《搞怪三国》空城技能介绍

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三国杀人物技能详尽注释16页word文档

三国杀人物技能详尽注释16页word文档

1. 魏武帝---曹操曹操是三个主公中个体防御最单薄的,刘备可以仁德稳定+血,孙权可以通过制衡换牌,一般手上总能有1-2张闪和无懈可击保证防御力~~~ 游卡为了平衡,给曹操加了护驾的主公技(玩的时候千万不要忘记) 下面谈谈护驾护驾是可以发动八卦的~如若郭嘉忠装八卦就比较变态了另外,甄姬有倾国,闪多,也是曹操主公时忠的必选人物~在身份没有明的情况下不建议对行动顺序靠后的魏将发出护驾请求(特别是自己有闪的情况下),如若魏将出闪容易遭到反贼集火,不闪又容易造成主忠间相互猜疑~~这和刘备的激将不同,帮刘备出杀的未必是好人,而且刘备还能适当分牌保证被激将者的防御力~~ 再谈下奸雄~奸雄在一定程度上改善了曹操的防御力,至少别人在自身防御力不足的情况下不敢乱杀~~特别是在曹操装备诸葛连弩的情况下~而曹操队友则可以通过丈八给曹操送牌,不过代价是曹操的一血~曹操在有人放AOE的情况下是可以主动卖血收牌的(P.S.卖血的一般都是魏将,司马,郭嘉,夏侯) 所以常会有敌对的人帮曹操无懈的情况但是曹操防低,卖血的时候要三思后行另外,曹操的决斗牌有不达目的不罢休的作用,决斗失败收回来继续决斗~曹操最怕的牌是乐不思蜀常常看见红血曹操手上一大把牌捏着被乐了曹操的客星主要有大乔,貂禅,夏侯敦,周瑜~大乔乐多,后面三个给曹操造成伤害是不能摸牌的~其中以貂禅最为恐怖,曹操主,反贼必选(张角的雷击也不能摸) 选曹操当主公是比较稳妥的有一定配合力又不向像刘备如此依靠配合~曹操是3主公中最容易玩的,也不需要太多技巧~该闪的时候闪,该卖的时候卖就可以了~当反,忠都是不错的,是出场率比较高的人物当内奸的话,由于防低比较危险,所以不要过早表忠,但是由于有一定爆发力(AOE杀伤力在后期相当明显)故也可以尝试~~ 最后介绍一个绝家拍档曹操和小乔,曹操放AOE小乔转给曹操,曹操摸牌再放AOE,小乔再转,循此往复,杀伤力极高,这两人是3V3中组合杀伤力数一数二的配合~~ (卡金你个2货,以后选小乔是反的话就不要去弹CC,你这不是送牌么?)2. 乱世的枭雄---刘备刘备是三个主公中单体能力最弱的~如果进入单挑环节,可谓是四血无技能玩家了,所以忠臣对你至关重要~刘备当主公的话是三个主公中最难玩的~也是技巧性最高的激将我感觉是目前四个主公技中最为实用的(张角的也很强,就是群雄角色少了点,袁绍么还没用过不加评论),激将可以使你基本免疫决斗和南蛮,而在你的回合想杀人的时候,若有蜀忠,可以先分牌加血(把杀给他),然后再请求他出杀~~上次看见一个满血反曹操手上握着3张杀第一轮爆反,向主刘备出决斗,刘备出了一张杀以后开始激将,关羽出杀,关羽手上4张牌,3张红牌出了3刀,刘备决斗胜,曹操扣血摸决斗,想关羽也只有一张牌了,再向刘备决斗,刘备再激将,关羽过,赵云出杀...于是曹操悲惨的再次收回决斗... 第一轮就激将杀人我感觉没什么意思,第一你对反的判断未必正确,可能会增加内耗,第二帮你出杀的也未必是忠,他可能想骗你牌,第三忠帮你出杀可能会造成反集火~~但是如果你边上坐个吕布,许诸之流,你就可以在第一轮激将看身份了,若有人帮你出杀,你最后再仁德给他一或两张闪,保证其防御力即可~~ 仁德加上连弩,如果还有个关羽或者赵云是忠,那绝对有极其强大的爆发力~这个称之为蜀汉猥琐流,上次我亲眼目睹,连弩刘备在2反1忠(关羽)1内的情况下,一次性使天下太平仁德我认为是三国杀所有技能中最具有辅助能力的,也是最具有控场能力的,这使刘备一举成为3V3中出场率最高的人物~~仁德通俗的说就是把牌给最需要的人,使你的这张牌发挥出他最大的功效~~举些例子:黑牌给甘宁或者甄姬,红牌给关羽或者华佗,方片给大乔,锦囊牌给黄月英,红黑桃给小乔,武器给大乔,武器装备给孙尚香,八卦给司马或者郭嘉或者张角,杀闪给赵云,决斗给许诸,闪、黑桃给张角,杀给有连弩的,场上有闪电给司马张角黑桃2-9,实在没什么用的废牌还可以给大乔和孙权,前者有手牌就可保证安全,后者则可以通过制横换牌~等等等等~~总之要随机应变,审时度势,尽量做出对你的团队最有利的选择~~再说些使用技巧,你若装备方天画戟你可以将手牌全部分出最后留一张杀杀三人,满血的时候杀夏侯敦,先出杀被刚烈后再分牌加回血,一血的时候先分牌加血,再杀夏侯敦刚烈扣血~~杀司马之前将所有牌先分掉再杀,让他的反馈无法发动~~可以通过发废牌的方式破诸葛空城,破陆逊连营(发用不出去的牌)~~遇到黄忠或者张辽是敌人,可以通过适当发牌破黄忠烈弓,限制张辽突袭,发牌的时候不需要一次性把所有废牌都发掉,比如一次发给一个没连弩的人3张杀之类,可以适当留牌,保证次次能够有可以发的牌来稳定加血~~被杀攻击时如若满血可有意不闪(反正你待会也能加血),把闪留给同伴~ 刘备的客星主要有大乔和许诸,前者乐多,有时候你有意伤血后被乐,非但牌分不出去,还不能回血,许诸的存在使你不敢随心所欲的疯狂分牌,至少不敢分牌分到“空城”~~ 刘备的强力组合数不胜数,刘备,甘宁,许诸的“拆裸”组合,刘备华佗孙尚香的奶牛组合都是3V3中的常见组合(当然改变选将模式后,也成为了主要加以限制的组合~~)3. 年轻的贤君---孙权孙权我感觉是3个主公里单体能力最强的~~如果单挑的话,三国杀目前41个普通武将,最多也就有10个有40%以上胜算~~ 救援这个技能实在是很鸡肋,我到目前为止,一共只看到过不超过10次救援的发动~有次是我反曹操之前收了一个AOE然后放出来,主孙权没手牌一血,满血忠郭嘉卖血摸牌,分给内陆逊一张,然后孙权求桃,陆逊桃了一个两血~原来前面郭嘉遗计给陆逊一张桃~~这个技能之所以难成功发动主要有以下原因~首先吴忠必须冒死给主公留桃,很有可能为了留桃手牌被限制住,所以吴忠未必会如此选择~其次主公就算真的濒死,也未必轮的到你来桃,最后一张桃要在你手上放这么长时间,其风险不言而喻~退一万步讲,就算成功发动,与就1血~而且主公已经是沦落到求桃的地步~往往回天乏力~(P.S改版前的救援我感觉就实用很多,即摸即用~) 制衡顾名思义,是一个很均衡的技能,进可攻,退可守,还具有一定的爆发力~制衡通俗得讲就是期待明天会更好~但是在具体情况下应该怎么换牌,还是有一定技巧的一般来说,有装备牌就放下来,因为制衡是可以用装备的,装备越多,也就意味着储存的爆发力越强,越有可能一次性将对方置于死地~~(摸到连弩是最好的例子) 制衡的时机很重要,是出牌阶段一开始就制衡,还是结束之前制衡~~最为明显的,如果你有决斗想使用,而手上杀不是很多又或者你想使用火攻而手上花色很单一,你就需要在开始阶段制衡~~ 