第06章 包和接口
Springboot+SpringCloud实战(微课版)06-第六章
Springboot整合JPA
② 在application.yml文件中配置数据源信息和JPA信息,其中JPA配置中的hibernate配置 ddl-auto: update表示会根据@Entity实体类自动更新数据库表的结构,如程序清单6-21所 示。
① 在pom.xml文件中添加Druid依赖。 ② 在application.yml文件中通过type属性配置使用的数据源为DruidDataSource
SpringBoot整合数据源
SpringBoot整合数据源
③ 创建一个配置类DataSourceConfig并添加@Configuration注解,使用@Bean注解在Spring容 器中创建一个DataSource Bean 进行管理,如程序清单6-10所示。
SpringBoot整合数据源
2.添加配置 数据源相关配置可以在核心配置文件application.properties中配置(如程序清单6-2所示),也可以 在application.yml文件中配置(如程序清单6-3所示)。
SpringBoot整合数据源
补充说明:数据源的driverClassName 会根据mysql-connector-java依赖的版本而变化,在mysqlconnector-java 5中driverClassName 为com.mysql.jdbc.Driver,而在mysql-connectorjava 6及以上版本中driverClassName 为com.mysql.cj.jdbc.Driver,并且要求在url中需要配置 serverTimezone(时区信息),serverTimezone可配置UTC、Asia/Shanghai等。配置完以上信息 之后,我们就可以在代码中使用默认的数据源进行数据库的相关操作。
06第六章汽轮机润滑油系统
06第六章汽轮机润滑油系统第1章汽轮机润滑油系统1.1. 润滑油系统1.1.1. 概述汽轮发电机组是高速运转的大型机械,其支持轴承和推力轴承需要大量的油来润滑和冷却,因此汽轮机必须有供油系统用于保证上述装置的正常工作。
供油的任何中断,即使是短时间的中断,都将会引起严重的设备损坏。
润滑油系统和调节油系统为两个各自独立的系统,润滑油的工作介质采用ISO VG32透平油,相当于国标GB11120-89号透平油。
对于高参数的大容量机组,由于蒸汽参数高,单机容量大,故对油动机开启蒸汽阀门的提升力要求也就大。
调节油系统与润滑油系统分开并采用抗然油以后,就可以提高调节系统的油压,从而使油动机的结构尺寸变小,耗油量减少,油动机活塞的惯性和动作过程中的摩擦变小,从而改善调节系统的工作性能,但由于抗燃油价格昂贵,且具有轻微毒性,并且润滑油系统需要很大油量,故采用分开的系统,将润滑油系统采用普通的透平油是恰当的。
润滑油系统的主要任务是向汽论发电机组的各轴承(包括支承轴承和推力轴承)、盘车装置提供合格的润滑、冷却油。
在汽轮机组静止状态,投入顶轴油,在各个轴颈底部建立油膜,托起轴颈,使盘车顺利盘动转子;机组正常运行是润滑油在轴承中要形成稳定的油膜,以维持转子的良好旋转;其次,转子的热传导、表面摩檫以及油涡流会产生相当大的热量,为了始终保持油温合适,就需要一部分油量来进行换热。
另外,润滑油还为主机盘车系统、顶轴油系统、发电机密封油系统提供稳定可靠的油源。
1.1.2. 设备规范表06-01 润滑油系统设备规范1.1.3. 润滑油系统的类型供油系统按设备与管道布置方式的不同,可分为集装供油系统和分散供油系统两类。
1.集中供油系统集装供油系统将高、低压交流油泵和直流油泵集中布置在油箱顶上且油管路采用套装管路即系统回油作为外管,其它供油管安装再该管内部。
这种系统的主要优、缺点如下:油泵集中布置,便于检查维护及现场设备管理;套装油管可以防止压力油管跑油,发生火灾事故和造成损失;套装油管检修困难。
06第六章 Internet上网安全
•
中
•
•
高
•
信息安全个人防护 主讲:梁晓琦
安全工具
• 360卫士
• 漏洞修复 • 清除流行木马 • 清理恶评插件
信息安全个人防护 主讲:梁晓琦
网络浏览
• • • Web脚本
• 网站的重定向,即攻击者使用户正在访问的正常的站点重定向到一个非法的恶意站点, 并且从此恶意站点下载病毒木马或者流氓软件到用户的机器里。 不可信任的ActiveX控件被恶意攻击者执行,那么恶意攻击者可以在用户的机器里执 行任何操作。 被保存的信息可能是用户计算机上最常规的信息,例如IP 地址、用户常常连接的域 名(edu、com、net等)或者用户使用的浏览器的类型;被保存的信息也可能是非常 具体的信息,例如用户最后一次访问的站点是什么,用户在该站点上都有哪些行为等 等。 Cookies 可以有不同的保存时间:
Windowsxp的防火墙
• 常规
• 启用
• 例外
• 可以添加程序和端口例外,以允许特 定类型的传入通信
• 高级
• 为每个网络接口应用特定于连接的规 则,这样就可以为不同的网络制定不 同的访问规则; • 安全日志记录,将成功的连接写入日 志。 • 应用于 ICMP 通信的全局 Internet 控制消息协议 (ICMP) 规则(此通信 用于错误和状态信息的传递。) • 默认设定
信息安全个人防护 主讲:梁晓琦
IE浏览器
• Internet Explorer 7.0 在安全方面增加了多项功能特性,其中包括
1.加载项管理
•
