继承与派生参考代码
国家二级C++机试(继承和派生)模拟试卷8(题后含答案及解析)
国家二级C++机试(继承和派生)模拟试卷8(题后含答案及解析) 题型有:1. 选择题选择题1.有如下类定义:class AA{ int a:public:AA(intn=0):a(n){} };class BB:public AA{ public:BB(int n)____ };其中横线处缺失部分是( )。
A.:a(n){}B.:AA(n){}C.{a(n);}D.{a=n;}正确答案:B解析:根据派生类构造函数的一般格式:<派生类名>(<总参数表>):<基类名1>(<参数表1>),…<基类名n><参数表n>),<成员对象名1>(<参数表n+1>),<成员对象名m>(<参数表n+m>)<派生类构造函数体>。
在派生类BB的构造函数总参数表后面应该接上基类名AA和其参数。
知识模块:继承和派生2.有如下程序:#inc1ude <iostream>using namespace std;class Basel{ public:Basel(int d) {cout<<d;} ~Basel( ){} };class Base2{ public:Base2(int d) {cout<<d;} ~Base2( ){} };class Derived:public Basel,Base2{ public:Derived (int a,int b,int c,int d);Basel(b),Base2(a),bl(d),b2(c) {} Private:int b1;int b2;};int main( ){ Derived d(1,2,3,4);retum 0;} 运行时的输出结果是( )。
A.1234B.2134C.12D.21正确答案:D解析:程序在创建派生类对象d时,分别调用基类Basel和Basel的构造函数。
知识模块:继承和派生3.已知基类Employee只有一个构造函数,其定义如下:Employee::Employee(int n):id(n){} Manager是Employee的派生类,则下列对Manager 的构造函数的定义中,正确的是( )。
010_C++程序设计-加试
湖南师范大学硕士研究生入学考试自命题考试大纲考试科目代码:[] 考试科目名称:C++程序设计一、考试形式与试卷结构1)试卷成绩及考试时间本试卷满分为100分,考试时间为180分钟。
2)答题方式答题方式为闭卷、笔试。
3)试卷内容结构(一)基本知识部分10%(二)面向过程的程序设计部分40%(三)面向对象的程序设计部分50%4)题型结构a: 单项选择题,20%b: 填空题,20%c: 解答题(包括编程题),60%二、考试内容与考试要求(一)基本知识1、C++的初步知识考试内容(1)C++语言的简史及特点;(2)简单的C++程序;(3)C++语言的基本组成;(4)程序的编辑、编译、连接和运行。
考试要求(1)了解C++语言的特点和基本概念;(2)了解简单的C++程序的构成;(3)初步熟悉编译程序所提供的开发环境;(4)掌握建立应用项目的方法;(5)掌握C++程序的编辑、编译、链接和运行的过程;2、数据类型与表达式考试内容(1)C++数据类型概述;(2)整型数据、字符型数据、实型数据;(3)常量与变量;(4)表达式和表达式中的类型转换;(5)运算符和表达式语句;(6)常用函数。
考试要求(1)掌握整型、字符型、枚举型、实型等基本数据类型的概念,熟练掌握这些类型的常量和变量的使用及其运算操作;(2)熟练掌握关系运算符的使用和关系表达式的求值、逻辑运算符的使用和逻辑表达式的求值;(3)了解运算符的优先级和结合性,掌握数值表达式的构造方法;(4)掌握表达式的副作用和表达式语句。
(二)面向过程的程序设计1、算法流程控制考试内容(1)控制结构(程序的结构与控制、数据的输入与输出);(2)条件分支结构;(3)循环结构;(4)break、continue语句和其他控制语句。
考试要求(1)熟练掌握数据的输入输出;(2)熟练掌握if语句和switch语句的使用,会在程序中实现单分支或多分支控制;(3)熟练掌握while,do...while和for这三种循环语句的结构和执行过程,会在程序中实现单重或多重循环控制,掌握continue语句和break语句的使用;(4)掌握单重或多重循环控制语句的实际应用。
2.2 继承和派生类 (第二章 C++面向对象程序设计)
20、派生类是如何定义的?答:class classname:access-label base-class这里access-label是public、protected或private,base-class是已定义的类的名字。
21、派生类的继承方式有哪些?它们各有哪些特点?答:继承方式有public继承、protected继承、private继承。
1)公有继承:基类公有成员相当于派生类的公有成员;基类保护成员相当于派生类的保护成员;基类的私有成员,派生类内部成员无法直接访问。
2)私有继承:基类公有成员和保护成员都相当于派生类的私有成员,派生类只能通过自身的成员函数访问它们;基类的私有成员,无论派生类内部成员或派生类的对象都无法直接。
3)保护继承:基类公有成员和保护成员都相当于派生类的保护成员,派生类可以通过自身的成员函数或其子类的成员函数访问它们;基类的私有成员,无论派生类内部成员或派生类的对象都无法直接访问22、在定义派生类的过程中,如何对基类的数据成员进行初始化?答:调用基类的初始化函数,或者如果有权限直接访问该数据成员,那就直接赋值初始化。