一般来说,如果你手上已经有1-2张闪或者无懈可击可以保证防御力,这个时候你就可以在出牌阶段一开始制衡,以追求进攻的多样性~~同样的,如果你手上已经有几张进攻牌,而没有闪你可以先行进攻,之后制衡换牌以保证接着一圈的防御力~~比如说你手上已经有1决斗和4张杀,你可以先行决斗,杀,然后把多余的杀制衡掉,如果你先制衡,就很难把握分寸了~~总之先想一下这回合要干些什么,然后再决定在什么时机换牌~~ 除了时机,怎么换牌或者说换哪些牌也很重要,一般来说可以以追求手牌的均衡性为目标进行制衡,进攻防守两不误是最好的~当然也不是那么绝对~~首先你要搞清楚你当前的主要目标~~比如满血你装了一个+1马,别人打不到你,而且你手上已经有桃,你就没有必要留闪,至少没有必要留两张,这样不仅限制了你进攻牌的数量,也使你换到好牌的概率降低~~再比如你只有两血,摸上来两张闪你就完全没有必要再换牌了~ 孙权基本没有团队配合性,刘备给他废牌让他"变废为宝"是为数不多的例子之一,在3V3中出场率不高当然凭借其卓越的单体实力还是有一定出场率的~~ 孙权基本当什么身份都可以~~要是你主公选了孙权,你必须时刻保持你的单体战斗能力~所以在前期必须走防守路线,尽量全部制衡成闪,桃,无懈可击之类,因为你的血决定着你手牌的数量,你手牌的数量决定着你换牌的规模,而换牌的规模则决定着你摸到好牌的机率以及爆发力的大小,这也就决定着你的战斗力~~孙权蛮适合当内奸,战术和主公基本相同,以时刻保持自身战斗力为宗旨,当反或者忠的话就没有什么固定打法了,但出色的单体能力一般能使孙权在团队中作出较大的贡献~~ 最后补一个不能算技巧的技巧~~有铁索连环,无中生有先换好牌再制衡,有残血反可以考虑补刀后摸3张再制衡制衡之前基本不要去换装备因为装备也是可以制衡的~~4. 梦魇的输出——关羽关羽在三国杀中的出场率算不上很高,似乎玩家普遍对关羽有些偏见~我看过一些非官方制作的武将能力图,其中关羽的防御能力永远是最弱的那种级别,而我个人却觉得不尽然~~ 关羽的武将技是所有红牌(包括装备)都可以当杀使用,看似似乎和防御一点关系都没有~事实上,关羽至少可以基本免疫南蛮和决斗,你或许会说这又没几张,确实不多一共6张(各3张),但是我要说,南蛮在后期杀伤力巨大,放一个基本一半人掉血,而决斗基本上是张张见血(一般没有足够把握,别人是不会用的),而有足够把握对关二爷用决斗的人着实不多~(吕布算一个) 除了以上所说的可以基本免疫两种锦囊以外,关羽的防御力主要在于基本不会弃闪~有些时候你会一下子摸上来两张闪,而为了保持手牌的均衡性,你往往会选择弃闪,为了保留杀,而关羽的杀是足够的(将近70%),实在不行可以之后再用闪当杀,所以关羽不用弃闪,而闪毕竟是少的(大约为杀的一半)所以说你总会有闪不够用的时候,这个时候你恨不得把前面弃掉的闪再摸回来,而关羽相对可以减轻这一情况,也就是说关羽摸到的闪基本都是挡刀用的(少数情况下会当杀用),而正常玩家在一局游戏中总会弃掉一定数量的闪,一句话总结,关羽可以相对避免摸闪不均衡的问题~~ 下面说说使用技巧,比起赵云的龙胆,相同的部分是闪都可以当杀用,不同的是赵子龙的30张杀可以当闪,而关羽的其余45张红牌可以当杀~~显然一个偏进攻,一个偏防守~~关羽由于有70%的牌是杀,所以每回合基本有稳定的攻击输出,这点也是在使用时要注意的,每回合尽量要杀出一刀,对方的闪总有跟不上的时候,一般情况下我不建议把闪当杀用(理由见上文),但是必要的时候也未尝不可~其次由于杀多,诸葛连弩对关羽来说就是至上的神器,一旦摸到,攻击力巨大,这也为关羽提供了足够爆发力,所以你手上最好留一下借刀和顺手,如果没有很大的必要,就不要对其它牌使用这两种锦囊了,顺便说一下,借刀简直就是连弩的客星,基本上一借一个准~~而当你装备连弩的时候手上最好还是留1-2张闪或者马不要杀出去,一方面防决斗,南蛮以及杀,一方面就是防借刀~但是当你可以一击毙命的时候千万不要手软,夜长梦多~~ 关羽的配合主要就是和主公刘备,特别是在刘备装备了连弩的时候~所以刘备主,忠必选~~其他就没什么很好的配合了~ 关羽当忠,反都是还可以的~主要原因是有稳定攻击输出,当内奸不太适合,虽然前面说了有一定额外防御力,但是毕竟还是以进攻为主的,而且比较招打(谁都不希望对方团队存在稳定攻击输出),还有一个很大的原因是爆发不能随心所欲,主要依靠RP~~当主公肯定不选(放着那3个选关羽,实在......) 关羽3V3出场率比较低,原因是没有很好的配合,而且稳定攻击输出未必能造成伤害,比起黄忠,吕布的基本稳定的伤害输出就差一点了~两者的区别在于一个在想扣你血的时候一定能扣到,而一个则不然,应该说整盘游戏下来,关羽的伤害输出绝对不会比吕布,黄忠少,但是无法做到那么精确,而3V3恰恰看中打击的精确性,举个例子,3V3中关羽可能杀一血的人一刀,被别人闪掉之后那人就起死回生了,而在身份战中,你的同伙很有可能可以很轻易的补刀干掉他,这是行动方法所决定的,一个可以根据场上形式调节,而一个则不行~~也就是说3V3和身份战,一个相对注重打击的准确率,一个则相对注重总伤害输出~~ 关羽的主要客星是,赵云和甄姬,这两人闪多,分别有45张和69张(正常15张),这就使得关羽的攻击与伤害之间的转换率大大降低~~ (注:以上出现的卡牌数据均是不加入军争篇的情况,若加入,各种基本牌比例基本保持不变,决斗,南蛮张数不变)5. 狼顾之鬼---司马懿作为目前武将中唯二的能改判定的武将之一(有点绕),司马懿常常会成为场上的己队的救世主,当然也是敌人的梦魇...有司马懿在的时候,判定就如儿戏,诸葛观星形同虚设,随着司马的一声声仰天长笑,一道道闪电如期而至... 反馈是典型的干扰性技能,随时会打乱敌人所有的战略部署,所以在司马懿面前想完成一轮秒推难于上青天(不过军争之后伤害输出提高,对司马是不小的削弱)......反馈的使用技巧主要有两点~~第一点是魏国所有卖血系武将共同的难题,卖还是不卖...同郭嘉一样,在一般情况下我认为能不卖就不卖,毕竟你只有3血,而且你的手牌不仅要用来防守,可能还要改判定,所以你的手牌数量非常关键...第二点,是应该反馈什么牌,反馈无非是手牌或者装备牌,一般来说,以拿装备牌为上选,原因主要有两点...