用户可以查看并管理IE 中已经安装的各种加载项。 在老版本IE 中,要删除历史记录、Cookie 以及IE 缓存内容,用户必须在不同的选 项下操作,不仅麻烦,而且容易造成遗漏。在IE7 中有一个专门的选项,可以让用 户选择性删除某些或者全部隐私数据。 当你浏览的页面有模仿被信任站点的嫌疑时,Phishing Filter 功能将首先核实网 页地址,并和微软官方数据库进行对照,如果该站点出现于微软的Phishing 站点数 据库,IE 会向用户做出警告。 很多网站(尤其是涉及金融等服务的网站)为了保护访客的私人信息,往往会使用 SSL技术对网络通讯进行加密。然而加密所用的证书是可能被仿造的,为了防范这种 问题,IE7中包含了一个安全证书识别功能。
第06章 包图
2.包的表示 包的表示
简单包名
路径包名
3.包中元素的可见性 包中元素的可见性 包中的元素对其他包可以访问,也可以隐藏, 包中的元素对其他包可以访问,也可以隐藏, 可见性具有可见、保护和私有三种形式。 可见性具有可见、保护和私有三种形式。
可见 保护 私有
6.2 包的关系
1. 依赖关系 如果一个包要访问或导入另外一个包中的元素, 如果一个包要访问或导入另外一个包中的元素, 则两个包之间存在依赖关系。 则两个包之间存在依赖关系。 包的依赖关系用UML中的虚线箭头来表示,由 中的虚线箭头来表示, 包的依赖关系用 中的虚线箭头来表示 源包指向被依赖的独立包。 源包指向被依赖的独立包。 在依赖关系上标注《 的构造型。 在依赖关系上标注《import》导入的构造型。 》导入的构造型
第6章 包图
6.1 包图 6.1 包的概念 6.2 包的关系 6.3 包的设计原则 6.4 包图
● —— 重要知识点
2. 泛化关系 包之间也可以存在泛化关系。 包之间也可以存在泛化关系。特殊包继承一般 包的特性。 包的特性。
泛化
依赖
3. 包的嵌套 包之中可以嵌套子包。 包之中可以计包时,应遵循以下原则: 在设计包时,应遵循以下原则:
● 重用等价原则 ● 共同闭包原则 ● 共同重用原则 ● 非循环依赖原则
6.4 包图
包图由包和包之间的联系构成, 包图由包和包之间的联系构成,包图中 由包和包之间的联系构成 的图形元素是包, 的图形元素是包,包之间用依赖关系或泛 化关系连接。包图是对系统结构建模的重 化关系连接。包图是对系统结构建模的重 要工具。 要工具。
书店图书管理的包图: 书店图书管理的包图:
● 小结
3、共同重用原则 、
第06章 PowerBuilder概述-22页PPT资料
本章重点内容
PowerBuilder的特点 PowerBuilder的开发环境 PowerBuilder应用系统的构成和开发过程
28.12.2019
数据库原理及开发
1
6.1 PowerBuilder 9.0简介
PowerBuilder 9.0是Sybase公司最新推出的一个 功能超群、使用方便、易于开发复杂应用系统 的数据库前端开发工具。利用PowerBuilder提 供的功能强大的开发工具,可以快速开发大型 数据库应用系统。由于对网络功能的巨大支持, PowerBuilder正在成为客户/服务器应用程序开 发的标准。与其它客户/服务器开发环境相比, PowerBuilder可以使开发人员的开发进度更快、 成本更低、质量更高、功能更强。 PowerBuilder为应用的开发提供了全面综合的 支持。
PowerBuilder还有“画板”环境,可以生成用户自定义的对象、 事件和函数,其方便在于代码的可重复使用性。支持多级继承 性可使对象类库(Object Class Libraries)开发和维护更简便。用 户对象画板(User Object Painter)完全支持对第三方控制对象(如 VBX和C++)的访问。
28.12.2019
数据库原理及开发
3
6.1.1 跨平台开发
PowerBuilder应用系统可以运行在Windows 95/98/2000/NT、Macintosh、UNIX、Sun Solaris、 HP-UX、 IBM AIX RS 6000等多种开发平台上。 PowerBuilder支持跨平台的开发和分布。例如,在 Windows系统上利用PowerBuilder开发的应用程序可 以将该应用程序分布到UNIX上运行,反之亦然。
第06章 解决网络连通性问题132-156
第6章解决网络连通性问题目标完成此章学习后,你将掌握下列内容:使用下列工具解决网络连通性的问题:—lanscan—lanadmin—linkloop—arp/ndd—ping—netstat –i—netstat –a—netstat –r—hostname—nslookup第6章解决网络连通性问题133 6.1解决网络问题工具概述注释网络连通性的问题一般不会通过工具直接清晰地显示出来,你通常只能得到一些提示并根据这些提示进行深入的分析、解读。
你将不得不根据一定的逻辑分析使用多种工具;因此,你必须具有丰富的网络知识和使用每个网络工具的能力。
134 HP-UX系统和网络管理II6.2潜在的网络连通性问题注释⏹局域网终结器没有接好。
很多情况是用户没有正确地终结他们的局域网缆线。
你的网络上必须有两个终结器——每端一个。
⏹局域网网卡没有配置。
如果网卡有缺陷,则执行ifconfig命令将会失败。
如果你使用编辑器(例如vi)修改这些文件,那么你可能会无意间在文件中引入了一些错误的语法。
⏹局域网网卡IP地址配置错误。
一些人在/etc/rc.config.d/netconf文件中配置IP_ADDRESS时有可能犯错误。
⏹子网掩码不正确。
第6章解决网络连通性问题135一些人在/etc/rc.config.d/netconf文件中配置SUBNET_MASK时有可能犯错误。
⏹其他系统使用了相同的IP地址。
有时,一些人将他或她的系统连接到网络上时没有向网络管理员请求一个唯一的IP地址。