23、在派生类中能否直接访问基类中的私有成员?在派生类中如何实现访问基类中的私有成员?答:不能。
为了实现访问基类的私有成员,可以(1)在类定义体中增加保护段(protected);(2)将需访问基类私有成员的派生类成员函数声明为基类的友元。
24、什么是虚基类?它的作用如何?答:在派生类继承基类时,加上一个virtual关键词则为虚基类继承,如:class derive : virtual public base{ };作用:当某类的部分或全部直接基类是从另一个基类共同派生而来时,这直接基类中,从上一级基类继承来的成员就拥有相同的名称,派生类的对象的这些同名成员在内存中同时拥有多个拷贝,同一个函数名有多个映射。
可以使用作用域分辨符来唯一标识并分别访问它们。
C++第5章习题参考答案
1.什么是类的继承与派生?继承性是面向对象程序设计的第二个重要特性,通过继承实现了数据抽象基础上的代码重用。
继承是对许多问题中分层特性的一种自然描述,因而也是类的具体化和被重新利用的一种手段,它所表达的就是一种对象类之间的相交关系。
它使得某类对象可以继承另外一类对象的特征和能力。
继承所具有的作用有两个方面:一方面可以减少代码冗余;另一方面可以通过协调性来减少相互之间的接口和界面。
通过继承方式定义的子类也称为派生类。
2.类的三种继承方式之间的区别是什么?类的继承方式有public(公有)继承、protected(保护)继承和private(私有)继承三种。
对于不同的继承方式,会导致基类成员原来的访问属性在派生类中有所变化。
表5.1列出了不同继承方式下基类成员访问属性的变化情况。
表5.1 不同继承方式下基类成员的访问属性说明:该表第1列给出3种继承方式,第1行给出基类成员的3种访问属性。
其余单元格内容为基类成员在派生类中的访问属性。
从表中可以看出:(1) 基类的私有成员在派生类中均是不可访问的,它只能由基类的成员访问。
(2) 在公有继承方式下,基类中的公有成员和保护成员在派生类中的访问属性不变。
(3) 在保护继承方式下,基类中的公有成员和保护成员在派生类中均为保护的。
(4) 在私有继承方式下,基类中的公有成员和保护成员在派生类中均为私有的。
需要注意的是:保护成员与私有成员唯一的不同是当发生派生后,处在基类protected区的成员可被派生类直接访问,而私有成员在派生类中是不可访问的。
在同一类中私有成员和保护成员的用法完全一样。
3.派生类能否直接访问基类的私有成员?若否,应如何实现?派生类不能直接访问基类的私有成员。
具体实现方式:(1) 在类定义体中增加保护段为了便于派生类的访问,可以将基类私有成员中需提供给派生类访问的部分定义为保护段成员。
保护段成员可以被它的派生类访问,但是对于外界是隐藏起来的。
这样,既方便了派生类的访问,又禁止外界对它的派生类访问。
C#继承的实现方式
C#继承的实现⽅式虚⽅法:如果要在派⽣类中继承⽅法或属性,那么就必须在基类中将该属性声明为virtual。
⽅法或属性在默认情况下是不虚拟的,所以如果不在基类中显⽰声明,在派⽣类中⽤override重写该⽅法时就会报错。
当然,如果在派⽣类中⽤new来隐藏基类⽅法也没有问题。
我们看下⾯⼀个例⼦:public class A{public void MethodF(){Console.WriteLine("A.F");}public virtual void MethodG(){Console.WriteLine("A.G");}}public class B : A{new public void MethodF(){Console.WriteLine("B.F");}public override void MethodG(){Console.WriteLine("B.G");}}class Test{static void Main(){B b;b = new B();A a = b;a.MethodF();b.MethodF();a.MethodG();b.MethodG();}它的结果是:A.FB.F B.G B.G也许你会很奇怪为什么a.methodG()的结果为什么是B.G。
那是因为A的methodG⽅法是虚⽅法,如果有派⽣类继承了这个⽅法,那么它就会⾸先去找这个派⽣类的继承⽅法并实现它。
隐藏⽅法:通常是在不重写基类⽅法,但⼜需要再派⽣类中创建⼀个相同⽅法时使⽤。
只要在派⽣类⽅法的前⾯加⼀个new就能实现对基类⽅法的隐藏。
如:class BaseClass{public int Add(int a, int b) {return a + b + 1;}}class Test1 : BaseClass{new public int Add(int a,int b){return a + b;}}如果new⼀个基类,则调⽤Add⽅法时调的是基类的Add⽅法。
uvm中常用类的派生关系
UVM中常用类的派生关系在UVM(Universal Verification Methodology)中,常用类的派生关系是指各个类之间的继承和派生关系。
UVM是一种用于验证集成电路设计的标准方法学,它提供了一套丰富的类库,包括一些常用的基础类,如uvm_component、uvm_object和uvm_sequence等。