首先,装备牌的重要性往往会大于手牌的重要性,物以稀为贵嘛~~其次,只要不是很新很新的新手,都知道你有反馈这号技能,一般人家不会把好手牌留手上给你摸,所以摸手牌一般摸不到什么好牌~~而摸装备又分摸进攻类和防守类两种,一般说来,摸什么类型装备是以全队战术为第一要义的,你们队想对其展开进攻,就摸他的防守类装备,若只是想避其锋芒,则摸进攻类装备~~当然若全队的战术还不明确或者是你已经孤军奋战,这时候就要考虑摸什么对自己会有利(一般说来,防具最值钱)当然也不是所有情况下都摸装备,在对方的装备没什么价值甚至没有装备时,显然摸手牌,除此之外,我建议在对方手牌数量很少(1~2)张时也可以摸手牌,这时候手牌会比较珍贵~~ 鬼才和鬼道(张角技能)各有优缺,而且优缺点显而易见,鬼才比鬼道可以多改两种花色,但是鬼才改判定是不可以把原先的判定牌换回来的~~也就是说鬼才对全队的帮助或者是对对方的干扰会比较大,但是就自身而言,该判的代价也比较大(所以司马的手牌相当珍贵)~~先列举下目前所有需要判定的情况:乐不思蜀,兵粮寸断,闪电,八卦,铁骑,刚烈,洛神,雷击,双雄(不屈翻的牌不是判定牌,不能改)...前三个属于延时类锦囊,改这三个的作用会相当巨大,改八卦的作用一般是一血,后几个分别为马超,夏侯敦,甄姬,张角,颜良文丑(火)的技能判定,除去张角自己可以改不谈,司马和剩下几位的关系,虽然说不上司马克他们(司马改判自身的损失也蛮大),但是司马绝对有能力对他们的技能进行抑制或是加成,对他们来说正是成也司马,败也司马~~由于你能改判定,所以你在留牌的时候要注意花色,尽量留不同花色以改不同的判定,别在弃牌的时候光看牌名一样就不管花色随便扔一张...帮人改判定,要量力而行,别不顾一切能改就改~~举个极端点的例子,队友吕蒙中乐不思蜀,一般就别帮他改了...在改与不改之间要做出适当的取舍~~ 另外,由于装备牌有一部分是黑桃2到9的(八卦阵,青缸剑,青龙偃月刀...)所以有闪电在场的时候,在反馈别人的时候注意摸这些装备,而司马的队友如果挂了这些装备也可以打司马让他反馈(不过这样损失会比较大)~~~ 司马的团队配合性很强,单体能力也很强,还具有一定控场能力,所以司马也是个做什么身份都能够胜任的角色,就是主公稍微欠缺点,虽然有反馈这个技能,防御能力总体还是比较弱,经不住反贼的狂轰乱炸~~ 由于司马有改判这样无与伦比的能力,在3V3中也倍受欢迎,出场率排在前5,胜率也可排进前10,首先司马可以与上述几位武将合作,其次,司马对延时类锦囊的影响往往会改变一局游戏的进程~~6. 迟暮的军师---诸葛亮迟暮的军师是目前三个诸葛亮中技能看似最不华丽的,其他两个分别是卧龙和赤壁的妖术师,都有三个技能(八阵,火计,看破;七星,大雾,狂风),后两个诸葛都来自火,玩的不多,但是就我感觉不是很逆天,老诸葛丝毫不逊于他们~~ 在网上,我一般不敢选诸葛亮,因为OL总共就给你15秒观星(出不出无懈可击还给你10秒)...15秒对于这个技能来说实在太少了,以致于我有次在闪电在面前的情况下,把一张黑桃4顺手牵羊换到了第一张~~在线下,就好多了,你观个3分钟最多也就是被别人催几次~~ 观星是个相当诡异的技能~~观星与神吕蒙(圣光之国士)的涉猎有异曲同工之妙,那就是可以选牌拿,涉猎期望是摸3.07张牌(有兴趣可以算下),约等于3张,但是绝对比英姿好,虽然涉猎时所有玩家都能看见他的牌,但是好就好在一个“选”字上~~举个例子,桃一般都是大家想拿的,那么神吕蒙摸桃的概率就比普通玩家大2.5倍(不是一个小数字)~~同样的,观星摸牌也有这个优势~~然而,观星有不像涉猎这么简单只是摸牌~~ 最明显的就是“改判定”,诸葛属于是天然改判定,虽然有司马,张角在场的时候,诸葛的这个能力显得很弱势,但是贵就贵在“天然”,这是没有代价的改,颇有点空麻袋背米的味道~~还有就是留牌,考虑诸葛看5张的情况,一般来说诸葛是能给下家留牌的,如果下家是友,诸葛当然会留些适合他的牌,反之,下家是敌,摸牌之后往往直接要弃牌了~~最后还有一个功用,就是诸葛可以尽量记住牌堆底的牌(你亲手放的),这样到后面你就知道每个人摸什么牌了,当然这有背于观星的使用技巧,后面会说到~~ 观星要考虑很多因素,首先若自己面前有延时类锦囊,当然先要放置好判定牌,接着再考虑自己摸什么牌,摸好牌后怎么用,用的过程中要不要判定,比如你要杀装备八卦的玩家,或者是夏侯敦之类,然后再考虑下家的判定牌,延时类锦囊或者是洛神,双雄之类,紧接着是下家摸到的牌,出牌阶段遇到的判定,比如说你下家马超,你可能就可以为其的铁骑设置判定牌~最后是下下家的判定以及摸到的牌~~~~一般来说,再之后的事情你是管不到了(除非后面动的是张辽,夏侯渊,颜良文丑之流又或者被断)~~~而你是不可以跳过某件事去管某件事的,比如你不可以既想改下家的判定,有不摸这5张里的牌,所以需要一些因素之间权衡取舍~~ 观星的使用技巧很复杂~~首先,观星不像制衡,“期待明天会更好”不适于这个技能,常常看到有些诸葛,意气风发,观星直接五上五下,停顿时间不超过3秒,好象不摸到无中生有誓不罢休,然后摸牌后一声哀叹~~其实除非5张牌都很不适合你,你一般没不要这么做~~有时候确实没有适合你用的牌,但是你此时也不用五上五下,因为你一旦这样做意味着你后面的事情一件也没有控制,这是非常不利的~~也就是说,很多时候诸葛宁可放弃摸好牌的希望,也要控制之后发生的事情~~ 有必要提一下,诸葛的控制必须考虑的周全,不要少考虑一张判定之类,否则会打乱你的全盘计划~~即便如此,敌方玩家还是可以通过判不判八卦来打乱你,在你观星之后杀八卦敌方玩家一刀,他知道你留黑判定牌,所以故意不判八卦打乱你留给你下家的牌~~所以在判与不判之间往往又是一场心理战~~ 空城又是一个很考验技巧的技能,当然不是说诸葛在空城的时候很考验技巧,而是说诸葛在空与不空之间的选择~~一般来说,诸葛可以通过观星让自己实现空城,但是空城之后AOE必定受伤害,还怕周瑜反间,刘备仁德,郭嘉遗计,貂禅离间,五谷,可以说克星颇多~~一般来说,你的敌对阵营有上面几位,你就别空了,若没有,你可以考虑空~~观星是人越多越强(5人以下),而空城恰恰相反,人越少越厉害~~前期空与不空一方面取决于,你们队伍目前是出在进攻还是防御阶段,还有一方面取决于看到的5张牌是什么牌,如果什么防御牌都没有当然选择空~~ 而在后期的话,一般就一直空了~~一旦你想空,你一般就别拿无中生有或者顺手牵羊之类会导致不确定因素的牌扰乱你空城~~(无中生有若都是看的见的话无所谓)~~配合诸葛空城的武器有丈八,诸葛连弩,贯石斧(不是很配合),防具的话诸葛空城装藤甲相信大家都是了解的... 克诸葛的就是前面三位可以强迫诸葛拿牌的,和一位强迫诸葛决斗的,其中周瑜是克星中的克星,而诸葛能控制的就是技能里带判定的(张角除外)诸葛做什么身份都可以,因为单挑不错,配合性也不错,防御力也不错~~唯独爆发力欠缺由于诸葛具有一定控场能力又能通过手牌帮助队友或者是压制对手,诸葛在3V3之中也是颇有人气的,出场率,胜率都在10名左右~~诸葛一般和有鲜明手牌需求的人合作效果会比较好,例如张飞,华佗,甘宁,黄月英,甄姬... 最后谈谈观星的具体操作,线下玩的时候诸葛观星之后几上几下大家都是看的见的,这对诸葛有些许不利,首先敌方知道诸葛控制了哪些牌,比如知道你控制了八卦的判。