⏹路由表配置不正确。
一些人有可能在配置/etc/rc.config.d/netconf文件中ROUTE参数时出现错误。
⏹路由器宕机。
有时一个系统必须被关闭。
如果你关闭了一台路由器,建议你应该至少提前一天发出关机的通知。
⏹局域网缆线缺陷。
有特殊的工具用来检测缆线的破损。
⏹局域网网段太长。
如果很久以前安装的同轴电缆没有使用布线图,缆线有可能变得太长。
教案-第06章 SNMPv3协议
教学设计∕备注讲授内容第六章SNMPv3协议⏹SNMPV3概述⏹体系框架⏹SNMPV3应用程序⏹SNMPV3应用程序的MIB⏹SNMPV3:USM⏹SNMPV3:VACM就安全威胁而言,SNMPv3和SNMPv2的初始版本一样,被设计成免受以下主要威胁:(1)修改信息:一个实体可以修改由另一个授权实体产生的传输中的消息,从而以这样的一种方式影响非授权的管理操作,其中包括设置对象的取值;(2)伪装:通过伪装成一个授权实体。
该授权实体试图进行某些没有授权的管理操作;(3)修改消息流:SNMP被设计成在无连接的传输层协议上操作。
这样便存在SNMP消息可能被重新排序、显示或重播(复制)来影响非授权的管理操作的威胁;(4)泄密:一个实体可能观测管理站和代理之间的交换,从而得知被管对象的取值以及一些应通告的事件——用户名、密码和共同体;SNMPv3为SNMP系统定义了一个框架,将SNMP主要功能定义为引擎,在上面集成不同的应用程序,就构成了不同的SNMP实体。
引擎由分配器、消息处理子系统、安全子系统、访问控制子系统构成。
原有系统之上加装消息处理子系统、安全子系统、访问控制子系统就可以添加上安全特性。
即不影响原有功能,又增加安全功能。
相应的消息处理、安全处理。
访问控制的功能与参数都体现在新的消息体上。
SNMPv3提出了体系结构的概念。
新的系统模型不但清晰地表述了系统结构和功能,也规范了SNMP协议。
框架中的元素包括实体、标识、管理信息,以及这些元素的支持模块、技术。
6.2.1SNMP实体教学设计∕备注讲授内容实体是SNMP的角色定义单位。
角色是一个实体,比如,管理站是一个实体,代理是一个实体。
(1)引擎(engine)SNMP的引擎提供了消息的发送、接收、鉴别、加密,并控制对管理对象的访问这些核心功能。
在引擎上配置不同的应用程序,就构成不同的SNMP实体。
一个SNMP引擎包含下面的功能模块:分配器:接收和发送SNMP消息;通过SNMP消息实体判断消息版本,并送到相应的消息处理子系统;提供一个抽象的接口,以便向应用程序转发SNMP消息;提供一个抽象的接口,使应用程序可以向另外的SNMP实体发送消息。
接口技术06定时器计数器8253-5
0
0
0
1
1
0
传送方式
写入计数器0的初始值 写入计数器1的初始值 写入计数器2的初始值 写入控制寄存器控制字
读自计数器0的OL 读自计数器1的OL 读自计数器2的OL
五、8253 的控制字格式:
D7
D6
D5
D4
D3
D2
D1 D0
SC1 SC0 RW1 RW0 M2
M1
M0 BCD
计数器选 择
工作方式
计数初值开始工作,见图6.5所示③。21组1
CLK
WR ① GATE
OUT
n=4
43
0 21
②
GATE OUT
0
4
4321
WR ③
n=3
GATE
OUT2 工作在1方式,进行8位二进制计数, 并设计 数 初值的低8位为BYTEL。
其初始化程序段为
MOV DX,307H
计数器:
在时钟信号作用下,进行减“1”计数,计数次数到 (减“1”计数回零),从输出端输出一个脉冲信号。
计数举例: •①对零件和产品的计数; •②对大桥和高速公路上车流量的统计,等等。
Intel8253在微机系统中可用作定时器和计数 器。定时时间与计数次数是由用户事 先设定。
2、 8253 定时与计数器与CPU的关系 8253 定时与计数操作过程与CPU相互独立,
计数器 2
GATE2 OUT2
定时器/计数器的内部结构:
①数据总线缓冲器。它是一个三态、双向 8位寄存器,用于将8253与系统数据总线 D0~D7 相连。 ②读/写逻辑。 ③控制命令寄存器。它接受CPU送来的控 制字。 ④计数器。8253有3个独立的计数器(计 数通道),其内部结构完全相同,
Java第06章--1(AWT与Swing)
• • 视图(view):它专门负责组件的绘制工作,主要涉及 paint()方法。MVC设计范式的最大优点是一个模型可以 有多个视图,每个视图是一个不同侧面但内容却是完整的。 • 一个模型的几个视图都是从不同侧面、用完整的内容来描 述同一个模型。当模型的控制器要修改其内容时,均会通 知这每个视图,它们都会自动地更新自己的视图显示。 • • 控制器(controller):专门负责管理和处理组件所接 收到的事件,这些事件可能来自用户的操作。如键盘输入、 鼠标点击和拖放等,也可能来自系统,如系统计时器发出 的事件。 • 视图和其控制器之间的通信不仅频繁且非常复杂,因此 JFC系统把两者封装成一个整体。
• • 模型(model):模型负责获取和管理组件的状态,用户若 需要询问组件的状态时,实际上是询问该组件的模型。 • 若要询问Swing型按钮组件(JButton 类的一个对象)的状 态,可调用JButton 类的父类javax.swing.AbstractButton所 提供的isSelected()方法,它定义为: – public boolean isSelected() { ... } – 该方法返回一个逻辑值,若为true则该按钮组件被压下,反 之返回false则按钮是松开状态。 • javax.swing包中的各种组件,对于描述该组件状态和内容的 模 型 都 是 用 以 Model 结 尾 的 接 口 实 现 , 例 如 , 对 于 按 钮 在 javax.swing包中有一个如下定义的接口: – public interface ButtonModel extends ItemSelectable { ... } • 每个JButton类的对象都保存着一个表示该按钮组件模型的对 象,调用其父类AbstractButton的方法就可以得到它,即: – JButton b = new JButton( "确定" );
