别在图层1第2帧、图层2第2帧、图层3第2帧处插入普通帧;
18、测试、存盘。
这样一个精美的时钟就完成了。
注意:在操作时注意打开查看菜单,有时需“显示网格”,有时需“高速显示”。