手游《热血三国》相似技能浅谈及对比分析

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【名词解释】
近战物理(法术)攻击:优先打对面的单位,前排不死,不能打到后排。

远程物理(法术)攻击:优先打对面的单位,只要对面的单位死掉,可直接打后排单位。

后排:布阵的4、5、6号位均为后排。

前排:布阵的1、2、3号位均为后排。

弱法防职业:先锋、猛将(相对)。

弱物防职业:谋士、禁卫、术士(相对)。

【最强法术单攻】
飞火流星与乱石穿空最主要的区别就在于一个为近战法术攻击,一个为远程法术攻击,这也使得两者在伤害上有细微的差距。

【指向性法术攻击】
水淹七军与火烧连营同为法术攻击,但是就同档次技能来说,水淹的伤害是要高于火烧的,因为正常逻辑下前排放盾的概率是要高于后排放盾的概率的。

【指向性物理攻击】
横扫千军与万箭齐发的区别与上面类同,主要的区别是:目前横扫千军只有猛将才有,导致伤害看起来不高,但实际单从技能来说,横扫千军是与水淹七军一个档次的。

【最强物理单攻】
与横扫千军一样,目前雷霆一击只有猛将才有,导致伤害看起来不高,但单从技能来说,雷霆一击的伤害其实比先锋中最强的单体技能百步穿杨还高。

对于弱物防职业来说有很好的克制作用,尤其是作为进攻方是更为明显。

【最实用物理攻击】
声东击西与狂龙乱舞算是先锋中比较好用的两种技能,虽然比较
看脸,但无论是进攻还是防守都有不错的效果。

不用太在意对面的排阵,只要注意己方的排布位置即可!。

三国杀基本人物技能

三国杀基本人物技能

人物技能详解蜀国【刘备】乱世的枭雄仁德:出牌阶段,可以任意地把手牌分发给其他玩家(可以全给一个人,也可以分别分发给几个人若干张)。

其他玩家获得后加入手牌。

每分发出两张手牌刘备加一点体力。

不足两张的,不加体力。

例如,刘备发给关羽张飞诸葛亮各一张牌,给孙尚香两张牌,一共给出五张,因此刘备共可以补充两点体力。

激将:(主公技)刘备可以在需要出杀的时候,要求(但不强制要求)其他蜀国玩家帮他出杀。

【关羽】美髯公武圣:需要出杀时,可以用任意红色花色(红桃、方块)的手牌或已装备的装备牌代替杀使用。

【张飞】万夫不挡飞将:出牌阶段,可以出任意数量的杀。

仍可以装备武器后增加攻击距离。

【诸葛亮】迟暮的军师观星:摸牌阶段前,查看牌堆顶的三张牌,将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆底,其余则以任意顺序置于牌堆顶。

摸牌阶段照常摸两张牌。

空城:无手牌时,不受杀的影响(包括决斗中出的杀)。

【赵云】少年将军龙胆:可以用杀代替闪使用,也可以用闪代替杀使用。

【马超】一骑当千马术:始终视为骑着一匹-1马和一匹+1马,不管他是否装备马。

但他最多只能再装备一匹马(算上自己始终骑着的两匹马一共三匹)。

【黄月英】归隐的侠女集智:当她使用一张锦囊牌后,立即从牌堆顶摸一张牌加入手牌。

奇才:使用任何锦囊牌无距离限制,如顺手牵羊。

若月英使用如万箭齐发等锦囊牌后对司马懿造成伤害,则月英应先从牌堆摸一张牌,再让司马懿抽走一张吴国【孙权】年轻的贤君制衡:出牌阶段,可弃掉自己任意数量的牌,并从牌堆补回等量的牌;每回合的最多使用次数等于自己当前受到的伤害值(减少的体力值)+1.当孙权没受伤时,每回合仅能使用一次制衡.救援:(主公技)吴国武将可以在他们的回合里对孙权使用[桃](并非将[桃]交给孙权)。

孙权可以拒绝救援的[桃].【甘宁】锦帆游侠奇袭:出牌阶段,可将自己任意黑色花色的牌当[过河拆桥]使用.无使用次数限制. 这包括自己已装备的牌.【吕蒙】白衣渡江克己:若在出牌阶段没有打出杀(包括决斗中使用的杀),则弃牌阶段无需弃牌,即此回合手牌无上限。