《5G移动通信系统及关键技术》第06章 5G支撑技术6.1-6.2
1-4
6.1.1 云计算的概念
制定云计算标准的标准化组织:
1、ISO/IEC 2、IEEE 3、ITU-T云计算焦点组 4、分布式管理任务组 5、云安全联盟 6、美国国家标准技术研究所(NIST) 7、开放网格论坛(OGF) 8、网络存储工业协会(SNIA)
业务灵活性。
1-6
6.1.3 移动云的网络架构
移动云计算研究两方面内容:
➢ 解决如何调整当前的无线接入网络体系架构使之能 够适应移动云应用及其支持平台的具体特点。 如何提高无线网络的信息承载能力来高效地支持云 应用实现是一大挑战。
➢ 无线接入网络如何利用云计算技术的优势来提升自 身性能。
1-7
6.1.3 移动云的网络架构
移动云资源包括: 1. 用户资源 2. 软件资源 3. 硬件资源 4. 网络资源
1-11
6.1.4 移动云的资源
1. 用户资源
由个人用户控制的一台或多台设备,实现对全 部设备统一的操作参数配置
利用组级别实现多用户或所有者/运营商协作 包含对云环境中可用资源的普遍控制的通用资源
1-12
四、移动云的资源
云计算和宽带无线接入技术融合的挑战:
➢ 资源受限:移动云计算系统中,移动终端通过无 线网络接入云端资源,无线信道质量和数据速率 会大大降低用户的体验质量。
➢ 功率受限:由于系统频谱资源和终端功率资源受 限,无法利用当前的同构无线接入网络来保证移 动云计算用户的体验质量。
1-8
6.1.3 移动云的网络架构
第06章-局域网组网-计算机网络应用技术教程(第5版)-吴功宜-清华大学出版社
6.2 局域网组网设备
• 网卡 • 无线网卡 • 集线器 • 交换机 • 无线AP • 其他设备
计算机网络应用技术教程(第五版)
6.2.1 网卡
• 网卡(network interface card,NIC)是构成 网络的基本部件
处理器芯片
传输介 质接口
扩展总线
计算机网络应用技术教程(第五版)
• 无线网卡的传输距离会受环境影响,例如墙 壁、无线信号干扰等因素
计算机网络应用技术教程(第五版)
6.2.3 集线器
• 集线器(hub)是Ethernet的中心连接设备, 所有结点通过非屏蔽双绞线与它连接
• 这种Ethernet物理结构是星型,在逻辑上仍 是总线型结构,MAC层仍采用CSMA/CD方法
计算机网络应用技术教程(第五版)
6.1.2 IEEE 802.3物理层标准
• IEEE 802.3是传统Ethernet标准 –10BASE-T标准:3类或5类非屏蔽双绞线 –10BASE-5标准:粗同轴电缆 –10BASE-2标准:细同轴电缆 –10BASE-FP、10BASE-FB与10BASE-FL标准: 无源或有源光纤
• 交换机根据端口收到的数据帧的目的MAC地 址,通过“端口号-MAC地址转换”表,决定 该帧通过哪个端口转发
网卡的分类
• 根据支持的网络技术不同,网卡可以分为: Ethernet网卡、Token Ring网卡与ATM网卡
• 根据主要的使用对象不同,网卡可以分为:工 作站网卡与服务器网卡
• 根据支持的数据总线不同,网卡可以分为: ISA网卡、PCI网卡与USB网卡
• 根据支持的传输速率不同,网卡可以分为: 10Mbps网卡、100Mbps网卡、1Gbps网卡与 10Gbps网卡
《5G移动通信系统及关键技术》第06章 5G支撑技术6.6
基于通用服务器,采用网络功能虚拟化的方式,为MEC应用平台层提供 底层硬件的计算、存储等物理资源。
2)MEC应用平台层
由MEC的虚拟化管理和应用平台功能组件组成。其中,MEC虚拟化管理 采用以基础设施作为服务(IaaS)的思想,为应用层提供一个灵活高效、 多个应用独立运行的平台环境。
面向各种上层应用及业务开放实时的无线及网络信息,实现对 无线网络条件及位置等上下文信息的实时感知
作用:
➢ 提供各种与情境相关的服务,使业务对网络条件的改变做出 及时响应
➢ 高效应对业务流量增加等情况,更好地优化网络和业务运营 ➢ 提高用户业务体验的同时也提升了网络资源利用率。 业务方面:边缘计算平台可以针对不同的业务需求和用户偏好 定制具体的业务应用,让业务类型多样化、个性化,丰富移动 宽带业务的用户体验。
➢ 为了解决移动终端有限的计算和存储能力以及功耗问题, 需要将高复杂度、高能耗计算任务迁移至云计算数据中心 的服务器端完成,从而降低低成本终端的能耗,延长其待 机时长。
➢ 计算任务迁移至云端的方式不仅带来了大量的数据传输, 增加了网络负荷,而且引入大量的数据传输时延,给时延 敏感的业务应用带来一定影响。
1-7
6.7.2 移动边缘计算系统平台架构
边缘计算系统(MEC)平台的基本架构,如图所示。
移动边缘计算系统 平台设计主要涉及2 个部分: ➢ 移动边缘系统层 ➢ 移动边缘服务器
层
1-8
6.7.2 移动边缘计算系统平台架构
移动边缘系统层
位置:运营商网络或子网络中 功能:运行各类移动边缘应用所需的移动边缘主机和移动边缘 管理实体的集合。 系统层包含: ➢ 运营商的运营支持系统(OSS) ➢ 移动边缘编排器(Mobile Edge Orchestrator)