这些基础类可以根据需要进行扩展和派生,以创建具有特定功能的自定义类。
在UVM中,常用的类之间通常存在着继承和派生的关系。
继承是一种面向对象的编程概念,它允许一个类继承另一个类的属性和方法,并可以在此基础上添加或修改功能。
在UVM中,类的继承关系有助于代码的重用和组织,可以简化验证环境的设计和维护。
常用的派生关系可以分为以下几种:1. 组件(Component)的派生关系:在UVM中,uvm_component是所有组件类的基类。
组件是UVM验证环境的基本构建块,可以代表各种功能模块,如驱动器、监视器和环境等。
其他类型的组件类常常派生自uvm_component,以实现特定的功能和接口。
例如,可以派生出uvm_driver和uvm_monitor等类,用于驱动信号和监视信号。
2. 对象(Object)的派生关系:uvm_object是所有对象类的基类。
对象是UVM中的一种基本数据结构,用于存储和传递数据。
在UVM中,可以派生出自定义的对象类来保存测试用例和配置信息等。
通过继承和派生关系,可以在不影响基础功能的情况下,为对象添加额外的数据和操作。
3. 序列(Sequence)的派生关系:uvm_sequence是所有序列类的基类。
序列是一系列事务或事件的集合,用于描述设备或设计的操作序列。
通过派生自uvm_sequence,可以创建具有不同功能的自定义序列类,以满足各种测试场景的需求。
例如,可以创建uvm_sequence_item的子类,并通过添加新的数据字段或覆盖已有方法,来扩展序列的功能和行为。
《面向对象程序设计》实验指导书 (1-6个实验,含参考代码)要点
面向对象程序设计实验指导书(适用:电子信息11级)彭召意陶立新编写计算机与通信学院2014.9目录实验一 C++基础的应用 (1)实验二类和对象的应用 (3)实验三类的构造函数、析构函数的应用 (4)实验四友员和运算符重载 (5)实验五类的继承与派生 (6)实验六类的多态性与虚函数 (7)附录:各实验的程序代码 (8)实验一 C++基础的应用(实验课时:2 实验性质:设计)实验名称: C++基础的应用实验目的: (1)进一步学习VC++6.0开发环境及程序调试方法。
(2)练习C++函数的定义及使用;(3)练习C++数组的定义及使用;(4)练习C++指针的定义及使用;(5)练习C++结构体的定义及使用;(6)练习多文件的程序的编译和运行方法;实验设备:(1)硬件:个人微机(配置不低于:CPU为P4,主频1.6G,内存256MB,硬盘40GB);(2)软件:操作系统为WindowsXP(或2000、server2003等),工具软件为Visual C++6.0。
实验内容: (1)熟悉Visual C++6.0编译系统的常用功能,特别是debug调试功能;(2)编程1:编写一个程序c1.cpp,用来求2个或3个整数的最大数。
要求:用重载函数的方法来求最大数;函数原型:int max( int a, int b) 和int max( int a, int b,int c)。
(3)编程2:编写一个程序c2.cpp,求:a!+ b! + c!的值。
要求:使用递归函数。
主程序和函数分开到两个源程序文件中,分别进行编译后,再运行;(4)编程3:有一个3*4的矩阵,要求编程求出其中值最大的那个元素的值,以及其所在的行号和列号;(5)编程4:建立一个动态链表并进行输出和删除管理。
链表的每个节点为学生信息,包括:学号,姓名,性别,下一学生信息的指针。
程序的工作:(a)建立三个学生信息的节点,然后顺序输出该三个学生信息;(b)删除中间的节点,再顺序输出学生信息。
继承与派生类答案
继承与派生类知识要点1.掌握继承和派生的定义,派生类的定义方法。
(1)掌握继承的两种类型:单继承和多继承。
(2)掌握private,public,protected三种继承方式的特点。
继承方式决定了基类中的成员在派生类中的属性。
三种继承方式的共同点:基类的private成员在派生类中不可见。
区别:对于私有继承,基类的public、protected成员在派生类中作为private成员;对于公有继承,基类的public、protected成员在派生类中访问属性不变;对于保护继承,基类的public、protected成员在派生类中作为protected成员。
(3)掌握派生类中的构造函数和析构函数的使用。
基类的构造函数和析构函数不能继承,所以必要时在派生类中定义自己的构造函数和析构函数。
派生列的构造函数完成基类中新增数据成员和基类数据成员的初始化,基类数据成员的初始化通过基类构造函数来实现。
(4)掌握派生类的同名覆盖规则。
(5)掌握赋值兼容规则。
基类对象可以使用公有派生类对象来代替,包括:派生类对象可以赋值给基类对象;派生类对象可以初始化基类对象的引用;基类类型指针可以指向派生类对象。
2.掌握多重继承的概念、定义方法、多重继承派生类构造函数的执行顺序。
派生类构造函数的执行顺序是先执行所有基类的构造函数(顺序按照定义派生类时指定的各基类顺序),在执行对象成员所在类的构造函数(顺序按照他们在类中的声明顺序),最后执行派生类构造函数体中的内容。
3.掌握虚基类的概念和定义方法。
在多重继承中,如果多条继承路径上有一个公共的基类,则在这些路径的汇合点上的派生类会产生来自不同路径的公共基类的多个拷贝,如果用virtual把公共基类定义成虚基类,则只会保留公共基类的一个拷贝。