三国演义之空城计的简介与分析

三国演义之空城计的简介与分析

三国演义之空城计的简介与分析三国演义是中国文学史上最知名也最受欢迎的章回小说之一,其中的许多故事和策略至今仍被广大读者津津乐道。

《三国演义》中出现的许多战术和计谋都成为了经典,其中之一就是著名的“空城计”。

一、简介空城计是诸葛亮在与曹操的战争中使用的一种战术,也称为“虚实计”。

这一策略被广泛用于吸引敌人的注意力,并用于破坏敌军的士气和信心。

二、分析1. 战术原理空城计的核心原理是通过故意展示出一种看似无助的状态来迷惑敌人,让其产生恐惧和疑虑,减弱其攻击意愿和决心。

在《三国演义》中,当曹军攻打诸葛亮的街亭时,诸葛亮派出的使者故意带回了一纸书信,信中详细描述了街亭守军的虚弱和城池的残破,给曹军留下了一个“空城”的印象。

曹军在得知此情后开始怀疑,认为诸葛亮有什么阴谋。

这种将敌军引入假象的战术,导致曹军进退两难,最终选择了后撤,使得街亭保住了。

2. 心理战术空城计的一大特点是利用敌人的心理弱点,尤其是其恐惧和疑虑,来实现制敌的目的。

在《三国演义》中,通过制造一种危机感和不确定性的氛围,诸葛亮成功诱使曹操产生犹豫和胆怯的心理状态。

这种心理战术的应用,使得诸葛亮在敌强我弱的情况下,取得了战略上的优势。

3. 建设性思考空城计并不是仅仅为了迷惑敌军,还有更为重要的用途。

通过空城计,诸葛亮成功利用了敌军的疑虑来排除困扰自己的后顾之忧,并为自己争取到十分宝贵的时间和资源。

诸葛亮还通过此计策,解决了敌军的围困,使自己能够更加自由地布局和部署军队,为后续的作战做好了准备。

结论:空城计是《三国演义》中的一种著名策略,通过制造假象和引起敌军心理动摇,成功实现了悬而未决的战局中的稳定,并为自己争取到了有利的战略资源。

空城计的成功发挥在很大程度上得益于诸葛亮出色的智谋和心理战术,为后续的战斗打下了坚实的基础。

空城计的成功,既归功于诸葛亮的智谋,也得益于其出色的心理战术和建设性思考。

诸葛亮在使用空城计策时充分利用了敌人的心理弱点,尤其是恐惧与疑虑。

iOS游戏《真三国快打》 游戏系统详解

iOS游戏《真三国快打》 游戏系统详解

《真三国快打》游戏系统详解《真三国快打》是一款以三国时代为背景的横版格斗类网游,游戏以副本闯关为主要玩法,游戏战斗爽快流畅,技能连招绚丽,操作简单易上手。

游戏的画面称不上精致,但却是经典的复古风格,而且游戏场景效果与布局与大家小时候玩过的街机游戏三国志极其相似,让你重温儿时的街机格斗体验。

游戏采用了现下常用的摇杆加触控操作,操作实际上非常简单。

《真三国快打》这类格斗题材的网游也算是iOS平台上的稀缺货,而且该作的打击速度,打击感都做的不错,虽然画面没有太精美,但好歹也沾了复古的边儿,总体感觉不错。

四大职业介绍《真三国快打》目前一共有四大职业可供选择,每个职业各擅胜场,各领风骚。

无论是威风凛凛的龙骑、神机妙算的军师、颠倒众生的剑舞、还是箭无虚发的箭神,每个职业都有自己一番本事。

到底在烽烟四起的乱世三国中,哪个职业才能脱颖而出,取得最后的胜利呢?千军万马——龙骑一看龙骑这个造型,就知道这个职业是常山赵子龙的粉丝。

赵云一向给人的印象就是单骑闯关。

而龙骑由于是中近距离格斗职业,加上消耗技能最少,所以在BOSS战中倒是一点也不辜负白袍威名。

龙骑是最受欢迎的职业,拥有单体技能的高杀伤力,配合持续定身效果,使得该职业成为当之无愧的PK王者。

可惜由于没有群战技能,因此打副本的效果还是不如军师和箭神。

神机妙算——卧龙虽然在以往的印象中,军师总是一付弱不经风的样子,只会摇动扇子出些鬼主意。

可是卧龙军师却一改风格,化身最暴力的职业,在三国中闯荡。

作为法术攻击性职业,卧龙军师群体攻击能力极强,攻击距离超远,新手也能玩得很好。

《真三国快打》的卧龙军师强大在于副本控场,所以过副本组队时基本上都是找军师。

不过相对的竞技场就比较弱势。

迷尽苍生——剑舞同样是近身格斗职业,剑舞虽然有连击效果强和持续攻击伤害高的优势,可身为弱女子,如蒲柳一般的体制,攻击比较弱。

所以除非是真正的微操高手,否则不建议大家选择。

在PK中,对抗龙骑和弓箭手完全处于下风。

2021大学校园搞笑三国小品剧本《空城计》

2021大学校园搞笑三国小品剧本《空城计》

(旁白)著名的三十六计中有一计叫空城计,一直都让人津津乐道。

空城计到底有没有传说中的那么神奇?谁也不知道。

也许,空城计是这样的…
话说诸葛亮错用马谡失掉街亭后,故事发生了…
(诸,副12打扑克)
副1:还是丞相有才啊,发明了这么有用的东西,有了它,我们不再郁闷。

副2:有了它,白天有精神,晚上睡得好,吃饭香香,身体棒棒。

(三人笑)
诸:(打哈欠)咱们都玩了一整夜了,现在哥几个来喝几杯如何?
副12:属下愿意奉陪丞相。

诸:来人,上酒。

(1兵上,倒酒。

诸拍手,6个女生上,跳舞,音乐《夜上海》)
诸:好!(三人拍手)(1兵上)
兵:报——报告丞相,大事不好! 诸:你们先退下。

(女生下)什么事啊?
兵:那个叫司马懿的率领八路军,新四军,保安,民警以及从敬老院纠集起来的10万大军杀,杀,杀过来了!
诸:(大惊)我靠,他现在就来了,我还没吃早饭呢。

怎么办呢,哥们?
副1:现在我们身边只有文官,没有大将啊!大将都被丞相开除了。

副2:两万人,有一半放假回去过年了,另一半昨晚玩通宵了,现在还在城里睡觉呢。

(众叹)。

空城计小品剧本 空城计(小学小品演出剧本)

空城计小品剧本 空城计(小学小品演出剧本)

空城计小品剧本空城计(小学小品演出剧本)导读:就爱阅读网友为您分享以下“空城计(小学小品演出剧本)”资讯,希望对您有所帮助,感谢您对的支持!三国演义之空城计人物:-------------------- (男)蜀国军师、兵马大元帅-------------------- (女)诸葛亮书童-------------------- (女)诸葛亮书童诸葛亮清风明月蜀国士兵----------------------(女)探报、扫地老军马谡司马懿随从----------------------(男)蜀国将军,丢失街亭导致北伐失败----------------------(男)魏国军师,兵马大元帅----------------------(男)司马懿随从(司马师或司马昭)注:其中蜀国士兵、马谡、随从的扮演者男女可调整。

故事梗概:根据《三国演义》及京剧《空城计》、《斩马谡》改编,将《斩马谡》放到《空城计》前。

诸葛亮惊闻马谡丢失街亭,司马懿10万大军杀奔西城,身边只有2000士兵,于是摆下空城计,端坐城头抚琴吟唱,司马懿中计,不敢进城,收兵而去。

第一节:诸葛亮出场................................................................................................. . (2)第二节:惩罚马谡................................................................................................. .. (4)第三节:安排空城计................................................................................................. . (5)第四节:司马懿出场................................................................................................. . (6)第五节空城计退司马................................................................................................. (7)第六节庆祝胜利................................................................................................... .. (9)1第一节:诸葛亮出场需要道具一把椅子、一把鹅毛扇。

《搞怪三国》独门秘籍技能全攻略

《搞怪三国》独门秘籍技能全攻略

《搞怪三国》独门秘籍技能全攻略超无厘头手机游戏《搞怪三国》公测火爆进行中,百变神咖大张伟领衔300萌将,带你走入无厘头三国的爆笑征程!想玩转《搞怪三国》,想在游戏中暴虐大张伟,没有几样技能傍身如何能成!百变讲堂今日开课,小伙伴赶紧带上你的小板凳来听课吧!搞怪三国烈焰本技能为主动技能,发动机率为28%,技能的伤害是130%基础攻击。

这项技能发动机率较高,可以造成相当数额的伤害。

点燃对手身上的“烈酒”效果,使对手处于燃烧的负面状态中。

如果把这项技能作为输出技能使用,可以考虑配合技能“战网”,烈焰伤害将变成双倍。

冰霜此技能可以冰冻住对手,破冰时遭受双倍伤害。

在技能搭配上,此技能配合上各种高伤害技能,是不错的选择。

另外,冰霜技能配合吸血技能“洛神”和“血禅”效果也很好。

搞怪三国乱武这项技能在发动时,对手HP越多,伤害越高,可以有效的打击血牛型对手,技能附带的“眩晕”效果,也可以起到控制对手的机率。

这项技能会和带有“麻痹”特效的技能相冲,搭配时要特别注意。

飓风此技能可称得上是威力十足的追加技能,108%的伤害,配合上不错的发动机率,可以作为很好的输出技能来使用。

搞怪三国尸毒这项技能发动概率很高,不仅有攻击伤害,还可以使对手进入“中毒”状态,能产生不低的伤害。

尸毒配合其他掉血技能,可以轻松搞定HP超高的对手。

业炎此技能超高的发动机率,和烈酒配合,很容易就可以点燃对手。

业炎配合“狂骨”后进入连续喷射模式,有时候可以连续发动8次以上。

如果此时再带上技能“闭月”,每次喷射还能吸到SP,非常实用。

搞怪三国《搞怪三国》中有50余种技能,玩家可以按照自己喜好进行搭配,技能的释放按照概率进行。

虽然技能组合自由度很高,但战斗中,每个武将都有不同的适用技能,合适的技能组合可以大幅提高武将的武力值,反之则会让武将无法发挥全部实力。

超无厘头搞怪手机游戏《搞怪三国》,不搞才怪!喜欢的朋友们玩家们还不快快加入!!!一起来搞怪,永远都停不下来!玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址/gonglue/3385955.html。

梦三国新手攻略:卞玉儿技能详解

梦三国新手攻略:卞玉儿技能详解

梦三国新⼿攻略:卞⽟⼉技能详解 曹操正室卞⽟⼉乃魔族⿊暗世界的统治者,掌管美⼥组成的暗夜刺客组织。

她亲⼿解决了犯上作乱的吕布,更在不声不响中夺⾛了江东⼩霸王孙策的性命,成了⿊暗世界中最强悍的刺客⾸领。

梦三国卞⽟⼉ 梦三国卞⽟⼉技能介绍: 飞剑夺命: 快捷键:W 掷出飞剑,对⽬标造成伤害,并眩晕0.01秒。

法⼒消耗:90/115/135/155点 冷却时间:10秒 【等级⼀】造成100点的伤害 【等级⼆】造成200点的伤害 【等级三】造成250点的伤害 【等级四】造成325点的伤害 ⿊影遁术: 快捷键:E 数秒后隐⾝,隐⾝状态下减少30%的所受伤害,此时的普通攻击造成额外伤害,任何攻击⾏为都会打破隐⾝状态,隐⾝状态最多可持续30秒。