JSP Web应用开发案例教程课件第六章
目录
Contents
A 什么是Servlet B Servlet的工作原理 C Servlet的创建、部署与运行 D 通过JSP页面访问Servlet E doGet()与doPost()方法 F 重定向与转发
public void init(ServletConfig config) throws ServletException
Servlet第一次被请求加载时,服务器创建一个Servlet实例, 并调用init()方法完成实例的初始化。在初始化期间, Servlet实例可以使用服务器传递给它的ServletConfig类型 的对象,接收服务设置信息。ServletConfig类型的对象被 保存在Servlet中,直到Servlet被销毁。
当 服 务 器 终 止 服 务 时 , destroy() 方 法 会 被 执 行 , 销 毁 Servlet。
21
6.3 Servlet的创建、部署与运行
6.3 Servlet的创建、部署与运行
22
小节
Java Servlet的核心思想是在服务
器端创建Servlet对象,以响应用户请
求。所以学习Java Servlet的首要任务
</web-app>
6.3 Servlet的创建、部署与运行
28
6.3.2 编写部署文件
在Tomcat服务器的webapps目录的root目录下也有 一个文件,没有使用MyEclipse的用户可以参照它编 写自己的部署文件。
6.3 Servlet的创建、部署与运行
第06章-IO系统设计ppt课件(全)
A1 A2 …
B1 B2 …
通道 A1 A2 … B1 B2 … C1 C2 …
C1 C2 …
图6.16 选择通道传送方式示意图
(3)数组多路通道
◦ 综合前两种通道的优点,可连接多台高速设备,允许几 台设备并行工作,以成组交叉方式传送。每个外设都有 数据缓冲区。
硬件中断(硬中断):是一个异步信号,表明需要注意、 或需要改变执行一个同步事件。
软件中断(软中断):是利用硬件中断的概念,用软件方 式进行模拟,实现宏观上的异步执行效果。
外部中断:一般是指由计算机外设发出的中断请求,如: 键盘中断、打印机中断、定时器中断等。外部中断是可以 屏蔽的中断。
内部中断:是指因硬件出错(如突然掉电、奇偶校验错等) 或运算出错(除数为零、运算溢出、单步中断等)所引起 的中断。内部中断是不可屏蔽的中断。
主存
…
12H JMP 200 向量地址 13H JMP 300
14H JMP 400
入口地址 200 打印机服务程序
入口地址 300 显示器服务程序
… ……
图6.10 通过向量地址寻找入口地址
图6.12 链式排队线路和设备编码器
直接存储器访问方式(Direct Memory Access,DMA), 是一种直接依靠硬件在主存与I/O设备间进行数据传送,且 在 数 据 传 送 过 程 中 不 需 CPU 干 预 的 I/O 数 据 传 送 控 制 方 式 。 CPU与接口的数据传送的具体过程由硬件(DMA Controller, DMAC,DMA控制器)完成,传送速度比通过CPU快。 (1)CPU暂停方式 (2)周期挪用方式(周期窃取方式) (3)交替访问内存方式
网络设备配置与管理06
2.软件系统 软件系统 软件系统主要有:IOS、运行配置文件和启动配置文件三部分组成。 (1)IOS(Internetwork Operating System,互联网络操作系统) IOS是Cisco公司的路由器专用操作系统,为便于称呼,路由器的IOS 称为Cisco IOS,也称为思科IOS。IOS是Cisco路由器系统软件的重要组成 部分。Cisco IOS Cisco IOS软件运行于80%以上Internet主干网络路由器中,它提供 80% Internet 了全面的网络服务,实现许多丰富的网络功能。 (2)运行配置文件(Runnning Configuration) 运行配置文件也称为活动配置文件,驻留在RAM中,包含了目前在路 由器中“活动”的IOS配置命令。配置IOS时,其实就是更改路由器的运行 配置。 (3)启动配置文件(Startup Configuration) 启动配置文件也称为备份配置文件,驻留在NVRAM中,包含了希望 在路由器启动时执行的配置命令。启动完成后,启动配置文件就变成了运 行配置文件。
6.3 路由器的采购与技术展望
6.3.1 路由器的采购 1.路由器的管理方式 2.路由器所支持的路由协议 3.路由器的安全性 4.丢包率 5.背ห้องสมุดไป่ตู้能力 6.吞吐量 7.转发时延 8.路由表容量 9.可靠性
6.3.2 路由器的技术展望
1.太比特路由器 太比特路由器 太比特路由器是一种具有Tbit/s级的交换容量、支持多业 务的超高速路由器,是构成下一代骨干网的关键要素之一。太 比特路由器比吉比特路由器交换容量更大、支持业务更多、性 能更完备。 太比特路由器采用了全新的分布式体系结构,其优越的性能还表 现在如下几个方面: (1)使用光纤交换背板代替电子交换背板,提高了交换背板的容 量和可靠性; (2)模块化、分布式体系结构和分布式软件的设计,保证灵活的 扩展能力,这是太比特路由器设计的关键技术; (3)接口支持DWDM,并逐渐替代SONET,以提高数据传输效率 和降低成本; (4)采用链路融合技术,保证系统的灵活配置,满足不同用户的 需求。
第06课 - 图形设备接口
消 息 队 列
线程
17
return 0; }
鼠标消息
Windows程序设计-基础教程
鼠标的消息有哪些?