典型例题分析与解答例题1:下列对派生类的描述中,()是错误的。
A.一个派生类可以作为另一个派生类的基类B.派生类至少有一个基类C.派生类的成员除了它自己的成员外,还包含了它的基类成员D.派生类中继承的基类成员的访问权限到派生类保持不变答案:D分析:一个派生类可以作为另一个派生类的基类。
继承与派生实验报告
继承与派生实验报告继承与派生实验报告引言:继承与派生是面向对象编程中的重要概念,通过继承,一个类可以派生出子类,从而实现代码的复用和扩展。
本文将通过实验来探讨继承与派生的概念、原理和应用。
实验目的:1. 理解继承与派生的概念和原理;2. 掌握如何在编程语言中实现继承和派生;3. 熟悉继承与派生的应用场景。
实验步骤:1. 创建父类:首先,我们创建一个名为"Animal"的父类,该类具有属性和方法,例如"age"和"eat()"。
2. 创建子类:接下来,我们创建一个名为"Cat"的子类,该类继承自"Animal"类。
在子类中,我们可以重写父类的方法或添加新的方法。
3. 实例化对象:通过实例化父类和子类的对象,我们可以调用它们的方法和访问它们的属性。
4. 测试继承与派生:我们可以通过调用父类和子类的方法,观察它们的行为是否符合预期。
实验结果:在创建父类"Animal"时,我们定义了一个"age"属性和一个"eat()"方法。
在创建子类"Cat"时,我们继承了父类的属性和方法,并添加了一个新的"meow()"方法。
在实例化父类对象时,我们可以通过调用"eat()"方法来模拟动物进食的行为。
而在实例化子类对象时,我们既可以调用从父类继承而来的"eat()"方法,也可以调用子类特有的"meow()"方法来模拟猫咪的叫声。
通过实验,我们发现继承与派生的优势在于代码的复用和扩展。
我们只需在父类中定义一次通用的属性和方法,然后让不同的子类继承父类,即可实现代码的复用。
同时,子类还可以通过重写父类的方法或添加新的方法,实现代码的扩展和个性化。
讨论与应用:继承与派生不仅仅局限于上述的父类和子类关系,它还可以在多层次的继承结构中发挥作用。
c类的继承和多态例子
c类的继承和多态例子继承是面向对象编程中的重要概念之一,它允许一个类“继承”另一个类的属性和方法。
在C++中,继承分为三种类型:公有继承、私有继承和保护继承。
其中,公有继承是最常用的一种方式,也是实现多态的基础。
本文将通过一个例子来介绍C++中的公有继承和多态特性。
假设我们要设计一个动物园的系统,其中包含不同类型的动物。
首先,我们定义一个基类Animal,代表所有动物的共有属性和方法。
然后,派生出几个具体的动物类,如Lion(狮子)、Elephant (大象)和Monkey(猴子),它们都是Animal类的派生类。
1. 基类Animal的定义:```c++class Animal {public:Animal() {} // 构造函数virtual ~Animal() {} // 虚析构函数virtual void move() const = 0; // 纯虚函数,用于表示不同动物的移动方式protected:int age; // 年龄double weight; // 体重};```2. 派生类Lion的定义:```c++class Lion : public Animal {public:Lion(int a, double w) : Animal(), color("yellow") { age = a;weight = w;}void move() const {std::cout << "Lion is running." << std::endl;}private:std::string color; // 颜色};```3. 派生类Elephant的定义:```c++class Elephant : public Animal {public:Elephant(int a, double w) : Animal(), height(3.5) { age = a;weight = w;}void move() const {std::cout << "Elephant is walking." << std::endl; }private:double height; // 身高};```4. 派生类Monkey的定义:```c++class Monkey : public Animal {public:Monkey(int a, double w) : Animal(), num_bananas(5) {age = a;weight = w;}void move() const {std::cout << "Monkey is jumping." << std::endl;}private:int num_bananas; // 香蕉数目};```以上就是实现动物园系统的基本类定义。
C++程序设计04737 第5章 类的继承与派生
5.1 类的继承与类的派生
5.1.2 派生类的定义与大小
2.类的大小
1. //[程序5-2]基类与子类占用空间及字节对齐
2. #include <iostream>
3. using namespace std;
4. class BaseClass //基类
5. {
6.
int v1, v2;
7.