法⼒消耗:50点 冷却时间:20秒 【等级⼀】1.00秒后隐⾝,30点额外伤害 【等级⼆】0.75秒后隐⾝,60点额外伤害 【等级三】0.50秒后隐⾝,90点额外伤害 【等级四】0.25秒后隐⾝,120点额外伤害 乱剑魅舞: 快捷键:R 每隔⼀段时间获得乱剑魅舞效果,使普通攻击对⽬标造成倍击伤害并减少20%的移动和攻击速度,持续2秒,减速效果可叠加,最多叠加2次。

冷却时间:7/6/5/4秒 【等级⼀】每秒获得⼀次效果,造成1.2倍伤害 【等级⼆】每秒获得⼀次效果,造成1.3倍伤害 【等级三】每秒获得⼀次效果,造成1.4倍伤害 【等级四】每秒获得⼀次效果,造成1.5倍伤害 妖灵*诛杀令: 快捷键:F 追踪⼀个敌⽅英雄获得其视野,并降低其护甲值,持续30秒。

被标记⽬标周围的⼰⽅英雄移动速度均提升30%,并且在⽬标死亡后可以获得额外⾦钱。

由⾃⼰亲⼿杀死,则可获得双倍⾦钱奖励。

追踪期间如果是夜晚,则会变⾝为妖灵形态,获得幽冥⿁⼿技能。

【等级⼀】追踪时,⽬标减少2点护甲值,⽬标被杀死时获得额外50⾦钱 【等级⼆】追踪时,⽬标减少4点护甲值,⽬标被杀死时获得额外90⾦钱 【等级三】追踪时,⽬标减少6点护甲值,⽬标被杀死时获得额外130⾦钱 【等级四】追踪时,⽬标减少8点护甲值,⽬标被杀死时获得额外180⾦钱 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

欢乐园街机三国龙骑玩法全解析

欢乐园街机三国龙骑玩法全解析

欢乐园街机三国龙骑玩法全解析街机三国新手玩家常常四处碰壁,普通玩家疑问常常无法解决,下面的讲述将帮你扫除一切障碍。

龙骑,这个争议四起的职业。

也是我在所有职业中最看好的职业,它综合实力应该是最强的。

技能使用:U回风扫叶:冲刺技能(适用于PK逃离,躲避BOSS攻击,连击)此技能不适合在空中放出连击时当怪物或对手被击飞脚部下落到自己胸口时使用为佳I大鹏展翅:上挑技能(适用于连击)此技能不适合在空中放出连击时当怪物或对手被击飞脚部下落到自己腹部时使用为佳O神龙摆尾:击飞技能(适用于连击)此技能适合在空中放出连击时当怪物或对手被击飞时迅速跳起使用为佳或在落地时放出(此时无法继续连击)L乾坤一击:击飞技能(适用于连击)此技能不适合在空中放出连击时使用或在对手或怪物被击飞后使用(下落到头部为最佳)H龙腾虎跃:大型技能(适用于连击)此技能适合在空中放出连击时跳起并使用为最佳(如若跳起,可在初始施放过程中移动,便于捕捉敌人)连击技巧(1)初级连击技巧:各技能链接龙骑是技能衔接比较容易上手的任意两个技能都可连击初始时可自由选择例:U→LL→IU→IL→K→O等(可自行研发)(2)高级连击技巧:组合连击(此处为引用)DD(AA)J+JJJJ+L+KJ+I+KKJ+KO+L+KJ+H(耗费技能点全部)L+AAJ(DDJ)+I+KKJ+KJ+KO+U+L+KJ+KJ+J(耗费技能点较少利于防御)KO+L+KJ+KJ+U+KO+L+KJ+KJ+J(耗费技能点适量利于攻击)U+I+U+I+U+I(耗费技能点较多易上手免疫无双暴走)KH+JJJJJJJ+U+L+KJ+KO+L(耗费全部蓝不推荐难以连击)PK技巧(1)在对手对你进行连击时可使用无双暴走(空格键)耗费100技能点加快攻击移动速度并使你自己不易被连击连击过程中在对手使用K+J时使用无双暴走阻止连击的可能性最大(2)跳跃躲避对手的冲刺可原地跳跃或向其他位置跳跃(3)PK开始时不要立即放出技能或原地前冲而是向其他位置躲避避免被连击(4)龙骑普通攻击范围大要有节奏的攻击去获得连击的可能例:在对手普通攻击的间隙中开始普通攻击可自行练习(5)对手对你放出技能不及躲避时可迅速跳起易被击打落地避免被对手连击来源:欢乐园《街机三国》官网。

真三国武将技能 战法类技能策略类技能大全-聚侠网

真三国武将技能 战法类技能策略类技能大全-聚侠网

真三国武将技能战法类技能/策略类技能大全-聚侠网根据武将类别分为战法类武将技能和策略类武将技能。

1、战法类技能:号令天下:使我方部队全体进入兴奋状态。

五谷丰登:一定几率对我方部队全体进行高效果治疗。

密集阵型:攻击单体敌人,使自己处于强力防御状态。

妙计横生:单体攻击,并在当回合增加我方全体策略攻击力。

火烧连营:攻击纵排的敌人,附带灼伤效果。

四面楚歌:攻击单体敌人,附带混乱效果。

暗渡陈仓:攻击敌人后方的部队,有概率附带眩晕效果。

擒贼擒王:对敌人单体产生高伤害。

横行无忌:攻击纵排的敌人。

趁火打劫:战法攻击,对敌人进行局部伤害。

十面埋伏:攻击全体并有概率混乱。

连消带打:攻击单体敌人,并降低该敌人的防御力。

全面出击:攻击全体敌人。

长驱直入:攻击横排敌人。

三国无双:单体攻击,2倍战法伤害。

影子追击:单体攻击,并有概率增加一次攻击。

破釜沉舟:单体攻击,己方兵力越少对敌方伤害威力越大。

反扑一击:连续战法,攻击单体敌人并增加自己的反击概率。

坚壁清野:连续战法,攻击单体敌人并增加自己的格挡概率。

虎啸山林:攻击敌方全体并且减少对方士气。

反客为主:攻击单体,偷取敌人的士气。

釜底抽薪:攻击单体,敌方士气全无。

连环攻击:单体攻击,连续发动战法。

铁甲冲锋:对敌人进行横排打击,附带普通攻击伤害。

天神庇佑:攻击敌人后自己增加兵力,并增加我方全体战法防御。

顺手牵羊:攻击敌人后使自己增加兵力。

玉石俱焚:发挥巨大的战法威力和敌人同归于尽。

2、策略类技能:毒藤术:攻击敌方全体,并有概率使敌方中毒。

劝降术:攻击敌方全体,并有概率使敌方叛逃。

暴乱术:攻击敌方全体,并有概率使敌方混乱。

炙光术:攻击敌方单体,并有概率使敌方失明。

落雷术:对敌人进行单体法术眩晕攻击。

火龙术:对敌人全体进行火龙攻击。

火球术:对敌人单体进行火球攻击。

毒镖:对敌人进行单体法术毒气攻击。

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三国志11全特技及其功能一览表

三国志11全特技及其功能一览表

特技种类功能说明代表武将飞将行军陆上部队阻碍无视,敌部队武力低战法成功后暴击吕布、遁走行军陆上部队障碍无视,刘备强行行军兵器、输送队除外的陆上部队移动力增加邓艾长驱行军骑兵部队移动力增加张燕、韩遂推进行军水上障碍无视周仓、孙韶操舵行军水上移动力增加蔡瑁、吕岱踏破行军栈道通行被害减少,落石被害小张嶷、马忠运搬行军输送部队移动力增加董昭、李丰解毒行军毒泉被害防御吕凯、朶思大王扫讨攻击攻击敌部队使其气力减少〔小〕张苞、凌统威风攻击攻击敌部队使其气力减少〔大〕张辽、甘宁昂扬攻击击破敌部队后回复自己的气力张郃、关兴连战攻击普通攻击时50%概率攻击两次魏延、曹洪急袭攻击陆上攻击、自身受还击伤害50% 夏侯渊、丁奉强袭攻击水上攻击、自身受还击伤害50% 骆统、全琮乱战攻击在森林地形攻击力上升孟获、冷苞攻城攻击对城市、设施、建设物建筑伤害大乐进、高顺掎角攻击一齐攻击时,50%概率让敌混乱程昱、陈宫捕缚攻击敌部队击破、敌将必然捕获马忠、潘璋精妙攻击敌部队击破、获得双倍技巧值徐庶、曹真强夺攻击敌部队击破、敌将宝物夺取笮融心攻攻击攻击时,敌部队部分士兵吸收。