WM_LBUTTONDOWN WM_LBUTTONUP WM_LBUTTONDBLCLK WM_RBUTTONDOWN WM_RBUTTONUP WM_RBUTTONDBLCLK WM_MBUTTONDOWN WM_MOUSEMOVE WM_MOUSEWHEEL WM_NCLBUTTONDOWN WM_NCLBUTTONUP
18
鼠标消息
Windows程序设计-基础教程
WM_LBUTTONDOWN 参数功能:
wParam 存放一个标志,该标志注明了当鼠标左键按 下的时候还有什么键同时被按下。 lParam 存放当前光标的在窗口中的位置。
19
鼠标消息
Windows程序设计-基础教程
光标的位置:
xPos = LOWORD(lParam); yPos = HIWORD(lParam);
34
Windows程序设计-基础教程
绘制直线
பைடு நூலகம்
35
画线函数
Windows程序设计-基础教程
BOOL MoveToEx( HDC hdc, int X, //起始xpos int Y, //起始ypos LPPOINT lpPoint //光标的旧位置 ); 功能:确定直线的起始坐标 BOOL LineTo( HDC hdc, int nXEnd, int nYEnd); 功能:确定直线的结束坐标,并画线
27
设备环境句柄
Windows程序设计-基础教程
HDC 设备环境句柄
计算机网络与因特网-06包、帧与差错检测P10
第6章包、帧与差错检测6.1 概述前面章节描述了硬件的底层怎样通过铜缆或光纤介质来传输位串。
尽管这种细节非常有趣,但是只有那些设计硬件的工程师才使用位串与调制技术来工作。
许多计算机网络提供一种较方便的接口,该接口允许计算机通过网络以字节来发送数据,而不必处理位串,也不必知道基础硬件是怎样将位编码成信号的。
本章描述计算机网络的一个基本思想,阐明包的概念,并且解释发送方与接收方如何协调传输一个包。
本章也说明包是怎样在面向字节的网络中使用一种简单的帧格式来实现的。
最后,本章解释了传输差错以及讨论网络检测这种差错的机制。
后续章节将扩展包的概念并描述特定的网络技术是怎样处理包的,并有较多的实例与细节。
6.2 包的概念大多数计算机网络都不能连续传输任意数量的数据。
实际上,网络系统把数据分成小块单独发送,这种小块称作包。
计算机网络通常又称作包网络(packet network)或包交换网络(packet switching network),因为它们使用了包技术。
有两个事实促使我们使用包。
首先,发送方与接收方需要协调传输。
我们知道当发生传输差错时,数据将会丢失。
把数据分成小块就能帮助发送方与接收方确定哪块数据完整到达,哪块数据没有到达。
其次,因为通信线路与相关的调制解调硬件比较昂贵,所以多台计算机通常要共享底层的连接与硬件。
为了确保所有的计算机能公平、迅速地得到共享通信设备的服务,网络系统不能只允许一台计算机使用而拒绝其他计算机。
早期的计算机网络并不保证公平访问。
这种网络允许一个应用程序任意长时间地占用共享通信资源—这个应用程序被允许在其它应用程序使用资源以前来完成它的工作。
然而,现代计算机网络用包来确保公平访问。
网络先允许一台计算机发送一个包,然后允许另一台计算机发送一个包,如此运行下去。
一台计算机只能占用共享资源的一小段仅够发送一个包的时间,然后必须等到其他计算机轮流过后才能发第二个包。
为了理解如何用包来达到迅速、即时的服务,假设网络授权一个应用程序能独享网络直到该应用完成。
06 第六章 CFD软件介绍
三、PHOENICS软件
• 在流体模型上面,Phoenics内置了22种适 合于各种Re数场合的湍流模型,包括雷 诺应力模型、多流体湍流模型和通量模 型及k-e模型的各种变异,共计21个湍流 模型,8个多相流模型,10多个差分格式。
三、PHOENICS软件
• Phoenics的VR(虚拟现实)彩色图形界面菜单 系统是这几个CFD软件里前处理最方便的一个, 可以直接读入Pro/E建立的模型(需转换成STL 格式),是复杂几何体的生成更为方便,在边 界条件的定义方面也极为简单,并且网格自动 生成,但其缺点则是网格比较单一粗糙,针对 复杂曲面或曲率小的地方的网格不能细分,也 即是说不能在VR环境里采用贴体网格。另外 VR的后处理也不是很好。要进行更高级的分 析则要采用命令格式进行,但这在易用性上比 其它软件就要差了。
一、FLUENT软件
• Fluent5.4——基于非结构化网格的通用CFD求 解器,针对非结构性网格模型设计,是用有限 元法求解不可压缩流及中度可压缩流流场问题 的CFD软件。可应用的范围有紊流、热传、化 学反应、混合、旋转流(rotating flow)及震波 (shocks)等。在涡轮机及推进系统分析都有 相当优秀的结果,并且对模型的快速建立及 shocks处的格点调适都有相当好的效果。
一、FLUENT软件
• Fluent的软件设计基于CFD软件群的思想,从用户需求 角度出发,针对各种复杂流动的物理现象,FLUENT 软件采用不同的离散格式和数值方法,以期在特定的 领域内使计算速度、稳定性和精度等方面达到最佳组 合,从而高效率地解决各个领域的复杂流动计算问题。 基于上述思想,Fluent开发了适用于各个领域的流动模 拟软件,这些软件能够模拟流体流动、传热传质、化 学反应和其它复杂的物理现象,软件之间采用了统一 的网格生成技术及共同的图形界面,而各软件之间的 区别仅在于应用的工业背景不同,因此大大方便了用 户。
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6.1.1 6.1.2 6单的例子 访问保护 包的导入
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6.1.1
包的创建