派生类中包含了基类的成员变量,且基类
成员变量在前,派生类成员变量在后。基 类占用了12个字节,在此之后要分配派生 类自身的成员变量,一个int型变量和一个 指针变量。在64位系统中,指针占8个字 节。所以派生类的大小=12+4+8=24字节。 32位系统中指针的大小是4字节。
5.1 类的继承与类的派生
5.1 类的继承与类的派生
5.1.3 继承关系的特殊性
//[程序5-3]派生类继承了友元函数
#include <iostream>
using namespace std;
class another;//前向引用声明
class Base//基类
{private: float x;
public: void print(const another &K);};
d.print(ano);//输出: Base: 100
return 0;
}
如果派生类Derived中重写了print(),若还想在函数中访问another的私有成员,则必须将类Derived的print()函数也
声明为another的友元。在类another中需要添加如下声明:
friend void Derived::print(const another &K);//派生类的成员函数声明为本类的友元
第5章 类的派生与继承
第5章 类的派生与继承
class BaseClass //基类 {
int vl,v2; }; class DerivedClass : public BaseClass //派生类 {
int v3; };
第5章 类的派生与继承
二、派生类的定义与大小 1、派生类的定义 从基类派生派生类的一般格式: class派生类名:继承方式说明符 基类名 {
编程小技巧:同学们可以将鼠标放置于类中的任何一个成 员或者函数上,编程软件会提示,对应的访问权限,这个方法在 继承编程中特别好用。
第5章 类的派生与继承
我们几乎不使用 protected 或 private 继承,通常使用 public 继承。当使用不同类型的继承时,遵循以下几个规则: 公有继承(public):当一个类派生自公有基类时,基类的公
第5章 类的派生与继承
C++程序设计
第5章 类的派生和继承
第5章 类的派生与继承
本章内容
类的继承与类的派生 访问控制 派生类的构造函数和析构函数 类之间的关系 多层次派生 基类与派生类指针的相互转换
第5章 类的派生与继承
第一节 类的继承与类的派生
常考知识点: 继承派生基本概念 继承派生在C++中起到的作用 派生类定义的方法 派生类从基类继承的元素有哪些 继承关系中友元和静态成员变量的派生特点 单继承、多重继承的概念以及异同 派生的层次
第5章 类的派生与继承
1、继承:在一个已存在的类的基础上建立一个新的类,称 为继承
2、派生:从已有的类(父类)产生一个新的子类,称为类的 派生
3、单继承:一个派生类只从一个基类派生,这称为单继承 4、多继承:一个派生类有两个或多个基类的称为多重继承
新标准C++程序设计5. 继承和派生
5
需要继承机制的例子
而不同的学生,又有各自不同的属性和方法 研究生 导师 系 大学生 系 中学生 竞赛特长加分
6
需要继承机制的例子
➢如果为每类学生都从头编写一个类,显然会有 不少重复的代码,浪费。
7
需要继承机制的例子
➢如果为每类学生都从头编写一个类,显然会有 不少重复的代码,浪费。
class CPoint {
double x,y; };
class CCircle:public CPoint {
double r; };
31
复合关系的使用
几何形体程序中,需要写“点”类,也需要写“圆”类
class CPoint {
double x,y; };
class CCircle:public CPoint {
class CStudent { private: string name; string id; //学号 char gender; //性别,'F'代表女,'M'代表男 int age; public: void PrintInfo(); void SetInfo( const string & name_,const string & id_, int age_, char gender_ ); string GetName() { return name; }
int v3; };
13
派生类对象的内存空间
派生类对象的体积,等于基类对象的体积,再加上派 生类对象自己的成员变量的体积。在派生类对象中,包 含着基类对象,而且基类对象的存储位置位于派生类对 象新增的成员变量之前。
C++面向对象程序设计第8章 继承与派生
蚌埠学院计算机系
C++面向对象程序设计
class Studend1 可以看出,很多是重复的地方, 我们可以通过C++语言中的 { int num; //此行原来己有 继承机制,可以扩充和完善旧 char name[20]; //此行原来己有 的程序设计以适应新的需求。 char sex; //此行原来己有 这样不仅可以节省程序开发的 时间和资源,并且为未来程序 int age; 增添了新的资源。 char addr[20]; public: void display( ) ; //此行原来己有 {cout<<"num: "<<num<<endl; //此行原来己有 cout<<"name: "<<name<<endl;//此行原来己有 cout<<"sex: "<<sex<<endl; //此行原来己有 cout<<"age: "<<age<<endl; cout<<"address: "<<addr<<endl;} };
蚌埠学院计算机系
21
C++面向对象程序设计
【例8-3】定义类Point,然后定义类Point的派生类 Circle。 #include <iostream.h> class Point //定义基类,表示点 { private: int x; int y; public: void setPoint(int a, int b){ x=a; y=b; }; //设置坐标 int getX(){ return x; }; //取得X坐标 int getY(){ return y; }; //取得Y坐标 };
js public用法和定义
js public用法和定义JS public用法和定义定义•Public 是 JavaScript 中的一个关键字,用于声明公共成员变量或方法。
公共成员可以在类的内外部访问,通过类的实例或者类的继承者来调用。
用法•在 JavaScript 中,我们可以通过以下方式使用public:1.在类的声明中,将变量或方法前面加上public关键字,标明其为公共成员。
例如:class MyClass {public myVariable = 10; // 公共成员变量public myMethod() { // 公共方法("This is a public method");}}2.在类的继承中,将基类的公共成员继承到派生类中。
例如:class MyDerivedClass extends MyClass {public myDerivedMethod() {("This is a derived class method");}}理由•使用public关键字的主要目的是让类的成员在类的内外部都可以访问和使用。