吕蒙驱逐攻击对武力低于己的敌部队发动普通攻击就暴击孙坚射程攻击井阑、投石车射程+1 刘晔、李典白马攻击技巧[骑射]未研究时仍可使用、并有暴击效果庞德、公孙瓒辅佐攻击人际关系不好时仍可支援攻击[讨厌除外] 满宠、张嶷枪将攻击对武力低于己者,发动枪兵战法成功时发动暴击刘封、朱恒戟将攻击对武力低于己者,发动戟兵战法成功时发动暴击李严、陈武弓将攻击对武力低于己者,发动弩兵战法成功时发动暴击严颜、张任骑将攻击对武力低于己者,发动骑兵战法成功时发动暴击夏侯惇、文丑水将攻击对武力低于己者,发动水兵战法成功时发动暴击韩当、朱然勇将攻击对武力低于己者,发动全部战法成功时发动暴击孙策、神将攻击对武力低于己者,普通攻击或全战法成功时发动暴击关羽斗神攻击发动枪兵、戟兵战法成功时发动暴击张飞枪神攻击发动枪兵战法成功时发动暴击 ??戟神攻击发动戟兵战法成功时发动暴击太史慈弓神攻击发动弩兵战法成功时发动暴击黄忠骑神攻击发动骑兵战法成功时发动暴击马超工神攻击发动兵器战法成功时发动暴击黄月英水神攻击发动水军战法成功时发动暴击周泰霸王攻击发动全战法成功时发动暴击 ??疾走攻击对攻击力低于己的敌军骑兵战法成功,必使其混乱曹彰、关索射手攻击在森林中可发动弓兵战法吕虔、曹休猛者攻击使用能推动敌人的战法后50%概率使敌将负伤孙礼、王双不屈防御自部队士兵少,50%概率被害不受郝昭、文聘金刚防御敌部队攻击微弱时,50%概率被害不受许楮、向寵铁壁防御一齐攻击无效,视为一次通常攻击计算曹仁、徐盛怒发防御敌部队战法受气力回复王異、诸葛尚藤甲防御火计以外攻击被害减半,火计被害为2倍兀突骨强运防御部队武将不会出现战死、捕缚、负伤等情况刘禅血路防御部队被击破,同部队武将不会被捕缚曹昂、廖化护卫防御同部队武将不会被战死、负伤典韦待伏计略伏兵战法成功敌必混乱蒯良、法正火攻计略对智力低的敌人[火计]必成功黄盖、皇莆嵩言毒计略对智力低的敌人[伪报]必成功陈硅、乔瑁机略计略对智力低的敌人[搅乱]必成功何晏、李恢诡计计略对智力低的敌人[同讨]必成功陈登、王允虚实计略对智力低的敌人全计略必成功曹操妙计计略敌部队对己计略时必混乱袁术秘计计略对智力高的敌人计略必成功时必混乱张松、张春华看破计略对智力低的敌人计略必然看破 ??洞察计略敌部队计略必看破赵云火神计略智力低于者,火计必成功,威力加倍,敌火计全免周瑜神算计略对智力低的敌部队计略必成功,全计略优待诸葛亮、张良百出计略用计是时候只消耗气力一点荀攸鬼谋计略计略影响范围扩大一郭嘉、陆逊连环计略对敌部队计略成功,敌相临部队涉及庞统深谋计略对敌部队计略成功必暴击司马懿反计计略看破计略后反作用于敌贾诩倾国计略非女性武将部队,计略成功率2倍貂蝉、甄氏妖术计略敌部队计略[妖术]使用可能管輅鬼门计略敌部队计略[妖术、落雷]使用可能左慈规律辅助部队计略[伪报]免受于禁、黄权沉着辅助部队计略[搅乱] 免受徐晃、马岱明镜辅助部队计略[伪报、搅乱] 免受蒋琬、司马徽乐奏辅助每回合自部队气力回复邹氏、卞氏诗想辅助军乐台气力回复效果2倍陈琳、曹植筑城辅助军事设施耐久上升量2倍张紘、婁圭屯田辅助关所、港驻扎时,军粮消费减少韩浩、国渊名声内政徵兵时,征兵量增加袁绍、程普能吏内政枪、戟、弩等兵器生产量增加蒯越、马良繁殖内政军马生产量增加马腾、成宜发明内政兵器生产实行,生产周期减半马均、尹黙造船内政舰船兵装生产实行,生产周期减半吕范、王濬指导内政技巧研究时,费用减半孙权、卢植眼力内政 100%必要发现城市在野人才荀彧、伊籍论客内政同盟、停战、俘虏交换时舌战效果增加、孙乾、简雍富豪收入每月、所属都市金收入变为1。

三国志11全特技及其功能一览表

三国志11全特技及其功能一览表

特技种类功能说明代表武将飞将行军陆上部队阻碍无视,敌部队武力低战法成功后暴击吕布、遁走行军陆上部队障碍无视,刘备强行行军兵器、输送队除外的陆上部队移动力增加邓艾长驱行军骑兵部队移动力增加张燕、韩遂推进行军水上障碍无视周仓、孙韶操舵行军水上移动力增加蔡瑁、吕岱踏破行军栈道通行被害减少,落石被害小张嶷、马忠运搬行军输送部队移动力增加董昭、李丰解毒行军毒泉被害防御吕凯、朶思大王扫讨攻击攻击敌部队使其气力减少〔小〕张苞、凌统威风攻击攻击敌部队使其气力减少〔大〕张辽、甘宁昂扬攻击击破敌部队后回复自己的气力张郃、关兴连战攻击普通攻击时50%概率攻击两次魏延、曹洪急袭攻击陆上攻击、自身受还击伤害50% 夏侯渊、丁奉强袭攻击水上攻击、自身受还击伤害50% 骆统、全琮乱战攻击在森林地形攻击力上升孟获、冷苞攻城攻击对城市、设施、建设物建筑伤害大乐进、高顺掎角攻击一齐攻击时,50%概率让敌混乱程昱、陈宫捕缚攻击敌部队击破、敌将必然捕获马忠、潘璋精妙攻击敌部队击破、获得双倍技巧值徐庶、曹真强夺攻击敌部队击破、敌将宝物夺取笮融心攻攻击攻击时,敌部队部分士兵吸收。