Java提供了把类名空间划分为更多易管理的块的机制,这种机制就是包。包 既是命名机制也是可见度控制机制。我们可以在包内定义类,而且在包外的代 码不能访问该类。这使得各个类之间有隐私,但不被外界所知。 创建一个包是很简单的:只要包含一个package命令作为一个Java源文件的第 一句就可以了。该文件中定义的任何类将属于指定的包。package语句定义了一 个存储类的名字空间。如果省略package 语句,类名被输入一个默认的没有名 称的包(这是为什么在以前不用担心包的问题的原因)。尽管默认包对于短例 程序很好用,但对于实际的应用程序是不适当的。多数情况,需要为自己的代 码定义一个包。下面是package声明的一般形式: package pkg; 这里,pkg为包名。Java用文件系统目录来存储包。记住这种规则是很重要的, 目录名称必须和包名严格匹配。多个文件可以包含相同package声明。package 声明仅仅指定了文件中所定义的类属于哪一个包。它不拒绝其他文件的其他方 法成为相同包的一部分。多数实际的包伸展到很多文件。我们可以创建包层次。 为做到这点,只要将每个包名与它的上层包名用点号“.”分隔开就可以了。一 个多级包的声明的通用形式如下: package pkg1[.pkg2[.pkg3]]; 包层次一定要在Java开发系统的文件系统中有所反映。
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6.2.3
接口的实现
一旦接口被定义,一个或多个类可以实现该接口。为实现一个接口, 在类定义中包括implements 子句,然后创建接口定义的方法。一个 包括implements 子句的类的一般形式如下: access class classname [extends superclass] [implements interface [,interface...]] { // class-body } 这里,access要么是public的,要么是没有修饰符的。如果一个 类实现多个接口,这些接口被逗号分隔。如果一个类实现两个声明了 同样方法的接口,那么相同的方法将被其中任一个接口客户使用。实 现接口的方法必须声明成public。而且,实现方法的类型必须严格与 接口定义中指定的类型相匹配。
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6.1.5
包的导入
包的存在是划分不同类的好的机制,了解为什么所有Java内部的类都存在包 中是很简单的。在未命名的默认包中,不存在核心Java类;所有的标准类都 存储在相同的包中。既然包中的类必须包含它们的包名才能完全有效,为每 个想用的包写一个长的逗点分离的包路径名是枯燥的。因为这点,Java包含 了import语句来引入特定的类甚至是整个包。一旦被引入,类可以被直呼其 名的引用。import语句对于程序员是很方便的,而且在技术上并不需要编写 完整的Java程序。如果你在程序中将要引用若干个类,那么用import 语句将 会节省很多打字时间。 在Java源程序文件中,import语句紧接着package语句(如果package 语句 存在),它存在于任何类定义之前。下面是import声明的一般形式 import pkg1[.pkg2].(classname|*); 这里,pkg1是顶层包名,pkg2是在外部包中的用逗点(.)隔离的下级包名。 除非是文件系统的限制,不存在对于包层次深度的实际限制。最后,要么指 定一个清楚的类名,要么指定一个星号(*),该星号表明Java编译器应该引 入整个包。分析教材P161~162页的例子。
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6.2.1
关于接口
接口是用来实现类间多重继承的功能的,它将完成特定功能的若干属性组织成相对独立 的 属 性 集 合 , 该 属 性 集 合 就 是 接 口 。 例 如 , ActionListener 接 口 的 功 能 与 actionPerformed()方法相关。 需要指出的是,接口定义的仅仅是实现某一特定功能的一组功能的对外接口和规范,而 并没有真正实现这个功能。真正实现在继承这个接口的各个类中完成,因而通常把接口功 能的继承称为“实现”。 如果一个类要实现接口时,需要注意以下几个方面的内容: (1)在类的声明部分,用implements关键字声明该类将要实现哪些接口。 (2)如果实现某接口的类不是abstract的抽象类,则在类的定义部分必须实现指定接口 的所有抽象方法。 (3)如果实现某接口的类是abstract的抽象类,则它可以不实现该接口所有的方法。但 是对于这个抽象类任何一个非抽象的子类面言,它们父类所实现的接口中的所有抽象方法 都必须有实在的方法体。 (4)一个类在实现某接口的抽象方法时,必须使用完全相同的方法头,如果所实现的方 法与抽象方法有相同的方法名和不同的参数列表,则只是在重载一个新的方法,而不是实 现已有的抽象方法。 (5)接口的抽象方法的访问限制符都已指定为public,所以类在实现方法时,必须显 式地使用public修饰符,否则将被系统警告为缩小了接口中定义的方法的访问控制范围。
1.关于访问保护
类和包都是封装和容纳名称空间和变量及方法范围的方法。包就 像盛装类和下级包的容器。类就像是数据和代码的容器。类是Java 的最小的抽象单元。因为类和包的相互影响,Java将类成员的可见 度分为四个种类: l 相同包中的子类 l 相同包中的非子类 l 不同包中的子类 l 既不在相同包又不在相同子类中的类 三个访问控制符,private、public和protected,提供了多种 方法来产生这些种类所需访问的多个级别,教材P158页表6-1中总结 了它们之间的相互作用。
第6章 包和接口
包和接口是Java语言最具革新性的两个 特点所在。包是Java类的容器,而接口则是 类的方法。本章将对这两个方面的内容作具 体介绍。
6.1 6.2
Java中的包 接口
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6.1
Java中的包
包(package)是类的容器,用来保存划分 的类名空间。包以分层方式保存并被明确地引入 新的类定义。本节将对Java中包的相关问题进行 讨论。
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6.2