这样做的好处有:1.增强代码的灵活性和可维护性:公共成员可以在不同的地方被访问和使用,提供了更多的代码组织和复用的可能性。
2.便于扩展和继承:公共成员可以被派生类继承,从而扩展基类的功能。
3.提高可读性和可理解性:公共成员的命名通常会更具有描述性,易于理解和使用。
4.方便调试和测试:公共成员可以在类的实例外部直接访问和修改,方便进行调试和测试。
书籍简介•《JavaScript高级程序设计(第4版)》–作者:Nicholas C. Zakas–出版社:人民邮电出版社–简介:本书是一本经典的JavaScript权威教程,对JavaScript的各个方面进行了全面系统的介绍,包括ES6的新特性和语法。
适合JavaScript开发人员和学习者阅读,对于了解JavaScript的public用法和定义有很好的讲解和示例。
8 继承与派生
实现了数据隐藏,又方便继承,实现代码重用。
8.2 访问权限控制
例 如,
class A { protected: int x; } int main( ) { A a; a.x=5; //错误 }
8.2 访问权限控制
一、公有继承的访问权限控制
• 基类的public和protected成员的访问属性在派生类中保持不变,但基类 的private成员不可访问。 • 派生类中的成员函数可以直接访问基类中的public和protected成员,但
不能访问基类的private成员。
• 通过派生类的对象只能访问基类的public成员。
之间具有一定的语义连接关系,该关系表达了类之间的一种相关性。 B. 依赖(Dependency)关系 描述的是两个类之间的语义上的连接关系,它是一种“Use-A”关系。 假设有两个元素A与B,如果修改元素A的定义可能会引起对另一个元
素B的定义的修改,则称元素B依赖于A。
8.1 基本概念
C. 聚合(Aggregation)关系 聚合关系是一种“Has-A”关系,体现的是类之间的一种整体与部分的 关系。例如汽车包括四个轮子和一个发动机等。 D. 泛化(Generalization )关系 泛化关系是一种“Is-A”关系,描述类之间的“一般”与“特殊”的关 系。具有共同特性的元素可以抽象为一般类,并通过增加其内涵,进
(1).通过派生类定义时的继承方式来控制。
(2).定义同名成员屏蔽基类成员。 3. 添加派生类新成员 根据需要,在派生类中添加新成员,保证派生类在功能上有所发展。
8.1 基本概念
派生类是基类的具体化 类的层次通常反映了客观世界中某种真实的模型。
派生类是基类定义的延续
先定义一个抽象基类,该基类中有些操作并未实现。 派生类是基类的组合 在多继承时,一个派生类有多于一个的基类,这时派生类将是所有基 类行为的组合。
C#派生和继承(派生类与基类)
C#派⽣和继承(派⽣类与基类)using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace继承{class Program{static void Main(string[] args){Mammal mammal = new Mammal();Console.WriteLine("我是⼀只哺乳动物");mammal.Scukle();mammal.Breate();mammal.Sleep();mammal.Message();}}class Mammal : Vertebrate//派⽣类:基类{private string arms;private string legs;private int age;public int Age{set { age = value; }get { return age; }}public Mammal(){arms = "前肢";legs = "后肢";Age = 0;Weigth = 10;Temperature = 37;}public void Scukle(){Console.WriteLine("哺乳");}public void Message(){Console.WriteLine("体重:{0}", Weigth);Console.WriteLine("年龄:{0}", Age);Console.WriteLine("体温:{0}", Temperature);Console.WriteLine("我有{0}和{1}", arms, legs);}}}using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace继承{class Vertebrate{private string spine;private double weigth;private double temperature;public double Weigth{set{if (value < 0){weigth = 0;}else{weigth = value;}}get { return weigth; }}public double Temperature{set{if (value < 0){temperature = 0;}else{temperature = value; }}get { return temperature; } }public Vertebrate(){spine = "脊柱";weigth = 0;temperature = 0;}public void Breate(){Console.WriteLine("呼吸"); }public void Sleep(){Console.WriteLine("睡觉"); }}}。
c++ 类的继承例子
c++ 类的继承例子一、概述继承是面向对象编程中的一个重要概念,它允许一个类继承另一个类的属性和方法。
在 C++ 中,可以使用 class 关键字定义类,并通过继承机制实现多态性。
本例子将演示一个简单的 C++ 类继承示例,展示如何定义一个基类和派生类,并实现继承关系。
二、实现代码首先,我们定义一个名为 `Animal` 的基类,它具有一些基本的属性和方法:```cppclass Animal {public:Animal(string name) : m_name(name) {}virtual void makeSound() = 0; // 纯虚函数virtual void displayInfo() = 0; // 纯虚函数protected:string m_name;};```接下来,我们创建一个名为 `Dog` 的派生类,它继承了 `Animal` 类并实现了其纯虚函数:```cppclass Dog : public Animal {public:Dog(string name) : Animal(name) {}void makeSound() override {cout << "Woof!" << endl;}void displayInfo() override {cout << "Dog name: " << m_name << endl;}};```最后,我们创建一个名为 `main` 的主函数,用于测试继承关系:```cppint main() {Dog myDog("Rex");myDog.displayInfo(); // 输出 "Dog name: Rex"myDog.makeSound(); // 输出 "Woof!"return 0;}```三、总结在这个例子中,我们定义了一个名为 `Animal` 的基类,它具有一些基本的属性和方法。