吕蒙驱逐攻击对武力低于己的敌部队发动普通攻击就暴击孙坚射程攻击井阑、投石车射程+1 刘晔、李典白马攻击技巧[骑射]未研究时仍可使用、并有暴击效果庞德、公孙瓒辅佐攻击人际关系不好时仍可支援攻击[讨厌除外] 满宠、张嶷枪将攻击对武力低于己者,发动枪兵战法成功时发动暴击刘封、朱恒戟将攻击对武力低于己者,发动戟兵战法成功时发动暴击李严、陈武弓将攻击对武力低于己者,发动弩兵战法成功时发动暴击严颜、张任骑将攻击对武力低于己者,发动骑兵战法成功时发动暴击夏侯惇、文丑水将攻击对武力低于己者,发动水兵战法成功时发动暴击韩当、朱然勇将攻击对武力低于己者,发动全部战法成功时发动暴击孙策、神将攻击对武力低于己者,普通攻击或全战法成功时发动暴击关羽斗神攻击发动枪兵、戟兵战法成功时发动暴击张飞枪神攻击发动枪兵战法成功时发动暴击 ??戟神攻击发动戟兵战法成功时发动暴击太史慈弓神攻击发动弩兵战法成功时发动暴击黄忠骑神攻击发动骑兵战法成功时发动暴击马超工神攻击发动兵器战法成功时发动暴击黄月英水神攻击发动水军战法成功时发动暴击周泰霸王攻击发动全战法成功时发动暴击 ??疾走攻击对攻击力低于己的敌军骑兵战法成功,必使其混乱曹彰、关索射手攻击在森林中可发动弓兵战法吕虔、曹休猛者攻击使用能推动敌人的战法后50%概率使敌将负伤孙礼、王双不屈防御自部队士兵少,50%概率被害不受郝昭、文聘金刚防御敌部队攻击微弱时,50%概率被害不受许楮、向寵铁壁防御一齐攻击无效,视为一次通常攻击计算曹仁、徐盛怒发防御敌部队战法受气力回复王異、诸葛尚藤甲防御火计以外攻击被害减半,火计被害为2倍兀突骨强运防御部队武将不会出现战死、捕缚、负伤等情况刘禅血路防御部队被击破,同部队武将不会被捕缚曹昂、廖化护卫防御同部队武将不会被战死、负伤典韦待伏计略伏兵战法成功敌必混乱蒯良、法正火攻计略对智力低的敌人[火计]必成功黄盖、皇莆嵩言毒计略对智力低的敌人[伪报]必成功陈硅、乔瑁机略计略对智力低的敌人[搅乱]必成功何晏、李恢诡计计略对智力低的敌人[同讨]必成功陈登、王允虚实计略对智力低的敌人全计略必成功曹操妙计计略敌部队对己计略时必混乱袁术秘计计略对智力高的敌人计略必成功时必混乱张松、张春华看破计略对智力低的敌人计略必然看破 ??洞察计略敌部队计略必看破赵云火神计略智力低于者,火计必成功,威力加倍,敌火计全免周瑜神算计略对智力低的敌部队计略必成功,全计略优待诸葛亮、张良百出计略用计是时候只消耗气力一点荀攸鬼谋计略计略影响范围扩大一郭嘉、陆逊连环计略对敌部队计略成功,敌相临部队涉及庞统深谋计略对敌部队计略成功必暴击司马懿反计计略看破计略后反作用于敌贾诩倾国计略非女性武将部队,计略成功率2倍貂蝉、甄氏妖术计略敌部队计略[妖术]使用可能管輅鬼门计略敌部队计略[妖术、落雷]使用可能左慈规律辅助部队计略[伪报]免受于禁、黄权沉着辅助部队计略[搅乱] 免受徐晃、马岱明镜辅助部队计略[伪报、搅乱] 免受蒋琬、司马徽乐奏辅助每回合自部队气力回复邹氏、卞氏诗想辅助军乐台气力回复效果2倍陈琳、曹植筑城辅助军事设施耐久上升量2倍张紘、婁圭屯田辅助关所、港驻扎时,军粮消费减少韩浩、国渊名声内政徵兵时,征兵量增加袁绍、程普能吏内政枪、戟、弩等兵器生产量增加蒯越、马良繁殖内政军马生产量增加马腾、成宜发明内政兵器生产实行,生产周期减半马均、尹黙造船内政舰船兵装生产实行,生产周期减半吕范、王濬指导内政技巧研究时,费用减半孙权、卢植眼力内政 100%必要发现城市在野人才荀彧、伊籍论客内政同盟、停战、俘虏交换时舌战效果增加、孙乾、简雍富豪收入每月、所属都市金收入变为1。

《全民萌将》武将进阶篇:武将技能(三)

《全民萌将》武将进阶篇:武将技能(三)

《全民萌将》武将进阶篇:武将技能(三)
12.诸葛亮
专属方块技:
控天术:单体攻击,根据连消数造成(68/140/245)%法术攻击的伤害,并增加自身20%生命值
13.程普
专属方块技:
破法式:群体攻击,根据连消数对目标范围内最多3个敌对目标,造成(60/125/215)%自身攻击力的物理伤害,并有几率将目标眩晕1.5秒
14.张飞
专属方块技:
奋力一击:单体攻击,根据连消数对目标造成(75/155/270)%防御等值的物理伤害
15.吕布
专属方块技:
七寸斩:单体攻击,根据连消数向敌人造成(75/155/270)%物理攻击力的物理伤害, 并降低目标敌人25%的攻击力与暴击率持续5秒
16.貂蝉
专属方块技:
春柳术:立即治疗生命值最低的友方,根据连消数回复法术攻击力(33/70/120)%的生命值,并给目标增加一个减少20%伤害的护盾,持续5秒
17.魏延
专属方块技:
连刺诀:对前方发出4只弓箭, 每只箭根据连消数造成(50/105/180)%攻击力的物理伤害
以上就是手游汇小编为大家带来全民萌将详解攻略,敬请关注手游汇全民萌将。

三国杀OL技能规则详解(二)

三国杀OL技能规则详解(二)

三国杀OL技能规则详解(⼆) 锁定技:符合条件时必须发动或持久⽣效的技能。

三国杀中有许多武将都拥有锁定技,如:诸葛亮—空城;⼩乔—红颜;袁术—庸肆、伪帝。

相对普通技能来说,部分锁定技在效果上具备些许优势,空城的诸葛让多少⼈⼿握连弩只能弃掉⼀把杀;多少乐不思蜀在⼩乔头上判出⿊桃却摇⾝⼀变成为红桃;又有多少⼈每次看见袁术直接摸4~6张牌都⼼惊胆颤。

但正是成也锁定技败也锁定技,当同为反贼的队友想收掉1⾎诸葛却发现他处于空城时;当⼩乔⽕攻对⽅却看见⼀个明晃晃的⿊桃时;当袁术中了兵粮⼨断跳过摸排阶段却同样需要发动庸肆弃牌时。

也只能仰天长叹⼀声——锁定技! 限定技:整局游戏只能使⽤⼀次的技能。

限定技是从⽕扩展包开始新加⼊的技能概念,⽬前三国杀中所有武将(不包括神武将),仅有庞统、贾诩两位武将拥有限定技,每⼀个限定技的效果都相当强⼤。

庞统:涅槃——限定技,当你处于濒死状态时,你可以丢弃你所有的牌和你判定区⾥的牌,并重置你的武将牌,然后摸三张牌且体⼒回复⾄3点。

涅槃的存在使庞统成为⼏乎可媲美6⾎武将的存在,不过与6⾎武将相⽐有优势也有劣势,他⽆法拥有6张的⼿牌存储上限,但同时低⾎量使他很难成为许多拼点武将的⽬标,并且在发动涅槃之前,⽆论庞统⼀次性受到多少点伤害,发动涅槃后均可回复到3⾎3⼿牌的状态。

配合普通技——连环,使庞统在许多时候可以通过将⾃⼰与敌⽅不易攻击的武将连锁,达到对对⽅造成⼤量伤害的⽬的。

贾诩:乱武——限定技,出牌阶段,可以令除你外的所有⾓⾊依次对与其距离最近的另⼀名⾓⾊使⽤⼀张【杀】,⽆法如此做者失去1点体⼒。

乱武可谓核武⼀般的神级,配合完杀效果,在恰当的时机释放可造成巨⼤杀伤⼒,如若在配合1~2个南蛮⼀回合清场绝不是梦想;但如果释放不当,也可能造成盟友⼤量伤亡,使局⾯瞬间崩盘。

通过上述技能可见,此类限定技必然⼀局游戏中只能使⽤⼀次,不然庞统就真成为了不死鸟⽆限复活,⽽贾诩上⼿10个乱武之下也⽆⼈能存活。

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《搞怪三国》空城技能介绍
搞怪三国空城技能18%的发动机率,可以理解为装备了这个技能,就有18%的闪避机率了吧,不错的防御技能,小编这里为大家送上搞怪三国空城技能介绍。

空城
实用性评价:☆☆☆☆
△技能分析:18%的发动机率,可以理解为装备了这个技能,就有18%的闪避机率了吧。


果十分明显,无论是什么流派玩法,技能格充足的都可以装备这个技能,十分万金油。

△技能克制:比较克制“魂炮”“血刃”这种只能使用一次的高伤害技能。

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