接口
在前面的章节中,我们已知道如何在类中 定义接口的方法。通过使用关键字interface, Java允许编程人员充分抽象它实现的接口。接 口自己不定义任何实现,尽管它与抽象类相似。 6.2.1 6.2.2 6.2.3 6.2.4 6.2.5 6.2.6 关于接口 接口的定义 接口的实现 接口的使用 接口中的变量 接口的扩展
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6.1.2
关于类路径
假设你在一个test包中创建了一个名为PackTest 的类。由于你的目录结 构必须与包相匹配,创建一个名为test的目录并把PackTest.java装入该目 录 。 然 后 , 使 test 成 为 当 前 目 录 并 编 译 PackTest.java 。 这 导 致 PackTest.class被存放在test目录下。当试图运行PackTest时,java 解释 器报告一个与“不能发现PackTest类”相似的错误消息。这是因为该类现 在被保存在test包中,不再能简单用PackTest来引用。必须通过列举包层 次 来 引 用 该 类。引 用 包 层 次时 用 点 号 将 包名 隔 开 。 该类现在必须叫做 test.PackTest。然而,如果你试图用test.PackTest,将仍然收到一个与 “不能发现test/PackTest类”相似的出错消息。 仍然收到错误消息的原因隐藏在类路径变量中。记住,类路径设置顶层类 层次。问题在于在当前工作目录下不存在test子目录,因为你此时是工作 在test目录。在这个问题上你有两个选择:改变目录到上一级然后用java test.PackTest,或者在类路径环境变量增加开发类层次结构的顶层。然后 就可以使用java test.PackTest了。例如,如果源代码在目录C:\myjava下, 那么应设置类路径为: .;C:\myjava;C:\java\classes
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6.1.3
一个简单的例子
详细分析并运行教材P156~157页使用 包的例子。
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6.1.4
访问保护
在前面的章节中已经学习了Java的访问控制机制和访问说明符。 例如,我们已经知道一个类的private成员仅可以被该类的其他成员 访问。包增加了访问控制的另一个维度。正如读者所看到的,Java 提供很多级别的保护以使在类、子类和包中有完善的访问控制。
2.一个访问的例子
分析教材P158~160页的例子,该例显示了访问修饰符的所有组 合,在该例中有两个包和五个类。记住,这两个不同包中的类需要 被存储在以它们的包p1、p2命名的目录下。 第 一 个 包 中 定 义 了 三 个 类 : Protection, Derived, 和 SamePackage。第一个类以合法的保护模式定义了四个int变量。变 量n声明成默认受保护型。n_pri是private型,n_pro是protected, n_pub是public的。 该例中每一个后来的类试图访问该类一个实例中的变量。根据 访问权限不编译的行用单行注释//。在每个这样的行之前都是列举 该级保护将允许访问的地点的注释。 第二个类,Derived是同样包p1中Protection类的子类,这允许 Derived访问Protection中的除n_pri以外的所有变量,因为它是 private。第三个类,SamePackage,不是Protection的子类,但是 是在相同的包中,也可以访问除n_pri以外的所有变量。
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6.2.2
接口的定义
用关键字interface,你可以从类的实现中抽象一个类的接口。接口在语句构成 上与类相似,但是它们缺少实例变量,而且它们定义的方法是不含方法体的。实 这里,access要么是public,要么就没有用修饰符。当没有访问修饰符时,则是默 际上,这意味着你可以定义不用假设它们怎样实现的接口。一旦接口被定义,任 认访问范围,而接口是包中定义的唯一的可以用于其他成员的东西。当它声明为 何类成员可以实现一个接口。而且,一个类可以实现多个接口。 public时,接口可以被任何代码使用。name是接口名,它可以是任何合法的标识符。 要实现一个接口,接口定义的类必须创建完整的一套方法。然而,每个类都可 注意定义的方法没有方法体。它们以参数列表后面的分号作为结束。它们本质上是 以自由地决定它们自己实现的细节。通过提供interface关键字,Java允许你充 抽象方法;在接口中指定的方法没有默认的实现。每个包含接口的类必须实现所有 分利用多态性的“一个接口,多个方法”。 的方法。 接口是为支持运行时动态方法解决而设计的。接口的定义很像类的定义。下面 接口声明中可以声明变量。它们一般是final和static型的,意思是它们的值不能通 是一个接口的通用形式。 过实现类而改变。它们还必须以常量值初始化。如果接口本身定义成public ,所有 access interface name { 方法和变量都是public的。 return-type method-name1(parameter-list); 下面是一个接口定义的例子。它声明了一个简单的接口,该接口包含一个带单个整 return-type method-name2(parameter-list); 型参数的callback()方法。 type final-varname1 = value; interface Callback { type final-varname2 = value; void callback(int param); // ... } return-type method-nameN(parameter-list); type final-varnameN = value; }