python继承详解
python继承详解(实用版)目录1.Python 继承的基本概念2.类的继承方式3.方法的重写4.访问控制5.实例化和多态正文Python 继承详解在 Python 中,继承是一种代码重用机制,它允许我们创建一个新类(子类),从而继承另一个现有类(父类)的属性和方法。
这样的设计可以减少代码的冗余,提高代码的可读性和可维护性。
下面我们将详细介绍Python 继承的各个方面。
1.Python 继承的基本概念在 Python 中,可以使用关键字`class`定义一个类。
当一个类被定义后,我们可以通过`inheritance`关键字让另一个类继承这个类。
具体语法如下:```pythonclass 父类:# 父类属性和方法class 子类 (父类):# 子类属性和方法```在这个例子中,`子类`继承了`父类`的属性和方法。
当我们创建一个`子类`实例时,它将拥有`父类`的所有属性和方法。
2.类的继承方式Python 中有三种继承方式:单继承、多继承和虚拟继承。
(1)单继承单继承是指一个子类只能继承一个父类。
这是 Python 中最常见的继承方式。
在上面的例子中,我们就使用了单继承。
(2)多继承多继承是指一个子类可以同时继承多个父类。
在 Python 中,可以使用多个`inheritance`关键字来实现多继承。
例如:```pythonclass 父类 1:# 父类 1 属性和方法class 父类 2:# 父类 2 属性和方法class 子类 (父类 1, 父类 2):# 子类属性和方法```(3)虚拟继承虚拟继承是一种特殊的多继承方式,它允许子类在继承多个父类时,只继承其中一个父类的构造方法。
在 Python 中,可以使用`virtualinheritance`关键字来实现虚拟继承。
例如:```pythonfrom abc import ABC, abstractmethodclass 父类 1(ABC):@abstractmethoddef method1(self):passclass 父类 2(ABC):@abstractmethoddef method2(self):passclass 子类 (父类 1, 父类 2):def method1(self):passdef method2(self):pass```3.方法的重写在继承关系中,子类可以重写父类的方法。
python 继承题目
假设我们有一个Person 类,其中包含了name 和age 两个属性,以及一个say_hello 方法,用于向其他人打招呼。
现在我们需要创建一个Student 类,继承自Person 类,并添加一个新的属性grade,表示学生的年级。
同时,我们需要重写say_hello 方法,使其在打招呼时同时告诉对方自己的年级。
请实现以上要求的代码。
以下是示例代码:pythonclass Person:def __init__(self, name, age): = nameself.age = agedef say_hello(self, other_person):print(f"Hi {other_}, my name is {} and I'm {self.age} years old.")class Student(Person):def __init__(self, name, age, grade):super().__init__(name, age)self.grade = gradedef say_hello(self, other_person):super().say_hello(other_person)print(f"By the way, I'm in grade {self.grade}.")在这个例子中,我们首先定义了一个Person 类,并在其中定义了一个say_hello 方法。
然后,我们创建了一个Student 类,它继承了Person 类,并添加了一个新的属性grade。
在Student 类的构造函数中,我们使用super() 函数调用了父类的构造函数,以便继承父类的属性。
最后,我们重写了say_hello 方法,并在其中调用了父类的say_hello 方法,并添加了一条新的消息来告诉对方自己的年级。
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1197: 继承与派生1Description请以点类Point为基类派生出一个圆类Circle。
圆类Circle的数据成员为r(私有属性,存储圆的半径,圆心的点坐标通过继承点类Point加以实现),成员函数有构造函数Circle、计算圆的面积函数Area、计算圆的周长函数Perimeter和输出函数Display,其中构造函数实现基类和圆类的数据成员的初始化,Display函数实现圆心坐标(利用基类Point 的Display实现)、圆的半径、圆的面积(利用Area函数实现)和圆的周长(利用Perimeter 函数实现)的输出。
请编写圆类的定义及成员函数实现,并在主函数中定义圆类对象,验证各个函数的正确性。
说明:圆周率PI的取值为已知Point类的定义及main代码如下:(不允许改动)class Point{public:Point(double xx,double yy); //constructorvoid Display(); //display pointprivate:double x,y; //平面的点坐标x,y};int main(){double x,y,r;cin>>x>>y>>r; //圆心的点坐标及圆的半径Circle C(x,y,r);(); //输出圆心点坐标,圆的半径,圆的面积,圆的周长return 0;}InputOutputSample InputSample OutputCenter:Point,Radius:Area:Perimeter:************************************************************************** #include<iostream>using namespace std;class Point{public:Point(double xx,double yy) //constructor{x=xx;y=yy;}void Display()//display point{cout<<"Center:Point("<<x<<","<<y<<")"<<endl; }private:double x,y; //平面的点坐标x,y};class Circle:public Point{private:d ouble r;public:C ircle(double xx,double yy,double rr):Point(xx,yy) {r=rr;}d ouble Area(){return *r*r;}d ouble Perimeter(){return 2**r;}v oid Display(){Point::Display();cout<<"Radius:"<<r<<endl;cout<<"Area:"<<Area()<<endl;cout<<"Perimeter:"<<Perimeter()<<endl;}};int main(){double x,y,r;cin>>x>>y>>r; //圆心的点坐标及圆的半径Circle C(x,y,r);(); //输出圆心点坐标,圆的半径,圆的面积,圆的周长return 0;}1217: 继承与派生2DescriptionPerson类派生大学生CollegeStu类(1)。
设计一个Person类,其属性包括姓名name 和身份证号id,其中name为指针类型,id为整型,编写成员函数:构造函数Person、Display 函数(显示数据成员信息)和析构函数;由Person类派生出大学生类CollegeStu,其属性有专业subject(指针类型),C++程序设计课程成绩score(double型),编写构造函数(实现数据初始化)、输出函数Display(包括name,id,subject,score)。
main的代码如下:(不允许改动)int main(){char name[81],subject[81];int id;double score;cin>>name>>id>>subject>>score;CollegeStu cs(name,id,subject,score);();return 0;}InputOutputSample InputZhangsan 2 ComputerSample OutputName:ZhangsanID:2Subject:ComputerC++ Score:************************************************************************** #include<iostream>#include<cstring>using namespace std;class Person{private:c har * name;i nt id;public:P erson(){name=NULL;id=0;}Person(char *name1,int id1){name=new char[strlen(name1)+1];strcpy(name,name1);id=id1;}~Person(){delete [] name;}v oid Display(){cout<<"Name:"<<name<<endl;cout<<"ID:"<<id<<endl;}};class Collegestu : public Person{private:c har * subject;d ouble score;public:C ollegestu(){subject=NULL;score=0;}C ollegestu(char * name1,int id1,char * subject1,double score1):Person(name1,id1){subject=new char [strlen(subject1)+1];strcpy(subject,subject1);score=score1;}~Collegestu(){delete [] subject;}v oid Display(){Person::Display();cout<<"Subject:"<<subject<<endl;cout<<"C++ Score:"<<score<<endl;}};int main(){char name[81],subject[81];int id;double score;cin>>name>>id>>subject>>score;Collegestu cs(name,id,subject,score);();return 0;}1218: 继承与派生3DescriptionPerson类派生大学生CollegeStu类(2)。
设计一个Person类,其属性包括姓名name 和身份证号id,其中name为指针类型,id为整型,编写成员函数:构造函数Person、Display 函数(显示数据成员信息)和析构函数;由Person类派生出大学生类CollegeStu,其属性有专业subject(指针类型),C++程序设计课程成绩score(double型),编写构造函数(实现数据初始化)、输出函数Display(只输出subject,score)。
main的代码如下:(不允许改动)int main(){char name[81],subject[81];int id;double score;cin>>name>>id>>subject>>score; //输入学生的姓名、id号、专业、成绩 CollegeStu cs(name,id,subject,score);::Display(); //输出姓名,id(); //输出专业、成绩return 0;}InputOutputSample InputLixu 5 SoftwareSample OutputName:LixuSubject:SoftwareC++ Score:************************************************************************** #include<iostream>#include<cstring>using namespace std;class Person{private:c har * name;i nt id;public:P erson(){name=NULL;id=0;}Person(char *name1,int id1){name=new char[strlen(name1)+1];strcpy(name,name1);id=id1;}~Person(){delete [] name;}v oid Display(){cout<<"Name:"<<name<<endl;cout<<"ID:"<<id<<endl;}};class CollegeStu : public Person{private:c har * subject;d ouble score;public:C ollegeStu(){subject=NULL;score=0;C ollegeStu(char * name1,int id1,char * subject1,double score1):Person(name1,id1){subject=new char [strlen(subject1)+1];strcpy(subject,subject1);score=score1;}~CollegeStu(){delete [] subject;}v oid Display(){cout<<"Subject:"<<subject<<endl;cout<<"C++ Score:"<<score<<endl;}};int main(){char name[81],subject[81];int id;double score;cin>>name>>id>>subject>>score; //输入学生的姓名、id号、专业、成绩 CollegeStu cs(name,id,subject,score);::Display(); //输出姓名,id(); //输出专业、成绩return 0;}1219: 继承与派生4Description已知Base为基类,派生出Derived类,两个类的定义及main的代码如下(不允许改动),请完成Base类和Derived类的构造函数和析构函数,能够根据输入获取相应的输出。